Home Tags 修復

Tag: 修復

生態修復主題的逆城市建設類遊戲《伊始之地》發表

環保鬥士Free Lives工作室(《武裝原型Broforce》開發商)攜二手發行商Devolver Digital正式公布了新游《伊始之地(Terra Nil)》。這是一款以生態修復為主題的逆城市建設類遊戲,將在末日後的未來不定哪天登陸PC平台。對於狂熱且迫不及待的生態主義者們,歡迎下載本遊戲的試玩版,一同將我們棲身的地球恢復至往日的榮光。試玩版自6月16日起作為Steam Next遊戲節的活動內容面向公眾開放。正式版本會配有官方中文。 視頻地址:bilibili 《伊始之地 Terra Nil》為玩家呈現的是全球環境復興重建的任務。遊戲的開放式策略將引領玩家游歷環境恢復的數個不同階段,包括培育生物多樣性、調節氣候甚至還有對前期搭建設施的回收再利用。玩家將瀏覽整個星球,在不同地理條件下恢復環境,每個地區都有著不同的挑戰和動植物體系。 在不斷蔓延的、次序生成的遊戲地圖中徜徉,盡享手繪環境元素的絢麗,觸目所及之處,除去磐石皆有呼吸,一動一靜好不美麗。在千里不同景的氣候模式、引人遐思的背景音軌和交互感十足的音畫特效的陪伴下,一起來重建這個世界的氣候環境吧! 欲知更多詳情,煩請瀏覽官網terranil.com 來源:電玩部落

《生化變種》更新今日上線 修復崩潰、更改文本效果

我們之前曾報導的《生化變種》大型修正檔已於今日上線,該修正檔對玩家反饋的問題進行了修復,並新增了大量實用功能。 部分更新內容: 修復了AMD顯卡可能出現的崩潰問題; 在遊戲前期增加了更多敵人; 增加了部分地堡寶箱掉落機會; 刪除過時、繁復的對話、刪除部分對話片段以縮短遊戲教程; 減少旁白翻譯前的動物們那些令人厭煩的胡言亂語; 新增選項:胡言亂語/旁白,該選項允許玩家徹底關閉NPC的胡言亂語,僅聆聽旁白的翻譯; 高級寶箱中將不會掉落普通級別物品; 減少玩家找到治療物品的數量; 新增困難模式:「極難」,該難度會使敵人的傷害和攻擊力進一步提高; 此外,本次更新還對遊戲戰鬥機制、物品掉落以及音效等進行了修改,詳情請訪問本作Steam更新公告頁面。 來源:遊民星空

科學家利用廢棄的魚鱗和青蛙皮製作骨骼修復材料

據媒體New Atlas報導,除了食用大量的魚肉,新加坡民眾還食用大量的青蛙肉。科學家們現在已經開發出一種方法,可以將這兩種食物中的廢物轉化為一種有助於骨骼再生的材料。 通常情況下,當某人缺少一塊骨頭時(由於事故或疾病),醫生會用從他們身體其他地方獲取的骨頭來填補這個缺口。這不僅是一個非常具有侵入性的過程,而且也會削弱替代骨的部位--通常是在臀部、肋骨或腿部。 目前正在探索的一個替代方案是用一種人類製造的材料來填補缺口,而不是真正的骨頭。這種材料具有類似於三維腳手架的微觀結構,可以鼓勵相鄰的骨細胞移入並開始繁殖。隨著時間的推移,這種材料本身會無害地進行生物降解,並完全被新生長的骨組織所取代。 新加坡南洋理工大學的一個團隊利用廢棄的黑魚鱗片和美國牛蛙皮,創造了一種新型的此類材料。所有的動物都是在農場里飼養的,並且已經收獲了它們的肉。這個過程首先從青蛙皮中去除雜質,將其混合成厚厚的糊狀,用水稀釋該糊狀,然後從中提取膠原蛋白。同時,採用煅燒技術,從魚鱗中提取一種名為羥基磷灰石的鈣磷化合物。在風干並研磨成粉末後,羥基磷灰石被添加到膠原蛋白中。 研究人員得到的混合物倒入一個模具中,一旦凝固就會形成一個三維多孔的支架型材料。當成骨細胞被 「放置」到這種材料上時,它們迅速開始繁殖,以至於在短短一周內它們就均勻地分布在整個支架上。重要的是,該材料也沒有顯示出任何跡象表明它會導致接受者的免疫系統產生炎症反應,當外來物質被植入體內時可能會發生這種情況。研究人員目前正在計劃進行動物研究。 「我們在研究中採取了『廢物變資源』的方法,將廢棄的東西變成了具有生物醫學用途的高價值材料,在這個過程中完成了廢物循環,」Dalton Tay副教授說。「我們的實驗室研究表明,我們所設計的生物材料可能是一種有前途的選擇,有助於骨骼修復。」 來源:cnBeta

