《暗黑3》惡魔獵手另類玩法 飛輪尖刺流

不知道論壇上還有多少新人法師,或許你對冰環法有興趣,下面這張表格應該可以幫到你。

一、【前言】

此貼介紹的飛輪尖刺流操作非常簡單,基本上是扛着殺怪,對戒律的依賴不高。不需要舊娜套4件也不需要新娜套4件,只有30戒律一樣安逸地刷A3。更可無視增加元素箭傷害、追噬箭傷害這種天價屬性的裝備。眾所周知獵魔人是最燒錢的職業,但凡有加戒律上限的裝備都是天價,舊娜戒再垃圾的屬性也要一億多。為了湊齊4件屬性還要損失大量的DPS屬性。除此之外,此套BUID需要減戰輪消耗裝備的支持,而減戰輪消耗的屬性基本上都被看做是垃圾屬性,此類裝備通常相對來說比較便宜。如果用花買套裝的錢購置一套適合此BUILD的裝備肯定會讓你一躍成為高富帥。

本貼的主要目的是想告訴眾獵魔人降低戰輪消耗這個屬性並非雞肋,而是神屬性。技能、配裝、操作等僅供參考。

貧民、憤民請繞道,如果你只是想通關,一身藍裝也不會很難。暗黑3是個重復伐木怪刷裝備的遊戲,刀不鋒利如何伐得快。本人除了戰網點以外未花過一分人民幣,不過身上的裝備靠的都是遊戲里賺來的遊戲幣。有投入才有產出,那些看到六角形寶石(現在才900萬一顆),幾千萬的配裝就喊高富帥的你們真的不適合玩這個遊戲。賺了的錢投下去提升裝備,穿着價值幾億的裝備輕輕松松刷了價值幾十億的裝備有意義,還是穿着幾十萬幾百萬的裝備天天哭着喊着連修理費都付不起的有意義?

二、【視頻演示】

5.6萬秒傷,全清第三幕經典路線(任務282,譴罪之塔一層至殺死阿茲莫丹),全程22分鍾。

(視頻為直接錄制,無背景音樂。遊戲中設置了不顯示白字傷害,只顯示爆擊傷害)

全程兩次死亡,一次是因為操作失誤被藍精靈刀斧手圍毆時該開翅膀的時候沒有開,另一次是殺阿茲莫丹時傷害慢了一點與其同歸於盡(換個技能便可輕松殺死,後面技能分析的時候會詳細講述)。

視頻是本人第一次使用此build時錄制的(現在巔峰等級已經快44級,並且更換了武器),因此並沒有運用的很好。比如殺蜘蛛時其實應該先靠近其腳下放釘爪刺,然後再輸出,這樣會快非常多。很多地方利用好地形可以讓戰鬥變得更輕松(就是因為太輕鬆了所以沒有那麼刻意)。現在殺阿茲莫丹只需要10秒不到(只有6萬的dps)

三、【人物詳細數據】

獵魔人要做到煉獄A3全程90%站樁(第三幕的秘法與褻瀆還是要躲的,傷害和第一和第二幕高了不是一點點),至少要達到這樣的屬性:

《暗黑3》惡魔獵手另類玩法 飛輪尖刺流

1.攻擊:爆擊30%+,爆傷300%+

2.防禦:生命值上限4萬5+,全抗500+

3.生命:拾取半徑5以上(便於吃到血球)

如果你覺得這樣配裝太貴,可以放棄部分的全抗與血量,不站樁輸出,邊跑邊打,此套build也絕對犀利。

更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區

四、【技能】

《暗黑3》惡魔獵手另類玩法 飛輪尖刺流

左鍵:戰輪

符文:利刃飛盤(戰輪直射至目標地點後轉為螺旋狀盤繞飛行,對路徑上所有敵人造成 187% 武器傷害值的秘法傷害。)

說明:主要輸出技能,此build精髓:0消耗,中上的單體傷害+范圍較大的中上AOE傷害,需要裝備支持(在後面會詳細講述)。

說明一下此build的強力之處,首先看一下利刃飛盤的飛行路徑示意圖:

