《森林之子》和森林有什麼區別?和森林區別介紹

和森林區別介紹

AI優化

森林之子中的AI相比前作有了很大的優化,NPC中會出現領頭人,甚至還會出現不同的性格、做出不同的決策,甚至具有宗教信仰。這就意味著隨著時間的推移,玩家很可能能夠根據NPC的習慣來了解和分辨某些部落。

土著食人族默認情況下與玩家處於敵對狀態,同時他們與變異體也是敵對狀態,並且在自然情況下變異體的仇恨會高於玩家。目前尚未明確是否可以與其中一方變為友軍共同御敵,也不明確領頭人在這方面是否會發揮積極的作用。

NPC除了會主動挑起與玩家的戰鬥之外,還會破壞玩家建築、搜刮玩家的物資,甚至在玩家搜集資源時,還會前來偷走玩家准備運走的資源。本作中包含季節變化,在冬季各方面資源都會很短缺,尤其是食物,所以在冬季時NPC很可能也會來搶奪食物,可能會在玩家狩獵動物時與玩家搶奪獵物,或直接洗劫玩家的農田。

建築和製作優化

在一代森林中的建築和製作在如今來看略微有些古老,畢竟它是基於2014-2018年的生存類型而設計的。

本作中不必再使用藍圖,而是以類似於柯南流亡者等生存遊戲,可以微調各種材料的尺寸。這樣玩家能夠更加隨心所欲地建造建築並為其增添更多細節,比一代更加精美和逼真。

而且製作過程也會更加注重細節,玩家可以使用武器和工具來逐步升級建築,而不是單純從菜單中點選按鍵或更換樣式來實現各種目的。

《森林之子》和森林有什麼區別?和森林區別介紹

例如,使用斧頭劈砍木牆頂部可以在每根木頭上砍出木頭尖,使其更具防禦性。除此之外,還有漸進式的建築建造功能,這樣在材料沒有收集齊時也可以開始建造,之後殘缺的部分慢慢補齊,而不用一次性完成建築物的建造。

除此之外,森林之子中還加入了【3D列印】系統,但目前還尚未明確此系統是跟隨劇情使用還是可以隨意使用,只知道藉助3D列印可以獲得一個面具,玩家戴上面具後可以獲得一些特殊的效果,還出現了帶著同樣面具的土著人。也許會有一些3D列印的配方可以在探索時找到並製作。

新增同伴系統

森林之子中加入了全新的同伴系統,RPG遊戲最酷的事情之一就是能夠在沿途中結交新的同伴,這些同伴會幫助玩家生存建造、完成任務等。

玩家在本作中的第一個同伴是卡爾文,他與玩家一起在直升機事故中倖存下來,但頭部受到重創,無法說話,但可以接受一些簡單的指令。

玩家可以通過組合記事本上的單詞和短語來讓卡爾文完成各種動作,例如打獵、伐木、運木材、收集石頭等。卡爾文還有相應的士氣系統,完成一定程度的工作會使他筋疲力盡,所以在此系統的影響下,玩家也不能把卡爾文當成奴隸命令他工作。

至於死亡,如果同伴死亡,那他們在整個遊戲進度中都會死亡,不會自然復活。本作中並不只有一位同伴,除了卡爾文之外,目前可以確定的另一位同伴是名為維吉尼亞的多肢女性突變體,與她同名的物種在一代森林中也有登場,但顯然在森林之子中登場的維吉尼亞更加吸引人。維吉尼亞可以使用兩種遠程武器,可以在戰鬥中提供很大的幫助。

來源:遊俠網