Home Tags 主機

Tag: 主機

到手價3499元攀升戰境S5 i5-10400F主機聚劃算促銷

到手價3499元攀升戰境S5 i5-10400F主機聚劃算促銷

可能不少同學對認為自己裝機能買到自己想要的任何配件,出了問題對於自己也能解決。可是全中國14億人口,真正懂電腦的能有多少,恐怕連1/10都遠遠不到。 若是幫忙給不那麼懂硬件的朋友或者親戚裝機,出了任何問題可能你都要負責終身售後,對於時間就是金錢的上班族來說是難以承受之重。 而像攀升電腦這樣的廠商能夠提供5分鍾響應2小時上門等服務,對於不懂電腦的同學簡直是福音。 10月19日~22日,攀升戰境S5 i5-10400F主機在聚劃算平台進行促銷活動,相比平時可以優惠300元。 這台主機的基本配置就是i5-10400F處理器、DDR4 2666MHz 16GB記憶體、480GB SATA SSD。主板和顯卡型號分別是B460M-P與TUF 1650 O4GD6 P GAMING。根據市場價格計算,這樣一套主機需要4281元,而在聚劃算活動期間,目前只需要3499元就能到手。 另外如果有對於硬盤與顯卡不滿意的,可以選擇升級套餐、或者直接加錢更換想要的配件。硬盤最高可選藍盤SN550 500GB NVMe M.2 SSD,顯卡能夠換成GTX 1660 SUPER 6GB。 - THE END - 轉載請註明出處:快科技 #主機#攀升 責任編輯:流雲作者:流雲來源:快科技
《公雞神探》11月上市 登陸PC和三大主機平台

《公雞神探》11月上市 登陸PC和三大主機平台

目前,HandyGames官方公開了冒險遊戲新作《公雞神探:鮮血染紅》的一段新預告,同時還宣布該作將於2020年11月6日登陸Steam、PS4、Xbox One和NS平台。 《公雞神探:鮮血染紅》新預告: 《公雞神探:鮮血染紅》是一款情節跌宕的黑白電影風格冒險遊戲,擁有復雜的審訊系統和偵探解謎玩法,關於愛情、死亡、公雞和救贖的荒誕故事。該作向40年代致敬,將經典冒險遊戲的主要元素與視覺小說的敘事風格完美結合。有着精心打造的世界、粗獷的劇情和許多荒誕的幽默。 《公雞神探:鮮血染紅》採用真實照片和3D背景來進行布景,並從《黑色洛城》《夜長夢多》等經典黑白電影,以及《了不起的狐狸爸爸》《馬男波傑克》等動畫里汲取了靈感,《福布斯》表示「這樣的遊戲在2020年里唯此一款,希望它不只是與眾不同,更是出類拔萃。」 遊戲特色: -驚險、豐富的故事情節,經典的黑色電影風格 -專業配音,長達十幾個小時的對話內容 -精心打造的「多彩」世界 -復雜的審訊系統 -30多個獨特角色,都有各自的配音 -20多個過場動畫,震撼的黑色電影體驗 -探尋大量線索、情報和可收藏的物品 -精美的原聲音樂 冒險遊戲新作《公雞神探:鮮血染紅》將於2020年11月6日登陸Steam、PS4、Xbox One和NS平台,敬請期待,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
《彩虹六號:圍攻》10月22日加入主機端Xbox Game Pass

《虹彩六號:圍攻》10月22日加入主機端Xbox Game Pass

Xbox官網剛剛宣布,《虹彩六號:圍攻》將於10月22日加入主機端Xbox Game Pass以及通過XGP終極版加入到安卓設備的雲遊戲xCloud中。 《虹彩六號:圍攻》最初於2015年12月2日發售,由育碧蒙特利爾工作室開發,該作靈感來源於現實世界中的反恐行動,《虹彩六號:圍攻》誠邀玩家掌控破壞的藝術,遊戲核心是對激烈的近距離對抗,高殺傷力,戰術,團隊合作。 《虹彩六號:圍攻》也會在2020年登陸新主機PS5和XSX,新主機版售價和當代主機版相同,支持4K/120FPS。所有買過的老玩家都可以免費獲得相應的次世代版本,進度和遊戲內內容都可繼承到次世代版本。次時代版遊戲支持和相應的本世代主機版本聯機。 來源:3DMGAME
PS4好友列表現在會顯示對方用的是哪款主機

PS4好友列表現在會顯示對方用的是哪款主機

索尼為了給下個月的PS5主機發售做准備,已經對PS4的好友列表進行了微調。現在我們可以看到,除了在列表中顯示好友正在遊玩哪款遊戲之外,前面還多了一個小圖標,顯示的是好友使用的是哪款主機平台。顯然這將會在PS5和PS4平台之間兼容,玩家可以加入使用次世代主機的好友派對,不過這個小標志可以幫助玩家分辨自己的好友究竟在使用哪台主機。 這是索尼為他們下月次世代主機發布所做的一個小調整。昨天我們也曾報道過,索尼已經為一些PS4時代的作品發布了小更新,明顯也是為次世代升級進行的准備。接下來索尼還將發布新的瀏覽器和基於移動端的PS商店。 來源:3DMGAME
PS5配件發貨日期或將早於次世代主機上市日期

PS5配件發貨日期或將早於次世代主機上市日期

距離次世代PS5主機發售還有不到一個月的時間,而根據現在的消息來看,玩家可能有機會在拿到主機之前就入手一些配件。 索尼最近悄然更新了PS5部分配件在PlayStation官方直營店的發售日期,將其提前到了10月30日發售,比PS5主機的上市日期要提早兩周。 適用新上市日期的產品包括DualSense手把、Pulse 3D無線耳機、DualSense手把充電座、升級版HD攝像頭和媒體遙控器。 日期更新之後,包括塔吉特在內的一些零售商更新了他們的商品頁面,並發送郵件提醒預購了PS5配件的顧客有關發售日期變更的事宜。 不過像百思買、亞馬遜、沃爾瑪和GameStop這些零售商仍然標註上市日期為11月12日,不知道在這些零售商處購買的配件會否提前發貨。 來源:3DMGAME
《過山車之星》主機版11月10日發售 可免費升級到次世代平台