《暗黑3》惡魔獵手另類玩法 飛輪尖刺流

通過上圖可以看出來飛盤的移動路徑是先直線再由內到外螺旋。

假設飛盤是光速的,那麼可以把這個技能效果等同於爆炸范圍為24碼以上,傷害為187%武器傷害,無延時爆炸的縛錘彈。飛盤實際的飛行速度較慢,但實際情況是目標周圍24碼(目測,實際范圍可能更大)以內的所有怪基本全中。所以雖然飛盤不是光速度的,但實際效果就是加強版的縛錘彈效果。特別是在目標與獵魔人貼身的時候。戰輪原來是憎恨消耗技,而縛錘彈是憎恨生成技,一個消耗技效果類似於生成技的加強版這很正常。當一個消耗技變成0消耗可以無限施放時,它就變得無比強大了(關鍵詞:大范圍,高傷害,零消耗)。

右鍵:尖刺陷阱(放置陷阱,在 1.2 秒後裝置就緒,會在敵人接近時觸發。陷阱對 8 碼內的所有敵人造成 275%武器傷害。)

符文:多重陷阱(同時設置全部 3 個尖刺陷阱。)

說明:主要爆發傷害輸出技能,遇到群怪和精英怪時使用,在狹窄地形有奇效(視頻中的路線大部分地形使用此技能有優勢)。4發尖刺陷阱用完,精英怪不死也殘了。

按鍵1:暗影之力(將你造成的 20% 傷害轉為生命值,持續 3 秒。)

符文:潛入暗影(在暗影之力的效果持續期間內,受到的傷害降低 65%。)

說明:主防禦技,殺精英怪與群怪時需要全程覆蓋,看到刀斧手時請不要猶豫。

按鍵2:蓄勢待發(立即恢復所有戒律值。)

符文:戰地癒傷(使用蓄勢待發後可獲得 60% 生命值。)

說明:輔助防禦技能,回血回戒律。

按鍵3:復仇箭雨(向周圍射出大批箭雨。飛箭從天而降,對范圍內的所有敵人在 5 秒內造成 715% 武器傷害。)

符文:黑雲蔽日(射出會自動導向的箭雨,在 12 秒內對敵人造成 792% 武器傷害。)

說明:遇到群怪和精英怪時的爆發輸出技能,可以自動導向,實打實地造成傷害,毫不浪費。大多數人符文可能會選擇影獸空襲,影獸突襲的效果毋庸置疑是最好的,可惜它只能定點施放,如果沒有打中目標就浪費了。而且很多情況下精英怪都是分散的,能命中一兩只已經很不錯了。另外此build的打法是扛着怪打,用不着暈怪,盡量在技能上面提升輸出縮短戰鬥時間才是最重要的。

按鍵3備用技能:戰寵(召喚一隻掠鴉戰寵。你的掠鴉戰寵會定期地對敵人造成 30% 武器傷害值的物理傷害。)

符文:蝙蝠戰寵(召喚的戰寵由掠鴉變成蝙蝠。蝙蝠使你每秒獲得 3 點憎恨。)

說明:只穿一件減戰輪憎恨消耗的裝備時的選擇,DPS越低與穿兩件的差距越明顯,DPS較高的話不差復仇箭雨的傷害而且一管憎恨用完之前就可以把精英怪打死。

按鍵4:釘爪刺(在地面放置釘爪刺陷阱,當敵人接近時啟動。陷阱彈出後會使 12 碼內的所有敵人行動減緩60%。陷阱存在的持續時間為 6 秒。)

符文:鋸齒尖刺(對范圍內的敵人在 6 秒內額外造成 270% 武器傷害值的物理傷害。)

說明:1.04傷害被buff以後,配合被動技能麻醉陷阱與器械調校,鋸齒尖刺儼然成為了攻守兼備的神技(12碼范圍內的怪物造成的傷害降低25%,並且在12秒內受到540%的傷害)。

被動技能1:箭術專精

效果:

視主手武器類型提供加成效果:

