先看下春季賽DK、RNG兩隊的比賽數據:
兩隊都是各自賽區的第一,其實兩隊的紙面實力沒多大區別。
比較了下lck的季後賽和lpl的季後賽,我個人認為lpl賽區強度還要高點。
LCK賽區,DK隊伍實力遠強該賽區於其他隊伍的,看DK季後賽就能明顯看出來。你讓GEN無論在打幾場,結果肯定沒有懸念。而且lck傳統還是以運營為主,追求穩中取勝,你能不能想像兩隊打一波小龍團,打完十個人都還有閃現。
反觀lpl賽區,季後賽懸念叢生,比賽血腥程度極高,節目效果拉滿。RNG獲得冠軍,實力和運氣缺一不可。
說下兩隊的各個位置的選手實力:
上單位:DK.Khan vs RNG.Xiao hu
Khan老上單了,能抗壓能打輸出。
小虎剛轉上單,經驗不足,很容易被抓。玩抗壓英雄肯定是比了Khan的,但是小虎有個被動技能「wei來守虎者」,打不過就搖人。
打野位:DK.Canyon vs RNG.Wei
可以明顯看出兩個打野的風格截然不同。
Canyon擅長玩野核,作為DK絕對的核心,既是carry點,又是節奏的帶動點。
Wei更注重幫隊友建立優勢,從春季賽結果看,rng的保小虎體系可以說效果是非常好的,Wei也因此有了「蔚來守虎者」的稱號。
中單位: DK.ShowMaker vs RNG.Cryin
ShowMaker個人能力肯定是比Cryin強的,作為DK的一個carry點,表現非常亮眼。
Cryin在RNG更多是作為一個工具人,保隊友發育為主。
ADC位:DK.Ghost vs RNG.GALA
Ghost和GALA相比,GALA的個人對線能力更強。但Ghost在DK的作用不在於對線,主要是前期穩住發育,後期提供AD輸出。
輔助位:DK.BeryL vs RNG.Ming
季後賽RNG對FPX,小明的表現大家是有目共堵的,而DK.BeryL雖然在LCK表現也不錯,但和小明比個人認為是略遜一點。
所以DK真的很強嗎?RNG沒有一戰之力?不見得。
在說下MSI的比賽版本,官方給出的消息是11.9版本。
看下這個版本的改動:
裝備削弱:渦輪鍊金罐,亡者的板甲
裝備加強:月石再生器,死亡之舞,智慧末刃
英雄削弱:人馬,莫甘娜,皎月,蒙多,蘭博(中單),吸血鬼,金克絲(修復bug),酒桶,大頭,蓋倫
英雄增強:千珏,慎,澤拉斯,大嘴,塔里克,璐璐,巨魔,凱隱(紅凱),瑟提
這麼一砍,估計人馬是上不了賽場了,烏迪爾也沒有春季賽那麼強勢了,但比應該還是會上場的。這對RNG來說算是不好的消息,少了一個開團打野。
總之春季賽各賽區用的都是11.6版本,而MSI一下跳到11.9版本,每個隊伍都是需要適應的,DK和RNG都不例外,哪隊先找到版本答案,哪隊就能獲得優勢。我個人認為對RNG而言,RNG的BP,戰術只要能限制住Canyon的發揮,RNG獲勝的可能性很大。
來源:kknews英雄聯盟2021年MSI季中冠軍賽RNG對DK勝算有多少