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傳聞:《不義聯盟3》或將加入《守望者》角色

傳聞:《不義聯盟3》或將加入《守望者》角色

DC FanDome將於8月22日召開,屆時將會公布許多DC相關遊戲和影視作品。而《不義聯盟3》很可能會在DC FanDome上公布。近日,著名藝術家「 BossLogic」分享了一個有守望者背景的新《不義聯盟3》藝術圖,可能是在暗示《不義聯盟3》中將加入《守望者》角色。 「 BossLogic」發布的藝術中有一個很大的老舊時鍾主圖像,這可能是《守望者》中的「世界末日鍾」。時鍾的左側還有一個小笑臉,也很大概率是《守望者》中「笑匠」佩戴的黃色笑臉胸針。 接着「 BossLogic」又發布了一張圖,上面直接加上很可能是《守望者》中「曼哈頓博士」的造型,也表明《不義聯盟3》中很大概率要加入《守望者》中的角色了。 除此之外,「 BossLogic」還@了《不義聯盟》系列的創始人,NetherRealm Studios的創意總監Ed Boon,而BossLogic和Ed Boon兩位大神都將出席DC FanDome,屆時應該會有《不義聯盟3》的相關消息放出。 來源:3DMGAME
傳聞《光環:無限》首發版本可能不包含多人模式

傳聞《光環:無限》首發版本可能不包含多人模式

《光環:無限》將於今年年內登陸Xbox Series X主機,這將是許多玩家期待的系列新作。《光環》系列可以說是許多現代FPS的啟發者,也是幾百萬玩家津津樂道的話題,它的多人模式常被認為是最重要的玩法,然而根據一條未經證實的消息,《光環:無限》的首發版本可能不會包含任何多人模式。 遊戲自媒體人士Brad Sams在最新一期視頻節目中介紹,他從一個消息來源處得知,《光環:無限》首發版本將沒有多人模式,遊戲會在發售一段時間以後通過更新加入多人模式。這或許可以類比《俠盜獵車手5》和《碧血狂殺2》的路數,可能也意味着《光環:無限》開啟多人模式以後會採用「持續在線服務」的經營模式。不過Brad Sams也強調他並不對這一消息的准確性負責。 在昨天凌晨的Xbox遊戲展示會上,微軟首次亮相了《光環:無限》的實際遊戲演示,其中的確沒有任何多人對抗內容。如果該傳聞為真,《光環:無限》首發不提供多人模式,那可能會是一場巨大變革,因為對於許多玩家來講,多人模式才是最重要的,如果首發不提供,那他們完全有可能等一等。 最近343工作室也曾表示,由於開發周期過於緊湊,他們為《光環:無限》准備的公開測試環節進展緩慢,具體測試時間還很不確定。 本文內容未經微軟官方證實,目前只是傳聞,只是一種可能性。 《光環:無限》將於今年聖誕節檔期登陸Xbox Series X、Xbox One和PC。 來源:3DMGAME
傳聞稱一款XSX獨占大作正在開發 史上最高成本

