《貪婪洞窟2》3月27日內測專區更新內容一覽

  今天為大家帶來的是貪婪洞窟2內測專區更新內容一覽,3月27日內測專區更新內容彙總。這里彙總了3月27日內測專區的相關更新內容,感興趣的大家一起來看看吧。

內測專區更新內容

一、新增

1、新增夢境挑戰玩法和夢境兌換商店。

  產品經理-半瓶汽水

  夢境挑戰的主要玩法是進入副本進行一系列地圖最終Boss的挑戰,當天成功通過所有6個Boss挑戰可在第二天解鎖下一個Boss難度(每消滅一個地圖的Boss即解鎖一個Boss,在解鎖所有Boss後才會觸發難度升級)。

  挑戰成功獲得的夢境碎片可以在兌換商城中兌換道具和極品裝備,同時也可以通過在挑戰Boss成功的同時完成特殊任務獲得碎片收益的提升。

  本次新功能在內測專區初次上線,可能還存在一些問題和體驗不佳的地方,辛苦內測專區的大家多多體驗,多多反饋,幫助我們持續進行優化。

2、新增附近聊天頻道兩次發言間隔至少8s的設定。

  這麼做主要是增加了公共聊天頻道的發言成本,目的是為了緩解某些廣告帳號的刷屏、破壞正常玩家體驗的問題。

3、新增炎山熔爐32級轉換為36級裝備功能。

4、新增拒絕私信功能,可以在設置界面設置功能的開啟或關閉狀態。

5、新增批量刪除好友功能。

6、新增好友最後上線時間顯示。

7、新增兌換活動兌換操作二次確認,避免誤操作進行兌換。

二、優化和調整

1、調整英雄模式進度後,公會和日常任務的機制:

  a、在普通模式180層未解鎖英雄模式的情況下,可以接到的任務為170-180層怪物任務。

  b、在了通關180層解鎖英雄模式,但是未打通某個英雄模式地圖的情況下,可接到的任務為170-180層怪物任務和英雄模式下隨機地圖前10層的怪物任務。

  c、在打通了某英雄模式地圖後,可接到的任務類型為170-180層怪物任務、英雄模式下隨機地圖前10層的怪物任務和英雄模式該地圖的10-30層怪物任務。

  任務獎勵會因為任務難度的不同有所區別,同時,大家要注意的是只有參與了消滅Boss的戰鬥才能接到相應的任務。

2、調整劍盾【黑暗光輝】技能持續時間,從5s增加到7s。

3、調整符文工坊達到6級以後的加速任務材料需求,取消暗金和紫色裝備,現在需求裝備的品質僅含金色。

  4、調整大劍【狩獵意志】被動技能為主動技能【振奮怒吼】,技能效果為:普通攻擊獲得怒氣,釋放技能後,小隊成員造成傷害提高8%,怒氣值越高,持續時間越長。

5、調整大劍【怒氣爆發】消耗和技能效果,魔法值消耗從35調整為25,技能效果中怒氣獲取方式由使用技能調整為普通攻擊。

  大劍的技能調整之後,怒氣積攢的速度更快了,同時新的主動技能相比【狩獵意志】,不再限制需要通過消滅普通怪物來積累並發動技能,通用性和實用性更高了。同樣也勞煩大家多測試多反饋,讓我們瞭解大家對新技能的想法和建議,以便持續再做優化。

6、調整38級套裝效果:

  a、無盡的苦難(木)

  破血狂攻:生命值減少比例的20%,轉換成為攻擊提高比例。

  b、夭折公主(水)

  元素護盾:魔法盾的護盾效果受到額外50%的水攻擊加成。

  c、放縱聖人(光)

  最後的戰士:盾印+1,3層盾印的效果:增加物理防禦50%,光攻擊+10%。

  c、沉溺的亞蘭(暗)

  四連擊:連擊強化會使【三連擊】多攻擊一次。

  d、無目占星師(火)