《深海迷航:冰點之下》斐基地斷橋修復方法介紹

《深海迷航:冰點之下》中的斐基地附近是有一個斷橋的,想要通過就需要修復這個斷橋才行,但是很多玩家都不太清楚斷橋的修復方法是什麼,其實想要修復斷橋首先需要液壓流體,液壓流體的圖紙就在附近,更多如下。 斐基地斷橋修復方法介紹 那個斷橋需要一個液壓流體才能控制橋,掃描地上已損壞的液壓流體解鎖圖紙,回家造一個,帶過來裝上後在控制面板點連接橋梁。 來源:3DMGAME

《牧場物語橄欖鎮》最新更新上線 修改修復大量內容

Marvelous旗下經典遊戲新篇NS《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》發布了最新Ver.1.0.5更新,修改修復大量內容,更加具有易玩性,一起來了解下。 ·《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》作為迎來25周年的「牧場物語」系列,是首次針對Switch平台推出的「全新製作」遊戲。是一款可在充滿自然的牧場中培育蔬果、照顧動物等經營牧場的同時,還可與鎮上居民們相遇、戀愛等,享受完整人生的「溫馨生活遊戲」。 ·《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》Ver.1.0.5更新內容如下: ·變更各種製作器的樣式,更加便利使用。 所有製作器都可以最大10個連續製造同一物品了,而且完成道具後可以迅速拿出剛做完的。 ·連戀愛候補交流時可以表示親密度了。 ·修改了吃飯時的動作演示。 ·追加平行移動。按住L或者R鍵後移動L搖杆就會前後左右4個方向單獨移動了。 ·優化調整消減畫面卡頓問題。 ·取消了從室內到室外的A鍵使用。 ·調整了部分料理時間。 ·修正·追加部分NPC的對話。 ·修改了禮物/告白/求婚一天內多次實行時的演示。 來源:3DMGAME

科學家成功培育首個人類自組織心臟類器官,可自主跳動和修復

人體中結構最復雜、精密的器官有哪些呢?心臟絕對算得上其中之一。心臟結構的復雜性,遠超我們的想像。長期以來,科學家成功在體外培養出了多種器官的類器官模型,卻在心臟類器官上進展緩慢。 近日,來自維也納奧地利科學院的科研團隊,使用人類多能幹細胞成功培養出全球首個體外自組織心臟類器官模型,該模型可自發形成空腔,自主跳動,無需支架支持。同時,這種心臟類器官在受傷後可以自主動員心臟成纖維細胞遷移修復損傷。 該研究以 「Cardioids reveal self-organizing principles of human cardiogenesis」 為題發表在最新一期的 Cell 雜誌上。奧地利科學院的生物學大拿 Sasha Mendjan 教授為本文通訊作者。 艱難的心臟類器官發展歷程 所謂類器官,是指一種能在體外環境培養的具有三位結構的微器官,擁有真實器官類似的復雜結構,能夠部分模擬真實器官的生理功能。藉助類器官,人們可以深入觀察了解器官的生長發育過程,了解疾病的發生原因。同時,類器官在器官移植和藥物篩選上也頗具前景。 此前,人們已經成功培養出腦、腸道、胃、肝臟、胰腺、皮膚、肺、腎髒、舌、甲狀腺、胸腺、睪丸、視網膜等。然而,在心臟類器官領域一直進展緩慢。 與大多數人想像中的簡單空腔結構不同,心臟的結構其實相當復雜。心臟由多層組織組成,包括許多不同類型的細胞:心肌細胞(心房肌和心室肌細胞)、非心肌細胞(浦肯野細胞、平滑肌細胞、內皮細胞)和神經元細胞,這些細胞協同工作,以確保心臟的正常運作,從而向身體的其他部位不斷供應新鮮的含氧血液。 來源 :healthblog.uofmhealth.org 此前,在體外培養心臟類器官的過程中,研究人員發現,心肌細胞往往以團塊形式存在,而不會形成體內常見的組織結構,因此無法很好地構建體外模型進行心臟疾病的研究。 直到 3D 類器官技術出現後,人們才成功在體外構建出心臟類器官。所謂 3D 類器官技術,就好比用磚和鋼筋水泥蓋房子,先用組織工程技術建造一個支架,然後讓心肌細胞來填充,形成所謂的心臟類器官模型。 2020 年 9 月 18...