《過山車之星》主機版11月10日發售 可免費升級到次世代平台

Frontier Develoments近期宣布,主題公園經營模擬遊戲《過山車之星》的PS4/XB1/XSX|S版本將於2020年11月10日發售,PS5版也將在近日推出。 主機版預告片: 本作是通過設置各種各樣的游樂設施和商店來建成人氣主題公園的經營模擬類遊戲。但不僅僅是單純的設置建築物,玩家可以按照自己的想象布置山景、水池等,也可以自由設計過山車的路線。並且玩家需要在遊戲中靈活地設置各項設施的票價、發現設施的不足、以及回應遊客的不滿等。當然,玩家也能以遊客的視角來體驗各種游樂設施,並在「Frontier work shop」里與世界上其他玩家分享設計的主題樂園。 另外,對於購買PS4和XboxOne版的玩家,將會免費提供在次世代主機平台的版本升級。 遊戲示意圖: 來源:3DMGAME
XSX主機散熱、噪聲實機測試 出色表現讓人滿意

XSX主機散熱、噪聲實機測試 出色表現讓人滿意

最近一段時間以來,油管微軟次世代主機的散熱問題,在玩家群體中存在着不小的爭論。而隨着相關禁令的解除,提前拿到XSX主機的油管數碼博主 Austin Evans 通過實機測試來為我們解答了這個問題。 除了主機的運行溫度之外,Austin Evans 還同步監測了XSX主機運行時的噪聲大小(通過熱成像儀和分貝儀),同時 Austin Evans 表示XSX的最終零售版本可能會和他手中的原型機存在一定的差異。 在運行《戰爭機器5》5分鍾之後,XSX主機的溫度稍有上升,但上升幅度並不多,出風口的監測溫度在45攝氏度,通過熱成像儀可以發現全部的熱量都從頂部排除。噪聲在40分貝左右。Austin Evans 認為正常運行下並不會過熱。 隨後 Austin Evans 將XSX主機橫放,並置於一個盒子內,XSX主機出風口最高監測溫度達到了56攝氏度,噪聲上升至49分貝。Austin Evans 隨後將XSX主機拿出豎放,並用PS4實體盤蓋住出風口,檢測溫度來到54攝氏度,噪聲51分貝。Austin Evans 表示這些數值都在可接受的范圍之內,他邊上的PC主機產生的噪聲要大的多。 之後 Austin Evans 以4K/60FPS的畫面設定進行了XSX版《塵埃5》的試玩,測試全程視頻如下: ...
分析師表示PS5/XSX第三方銷量取決於主機供貨

分析師表示PS5/XSX第三方銷量取決於主機供貨

PS5和Xbox Series X/S都將於今年11月上市,並且都擁有大量多平台第三方遊戲,包括《看門狗:軍團》、《刺客信條:英靈殿》、《塵埃5》和《人中之龍7》一樣(不過要到3月才會在PS5上推出)。不過在這兩款主機中,哪一款會在今年的節日期間享受到更強勁的第三方遊戲銷售熱潮呢? Gamingbolt向行業分析師邁克爾·帕切特提出了這個問題。剛開始帕切特表示這些第三方作品在這兩個平台都會有不錯的銷量,之後還補充道,這最終將歸結為主機供貨問題。帕切特表示,說白了就是兩款主機的銷量比拼。 帕切特表示:「實際上沒有太大關系,它們在兩款主機上都會賣得不錯。」但這又要歸結於索尼和微軟的主機供貨。如果你告訴我索尼做了800萬台PS5,而微軟只製作了500萬台XSX,我肯會說這些遊戲在PS5上的銷量會更高。而反之如果微軟做了800萬台,索尼做了500萬,顯然這些遊戲也會在XSX上銷量表現更佳。說白了這取決於主機的供貨。」 從預購來看,PS5和XSX兩者的表現都很強勁,因此,第三方遊戲的銷售在剛開始可能會相當突出。 來源:3DMGAME
各世代主機平台首發游戲評分排行 《塞爾達》占據榜首

各世代主機平台首發遊戲評分排行 《薩爾達》占據榜首

索尼和微軟的次世代主機即將在今年11月正式推出,PS5和XSX平台的首發遊戲陣容也已經公開的七七八八,盡管首發陣容並不意味着一切,但對於搶占市場來說還是很重要的,現在還很難說哪個平台的哪一款遊戲能最終贏得玩家的青睞。在此之前我們不妨先來看看歷代主機首發遊戲的水準如何。 Metacritic根據得分評出了自2000年以來最好的25款主機首發遊戲,發布時間以北美為准,多個版本以得分最高的為准: 1.《薩爾達傳說:曠野之息》(Switch)97分 2.《光環:戰鬥進化》(Xbox)97分 3.《薩爾達傳說:黃昏公主》(Wii)95分 4.《SSX》(PS2)93分 5.《麥登NFL2001》(PS2)91分 薩爾達傳說:曠野之息 6.《死或生2》(PS2)91分 7.《托尼霍克職業滑板3》(GameCube)91分 8.《鏟子騎士:無主珍寶》(Switch)91分 9.《花》(PS4)91分 10.《星球大戰:俠盜中隊2》(GameCube)90分 11.《麥登NFL 2002》(Xbox)90分 12.《決勝時刻2》(Xbox 360)89分 13.《FIFA 14》(Xbox One)88分 14.《哥譚賽車計劃3》(Xbox 360)88分 15.《死或生3》(Xbox)87分 死或生3 16.《超級猴子球》(GameCube)87分 17.《抵抗:滅絕人類》(PS3)86分 18.《NBA 2K14》(Xbox One)86分 19.《幾何戰爭》(Xbox 360)86分 20.《戰地4》(PS4)85分 21.《質量效應3特別版》(Wii U)85分 22.《鐵拳TT》(PS2)85分 23.《刺客信條3》(Wii U)85分 24.《哥譚賽車計劃》(Xbox)85分 25.《NBA 2K13》(Wii U)85分 NBA 2K13 最差的5款: 《格鬥之心》(Xbox One)23分 《遊戲聚會冠軍》(Wii U)24分 《ESPN運動鏈接》(Wii U)31分 《Kabuki Warriors》(Xbox)32 《機動戰士高達:交叉火力》(PS3)33 格鬥之心 來源:3DMGAME
兼容外設 《搖滾樂隊4》及全dlc將登陸次世代主機