弓:傷害提高 15%

弩:爆擊傷害提高 50%

弩槍:爆擊機率提高 10%

說明:主buff技能。此build最適合使用雙手弩,弓還行,弩槍就算了(無限戰輪用弩槍也可以,只是尖刺陷阱不適合)。

被動技能2:麻醉陷阱

效果:飛舞刀刃、尖刺陷阱及釘爪刺擊中敵人後,會使其傷害降低 25%,持續 3 秒。

說明:次防禦技能,配合尖刺陷阱,效果等同於減少近戰怪造成的25%傷害。說獵魔人脆的,你肯定沒有加這個天賦。麻醉陷阱+釘爪刺+暗影之力(潛入暗影),獵人絕對是5職業當中最硬的

被動技能3:窮追猛打(可換)

效果:對被緩速的敵人造成的傷害提高 15%。

說明:以攻為守,配合尖刺陷阱,效果等同於提高15%對靠近獵魔人的怪的傷害,優先解決對自己威脅最大的敵人,特別是精英怪,大多數都會被其近身。

被動技能3備選技能一:器械調校,延長一倍釘爪刺持續的時間(6秒變12秒),釘爪刺變為持續12秒,共造成540%的傷害。提升的傷害在殺阿茲莫丹的時候效果猶為明顯,如果我選的是它那麼視頻中就不會死了。由於我目前的裝備殺精英怪都非常輕松,用時很短,感覺器械調校的利用率有點低,殺阿茲莫丹的時候沒必要頂着殺,不差那幾秒。如果想殺阿茲莫丹安逸一點或者殺精英怪需要的時間比較長的首選此技能。

被動技能3備選技能二:百步穿楊,爆擊率太低的必選此技能,爆擊率越高收益越小但還是很有用。

被動技能3備選技能三:復仇心切,戰鬥中吃一個血球差不多可以多施放一個尖刺陷阱,可以多造成很多傷害。

被動技能3備選技能四:如果你的裝備足夠好,不差這點輸出,可以選擇緊追不捨,提升移動速度。由於清小怪只要使用0消耗的戰輪,大多數情況下憎恨是滿的。而且緊追不舍提升的15%移動速度可與裝備提供的移動速度疊加,裝備兩件提升移動速度的裝備加上此技能移動速度可達到12%+12%+15%=39%。達到這個速度,不使用翻滾與戰略優勢你也可以繞過很多小怪不殺。由於巔峰系統的存在,我暫時不考慮此技能,小怪全清提供的經驗是不能漏的。

五、【操作】

這套build的操作實在是太簡單了,可以說是毫無技術可言。除了秘法、褻瀆、毒水需要躲一下,其他時候都是開翅膀扛着殺(血抗和傷害都要達標)。看到近戰怪靠近首先要做的事是放釘爪刺,然後按住shift對怪按住左鍵即可,一直到把怪清光為止。遇到怪非常多還有精英怪的時候馬上按3使用復仇箭雨,右鍵施放一次尖刺陷阱,陷阱爆完了再繼續放直到把憎恨用完。注意盡量利用地形,把怪引到過道狹窄的地方。

一管戒律可以施放至少兩次暗影之力+一次釘爪刺,蓄勢待發後可以再來一輪,四次暗影之力加一次蓄勢待發回血再加上技能之間的空檔,至少可以持續15秒,正常情況下15秒足夠解決一場戰鬥(包括阿茲莫丹)。所以說對戒律上限的要求不高,同樣的dps下,此套build肯定比其他build爆力(bug翻滾除外)。

操作基本上同1.03的榴彈擊回流差不多,但高傷害帶來的爽快感是榴彈擊回流無法比擬的。

六、【裝備】

1. 視頻中我的裝備:

《暗黑3》惡魔獵手另類玩法 飛輪尖刺流

裝備上我選擇了喬丹之石(1.5億)與舊娜衣(僅幾十萬)兩件一共減了8點的戰輪消耗,本身每秒4點加上箭筒提供的1.18點一共每秒恢復5.18點憎恨;

