血染鍾樓是人數約5~15+人遊玩的社交推理遊戲
有點類似狼人殺和阿瓦隆
以其出局後可以說話並且投票、角色技能豐富有創意、玩家可以中途加入/早退的機制而為人而爆火出圈。
遊戲也是跟狼人殺非常類似的流程和模式:
分為善良和邪惡兩個陣營,起始每位玩家獲得不同身份,善良陣營分為村民與外來者,村民為帶有各種技能的職業,外來者則是帶有負面技能的職業,邪惡陣營分為惡魔與爪牙,爪牙的技能多對邪惡陣營有利,惡魔則是夜晚可以殺人,是善良陣營要尋找的目標
說書人按照規定順序依次喚醒每位存活玩家,告知其角色(僅首夜如此做),對於一些特殊角色會給予額外信息,然後操作技能相關事宜。需要注意的是,包括惡魔在內,一些角色在首夜不能發動技能;一般而言,只有存活的玩家才能發動技能,但有些角色死亡後也會有能力生效。
特別注意:死亡只是一種狀態,死亡的玩家並不會退出遊戲,而是依然可以參與發言,但死後只有一次投票機會隨後進入自由發言階段,在此階段玩家可以自由發言,但是還是建議大家定一條村規即發言順序,利於每個人更清晰地表達信息,避免有人劃水。
當有人提名別人時,被提名者可以在一小段時間內為自己辯護。然後開始投票。所有可投票的玩家通過舉手來表決,說書人從被提名者順時針來記錄投票數。直到沒有人再有提名的意願,提名環節結束。得票數唯一最高且超過半數才會被處決。如果並列得票最高,則無人被處決。只要有人因為任何原因被處決,白天立即結束,進入夜晚。隨後循環之前的流程
說書人雖然不是玩家,但其也是遊戲的一分子。當遇到「可能」「隨機」「機率」等事件時,說書人可以憑自己的主觀意識決定事件成功與否。
血染鍾樓語言的比重占的很多,大家可以多去私聊來獲知信息亦或者混淆視聽死亡的玩家
死後可以自由發言甚至可以在決賽幸福3選1時投出關鍵的一票,這導致玩家全程參與感極高。因為你還可以在死後根據場上的局勢隨時修改自己的發言。
來源:遊民星空