《海島大亨4》純工業攻略

戰役打完打了一局沙盤 1100人 ,滿意度90% ,50年多一點 ,20多人退休, 170個空缺崗位,怎麼也加不進人來了,經濟維持在200W(進口3種人才的支票都開到10000多…),怎麼也玩不下去了.

講一下自己飽經磨難研究出來的的發家方法吧。純工業,無農業無礦

1  開局第一件事 ,劃道路,

不管什麼地圖,一開圖線什麼都不建,把道路劃分好,儘量方方正正,海邊越寬越好,保證越多的道路通向海邊越好,

為了後期不塞車,適當地面向海邊拉寬市中心。心有個大致規劃,

外交部,移民局,高中大學,內閣這些東西擺在一個格子里,因為你經常要點到修改。

工業最好分散點但是要離海邊儘量近。

2  開局第二件事 ,把建築辦公室的工資拉到滿,建車庫

一般開頭花個2000大致劃好路線,就先把車庫建了,如果計畫在某一個地方發展,首先就要建車庫

3  開始第一份工業,鋸木廠 1000圖紙5000廠房,建完總統去督工,開進口,然後保證還有4000元可以進口,多出來的錢買工人

4  有了這個工廠,前期等個一年慢慢會有一點錢,然後要逐步繼續維穩和發展,工廠有了進口,接下來就可以隨意赤字。有錢而且有人的情況下優先建工廠(有錢指有間工廠的錢和進口的錢,有人指高中生),其次派系彪紅的時候建對應建築維穩,接下來有幾個建築是初期必建的,可以在自己有錢而且派系不紅的時候開始建

外交部:這個放在第一位因為這個要最快速度建,前幾年經常赤字會搞到國際形勢緊張,美蘇禁止出口就玩完了,而且美蘇的援助很給力,初期全靠他倆,一般發展工業就會一直親蘇

移民局:靠自己的島民生育發展人口很難,一開始建了就把工資拉最高,看自己缺少的人才安排,初期發展全靠它

人道主義援助:這個是省錢工具,用的次數越多越賺,一般第二年1951就可以用一次,5年後用完,隔一年還可以再用一次。這局沙盤總共用了3次

內閣:初期主要需要國際部長,在共產派系紅的時候可以蘇聯援助建房子省錢,這就是為什麼要先建外交部,保證跟蘇聯的關系好,而且提供國際部長的人才,省得進口

高中:建好之後立即把工資拉到最高,進口老師,發展工業重頭到尾都需要高中生,後期還會再建一兩個。建完高中一段時間後,有教育部長可以委派後開始義務教育。

5 工廠(按建造順序)

餐館:這是個神奇的建築,建完就把花費加到最高,可以建很多個,把它放在這里就是因為它太賺錢啦,2000的投入無盡的回報啊哈哈哈哈哈

木材廠:初期的小作坊,但是真的有錢賺,到了2010年,我開頭建的3個每個給我帶來100多萬總收益,所以一開始沒多少錢的時候優先木材廠,3個升級里第一個可以不升,以後再說,初期可以造兩三個

朗姆酒:這個排第二因為它用人比較多,初期建了這個可以一段時間不用管,直到工人填滿了再建下一個,運氣好有人送圖紙

家具罐頭廠:穩定,運氣好有人送圖紙

石油精煉廠:這個完全是為了中東老大哥的好感啊,早期有了這個至少不賠本(好吧其實很賺錢),因為老大哥會動不動給你3W,就算污染了也很賺,不過這個需要大學生,怎麼也要中期才開始建

雪茄廠:這個不優先的原因很簡單,他喵的一個海嘯過來就全毀了,建幾個毀幾個,有錢了再說

首飾廠:初期太吃錢,養不起,有錢了再說

軍工廠:會影響國際聲譽,所以等美蘇關系都不錯的時候再考慮,而且晚點建有人會送圖紙。

化工廠:不是很賺錢,後期提高醫療質量時可以來一個,

一般過了中期每一種工廠除了化工廠都有兩個並且升級滿,錢始終7位數

6 其他建築(按優先順序排列)

車庫:這個很講究,建得好就不會堵車,我的建法是每個路口建一個,而且相鄰路口建得車庫方向是不同的,海邊的車庫入口一律是通往內陸的幹道

卡車司機辦公室:有了第3個工廠後差不多就要有了, 而且以後要經常補,我的卡車司機從業人員跟工業從業人員一般多…一定是哪里弄錯了,不夠用的時候可以考慮把工資點滿

海關:建好就點滿工資,性價比高,建了一段時間補個經濟部長

碼頭:有了第四個工廠後補一個,錢都是這里來的,一般4-5個工廠配一個碼頭吧

大學:一個就夠,但很重要

核電站:很好很強大,沒錯,有了這個1000人口的小島供電完全不成問題,有錢了就建吧,注意留點錢可以進口鈾,(初期一個工作人員就夠,然後慢慢加)但是(人生中最重要的就是這個它喵的但是)核電廠過了四五十年後就會供電量持續下降!!搞到整個小島癱瘓:工廠等任何建築如果升級了用電的升級,一旦電力不足救會停止生產,等你注意到了就要開始補充普通電廠,這足以使你家破人亡。核電廠能量1200MW普通電廠200MW。。。

