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《仙劍奇俠傳7》試玩版已開放免費領取 無需預約

《仙劍奇俠傳7》試玩版現在已可直接免費領取。 地址>> 早先《仙劍奇俠傳7》試玩版在方塊平台開啟了預約、發放授權的形式,下載無需預約,現在玩家已可直接領取試玩版,無需預約。 關於《仙劍奇俠傳7》主線試玩流程可以查看之前的官方視頻。 配置需求: 系統:Windows 10及以上 CPU:Intel I7-7700k 記憶體:8GB 及以上 顯卡:NVIDIA GeForce RTX 1660 磁盤:19GB以上 來源:遊民星空
《仙劍奇俠傳7 試玩版》現已在方塊游戲開放免費領取

《仙劍奇俠傳7 試玩版》現已在方塊遊戲開放免費領取

方塊遊戲平台現已開放了《仙劍奇俠傳7 試玩版》的免費領取,感興趣的玩家們可前往領取,並進行試玩版的體驗。 >>>>《仙劍奇俠傳7 試玩版》領取地址 在《仙劍七》故事中,凶獸肆虐人間,百姓苦不堪言,各大修仙門派也只能依仗陣法勉強抵禦凶獸侵襲。 某日,明庶門弟子月清疏在回山途中發現村民被妖物圍攻,為掩護村民逃脫,冒險將凶獸引向山谷深處,中途意外被擊落。一名叫修吾的神秘男子突然現身…… 《仙劍七》女主角月清疏是一位刻苦認真、細心穩重的姑娘,自幼由明庶門掌門(爺爺)撫養長大。明庶門曾以祖師自創的御靈術名噪一時,後來門派沒落,只剩她爺孫二人。但是月清疏仍堅守門派信念,常獨自一人下山除妖,保一方安寧。 來源:3DMGAME

搶了風頭的白絲襪,和變了味兒的《仙劍7》

《仙劍奇俠傳7》試玩版一碼難求,似乎又回到了當年RPG最風光的年代。直到放眼望去,網絡上盡是女主到底是光腿好還是穿絲襪更好的討論的時候我就知道,想要重溫RPG輝煌巔峰的愜意時光,暫且只是我們的美好願望罷了。 我們國人眼中的國民級RPG《仙劍》和《軒轅劍》系列,都從回合制RPG,轉變成了僅有那麼一丟丟成長要素的標準動作遊戲,也許是廠商認為RPG已經沒有市場了。 死守著回合制RPG+精彩劇情的套路,還能賺錢嗎? 答案是,可以。 同為元祖級回合制日式RPG系列的最新作《勇者鬥惡龍11》和《最終幻想7:重製版》銷量分別突破了600萬份和500萬份,看來遊戲類型並不是成功路上的絆腳石,而在於能不能堅持做自己。 雖說改變遊戲類型會主動勸退一部分老玩家,不過既然廠商選擇改變,自然有廠商的道理,那麼轉變之後的《仙劍7》是不是一款合格的動作遊戲呢? 首先從遊戲畫面來說,乍一看虛幻4引擎製作的遊戲世界還是相當不錯的,不管是整體環境和還是細節都做得比較到位,雖然不能和同為虛幻4引擎開發的《戰爭機器5》這樣的一線大作相比,但系列第一次使用虛幻4引擎就做到這樣的程度還是可以接受的。 至少在試玩版中場景等素材看起來比前段時間的《軒轅劍7》更加用心,只不過《軒轅劍7》支持光追,所以畫面看起來更加有質感一些。雖然《仙劍7》試玩版不支持光追,但不知道正式版推出之後是否也可能加入光追支持。 相比場景和物體,人物的建模就略顯奇怪,不知是美工力量不足還是引擎不夠熟悉,主角之外的NPC角色頭上都泛著蠟像般詭異的光暈,再加上人物基本沒有表情,口型也對不上,不由得讓人以為來到了「人偶村」,細思極恐。 讓人驚喜的是遊戲的配音。主角小姐姐的配音先不提,在村子里哪怕是沒有任何交互NPC也有著相當品質的配音演出,非常用心。 而作為動作RPG遊戲最重要的兩個方面,操作性和打擊感可以說是喜憂參半。角色的動作設計可以說十分流暢,攻擊的技能銜接稍有頓挫但不影響大局。試玩版中幾個技能的動畫效果也比較華麗,在操作性上可以說開發組是下了功夫的。 不過遊戲打擊感差到令人發指,也可以說毫無打擊感可言。 雖說主人公用的是劍,但不管怎麼揮舞都像是在砍樹葉,再加上糟糕的音效、不支持震動等問題。當然讓從沒做過動作遊戲的《仙劍》開發組做出CAPCOM遊戲的「拳拳到肉」或是強人所難,但既然決定做單機動作遊戲,至少也應該拿出一個及格的手感才說得過去。所以「打擊感」的問題是正式版推出之前開發組要最優先解決的問題。 戰鬥中的角色動作雖然不錯,但日常行動和過場動畫中的人物角色看起來還是略顯生硬,女主騎著靈寵躲避怪物的橋段,看著筆直搧動翅膀的大鳥突然想起來小時候玩的鐵皮玩具,靈活程度甚至不如《軒轅劍》中的機關鳥,著實讓人出戲,不敢相信這是2021年最新的單機遊戲動畫過場…… 試玩版流程比較簡單,遊戲引導教學十分不足,當然也可能是系統相對容易,希望玩家自行摸索,不過對於遊戲玩得不多的玩家來說,找到技能施放的快捷鍵可能已經是一道門檻了。 遊戲加入了「御靈」系統,通俗地說就是餵養跟你一同戰鬥的寵物,根據界面顯示有3隻御靈應該是可以提供3種不同的支援方式,但試玩版中只能使用1隻。 開場女主在新手村完成幾個跑腿打怪的小任務,任務設計說不上好壞,只不過看到一個任務是殺死一隻妖怪把屍體送給村口的小孩子的時候,有點無語。不久就來到了BOSS戰,BOSS長相威武,攻擊套路似曾相識,不過作為遊戲的第一個BOSS很好地起到了幫助玩家認識系統熟悉操作的作用。 劇情方面試玩版里隱晦地提到了一些跟前幾作的關聯,已經有大神通過這些僅有的線索進行了全面分析,實在佩服。 至於遊戲中討論最多的角色設計,一直都是見仁見智,引起討論就是好事,就不做評價了。 在整個《仙劍7》試玩版接近1小時的流程中,死機1次,還算可以接受。2K解析度特效全開用2060S跑起來沒有壓力,也算達到預期。雖然遊戲類型改成動作遊戲讓許多老玩家不爽,但大家總要嘗試新鮮事物,只不過之前製作組在宣傳中提到的「回歸前3代的感覺」哄騙老玩家,實在讓人不恥。 從試玩版來看,如果能夠調整糟糕的打擊感,《仙劍7》算得上是一款合格的動作遊戲,之後能吸引多少玩家可能更多在於正式版的劇情了。 不管怎麼樣,作為一名老玩家我還是會支持一下《仙劍》,哪怕它已經不再是我最初喜歡它的樣子,但至少它有著不錯的畫面,優秀的配音演出,還算可以期待的動作性……對舊瓶新酒又愛又恨,就是有情懷的玩家們的悲哀吧。 就算希望再渺茫,我也想對製作組說一句:這次就當虛幻4引擎練手,下次做一個《仙劍奇俠傳1重製版》可好? 來源:機核