傳聞稱一款XSX獨占大作正在開發 史上最高成本

次世代主機將於幾個月後正式發售,不過遊戲陣容方面各大廠商可能還有所保留。最近有人在LinkedIn網站簡歷上發現了端倪,似乎有一款神秘的XSX獨占大作正在開發。 這次的傳聞來自Kenneth Jackson在求職網站LinkedIn上的信息更新。他是獨立遊戲工作室Qlymax的軟件開發者。這家工作室目前還沒有推出第一款作品,所以我們對它的了解也很有限。 他在個人頁面上對Qlymax工作室進行了簡要介紹: 「Qlymax是一家獨立遊戲工作室,9名創始人都是業界資深從業者,參與過20款3A大作(我就是9人之一)。我們的第一款遊戲計劃2022年聖誕節檔期發售,登陸Xbox Series X。 我們的Q-Max引擎已經快要完成了。這是一個從零編譯的引擎,充分利用次世代遊戲主機硬件性能。Q-Max引擎是一個全能的遊戲開發引擎,包括完整的視效、音效(杜比Atmos)、精確到像素的碰撞檢測、超級真實的流體和熱動力引擎,完整的AI等等。 Qlymax的第一款遊戲是一個電子遊戲領域從未見過的IP,這是我們所有人都喜愛的IP,我們將會使用正確的方式進行開發。 這款遊戲一定會等到充分完成以後再發售,早一秒都不可能。我們為這款遊戲的預算是電子遊戲史上最大的預算之一。 這里公布的信息很模糊(故意的),但精彩值得等待。 簡直如同魔法一樣!」 雖然看上去讓人一臉懵逼,但最後一句話似乎是個線索:如同魔法一樣(A Kind of Magic)是一首皇后樂隊的歌,後來成為1986年電影《麥克勞傳奇》(Highlander)的主題曲。 《麥克勞傳奇》更為國內觀眾所知的,是另一部1994年的動畫片,講述的是大災難後的末世地球,主角是個擁有不死之身的紅頭發小伙,「萬壽人」昆汀麥克勞,為了打倒魔王科坦而不斷收集知識。 從設定上來講,它擁有末世+科技+魔法+拯救世界等主題,即使拿到今天也不過時,甚至可以說是超越了它誕生的時代。不知道這個Qlymax工作室是不是真的想開發這個IP。如果是真的的話,似乎還有點值得期待。 來源:3DMGAME
賬號已閒置多年 Xbox市場經理否認《神鬼寓言》新作傳聞

賬號已閒置多年 Xbox市場經理否認《神鬼寓言》新作傳聞

今天(6月28日)遊戲媒體 Verge 的編輯 Tom Warren 在 Twitter 上曬出了一組網友所發現的《神鬼寓言》和《闇黑陰謀者》占位賬號,其中一個賬號被一位微軟員工關注,而另一個則關聯到了微軟的郵箱上,不禁讓人聯想這是否意味着《神鬼寓言》與《闇黑陰謀者》將會有新作問世。 《神鬼寓言》 《闇黑陰謀者》 不過沒過幾個小時,Xbox 的市場總經理 Aaron Greenberg 就直接站出來打消了玩家們的期待,Aaron 在回復中說道:「我知道每個人都非常渴望新消息,但是很抱歉讓大家希望滿懷。這些賬號已經被閒置了很多年,這是確保我們 IP 社交賬戶名的標準做法。」 這不過有些令人好奇的是,以上兩個賬號的加入時間分別顯示為2020年3月和6月,這似乎與 Aaron Greenberg 所說的有一定出入。 來源:3DMGAME
業內人士:《質量效應三部曲》復刻傳聞純屬謠言

業內人士:《質量效應三部曲》復刻傳聞純屬謠言

上周曾有傳聞稱《質量效應》系列將推出三部曲合集的復刻版,不過業內消息人士Shinobi602表示該傳聞「假得要死」,並沒有真正的相關項目。 《質量效應三部曲復刻版》的傳聞最初是上周在Reddit論壇上曝出的,發帖人自稱是EA/BioWare的品控測試員,並生成EA將採用寒霜引擎對《質量效應》三部曲進行復刻,而且還會在第一部的玩法上做出重大改動。 首先,EA從未宣布過這方面的計劃。而且,BioWare其實對寒霜引擎並沒有好感,他們在《質量效應:仙女座》和《闇龍紀元:審判》的開發過程中都遇到了來自引擎的技術難題。再加上BioWare現在正在全力以赴開發《聖歌2》和《闇龍紀元》續作。所以從一開始《質量效應三部曲復刻版》聽上去就像是某些玩家的一廂情願。 再說,一個項目如果進行到品控測試環節,那麼應該已經完成度很高,已經進入最終發售前的沖刺階段,如果真是這樣,那EA就應該在EA Play 2020上正式公布了才對。 所以懷念《質量效應》三部曲的玩家,最簡單的辦法是在PC上安裝各種畫面MOD,就可以享受高畫質版的《質量效應》三部曲了。 來源:3DMGAME
Insomniac工作室回應性騷擾傳聞

