《BOOM海戰》沐夜的水手心得

水手是所有船長的第一艘愛艇,雖然很小,雖然很慢,雖然很容易翻,但他畢竟是開始航海生涯的第一步,開好了則一帆風順,開不好就會舉步為艱.
水手初期需要做到的只有一點,那就是用最快速度混經驗、升等級。
       初期時船都小,血都少,武器都很爛。在這個時候,等級高的船生存能力一定強於等級低的船。所以,除非你准備換船,否則請珍惜你的小船。被殺了貢獻對方100塊事小,而損失了經驗和等級事大。第一個到達3級、5級的水手不論是繼續使用水手還是換用聖戰都有着最強的優勢。(3級水手的小炮可以打掉100HP,補刀、壓制上品東東。5級聖與4級聖則是殺與被殺的角色轉換)
水手中期需要做到的比初期多了一點,那就是有目的戰鬥。
      躲開未知的陰影,隨時偵察對手的動向。同時力爭將對方玩家趕出經驗獲得區域。打得過就打,打不過就閃,閃不了則拼。此階段勝負就是一線之間,全看射程把握、走位意識、技能運用了。
水手後期需要做到的是在初期的基礎上,安全的生存。
      活着就是一切,此時所有人已經有了6000左右的資金,無論是轉化為武器還是船隻都是戰局平衡的傾斜。在己方的經驗獲得區域內,躲開對手威脅船,時刻提防對手給你突然而致命的 一擊。

水手的幾種開局方式:
水手是一種弱勢船隻,本身屬性上有很大的限制,因此良好的開局有利於自己在場上不落下風   (適用於雙無模式)

水雷開局:水雷屬性:小型價格80.中心230傷害250.附近400傷害100  中型價格220.中心250傷害500.附近450傷害200 大型價格500.中心270傷害1000.附近500傷害400
第一時間下船,閃到離自己近的一邊的船場上方砍木,賣掉小炮+新手指南+木頭+本身200錢+幾次的系統發錢=440-480。微操好的錢只夠買5格雷就已經出港了。用水雷是很危險的,中途掛幾次是很正常的,反正低級時復活時間短,沒什麼大礙,但總會有一些影響到升級。水雷的釋放位置按其作用一般有2種:殺npc賺錢升級和威懾防敵。前一種按放在敵方npc中間,看準時間引暴,引暴最好是在自家越多人能分到經驗的情況下越好,聖戰對於等級的要求是較嚴格的,而水手不必顧忌那麼多。第二種的位置有:中間空地的北方入口,不要放的太上,小心進入對方炮塔的視野,搞不好水雷報廢自己也要去讀秒;中間空地南方右邊入口,放的稍內些會比較好,不會被路過的npc引暴,位置把握的好的可以正好放在牆後的陰影處,對冒冒失失進來的船隻有極大的威脅,閃進來的聖戰位置不好的也可能回家讀秒;中間空地的中央部分,占了中間位置使敵方玩家必須貼牆進來並走動,這樣有利於牆外的水手偷襲和聖戰的位置把握.手有時總會抖下或者怎麼樣,這樣一不小心就有可能踩上中間的雷了,這是一種潛在威脅。水雷釋放後有兩種顯示效果,看的見(淺水處)和看不見的(深水處),不過用alt鍵是都能看見的,而且水雷的效果都是一樣的。
水雷的一種極端用法:在聖戰已經快撞上你的時候往地上擺個雷,一般都會出現雙雙死亡但自己是被水雷炸死的,對家的聖戰肯定郁悶           加一條前面忘寫的,在自己註定要被聖戰撞的情況先最好里自家的水雷遠點,以免浪費。 水雷開局的缺點:有人說會搶錢,個人感覺前期剛開局的情況下誰都沒能力很快的殺死npc。浪費錢,可能會,一般情況下是可以做到不虧的,水雷的引暴時間選擇在第一輪的npc還在火拚,但hp量都不高,第二輪水手剛到時的效最好,可以最大程度的殺死盡可能多的npc,但這樣的機會不容易次次都有。放雷就需要上前線,這樣吧自己暴露在敵方視野之內很容易會被盯上,而且有時水雷的引暴時間沒掌握好會被自己的水雷炸死,生命的威脅是水雷開局的最大缺點。水雷爆炸後的一段時間內敵方的npc船隻會少於己方船隻,戰線拉的太長對自己也是很不利的。水雷的誤殺問題也是很讓人郁悶的。5格水雷用完後最好就不用在買了,留些npc讓己方玩家來殺吧。   水雷開局的技能選擇和其他開局會有些不同,開局的5雷使自己的速度上落下風,所以先升速度是較好的選擇,然後補上船隻加固或恢復,水雷用完或快完時應盡快補上小炮技能。   水雷開局需要較好的微操和全局意識,否則容易在初期陷入被動,是三種開局中最難的!  