《仙劍7》試玩版更新 存讀檔Bug修復、優化劇情演出

方塊遊戲公布消息,《仙劍奇俠傳7》試玩版已於1月18日發放更新修正檔,並公布了更新說明。本次更新修復了存讀檔Bug,並優化了一部分劇情演出效果,詳情如下。 修復內容: 1、技能界面-添加特殊技能-連擊出招說明 2、隊列界面-光照優化 3、遊戲設置,添加「動態模糊」、「體積霧」設置開關,調整『抗鋸齒』級別 4、優化一部分劇情演出效果 5、存讀檔功能BUG修復 來源:遊民星空
《仙劍奇俠傳7》試玩版更新發布 修復Bug優化效果

《仙劍奇俠傳7》試玩版更新發布 修復Bug優化效果

近日《仙劍奇俠傳7》試玩版開啟。與之前作品相比,新作進步很大,但也有不少問題出現。北軟官方態度不錯,在聽取玩家意見後,發布了試玩版更新修正檔。此次更新約為2.6GB,修復了部分遊戲Bug,優化了劇情演出效果等等。 更新說明: 自《仙劍七》試玩版上線以來,我們陸續收到了很多玩家朋友的試玩反饋,針對目前試玩版中存在的較為直觀的BUG,我們更新了修正檔,修復如下問題: 1、技能界面-添加特殊技能-連擊出招說明 2、隊列界面-光照優化 3、遊戲設置,添加「動態模糊」、「體積霧」設置開關,調整『抗鋸齒』級別 4、優化一部分劇情演出效果 5、存讀檔功能BUG修復 非常感謝大家對《仙劍七》的支持和鼓勵,這是我們不斷進取的動力! 之前官方還發表聲明稱,月清疏和修吾是遊戲里的男女主角,時間線是仙劍5之後,因為蜀山已經封山。《仙劍奇俠傳7》繁體試玩版不久後將上架Steam平台。 《仙劍奇俠傳7》是單機系列遊戲《仙劍奇俠傳》的第九部作品,遊戲採用虛幻4引擎打造。目前《仙劍7》仍在開發中,距離正式上市還需要很長一段時間。開放試玩版是希望獲得一定基數的測試反饋數據,包括硬件數據、程序BUG、玩家體驗等內容,它將在未來剩下的開發時間內,更高效率的幫助研發團隊優化和完善遊戲。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》試玩版戰鬥系統拆解與分析