兼容外設 《搖滾樂隊4》及全dlc將登陸次世代主機

《搖滾樂隊4》開發商Harmonix已經確認《搖滾樂隊4》、全dlc以及各種《搖滾樂隊》外設裝備將在下個月登陸索尼和微軟的次世代主機。 索尼此前曾明確表示PS5「能夠兼容99%的PS4遊戲」,微軟也做過相似的聲明——「幾乎所有Xbox One遊戲將能夠運行在Xbox Series X上」,顯然它們都有例外。《搖滾樂隊4》正處於這個獨特的位置。它不僅需要大量外設才能遊玩(其中一些甚至要追溯到ps3和xbox360時代),同時還包含了2007年以來數千個單個的歌曲DLC。 「我們團隊一直在努力測試,讓這些舊設備能夠在新系統上完美運行。」Harmonix在官方網站上的一個文章中解釋道:「當你打開新主機時,你應該能夠連接這些兼容的外設並立刻遊玩到《搖滾樂隊4》。並且所有dlc都可以在新主機上下載使用!」 團隊發現兩台新主機的性能都取得了「華麗的提升」,尤其是加載速度方面。唯一的障礙是PS5的麥克風默認在控制器上。Harmonix解釋:「如果你想使用USB麥克風,你需要修改主機的一些設置。」 隨着每周都會有新歌發布,Harmonix表示希望能在「可預見的未來」繼續支持《搖滾樂隊4》。 來源:3DMGAME
分析師:聖誕最暢銷主機會是Switch 而非次世代主機

分析師:聖誕最暢銷主機會是Switch 而非次世代主機

次世代主機PS5、Xbox Series X/S即將於今年聖誕期間正式發售,NPD分析師Mat Piscatella也對美國11月、12月份的美國遊戲市場做了一個分析預測,他預測美國11月、12月遊戲市場的消費額將達到134億美元,同時他認為屆時最暢銷的主機不是PS5或XSX,而是Switch主機。 在一篇博文中,Mat Piscatella 預測美國11月、12月遊戲市場的消費額將達到134億美元,較之去年增長24%,這也會創造一個新的記錄。PS5 、Xbox Series X/S主機將會在11月正式發布,新遊戲硬件的推出將促進遊戲市場的繁榮,而遊戲市場全年的消費額也將達到500億美元。 Mat Piscatella 博文中其他預測要點(針對美國遊戲市場): - PS5 、Xbox Series X主機將會熱銷,會是2020年聖誕的熱門禮物,一機難求的情況將持續到2021年 - 2020年聖誕最暢銷主機將會是Switch,因為次世代主機的遊戲陣容還並不豐富,Switch仍然頗具吸引力 - 手把、耳機等遊戲配件的銷量將會上揚 - 《決勝時刻:黑色行動 冷戰》將會成為最暢銷遊戲,《決勝時刻》也將連續12年成為美國最暢銷IP - 向下兼容和次世代陣容匱乏將延長現世代主機的壽命 - 訂閱服務消費將增長,XGPU會是主要驅動力 - 次世代主機存儲空間有限,這為SSD等存儲設備提供了機會 來源:3DMGAME
美國次世代主機大戰 PS5比XSX更受用戶喜愛

美國次世代主機大戰 PS5比XSX更受用戶喜愛

XSX/S將於11月10日上市,而PS5將於11月12日上市。在美國,次世代主機大戰即將打響。據外媒調查,許多美國用戶似乎更青睞於PS5。 根據黑斯廷斯娛樂公司(Hastings Entertainment)收集的數據顯示,似乎我們可以知道在美國,PS5和Xbox Series X誰更受歡迎。得益於地理標記的使用,信息已被提取出來,以確定在即將到來的"次世代主機大戰"中,美國各州玩家傾向於哪款主機。PS5明顯擊敗了XSX/S,有28個州傾向於PS5主機,有22個州則傾向於XSX/S主機。 數據統計結果圖 以上這些數據完全是通過推特標簽收集的,比如#XboxSeriesX和#PS5,還有次世代主機宣傳語如#PowerYourDreams和#PlayHasNoLimits。數據可能不太準確,但大致能參考下。讓我們了解到美國用戶對待這兩款次世代主機的態度。 來源:3DMGAME
次世代主機拷機對比:PS5溫度最高峰值65度 XSS最低

次世代主機拷機對比:PS5溫度最高峰值65度 XSS最低

次世代主機PS5和Xbox Series X的真機和拆解信息都已經基本公布完畢,此前索尼宣傳PS5的散熱非常給力而且靜音,還使用了液金,看來是下了很大功夫。但是據國外推主Roberto Serrano'在推特上公布的消息,PS5拷機溫度最高峰值65度,是XSS、XSX和PS5測試中溫度最高的。 據,國外推主Roberto Serrano'公布的消息,XSS SoC面積197.05mm2,散熱風扇120×14mm,運行溫度47攝氏度,峰值52℃。當然,XSS性能最低,發熱小情理之中。相較而言,XSX與PS5都要「燙」一點。 簡單來說,XSX的SoC封裝面積是360.45mm2,風扇尺寸130×25mm,運行溫度52℃,峰值62℃。PS5的SoC封裝面積是308mm2,風扇尺寸120x45mm,運行溫達到了55℃,峰值溫度更是65℃,在三款主機中溫度最高。 當年,微軟因為Xbox 360的三紅門惡名遠揚,希望今年這幾台主機別重蹈覆轍。當然,目前這組測試數據尚未得到官方的證實,僅供參考。 來源:3DMGAME

次世代主機上「你用圈還是用叉來確認?」 「我用A」

<p前些日子索尼宣佈將在次世代主機 PS5 上統一亞洲地區與歐美地區關於 ○╳ 的不同定義,即 PS5 將使用 ╳ 代表「選中」,而 ○ 代表「取消」。而在這之前 Playstation 上的交互按鍵一直保持着亞洲地區與歐美地區「相反」的狀態,因此許多遊戲的交互界面都給玩家帶來了不同程度上的混亂。 內憂外患的交互系統 <p歐美和亞洲區○╳相反的「精分」狀態給玩家帶來了什麼樣的影響呢? <p舉個例子,假如玩家手中有的是一台港服或者日服的 PS4 遊戲機,玩的卻是一款歐美開發或者歐美版本的遊戲,那麼經常會出現在系統界面里使用 ○ 來確定,但是在遊戲中卻要使用 ╳ 來確定的矛盾。這種前後交互邏輯不一致的情況出現在同一台機器里實則是非常愚蠢的,這麼一看也可以理解索尼希望通過強制手段統一標準的想法。 <p然而這種混亂不僅限於索尼一家主機在不同地區之間關於 ○╳ 理解的矛盾,還包括不同主機不同平台之間交互系統的差異。索尼 DS 手把上的 ○╳□△,XBOX...
《黎明殺機》次世代主機和PC版未來將加入光追功能