科學家成功培育全球首個人類自組織心臟類器官,可自主跳動且能自我修復

人體中結構最復雜、精密的器官有哪些呢?心臟絕對算得上其中之一。心臟結構的復雜性,遠超我們的想像。長期以來,科學家成功在體外培養出了多種器官的類器官模型,卻在心臟類器官上進展緩慢。近日,來自維也納奧地利科學院的科研團隊,使用人類多能幹細胞成功培養出全球首個體外自組織心臟類器官模型,該模型可自發形成空腔,自主跳動,無需支架支持。同時,這種心臟類器官在受傷後可以自主動員心臟成纖維細胞遷移修復損傷。 人體中結構最復雜、精密的器官有哪些呢?心臟絕對算得上其中之一。心臟結構的復雜性,遠超我們的想像。長期以來,科學家成功在體外培養出了多種器官的類器官模型,卻在心臟類器官上進展緩慢。 近日,來自維也納奧地利科學院的科研團隊,使用人類多能幹細胞成功培養出全球首個體外自組織心臟類器官模型,該模型可自發形成空腔,自主跳動,無需支架支持。同時,這種心臟類器官在受傷後可以自主動員心臟成纖維細胞遷移修復損傷。 該研究以 「Cardioids reveal self-organizing principles of human cardiogenesis」 為題發表在最新一期的 Cell 雜誌上。奧地利科學院的生物學大拿 Sasha Mendjan 教授為本文通訊作者。 艱難的心臟類器官發展歷程 所謂類器官,是指一種能在體外環境培養的具有三位結構的微器官,擁有真實器官類似的復雜結構,能夠部分模擬真實器官的生理功能。藉助類器官,人們可以深入觀察了解器官的生長發育過程,了解疾病的發生原因。同時,類器官在器官移植和藥物篩選上也頗具前景。 此前,人們已經成功培養出腦、腸道、胃、肝臟、胰腺、皮膚、肺、腎髒、舌、甲狀腺、胸腺、睪丸、視網膜等。然而,在心臟類器官領域一直進展緩慢。 與大多數人想像中的簡單空腔結構不同,心臟的結構其實相當復雜。心臟由多層組織組成,包括許多不同類型的細胞:心肌細胞(心房肌和心室肌細胞)、非心肌細胞(浦肯野細胞、平滑肌細胞、內皮細胞)和神經元細胞,這些細胞協同工作,以確保心臟的正常運作,從而向身體的其他部位不斷供應新鮮的含氧血液。 (來源:healthblog.uofmhealth.org) 此前,在體外培養心臟類器官的過程中,研究人員發現,心肌細胞往往以團塊形式存在,而不會形成體內常見的組織結構,因此無法很好地構建體外模型進行心臟疾病的研究。 直到 3D 類器官技術出現後,人們才成功在體外構建出心臟類器官。所謂 3D 類器官技術,就好比用磚和鋼筋水泥蓋房子,先用組織工程技術建造一個支架,然後讓心肌細胞來填充,形成所謂的心臟類器官模型。 2020 年 9 月 18 日,來自東京醫科牙科大學的研究人員,利用 3D...

《質量效應:傳奇版》終於修復了原版塔莉爭議照片

《質量效應:傳奇版》現已正式發售,玩家在重溫科幻三部曲旅程之餘,也開始了屬於自己的找不同之旅。 在《質量效應》的旅途中,有很多性格各異外貌不同的隊友供薛帕德隊長攻略,其中塔莉妹子是人氣很高的一個角色。由於背景設定,塔莉必須身穿全身裝備並隨時佩戴面罩以防止中毒。在系列中與塔莉成功發展戀愛關系的玩家,可以在《質量效應3》的結局中獲得塔莉未戴面罩的玉照一張,以供留念。 然而,這個所謂的塔莉照片很快被玩家扒出是在Photoshop人像素材庫模型里找來充數的,這引燃了不少玩家的怒火。在《質量效應:傳奇版》中,BioWare總算對這張爭議照片進行了修復。從照片中來看,塔莉仍然穿著她的默認裝備,但沒有佩戴面罩,眼睛呈白色,面容更接近於人類。 《質量效應:傳奇版》現已正式發售。 來源:3DMGAME