《仙劍奇俠傳7》試玩版在戰鬥呈現上是非常典型的ARPG,與之前的回合制不同,改為即時制後戰鬥系統有了很大的變化。 筆者並非仙劍老玩家,在試玩過程中針對戰鬥設計有一些思考後的沉澱,歡迎大家一起討論。 本文僅為《仙劍奇俠傳7》試玩版戰鬥系統拆解,其中會包含按鍵派生介紹、機制拆解等以及相應的分析,不涉及其它諸如劇情、畫面、演出質量等討論。 按鍵派生 首先來看看遊戲的派生列表,如圖所示,主控角色在操作上分為兩個狀態:非戰鬥的收刀狀態、戰鬥中的拔刀狀態。 收刀狀態:探索地圖時大多為非戰鬥狀態,其中涉及到跳躍以及大跳,但當前還沒有需要大跳才可以拿到的獎勵或是靠大跳才可通過的平台關卡設計。可以手動輕擊或重擊進入拔刀狀態。拔刀狀態:戰鬥中可以使用XY連攜以及技能,可通過閃避躲過敵人攻擊甚至觸發完美閃避獲得傷害提升buff。雖然空中X無使用場景,但空中Y的下戳是范圍傷害,對於敵人較多的戰點比較適用。戰鬥細節 在戰鬥中,有一些機制相關的細節: 完美閃避觸發Buff為50%增傷,持續時間為10S。Buff與Debuff可以疊加。閃避無法打斷當前攻擊動畫,也無法縮短受擊硬直。遊戲中唯一能用閃避取消後搖的攻擊是空中Y。攝像機鎖定後有一定安全區,不會時刻跟隨敵人轉動視角。在一定距離內,輕擊有吸附功能(類似蝙蝠俠遊戲中的攻擊),可以位移到敵人身邊。 機制循環 上圖為較完整的戰鬥內的機制循環框圖,其中有個遊戲機制需要單獨拆解:遊戲設定輕擊與重擊可以回復神(MP),而神就是用來使用技能的資源,這樣就形成了一個完整的資源流轉與攻擊循環。但其中有一些問題待解決: 每次輕擊造成有效傷害時回復1-2點,基本為2點,1點出現機率較小。前搖較大的重擊回復固定為1點:設計上較為矛盾,重擊風險較大,本應比輕擊回復更多神,而遊戲內收益卻比單次輕擊要低。輕擊接重擊的連攜攻擊無法回復神:設計上相當矛盾,連攜攻擊最低需要兩次輕擊才可觸發,觸發難度較高,按道理收益設計也應符合其觸發難度才對,但遊戲卻將連攜攻擊直接從資源流轉和攻擊的機制循環中剔除,變成單純的傷害技(XXXY可上一個增益Buff)。 註:有效傷害指一次按鍵內對單一敵人造成的有效傷害:即使一擊擊中復數敵人,也只有一次回復;若一次按鍵內對單一敵人造成兩次傷害,則計算為2次回復,如女主角的XXXXXX(輕擊第六段)為二次傷害,所以會有兩次回復。 策略深度 談到完整的資源流轉與攻擊循環,必然不能忽略資源「神」流轉的終點——技能。 使用技能需要消耗「神」,目前4個技能固定消耗25點。 當前試玩版中策略深度不足,當然試玩版角色技能較少,且沒有角色切換。通過技能環來判斷,正式版每個角色技能至少有8個,可控角色至少有4位,所以下述問題可能在正式版得到解決: 技能效果無策略配合:遊戲對傷害技能的范圍與屬性做了區分,但當前未設計相關的技能配合。技能釋放無銜接機制:技能與輕重擊無特殊銜接,技能與技能直接也無特殊銜接,使用技能時操作上的割裂感較強,感官上過於死板,特別某些技能詠唱時間較長,只能傻站著。技能使用限制過大:除了消耗「神」之外,技能還存在冷卻時間限制,直接在系統上限制了玩家在戰鬥中的使用頻率。個人看來如果數值系統做的不出問題,在已消耗「神」的情況下,冷卻時間並非必要。機制循環時間過長:上文提到了資源流轉和攻擊循環,而這一段循環反饋的感知非常弱,技能消耗的神為25點,這意味著玩家需要使用25個重擊才可攢滿,或是至少使用13個輕擊。攻擊動畫並不屬於快速砍殺的類型,故需要和敵人周旋很久才可攢出一個技能,攻擊所帶來的「神」的反饋早就被稀釋了。同時這與技能CD一起,限制了技能使用頻率,而且技能欄在戰中非默認展開,需要按住RT才可看到技能冷卻時間的信息,一旦松開,技能目前狀態就是薛丁格的貓,就好像製作組生怕玩家使用技能一樣。 下圖藍字為個人建議,也歡迎大家一起討論當前技能系統問題的解決方法。 輸出循環 最後我們來提煉一下遊戲在理想狀態下的最優化輸出循環: 通過輕重攻擊打連攜,回復「神」釋放技能,通過完美閃避獲得50%傷害提升的10S增益,並在此時間內打爆發傷害。 但循環中存在很多阻止玩家有效使用這套輸出邏輯的設計,真的很令人費解,比如: 「神」的回復:在上文機制循環中我們也分析過,簡單來說即重擊收益與風險不符;Y連攜收益與使用難度不符;回復效率極低,導致循環感知很弱。技能的使用:在上文策略深度中分析過,冷卻時間限制了玩家對技能的使用;戰鬥中必須按RT才可觀察技能信息的UI設計不直觀;技能空窗期較長。閃避動作優先級低:無法打斷當前攻擊,導致戰鬥邏輯變為等到敵人攻擊間隔過去砍幾刀然後循環的「回合制」,而這種打法也意味著「神」的回復變慢,製作組是多麼不喜歡讓玩家用技能啊;對於想蹭完美閃避的玩家,那更是盡量別出手,遊戲的內在風險機制讓玩家在打法上進攻性不足,因為進攻和閃避是無法兼容的。完美閃避手感較差:判定幀非常難找,對於特定敵人的特定攻擊成功率極高,但某些敵人無論怎麼練都很難觸發,且因為完美閃避判定幀體感上要比無敵幀短特別多,故無法用閃避的路徑去蹭完美閃避,使用難度較高;閃避後沒有無敵幀保護,在某些持續傷害或怪堆里體驗較差,可以參考《伊蘇8》給完美閃避後增加一小段有無敵幀可以處理戰況的時間,或者通過魔女時間等進行包裝。 綜上所述,雖然最優化輸出循環在描述上看起來成立,但在遊戲內各種各樣的設計問題與循環矛盾,導致戰鬥體驗的割裂感很強,並沒有通過機制循環將戰鬥模塊進行整合,實在有些可惜。 總結 不知道大家對《仙劍奇俠傳7》試玩版的戰鬥系統評價如何?個人認為戰鬥系統問題很多且有些設計互相衝突,有非常大的改進空間,期待正式版發售時戰鬥系統有所優化和改進。 單機,加油! 來源:機核

《仙劍7》主線完整流程官方視頻 將繼續完善遊戲

《仙劍奇俠傳7》昨日上線了試玩版,既然是試玩版,肯定有不少需要改進的地方,今日官方表示,項目組會根據本次試玩獲得的反饋,繼續完善《仙劍7》。 另外,官方還為暫時無法體驗試玩版的玩家帶來了主線的流程視頻,結尾還有彩蛋~ @仙劍奇俠傳:「仙劍奇俠傳7試玩版昨日上線後,我們收到了許多意見與反饋,非常感謝大家對我們的期待和支持,有任何關於試玩版的建議都可以直接在@方塊遊戲CubeGame 的反饋渠道給我們留言。項目組會根據本次試玩版獲得的反饋,在後續研發中繼續努力完善仙劍七。 這里為暫時無法體驗試玩版的朋友們帶來試玩版主線流程視頻,結尾還有彩蛋哦~」 來源:遊民星空

我們極速體驗了《仙劍7》試玩 並為大家錄了段演示

感謝方塊遊戲提供的試玩資格,我們對《仙劍奇俠傳7》試玩Demo進行了極速體驗。為了讓大家能更快地了解這款暌違已久的《仙劍》新作,我們錄制了一段試玩版的實機流程,一起來欣賞一下。 B站視頻地址:點擊觀看 《仙劍奇俠傳7》試玩版已於今日(15日)12點解鎖,此前參與過預約的玩家可前往方塊遊戲平台下載體驗遊戲。 遊戲截圖: 來源:遊民星空
《仙劍奇俠傳7》試玩版第二波預約開啟 將分批激活

《仙劍奇俠傳7》試玩版第二波預約開啟 將分批激活

今日(1月15日)方塊遊戲官方在微博上宣布,《仙劍奇俠傳7》第二波試玩預約開啟。之前錯過預約的玩家,現在有時間的話可以來預約了。 預約地址:點擊進入 《仙劍奇俠傳7》試玩版預約首批開放名額為10萬人,預約於1月6日開放。為了保障測試和優化效果,此次試玩版採用分批開放試玩。 現在《仙劍奇俠傳7》試玩版已正式解禁,第二波預約也開啟了,會分批激活。大家快行動起來吧! 來源:3DMGAME
《仙劍奇俠傳7》公布劇情預告 女主角月清疏首度亮相