《黎明殺機》次世代主機和PC版未來將加入光追功能

《黎明殺機》PS5和XSX版已經確認支持4K/60FPS,在接受外媒采訪時,開發商Behaviour互動還透露本作未來還會在PC和次世代主機版上加入光追功能,只不過並不會在次世代主機發售時支持,需要一點時間。 「我們肯定會支持光追,這是我們未來計劃的一部分。我們將花充分的時間在PS5/XSX/S和PC版遊戲上加入光追,避免給玩法和平衡性帶來負面影響。」 和《榮耀戰魂》一樣,《黎明殺機》的XSS版分辨率仍然是1080P,盡管微軟推出這款低配版主機的目標是1440P。 「發售時,我們的目標是讓遊戲盡可能以最好的幀數運行,以呈現最流暢的體驗。目前來說,它會是1080P,但我們會繼續調研,如何提升至1440P。」 當被問到PS5版遊戲是否支持DualSense手把的觸覺反饋,自適應扳機或是Tempest 3D音頻技術時,Behaviour表示當次世代主機發售時,這些功能暫不支持。 來源:3DMGAME

看了PS5的拆機視頻,下世代主機最重要的配件可能是空調

夠熱。 下世代主機最重要的配件可能是空調。 前一陣PS5和XSX剛公佈的時候,我們還開玩笑說這代主機性能快到冒煙。隨着越來越多的信息披露出來,當初的玩笑話看起來要成真了。 10月7號,索尼官方發佈了一個PS5拆解視頻。拆解人是索尼機械設計部門負責人鳳康弘。雖然早有耳聞PS5真機尺寸非常巨大,但是這次有真人作對比的亮相還是把人嚇了一跳——這個大小跟辦公電腦真的不相上下。 打開機箱,里面真正的電子元件占用面積其實很小。所有的芯片,包括記憶體和SSD全都直接焊在主板上,外部零件只有一個光驅。這麼大一個機箱,里面全是風道、熱槽這些散熱結構,拆開攤在桌上,零件乍一看像是拆了個空氣淨化器。 看起來更像是拆了個空氣淨化器 在散熱上這麼下本錢的原因,是高性能處理器造成的高功耗和高發熱。PS5電源標定是350W,在歷代PlayStation中第二高,僅次於PS3首發版。 為了對應這種發熱,PS5 的APU核心用上了液態金屬來傳導熱量,熱槽的尺寸也相當驚人,感覺比PC高端顯卡用的熱槽都要大上兩號。單從拆解視頻看不出機器實際的散熱效率和穩定性究竟怎麼樣。一部分網友覺得,這麼超標的散熱,可能預示着主機的超頻設計存在一些問題。 不過既然索尼敢公開拆解,聯想到之前索尼還承諾PS5可以在絕大部分情況下穩定高頻運行,說明索尼對PS5的散熱還是挺有信心的。這種尺寸超大的散熱,更多應該還是起到一個冗餘的作用。PS4的散熱設計得比較緊湊,代價是一全力運行就會發出飛機起飛一樣的噪音。 另外一邊,已經有人第一手體驗了XSX的發熱情況。媒體Giant Bomb在評測的時候發現,就算是待機模式,過一會XSX的外殼就已經熱到燙手。而當玩起遊戲的時候,XSX熱得 「就像個小火爐一樣」,讓屋子都變得溫暖了起來。XSX的散熱比PS5要簡陋一些,但是由於這些測評版XSX運行的時候幾乎沒有噪音,說明也有可能是風扇沒有全力運轉,只要調整一下參數就會有所改善。 不管下一代主機的散熱效率高不高,有一點是肯定的:這些熱量最終都會進到房間里面,讓室溫升高好幾攝氏度。 我目前的PC發熱就挺嚴重,現在北京這個天氣有時還要開空調降溫,假如再添一個高發熱的主機,恐怕空調要一直工作到十一月。至於夏天會怎麼樣,我暫時還不敢去想。這恐怕是作為一個玩家,為了獲得更好的遊戲體驗,所付出的最意想不到的成本。 來源:遊研社
VGM調查表明:次世代主機預約量PS5占據七成

VGM調查表明:次世代主機預約量PS5占據七成

根據市場調查公司VGM的調查,在預約下一代遊戲機的美國玩家中,對於PS5光盤版的傾向性越來越明顯。 這是從2020年9月23號到9月25號,以美國一般遊戲玩家共計511人為樣本進行的調查。其中15%的玩家表示已經成功預約了下一代的遊戲機。而在這一部分人中,72%選擇了PS5的光盤版,30%選擇了Xbox Series X,10%選擇的則是PS5的數字版,8%訂購的是Xbox Series S。 另有29%的玩家表示,他們雖然想預約新一代遊戲機,但是卻沒能預約上。而這一部分人中,又有58%的玩家傾向選擇的是PS5的光盤版,PS5的數字版是21%,Xbox Series X是40%,Xbox Series S則是11%。 如果從下一代遊戲機的遊戲陣容來看的話,在預約了PS5的玩家中,其中52%表示此次吸引他選擇預約PS5的遊戲是《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》,42%為《戰神諸神黃昏》,32%則表示《最終幻想16》是其選擇購入PS5的契機。而在Xbox方面,《光環:無限》成為吸引玩家的最重要因素,因為它而選擇Xbox的玩家占45%,其次是《神鬼寓言》(26%)和《極限競速8》(24%)。 對於非獨占類遊戲,在那些准備購買下一代遊戲機的玩家中,45%表示《決勝時刻:黑色行動 冷戰》將是他們購買的主要動機,其次則是《刺客信條:英靈殿》占31%。 總的來說,在以上這些選擇的理由中,並沒有什麼特別值得驚訝的。傾向於PS5的玩家,有45%是為了玩到獨占遊戲,而選擇了Xbox系列的玩家,則對能加入Game Pass預約項目表示了一定興趣。 來源:3DMGAME
《使命召喚17》主機版也有FOV視野調整滑塊

《決勝時刻17》主機版也有FOV視野調整滑塊

《決勝時刻:黑色行動冷戰》將在一個多月後推出,在此之前,玩家可在接下來的幾周內親身體驗遊戲的測試階段。最近,在一次關於測試版的更新中,開發者Treyarch也透露了一些其他的新特性,這些特性會讓很多人滿意。 首先,他們已經確認《決勝時刻:黑色行動冷戰》主機版也有FOV視野調整滑塊,而不僅僅是在PC上,這使它成為這個系列的首創。更寬的FOV視野可能會導致性能下降,但也可以在測試版中嘗試。 同時,Treyarch還詳細介紹了一些將會出現在遊戲和測試版中的新的HUD定製選項。玩家可以切換羅盤、敵人和盟友的生命條、命中標記、準星、玩家名字和按鈕提示的視覺效果。 《決勝時刻:黑色行動冷戰》多人Beta公測今天已面向PS4預購(搶先體驗)用戶推出。遊戲將於11月13日面向PS5、XSX、XSS、PS4、Xbox One和PC發售。 來源:3DMGAME
《原神》次世代主機版本籌劃中 暫無登陸Xbox計劃

