三國志戰略版配將思路解析 戰法配將攻略

  《三國志戰略版》配將思路解析,配將需要注意哪些地方,配將流程是什麼,一起來看看吧!

首先,要考慮影響戰局的因素有哪些

  在《三國志・戰略版》中影響戰局的因素可以分為內因——自身隊伍本身因素決定戰局結果,和外因——士氣、對方陣容的戰法、兵種等。

  今天主要講解內因,內因是配將核心。至於外因,通過戰場識別敵方陣容、以逸待勞保存士氣,更偏向臨場應變和細致技巧性的觀察試探,不屬於當下要說的配將框架。

  內因具體可以分為武將屬性、戰法、兵種適性。

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其次,要考慮上述因素的主次關系

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  比如關羽如果打輸出就加武力,打控制就加速度,但實際上很多人戰法不會都是S級高配,甚至A級戰法都未必能湊到合適的。如果平民臉白抽到關羽,又研究不出S級戰法,想打控制關羽,手上只有白眉和驍勇善戰的情況下,有驍勇的速度加成,關羽加點就可以偏向武力。

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  戰法上,首先假設雙方陣容各戰法都能配置出來,那麼理論上的戰法配置怎樣才算最優?

  這屬於配將的核心內容,要分為幾點細說:

武將定位

  自身屬性和自帶戰法,會決定和縮小了其能充分發揮自身定位特性的戰法種類。

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  比如周瑜高智力屬性決定其定位法系輸出或治療,輔助次之,物理不予考慮。而自帶戰法神火計,決定了其需要高觸發的主動戰法才能充分發揮戰法威力,能用戰法也就寥寥。

  每個武將介紹的頭像下面都會有武、戰、盾、控、輔、治療等標記,這讓武將的定位方向變得一目瞭然。

陣容搭配

  籠統上可分核心和輔助,核心就是這整支隊伍的大定位,根據一個核心武將自己的小定位,然後推演到整支隊伍的大定位。

  上面個體武將的戰法搭配已經說了,那麼一整支隊伍的戰法搭配該如何進行呢?

  首先定位一支隊伍的核心:

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  比如張角是核心武將的話,那麼根據其自帶戰法五雷轟頂,就可以清晰的知道,要將收益最大化,沙暴、水攻戰法為首選,給到對方更多的震懾控制。如果配個火系,其收益止步於火系戰法所描述的那樣,但如果搭配沙暴或水攻,則在其本身描述的戰法收益後,還會與張角自帶戰法配合,產生1+1大於2的效果。

  一般稱號組合彼此配合也會有加成,但有稱號的並不一定是最合適、收益最大化的,如何尋找最合適隊友的思路就很重要了。

  核心武將定位好後,就要開始根據核心武將,去挑選適合他的隊友了。

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  繼續拿張角舉例,只要是沙暴和水攻就能讓其產生1+1大於2的效果,但是戰法有觸發機率,不觸發很尷尬;多配,又會疊加浪費,畢竟效果會刷新不會疊加,無法實現1+1大於2。

  我們逐步縮小范圍,就會找到於吉的自帶戰法興雲布雨,穩定施加狀態,一個戰法能夠抵上兩個水攻戰法才能達到的水攻狀態維持,讓契合度達到最高,留下的戰法格子賦予陣容更多可能性,進而提高隊伍平衡度。

  接下來要對整支隊伍的整體發展方向定基調

  有興趣的可以遊戲內自行了解,以上這些都是需要考慮的因素。根據這些,明晰自己的隊伍的弱點和優點,才有明確的目標和打法。

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  還是拿張角舉例。張角、於吉、左慈的陣容,張角能給到破萬點的輸出上限,於吉平均輸出五千以上還能提供五回合的狀態,也就代表著2-6回合的控制基本到位。左慈第一回合給予己方全體40%的規避和持續3回合的全體治療。這代表著1回合搭配規避戰法的意義不大,2-6回合不大需要施加震懾狀態的戰法,3-5回合的坦度有基本保障。那還存在哪些缺陷呢?

  綜合考慮後,輸出不夠、坦度不夠(不夠肉)就成了這支隊伍需要用剩下的6個戰法格解決的問題,且為了要保證不將戰局拖延到7、8回合,輸出要盡可能多的情況下,保證隊伍的戰法能成功發動出來。

  那麼剩下的戰法格的方向就有了明確的針對選擇性:提高坦度的戰法,提高輸出的戰法,提高隊伍輸出穩定性的戰法,具體方案這里就不多說。

主將戰法

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  擁有主將戰法的武將不一定是核心武將,但沒有主將戰法的隊伍在加成上會弱一層。帶一個擁有一個主將戰法的武將,無論是打輔助或者輸出,都可以成為優選,來提高隊伍加成。

配將的核心思維與貫徹框架樞紐

  配將的核心究竟是什麼呢?其實很簡單,就一句話:知人善任,讓合適的人和合適的人在一起,讓合適的人掌握最合適於自己的工具,以求最後達到1+1大於2甚至更多的連環效果,牽一發而動全身。

來源:遊民星空