《仙劍奇俠傳7》公布劇情預告 女主角月清疏首度亮相

<p今日《仙劍奇俠傳7》官方微博公開了試玩版劇情預告,在本段預告中女主角月清疏首度登場。一起來欣賞一下本段預告短片。 【游俠網】《仙劍奇俠傳7》劇情預告 <p官方微博原文: <p前方劇透預警—— <p《仙劍奇俠傳七》試玩版已正式開啟,先送上一個小預告~試玩版中還有更多精彩內容,各位大俠可自行前往體驗~ <p在《仙劍七》故事中,七年前突然出現大批上古凶獸肆虐人間,百姓苦不堪言,各大修仙門派也只能依仗陣法勉強抵禦凶獸侵襲。 <p某日,明庶門弟子月清疏在回山途中發現村民被妖物圍攻,為掩護村民逃脫,冒險將凶獸引向山谷深處,中途意外被擊落。一名叫修吾的神秘男子突然現身…… <p《仙劍七》女主角月清疏是一位刻苦認真、細心穩重的姑娘,自幼由明庶門掌門(爺爺)撫養長大。明庶門曾以祖師自創的御靈術名噪一時,後來門派沒落,只剩她爺孫二人。但是月清疏仍堅守門派信念,常獨自一人下山除妖,保一方安寧。 <p男主角修吾是一名實力強大,忠於自己的本心的神秘劍客,雖然寡言,卻是團隊中最有力的後盾。  <span視頻截圖: 來源:遊俠網

《仙劍奇俠傳7》試玩版劇情預告 女主角月清疏亮相

《仙劍奇俠傳》官方微博公開了《仙劍奇俠傳7》試玩版劇情預告,在本段預告中女主角月清疏首度登場。一起來欣賞一下本段預告短片。 官方微博原文: 前方劇透預警—— 《仙劍奇俠傳七》試玩版已正式開啟,先送上一個小預告~試玩版中還有更多精彩內容,各位大俠可自行前往體驗~ 在《仙劍七》故事中,七年前突然出現大批上古凶獸肆虐人間,百姓苦不堪言,各大修仙門派也只能依仗陣法勉強抵禦凶獸侵襲。 某日,明庶門弟子月清疏在回山途中發現村民被妖物圍攻,為掩護村民逃脫,冒險將凶獸引向山谷深處,中途意外被擊落。一名叫修吾的神秘男子突然現身…… 《仙劍七》女主角月清疏是一位刻苦認真、細心穩重的姑娘,自幼由明庶門掌門(爺爺)撫養長大。明庶門曾以祖師自創的御靈術名噪一時,後來門派沒落,只剩她爺孫二人。但是月清疏仍堅守門派信念,常獨自一人下山除妖,保一方安寧。 男主角修吾是一名實力強大,忠於自己的本心的神秘劍客,雖然寡言,卻是團隊中最有力的後盾。  視頻畫面: 來源:遊民星空
《仙劍奇俠傳7》實機演示動圖公開 劍光斬盡妖獸

《仙劍奇俠傳7》實機演示動圖公開 劍光斬盡妖獸

《仙劍奇俠傳》官方微信公眾號今天以GIF的形式公開了多張實機遊戲畫面,同時也對試玩版的劇情進行了介紹,一起來了解一下。 劇情簡介: 在《仙劍七》故事中,凶獸肆虐人間,百姓苦不堪言,各大修仙門派也只能依仗陣法勉強抵禦凶獸侵襲。 某日,明庶門弟子月清疏在回山途中發現村民被妖物圍攻,為掩護村民逃脫,冒險將凶獸引向山谷深處,中途意外被擊落。一名叫修吾的神秘男子突然現身…… 我們建立了仙劍7遊民官方交流群,歡迎各位加入,一起交流討論。我們會在群里分享最新遊戲資訊、舉辦有獎專題活動,還有更多驚喜小福利。搜索群號「955922548」加群 來源:遊民星空
《仙劍奇俠傳7》試玩版將於今日中午12:00正式解鎖

《仙劍奇俠傳7》試玩版將於今日中午12:00正式解鎖

<pPC單機遊戲仙劍系列最新作品《仙劍奇俠傳7》試玩版今日中午12:00正式解鎖,之前參與過預約的玩家可前往方塊遊戲平台(www.cubejoy.com)下載體驗遊戲。 <p《仙劍七》試玩版本截取了研發階段的一部分內容供玩家體驗,其中展示了部分戰鬥系統、角色配音、劇情流程、御靈玩法等內容,試玩版呈現的實機效果不代表最終品質。 <p截至目前,《仙劍七》仍處於緊張開發當中,並未對外公開相關內容,因為距離正式上市還需要很長一段時間。開放試玩版是希望獲得一定基數的測試反饋數據,包括硬件數據、程序BUG、玩家體驗等內容,它將在未來剩下的開發時間內,更高效率的幫助研發團隊優化和完善遊戲。 <p在《仙劍七》故事中,凶獸肆虐人間,百姓苦不堪言,各大修仙門派也只能依仗陣法勉強抵禦凶獸侵襲。 <p某日,明庶門弟子月清疏在回山途中發現村民被妖物圍攻,為掩護村民逃脫,冒險將凶獸引向山谷深處,中途意外被擊落。一名叫修吾的神秘男子突然現身…… <p《仙劍七》女主角月清疏是一位刻苦認真、細心穩重的姑娘,自幼由明庶門掌門(爺爺)撫養長大。明庶門曾以祖師自創的御靈術名噪一時,後來門派沒落,只剩她爺孫二人。但是月清疏仍堅守門派信念,常獨自一人下山除妖,保一方安寧。 <p男主角修吾是一名實力強大,忠於自己的本心的神秘劍客,雖然寡言,卻是團隊中最有力的後盾。 來源:遊俠網