《原神》次世代主機版本籌劃中 暫無登陸Xbox計劃

《原神》的開發商米哈游正在開發更多的角色、地點,以及遊戲的次世代版本,但是目前他們還沒有推出Xbox版本的計劃。 米哈游的一位發言人在接受IGN Japan的采訪時解釋說,他們認為《原神》是一款服務型遊戲(live service game):「目前的版本只是遊戲內容的一部分……我們將繼續開發更多的內容和遊戲玩法,同時發布更新和優化。現在上線的產品不是遊戲的最終版本,只是第一步。」 米哈游目前還沒有為《原神》加入新機制的計劃,他們的目標是在當前狀態下構建《原神》的世界。遊戲推出時有20個角色和兩個主要城市,更多的角色、特定任務和第三個城市目前正在開發中。新的支線任務也將被添加。 米哈游表示他們將根據玩家的反饋,進行一些決定,米哈游會邀請玩家告訴他們想看到什麼:「可以說,真正的工作才剛剛開始。」 《原神》目前已經在PC/PS4/移動端平台上發布,並且已經確認會推出Switch版本。而根據米哈游的表態,他們已經開始其他平台版本的工作了:「我們已經有了關於《原神》次世代主機版本的計劃,(事宜確認後)會在將來通知大家。」 「關於遊戲未來的視效改進也在討論之中。」 不過《原神》似乎不會登陸微軟的主機平台,米哈游表示:「我們現在沒有推出Xbox版本的任何計劃。」目前還不清楚這是由於獨家協議、Xbox在亞洲市場的占有率較低,還是其他原因。 《原神》目前的市場表現非常搶眼,僅在移動設備上就有超過1700萬的下載量,分析機構認為其營收已經達到了5000萬美元。 來源:3DMGAME
Xbox老大:8K成為主機游戲標准還有很長一段路

Xbox老大:8K成為主機遊戲標準還有很長一段路

8K遊戲絕對需要非常非常強大的效能,此前的NVIDIA RTX 3090評測就證明了8K遊戲對硬件的苛刻程度是多麼的高。微軟目前最強的主機Xbox Series X,其GPU效能只有12TF,距離RTX 3090的效能相差甚遠。所以在這台主機上遊玩8K遊戲,會非常難,除非你可以看8K分辨率的電影。 當然微軟自己對此也心知肚明。最近Xbox部門老大Phil Spencer在接受外媒《連線》雜誌采訪時透露,8K成為主機遊戲標準還有很多年時間。 他說:「我認為8K是夢寐以求的技術,設備的展示能力還沒有真的到達那里。我認為我們距離8K成為電子遊戲的標準還有很多年時間。」 隨後《連線》向Spencer發問,截止到目前光線追蹤技術並沒有兌現其承諾,Spencer也表示同意,說「可能是這樣」,隨後又補充說,光追對遊戲的體驗並沒有太大的影響。 根據微軟,Xbox Series X能以「真4K」玩遊戲,也能以8K分辨率輸出某些內容。 來源:3DMGAME
Xbox主管:有計劃在PC/主機平台上推出串流服務

Xbox主管:有計劃在PC/主機平台上推出串流服務

微軟推出的雲遊戲服務 xCloud 已於今年9月正式推出,不過該服務目前僅面向移動端平台推出(並且推廣至 iOS 平台還存在一些問題)。Xbox老大Phil Spencer曾表示xCloud最終目標是所有屏幕,而不僅限於手機。今天(10月7日)在對網友的回復中,Phil Spencer再度強調了這一點。 網友 Gilbert 在提出了這樣的想法:「為什麼XGP不在主機/PC上提供串流服務呢,那樣的話玩家無需下載整個遊戲,就可以通過這項服務去進行試玩。」 對此Phil Spencer表示:「是的,我們也希望提供這樣的服務,這是xCloud團隊長長的工作清單上,那些想要做到的酷炫事情之一,只不過想要完成清單上事情需要不少時間。但是我們希望主機和PC玩家能夠和移動端玩家一樣,可以輕松便捷的瀏覽遊戲,這也是XGP的特色。」 如果有朝一日Xbox的串流服務真的在主機/PC平台上推出,帶給玩家的,恐怕不僅僅只是試玩遊戲的便利,不過從Phil Spencer的表態來看,想要實現這一目標,微軟還有不短的路要走。 來源:3DMGAME
《恥辱+掠食》合集、《德軍總部》合集曝光 微軟次世代主機獨占

《恥辱+掠食》合集、《德軍總部》合集曝光 微軟次世代主機獨占

根據最新的ESRB分級信息,《德軍總部》和《恥辱》《掠食》遊戲合集將登陸Xbox Series X和S。 如下圖,可以看到這兩個遊戲合集登陸平台只有Xbox Series,暗示他們將是微軟次世代主機主機獨占遊戲,不會登陸索尼PS5。這也是自微軟收購B社以來在遊戲IP上進行獨占策略的第一步。 《恥辱&掠食》合集分級信息提到了4個遊戲,這很有可能是《恥辱》、《恥辱2》、《恥辱:界外魔之死》和《掠食》。而《德軍總部架空歷史合集(The Wolfenstein Alt History Collection)》也提到了4個遊戲,很有可能是《德軍總部:新秩序》、《德軍總部:舊血液》、《德軍總部2:新巨像》和《德軍總部:新血脈》。考慮到Xbox Series不支持VR,所以應該不包括《德軍總部L:Cyberpilot》這個遊戲。 來源:3DMGAME
微軟首批零售版Xbox Series X主機生產日期曝光

微軟首批零售版Xbox Series X主機生產日期曝光

包括FAMI通在內的日本媒體目前正在對Xbox Series X進行搶先體驗。他們分享了主機的一些體驗報告,外加上最終成品的近距離照片。其中一項值得注意的細節是,這些照片中出現的主機是零售版本,生產日期是9月15日。因此在首發日入手Xbox Series X主機的玩家看到的可能也是這個生產日期。 微軟確認Xbox Series X將於11月10日發售。除了Xbox Series X之外,微軟還公布了售價較低的次世代主機版本Xbox Series S。次世代Xbox Series X的運行目標是4K分辨率,而Xbox Series S的目標是1440p分辨率。 微軟Xbox Series X擁有向下兼容功能,及時沒有針對新主機進行優化的舊遊戲也能獲得讀取速度的提升。Xbox Series X與Xbox Series S之間除性能外,硬盤空間也有不同,前者為1T,後者為512GB。另外微軟還為新主機提供了1TB擴展儲存卡供用戶選擇,不過其售價不菲。 來源:3DMGAME
分析師:XSX/S在次世代主機大戰最多占據45%份額

