《暗黑破壞神4》壓制血矛

壓制血矛+孟德恩bd思路

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《暗黑破壞神4》壓制血矛

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《暗黑破壞神4》壓制血矛

這套build的優點:

1、自動化程度很高,站得住的情況下即使不動也可以自動清場。比如刷詛咒寶箱事件,往那里一站就好了。

2、傷害很足,即使沒怎麼出增傷詞條(我身上一條易傷爆傷什麼的都沒出),也非常夠,打100層的BOSS半分鍾內解決。群怪就不說了,基本上卷須一拉,什麼都沒了。

3、當你需要找點事做的時候,總是可以有事做,即使血矛傷害不高,你也可以裝作很努力在打怪的樣子。

4、單血矛部分的傷害在50層左右,也還是夠看的。我試過直接下掉招骷髏技能(不切犧牲)完全能打的動。特別在AOE場合,配合剃頭師傷害任然十分給力,可以在骷髏發癲的時候自己(配合剩下還聽話的一兩只)解決掉一群怪。

5、血矛可以自動吃血球,血球可以加強固,血球還可以給骷髏回血,全自動!回藍其實也可以,但因為根本不缺藍,所以不需要帶。

6、CD超級短的血霧和骨牢。血矛刷CD非常好用,首先它是個aoe(穿透+彈射),然後它不壓制的時候傷害很低,所以怪沒那麼容易死,而且幸運一擊係數並不低(是揮斬1。6倍),最後耗藍非常低,可以連發。

但缺點也很明顯:

1、比純血矛要脆,因為沒有犧牲,並且需要出仆從生命值,損失4個防禦詞條,差不多相當於盾沒帶

2、即使堆了仆從生命值,碰到強火/電柱,骷髏死的還是挺快的,這個應該1。1。1以後會好一點

3、骷髏有的時候會發癲

4、走得慢(畢竟是死靈法)

這套BD的核心有兩個:

1、血球,由血系提供支持,新的血肉刺威能負責自動吃血球,血矛每6發固定產一個,卷須A怪產大量,防腐師威能平均每秒產0。3個(自動屍爆)。

一顆血球可以回15%血。配合飲血者雕文7%強固,再配合死疽甲殼,基本全程都是滿強固,不小心掉了也回超快。

2、孟德恩,這個就和傳統套路一樣,但這賽季因為有了自動屍爆,自動卷須,自動招骷髏所以非常安逸。再加上一個自動衰老,你基本上什麼都不用關心。

傳奇寶石:

剃頭師 + 自動衰老 + 自動放亡骸技能

剃頭師倒是可以不帶,但是不帶傷害低很多。其他兩個是必須的

打法:

1、其實和孟德恩原來的版本基本一樣的,但是你現在可以丟血矛。站得住的情況下可以直接一邊走一遍丟血矛,剩下的都是全自動。

2、壓力大的情況下,需要用骨牢探路,然後手動卷須拉怪,再開血霧上去上一下衰老。莽一點的話也可以直接血霧上去血霧回來,再打兩下反正CD又好了。

3、不太需要關注骷髏血量,反正需要你奶的時候你也奶不上來,只是死太多(一般只會出現在打強火/電柱怪時)的時候需要手動補招一下,否則自動擋來不急招。

裝備和加點方面,基本思路是裝備基本只出巔峰給不了的攻擊屬性(比如暴擊率),剩下都可以防禦向,巔峰里補爆傷和易傷,還有壓制傷害(雕文)

裝備屬性:

1、如果要打高層,所有能出仆從生命值的位置務必都要出(衣服,褲子,盾牌,戒指)。其中孟德恩自帶一個,剩下大概再出2~3(巔峰盤點了是2個,沒點3個)個可以在70層以上的強火怪面前站住,

2、能出生命值的部位盡量出生命值,一方面可以防下地板技能,另一方面可以加壓制傷害

3、暴擊率需要小堆一下,手套和戒指出就差不多了,手套再出個攻速手感會更好,還有幸運一擊機率就更好了

4、武器,手套,戒指可以隨緣出一下壓制傷害

5、盾牌和項鏈可以全部出防禦屬性,項鏈可以出個移速

加點:

血矛選壓制分支,卷須選產球,屍爆用暗影,骨牢選易傷,關鍵被動選暗影用來觸發枯萎威能。

衰老出減CD,但是不用放技能欄里

加骷髏生存的要全部點上,骷髏戰士用鐮刀B,骷髏法師用暗影B。

恐怖收割(耗屍體回藍)是主要回藍手段

剩下的可以調的地方很多,反正看個人喜好再出一些增傷或者功能向被動就行。

巔峰的話基本就是拿護甲,拿爆傷,雕文出易傷,然後再出一個骷髏減傷,剩下就再搞一點獨立增傷。

因為我現在只有87級,而且聲望沒開全,所以我自己目前連肉食者都沒點出來,再往後的都是雲的。

來源:遊俠網