Improbable發文質疑遊戲引擎開發商Unity更改用戶協議

近日,遊戲引擎開發商Unity更改用戶協議,宣佈包括英國遊戲開放平台Improbable在內的服務商將不能再使用Unity引擎。這意味着,目前所有在Improbable旗下SpatialOS上使用Unity引擎製作的遊戲,包括已經上線及尚在開發的遊戲,均違反了Unity的許可協議。 一些使用Unity和SpatialOS開發遊戲的工作室,將不得不選擇臨時關閉遊戲服務器。

Improbable發文質疑遊戲引擎開發商Unity更改用戶協議

Improbable CEO Herman Narula and CTO Rob Whitehead. 圖片來自Improbable

SpatialOS是一項由Improbable研發的基於雲端的突破性遊戲開發技術,可以幫助遊戲開發者實現無限創意,並通過海內外雲平台進行全球部署。網易目前正使用Improbable旗下產品SpatialOS開發遊戲《故土》(Nostos)。

鑒於事件的嚴重性,Improbable已發佈公告,對此表示嚴重關切。

Improbable公告稱,Unity突然之間採取的行動,已然對業內的一些項目造成傷害,這既包括一些小型開發團隊開發的項目,也包括一些已經開發多年的大型項目。 許多旨在通過SpatialOS創作下一代網游而立項的團隊,目前正因此陷入困境,而已經上線的遊戲則面臨法律風險。

此外,Improbable承諾將竭盡全力與Unity友好解決此事,爭取讓Unity再次修改用戶協議。並將為因此事而陷入財務困境的合作夥伴設立應急基金,或者最終不得不協助更換引擎 。

Improbable自2012年成立以來,已先後獲得由日本軟銀集團領投的5.02億美元B輪融資,和2018年7月獲得中國網易公司的5000萬美元戰略投資。公司最新估值超過20億美金。

以下是Improbable針對此事發佈的公告全文:

有關Unity用戶協議變更嚴重影響SpatialOS的公告

由於Unity最新用戶協議的變更(條款2.4),目前所有在SpatialOS上使用Unity引擎製作的遊戲,包括已經上線及尚在開發的遊戲,均違反了Unity的許可協議。 我們希望在此對這一情況以及事態發展進行詳細說明, 並提出可能的協助解決方案。

Improbable高度重視網絡遊戲行業,並希望通過SpatialOS幫助不同規模的遊戲開發團隊製作和創新多人網游。

今天我們很遺憾地通知大家以下情況:

●遊戲引擎開發商Unity於2018年12月4日更改了用戶協議,並於2019年1月10日首次告知我們,Improbable等服務商將不能再使用Unity。在此之前,Unity和其他主流引擎一樣,是允許自由使用的。

●Unity已向我們說明,由於其用戶協議的變更,通過SpatialOS用Unity引擎製作的遊戲,包括已經上線和在開發中的遊戲,均違反了最新的用戶協議。

●我們開發團隊的Unity許可被取消。 此外,Unity未作更多說明,以違反最新的用戶協議為由,將我們繼續使用Unity引擎的許可取消。這將影響我們對遊戲開發的支持。

●我們將繼續對其他遊戲引擎提供服務。其他遊戲引擎用戶將完全不受影響。我們將和其他引擎開發商合作,為受影響並選擇更換引擎的客戶提供支持。

我們從一開始就選擇了多個與我們志同道合的公司合作,如Google雲的合作項目,與Epic Games和Crytek的技術連接等。出於對我們願景的肯定,數家著名投資機構也對我們進行了量級投資。

開發者社區的支持和信任是我們的立身之本。我們的社區既包括Bossa、 Midwinter這樣的獨立創新型遊戲工作室,也包括網易這樣的大型公司及其正在開發的遊戲Nostos。

我們的開發者社區正在不斷發展壯大。很多老用戶從一開始就和Improbable在一起,花費了大量時間、精力和資金來創造新遊戲。你們對我們來說非常重要,沒有你們無懼風險與我們一起創新,就不會有今天的SpatialOS。 我們對你們無以回報,唯有把你們的成功當作我們的頭等大事!

然而令人遺憾的是,並非所有公司都把開發者放在首位。Unity突然之間採取的行動,已然對業內的一些項目造成傷害,這既包括一些小型開發團隊開發的項目,也包括一些已經開發多年的大型項目。 許多旨在通過SpatialOS創作下一代網游而立項的團隊,目前正因此陷入困境,而已經上線的遊戲則面臨法律風險。

客戶之所以選擇與我們和Unity合作,正是本着相信他們數年前就與Unity簽署的用戶協議會讓他們成功、且不需要額外付費的良好願望。

作為推動Improbable在倫敦成立的契機之一,Unity及其使命一直被我們敬重。我們知道Unity也一直把開發者、創新和誠信放在首位。我們雙方也一直在探討合作機會,期待着能一起有更多合作成果。

目前我們希望,Unity這一非建設性的行動是一個誤判,或者是因為我們與Unity協調不暢所致。我們正緊急開展進一步協調和澄清,並期待盡快找到解決方案。

我們在此重申對我們至關重要的開發者社區的支持,並作出以下承諾:

-友好協商 -我們將竭盡全力與Unity友好解決此事,爭取讓Unity再次修改用戶協議。

-開發支持 -我們將盡最大努力,幫助開發者通過SpatialOS繼續完成並發佈遊戲。

-應急基金 – 我們將為因此事而陷入財務困境的合作夥伴設立應急基金,具體事宜請與我們聯系。

-更換引擎 -更換引擎將是最後的無奈之舉。但如果您最後不得不作此選擇,我們與我們的合作方將給予協助。資源有限, 如果您有這方面的需求請盡早和我們聯系。

-聯系我們 – 如果您對此感到擔心或需要幫助,請聯系我們。與此同時,我們也在主動聯系部分用戶。

-開源Unity GDK代碼 -我們會將SpatialOS Unity GDK的源代碼在MIT協議下完全開源,並一如既往地對GDK開發和用戶進行最大的支持。

感謝大家的耐心和支持。

Improbable團隊

2019年1月10日

來源:cnBeta