Insomniac工作室回應性騷擾傳聞

《蜘蛛俠》和《瑞奇與叮當》幕後的工作室Insomniac最近遭到前員工指控,聲稱自己在此工作期間曾遭受過性騷擾。 這名員工在推特上提出了自己的指控,聲稱「至少三名」員工曾進行過性騷擾,而且Insomniac工作室還對性騷擾者進行了「保護」。這三名員工中的兩名已經不再就職於Insomniac。此外也有其他Insomniac工作室前員工支持這個說法。 不久後,Insomniac工作室在推特上對此事進行了回應,他們表示已經知道了前員工提出的指控,而且已經採取多個措施進行處理: 「我們知道今天又一位前員工在推特上做出了指控,我們已經採取多個措施進行處理。由於法律和隱私上的理由,我們不會回應特定員工的單獨指控。我們是辦公室的大家庭,始終都在主動促進多樣性、包容性、對全人類的平等的代表。我們將繼續在每日工作中堅持這一點。」 最近遊戲行業從業者圈子里開始了又一波受害者扎堆自爆風波,甚至在推特上發起了#metoo(我也是)的話題標簽,許多人都自爆曾經遭遇性騷擾的經歷。昨天著名編劇Chris Avellone被曝出性騷擾丑聞,立刻有許多相關工作室表態要撇清關系。 來源:3DMGAME
小島工作室回應挪用資金開發PT傳聞:絕對是假的

小島工作室回應挪用資金開發PT傳聞:絕對是假的

昨天,法國遊戲媒體Gameblog報道稱小島挪用了《合金裝備5》的部分預算以開發《寂靜嶺PT》。不過今天小島工作室Kojima Productions發表了官方聲明,否認了這些傳言。 昨天的報道中,Gameblog稱一個小規模團隊秘密開發PT,Konami高層毫不知情。不光如此,小島還挪用了MGS5的預算以開發PT。Gameblog還稱小島和索尼合作,成立了一個空殼公司以在PSN上發行PT。同樣Konami大部分員工並不知情。 顯然這些指控並不是真的。小島工作室官推表示,一般情況下他們並不會對傳言或猜測回應,但「 我們可以確認Gameblog.fr發布的報道絕對是錯誤的。」 這也是小島工作室否認的第二個傳言。2020年3月時,一個傳言稱索尼和小島工作室合作,計劃從Konami手里買下《合金裝備》和《寂靜嶺》IP。但這些報道也是不實。不過,索尼可能確實在和Konami合作開發一個新的《寂靜嶺》遊戲,只不過《寂靜嶺》IP仍歸Konami,索尼沒有購買。 來源:3DMGAME
傳聞:《光環:無限》有類似《戰神4》一鏡到底的戰役 或能在第一第三人稱之間切換

傳聞:《光環:無限》有類似《戰神4》一鏡到底的戰役 或能在第一第三人稱之間切換

《光環:無限》將於今年年內正式發售,然而,官方放出的關於這款遊戲的消息還是很少。此前,343工作室就表示,《光環:無限》將比《光環》系列中過去的作品更大、更開放,但除此之外,一切都很模糊。但是有最新的傳聞稱,《光環:無限》可能會從索尼最大的獨占遊戲之一——《戰神4》中學習一些東西。 據推特用戶@BigGreyDonut發布的消息稱,Real Deal Xbox播客表示,《光環:無限》和《戰神4》有一些類似的東西,是一部巨作。 Real Deal Xbox播客中稱:《光環:無限》和《戰神4》有一些共同點,我們會在遊戲正式公布實機之後指出來。這也是我們最近才知道的,真的很酷。再說一次,《光環:無限》顯然是一部巨作。 所有大家看到的東西都是遊戲內引擎呈現的畫面,而且是60幀,但是沒有光追或其他類似的東西。  那麼《光環:無限》會和《戰神4》有什麼共同點呢? ResetEra論壇上的一些人提出了這樣的可能性:《光環:無限》可能會有一個類似於 《戰神4》「一鏡到底」的戰役,而這種猜測受到了一位知名的微軟內部人士&爆料大神Klobrille的同意,並回復回應說「 Bingo」。 據外媒Wccftech推測,「一鏡到底」對於像《戰神4》這樣的第三人稱遊戲來說是有意義的,但是對於一個第一人稱視角遊戲來說,343會怎麼做呢? 整個遊戲,包括過場動畫,會是第一人稱的嗎? 還是遊戲會在第一人稱和第三人稱之間無縫切換? 後者似乎更有可能——之前的《光環:無限》預告中就展示了一個一鏡到底的故事序列(雖然還是有一次剪輯) ,而且還在第一人稱和第三人稱視角之間進行了切換。 那麼究竟《光環:無限》會不會有和《戰神4》類似的內容,還要343工作室公布遊戲的進一步消息了。 來源:3DMGAME
傳聞:《無主之地傳說》等多款作品正在開發續作無主之地傳說