自己動手 《質量效應:傳奇版》FOV修復MOD發布

雖然現在處於「特別好評」的評價,但《質量效應:傳奇版》在Steam首發時候的評價是「褒貶不一」,玩家對這款作品的不滿主要集中在FOV滑塊設置的缺失上面,遊戲的FOV被鎖到了70。作為一款之前就有很多MOD的遊戲,MOD作者已經開始了針對新作的拯救行動,JadeBarker如今已經上傳了《質量效應:傳奇版》「更好的視角」(高FOV)MOD,感興趣的玩家可以點此下載。 在原版遊戲上用過MOD的玩家對於Coalesced.bin文件應該都很熟悉,這是在BioGameCookedPCConsole文件夾下的一個文件,玩家需要將其替換方可應用大部分MOD。但是在替換之前需要備份源文件。將這個文件替換成MOD版文件之後,玩家就能在遊戲中按下F10鍵來把FOV推到一個讓自己覺得最舒服的位置了。需要注意的是,調整FOV之後會導致Mako戰車加農炮的二級縮放無法使用,畢竟魚與熊掌無法兼得嘛。 BioWare對《質量效應》的MOD並不陌生,他們曾使用過MOD對《質量效應:傳奇版》的優化進行基準測試。 來源:3DMGAME

為什麼有的人會長命百歲:身體更有效的修復DNA

5月14日消息,據媒體報導,最新研究報告顯示,活到105歲以上的人群的確「與眾不同」,他們通常擁有獨特的基因背景,使他們的身體更有效地修復DNA。這項最新研究報告發表在近期出版的《eLife》雜誌上。 研究人員對105歲和110歲以上的長壽人群進行全基因組測序,揭示了與DNA修復等保護過程相關的獨特基因特徵。這是人類首次對「極長壽」人群的基因組進行如此全面詳細的解碼,解釋他們為什麼能達到長壽年齡以及與年齡衰老相關疾病避免機制提供了重要線索。 衰老是多種慢性疾病的常見風險因素。最新研究中對105歲以上長壽者進行遺傳基因分析,並與他們在同一地區相對年輕人群進行對比,由於這些相對年輕人群傾向於避免許多與年齡衰老有關的疾病,因此他們是驗證健康老齡化的最佳例子。 研究團隊招募了81名來自義大利半島的「次超級人瑞(105歲和105歲以上的長壽者)」和「超級人瑞(110歲以上的長壽者)」,他們將這些長壽者與來自同一生活地區的36名平均年齡68歲的相對年輕健康人群進行了比較。 他們採集了所有測試者的血液樣本,進行了全基因組測序,從而尋找年齡較大和較年輕群體之間的基因差異,然後將最新研究結果與此前發表的另一項研究的基因數據進行了交叉核對,該研究分析了333名100歲以上和358名60歲左右的義大利居民。 研究確定了5種常見的基因變化,這些基因現象在105歲以上和110歲以上測試者中更常見,發生變化的基因組集中在COA1和STK17A,當他們將已公布的數據進行交叉核對時,在100歲以上人群中發現了相同的基因變異,通過計算分析獲得的數據預測,該基因變異可能調節三種不同基因的表達。 最常見的基因變化與某些組織中STK17A基因組活性的增強有關,STK17A基因組對人體健康細胞十分重要,主要涉及3個領域:協調細胞對DNA損傷的反應,激勵受損細胞經歷程序化細胞死亡,以及控制細胞內危險活性氧自由基的數量,以上情況是許多疾病(例如癌症)發生和發展的重要過程。 最常見的基因變化也與某些組織中的COA1基因活性降低密切相關,該基因與細胞核和線粒體之間適當串擾,線粒體是人體細胞中的「能量製造工廠」,其功能障礙是人體衰老的關鍵因子。 此外,該基因組同一區域與某些組織中膽綠素還原酶A(BLVRA)的基因表達增強有關,由於膽綠素還原酶A在消除危險的活性氧方面發揮著重要作用,因此該基因對細胞健康非常重要。 之前研究表明,DNA修復是跨物種延長壽命的機制之一,目前最新研究顯示,人類也存在該現象,人們生命歷程最後幾十年存在自然多樣性,在一定程度上與遺傳變異相關,遺傳變異使次超級人瑞具備有效管理細胞的特殊能力。 同時,研究小組還測量了每個年齡組測試者一生中自然發生的基因突變數量,他們發現在測試的7個基因中,105歲以上或者110歲以上測試者中,7個基因中有6個基因存在較低的基因突變負擔,他們似乎避免了與年齡衰老相關的破壞性突變增加,這可能有助於保護他們免遭心臟病等疾病的侵襲。 這項研究是首次對極長壽人群進行高覆蓋率的全基因組測序,使我們能夠觀察到老年人群遺傳和自然發生的基因變化。研究結果表明,DNA修復和特定基因的低突變負擔是保護長壽者免遭年齡衰老相關疾病影響的兩大核心機制。 來源:cnBeta

