這麼歡樂的節目里我就不放「某些CP圖」了
意味着老子可以合法光明正大的玩黃油啦!哈哈哈哈……
兩款遊戲都在3月26日同期發售,紳士們就算想第一時間上手體驗,也是分身乏術,心有餘而「力」不足啊……這可怎麼辦呢?
Round 1 (遊戲資歷)
Ready Fight
A:馬兄久居里屆,深受lsp歡迎,必有不世出之名作,試為A言之。
A:(輕笑)馬兄未聞「隔行與隔山」?君初出茅廬,如何與寡人30年有餘之黃油經驗相提並論,豈不讓人笑話。
本局戰果:多娜多娜的勝利
Round 2 (人設)
Ready Fight
馬:賽博朋克、太空、美女、機械人偶,此皆本作人設之賣點所在,不知A兄有何高論。
馬:(揮扇大笑)兄台此言差矣——畫風偏幼,稍遜澀氣;公車私用,純愛難喜。可御可蘿,後宮佳麗,方是人間正道。
本局戰果:Subverse的勝利
Round 3 (遊戲性)
Ready Fight
馬:操戰旗之樂,游太空之麗!
A:你…… 馬:你……
(咳咳,以上比賽純屬惡搞,絕非攀比性質,如有粉絲找來……)
今日的戰果:魔王堡的小白的勝利
大概也只是搞顏色的創作方面,lsp們的想像惟有在這一層能夠如此躍進。
目前豆瓣評分一路下滑到了5.4
1 掛羊頭賣狗肉。電影雖然名叫《貓和老鼠》真人版,其實僅有20%的Tom&Jerry含量。你以為自己看的是歡喜冤家大鬧紐約的童趣故事,實際上《貓和老鼠》講的,居然是一對人類情侶分分合合的俗套故事(盡管女主的確挺好康的)。
2 打破次元壁帶來的反差。這里指的不單是動畫角色與背景的「觀感違和」,更是真實生活環境所帶來的「代入感」強化效果——將原本動畫中看上去格外搞笑的打鬧片段,放置在真實生活環境下,會導致觀眾更能對角色的切身感受有所共鳴。
如今舊IP翻新炒冷飯的現象越來越多,更突顯出了原創價值的不易,大家不來支持下一直堅持原創的某吐槽節目嘛……
(熟悉這張gif 的應該不用我教了,不熟悉的觀眾請點開steam桌面引擎wallpaper,勾上某項後篩選評分最高即可)
來源:遊俠網