影之風紀委員長參上《FGO》泳裝源賴光評測

基礎數據

影之風紀委員長參上《FGO》泳裝源賴光評測

  筋力比原版奶光下降兩檔,體重和原版一樣是?? 話說有什麼好掩飾的體重太輕沒有奶子啊!!

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  Atk在四星槍中順數排第五,比第一的黑槍呆少了800點 餵兩個杯子就只比艾蕾醬差200左右呢超過了小茨木真是可喜可賀 ;hp則排第八

  算上職階補正時Atk在全體四星中排第32,算得上優秀,不拖後腿。

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  雖然藍綠比不算優秀甚至可以說是有些拖後腿(比小恩略慘,相同藍綠比的還有同期的肯娘、教授、安娜和自己,但比同樣雙綠卡的艾蕾、黑槍呆和師匠好 我不說是不是很少有人知道黑槍呆和師匠綠卡hit數相同 ),但藍卡性能炸裂,日服時間線和爺爺並列第二,可說是槍奶光號稱破格的一大原因。

  但和王哈相比,由於弓階的敵補正是1,騎階是1.1,實戰中會比王哈稍低。

  雖說如此,因為只有一張藍卡所以中長線和長線基本遇到就必須出,實際運用中有些受限。

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  括號內為首藍染色的情況。可以看到在第一張是藍卡且槍奶光的卡為末位時就能獲得21點np,暴擊翻倍時幾乎一張藍卡就能打一半,若是鞭屍還能再往上走,且自身高hit的藍卡也有助於鞭屍。

  經常看到有人說槍奶光綠卡稀爛,這是不對的。當然無論打np還是打星和傑克、總司、騎金時這些比確實拿不出手,但比上不足比下有餘,槍媽媽的綠卡打星還是不錯的,遠遠沒有到稀爛的地步 比2hits的綠卡好多了呢一群開服從者流下了眼淚 。首卡染綠的情況下末位綠卡預計有6.94的出星(就算作7個吧),加上3技能的千里眼預計出星有7.998個(算作8個吧)。打np由於自身破格的np率也還能看,AQQEX時預計能打31.87的np。但有其他人的卡時不必為了打np將槍奶光的綠卡往後放。

  順帶一提np率*藍卡hit數超過2.3(也包括2.3的金時)的只有王哈、金時和a總司的藍綠比過了1.5,其他過了1.0(包括1.00)的除武後外都只有一張綠卡……

技能升級材料一覽

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  從靈基再臨時就隱隱露出冰山一角,技能強化時徹底暴露大食的事實——3個技能總共要吃108個井蓋和24個新出的金材料 神神奇酒神奇酒酒jojo神酒 奇奇神酒,以及泳裝慣例的貝殼。好在接下來的尼祿祭無限池就有井蓋,正在進行的泳裝二期也能換其他材料。

  然而因為槍奶光安身立命的主要原因就來自於自身的技能,因此很吃練度,總體來說並不算親民。

技能詳解

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  可以說是破格的職階技能。A+等級的騎乘彌補一下有些堪憂的綠卡,更有C級的狂化強化了平a和寶具。

  神性就當送的吧(反正劍階沒人有神性特攻 可是狂階nobu有啊 )。

持有技能

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  一回合集星加暴擊,明顯是單回合爆發的技能,除沒有出星外和黑槍呆完全相同(連cd都一樣憑什麼人家多10顆星而且技能等級還都是A)。

  單回合集星+暴擊雖然過短,但也在槍奶光充當副手時避免了和主手下回合搶星的問題(說的就是你劍蘭! 我的副長沒有星星都是你的錯 )。

  由於只持續一回合,需要掌握好使用時機。推薦在需要藍卡打暴擊回np或寶具+xxEX時使用。

  雖然比標準魔放多一回合cd,但卻能持續三回合40%,幅度而言只比標準魔放少10%,並且還可以拐別人。

  在槍奶光作為副手時的核心技能。

  解弱體在高難和會給你加各種奇奇怪怪buff的中長本(如ccc周回)中有奇效,此外也可以給技能對自身有副作用的隊友 槍玉:米缸! 。

  領導力+千里眼,基本可視作沙灘之花系列的通用版,雖然幅度略小(10%其實也沒差了)但比沙灘之花好用。

  碾壓副長的戰場之鬼(我真的是土方廚)該說B級和EX級就是不一樣嗎

  優先2技能,13則看是想拐隊友還是自己上,拐隊友就優先3技能。推薦310。實在不行也要至少6106,再不行……161也不是不能用……說到底你想111就放置play用着也不是不可以……由於沒有充能,結晶不夠的情況下999也是可以的。媽媽又美又帥氣不310你對得起她嗎?!

