亞瑟王騎士傳說戰場AP是什麼

《亞瑟王:騎士傳說》中戰場AP就是預留AP的設置,一般情況下,都是1留1,3留2,越高的等級進行調換越不合理,而且並通過顏色的AP,屬性技能也是不同的,比較人性化。

亞瑟王騎士傳說戰場AP是什麼

戰場AP內容介紹

戰場AP:這遊戲有預留AP的設置,1,3,6.換 1,2,3點,越高換的越不合適。一般情況下,都是1留1 3留2.只有在打防守反擊 才會6留3.,所以,當你有2AP 和 5AP時,不妨用掉1點 2點,走位,調整輸出位置 和防禦位置。

監視。監視不是只打1下。下回合監視攻擊次數 會根據你的預留AP和 普攻技能需要的AP來算的。比如你的弓手,這回合有6AP,對面是近戰,沒有需要點殺對面遠程的需求。但是呢,你還打不到近戰。或者差1步,這時候,你只能走1步,但走1步,就會變成5AP 打1下,留2AP ,過回合 就會虧1AP。那這時候,就不要上去找近戰打,直接監視。對面2個怪走進你的監視范圍,你就會打2次,這樣就不會虧AP了。傷害也有。前提是,你確定對人會走過來,而且路徑沒有遮擋,視野良好、

走AP 上下左右走是1AP 斜著走是2AP 不要覺得斜著走也是1AP。

AP的顏色。綠色AP 也就是行動力,是可以移動和攻擊的。金色的只能移動,切記。不要以為金色的也能攻擊。結束時,如果金色的沒用掉,可以用掉來調整位置,然後綠色AP預留下一回合。

來源:3DMGAME