准備 | 若干梯隊、重裝 |
梯隊、指令、資源相對獨立,無復制人 | |
2*10波/輪/天 | 策略妖精技能無法發動 | ||
凌晨4-5點休戰 |
重裝有次數限制,[用完後仍可參與BOSS戰] | ||
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進度 | 分戰區1、2、3 | 進度獨立 | |
100%*3進入第二階段 | 優勢人形、等級 | ||
核心戰區 | 分數累計入全服進度 | ||
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機制 | 求援事件 | 進度最落後戰區,當天第一次作戰分數提高 | |
滲透偵查 | 3選1,有不同基礎得分,分數休戰時結算 | ||
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反偵查 | 無人機最多-收益減半 | ||
無人機最少-收益加倍 | |||
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目標 | 素材 | 升級建築 | 無論輸贏都會獲得 |
無人機 | |||
建築 | 擴大梯隊數量 | [3個建築/戰區];戰區間獨立,進度全服共通;建築進度休戰時結算 | |
提升重裝次數 | |||
增加指揮點數 | |||
分數 | 戰鬥所得 | [兌換活動獎勵]、最終排名結算獎勵 | |
建築投入 | |||
[偵查得分] | |||
*優勢人形加成 | |||
最終關卡(禿洞) | 獨立排行、獨立獎勵 |
來源:遊民星空