《明日方舟》干員角色異客解析 異客有那麼弱麼

《明日方舟》近日公布了新干員角色「異客」,但這次異客強度似乎有些不盡人意,來看看由「雪筱墨少年」分享的異客解析吧!

首先來說幾句,這次新的六星術士異客貌似弱得有些出名,都上了b站的熱搜榜了,那麼,他為什麼弱,又弱在哪些地方呢?

《明日方舟》干員角色異客解析 異客有那麼弱麼

總結:(懶人專用)

異客不值得去抽,即使抽到了,更不值得浪費資源去練,更別說技能專精了。

首先,看看異客的特性:攻擊造成法術傷害,且會在4個敵人間跳躍,每次跳躍傷害降低20%並造成短暫的停頓(0.2s)。

這里主要分為兩點,一個是停頓,一個是跳躍傷害。

先說下停頓,這個停頓和輔助的停頓是一樣的,都是80%的移動速度減少,只是持續的時間不同,輔助的是0.8s,而異客的是0.2s,輔助類干員的攻擊間隔是1.9s,異客是2.3s,而且部分輔助干員都帶有攻速增加的效果

接著是跳躍傷害,這個連鎖每次跳躍傷害降低20%,第一次是100%,第二次就變為80%,第三次是64%,第四次是51.2%,第五次是41.0%。跳躍的范圍大約是0-2格的距離。

雖然跳躍傷害能附帶停頓效果,但是停頓效果沒有輔助好用;至於傷害,第四次是一半的傷害,加上異客本身的面板就不高,所以傷害也就打不出多少,加上敵人自身有法術抗性的話,就相當於刮痧。

先來看看幽靈組長和幽靈

都是35的法術抗性,也為著法術傷害只有65%的效果

其次是工蟻組長和工蟻

工蟻組長是45的法術抗性,工蟻是40

就拿工蟻組長來說,3800的血量,45的法術抗性,滿練度的異客一下普攻是382.8,連鎖的第二個目標時306.2剩下的傷害就更低了。當一次出現幾個工蟻組長時,當他站著不動讓異客打,打死第一個按照這個傷害來算,加上天賦的效果,至少也需要8-9下,然而實際就是在工蟻組長跑出異客攻擊范圍前,也就打個2-4下吧,畢竟2.3s的攻擊間隔。

面板數據

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就異客的數據對比來看,在生命值方面,同為六星的小羊和小莫都高出快200的生命值來,在攻擊力方面,小羊高的不多,但是對比群法的小莫,高出快150點了,如果換成夕的話,只會更高一些,那個差距也就更大了。

反觀第一星的群法天火,在攻擊力方面也是碾壓了異客,這是,群法的攻擊間隔和異客不起來還是差了0.6s的。

這里對比的是滿級、滿信賴,1潛能的數據,90級的異客比不過80級的天火,對比阿米婭的話,只是稍微高出一點,但是換成滿潛能的阿米婭也是碾壓異客的。作為榮耀的六星干員,在數據面板上只能和五星干員做對比,你身位六星的驕傲哪里去了?

第一天賦——機理分析

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這對於法術抗性高一點的敵人也許還有一定的效果,但是面對法術抗性低一點,脆一點的敵人,一下普攻敵人的生命值可能就會降到80%一下了,這時第一天賦技能就是一個擺設了,沒有任何實際效果。

經過測試得出,在第一次攻擊時,如果目標生命值高於80%,那麼就能直接觸發天賦效果。

我拿5-10的粉碎攻堅手來說吧:

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1w的生命值,在不考慮異客第二天賦和使用技能的情況下,第一下普攻直接觸發第一天賦效果傷害是835,這時生命值是高於80%,那麼下次普攻的傷害還是是835,以此類推,當進行過三次普攻以後,敵人的生命值就低於80%了,那麼第一天賦就是擺設了。在這種情況下第一天賦也就是只能觸發三次,所以,可想而知,第一天賦的使用率有多高了吧。

第二天賦——孤卒

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當異客自身上下左右沒有敵人存在時,自身的攻擊力增加8%,在地理位置相對較好的地圖中這個天賦相當於常駐,但是有些時候這個天賦也就在敵人剛進入攻擊范圍時在能觸發了。

這里對比下同為六星術士的夕的天賦,每擊殺一個獲得2%,一般是能疊加15層,那麼就是常駐30%的攻擊力加成效果,只要你早點部署夕,憑借群法的高攻擊面板,在先鋒手下搶人頭還是輕而易舉的事,然而對比這8%的時有時無的效果,簡直算是完爆吧。

一技能——電能之觸

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下次攻擊提升至250%,就天賦來說分別是1740/1879,這個傷害在第四次跳躍時也能有890.9/962.0.作為一個5點技力需求的一個自動回復技能,這麼一看還是不錯的,但是一對比呢?