傳聞:《無主之地傳說》等多款作品正在開發續作無主之地傳說

據Reddit論壇爆料稱,起死回生以後的Telltale工作室現在正在開發多款續作,包括《無主之地傳說2》《撲克之夜3》《我們身邊的狼2》三款作品。 其中《我們身邊的狼2》是最先確認繼續開發的,而作為口碑同樣不錯的《無主之地傳說》這一次也可能會推出續作。最後,以德州撲克為和新玩法的《撲克之夜》也會推出續作,不過目前還不能確定遊戲的正式名稱。 目前猜測《我們身邊的狼2》續作將保持初代的核心機制和素材,但AdHoc正在「暫停」開發,繼續完善故事。Telltale會負責開發《撲克之夜3》,並有望在今年的E3展會上正式公布。 本次的消息來源曾泄露過《我們身邊的狼2》和《蝙蝠俠:暗影版》,所以消息具有一定可靠性,但沒有官方的確鑿消息,暫時還不能過於樂觀。
分析師稱新《刺客信條》傳聞不可靠 甚至不叫「諸神黃昏」刺客信條:諸神黃昏(新作暫名)

分析師稱新《刺客信條》傳聞不可靠 甚至不叫「諸神黃昏」刺客信條:諸神黃昏(新作暫名)

在最近一段時間內,有關育碧經典IP《刺客信條》新作的傳聞可以說是鋪天蓋地。雖然大多數傳聞都缺乏具體的實質證據,但諸如副標題「諸神黃昏」等信息的重合使得推測看起來有板有眼。 然而據可靠分析師Daniel Ahmad所述,最好還是別把這些傳聞當回事為妙。「講道理,近期所有有關《刺客信條》新作的所謂泄露信息都是不准確的,它甚至都不叫《諸神黃昏》。當然有一些細節沒有問題,比如改進的戰鬥系統等。但總體來說,這些謠言可信度並不高。」 隨後他解釋稱這些謠言本身其實只是對Kotaku早前爆料《刺客信條》新作信息的再挖掘和加工,因此部分的確是事實或相差不遠。然而從性質上來說,近期的傳聞只屬於「有根據的猜測」罷了。 此前傳的沸沸揚揚的《刺客信條》新作傳聞源自4chan,Kotaku的知名記者Jason Schreier也在爆料帖中表示部分符合他所掌握的情報,但他依舊抱持着看着玩玩的心態。 《刺客信條》每一代基本都會在官方宣布前泄露,從趨勢上來看本次的新作可能也不例外。鑒於次世代主機定於今年的聖誕假期推出,育碧選擇的公布時機、平台選擇或許也會和以往不同。粉絲們最好還是耐心等待官方帶來的確切情報。
傳聞:《生化危機8》將面向次世代主機開發 會使用升級版RE引擎生化危機8

傳聞:《惡靈古堡8》將面向次世代主機開發 會使用升級版RE引擎惡靈古堡8

在《生化危機3重製版》或於2020年推出的消息傳出來之後,有人在推特上爆出了《生化危機8》將瞄準次世代主機進行開發,並且還會使用最新升級版的RE引擎,同時還會帶有卡通渲染效果。 這位名叫EVIL VR的推主在推特上爆料道:「《生化危機3重製版》將會是本世代主機上最後一款使用RE引擎打造的遊戲。另外,別希望《生化危機8》會很快問世,《生化危機8》一直以來都是面向次世代主機並使用升級版的RE引擎進行開發的,目前關於新的升級版RE引擎的消息很少,現在只知道會帶有卡通渲染效果(cel-shading effect)。」 據EvilVR稱,升級版的RE引擎包括還增加了針對Switch,Apple TV等移動設備的優化。如果泄漏消息是正確的,之前《生化危機3重製版》將於2020年推出,那麼《生化危機8》很有可能會在2021年發布。 據說CAPCOM將《生化危機3重製版》外包給了第三方開發商,有人說是白金工作室。現在尚無定論,《生化危機》的未來發展還有很多未知的地方。 來源:3DMGAME
傳聞:動視可能在重製《托尼霍克職業滑板1和2》動視

