小島秀夫談《死亡擱淺》玩法 主題 對遊戲十分自信 「拔叔」的采訪內容,今天又公布了對對《死亡擱淺(Death Stranding)》製作人小島秀夫的相關采訪內容。在這次采訪中,依舊圍繞着《死亡擱淺》中全新的遊戲類型,人與人之間的聯系展開。以下是采訪要點: 個人創傷,與他人的溝通交流存在一定障礙; 生與死、愛與友誼、父母與孩子等; 三分之一後,玩家就會或多或少的了解到正在發生些什麼(即《死亡擱淺》在講述一個怎樣的故事)。 強烈自信(他自己還在推特上強調了這一點)。 來源:遊俠網