DH放大系數體系
伸手黨就看結論吧
結論:
單次傷害數值=遠程傷害均值*(敏捷點/100+1)*(1+元素技能傷害加成)*技能武器傷害百分比*(1+弓專精15%+死亡標記12%+20%沉着+裝備技能傷害加成之和)*(1+窮追猛打15%)
論證:
請看BUFF分類加成算法分析(5職業通用):http://www.gamersky.com/handbook/201301/223436.shtml
這次主要目的是分析冰霜箭。
仙賽那結論6我沒有用論證,和DH關系比較大,而且還涉及build改造
先看結論:
結論一:在使用追施+元素箭冰霜箭的組合下,滿屬性6,30燃霜手套,完勝大部分不過E的黃手套
結論二:
兩件元素箭技能加成裝備+霜燃手套對技能的放大系數=(1+元素1+元素2)*(1+燃霜30%)
先論證結論2:
這是我拜託某滿級大神的測試圖、箭袋元素10、骷髏元素10,燃霜30,6,
下面是傷害數據,我就放1張圖,其他我給出表格數據
手套、箭袋、骷髏都不帶 | 1242 |
只帶箭袋 | 1490 |
只帶骷髏扣戒 | 1367 |
只帶手套 | 1712 |
骷髏+箭袋 | 1625 |
3件都帶 | 2239 |
無3件,敏捷1875 箭袋:敏捷178,10元素
骷髏:10元素 霜燃手套:6寒冰,30技能
計算得結論二:
兩件元素箭技能加成裝備+霜燃手套對技能的放大系數=(1+元素1+元素2)*(1+燃霜30%)
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論證結論1:
基於整個DH的放大系數公式和結論二
LZ發現居然有這麼多乘法可以用,燃霜和窮追都是乘法,而且燃霜還是高達1.3的放大系數,
於是LZ起了好奇心,想好好研究下
首先法師可以洗洗睡了,不是手套的技能加成不行,是法師的冰系技能太坑了
不過DH卻爆發不一樣的活力
大家可以對比某滿級大神的第一、二圖的面板
面板一
設青公子用的是追施元素電球。不開窮追
電球武器傷害155% 。這種build,面板沒有任何的放大系數 實際傷害=面板1=28.2W
面板二
設用追施元素電球,開窮追
冰霜武器傷害170% 而且冰霜劍的掃圖效果比我想想的要好,我本以為它和雷霆一樣是直線,
他是打到第一個怪物後進行散狀噴射,感覺像雪炮的穿透 (第一個怪是155%,穿透後變170%)
實際傷害=(170/155)*1.3*1.15*當前面板 = 1.64面板2 = 21.9*1.64 = 35.9W
面板1追施箭和面板2冰霜箭做比例分析
面板1追施(非35%穿透下):面板2冰霜箭=28.2W*115%:21.9W*170%*1.15=1:1.32
元素箭是能秒群怪的,追施對單體是可以穿透的,誰好誰壞很難說了
不過在面板2的冰霜的build下就不要用追施了,追施改會憎恨標記,效果會好的多的多
估計有人說,用黃手套一樣冰霜劍+窮追也可以完爆你那個硫磺啊
請計算 21.9*130% 與 28.2的大小關系
偷偷的告訴大家,根據LZ推測青公子的黃手套可能沒有上E
LZ也不死心,開了自己16W的DH的號,發現自己10爆48爆傷186敏的手套也沒有30%的加成
同時LZ和該大神都是用的蠍子弩,對於6%的寒冰傷害加成都是很少的
所以得到結論1:
在使用追施+元素箭冰霜箭的build組合下,滿屬性6,30燃霜手套,完爆大部分不過E的黃手套
接着LZ研究了一個比較歡樂的打法
build :暗影騰躍蝙蝠、未雨綢繆,追施+冰霜 被動:完美+窮追+專精
武器:左災虐右丹弩 手套:30,6 燃霜
LZ災虐是一個月前1500W買的,1099白字,丹弩是昨晚150W買的,950不到白字
面板將近11W多,爆率44 ,
如果我能把娜姐換成3爆,項鏈和護腕各拿下3爆,爆率上50我就敢開暗夜+懲罰
帶了丹弩一下子戒律很充裕
面板攻速2.34,爆傷522 ,但體能少了200,
LZ一直覺得金色鬥篷能上200體能70全抗的屬性,在EHP上完勝娜塔亞擁抱,看來是該換一件了
高富帥我不知道能不能逆,反正我是逆襲了
燃霜手套有6%的冰元素加成,兩把弩都是物理武器,全都有加成,而且追施箭不是元素傷害
SO,出現一個很歡樂的情況,我不管是左追施還是右元素,
怪物都被減速了,都享受到了窮追的乘法加成,減速原因就是由於那6%的冰傷
但追施不享受30%的寒冰技能傷害
同時災虐有標記,使元素和追施同時加成12%,尼瑪這太歡樂了吧
放大系數 元素:1.3*1.15*1.12=1.675 ,追施 1.15*1.12=1.288
隨後LZ的血防還算可以,但200點體能是不小的EHP,LZ決定還是開個完美,不開復仇
刷了吧3PP感覺效果還不錯,黃字爆的那個歡快啊,元素箭穩定在28W
放張LZ快樂面板圖
還有一個設想是用物理弓+追施或者元素箭加成箭袋
也很歡樂,,血抗更好
後來LZ試了下弓,戒指用兩個黃色6爆,爆傷戒指,爆傷撐到400,箭袋13%元素
娜套兩件,爆率48.5 ,無完美血4W2,全抗350,面板12W,黃字在38-50之間跳
被動大家可以不開暗夜,開復仇和完美都不錯,0.25的觸發系數還是太小
用弓的話傷害很高,提升也很容易,13%的元素加成比標記更穩定
用雙持的話會有很不錯的效果,但今後提升會困難的多,尤其是兼顧EHP的提升會很難
LZ以自己為例,計算了張實際傷害表格
黃手套15W面板
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燃霜12W面板
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追噬箭
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17 .25
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15.87
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電球: 23.25
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冰霜: 第一怪31.15 擴散後34.46
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成群小怪效率比電球略差,面對精英效率提升 33.98%-48%,
類似於15W面板下帶了208%-230%武器傷害值的瀉憎恨技能
一、血抗合格後6P以下是完全可以開復仇心切的,燃霜的拾取+復仇,效果還是蠻好的
手頭緊張的新手、中端沒錢買冰傷喬丹、沒錢堆拾取的話,完全可以用這個歡樂的打法,
二、娜姐換金戒指,要換的話上50爆率很簡單。
三、6%冰對元素武器追施也有緩速效果,只要不是使用其他元素類技能,不過6%傷害就加的少很多,
四、用物理弓和物理雙持是為了享受流暢的攻速,不用物理弩是因為無法忍受其超慢的施法速度,
並不是弩不行,但黃弩比起黃弓感覺總是差了那麼一點點。弓受冷遇很久,非超超級的JP價格也很便宜,黃弓+燃霜冰箭可以作為新手很好的farm手段之一。
來源:遊民星空