分析師:XSX/S在次世代主機大戰最多占據45%份額

據分析師Michael Pachter表示,微軟在次世代主機最多占據45%的市場份額。 微軟在次世代主機大戰中已經做了很多措施,這些措施使得他們會在未來幾年內非常有利。從XGP到廉價的XSS,收購多家工作室來增加第一方遊戲陣容(尤其對於B社的收購),都將成為他們在次世代戰鬥中有利的因素。 但問題是微軟所做的一切是否能從競爭對手索尼手中搶奪大片市場份額甚至超越對手,Pachter認為此事不可能發生。他認為微軟最多能占據45%的市場。 首先,他認為低價主機最終可能會有效促進總銷量。S系價位便宜,但應該銷量不大,主要其運算能力只有X主機的1/3,然而很多玩家並不關心此。對很多人而言可能S系主機只是不能以4K/240幀運行。所以對很多沒有4K電視的家庭而言,S系可能是他們優先的選擇。這會促進一部分銷量。此外,雖然微軟在XGP和其他渠道方面下了功夫,但由於PlayStation在日本和歐洲市場的強大影響力,Xbox可能會占據50%以上份額,但很難超過。最後,Pachter談到了微軟的Xbox All Access計劃,該計劃允許用戶分期購買XSX/S,他認為這些舉措能很好的刺激主機的銷量。盡管Xbox All Access目前只在12個國家推出,但未來應該會在更多國家施行。 來源:3DMGAME
ERSB評級列表泄天機 《古惑狼4:時機已到》或很快登陸次世代主機

ERSB評級列表泄天機 《古惑狼4:時機已到》或很快登陸次世代主機

隨着《古惑狼4:時機已到》登陸本世代主機,關於遊戲登陸次世代版本的消息也隨之而來,據評級機構ERSB最新列表顯示,遊戲應該會很快登陸XSX主機。 毫無疑問,如果《古惑狼4:時機已到》登陸XSX,那麼遊戲也會登陸PS5,因該作不是一款獨占遊戲。但開發商Toys For Bob迄今為止並沒有明確表示該作會登陸次世代主機,所以在官方發布准確消息以前,我們只能靜觀其變。 《古惑狼4:時機已到》已於10月2日登陸PS4和Xbox One。 來源:3DMGAME
PS5的按鍵操作將統一×為確定鍵,○為取消鍵

PS5的按鍵操作將統一×為確定鍵,○為取消鍵

<p以往,日系主機通常都使用右側的最右鍵為確定,任天堂的"A"鍵、日本PS的「○」鍵。而歐美地區則通常使用右側四鍵的最下鍵位確定,XBOX的「A」鍵、歐美PS的「×」鍵。這種差異在各種遊戲中都給玩家帶來了不小的麻煩。 <p日本記者西田宗千佳在他的PS5試玩報告中確認:SIE此後將統一PS5的按鍵操作,×為確定鍵、○為取消鍵。 <p官方說法是:「為了避免在多個國家的遊戲環境中,系統和遊戲之間使用的按鍵差異。」不論是不是索尼方面想要迎合歐美市場,這對廣大玩家群體是一件非常便利的好事。 來源:遊俠網
微軟次世代Xbox Series X主機曾經可能長這樣

微軟次世代Xbox Series X主機曾經可能長這樣

在微軟的次世代主機還沒有變成今天我們所了解到的那個樣子之前,其實他們已經進行過多次不同的概念設計嘗試了。 在最近的報道中,我們可以看到曾經擺在微軟眼前的Xbox Series X和S的不同設計。我們可以看到一堆樣式不同的黑盒子,各有區別。 其實整體來看區別也不是很大,但還是有一些特點的,比如左邊那個長得有點像電磁爐。其它的設計基本都跟最終的選擇差不了太多。前面最中間那個看起來跟成品基本一樣。不過看起來都秉承着一個原則,就是跟本世代Xbox One X長得不太一樣。 資深設計總監Nicolas Denhez解釋道,微軟想看看玩家是怎麼放置主機的,從而決定次世代主機怎麼去設計。「當我們造訪玩家的住宅之後,他們設備的擺放(不管是擺在外面還是藏在櫃子里)和家具的方位都影響着我們的設計選擇。」Denhez說道。 當然,風扇的大小和主板的陳列方式也是決定次世代主機的關鍵元素。但是從審美角度上來說,微軟想要的效果是讓它完美融入環境,不在玩家玩遊戲的時候分散注意力,同時在桌面上擺個幾年不難看,不管是擺在電視旁還是書架上。 來源:3DMGAME
四款攀升高性能定製電腦主機十一大促

四款攀升高性能定製電腦主機十一大促

國慶假期終於進入了倒數階段,由於今年的情況特殊,很多人恐怕不會把出門旅遊當作自己的首選,畢竟宅在家中也同樣可以藉助各種遊戲領略到各種風景——但前提是,你得有一台加載的出那邊風景獨好的電腦才行。為響應廣大玩家的需求,天貓IPASON攀升官方旗艦店推出國慶狂歡季,活動期間全店前300名顧客可搶半價折扣,前1小時時間里都能拿到至高87折的優惠!此外還有各種紅包、免單、福利享不停,接下來就由小編來為大家介紹幾款高性能定製電腦主機。 1、攀升戰境S5 i5-9400F + 16GB + 480GB + GTX1650 這台主機的基本配置就是i5-9400F處理器、DDR4 2666MHz 16GB記憶體、480GB SATA SSD。主板和顯卡型號分別是TUF B365M PLUS GAMING與TUF 1650 O4GD6 P GAMING。 10月1日零點戰境S5電競主機享半價,半價到手僅需1699元,價格可以說是很美麗了,有心動的朋友可戳下方鏈接進攀升官方旗艦店進行搶購。 另外如果有對於處理器與顯卡不滿意的,可以加錢升級到i5-10400F、GTX 1660 SUPER 6GB與藍盤SN550 500GB NVMe...
是在暗示?Xbox高管稱《星空》將登陸Xbox主機和PC