可以看出要做到戰輪0消耗其實只需要一件-4或-5的裝備就可以輕松達到要求,甚至完全不需要減消耗,堆憎恨恢復也可以做到;

要注意減8點憎恨消耗與堆憎恨恢復來抵銷消耗雖然都可以做到無限使用戰輪,但是在打精英怪的時候效果是不一樣的。因為還有右鍵尖刺陷阱需要消耗憎恨,本來已經沒有憎恨產生技能了,又被抵銷掉,尖刺陷阱的施放次數將大大減少。不過本身的DPS高一些就可以彌補這個缺陷。

我這套裝備里喬丹之石是為了湊減消耗在蹲了幾天AH無果之後咬牙一口價1.5億買了的,事實證明花的很值,換了戒指和build以後打起來順多了,任何技能除非我操作失誤不然都不會死。

舊娜衣原來是加尖刺陷阱傷害與全抗的用着也挺爽,不過換了無消耗戰輪只能換衣服了,項鏈如果換萬花銅會損失太多的dps;

其他部位的舊娜套可以看出來完全是為了湊齊4件,屬性實在慘不忍睹。頭沒爆沒孔,只能買得起加耐加全抗的,鞋子本來是加耐力的,拾取范圍太低花幾十萬換了加5拾取范圍,實踐證明換的很對。戒指就不用說了,無視屬性挑最便宜的競拍過來,只是為了湊齊4件而以。

這套build並不依賴舊娜套4屬性,從視頻中可以看出來我殺阿茲莫丹不需要4件屬性也一樣可以,隨便換幾件傷害更高反而殺得更快。之所以湊4件套是因為以前用的build,任何流派我都花大量時間測試過,目前這套最滿意。

箭筒不用說選了這個是因為我穿舊娜套所以基本上不缺戒律,以前左鍵用的是追噬箭。

2. 帶減戰輪消耗的裝備:

胸甲:娜塔亞的擁抱、審判官,黃色胸甲也會隨到此屬性;

項鏈:馬拉的萬花筒

戒指:喬丹之石、骷髏扣戒

以上裝備任意選擇兩件將戰輪消耗減少到7點以上即可。如果只裝備一件那可以採用增加憎恨恢復的方法彌補。

3. 帶憎恨恢復的裝備:

胸甲:同帶減戰輪消耗的裝備,兩個屬性可同時存在;

武器:風之力(弓),單手弩不推薦(戰輪任何武器適用,不過尖刺陷阱傷害會大打折扣)。如果使用風之力必須帶孔插爆傷石,否則傷害大打折扣

箭筒:所有箭筒都可能隨到此屬性,亡者遺產必帶

4. 其他提高每秒憎恨恢復量的方法:

a.隨從帶聖騎士,聖騎士的技能第4層選擇左邊的鼓舞,可以提高一點憎恨恢復,但是因此會損失巫女的大量輸出,並且 1.0.4 巫女裝備麥西穆斯有奇效(別說你不知道),此舉得不償失,不推薦;

b.將技能3復仇箭雨改為蝙蝠戰寵,可以得到每秒3點的憎恨恢復量。加上箭筒1點、胸甲1點即可達到0消耗或者幾乎無消耗(輸出時總會有停頓的時候),此舉除了損失掉一個復仇箭雨以外還會因為憎恨幾乎無法恢復導致尖刺陷阱的使用次數減少;

