一、基礎配置
覺醒3階以上的亞斯塔露,奧義變成3費,穿熱血症可以保證每次行動都出中毒。
亞斯塔露的隊長技可以提升25%中毒傷害。
整個中毒體系都沒有足夠靠譜的穩定快速掛毒選手,一大堆50%機率的人,因此能100%機率掛毒並且延長2回合中毒持續時間的椿成了不得不上的人選。
椿的紋章選擇槍尖準星,這套紋章可以增加疊毒的速度,而且槍尖準星的追加毒可以額外觸發一次中毒傷害。
二、持續結算毒傷隊
亞斯塔露的持續結算毒傷綁定變身也綁定熱血症。
椿的中毒持續時間+2綁定變身。
在這種強綁定的情況下,能穩定拉兩位變身的弦就成了必上角色,否則能量不夠用。
最後一個位置繼續選能增加傷害的,由於亞斯伯格黑劍的死刃更穩定且效果量都是30%所以優先亞斯伯格。
所羅門的50%加攻雖然能大幅提高中毒傷害但減速50會導致這個沒有夾擊的陣容完全疊不起來毒,因此放棄。
三、爆發結算毒傷隊
這個陣容的思路是通過右邊兩位的死刃和咒怨乘區效果來提升中毒傷害。
除了椿需要帶槍尖準星疊毒以外其他人都沒有紋章要求。
四、攻擊頻率毒傷隊
這個隊伍的思路是【槍尖準星】的追加毒可以額外觸發一次中毒結算傷害。
放棄亞斯塔露的結算,給椿和亞斯塔露穿槍尖準星,詭蛇穿熱血症保證二技能覆蓋率,夜騎士變身有全隊夾擊,穿熱血症或永續史詩均可。
詭蛇可以疊灼傷但效率太低了。
來源:遊俠網