傳聞:動視可能在重製《托尼霍克職業滑板1和2》動視

《古惑狼》、《斯派羅》三部曲以及《古惑狼賽車:氮氣加速》等重製版遊戲的成功讓發行商動視着眼於復活其他休眠系列。動視發行總裁Rob Kostich曾在今年8月的財報會議上呼籲投資人對未來重製版遊戲消息保持關注,因為「動視還有很多粉絲們想再次體驗的IP」。 最近曾准確爆料E3消息以及最近曝光了《蝙蝠俠:阿卡姆遺產》的內部人士Sabi,動視有可能在重製《托尼霍克職業滑板1、2》遊戲。 Sabi發推說:「大約一周前,一個動視聯系人告訴我《托尼霍克職業滑板1和2》的demo或原型如何被重製的,他們在內部進行了嘗試。我之前沒有分享,因為我不確定它們是作為完整遊戲被重製還是只是一個測試而已。」 有趣的是,另外一個業內人士Liam Robertson看起來也在他最近的視頻播客節目上爆料了相似的消息。不過Sabi指出,目前沒有人知道動視是否是計劃重製還是僅僅是測試而已。 來源:3DMGAME
九年來首部 傳聞動視將推出9全新《古惑狼》系列正作古惑狼三部曲

九年來首部 傳聞動視將推出9全新《古惑狼》系列正作古惑狼三部曲

今年夏天的《古惑狼賽車重製版》成功盤活了這個經典IP,而根據今年風頭正勁的推特爆料人@New_WabiSabi(E3爆料人,任天堂警告對象),他所聯繫到的消息源透露,動視和Vicarious Visions正在開發一款《古惑狼》新作。 「我從一個與動視渠道暢通的關系人口中得知,動視公司將推出一款全新的《古惑狼》遊戲。和此前4chan上傳聞的那款不同,我不確定是否叫《古惑狼Worlds》。Vicarious工作室將負責開發,這點也不是100%確認。」 隨後Sabi在回復中確認,這次的確是一個全新遊戲,而非類似此前的《古惑狼三部曲》重製版,也就是說,這將是從2010年以來系列首款新正作。 來源:3DMGAME
傳聞:《刺客信條》新作招募系統回歸 將鬧上阿斯加德刺客信條:諸神黃昏(新作暫名)

傳聞:《刺客信條》新作招募系統回歸 將鬧上阿斯加德刺客信條:諸神黃昏(新作暫名)

育碧的看家系列《刺客信條》之前被傳出背景將會以維京為中心,而根據英國媒體DailyGamingReport消息源獲得的更多內部情報,新作的標題將定為《刺客信條:諸神黃昏(Ragnarok)》。 首先這款《刺客信條》新作肯定會登錄次世代主機,從而使得本作的冒險體驗幅度比以往任何地區的篇章都要大。另外新作或許將更多聚焦於《刺客信條》世界觀中的「第一文明(先行者)」,也就是伊甸碎片、各種神器的創造者。 《刺客信條:諸神黃昏》會進一步加強遊戲的RPG要素和玩法,而作為發生在維京背景下的故事,海戰必不可少。玩家還可以期待《刺客信條:兄弟會》中招募NPC系統的回歸,傳聞中甚至還提到了玩家將會前往北歐神族的聖域阿斯加德,直面神靈。 值得一提的是,在五月份曾有人在網上曝光過「《刺客信條:諸神黃昏》的遊戲截圖」,結果最終被證實是由Unity運用免費素材製作而成。而根據Kotaku的確認,該作的內部開發代號為「王國(kingdom)」無誤。 目前上述一切都沒有被任何育碧官方人士所確認,距離次世代面世還有一段時間,一款開發中的遊戲和最後的成品差距巨大也完全可能,還請大家們靜待育碧的官方揭露(大概率明年)。 來源:3DMGAME
傳聞:PS5將於明年11月20日發售 售價499刀標配2T固態PS5