新3D列印技術可定製軟骨來修復皮膚癌後的鼻子

據媒體報導,來自阿爾伯塔大學的研究人員開發出了一種3D列印定製形狀軟骨的新技術。這可以用來重建皮膚癌患者的鼻子並省去了他們從身體其他部位提取軟骨樣本的麻煩。鼻子是皮膚癌最常見的形成部位之一--考慮到它暴露在陽光下的程度,這是可以理解的。 治療通常需要切除部分皮膚和軟骨,但考慮到鼻子在臉上的突出位置,人們會希望這些畸形部位能得到修復。 通常情況下,這是用從身體其他部位取下的軟骨來完成的。但這反過來又帶來了更多的問題--由於它是侵入性的,所以可能會導致進一步的並發症,並且軟骨樣本並不總是跟鼻子的形狀很好地融合。 阿爾伯塔研究小組在他們的實驗室中培育了替換軟骨。這解決了這兩個問題,首先,樣本不需要從身體的其他地方提取,另外它們還可以根據需要進行塑形從而適應它們 該研究小組收集了人類鼻軟骨細胞,然後將它們跟牛膠原蛋白製成的水凝膠混合。之後使用3D生物列印出所需的形狀並在培養皿中培養大約四周。在此期間,它會變成有功能的軟骨,進而做好了被移植到病人體內的准備。 該研究的論文通訊作者Adetola Adesida表示:「這對患者是有益的。他們可以上手術台,在約30分鍾內從他們的鼻子上取一個小活檢,然後我們可以為他們量身打造不同形狀的軟骨。我們甚至可以儲存細胞並在以後用它們來製造手術所需的一切。這就是這項技術能讓你們能做的。」 其他研究也在嘗試利用3D列印技術來培育軟骨,但通常是用來修復膝蓋損傷,而這需要不同形式的組織。重塑鼻軟骨的替代方案包括「分子手術」,這其中涉及到微小的帶電針,這樣組織能具有更好的延展性--但這更多的是整容手術而非重建。 阿爾伯塔大學的研究人員下一步將測試實驗室培育的新軟骨在移植到動物體內後的表現,他們希望在未來兩到三年內能在人類身上展開測試。 來源:cnBeta

科學家開發電激活膠粘劑 或可從內部修復血管

早在2015年,我們就聽說過一種電激活的膠粘劑 ,可用於在潮濕條件下,甚至是在水下粘合物品。現在,科學家們已經證明,這種材料可以用來從內部修復血管。這種膠水被命名為Voltaglue,首先由新加坡南洋理工大學的一個團隊創造,之後與麻省理工學院合作開發。 它採取水凝膠的形式,其中包含被稱為碳素的碳分子,這些碳分子被嫁接到稱為樹枝狀的聚合物分子上。當凝膠受到電荷的影響時,碳分子被吸引到任何附近的表面。樹枝狀聚合物與碳素一起被拖動,鉤住這些表面,形成一個鍵。 在最近的實驗中,一個小的Voltaglue塗層貼片被應用於一個靈活的氣球導管的末端,然後被插入豬的主動脈中。盡管該血管已經從動物身上取出,但它被連接到一個模擬的心臟上,並以每分鍾10毫升的速度持續進行血液流動。 一旦貼片到達主動脈上的一個3毫米的裂口,導管末端的氣球就會充氣,將貼片壓在洞口上。然後用貫穿導管的電線向貼片上的Voltaglue提供電荷,使其凝固並變硬。 在三到五分鍾內,膠水就把貼片封在了洞口。然後拔出導管,將貼片留在原處。即使在1000次模擬心跳之後,貼片仍然牢牢地連接在一起。也就是說,一旦修復的血管有機會完全癒合,貼片和Voltaglue都會在幾周內被生物降解並被人體無害地吸收。 該技術已獲得專利,目前正作為ePATCH電激活貼片和CATRE有線導管進行商業化。除了在血管中使用外,它還可用於身體部位,如腸道和食道。 來源:cnBeta