我們來看看小羊的二技能,這里就不算小羊的天賦攻擊力加成了,下次攻擊相當於攻擊力的370%,也就是2719.5的一個小范圍群體法術傷害,周圍目標受到一半是1359.8,同樣是5點技力的自動回復技能。在敵人數量多於4個的情況下,小羊對范圍內的敵人造成的傷害明顯要高於異客,更別說還有一個法術抗性減少和自身天賦增加攻擊的效果了,這一對比得以體現異客的一技能有著怎樣的輸出能力。

二技能——聚焦指令

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攻擊距離增加了1格,這使得異客擁有了比快速狙擊多出中間一格的攻擊范圍,手長的優勢我相信很多人都有所體會,我就不做過多的說明了。加下來是增加了30%的攻擊力,天賦分開是904.8/960.5,攻擊間隔變為1.8s。

攻擊速度變快了是好事,但是這攻擊力的提升幅度,才30%,算上天賦一起的以後的數值都還沒有破千,加上敵人自身如果擁有40-50法術抗性的話,那麼傷害直線下降,第一下也就是542.9/576.3-452.4/480.2,剩下的跳躍傷害基本差不多可以忽略掉了,這比起普攻,也就是刮痧颳得稍微快了一點。

三技能——輝煌裂片

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以150%的攻擊力對區域范圍內的敵人造成共計16次的法術傷害,每次分別是1044/1127.5,不看天賦的話是剛好破千呢,1000多一下,每個目標做多是8下,總傷害看著有8000多,但是這是沒有考慮敵人法術抗性的情況下。你拿去劈5-10的大錘的話,一個技能加上普攻就能夠弄死一個,值得慶幸,加上30點技力需求,而且2層的充能數。

加上,周身24格的索敵范圍,13格的一個傷害范圍,在這個傷害范圍內還附帶了一個群體減速效果。

《明日方舟》干員角色異客解析 異客有那麼弱麼

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但是,當你拿去對於幽靈時,35的法術抗性,678.6/732.9每下,幽靈2300的生命值,幽靈組長3800的生命值,這麼一看是可以打死的,但是,當你放到黃鐵峽谷中去呢?

黃鐵峽谷中的幾波幽靈對於總體練度較低的玩家來說就是噩夢般的存在,在沒有額外buff加持的情況下滿練度的異客一次三技能尚且能打死,但是,如果換成同為六星的傑哥來呢?我想對於傑哥來說,練度能降低不少,而且技能也不一定需要專精三,就能輕松的處理掉吧。

這里對比下傑哥的三技能,617的面板,每下是1542.5的法術傷害,同時一次能攻擊五個目標,周身18格的攻擊范圍,25秒的技能持續時間,雖然在技能回轉周期上不如異客,但是就實際使用感覺和總傷害上來看,基本算是完全碾壓吧。

基建技能

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就充電速度來看,還比上我四星沒有任何練度的格雷伊強呢!至於第二個……

總結

在面對幽靈、工蟻這類無法被阻擋且自身移動速度較快的敵人時,異客的作用是不如輔助好用的,首先是停頓效果上面,其次是技能的持續時間和技能的技力需求方面,二技能雖然是一個不錯的控制技能,但是回轉周期比較長,那麼技能的覆蓋率就很低了,這里對比安潔莉娜。就算拿五星的輔助真理來看,二技能同樣是75的周期,但是真理的二技能范圍要大不少,在天賦的加成下1.6s的攻擊間隔,75%的攻擊力加成,總計3的目標數量,也算是完爆異客了。

那麼,在傷害上面,同為5點技力需求的技能,一技能算是被艾雅法拉正面完爆,至於三技能,充能是挺快的,但是傷害嚴重不足,充能也塊不到哪里去,而且攻擊的目標數為2,總計也才16次傷害,當遇到大波敵人時,即使兩次充能,還不如夕的二技能或者艾雅法拉的三技能來的實在。

在控制方面不如輔助,在傷害上又和同級別的法師相差太多,這類連鎖跳躍傷害類型的法師個人感覺算是一個四不像吧,不說別的,那部署費用也就是比群攻術士低了一點,我下小莫三技能還有一個大范圍的減速控制外加一個小力度的擊退,我下夕她自身一人即一隻軍隊呢!

所以,異客不值得去抽,即使抽到了,更不值得浪費資源去練,更別說技能專精了。

來源:遊民星空