《輝煌紀元之羅馬》生產流通總結攻略

    從初中時期務必經典的《法老王》到現在的《輝煌羅馬》,歷史性的城市模擬經營鄙人可以說玩了不少,這里拿出一些經驗與大家分享,歡迎指正。

    如果給歷史性模擬城市經營類遊戲劃分分類,我認為可以分為 法老王系列類(主要是指impression開發的系列以及受其影響的不少此類遊戲),以及其他類型。為什麼這麼分類呢?因為法老王這個系列給這一類遊戲帶去了無數的規則與創意,很多遊戲規則都是通過它產生的。另一類則是以工人物語,最近的輝煌羅馬為代表,這一類在遊戲內涵上還是與im開發的遊戲有些差別的。不過因為這類遊戲共通的特性,差別已經越來越小,尤其是最近的輝煌羅馬,更是如此。 

    我們必須先明確,這類遊戲的重點在於模擬經營,既然是模擬經營,就要有很多經營的分支類型。一個成功的這類遊戲我認為不能光從一個方面的優劣來判斷整個遊戲是否成功。

    這類遊戲總體來說只是為一個要素而服務—遊戲中的人口。遊戲中所有的要素都是為了人口而產生的,而圍繞人口就產生了很多養成要素,這些要素就是圍繞這類遊戲所要經營的。

    這些要素總結起來有哪些呢?居住,農業,工業,流動渠道,貿易,服務(包含宗教,因為從遊戲的角度講宗教只有服務人群這樣一個目的,基於這個原因,美化也應當劃分到這個概念里),戰爭,還有一些特殊的部門(例如奴隸)。

    一般在開局之後搞清這幅地圖的資源分布有一個合理的計劃,一開始就劃定好幾個區域規劃其分配,如果對建築物的擺放有相互間距離的要求,那麼最好規劃出幾個衛星城。

    居住,居住是讓人口增長的最基本要素,人民的居住區是大部分其他環節的最終分配地。所以說居住的選定就非常重要,一般來說,一個共通的原則就是:既不能離水源太遠,又不能距離工農業等設施過於接近,居所的分配根據遊戲的要求一定要合理。另外,也要給出一定的空餘空間以便留下將來發展餘地,水源要分配適當,盡量用較少的水源地合理的布局追求最大的效果。如果有道路,則要在建造居民區里用道路劃分好空間,道路越少越好,避免將來服務類人員因為道路過多而重復走動。如果民居對美化這類服務型建築有特殊需求,那麼最好將居住區劃分為幾大塊,利用道路的空間對每個民居進行美化。另外很多遊戲都有不同階層的民居,這就需要對於每種民居的需求,工作對象有一個清晰的了解,如果是沒有工作上的距離限制,大可將兩個階層的居民區分離成平民、貴族兩大區域。如果是有工作上距離上的限制那麼就要合理的把不同階層的建築合理穿插以便覆蓋所要工作的區域。

    農業,農業從功能上說有兩大類,滿足食用類和工業加工類。這兩類農產品在開始建造前要先將灌溉布局完畢,所以開局時的規劃很重要(很多遊戲把可耕種的區域已經用特殊的地域劃分了,這局限了農業的發展),遊戲開局時的農業都是以滿足人民的需求為目的,所以開局的時候只要開發一些食用類即可,注意不要規劃的太多,因為很多遊戲中民居的升級或是人民的滿意度都和農產品種類的豐富度有關,盡量遵循種類多,種植面積少的原則。另外這類農產品距離城市也不要太遠,否則會浪費很多時間。其次就是用於工業生產的農產品,這類農產品在滿足人口需求以外就要盡量多生產,為將來的貿易和人民的更高需求做准備。如果耕地的面積因為遊戲的要求不夠,完全可以在後期適當少種食用性的農產品,用多種工業加工的農產品外貿換取的資金來進口。另外因為很多遊戲有建築的坍塌或是火災的設定,所以也要適當添加一些防災難的建築在農業區里,同樣也要合理規劃,盡量使用最少的建築創造最大效率。無論如何,農業的第一目標是滿足人口需求。

    工業,工業可以分為資源開采和加工兩個方面,如果一個地圖資源分布幾種在幾個地方,那麼可以在規劃的開始可以考慮建造工業區或是衛星城來。資源的開采是進行進一步工業加工的前提,所以一定要保持充分的供給。工業加工區要離城市近一些,方便向城市供給,有些工業生產對一些特殊環境有要求,例如水源,那麼就要考慮是把水源接到工業區還是把工業區靠近水源遠離城市。另外工業區一般對居住區的居住環境有影響,所以要注意控制距離。建造工業區的同時也要注意,有些資源在地圖不提供,那麼就需要進口來進行加工,所以在遊戲前期不宜搞這些,遊戲中後期可以考慮但也要把握好進口的數量以避免出現赤字。總體來說,工業生產的最大目的不是為了滿足人民需求,而是為了滿足資金需求,所以考慮在允許的情況下多建,以便滿足資金需求。

    上述兩種生產工作都需要通過流通渠道來進行最後的分配,所以,流通渠道非常重要。流通渠道可能是倉庫,糧倉,也可能是市場,港口。如果遊戲提供了流通渠道,那麼,就需要提前進行規劃,將產品合理的供應到每一環節。例如,遊戲提供了倉庫這樣一級流通渠道,那麼為了滿足城市需求就要適當的營造一些建築,但要布局合理,覆蓋到整座城市,另外如果能夠設定倉庫里每種產品的數量,那麼要把每種產品的數量設定的一些,防止倉庫因為某種產品而爆滿的情況。同樣的,在工業加工區也要設置這樣的倉庫,將倉庫設定成只接受工業區所需的幾種產品的模式,使工業區以最快的速度進行生產。流通的渠道最終只有兩個,一個是城市自身需要,一個是外貿需要,合理的規劃流通渠道並不是一件難事。

來源:遊民星空