微軟承認KB5000842遊戲性能問題 正在推出修復方案

遊戲玩家一直在報告,最近的Windows 10累積更新( KB5000842和KB5001330)已經導致性能問題,特別是會讓遊戲中的幀率降低,甚至NVIDIA也發現了這個問題,並在4月16日公開表示,如果在遊戲中遇到較慢的性能,請檢查回滾Windows 10更新KB5000842是否能解決這個問題。 現在,微軟終於確認了這一問題,他們表示: 一小部分用戶在安裝此更新後,報告在遊戲中的性能低於預期。受這個問題影響的大多數用戶都在全屏或無邊界窗口模式下運行遊戲,並使用兩個或多個顯示器。 幸運的是,微軟正在進行問題修復。該公司將使用其已知問題回滾功能,自動撤銷該方面的修正檔,解決這個問題。 微軟寫道: 這個問題是使用已知問題回滾(KIR)解決的。請注意,該解決方案可能需要24小時才能自動傳播到消費者設備和非受到管理的商業設備。重新啟動你的設備可能有助於更快地應用到你的設備。 已知問題回滾(KIR)的工作原理是在微軟的伺服器上將一個特定的修正檔標記為有害,當客戶端(Windows 10 PC)檢查伺服器時,他們將自動恢復到舊的代碼路徑。 該功能只用於非安全修正檔,可能需要一天的時間來推出。 來源:3DMGAME