混級開局:用混比較貼切,初期水手總是躲在暗處的。開局下船砍木,砍木一般都是去砍離自己最近的那棵樹,但我比較喜歡一開局馬上就往裝備店那開,然後下船閃到裝配店的後面砍樹,完後一邊往外跑一邊賣木買帆,再閃回船附近上船走人。去砍那棵主船場邊上的那課樹有一些缺點,容易自己砍到而別人沒砍到(配合好的還是可以一起砍一棵數的),或別人砍到而自己沒砍到,這樣就要去更遠處砍,大大拖延出船混經驗的時間。另一種開局方法:不砍木,直接賣新手指南買帆出港,缺點是在經驗方面占不到什麼便宜,沒新手指南初期更容易死亡,比較適合在晚進入遊戲時使用。如果對自己和隊友的技術有信心的話,可以直接沖到中間的空地去,那的經驗在開局時是最多的,不過比較危險,推薦一般的玩家藏在自家的npc後面混級比較安全,畢竟活着就是一切。既然是混級那麼就應該以經驗為走位導向,哪的npc被幹掉的多又快,就去哪,哪有便宜占就去哪,小炮也不是吃素的,要好好利用。中途掛掉的話那就回家補上武器和技能,繼續混級之旅。此開局的技能升級順序以下篇的順序為宜這種開局方法比較簡單,適合新老鳥使用,適合直接從水手過度到大船的玩家使用。個人推薦使用的開局方法!

火力開局:下船砍木是必要的,然後賣木新手指南(可以不賣)小炮(可以不賣)買上武器沖出去搶錢。火力開局的缺點:開局所能聚起的一點錢只能買一把稍好點的武器(小炮箭弩除外)。初級武器多了才有威力,一把沒什麼效果,搶錢也不好把握最後一。近程武器的傷害輸出效果較好,但近程水手的缺點想必大家都是知道的。買了武器就買不起帆,慢速度加本身hp低極易掛掉。除非打算玩近(遠)程型水手,否則不推薦使用這種開局!

我最常用和試用過的開局,效果都還不錯,以後豐富之後繼續補充!

關於水手的撤退問題(附加) :陰影是最好的偽裝,因此跑陰影是最好的選擇。部分技能從點擊到釋放有一段觸發時間,在這段時間的前面部分躲進陰影可以打斷技能的使用。所以在前線是就應該考慮到後退時的走位上的陰影問題,平常人多聚集處的陰影也是不安全的,所以進入後要盡快的換到其他位置。在後撤是被追擊時在陰影周圍繞着走可以爭取到更多的時間讓隊友來解圍,初期一般都沒什麼高級些的武器,所以在武器傷害方面不必太擔心,主要還是擔心敵方船隻的技能,在自的建築物旁來回繞他會一直都被你打,而他卻打不到你,抓住機會好的機會可能還能幹掉他。在追擊船隻不是大船的情況下在一段時間還沒打死你那麼你和你的隊友應該不會給他好看的。在陰影中最好貼着牆壁走,可以以最快速度從一個陰影轉移到另一個陰影。

水手的技能(個人的選升建議)

水手本身有4種技能:小炮.加固.加速.恢復. 及附加技能震盪雷.減速.另外,強烈建議選加技能:.信號彈
小炮:射程900       等級1/2/3/4/5/6/7/8      傷害 50/100/150/200/250/300/350/400
加速:等級1/2/3/4/5/6       加速8%/16%/24%/32%/41%/50%
加固:等級1/2/3/4/5/6       加固50/100/150/200/250/300
恢復:等級1/2/3/4/5/6       每秒恢復2/4/6/9/12/15

信號彈:
這個技能非常實用,這是我的感覺。探路,反忍者都靠它.在初期收割了無數人的生命,有時好能讓人死的不明不白.聖戰是初期戰場的寵兒,他的自殺試襲擊很恐怖,對小水手總是致命的,所以,掌握對手的位置就顯的十分重要!這時探照燈的價值就體現出來了。我和小黑LOVE,SHIP,肉鳥,TK他們一起時總是我一個水手他們4個拉登分子,所以我的作用也就有些地位了,誰叫只有我能照。往往那些被照到的總被我自己家的聖戰給撞了。我對忍者這東西很喜歡也比較恐懼,突然就在身邊出現,來不及反應,所以,要第一時間發現對手誰身上有隱,靠意識捕捉他們的位置,其實照的位置就那麼幾個,中間的空地,前排兩炮塔的中間,和自己的身邊。照到的一般有3種情況:還沒隱在等待機會的;隱了在來的路上;什麼都沒發現,第1種麼那就叫給那些自家的聖戰去搞了。第3種最恐怖,因為什麼都沒發現掌握不了位置。個人感覺第2種最好對付,給他一小炮馬上轉身走人,小炮也有擊暈效果,靠暈眩的這些時間足夠跑出撞擊范圍了,然後靠自己的武器傷害他能跑哪去。一點個人心得,好象廢話太多了,見諒見諒!!

