1.孫吳狙擊
◆ 搭配思路
擁有全兵種最高的初始傷害倍率,在移動兩格的情況下仍然優於除之外的弓,完美契合孫權的疊buff機制和徐盛的爆發;
徐盛擁有超遠的狙擊射程,搭配【鬼神霆威】+【乘風而進】,實測同等裝備雙奮一發能秒殺無免傷單位,對中後排威脅極大;
孫堅孫策提供控制+打亂陣型,魯肅兵書攜帶畫地而守,也可帶【刮骨療毒】或【琴瑟和弦】補續航;同時,三孫也能觸發羈絆加成:奠基孫吳,武力智力+5%。
◆ 打法思路
1)開場若是大地圖,拉開安全距離,可利用徐盛超遠的距離偷襲,給孫權疊被動;
2)接下是雙方走位博弈,利用好孫堅孫策的控制和位移戰法,給徐盛創造定點狙擊的機會;
3)【引蛇出洞】用好了有出奇制勝的效果,靠牆的站位可以防魅惑和推人,但很難防引蛇;
4)打法套路靈活不固定,上一輪提前加好雙奮,下一輪配合前排踢人+狙殺後排;配合魯肅雙動,一樣有機會帶走對方前排肉盾;利用【乘風】加的額外射程和爆發,找機會也能偷襲秒殺對面弓兵。
2.江東半壁
◆ 搭配思路
羈絆無視定身,孫權輔助,讓徐盛和甘寧雙c循環;
◆ 打法思路
打慢速隊利用徐盛手長優勢消耗,疊孫權層數雙奮啟動甘寧。甘寧視情況反擊或主動出擊收割。打高速隊要遠離前線,避免被直接消耗,通過手長優勢讓對方脫節打防守反擊。
來源:遊俠網