《仙劍奇俠傳7》主角人設首曝 試玩版劇情公開

《仙劍奇俠傳》官方微信公眾號今天公開了《仙劍奇俠傳7》的主角人設圖,同時也對試玩版劇情進行了介紹,一起來了解一下。 原文地址:點擊進入 以下為官方公告原文: 廣大玩家朋友們,《仙劍奇俠傳七》試玩版將於今日中午12:00正式解鎖,此前參與過預約的玩家可前往方塊遊戲平台下載體驗遊戲。 《仙劍七》試玩版本截取了研發階段的一小部分內容供玩家體驗,其中展示了部分戰鬥系統、角色配音、劇情流程、御靈玩法等內容,試玩版呈現的實機效果不代表最終品質。 截至目前,《仙劍七》仍處於緊張開發當中,並未對外公開太多內容,因為距離正式上市還需要很長一段時間。開放試玩版是希望獲得一定基數的測試反饋數據,包括硬件數據、程序BUG、玩家體驗等內容,它將在未來剩下的開發時間內,更高效率的幫助我們優化和完善遊戲。 試玩版預約採取平台方式,需要將硬件與自動返饋數據對應,而限量報名是因人力有限無法承接太過龐大的數據內容,這些會給廣大玩家朋友帶來一些不便,這里我們向大家表示歉意!  目前,我們不斷收到反饋,尚有部分玩家(錯過預約)希望能夠獲得參與試玩的機會。2021年1月15號13:00後,項目組會根據實際情況決定是否開放第二批試玩,更多詳情請關注仙劍七官網。 再次向所有關心和支持我們的朋友們表示衷心感謝! 劇情簡介: 在《仙劍七》故事中,凶獸肆虐人間,百姓苦不堪言,各大修仙門派也只能依仗陣法勉強抵禦凶獸侵襲。 某日,明庶門弟子月清疏在回山途中發現村民被妖物圍攻,為掩護村民逃脫,冒險將凶獸引向山谷深處,中途意外被擊落。一名叫修吾的神秘男子突然現身…… 《仙劍七》女主角月清疏是一位刻苦認真、細心穩重的姑娘,自幼由明庶門掌門(爺爺)撫養長大。明庶門曾以祖師自創的御靈術名噪一時,後來門派沒落,只剩她爺孫二人。但是月清疏仍堅守門派信念,常獨自一人下山除妖,保一方安寧。 男主角修吾是一名實力強大,忠於自己的本心的神秘劍客,雖然寡言,卻是團隊中最有力的後盾。 我們建立了仙劍7遊民官方交流群,歡迎各位加入,一起交流討論。我們會在群里分享最新遊戲資訊、舉辦有獎專題活動,還有更多驚喜小福利。搜索群號「955922548」加群 來源:遊民星空

《仙劍7》試玩版預載版本更新 方塊客戶端須先更新

《仙劍奇俠傳7》試玩版將於1月15日中午12點解鎖,預載於幾日前開啟,今日方塊遊戲宣布,下午4點開始,將向已經下載了預下載版本的玩家推送版本更新,注意更新方塊客戶端至V3.2.1.1最新版。 「注意啦!這里有一份關於仙七試玩版的重要通知 ·已經下載了預下載版本的大俠們請注意:今天下午四點開始我們陸續向預下載玩家推送版本更新,請大家務必將方塊遊戲平台客戶端更新到V3.2.1.1最新版,才能接收試玩版更新推送。試玩將於1月15日中午12:00正式解鎖~ ·預約成功但還沒有收到授權通知的大俠們請注意:如果因為取關服務號等問題錯過通知,可以直接登錄方塊遊戲平台,點擊左側的仙七試玩版進行預下載~授權已全部發放完畢,有問題可以及時私信小師妹或者找平台客服解決~ ·建議大俠們提前下載安裝遊戲運行所需要的的相關插件,下載鏈接,方便明天進遊戲~ ·方塊遊戲平台內可查看到目前的版本號,如果不是v3.2.1.1版,一定要記得把方塊盒子更新到最新版本嗷!」 來源:遊民星空

《仙劍7》試玩版預載現已開啟 方塊預約名額已滿

《仙劍奇俠傳7》和方塊遊戲官方微博和曾於1月6日宣布遊戲的試玩版預約開啟,目前已有網友反映遊戲試玩版的預載現已開啟。 據方塊遊戲表示,本次《仙劍7》的預約名額約為10萬,試玩版授權在1月10日,今天開始陸續發放。《仙劍7》試玩版將於1月15日中午12點正式解鎖。目前方塊遊戲的首批預約已關閉,官方或會在未來開放更多預約名額,敬請期待。 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳7》不支持Win7 引擎升級至UE4.25版本

《仙劍奇俠傳》官微表示,為了獲得更好的引擎效能支持,《仙劍奇俠傳7》的引擎目前已升級到UE4.25版本,遊戲無法在Win7系統上運行。 「這里抱歉地通知大家,為了獲得更好的引擎效能支持,《仙劍奇俠傳七》的引擎目前已升級到UE4.25版本。 由於2020年1月14日微軟已正式停止支持Windows 7系統,UE4.25引擎亦停止了對該系統的支持。受此影響,《仙劍奇俠傳七》將無法在Win7系統上運行,建議決定參與試玩的Win7大俠們提前進行系統升級,由此帶來的不便深表歉意!」 來源:遊民星空
《仙劍奇俠傳7》不支持win7系統 官方發布致歉聲明

《仙劍奇俠傳7》不支持win7系統 官方發布致歉聲明

《仙劍奇俠傳7》的試玩版預約已於今日開啟,根據官方公開的配置需求,遊戲僅支持Win10系統,引起了部分玩家的不滿,對此「仙劍奇俠傳」官方微博也發布了致歉聲明。 官方表示:「了獲得更好的引擎效能支持,《仙劍奇俠傳七》的引擎目前已升級到UE4.25版本。由於2020年1月14日微軟已正式停止支持Windows 7系統,UE4.25引擎亦停止了對該系統的支持。受此影響,《仙劍奇俠傳七》將無法在Win7系統上運行,建議決定參與試玩的Win7大俠們提前進行系統升級。」 從這樣的表態來看,未來《仙劍奇俠傳7》的正式版恐怕也不支持Win7系統。 想要參與《仙劍奇俠傳7》試玩的大家可以點此查看詳情,小編剛剛(18:30左右)嘗試了一下,顯示預約成功。但是據官方之前公開的規則,本次試玩首批開放預約名額10萬人(並且預約10W名額是按順序來的,不是搖號),預約從今日中午12:00便開始了,按理來說名額應該已經滿了,或許未來會開放更多批次的試玩名額。 來源:3DMGAME
《仙劍奇俠傳7》試玩版預約已開啟 1月15日解鎖試玩