是在暗示?Xbox高管稱《星空》將登陸Xbox主機和PC

在微軟收購B社之後,B社未來的大作《上古卷軸6》《星空》是否會成為微軟的獨占作品,一直是玩家關心的問題。Xbox總監菲爾·斯賓塞之前也表示B社遊戲是否獨占還待定。而有傳聞稱《星空》未來就是Xbox/PC平台獨占,在近日Xbox夥伴關系和生態系統副總裁發表的一篇Blog網誌中似乎暗示了一些東西。 Xbox夥伴關系和生態系統副總裁Sarah Bond近日在Xbox官網上發表了一篇Blog網誌,其中談到了將B社的遊戲代入XGP當中去,里面寫道:「讓我最激動的一件事就是看到B社未來遊戲的發展路線圖,他們的遊戲將登陸Xbox主機和PC平台,其中就包括備受期待的新太空科幻史詩遊戲《星空》。」 當然,Xbox高管Sarah Bond並沒有在文章直接提到「獨占」或者「不登陸PS5(PS平台)」的字眼,因此不能完全排除《星空》未來登陸PlayStation主機的可能性,但聽這位Xbox高管的口氣,好像《星空》確實只會登陸Xbox主機和PC。當然這也是有道理的,如果手里沒有獲得像《星空》這樣的大型獨占遊戲,那麼75億美元收購費實在是太不值得了。 目前,《星空》尚未確定發售日期,但是據此前的傳聞稱《星空》的目標為2021年,或為Xbox主機和PC平台獨占。 來源:3DMGAME
真核彈RTX 3090和XSX主機個頭對比

真核彈RTX 3090和XSX主機個頭對比

科技媒體The Verge記者Tom Warren曬出了自己剛到的RTX 3090顯卡和Xbox Series X主機的尺寸對比。 可以看到Tom Warren的RTX 3090屬於公版,個頭非常大,高度甚至超過了XSX主機。當然價格和性能也遠超XSX主機。 根據此前的報道,RTX 3090海外售價1500美元起,是定價500美元XSX主機的三倍。 不過安裝到機箱內部後,看起來3090也沒那麼大: 註:RTX 3090的規格也是空前強大,8nm工藝安培架構,GA102核心,628平方毫米,280億個晶體管,10496個流處理器,82個光追單元,328個張量單元,112個ROP光柵單元,核心頻率標準1395-1695MHz,搭配美光的384-bit 24GB GDDR6X顯存,等效頻率19.5GHz,帶寬936GB/,整卡功耗350W。 - THE END - #主機#Xbox Series X#RTX 3090 原文鏈接:3DM遊戲網 責任主編:憲瑞來源:快科技
真核彈!RTX 3090和XSX主機個頭對比

真核彈!RTX 3090和XSX主機個頭對比

科技媒體The Verge記者Tom Warren曬出了自己剛到的RTX 3090顯卡和Xbox Series X主機的尺寸對比。 可以看到Tom Warren的RTX 3090屬於公版,個頭非常大,高度甚至超過了XSX主機。當然價格和性能也遠超XSX主機。 根據此前的報道,RTX 3090海外售價1500美元起,是定價500美元XSX主機的三倍。 不過安裝到機箱內部後,看起來3090也沒那麼大: 來源:3DMGAME
微軟XSX主機內置SSD有802G可用空間

微軟XSX主機內置SSD有802G可用空間

對於已經有年頭的主機玩家來說,缺少存儲空間是一個典型問題,而且隨着次世代的到來,遊戲規模不斷擴大,這個問題還將繼續存在。XSX也不會有什麼不同,為其設計的1TB SSD擴展卡售價高達220美元。 XSX自帶1TB的SSD,這意味着主機本身有足夠的空間——但其中有一部分將無法使用。IGN在最近的主機預覽中透露,XSX的操作系統和系統文件占據了相當大的記憶體,大約200GB,這意味着你實際上只剩下802GB的可用存儲空間。前面提到的1TB的希捷SSD擴展卡則有920GB的可用空間。 200 GB用於操作系統和系統文件是相當大的。微軟談論XSX的速度架構已經有一段時間了——也許這就是它付出的成本。另外XSS的512GB SSD又將有多少是可用的呢? 來源:3DMGAME
雲游戲替代不了傳統主機 微軟表示會繼續開發新主機

雲遊戲替代不了傳統主機 微軟表示會繼續開發新主機

盡管雲遊戲不斷增長,但Xbox老大Phil Spencer表示他們將來絕對會推出更多的主機。 微軟的雲遊戲服務xCloud在本月早些時候作為Game Pass終極版(月費15美元)訂閱服務的一部分而上線,一周後亞馬遜公布了自家的雲遊戲Luna,企圖和微軟、Google競爭。 雅虎金融近日采訪了Xbox的老大Spencer,問到在雲遊戲上的重大投資是否預示着即將到來的下一代主機將是最後一代。 Spener回復說:「我們是以玩家為中心,不再是以中間的設備。每個形式的媒介都是如此:無論我在哪里,我的電視,我的音樂都會跟隨我一起。我掌控着這種體驗,我認為遊戲也在經歷着同樣的轉變。如果你是Game Pass會員,那麼你可以在你的Xbox主機,在你的PC,或者在你的手機通過串流遊玩遊戲。 至於未來的硬件,我認為當然會有更多的主機硬件在路上。就像視頻和音樂一樣,並不是串流切斷了設備創新。我認為我們將繼續看到(新的主機),而且這絕對是我們正在計劃的。」 Xbox Series X/S將於11月10日上市。 來源:3DMGAME
《Among Us》想要登陸主機 但有個問題很難解決

《Among Us》想要登陸主機 但有個問題很難解決

《Among Us》在過去幾周時間里成為了最熱門的在線遊戲之一。由於這款遊戲太過火爆,PC以外平台的玩家自然也想體驗一番,不過,開發商InnerSloth表示移植這事比很多人想的要麻煩很多。 來自InnerSloth的Forest Willard近日在與多位主播聯機直播《Among Us》的時候,有主播詢問InnerSloth是否「考慮在未來提供這款遊戲的主機版支持」。而Willard的回復是典型的「沒錯,但是」句型。 他說:「這是我們開始探討的一個話題。但我們必須寫一個快捷通訊系統。我不知道能不能應用主機的語聊系統。我們要做的第一件事就是添加賬號系統的好友列表類型,如果沒有這個的話,後續就很難開展。」 如果沒有玩家之間的快速通訊系統,這個遊戲也就不能成立了。當然,玩家也可以給主機插上鍵盤,但是這對主機來說顯然不是一個必備品。 另外,雖然語音聊天系統是個不錯的選擇,但也並不是人人都願意在網絡上跟陌生人說話。 總之在線上遊戲來說有一些共通的問題,但《Among Us》是一款需要建立在溝通基礎上的遊戲,所以想要移植的話,要考慮的問題也更多一些。所以想要看到這款遊戲主機版的話,恐怕還需要多等待一段時間。 來源:3DMGAME
《光環:無限》造成尷尬 XSX主機包裝圖已無法更換

