Todd談《星空》未來更新 將是一款持久遊戲

《星空》總監Todd Howard分享了Bethesda關於遊戲未來發展計劃的一些信息,以及對微軟收購的看法。

Todd談《星空》未來更新 將是一款持久遊戲

Howard在AIAS Game
Maker』s Notebook播客上分享了最新一集的細節,該播客由Insomniac的Ted Price主持。

他提到,開發者一直在關注反饋,並有一個「大清單」,列出他們想要添加到遊戲中的所有內容。

《星空》有意打造成一款玩家可以遊玩很長時間的遊戲。Bethesda從之前的遊戲中了解到,人們往往會反復遊玩這些作品。

正因為如此,他們在開發《星空》時特意以一種讓玩家能夠以一種自然的方式玩很長時間的方式去創造它,並且他們考慮了它在未來不同時刻的樣子。

開發者決定接受玩家將在遊戲中堅持多年的事實,他們決定充分利用這一優勢。

因此,他們需要努力為開發者本身和Mod製作者創建一個非常好的基礎。

Howard還就微軟的收購提供了自己的見解,他提到,這是一個非常自然、非常順利的過渡,尤其是在開發方面。

他補充說,Bethesda已經習慣了與微軟合作,他們與微軟合作了一些獨占作品。他們一直是很好的合作夥伴,Bethesda非常高興這次收購,也很高興《星空》從中受益。

我們已經知道《星空》即將推出的更新包括Nvidia DLSS和官方mod支持。

來源:3DMGAME