《仙劍奇俠傳7》試玩版預約已開啟 1月15日解鎖試玩

《仙劍奇俠傳七》試玩版預約活動於今日(1月6日)12:00時正式啟動,首批開放預約名額10萬人,歡迎感興趣的玩家朋友們參加。 預約成功後,試玩版授權將按照預約順序於1月10日開始陸續發放,屆時方塊平台將會自動為玩家激活授權,微信公眾號也會發布遊戲預下載通知,試玩版將於1月15日中午12:00正式解鎖。 截至目前,《仙劍七》仍然處於緊張的開發當中,試玩版的發布是為了獲得一定基數的用戶反饋和測試數據,包括硬件數據、程序BUG、遊玩體驗等內容,這些都將幫助開發團隊更好的優化正式版本。 預約流程: 1、前往遊戲官網PAL7.cubejoy.com 點擊「試玩版預約」按鈕 2、掃碼關注方塊遊戲平台服務號 3、請點擊預約通道通知 4、一鍵注冊登陸方塊遊戲賬號 5、點擊「我要預約」按鈕 6、預約成功,等待後續通知 7、請勿取消對公眾號的關注,避免消息延誤 注意事項: 1、參與的用戶電腦需要達到一定的配置要求 2、為了更全面的測試遊戲與硬件的適配性,最低配置和推薦配置跨度較大,不代表正式版最終配置需求 3、參與測試的玩家需接受程序自動收集您的一些相關數據,包括硬件、報錯日誌、崩潰日誌、參數日誌 4、遊戲尚在開發過程中,試玩版本可能會因優化或錯誤等原因帶來不便,敬請諒解 來源:3DMGAME

仙劍試玩首批名額10萬人 推薦配置RTX2060+16g記憶體

@方塊遊戲CubeGame官博今日宣布,《仙劍奇俠傳七》1月15日對外開啟試玩,1月6日中午12:00開放預約,首批開放名額為10萬人。 官方表示目前《仙劍奇俠傳七》仍然處於緊張的製作當中,此次試玩是為了獲得一定基數的用戶測試反饋數據,包括硬件數據、程序BUG、遊玩體驗等內容。 此外官方還公布了試玩版配置需求,最低配置為GeForce GTX 960/AMD RX560+Intel Core i5-7500/AMD R5-1500X,推薦配置為GeForce RTX 2060/AMD RX5700XT+Intel Core i7-9700K/AMD R7-3700X,需要20GB空間。 試玩預約相關流程 1、訪問遊戲官網 點擊「試玩版預約」 2、掃描方塊遊戲平台服務號二維碼 3、關注服務號(已關注無需操作) 4、微信會收到服務號提供的預約鏈接  5、使用方塊賬號登錄,完成綁定(已綁定用戶無需綁定) 6、綁定後在方塊遊戲平台預約頁面中點擊「預約」按鈕 7、手機上會收到服務號消息告知「預約成功」 8、等待系統發放遊戲授權 9、請勿取消對服務號的關注,避免消息延誤 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳》參展WePlay 25周年活動做一場仙俠夢