極目中國萬里行 | 煙花三月下揚州,見證生態修復的美好

極目新聞記者 張奇 孫澤宇 攝影記者 王永勝 孟山人孤帆遠影,採訪團單車長跡。極目新聞聯合東風雪鐵龍發起的「沿著高速看中國 極目中國萬里行」活動辭別武漢後,與唐代詩人孟浩然一樣,在陽春三月穀雨時節抵達揚州。 詩詞里的揚州是唐朝最為繁華富庶的都市之一,是長江、大運河航運的樞紐,也是歌舞繁華之處。揚州依運河而生,也因運河聞名。過去數十年間,揚州一直以「綠楊城郭是揚州」為指引,進行生態環境改造。如今,揚州或許只用負責貌美如花就夠了,這樣看來,也更加令人心神嚮往了。 運河三灣生態環境的重生 古運河畔,三灣生態文化公園景色優美,空氣清新,遊人如織。來到公園的人們慢悠悠地踱著步,在欣賞美景的同時,他們的嘴角也不時上揚,拿起手機留影。公園的美景讓遊客連連稱讚,也讓置身其中的記者備感舒適。 但在10年前,這里還是一片荒蕪之地,周邊滿是化工廠,水體發黑,異味熏人,是許多連揚州本地人都不會涉足的區域。 今年65歲的王運輝,在運河三灣邊住了幾十年。「小時候我還來這里放過牛,環境還是不錯的。」王運輝回憶著幼年時的場景,他告訴極目新聞記者,上世紀60年代,運河三灣周邊區域還是大片的農田和草地,河水清澈,環境優美。上世紀80年代,陸續有化工廠落地在此,三灣的環境就開始變差。之後的20多年里,周邊幾乎到處是農藥廠、製藥廠,河水的顏色變黑變黃,隔老遠就能聞到臭味。 王運輝說,看到曾經美麗的三灣受到污染,他內心非常失落,不知道自己能做些什麼。所幸,近幾年,運河三灣區域進行了改造,污染性的工廠撤離了,發黑髮臭的河水又恢復了清澈,三灣還由農田變成了生態公園。「這里改造好了之後,空氣聞起來舒服很多。」閒暇時間,王運輝總是來公園散步。 三灣生態公園一側,中國大運河博物館正在建設,預計今年6月18日開館。景區相關負責人說,這座博物館是中國大運河的「百科全書」,可以縱覽大運河的歷史和文化,以及運河沿線的自然生態。 瘦西湖景區有位黑天鵝「家長」 在如煙花般的楊柳飛絮中,瘦西湖景區的講解員全部換上了柳條盤扣的制服,讓南來北往的人,都沉浸在這醉人的春意里。 一個黑色的身影,從人群的間隙中匆匆走過,這個人就是景區的特勤隊隊長駱春明。負責景區安保工作的他,同時還是瘦西湖28隻黑天鵝的「家長」。 2017年,剛從部隊退伍的他來到景區。「黑天鵝不怕與人親近,還會大方地與人互動。」駱春明向極目新聞記者介紹,來此工作後,他開始喜歡上了黑天鵝,之所以成為它們的「家長」,還要緣於此前的一場「事故」。 2017年3月,一個小孩看到景區內一隻黑天鵝下了一窩蛋,出於好奇,在湊近岸邊觀察時,不慎將兩枚鵝蛋弄破。此時,黑天鵝媽媽仰天哀嚎的一幕,恰好被巡邏至此的駱春明看到。「當時我的心都碎了!」駱春明說,從那以後,他對黑天鵝更加關懷備至,甚至當作自己的孩子一樣來照顧。 5年間,駱春明漸漸熟悉了瘦西湖的每一隻黑天鵝,甚至連它們的飲食習慣和健康狀況都了如指掌。「哪只若是不在自己的『駐地』,我們都會去尋找,生怕有個三長兩短。」 去年底,瘦西湖進行了新中國成立以來最大規模清淤工作,為了避免施工對黑天鵝造成影響,駱春明和隊員們搭建了一套「療養所」,避雨通風,分室而居,讓黑天鵝們暫時「搬家」。今年初,瘦西湖清淤工作完成,水面能見度達30公分,黑天鵝重回瘦西湖,與大家親密相伴。 2014年,瘦西湖引進了8隻黑天鵝,截至目前已有28隻,還有幾隻馬上出生的幼崽。生態環境越來越好,使得黑天鵝在此繁衍棲息。這里還有綠地樹木300多種,草本觀賞植物100餘種,水生植物10多種。 揚州人數十年的努力保護著瘦西湖的生態環境,也維持了一條「看不見任何現代建築」的瘦西湖天際線:在瘦西湖景區內抬頭望去,視野里沒有任何一處現代建築。「時間在瘦西湖好像是停止的,幾十年前的景色,今天在相同位置看上去幾乎一樣。」一位揚州市民說道。 「鳥叔」與他鏡頭下的鳥兒 現年74歲的揚州人蔣永慶熱愛攝影,尤其鍾愛拍攝鳥類。他的鳥類照片曾多次被整理成冊出版,也讓他被許多揚州人知曉,被當地人稱為「鳥叔」。極目新聞記者在揚州荷花池公園見到了蔣永慶,這里是他的拍攝陣地之一。 在公園門外的長廊坐下後,蔣永慶遞給記者一本《揚州觀鳥拾趣》,這本厚重的攝影集里是他精選的鳥類攝影作品。蔣永慶說,起初他開始拍攝鳥類時,只是簡單地拍攝照片。後來有好友建議他,要是想拍好鳥類,一定要拍出它們的故事,不僅要了解常見鳥類的資料,還要認真觀察這些鳥兒的活動。 2010年,蔣永慶花費17萬元購買了相機和長焦鏡頭等設備,開始拍攝鳥兒,這一拍就是12年。為了拍好更多的鳥兒,他到過揚州城內幾乎每處鳥類聚集的地方。只要得空,他便帶上相機,有時凌晨四、五點就會出門,荷花池公園、運河三灣、瘦西湖等地,都留下了他的足跡。 「你看,這是水雉,它們一般只生四個蛋。」「這是黑翅長腳鷸,孵蛋的時間差不多半個月。」蔣永慶指著圖冊告訴記者,為了記錄下黑翅長腳鷸孵蛋的過程,他曾連續「蹲守」了27天。 十幾年間,得益於揚州生態環境的改善,鳥兒的種類豐富了許多。據他所知,揚州當地的鳥類最初只有100多種,如今已增加了兩倍多,越來越多的鳥兒開始出現在他的鏡頭中。 出於對鳥兒的喜愛,蔣永慶非常注重對它們的保護。2016年,他在市內一處公園的水域,發現了四隻珍貴鳥類水雉,但不久後,有工作人員清理了水草,導致水雉失去棲息地,四隻水雉只剩下一隻。他多方求助,希望能保留水草,終於,公園方補栽了水雉喜歡的水草,並築巢引鳳。兩年後,四隻水雉果然在此重聚。 蔣永慶告訴極目新聞記者,瘦西湖邊的一處小樹林里有不少鳥類棲息於此,他總是打開樹林里的水龍頭放水,讓鳥兒在此洗浴、飲水。但他發現,想要更多鳥兒留在這里,靠人力放水不是長久之計。於是,他向瘦西湖景區的工作人員建議,可以在小樹林里建造幾處小水池,供鳥類使用。 採訪結束後,蔣永慶騎著電動車將記者送回住處。他說,只要自己得空,就騎著電動車去城內有鳥的地方看一看,拍攝素材。「我要把家鄉的變化記錄下來,讓大家懂得愛鳥護鳥,珍惜我們的環境。」 更多精彩資訊請在應用市場下載「極目新聞」客戶端。 極目新聞有獎徵集新聞線索,一經採納將奉酬謝。報料微信請關註:ctdsbgfwx,24小時新聞熱線:(027)86777777。 來源:kknews極目中國萬里行 | 煙花三月下揚州,見證生態修復的美好

