正版遊戲最強加密Denuvo遭指責:幀數翻車的元凶

對於遊戲開發者/發行商來說,知識產權就是神聖不可侵犯的生命線。不過,在只探討技術的領域里,嚴格來說,又沒有什麼軟件破解不了。所以,維護正版權威和炫技免費破解就成了一場曠日持久的「貓鼠遊戲」,這些年,在保護DRM上屢立奇功的Denuvo加密就風頭正勁。

然而,由於以CPY未代表的破解小組積極又強大,導致D加密只有不斷的迭代、做加法才能為正版「金鍾罩」盡可能長地續命。

可是,就在Denuvo迭代的過程中,對遊戲本體的負面影響似乎也加劇了,簡單來說,主要表現在加載時間和幀渲染時間兩個方面。

Overlord Gaming不止一次發現,Denuvo加密生效的遊戲(共6款,包括《恥辱》《恥辱2》《駭客入侵:人類革命》《子彈風暴:完全版》《摩托英豪》《RiME》),幀間隔時間會增加100~200ms。要知道,按照遊戲流暢普遍的60fps標準,一幀的繪制時間應該在16.67ms左右。

此前,D加密對遊戲干擾討論比較激烈的一次是《刺客信條:起源》發售後。

正版遊戲最強加密Denuvo遭指責:幀數翻車的元凶

《鐵拳7》的製作人曾將幀率翻車的鍋甩給Denuvo

來源:cnBeta