你一生必須一看的《仙劍奇俠傳》25周年主題活動,11月14-15日來上海WePlay文化展現場做一場仙俠夢 2019年12月9日上海東方藝術中心舉辦的「創新波蘭樂游無限」音樂會上,作為返場部分《仙劍奇俠傳》音樂一響起就成為整場音樂會的淚點。返場結束後觀眾雷鳴般的掌聲證明《仙劍奇俠傳》就像在心底的一份濃厚的情感記憶,任何時候一被提起就會觸發心中那份觸動。 一提起《仙劍奇俠傳》這個名字,你的腦海里是否已經浮現出一幕幕經典的場景,懷念起玩遊戲時的那一份感動。《仙劍奇俠傳》以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,以宿命作為主軸。它以完全自創自製的故事、糾葛感人的情節、優美動聽的音樂,成為無數玩家心中永恆的經典。 今年恰逢《仙劍奇俠傳》系列25周年紀念,伴隨着官方推出的一系列線下活動,WePlay此次聯手軟星科技與中手遊,在即將於11月14-15日上海工銀中心世博展覽館H3館開展的2020 WePlay文化展上,為大家呈現今年非常特別的《仙劍奇俠傳》25周年遊戲主題活動區,作為仙劍官方線下紀念活動第三彈,獻給所有追隨仙劍一路走來的仙迷們。 WePlay文化展是中國首家跨次元文化體驗主題樂園,在WePlay文化展的現場,玩家不僅可以試玩到超過300款以上來自全球的精品遊戲,現場還設立有大量遊戲文化、次元文化、潮流文化相關的內容,讓玩家在體驗遊戲樂趣的同時還能了解到各種衍生的文化體驗。而今年WePlay文化展現場准備了大量國風相關的遊戲以及文化體驗,這其中自然少不了國風經典IP《仙劍奇俠傳》。 在今年的WePlay文化展《仙劍奇俠傳》25周年遊戲主題活動區,現場設置了大量能讓仙劍玩家引發回憶與共鳴的內容。經典場景現場還原、歷史文化內容回顧、各類有趣的仙劍雜聞、珍貴展品展示……如同穿越到《仙劍奇俠傳》的歷史博物館,回顧25年沉澱下的積累與感動。 提到歷史,現場自然少不了各種關於《仙劍奇俠傳》歷史的回顧。歷史牆上作品的年表與大事記娓娓道來,就像一篇關於仙劍長長的畫卷,展示了這25年仙劍遊戲的發展路程。穿過這段歷史長廊,25年時光荏苒彈指一瞬。 一個偉大的經典系列,是由一個個入木三分的經典角色演繹而成的。在WePlay文化展《仙劍奇俠傳》25周年遊戲主題活動區上,不僅能回顧系列的歷史,還能溫習各種雜聞。 你可曾想到圖中這個紫色衣服沒有正臉的煎藥童子竟然是……在雜聞的部分,會對各世代之間的一些聯系有更多的了解。 除了歷史和人物,現場還少不了各種珍貴展品的展示與販售。比如之前眾籌的龍葵手辦,錯過的玩家就能在現場一睹尊榮。此外還有更多歷史珍品與稀有手辦等你現場來觀摩與品味。 仙劍的歷代故事中留下了多個讓人難忘的瞬間和場景,無論是逍遙少年初探仙靈島的池塘戲仙;嬌蠻大小姐的比武招親;決戰拜月教主的緊張戰鬥到酆都鬼城的引路綠燈;選擇寬恕的蘇媚的自我犧牲;再到景天魔劍初遇龍葵的驚訝;面臨生死抉擇的糾結,甚至是一次次鑒寶的趣味體驗;里蜀山情字難解的少年心情,又或是看似溫暖的即墨煙花之後所迎來的殘酷變動;還有青木居上流螢紛飛的滿月,司雲崖下青草搖曳的歲月,景安城里緩緩流淌的傳說。說書人口中的故事,擦肩而過的命運感慨……歡喜、驚訝、悲傷、憤怒、溫暖、顛覆,仙劍的歷史中帶給了我們太多的回憶。 《仙劍一》仙靈島李逍遙初遇趙靈兒 《仙劍四》即墨煙花 這次遊戲主題活動區中也將會有部分景點場景的實景再現,玩家不僅能置身仙劍的世界,部分場景還提供拍照互動,具體哪些場景,到了現場就能知道了。除了經典場景之外,系列的詩詞、音樂也融合在現場的各個體驗中,唯有親身來到現場才能體驗這次主題活動的完整魅力。 作為一款已有25周年的經典系列,《仙劍奇俠傳》也伴隨着玩家共同成長,曾經遊玩《仙劍奇俠傳》的玩家,也有不少如今成為藝術領域的菁英在這一特別的時刻,選擇集體通過藝術創作的方式,讓《仙劍奇俠傳》這個經典IP在更多領域煥發新的生命力! 《仙劍奇俠傳》跨界藝術創作畫集已經開始籌備!WePlay仙劍25周年遊戲遊戲主題活動區現場,將揭曉部分參與的藝術家名單和資料,來看看有沒有你熟悉的藝術家呢? 除了現場的各類展示環節之外,《仙劍奇俠傳》25周年主題區還設置了特別的販售區,來帶些回憶回去吧!同時,我們也將會在WePlay官方微博上發起有關《仙劍奇俠傳》的系列抽獎活動,幸運的朋友還能帶走25周年限量精美禮品,敬請留意WePlay官方微信與微博。 25年的經典,值得你來到現場重溫,就在11月14-15日WePlay文化展的現場!門票現已火熱銷售中,由於疫情原因今年現場開放人數有限,欲購從速! 除了《仙劍奇俠傳》25周年主題活動之外,WePlay文化展的現場還准備了12個不同的文化主題區,豐富的舞台活動以及超過300款以上的遊戲等你來玩! 購票地址>>>> 最後,在去年的音樂會上流出的視頻流出在網上之後,就引發了熱烈的轉發,此次作為福利附上官方版本的視頻,讓我們再一次重溫這份經典與感動,靜候2020 WePlay文化展的開幕。 https://www.bilibili.com/video/BV1va411c7yj/ 感謝Game Trigger作為CiGA中國獨立遊戲聯盟2020年首席合作夥伴,給予今年各項活動的大力支持。Game Trigger是一家新興的風險投資機構,由一群遊戲愛好者組成,與CiGA有着共同的願景,希望積極幫助開發者們互相組隊,建立連接,並通過資金、經驗、行業資源陪伴遊戲創業者成長。 購票鏈接>>> WePlay線上前瞻和活動社區頑社已經上線,通過頑社解鎖新聞還能抽取神秘豪禮! 2020 WePlay文化展重磅升級! 首家——中國首家跨次元壁而誕生的文化主題樂園 嘗鮮——集結當下與未來文化體驗趨勢,是前沿文化的嘗鮮地 多元——融合遊戲、國風、潮流、次元、復古懷舊等文化為一體 另類——可能是你從未見過的新奇文化內容,滿足好奇心 沉浸——利用豐富的主題展現形式,帶來沉浸式文化體驗 WePlay會是一場能夠滿足你對於亞文化領域想象的現場超級派對! 一張門票帶給你一整年的回憶!2020年11月14-15日,工銀中心上海世博展覽館H3館。 感謝我們所有的合作夥伴和參展商,我們將一同呈現一場高品質的文化體驗展覽!我們將一同把對遊戲的認知和體驗帶向下一個階段! 今年由於疫情的關系,門票數量有限! 所有門票均為一人一票實名制,並且現場會進行一定程度的限流! 購買地址>>> 快快加入WePlay2020官方交流群,與你志同道合的朋友一起暢聊吧!還有更多群福利哦! 來源:遊民星空
《軒轅劍7》計劃於今年上市 《仙劍奇俠傳7》籌備中

《軒轅劍7》計劃於今年上市 《仙劍奇俠傳7》籌備中

之前據台媒方面的消息,大宇資訊自行研發的單機版《軒轅劍柒》計劃於今年第4季上市,《仙劍奇俠傳七》則將於明年第2季上市。現在台媒已經修改了《軒轅劍柒》和《仙劍奇俠傳七》的上市日期,變為「《軒轅劍七》預計今年上市,《仙劍奇俠傳七》也在緊鑼密鼓籌備中。」 大宇資訊規劃將兩款新遊戲放上Steam和PS4等平台發行,推出多國語言版本,也計劃移植到即將上市的索尼新世代遊戲主機PS5上。此前據多家日本地區網上商城(亞馬遜、Neowing、樂天等)顯示的消息,《軒轅劍7》PS4日版發售時間為12月10日,PS4日版售價為6380日元(約合人民幣410.8元),初回預約特典為原聲CD。 《軒轅劍》是由台灣遊戲開發商大宇資訊旗下DOMO小組製作團隊研發的經典RPG系列作品。自前款作品《軒轅劍外傳:穹之扉》發售已經歷5年,本次系列正統最新作品《軒轅劍7》將一改以往之姿,以動作冒險RPG的形式,讓玩家體驗使用連招、武技、閃避、格擋、反擊等要素,與眾多敵人進行攻防。 來源:3DMGAME