《先驅者》修復道具清空BUG的修正檔翻車 開發商慌了

《先驅者》的道具欄清空BUG真是一波未平一波又起。昨天,People Can Fly發布了之前承諾過的《先驅者》修正檔,嘗試修復玩家道具欄被清空的BUG。開發商目前正在努力恢復之前玩家丟失的道具,發布這個修正檔是為了防止有新的玩家遭遇這個清空BUG。 可惜的是,很快便有之前沒被清空道具欄的玩家在安裝修正檔之後慘遭道具清空。 開發商要求在安裝修正檔之後遭遇清空BUG的玩家提交反饋報告,並稱他們是「邊緣案例」。但這種說法並不能重建玩家對開發商的信任。 總之,現在已經有很多玩家不敢在道具清空問題徹底被解決之前打開遊戲,生怕自己辛苦收集的東西突然消失。這對於焦頭爛額的開發商而言無異於雪上加霜。 對於一款主打刷刷刷的遊戲而言,最大的威脅莫過於刷出來的裝備突然丟失,哪怕是最小的幾率也足以讓人崩潰。雖然開發商反復保證將會恢復受影響玩家的道具,但到現在也沒有保證這種情況不會再度出現。 還在玩這款遊戲的玩家如果突然看到道具丟失也不必驚慌,開發商表示,最多需要五分鍾即可讓玩家的道具恢復。 來源:遊俠網

Windows靜默修復英特爾CPU最新預測執行漏洞:修正檔已推送,性能影響未可知

微軟上個月向Windows作業系統推送了靜默更新,修復了一個CPU預測執行漏洞。該漏洞於周二被安全公司人員披露。通過濫用預測執行,攻擊者可以打開一條旁路,泄漏加密密鑰、密碼、私人對話以及其它被保護的秘密數據。 這個漏洞現在被稱為「SWAPGS」,在12個月前被發現並由安全研究人員私下向英特爾報告。類似2018年公開的Spectre(幽靈)和Meltdown(熔斷)漏洞。通過濫用預測執行,攻擊者可以通過這一漏洞打開一條旁路,泄漏加密密鑰、密碼、私人對話以及其它被保護的秘密。 安全公司Bitdefender的研究人員周二披露了該漏洞,漏洞影響2012年之後的所有英特爾CPU。關於這個漏洞,Red Hat發表聲明稱它應該會出現在AMD和英特爾的CPU產品上,但只有Bitdefender安全研究人員證明它可以在Intel平台上運行。微軟已經在上個月的「Patch Tuesday」更新針對這個漏洞實施了修復,因此如果您最近更新了作業系統,那麼您已經受到對SWAPGS的保護措施。修正檔不需要微碼更新,漏洞編號 CVE-2019-1125。 AMD也發表聲明,其中稱:「AMD已經意識到新的研究聲稱可能允許訪問特權內核數據的新推測性執行攻擊。基於外部和內部分析,AMD認為它們不容易受到SWAPGS變體的影響攻擊是因為AMD產品的設計不是為了推測SWAPGS之後的新GS值。「 SWAPGS的工作原理 SWAPGS是一種Spectre類型的漏洞,它利用了處理器的分支預測(預測何時切換指令序列以提高性能)。處理器推測哪個指令序列最有可能在下一個運行,並為此准備其內部狀態。在觀察這些指令時,可以通過觀察時序結果來揭示可能的敏感數據。 它是一種類似於幽靈的攻擊,以名為SWAPGS的x86-64指令命名,該指令交換GS寄存器(只有一個構建完整存儲器地址的段寄存器),其值應在內核操作期間使用。由於其性質,SWAPGS不會對其使用的數據執行任何類型的更正,因此可以執行攻擊。在交換期間,攻擊者可以插入任何值而不會收到處理器的錯誤或警告。 緩解措施 就像現在所知道的那樣,對於幽靈和熔斷這種漏洞,硬體中沒有太多緩解措施,而且業界仍然在很大程度上依賴於對性能產生負面影響的軟體/固件級的修正檔緩解。只有AMD和英特爾最新的處理器型號具有硬體緩解功能。目前微軟已經將更新修正檔推送到其Windows作業系統,並且任何基於Linux的作業系統的內核修正檔也應該在GitHub上有所討論。雖然在日常使用中很難利用到SWAPGS漏洞,但安全人員還是強烈建議安裝這些修正檔,但它們的性能影響仍然未知。 幽靈與熔斷,圖源:TPU ...