傳聞:PS5將於明年11月20日發售 售價499刀標配2T固態PS5

此前曾准確爆料《最後生還者2》發售日期的玩家PSErebus今日爆料了許多PS5的細節:他表示索尼將在明年E3正式公布PS5售價和發布日期,將於2020年11月20日在北美發售,售價499美元(約合人民幣3505元),標配2T SSD,首發護航遊戲之一為《GT Sport 7》。 不過該爆料者沒有說明消息的來源,只是基於自己的推測,(所以這個消息應該不是很靠譜)關於發售日期他解釋道:PS3於2006年11月11日發售,7年後4天發售PS4,而PS5將在PS4發售7年後5天發售,這是索尼的戰略。 之前,這位叫做PSErebus的爆料人士還曾經曝出Xbox Scarlett將於2020年11月6日發售,與這次PS5的11月20日接近,但是至於兩款新主機最終什麼時候發售,還要等官方公布了。 來源:3DMGAME
PS5新傳聞:索尼計劃推出PSP 5G伴侶掌機?PS5

PS5新傳聞:索尼計劃推出PSP 5G伴侶掌機?PS5

關於PS5的傳聞每隔一段時間就會有新動態,但最近這一條傳聞則有出人意料的發展方向,似根據泄露的信息,索尼提交了一個看上去有點過時的專利設計——一種遊戲卡帶。 根據荷蘭媒體LetsGoDigital報道,這份泄露的文件來自把戲專利局INPI,文件中展示了一種類似GB風格的遊戲卡帶,還有用於貼封面的空白區域。 專利設計者是森澤與人(Yujin Morisawa),索尼互動娛樂的藝術總監。他負責了全部PlayStation產品線的設計。所以這種卡帶很可能是給PlayStation最新產品做得准備,而要說起卡帶介質,顯然只適合有便攜要求的掌機——這可能意味着PSV要後繼有人了。 PSV是索尼的第二代掌機,在PSP的基礎上搭載了第二個搖杆,使用了OLED屏幕,遊戲介質從光盤改成了卡帶。但PSV問世以後並沒有延續之前的成功,經過多年的發展最後成為了圖像小說遊戲扎堆的小眾平台,並且在今年早些時候正式停產。 雖然PSV的失敗肯定讓索尼十分受挫,基本上是想放棄掌機市場的表現,但去年曾有媒體報道傳聞稱索尼要開發5G版PSP。當時聽上去感覺是無稽之談,但現在再結合這份泄露的卡帶專利文件,PSP 5G的存在似乎又多了一份可能性。 5G是目前無線通信領域的前沿,如果PSP這樣的掌機能夠連接5G網絡,毫無疑問就將成為天生的雲平台掌機,完全有能力將PS5上的遊戲和電影通過雲技術和流媒體投射到PSP 5G掌機上。 當然,還有一種可能是這款卡帶是給索尼另一款創意玩具「Toio」准備的技術。這款「Toio」本質上是實體電動玩具,採用了創新的環形手把,2017年首次公開,目前已經正式發售,似乎並不具備擴展卡帶插槽的能力、 最後第三種可能就是上面兩種猜測都錯了,索尼在嘗試別的什麼硬件。不過畢竟PS5現在是所有玩家和媒體關注的焦點,而且2020年應該機會正式公布了,所以目前我們只能再耐心等待幾個月答案正式揭曉。 來源:3DMGAME
《死亡島2》新傳聞!放棄本世代 目標次世代首發陣容

《死亡之島2》新傳聞!放棄本世代 目標次世代首發陣容死亡之島2

根據Reddit論壇的最新爆料傳聞,跳票大王《死亡之島2》將會在2020年作為PS5和Xbox Scarlett的首發陣容之一發售,或者說這至少是工作室開發人員的內部目標。 爆料稱遊戲已經放棄登錄PS4和Xbox One,但是THQ Nordic希望其能夠為次世代主機做好准備。消息中還提到遊戲將採用一些新的血腥表現技術,或將作為這款遊戲的主要賣點。 有趣的是,爆料中還提到了目前負責《死亡之島2》的Dambuster工作室,如今還處於《時空分裂者》重啟的早期開發階段,而這兩者都在今年早些時候THQ Nordic的財報中被提到過,符合其開發籌備進程。 《死亡之島2》在2014年E3就首次公布,隨後幾經易手,在Yager、Sumo Digital都宣布放棄後,由THQ Nordic交給Dambuster工作室負責。相傳該遊戲的最早版本已經被完全放棄,但Sumo Digital留下的工程應該得以保留,畢竟如果傳言為真,Dambuster不太可能在一年時間內就完成整個遊戲。 來源:3DMGAME
微軟澄清Kinect 3.0體感設備傳聞