大宇計劃將《仙劍7》《軒轅劍7》移植到PS5

據《經濟日報》報道,大宇資訊計劃將《軒轅劍7》和《仙劍奇俠傳7》兩款遊戲在Steam、PS4等平台發行,推出多語言版本,還計劃移植到PS5上。 文中提到《軒轅劍7》和《仙劍奇俠傳7》分別將於今年第4季度和明年第二季度上市。 大宇資訊方面表示,手遊當道,但單機遊戲是IP存續的重要根基,持續推出新遊戲才有更多商機和合作可能。 《軒轅劍7》是經典RPG《軒轅劍》系列第十三部作品,之前的消息是本作將於2020年內發售,登陸PCPS4平台,還沒有公布具體的發售時間。 《仙劍7》今年一直沒有什麼新消息公布,去年5月份曾公布過一個光追實機演示,具體發售日期也未公布。 來源:遊民星空

《仙劍7》官方發鼠年賀歲海報 蘊兒可愛出鏡

<p「仙劍奇俠傳」官方微博今日放出了遊戲《仙劍奇俠傳7》的鼠年賀歲海報,並向大家致以新年祝福。 <p官方微博鏈接>>> 微博原文: <p「今天是己亥年的最後一個節氣——大寒,瑞雪迎春賀豐年,萌鼠送福蘊祥和。祝大家在新的一年里招財納福,平安喜樂!」 <p另外,該微博的轉發加關注能讓各位有機會獲得2020年仙劍台歷和新春紅包哦,有興趣的讀者可點擊上方鏈接查看。 <p《仙劍奇俠傳7》是由大宇製作的著名仙俠系列遊戲《仙劍奇俠傳》的第九部正統續作,本作將秉承系列的傳統,繼續為玩家們帶來奇幻、精彩和令人盪氣回腸的故事,以及更加良好的遊戲體驗。此前有消息稱《仙劍奇俠傳7》會在2019年底發售,但至今該遊戲的正式發售仍未有確定消息,有關《仙劍奇俠傳7》的消息我們將持續關注,敬請留意。 更多相關資訊請關註:仙劍奇俠傳7專區 來源:遊民星空
《仙劍奇俠傳》官方新周邊 五味主題袋泡茶眾籌開啟

《仙劍奇俠傳》官方新周邊 五味主題袋泡茶眾籌開啟仙劍奇俠傳7

日前,仙劍奇俠傳官方又帶來了新周邊:袋泡茶「尋仙覓茶」,在摩點上線14小時後眾籌目標100%達成。目前已達眾籌目標的178%,超700人支持。 摩點眾籌眾籌期間尋仙覓茶主題套裝限時298元包郵,單罐69元—89元包郵,還將逐步解鎖海報、和紙膠帶等多款獨家特典禮品。眾籌結束後主題套裝將恢復零售價358元,單罐79—99元。 官方介紹,由新式茶飲品牌覓想理茶與經典遊戲仙劍奇俠傳攜手推出的主題袋泡茶,共設有五種主題,也就是五種口味,分別由靈兒與逍遙、龍葵、紫英、雨柔、瑾軒現身分享品茶體驗。 袋泡茶有別於傳統茶,除了便捷易存,體驗方法也更加多樣,熱泡、冷泡、奶茶……主題套裝不但包含特製主題禮盒,還贈送茶杯及杯套一組,更加方便使用。五種袋泡茶分別是:武夷正山小種紅茶,武夷大紅袍,茉莉花茶、浙江高山綠茶和祁門紅茶。 來源:3DMGAME
游俠網

《仙劍奇俠傳7》今年年底發售《軒轅劍7》明年推出

<p近日,台媒報道,台灣大宇資訊的董事長凃俊光表示,將在下半年2~3款遊戲,包括《仙劍奇俠傳7》、《仙劍奇俠傳4》、《大富翁10》。 <p北京軟星開發的《大富翁10》正在等待版號,內地已經簽約給騰訊代理,如果順利將於第三季上市,《仙劍7》預計年底上市,《軒轅劍7》則會在明年推出。 <p影視方面,已確定《軒轅劍》將開拍。 來源:遊俠網

曝《仙劍奇俠傳7》今年底發售 《軒轅劍7》明年推出

<p據台媒報道,在昨日北京軟星母公司大宇的股東會上,董事長凃俊光表示,公司下半年將推出2~3款遊戲,包括《仙劍奇俠傳7》、《仙劍奇俠傳4》、《大富翁10》。 <p北京軟星開發的《大富翁10》正在等待版號,內地已經簽約給騰訊代理,如果順利將於第三季上市,《仙劍7》預計年底上市,《軒轅劍7》則會在明年推出。 <p影視方面,已確定《軒轅劍》將開拍。 來源:遊民星空
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《仙劍奇俠傳7》支持實時光線追蹤高清演示公開

<p《仙劍奇俠傳7(Chinese Paladin 7)》在Nvidia Computex 2019期間宣布該作將支持實時光線追蹤,並在現場發布了光線追蹤的演示。 <p英偉達官方發布的高清視頻: <p《仙劍奇俠傳7》此前已經發布了四張概念海報,以春夏秋冬四時,從不同角度揭開遊戲面紗。《仙劍奇俠傳七》預計將在2019年下半年發售,遊戲整體將回歸初代幾部作品的風格。 <p演示截圖: 來源:遊俠網

《仙劍7》光追技術演示公開支持實時光線追蹤

<pNvidia Computex 2019期間,《仙劍奇俠傳7》首次公開了光追技術演示,遊戲將支持實時光線追蹤。 外媒拍攝《仙劍7》光追效果演示: <p由於是直播錄制畫面比較模糊,更清晰的視頻稍後帶來。 <p《仙劍奇俠傳7》此前已經發布了四張概念海報,以春夏秋冬四時,從不同角度揭開遊戲面紗。《仙劍奇俠傳七》預計將在2019年下半年發售,遊戲整體將回歸初代幾部作品的風格。 視頻畫面: 來源:遊民星空

小米推《仙劍奇俠傳7》主題 四季動態鎖屏美麗夢幻

<p@小米主題官方微博今天宣布,《仙劍奇俠傳7》先導定製主題已於今日上線,玩家們可以在《仙劍奇俠傳7》發布之前就提前踏上江湖征途,一起來看看這幾款定製主題。 <p從官方發布的簡介和預覽來看,本次推出的《仙7》主題分為春夏秋冬四個分類,動態特效鎖屏壁紙相當美觀,而古風趣味圖標又為這幾款主題平添趣味。 <p另外根據官方微博介紹,前往小米主題下載這幾款主題,還可以抽取多款《仙劍奇俠傳》周邊,感興趣的朋友不妨前往查看。 來源:遊民星空