《坎公騎冠劍》第四期公會戰隊伍節奏榜 會戰陣容推薦

《坎公騎冠劍》第四期工會戰已經開啟,這期會戰中哪些隊伍比較強力?不同隊伍的陣容特點是什麼?下面就一起來看看吧。

《坎公騎冠劍》第四期公會戰隊伍節奏榜 會戰陣容推薦

本節奏榜就實戰運用、獲取難度(角色/專武)、資源堆砌程度(突破/覺醒)等方面進行梯度排序,同梯度內排名不分先後。資源程度採取三名到四名滿破滿覺視角。

一、土隊

《坎公騎冠劍》第四期公會戰隊伍節奏榜 會戰陣容推薦

1.實戰運用:以Boss等級76,土花滿突滿覺醒,狐狸滿突滿覺醒為例。土三破討伐暗影領主/司令官傷害均在290W-350W左右土國家隊不帶燒瓶少個破防傷害在220W-260W左右討伐機器人老騎士基本不需要帶奶,一般都是上土三破毛傷害,大概在240W左右(上限較低)。

2.獲取難度:土花土弓狐狸一共三個三星角色土花狐狸共計兩把專武但由於特色,初始刷這套的人非常之多,獲取難度屬於一般程度。

《坎公騎冠劍》第四期公會戰隊伍節奏榜 會戰陣容推薦

3.資源堆砌程度:橫向對內比較,首先土奶青葉是不突破的,覺醒石也是全點拿完圖鑒獎勵再用覺醒重製石,或者乾脆繞路點法點完土傷不重置;其次,土弓該角色後期經常拿不同屬性的弓到別的隊伍客串破甲手,且基本處於隊員位置,專武提升幅度不大,有沒有專武差別不是很大,但是五星被動加攻速和免傷,值得一刷。覺醒方面我自己是點滿了(五星為止),也可以使用繞路點法。燒瓶這里突破優先度還不是特別高,主要是一般覺醒石不太夠給他點五星以上的(突破的目的就是為了點更多的覺醒石!不打算點覺醒沒必要突破!)土花是五人中最值得滿突滿覺醒的角色,不作贅述。如果有第二個滿突滿覺醒(其實是三個,因為一個名額要分給坦克)的資源,狐狸是比較優先的選擇。建議還是滿突滿覺醒。(多人競技場額外收益)

二、水隊

《坎公騎冠劍》第四期公會戰隊伍節奏榜 會戰陣容推薦

1.實戰運用:以Boss76級,船長,水劍,可可滿突滿覺醒為例水隊2討伐牛頭人傷害在120W以上以Boss76級,全隊66級為例。水隊1討伐牛頭人傷害約為50-65W左右 以Boss76級,兩名角色滿突滿覺醒為例。(根據大環境一般為蘋果可可或者船長可可)水隊1討伐牛頭人傷害在100W以上(看具體練度和牛跳幾次)水隊1中蘋果與船長主控位置根據情況可以互換2.獲取難度水隊1:有全兩星角色配法,武器都有活動或者通行證送,獲取難度無如果用船長,獲取難度低水隊

2.獲取難度:船長和水劍兩個連專四星,獲取難度適中。(特色)

3.資源堆砌程度:鑒於兩星突破收回成本問題,該隊第一滿突滿覺醒順位還是船長(有角色重置石,且土花狐狸已滿突滿覺醒)小紅帽因為五星被動的緣故,未來必定是滿突滿覺醒(或繞路)的,只是時間問題,鑒於現在滿突也才71級,能吃到的收益段不多,突破還是沒有那麼急的(相對暗隊),但是覺醒石先階段還是推薦投入的。瑞秋:標準輸出手,但是優先度沒有可可高可可:小紅帽之後最適合投入覺醒石的破防選手,看覺醒石富裕情況投入。水劍:兩極分化,要麼拉滿(多人競技場額外收益);要麼拉個等級開個連鎖,武器等級拉一下結束(Ai腦子不如瑞秋)帕比:工具人罷了,拉個等級開個連鎖結束,裝備全靠借。

三、暗隊

《坎公騎冠劍》第四期公會戰隊伍節奏榜 會戰陣容推薦

1.實戰運用:以Boss76級,除吸血鬼外其他三個滿突滿覺醒,暗隊高配討伐司令官傷害在300W以上暗狼暗炮滿突滿覺醒,尤金吸血鬼滿等級滿覺醒,暗隊高配討伐司令官傷害在200W以上以Boss76級,全隊滿等級,暗狼幾乎滿覺醒為例暗隊低配(暗盾)討伐司令官傷害約為60-70W暗隊低配(尤金)討伐牛頭人傷害約為55-65W

2.獲取難度:暗狼暗炮兩個必須連專,暗盾打會戰沒必要專武,尤金來暗隊借的柚子專武,這個活動送過了。吸血鬼專武通行證也送過了,綜合獲取難度偏上。

《坎公騎冠劍》第四期公會戰隊伍節奏榜 會戰陣容推薦

3.資源堆砌程度:如果打算在暗隊上投入突破,暗狼和暗炮的強度其實是差不多的,但是由於暗狼在卡馬遜有額外收益,且暗狼專武異常比暗炮專武優秀,頭兩名滿突滿覺醒的角色還是先推薦暗狼再暗炮。如果不打算突破即全隊滿級(66),暗狼還是值得點滿覺醒石的(卡馬遜額外收益,會戰隊長負責吸引仇恨),點完暗狼以後資源富裕的可以繞路點暗炮甚至也點滿(早晚的事情)吸血鬼點出連鎖以後,根據實戰決定點多少覺醒增加回血。尤金:客串拐,先不投入。

四、火隊

1.實戰運用:全隊66級火隊(估計至少兩個半滿覺醒)打74級牛頭人160W+

2.獲取難度:角色全送,獲取難度無專武:赤雪專一把;鳳凰專三把綜合獲取難度偏上

3.資源堆砌程度:赤雪,由於赤雪被動的存在和較為優秀的專武技能,在火隊幾乎是御用主控(當前版本),另有活動逃課加分項,覺醒石可放心投入鳳凰:火隊專用拐,還算半個奶,專心火近戰隊的可以點滿,一般採取繞路點法點出火傷尤金:又是客串的拐,如不練光近戰隊先不投入資源,反之可以繞路點突破:火近戰隊不建議主刀使用,故不突破

來源:遊民星空