PSP《抵抗》武器心得

下面我寫點這個遊戲武器的心得,目前步伐很慢,只到了第五章(步伐慢的原因還是因為不想太快通關)

首先,我把自動瞄準和畫面自動正視關掉,即全程手動瞄準,瞬間遊戲的緊張感上升了一個檔次。因為以前都是放心的按射擊鍵,而現在需要不斷調整準星,這個時候遊戲的掩體系統真正開始體現其價值,

1.303 STORM RIFLE

武器初期即有,外形很土,模仿二戰的槍,遊戲設定本來就是194X年,架空二戰期間。這種槍穩定性很好,瞄準以後對准遠方的合成獸連續射擊時子彈不會有太大的偏移,射擊距離很遠,屬於中短距離用武器。特殊模式L鍵是榴彈,在近戰特別是巷戰的時候對付聚集在一起合成獸效果非常好,巷戰時就算沒有打到合成獸打到花花草草也是可以的。因為榴彈攻擊范圍還是非常廣的。炸到的時候三四個合成獸被炸飛的樣子非常養眼,從這個地方看遊戲的物理系統做的還是很好的。最大的缺點——彈藥不夠

2.BM001 RAZOR

合成獸的槍,相對於第一把槍,子彈的穩定性不好,離散程度大,中遠距離非常吃虧,但是這槍的L鍵模式非常實用,彌補了這個缺點,蓄力攻擊發射的東西可以自動彈射,一般都可以秒殺三個合成獸。其最大的優點,彈藥非常充足,你不必擔心子彈不夠用,有時候你找不到子彈,但你往合成獸的屍體方向走過去。即時屍體消失,子彈還是留在那里的,即使一般情況下你看不到

3.FAREYE FR-1

狙擊槍,彈藥稀少,只有8發子彈,省點用一般到下一個補給處子彈還是夠用的。使用感覺,怎一個爽字了得!我想這把槍的實用感覺讓我想到一個遊戲,大名鼎鼎的《決勝時刻4》,決勝時刻4狙擊槍在射擊時TAB的作用是穩定槍,讓你瞄的更准,但只能瞄準很少的時間,從而增加緊張感和真是感。PSP的由於機能限制不能做出很大的抖動,因為本來控制方向的鍵就不好用,沒有鼠標的先天優點。但是製作小組卻根據這個特點,乾脆放棄抖動,讓L鍵的功能變成時間緩慢,其實這個功能可以看做主角精力高度集中,右下角的就是集中力的槽。高度集中時候,你瞄準對方的頭,對方的子彈在以你能接受的速度緩緩飛過來,你必須在子彈打到你前瞄準頭部(瞄準其他地方要兩槍),這樣,你瞄準,子彈徐徐飛來。感覺大美!簡直有種夢幻的感覺。

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4.SCHROTFLINTE COMBAT SHOTGUN

散彈槍,近戰武器,L模式消耗兩發子彈,對付大型合稱獸還是比較厲害的,但是感覺實用性還是比較差,一般用它來打飛行器。

5.L206 LAARK

火箭筒,威力自然不用說,應該是遊戲威力最大的武器吧,一般BOSS戰用,而且一般BOSS戰的時候彈藥補給還是比較充足的

6.AUGER-WS

鐳射槍,這種武器非常重要,主要模式穿牆,鐳射嘛。。。其最主要的功能是布置防護罩,防護罩里外都不能穿射,也就是說只有你的雷射槍能穿越防護罩。防護膜的冷卻時間只比防護膜結束多5秒左右,所以幾乎可以一直布置防護膜的。

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防護膜的意義在於

(1):保護隊友,UCG說,不怕神一樣的敵人,就怕豬一樣的隊友。在遊戲中,經常需要保護NPC,而NPC一般就是給你拖後腿的,雖然能給你提供一點攻擊支援,但NPC就是豬。。。。血掉的飛快。你在隊友面前布置一塊防護膜,然後在別的地方打怪,這樣就沒有後顧之憂,雖然要經常給他上防護膜,但是防護膜的持續時間還是很贊的。

(2):後期掩體缺乏,這個時候防護膜就是一個極好的掩體,雖然只有雷射槍可以穿越,但是,切換槍的時候防護膜不會消失,這就演變出一系列戰術,舉個例子,RAZOR的L鍵模式還記的嗎?利用其可在場景反彈的特性,我們可以朝斜上方發射,斜上方和左右邊是不收防護膜的阻擋的,這個時候就可以隔着防護膜看好戲了。此時,還可以利用防護膜的換子彈等等,有誰研究出新的戰術可以發來分享一下。

7.IWAO-CHAINGUN

施瓦辛格標準武器,如果叫火神應該很多人明白吧,特殊模式是布置防護膜,但是防護膜時間短。但布置的時候防護膜會隨着人的移動而移動。武器彈藥少,對付大型敵人准用武器。

8.MAH-50 FRAG GRENADA

手榴彈,不大會用,不如榴彈好用。特點,砸到敵人直接爆,砸到牆要但等一下才爆。

此外還有一組武器,我暫時還沒有打出來,等通關以後再詳細匯報一下。希望大家踴躍提出意見,分享你們的戰法,我會隨時更新的。

PSP《抵抗》武器心得

剛才提到手動瞄準一個缺點是,難以瞄準高速移動的無敵,遊戲中地面亂跑的蟲子,由於體積小,速度快,數量多,非常難消滅,我用手動瞄準死過很多次了,個人認為一般人是不可能在這種手動瞄準的情況下生存的,除非有用榴彈和手雷但彈藥數量是不夠的,於是我不情願的改回自動瞄準,但我突然意識到,切換手動和自動熟練的話幾乎三秒中就可以完成,這樣我就可以打完蟲子後繼續用自動瞄準了。切換其實不需要太多時間。

相信我,用手動瞄準絕對比自動爽。這個遊戲的背景有很用心在做,視野距離很遠,打完合成獸以後,如果玩家能停下來靜靜觀察環境,會發現這個遊戲真的很美。遊戲貼圖非常干淨,甚至是精細,幾乎沒有馬賽克,感覺這個遊戲畫面比戰神還要好。戰神因為視角固定,所以玩家感覺不到畫面差。而抵抗視角由於PSP屏幕的限制,導致玩家不得不經常移動方向才能看到遠方,這個是不能克服的事情。遊戲場景非常細致,有一個地下倒着的屍體,我把它當藝術品看待,多邊形刻畫的非常好,我看到手,驚訝了一下,一般3D 遊戲里面角色的的四個指頭都是合起來的,一個方塊,目的當然是為了減少多邊形,而抵抗里面的這個屍體手指居然清晰可見,居然不是用貼圖而是直接建模,從這個小小的細節里面可以看出廠商的誠心。遊戲里面場景很少直接用正方形建模,大部分都是復雜的多邊形,加上細膩的貼圖,神作啊。

希望這個遊戲能讓大家浮躁的心態改改,PSP不缺少好作品,缺少的,是我們的熱情。

小技巧:

1 對於自動瞄準的人,抱怨經常瞄不到想要瞄準的人,其實只要連續按兩次方向鍵(方框三角圓圈差)就可以自動瞄到相應的敵人

2 手動瞄準手感不好,原因,移動速度慢。設置里面,把三個SPEED 都調到最高,你會發現,手感又上升一個檔次。

PSP《抵抗》武器心得

來源:遊民星空