  集星暴擊、紅魔放、復合屬性的加攻……這個充滿了既視感的技能組使槍奶光一問世就令人驚呼小黑貞。槍奶光被稱為破格的最大原因。雖然朴實卻堪比五星的技能組讓她在剛出來時就天天被拉出來值班槍玉布姐等一眾五星單體槍 然後在日服今年泳裝又被茨木值班了 。

  但是1技能的持續一回合、2技能的解弱體和可以給隊友、配卡、白值都使槍奶光更傾向於於副手而非主手。小黑貞之名也確實只能停留在小黑貞上,槍奶光無法代替黑貞,相反的黑貞也無法代替槍奶光。

  寶具

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  和技能組完美契合的寶具。在遇到配置311或312的free時可以二面魔放寶具戳死大怪,三面集星暴擊,也可以二面裸開寶具,三面供星,魔放給主手。無視防禦在某些場合有奇效。

  oc只是提高星星數量,沒必要特別追求,通常放在第一位提供首紅染色。由於沒有寶具本,自身又吃了白值不夠的虧,一發寶具傷害是絕對無法值班任何一桿單體槍的,請注意。

  小結

  優點:

  良好的色卡性能及破格的np率

  自成一體的技能和寶具,寶紅紅暴擊毀天滅地,同時技能持續回合數較長,之後的平砍並不疲軟

  能打能拐,作為四星具有一定的不可代替性

  四星中優秀的白值

  缺點:

  藍綠比不算優秀,打np基本只能靠唯一的一張藍卡,出卡受限

  沒有任何自保或保人能力,中長線混合職階本容易猝死 在被打死前我先打死你

  技能對練度要求較高,對萌新和真愛們都吃井蓋的咕噠/咕噠子不太友好然而為所欲為的評價也是這樣

  硬要說的話泛用性不算很高,但除了狂階和特殊職階外,泛用性高的打手也就那麼幾位

陣容推薦

xjbd打

奶光做副手時:

  槍玉:3技能出星能夠使小玉本就很優秀的打星能力更上一層。2技能不僅能給槍玉加魔放還能解除槍玉3技能的眩暈。xjbd的好朋友 但擾亂風紀是不行的! 。

  布姐:兩個都很能打的拐。布姐甚至還能在槍奶光集星的空窗期拐她一下讓她一張藍卡打滿np。 小老弟原來你也是拐小老弟原來你也是拐小老弟原來你也是拐小老弟原來你也是拐……

  迦爾納、白槍呆、艾蕾等不多贅述。拐從孔明或梅林里視情況決定。

奶光做主手時:

  槍大公:槍大公3技能的出星能夠彌補奶光寶具空窗期的星星不足問題,本身也有不錯的打星能力。嘲諷在特定場合也能力挽狂蘭瀾。1技能的軍略雖然幅度低也能拐奶光一下。

  黑槍呆:雙暴擊手。一單體一光炮,適合313或312的配置。兩人都是瞬間出星選手並且藍綠比都不怎樣,打中長線時需要一個安徒生或梅林,並且最好有兩張2030。另外黑槍呆最好帶有初始np的禮裝。在這個隊里並沒有明顯的主副之分 光炮和單體你們都要互相值班嗎?! 。

  水茨木:水茨木不錯的打星能力能夠確保隊伍里星星充足,兩人又都是優秀的槍單體。

  梅林:為所欲為之一。不贅述。xjbd時推薦帶2030。

  孔明:同上。

  莎士比亞:平民的梅林。低星戰神之一。

  安徒生:暴擊拐。低星戰神之一。

高光時刻

  槍奶光最能夠高光的free本或許是31(2)3或332的配置。

  前者的情況如:一面三小怪打np,道中一隻大怪(可帶一隻血量不高的小怪)+三面boss+兩個小怪。二面一個金剛杵送人上天,三面魔放給光炮打手(比如隆過咪咪要大)。

  後者的情況如:一面二面三小怪打np,三面buff給主手戳大怪,無buff自戳血量稍小的怪。

  前者例如聖誕二期無限池槍師匠無buff戳大龍,三面buff給殺師匠腳殺槍。後者如泳裝二期(絕贊進行中)的弓階free本。

來源:NGA來源:遊民星空