發電廠:理由如上,快到2000年就悠着點建吧,美國援助後很便宜,但是用人很多

變電站:這個很好用,需要就建

電視台:這個先建上一個,立刻發佈工業宣傳,以後可以經常發佈,性價比高

銀行:當有了十幾萬並且已經有大學的時候就建3個城市發展銀行,工資點滿,你未來的建設她都能幫你很多,省建築費60%,直接把建築辦公室忽略了

購物中心:大型的餐館,你懂的,有錢了到處建

電影院,體育中心,現代藝術博物館,宇宙餐廳:各種形態的餐館,你懂的

7 建築說到這里,講講維穩,當說了,穩定壓倒一切,果然還是處於初級階段阿,因為我們只在前期需要考慮維穩。這里完全不用考慮幸福度,只考慮派系。派系中似乎有個bug,關於法令,等下再講

派系:各種派系初期會煩得要死,最討厭的就是宗教環保共產,一個一個說

宗教:看到它紅了就建教堂,還要到處都有,否則到了後期他還會跟你說幸福度不高,好就好在它offer不少,而且有些很合理,比如建一個小教堂,建一個廣播站,這些都可以接

環保:有了垃圾站就happy的沒出息組織,為了省錢省力垃圾站要循環利用,有了電就都點上,有時候會出offer建5個花園,這個offer非常實際,但是如果offer建風力發電就不要接,那個建築非常沒性價比

共產:前期靠人道主義救助,建房子就能滿足它們,而且房子可以靠蘇聯援助贊助,(蘇聯贊助拷國際部長和蘇聯關系,蘇聯關系靠共產派系和外交部,國際部長可以從外交部出來,現在看到外交部有多麼重要了吧)但是(人生中最重要的就是這個它喵的但是)建築房子速度非常慢,非常沒有性價比,所以意思一下建個3,5座就用法令來滿足人家吧,免費住房,額外食物,社會保障都要點,不是很費錢,特別注意人道主義結束並且不打算繼續用的話就要開始建醫院和市場,需求量很大。共產有少數offer還不錯,因為走工業路線,跟着各派系的關系會一直緊張

擁護者:初期第一個開始鬧的派系,建個童年博物館,一塊餅干能打發好幾年,初期不要接升級總統府的offer,太貴

軍國主義者:這個需要時刻注意,它一旦紅了,就有可能會被推翻,一旦紅了優先滿足,它不紅就不用考慮會被推翻什麼的

其他的派系都沒什麼事,紅了就滿足一下給塊餅干,外交有了外交部加上發展工業的出口完全不擔心,只需要美蘇關系中調整平衡

8 法令,法令一直都有個bug,比如頒布了同行婚姻這種討好一個派系降低另一個派系的法令,最好就不要撤除法令,否則,拿同行婚姻舉例,一旦撤除,知識分子的好感會因為撤除瞬間下降N次,保證能一次性把派系好感彪到0。 所以法令一定要悠着用,拆東牆補西牆的法令儘量不要用。下面法令按優先順序排列:

人道主義援助:免費還包郵哦親,建了這個廣播很有喜感,其他的解釋往前看,儘量多用

蘇聯援助:房子價格減半,共產派系的餅干

普及義務教育:加速畢業速度,不管好不好用,一直開着吧

工業宣傳:money money money money

交好美蘇:兩個在接不了援助或者禁止出口的時候趕緊用,一般有了外交部用不到

印鈔:這個真的讓人又愛又恨,不用吧,前期真的一直赤字,用吧,他喵的#·¥·%·#·#¥。只有一種情況用它,不小心建了工廠,但是沒有留足夠的錢進口,用一次把進口的錢拿到就行,不過接下來的發展都降低性價比。能不用就不用

額外食物:確定你有足夠的市場(人道主義其實也行,嘿嘿),沒有足夠的市場就會發現辛辛苦苦培養的人才們餓死了更多,共產派系的小餅干

社會保障:一開始就可以用,不算很花錢,共產派系小餅干

免費住房,同行婚姻,焚書,zhengzhi教育,思想引導等等,儘量別用,當心bug,除非某一派系關系實在緊張

教皇駕到:中後期根宗教派系關系搞不好可以用,很費錢,性價比不高,拿來玩的

軍事現代化:後期有錢了玩玩

敏感度訓練:愛點不點,點了不怎麼花錢,不點也不會怎樣,畢竟有建電視台。

9 後期建築(這里已經不考慮經濟,因為錢花不完,所以開始造福社會)

這時候完全不需要建築辦公室,留一個人拆屋,其他開除

房屋:初期儘量少建,但是只建公寓樓,中期公寓樓,後期高級公寓,另外給以前的房子裝空調

消防局:提升房屋質量除了裝空調還可以用這個,不過火山噴發了還是別指望他們

醫院:需求量很大,一般用婦產科

大教堂:貴,貴,貴

市場:需求量很大很大很大

廣播站:增加收入用,錢太多了看不出來性價比

科學院和報社永恆烈焰:無用,建了玩

耶穌像:宗教派系的純金小餅干(這個派系就知道花錢),同教皇駕到

黃金雕像:Shining,見着玩

陵墓:早點建,擁護者派系就這麼點追求

工資:有了2百萬的時候全都加到50,工作從揮汗如雨全部改成勞逸結合,因為工廠太多,錢也沒見減少

於是幸福度90%啦,我也就這點追求了。。。。

更多相關內容請關註:海島大亨4專題

來源:遊民星空