沒使用過此build的可以購買一件便宜的減至少4點戰輪憎恨消耗的胸甲,帶蝙蝠戰寵試驗一下感覺如何。

正文內容到此結束。

下面是我整理的終極裝備升級方向(基於飛輪尖刺流),對不知道怎樣選擇裝備的獵人肯定有所幫助(裝備名稱用繁體字方便復制搜索)。

頭部:選擇屬性:敏、耐、全抗、1孔 ,高富帥附加屬性(暴擊),推薦娜塔亞的觀視,傳奇可選的還有暮光護面。

護肩:選擇屬性:敏、耐、全抗、(拾取范圍),黃裝,高富帥可以選擇辟邪肩甲。

護符:選擇屬性:敏、耐、全抗,爆傷、爆擊,黃裝。傳奇裝備有較多可以選擇的,主要看隨機到什麼屬性了。

黑荊棘的敦克雷格十字章,固定屬性全部有用,隨到敏捷、爆擊、爆傷、全抗都可以買。

賽菲里安護符,高MF與GF,戒律上限也是好東西,隨到敏捷、爆擊、爆傷、全抗都可以用。

塔拉夏的誓誠,自帶高爆傷,除了智力作用較小,隨機到敏捷、爆擊、全抗就是DH極品了(5-6%各屬性魔法傷害提高對任何職業均是有效的,只是收益多少要看你使用的技能的魔法屬性還有武器的魔法屬性)。

隨到減4-5點戰輪消耗的馬拉的萬花筒,最差的選擇。

胸甲(鬥蓬):選擇屬性:敏、耐、減戰輪消耗4-5點的胸甲、3孔,高富帥附加屬性(全抗),選擇娜塔亞的擁抱或審判官。

(+移動速度)

腰帶:敏、耐、全抗、(拾取范圍),黃裝,能買到隨機到敏、耐屬性的巫異時刻那就最好了。

褲子:敏、耐、全抗、(拾取范圍),黃裝,高富師可以選擇深淵挖掘褲。

隨到耐力或全抗的殷娜的節制也是極好的。

還有舊版出的最多的黑荊棘的鎖甲馬褲。

戒指:要湊娜套屬性就購買一個娜塔亞的反思,另一個推薦喬丹之石。其實此套build戒指上限並不是那麼的重要,沒有套裝強迫症的同學完全沒有必要硬要湊齊4件套。

戒指可以用的還是蠻多的。

高敏高耐力,自帶全抗與MF的核眼之戒非常適合這套BUILD。

減戰輪消耗的骷髏扣戒,相對於其他屬性應該會便宜一點吧。

60級以上的傳奇戒指只剩下祭司之印與空洞低語之戒了,屬性好的都可以用

箭筒首選高敏高耐的亡者遺產,技能屬性已經不重要了,此build都沒有用到,隨沒隨到戒律也不用太在意。

武器首選蠍尾獅,孔和爆傷都自帶了,越極品越好,量力而行了。買不起雙孔的建議買+生命竊取的。

雙手弩首選屬性,孔+爆傷,兩者都有的情況下選擇白字傷害盡量高的。同樣的帶孔和差不多高的爆傷,黃色武器不帶加速的1200秒傷肯定比1000秒傷的蠍尾獅效果好。

另外如果可以的話,盡量選擇純物理傷害的武器(傳奇武器均帶了魔法屬性)。

本文整理完的當天晚上本人將武器換成了這個:

《暗黑3》惡魔獵手另類玩法 飛輪尖刺流

價格比千傷蠍尾獅低,但效果卻好得太多。不必盲目追求傳奇,除非你買得起雙孔的天價弩。

《暗黑3》惡魔獵手另類玩法 飛輪尖刺流

不存在一旦龍卷風被砍你投入的裝備就廢了之類的情況,這里只是列明幾種形態優先側重的屬性,但到了後期,高爆率高爆傷高血高甲高抗是每個人的追求目標。

20120904編輯

1.最近遇到幾個新人,觀察他們的屬性發現普遍都堆比較高的擊回,對此我的看法是:假如你站不住/控制不了,再高的擊回也沒用,因為怪傷普遍以萬為單位,能殺你的都是幾刀KO,高擊回是沒辦法在這短短一兩秒之內回滿血的。倒不如把有限的金錢放多點在抗打擊/提高控制上面,400擊回真心已經足夠。—-我103時候是冰坦克,開凌光千抗萬甲擊回1600,該死還是得死。

2.貼一下樓主屬性供參考。目前我用的是冰輸出,集中點精神的話通刷A3死亡次數可以控制在3次以內。

《暗黑3》惡魔獵手另類玩法 飛輪尖刺流

來源:遊民星空