  聖標:提高灼燒,治癒,封印的效果。

  正式服的套裝效果已經是這個版本了,內測專區這次同步更新。相比調整前,套裝的適用性和可用性會更高。

7、調整公會天賦名稱為【工具】,與個人天賦進行區分。

8、優化答題觸發節點,減小答題對正常玩家影響。

9、優化轉換後套裝描述,與轉換前進行區分。

10、優化【神聖光輝】和【黑暗光輝】技能進階後的技能描述,分別補充了「增加盾印」和「引爆盾印」的描述。

三、修復

1、修復裝備轉換時幾率出現主屬性值超出預覽范圍的問題。

  現在轉換後裝備的預覽直接顯示主屬性的准確值,轉換過程中屬性數值的變化規則不變。

2、修復英雄副本幽魂廢都地圖消滅瘋國王後出現的奇遇事件寶箱外觀顯示錯誤的問題。

  只是外觀顯示錯誤,實際寶箱獎勵是正常的。

3、修復特定情況下實際復活消耗水晶數量與顯示不符的問題。

  因為在舊版本中,復活隊友消耗水晶數量的顯示並非實時刷新的緣故,在隊友復活倒計時期間消耗完了自己的最後一次復活折扣次數時,幫助隊友復活消耗的水晶量不會進行刷新,導致此時實際消耗的水晶數量與顯示不符。

  在本次更新修復後,水晶數量顯示實時刷新,會與實際消耗數量始終保持一致。

4、修復魔法值屬性貢獻星級數量異常的問題。

  設定上魔法值和幸運值兩項屬性因為其數值成長的趨勢和其他屬性類型有所不同,所以貢獻的星級相比其他屬性類型偏少。

  但是由於配置異常,魔法值貢獻的星級實際在遊戲中的比原本屬性異常偏高也比其他屬性要來得高,這也同時引發了很多本地數據和服務器數據不同步的問題,表現出來就是各種情況下的裝備星級異常變化和不匹配。

  這次修復將異常的魔法值星級貢獻值恢復到正常值,修復了這些問題,大家出現的異常的星級也會變動並回到正常數值。

5、修復裝備特殊綠色詞條屬性類型分佈異常的問題,平衡各屬性類型分佈。

6、修復在捏臉時頭盔無法隱藏的問題。

7、修復有改造歷史的裝備進行轉換後再進行改造時出現界面顯示異常的問題。

8、修復幽魂廢都場景層級顯示異常的問題。

9、修復修格斯硬皮圖紙掉落異常的問題。

10、修復小幾率在未解鎖英雄模式情況下出現英雄模式進度的公會任務和日常任務的問題。

11、修復小幾率出現雙倍金幣經驗活動buff未生效的問題 。

12、修復消滅瘋國王後未彈出「安定劑」的成就解鎖提示的問題。

13、修復系統消息提前顯示還未開啟的新活動進度的問題。

14、修復未學習【怒氣爆發】時異常出現怒氣槽的問題。

15、修復未購買寶箱的情況下幾率出現寶箱顯示已售罄的問題。

16、修復某些情況下出現附魔時附魔材料異常變多的問題。

17、修復某些情況下暗金奇遇事件在進入後變為銀色奇遇事件的問題。

18、修復日常任務刷新異常的問題。

19、修復排行榜中部分玩家不顯示姓名、數據異常的問題。

20、修復排行榜篩選進度後顯示異常的問題。

21、修復某些情況下在戰鬥中使用蘑菇道具觸發閃退的問題。

22、修復每次消滅蓋亞Boss後都需要進行對話的問題。

23、修復跨周時部分公會的貢獻度排行榜數值未清零的問題

24、修復劍盾在使用反擊技能的同時被怪物冰凍出現異常提示的問題。

25、修復幾率出現消滅幽魂廢都Boss後未正常解鎖英雄模式的問題。

26、修復更新之後未開啟英雄模式,但是轉盤進度為英雄模式進度的問題。

27、修復答題界面彈出時,臨時背包倒計時未自動暫停的問題。

28、修復從含「站不穩」事件的副本中回城後幾率出現反向搖桿未消失的問題。

29、修復部分裝備模型顯示異常的問題。

30、修復部分消滅怪物任務數量異常,導致任務目標數量為1的問題。

31、修復部分公會任務數量配置異常導致目標數量與實際顯示數量不符的問題。

32、修復150-180層小Boss異常掉落安定藥劑的問題。

  真的是修了巨量的bug……之前跟大家說好的大劍新技能也安排上了,內測專區的大家可以試試看~不出意外的話下週會同步到正式服

  最後需要注意的是,由於是內測專區,新增內容不代表最終版本,還請大家多多反饋,幫助我們調整得更好

來源:遊民星空