《光環:無限》造成尷尬 XSX主機包裝圖已無法更換

眾所周知,微軟給Xbox Series X主機最早定下的計劃就是讓《光環:無限》首發護航。隨後發生的事情大家也都知道,《光環:無限》跳票,而且做出這個決定的時候留給微軟的時間已經不多了。 在今年夏天的時候,微軟終於分享了《光環:無限》的實機演示視頻,但畫質慘不忍睹,受到了無數玩家的指責,各種網絡段子滿天飛,新作尚未發售,評價便已跌落至谷底。 這種現象也很快引起了連鎖反應。先是有傳言稱《光環:無限》的多人遊戲部分將不會隨遊戲一起發售。開發商出面辟謠之後,乾脆將整個《光環:無限》這款遊戲的上市日期從原計劃的11月10日直接推遲到了2021年。 這種突發事件顯然也是超出了微軟自己的預料范圍,對他們原有的依靠《光環:無限》在聖誕檔期推動Xbox Series X銷量的計劃造成了沖擊。他們甚至沒有時間更換主機包裝,這導致了一種現象,我們在加拿大EB Games里看到的Xbox Series X主機包裝盒背面依然有《光環:無限》的宣傳圖,但目前我們買到這台主機之後,上市時卻並沒有這款遊戲。 來源:3DMGAME
索尼正在制定特別版主機計劃 將於PS5上市後公布

索尼正在制定特別版主機計劃 將於PS5上市後公布

PS5主機尚未正式發售,但索尼已經開始為新的一年制定特別版本的計劃了。次世代主機將於今年11月正式與我們見面,到時候可能會面臨更大的庫存危機。但在度過第一波搶購熱潮之後,索尼打算把一些特別版本的主機拿出來再度刺激玩家的消費欲望。如果採取這種策略的話,一方面會讓首發入手的玩家略感不爽,一方面又會進一步提升主機銷量,也算是一把小小的雙刃劍了。 在之前7月份的時候,就有玩家分享了一些自製的PS5特別版主機設計,而且造型都非常精美,只是它們中的大部分應該都不會變成現實。 對於尚未預購PS5主機的玩家來說,等到2021年也是一個不錯的主意。一方面可以避開首發的搶購和價格哄抬,一方面又可以觀望一下是否有自己心儀的特別版機種。但如果想要第一時間體驗索尼PS5首發的護航大作,那可能留給你猶豫的時間就不太多了。 現在索尼已經開始針對自己的新主機制定市場策略,就這次索尼和微軟在主機發售之前的信息發布節奏來看,次世代主機大戰可能會前所未有的慘烈。 來源:3DMGAME
米哈游:《原神》有登陸次世代主機的計劃

米哈游:《原神》有登陸次世代主機的計劃

《原神》即將於9月28日在PS4、iOS、Android、PC平台公測,隨着次世代主機的即將發售,遊戲是否會登陸PS5和XSX也成為玩家的共同疑問,外媒twinfinite就這一問題采訪了米哈游。 在采訪中,米哈游明確表示《原神》登陸次世代主機是有計劃的,隨着計劃的落實,他們會在適當的時候公布這些計劃。可以想象一下當這種畫風在次世代主機上遊玩的視覺體驗,一定非常棒。 除此以外,米哈游也表示《原神》的Switch版也在有序的開發中,遊戲公測日期和上市日期將在某一時間公布。 來源:3DMGAME
《尼爾:偽裝者》升級版主機版預購開啟 售價約413元

《尼爾:偽裝者》升級版主機版預購開啟 售價約413元

近日《尼爾:偽裝者Ver1.22474487139...》宣布將於2021年4月22日發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台 (Steam版4月24日),中文版同步發售。Steam版預購已經開啟,國區售價為359元。現在主機版預購也已開啟,PS4版港服售價468港幣(約合人民幣412元),Xbox One版港服售價469港幣(約合人民幣413元)。 PS4版預購地址:點擊進入 PS4版預購特典 ·PS4用動態主題 ·虛擬形象套組 ·迷你原聲帶 Xbox One版預購地址:點擊進入 Xbox One版預購特典 ·迷你原聲帶 《尼爾:偽裝者ver.1.22474487139...》是以2010年4月發售的《尼爾:偽裝者》為基礎製作的強化版,描寫2017年2月發售的《尼爾:機械紀元》當中的世界是如何形成的故事。主角是一位住在邊境村莊的善良少年,他為了拯救罹患不治之症「黑文病」的妹妹「悠娜」,與會說人話的神秘書本「白之書」一起踏上旅程,找尋治療妹妹的最後一線希望——「被封印的話語」。 來源:3DMGAME
《食人鯊》為次世代主機首發護航 PC版免費升級

《食人鯊》為次世代主機首發護航 PC版免費升級

遊戲發行商Tripwire Interactive及Deep Silver今天(9月24日)宣布,開放世界遊戲《食人鯊(Maneater)》將與次世代遊戲主機PS5和Xbox Series X|S一起發售次世代版。新版本主要針對次世代的高性能帶來各項畫面提升,PC版也將在2021年得到畫質升級免費更新。 據官方介紹,PS5和Xbox Series X|S版《食人鯊》將支持原生4K HDR@60FPS,使用全新光效的同時支持光追效果,PS5版將支持DualSense手把的觸覺反饋技術提供細致觸感。對於已經購買了PS4和XboxOne版《食人鯊》的玩家,購買了次世代主機後可免費獲得對應平台的畫質升級版本。 Tripwire Interactive宣布推出畫質升級的次世代版《食人鯊》後,還透露稍後會有更多本作的消息發布,也許正在暗示後續DLC也說不定。 Xbox Series X|S已確定於11月10日發售,PS5將於11月12日發售,以上兩個平台的《食人鯊》將於同日上市。 《食人鯊》現已登陸PC(Epic)、PS4和XboxOne,後續還將登陸Switch平台。 來源:3DMGAME
《小小夢魘2》主題限定PS4主機視頻展示

《小小夢魘2》主題限定PS4主機視頻展示

雖然PS5和XSX距離玩家已經越來越近了。但本世代主機還將在接下來的一年半載里繼續發光發熱。現在官方公布了一段《小小夢魘2》主題限定PS4主機的視頻。 另外官推表示如果玩家回復遊戲上個預告片視頻里末尾追逐喏姆的對應怪物名稱,即可獲得抽得該主題主機機會。 驚悚解謎遊戲《小小夢魘2》PS4/Switch版將於2021年2月10日發售,Xbox One/PC版於2021年2月11日發售。繁體中文同步。 《小小夢魘2》主題限定PS4主機展示視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME