帝國時代2封建快攻

    又名封快,是最多人用的進攻方式,其打法多種多樣,所選民族也廣,資源分配也各有不同。
封快分為:
  第一, 塔暴。塔暴是封快當中最簡單、最容易的一種,但是也是最不為人稱道的一種,也最容易得手亦是最容易失手的一種,總之,難度不高,作用可大可小,但是選址和微操的要求還是頗高的。塔暴即是箭塔快攻,所選民族主要有蒙古和條頓,民族不同開局和資源分配不同。蒙古的話,21人升的和一般開局一樣,開始1人伐木和需要時建造房子,其餘採集食物,建磨坊在果那里3人或多一點人采,宰羊殺豬自不在話下(3到4人宰羊,5到8人殺豬,再來做出來的就是伐木了),到時做好伐木場就剛剛好能升,豬殺完後,分6至10人去敵人那里(注意不要給人發現了),5到6人伐石頭或升級以後做出來的人也去伐石頭,其餘自由分配好人去伐木和採集食物(宰完羊的人可以去殺鹿或採果),選好有利於打擊敵人生產的位置(伐木、伐金、伐石、種田的地方)建箭塔,逐步連着建(開始的不要給人發現,通常是2個連在一起才被敵人發現為好),在打好前方之餘一定要發展好和防守好後方;而20人升的勝在夠快,能9分半升到封建,開始時將電腦給的100木建造磨坊在鹿那里3人殺鹿而果不採,其餘的採食物和伐足夠的木來建伐木場,其他的沒有什麼區別。用條頓則資源分配發展和一般塔暴一樣,它的優點是視野比其他民族遠,箭塔能駐守比其他民族多的人口(它的塔應該是最強的了),除此之外還有他的種田便宜從而容易發展起來。
  塔暴,是不成功便成仁的,用的時候要非常小心。無論單條還是多人戰,不成功的話便很難有翻身機會,成功的話打得人落荒而逃。而打得是否好則要看練得如何、升級快慢、隨機應變是否及時、微操作是否過關等等,但是他的進攻方式簡單就是選地方建箭塔(懂得帝國的都會呀)所以又說容易的,而且偶然的因素也不少(菜鳥不被高手發現建箭塔的話也會打贏高手的)。
  碰到塔暴馬上守主石頭 然後產石頭做箭塔 在自己的TC周圍 守住自己的資源 利用經濟優勢快一點升級城堡 塔暴的優點就是可以拖住對方 所以在多人戰中如果你的實力明顯不如對方就可以來個魚死網破進行塔暴 拖住對方 讓你的實力強的同盟盡快解決對方再來幫忙。就是 守住資源 發展經濟 快速升級不要理他的箭塔 當然征查要好 不要人家控制你的石頭了 你才知道被塔暴了。
  第二, 傳統封建快攻。傳統封建快攻最大的特點是升級中就在金礦和石礦中間起一個礦場,伐金和伐石各3人,5至8個人採食物,其他伐木,另有2到3人走到我方與敵方中間或者更前的地方起兵營和升級後起2個場靶(其間有空餘時間可以起房子),多做弓箭兵,有兵了就和那2、3個農民趕到敵人那里起箭塔,在兵的保護下繼續起繼續推進從而封死敵人的發展空間和資源以及殺死不少敵人的農民。其中傳統封快又可以分化出只做弓箭兵去打擊敵人的打法。
  第三, 木快。木快是時下最流行的打法,其最流行的民族是中國(因為開始時中國有人口優勢),8人採食物,14人伐木且是雙伐木場(伐木效率提高),2到3人負責建造房子兵營和雙靶場還有是鐵匠鋪,升級後可以先升獨輪手推車和伐木的大斧,到兵營建造好後開始不斷出投矛手,同時也要做農民出來種田和伐木還有要升鐵匠鋪的箭術和箭甲以及其他經濟效率的升級,一般到50、60人口開始伐金准備升城堡。通常,有差異是由於在探路、升級快慢、做兵多少(連續出嗎)、資源分配合不合理、農民是不是不停做方面出現不必要的失誤和做法不夠合理。
  木塊升級好封建後馬上升級伐木 但是不要升級手推車 否則出兵有一點點斷續 這在高手對戰中會馬上輸的 因為一開始 兵力不多所以 幾個兵就可以決定勝負 還有 手推車晚一點升級基本上不會影響升級 木塊升級好城堡 一般不要超過25分鍾 木塊在黑暗的時候資源安排的好的話 可以保證在 在封建出兵和出人不斷。

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來源:遊民星空