武器潛在能力一共有64種,分8個等級,除了最後的稀有變異(イレギュラー),每個等級和武器的強化改造段數有關,具體如下
強化改造段數 | 武器 | 防具 | ||
2 | 傷害2倍 | 自己的RG變成50 | ||
2 | 自已的RG減少20 | 防禦時HP3%回復 | ||
2 | 敵硬直時間+0.5秒 |
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2 |
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術攻擊造成的傷害減少50% | ||
3 | 盜取道具 | 低確率解除異常狀態 | ||
3 | 敵人的RG減少30 | 防禦時FG回復1格 | ||
3 | 敵人的攻擊力減少 | 防禦時防禦力上升 | ||
3 | 給予敵人熱毒的追加効果 | 防禦時攻擊力上升 | ||
4 | 傷害3倍 | 中確率解除能力減少效果 | ||
4 | 少量回復自身FG一格 | 防禦時術防禦上升 | ||
4 | 給予敵人恐慌的追加効果 | 落下時自動受身 | ||
4 | 敵人術攻擊力減少 | 防禦時術攻擊力上升 | ||
5 | 敵人防禦力減少 | 勝利時最大HP增加1 | ||
5 | 使敵氣絕 | 防禦時HP的回復量上升 | ||
5 | 給予敵人衰弱的追加效果 | 中確率解除異常狀態 | ||
5 | 給予敵人麻痺効果 | 防禦時RG回復率上升 | ||
6 | 傷害4倍 | 防禦時HP6%回復 | ||
6 | 敵人術防禦力減少 | FG4格均少量回復 | ||
6 | 給予敵人凍結的追加効果 | 物理傷害1%減輕 | ||
6 | 通常攻擊連攜數+1 | 術傷害1%減輕 | ||
7 | 自分一個FG大回復 | 高確率解除能力減少效果 | ||
7 | 給予敵人鈍足的追加効果 | 氣絕迴避 | ||
7 | 攻擊HIT+2 | 自動防禦物理攻擊 | ||
7 | 對弱小敵人一擊必殺 | 道具回復量2倍 | ||
8 | 產生沖擊波 | 戰鬥不能時HP為1復活 | ||
8 | 敵硬直時間+1.5秒 | 瀕死時自動回復HP20% | ||
8 | 高確率盜取道具 | 防禦時3秒內無敵 | ||
8 | 回復HP為與敵傷害值的8倍 | 防禦時傷害反射 | ||
稀有 | 通常攻擊連攜數+3 | 防禦時回復HP30% | ||
稀有 | FG全回復 | 高確率解除狀態異常 | ||
稀有 | 傷害32倍 | 受到物理攻擊不會硬直 | ||
稀有 | 自己和敵人的RG都變為1 | 受到術攻擊不會硬直 |
稀有潛在能力可以通過戰鬥回數來使其出現,通過調整戰鬥回數,使得戰鬥回數除以4後得到相應的能力
戰鬥回數 | 武器 | 防具 |
被4整除 | 通常攻擊連攜數+3 | 防禦時回復HP30% |
除4餘數為1 | FG全回復 | 高確率解除狀態異常 |
除4餘數為2 | 傷害32倍 | 受到物理攻擊不會硬直 |
除4餘數為3 | 自己和敵人的RG都變為1 | 受到術攻擊不會硬直 |
覺醒率100%
以下以任意一種武器為例,准備工作如下
1.准備2個遊戲存擋(記為1和2)
2.准備1把(斬+1,EP200)武器(記為A),記錄存檔1
3.到武器店再買2把新武器(記為B和C),記錄存檔2
4.把A繼承到B上,然後把B斬+3,再繼承到C上,此時如果出現「潛在能力が覚醒しやすくなった」字樣,則說明武器B是一把可繼承能力的武器,如果沒有成功,重新讀取記錄1,如果成功,讀取存檔2復制到存檔1
具體過程
PS:如果要出現稀有能力(如32倍傷害),這時需要另准備一把斬+1,EP200(記為D)的武器.調整好戰鬥回數.把武器D繼承到武器C,如果出現"潛在能力變化"表示成功,如果不是,讀取記錄1.
1.用上述過程,把武器C改造強化,使隱藏能力出來(不要把斬,打,FG回復,術攻中任意一項改滿),如果滿意的話進行上面步驟2.如果不滿意,繼續讀取記錄,直到滿意的能力出現.之後把武器C的隱藏能力的覺醒率改滿,記錄存擋1
2.之後不段重復上述過程繼承武器C,就可以鍛造出一把100%覺醒率的武器了.
也可以利用武器繼承BUG,繼承變異(イレギュラー)武器(變異武器一般是無法繼承的).
變異分為3種:
1,形狀変化變異,概率為継承回數/3000(最大幾率25%),繼承時出現"形狀發生變化"
2,潛在變異,概率為継承回數/60000(最大40%),繼承時出現"潛在能力變化"
變異發生後,武具的名字會由白色變為橙色,並能覺醒出稀有潛在能力.
稀有能力可看上面的隱藏能力的表格.
3,屬性復數變異,概率為継承回數/10000(最大20%),繼承時出現,前提條件是你在武具上附加了屬性,在繼承時就可能出現.
這把武器可以體會秒殺敵人的快感.
高連擊時必須用到的武器.
來源:遊民星空