真三國無雙4-張角篇

大賢良師張角由於有用的招很少,因此被很多人列為「四廢」之一。我來談談用法。
張角無論6方還是9方都不太拿得出手,第2方、第4方、第5方這些都是出了名的找抽招,不是直刺就是豎打。所以張角顯然不能在五星修羅隨便出6方或9方。
返技在354里由前作的C2動作變成了6方動作,范圍是大了些,但354返技的實用性比前作下降不少,所以仍然沒有什麼大的實用性。
JC:在空中扔一圈火球,說是一圈,其實每個火球還是有一定的間隔距離的,而且即使跳得很低也有近處的死角打不到人,再加上火球本身威力系數很小,所以不太實用。
C1:解圍的噴煙技,算是他的實用招了。
C2:挑空,沒范圍,基本可以當作不存在。
C3:張角最拿得出手的招。C3-1和C3-F都是正規C招,可以打破對手的鋼體狀態且能被仙丹和鐵甲手加成,光圈因是天系スタン狀態也可用於點火。但比較郁悶的是張角C3的其他中間式都不自帶鋼體(很多角色都自帶的)。
C4:和前作相同的噴火動作,但性能卻下降不少,一是射程近了,二是每個火球威力系數隻有1。
C5:很有個性的「黃天當立」,但范圍太小,裝真空書後更有打不到貼近的敵人的問題。
C6:大范圍的噴火。問題是,通常張角沒機會在人群中安全出到C6……
無雙:中間式是單個火球發射,結末式是噴火,火球威力系數很小,所以張角的無雙傷害輸出不行。
真無雙:結末式變為噴兩圈火,基本和無雙沒什麼大區別。
註:因為張角真無雙結末式持續時間長,根據無雙結末式消耗的無雙值=「終值-始值+1」,會耗掉大量的無雙值。所以要麼不放,要放乾脆按全了,要不然少出幾下中間式,無雙槽還是一樣耗得見底。此外張角無雙既不強,一般無雙和真無雙又並沒什麼質的差別,而且一般無雙本身就有炎屬性了,所以真亂舞書和亂舞極書都不推薦。

推薦裝備:
覺醒戰術:45、白虎、玄武、神氣、真空、剩下的隨便。玉的話,要殺很多鬥氣將的(如祁山)推薦炎,將很多但都沒鬥氣的可以用冰,要安全的用陽。
不覺醒重35戰術:重35,最好能帶攻、防、蓄力這三項、白虎、玄武、真空、仙丹、剩下個隨便(祁山推薦無雙鎧)。重35加白虎和40級仙丹能讓他的C3變得殺傷很強,祁山的親衛隊長也頂不住三次光圈。殺傷強,蓄無雙也就快,出現情況時也更能應對。重35又能保護他C3的中間式不被斷。

五星修羅下戰鬥心得
以我個人觀點,張角主要有兩種戰術:
一.帶扇硬頂重35法。這個打法是裝重35全程硬頂着出C3(當然是只按一下那種),讓扇子MM在後面回血,頗有網游中戰士在前頂怪牧師在後加血的味道。該打法是張角最兇猛的打法,8分鍾以內全滅計敗祁山也沒什麼大問題(我最快7分59秒,漏了個張虎)。這時的張角只要注意兩點:1.當你硬頂時看到很多人舉刀要馬上無雙;2.當你C3盯着一個敵將打而背後有個別小兵在不斷打你時,只要他沒出C招就不要放無雙,讓出到C3-F的光圈去對付他就行,除非你真的空血了。

若是不帶扇子,則需要儘量避開敵將群,儘量對敵將逐個擊破,張角畢竟不是大喬,想裝個重武在將群中長時間不挨打是不大現實的。還有就是無扇時就要走位,要儘量保持背後沒人,各種地形也都要利用起來。

二.覺醒法。說實話我並不推薦這打法。原因有兩點:
1.用這個就要用45,張角的45的質量恰好能在354全人物45中排倒數第一。而張角最拿得出手的C3,也因為45是標準而失去了對中間式的保護,多了份危險。
2.張角的覺醒戰鬥力不強。一般來說,覺醒狀態的人,通常有這麼幾種主要戰鬥方式:(1)普攻快速不浮空偽無限屈(如大喬等人),張角因為普攻性能太差,且因判定始值關系不能加快多少出招速率,因此本項比其他多數人要弱;(2)強力真無雙或者冰凍後真無雙強襲。張角的無雙火球威力系數是7,比一般人的15差遠了,即使覺醒,也完全沒法作為主力招式。張角覺醒還是只能C3主打,而45是標準,覺醒了也並不比加攻和蓄力的重35強到哪兒去,況且還有C3中間式還不受重量和覺醒影響。
張角要用覺醒,或者是無扇覺醒,那麼對敵將的引誘和擊破敵將的位置就需要考慮了。而且作戰時依然只能C3為主、C1和無雙為輔,這時的張角還要多走位,不能被合圍,被圍時大多需要馬上要用C1或無雙解圍後走出重圍才好出招。只有在覺醒時才能C3硬上,但無扇時也要注意依然不能被合圍。張角C3畢竟不能像大喬9方那樣一覺醒就肆無忌憚了。這種打法要全滅祁山通常要很久,而且運氣因素更高。

結尾:張角的基本打法就是C3主打,C1和無雙為輔助。其它招式在難度不高的關用用可以,在祁山還是暫時先忘記它們。

來源:遊民星空