小炮:
我最喜歡的技能,在初期戰場上往往能有致命的效果。7級的小炮有200傷害,假如對手是未家固的水手,那麼就直接沖過去給他一炮,讓他回家讀秒去。對付聖戰也是很有用,誰叫聖戰血少。未加固的攔截也是很值得考慮的目標。偶很喜歡做戰場清理的工作,什麼沒打死沒撞死的我沖過去給他一炮,哈哈,金錢.聲望.經驗通通到手。打燈,小炮配合自己的武器來是我很慣用的手法,看到後先給他一炮,然後控制好距離讓武器發揮到最大功效,不打死也半條命。小炮能讓被攻擊者暈眩,似乎和主炮一樣隨級數的增加而加廠暈眩時間,不過不是很明顯?求助下,是不是這樣的啊!由於小炮的傷害不高,所以級數是很關鍵的,開局一定要用搶的去經驗,一個人在中間升3級是很快的!

加固:
升到2級馬上升,250的水手在1級撞的審戰面前還是可以活命的,不過也可看情況,在HP不 足的情況下也是可以先升恢復的,不過這樣的話加固就失去了意義,4升再升也就沒有用了,所以2級時升是最好的。個人認為HP升的多了也沒什麼用,所以我重來沒升到過300。

恢復:
升一及就夠了,反正水手不上前線肉搏(肉搏的事都交給聖戰去做了),在後面慢慢恢復好了,本身HP就少升多了也沒什麼實際意義,還不如升速度,所以1級就夠了。1.3兩級是用來升小炮的,2時升固,所以4級是最理想的選擇時間。

加速:
這個技能對於水手來說不是十分重要,誰叫水手都是遠程為主。不過有時卻顯得很重要,尤其是對聖戰。在初速度一樣的情況他,追殺與被追殺之間的一點點距離也是非常重要的,也只有在這種情況下會這樣。其他船隻對與水手來說速度都顯得太快了,沒什麼實際意義。

在上述順序升級技能的例子:
開局:下船——砍樹——賣木——上船或先買帆——出發混經驗去,這是我玩雙無時雷打不不動的規律(如果為了快其實也可以把書賣了直接上前線去)。30%的帆可以保證你在前期時速度不會處於劣勢,如果打定決心玩遠程那就可以武器優先,不過第一次系統發工資後最好補上。6個炮的威力也是很嚇人的,躲的遠點讓人很難輕易追到你就好了。接下來就是漫長的混經驗時間了,哪經驗多往哪跑,那有便宜占就往哪鑽,搞不好可以用你的小炮郁悶死幾個人,爽完後馬上就跑,繼續混經驗。錢有2000時就該回家換武器了,我最喜歡的搭配是5巴爾干(5護衛)+30%帆+安裝照明彈。巴爾乾的好處我先大家都知道的,距離遠,傷害輸出較高,價格公道,實在是價廉物美。護衛傷害輸出高且可以攻擊建築也可升級,實為上選。照明就輔助隊友開闊視野就好了。這種打法最講究的是走位,畢竟閃聖和隱聖是很難纏的,所以要不停的走來走去,最好能沿一條直線走到底(防隱的),狂點你的鼠標不要嫌累,停止時最好就是站在水中間(防閃的),閃為深傳深淺傳淺,雖然在水中間也能被閃到但比淺水處要安全。還有就是武器距離的把握,盡量把武器的傷害集中到一隻船上,這樣傷害輸出就高了,賺錢也快,還有個好處就是可以防那些沖出來的輕生者,讓他看的着打不着,還要被人挨打,這個感覺是很舒服的。一般這樣10級就能有6000左右的錢了,而且級會比別人高上那麼1。2級,在中期時這1。2級還是、蠻有用的,13級的鐵甲和14級的鐵甲的雨就差了一倍的效率。要用什麼船那還是需要看個人的喜好和戰場的需要而定的,不過鐵甲確實很好用,偶基本都用這個。

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來源:遊民星空