微軟澄清Kinect 3.0體感設備傳聞微軟

Gizmodo最近泄露了一條關於Xbox Scarlett的傳聞,其中提到了這款次世代主機搭載的攝像頭體感技術,而微軟顯然不希望傳聞過分誤導大眾,於是立刻進行了辟謠澄清。 微軟發言人表示,他們目前正在計劃使用4K攝像頭搭配Xbox Scarlett,但目前發給開發者們的開發機套組里並沒有任何攝像頭。而且Xbox Scarlett的具體發售日期目前也暫未確定。 隨後Gizmodo的報道標題也改成了「微軟發言人否認正在開發相機技術,也並未以任何形式提交給開發者」。所以無論是危機公關還是損害控制,總之現在是徹底否認了。 在當前世代的Xbox One主機發售之前,微軟的策略曾是將Kinect作為Xbox One的捆綁硬件與核心功能包裝,將Xbox One + Kinect的語音識別功能套組定位成多功能家庭媒體中心。但這一策略並未奏效,反而由於當時的「棱鏡門」導致玩家們懷疑Kinect成為竊聽和偷窺工具。微軟肯定不會好了傷疤忘了疼,如今這麼快就對Kinect 3.0的相關傳聞進行辟謠,也足以說明他們對這方面的敏感程度。 Gizmodo的「線報」稱PS5和Xbox Scarlett的開發機套組都包含了攝像頭,目前來看這個傳聞應該是假的。不過如果Xbox Scarlett真的能用4K攝像頭實現只有2幀延遲的高清直播,無疑將會是次世代主機的強大新特性。 來源:3DMGAME
《GTA6》新傳聞:2018年全面開發 天氣系統會傷人

《俠盜獵車手6》新傳聞:2018年全面開發 天氣系統會傷人俠盜獵車6

R星的新作一直是業界和玩家們關注的焦點,各種傳聞和泄露消息層出不窮,尤其是《俠盜獵車手6》。有關《俠盜獵車手6》的發售日期、地圖、劇情、預告以及其他所有內容都通過多種來源在網上傳出了消息。可悲的是,這些傳聞大多數都是假的,而且從未猜對過。 現在又有另一種傳聞稱,而且看起來真的像那麼回事。根據Reddit上一個完全匿名的文章透露,《俠盜獵車手6》的全面開發始於2018年,代號為Project Americas。是的,據這位內部人士透露,泄漏的代號絕對是真實的。 而R星印度工作室與《俠盜獵車手6》的開發沒有太大的關系,R星北負責遊戲的開發。相反,R星印度工作室更多地參與了可能會登陸PS4/Xbox One平台的《惡霸魯尼2》,而且《惡霸魯尼2》還有一個在次世代主機PS5/Xbox Scarlett,以及PC上發布的版本。 文章中透露,《俠盜獵車手6》的故事發生在罪惡之城(Vice City),地圖靠近沼澤和城市,其中包含大大小小的島嶼,遠離大陸主要地區。一位內部人士稱,《俠盜獵車手6》地圖的左中側為沼澤,城市位於地圖中心,較大的島嶼位於地圖下方。 新作的遊戲機制與《俠盜獵車手5》相同,但仍然會有足夠的變化,讓玩家能明顯感受到與前作的不同。遊戲的時代不同,玩家會看到地圖和建築物隨時間的變化而改變。 《俠盜獵車手6》地圖設計比《俠盜獵車手5》更優秀,因此有很多值得探索的地方。新作中一些任務設置在自由城內,但僅自由城中部地區。除此之外,作為《俠盜獵車手6》主線的一部分,這次的天氣系統也成了玩家們關注的重點。在遊戲中,玩家所扮演的角色可能會遭受雷擊,甚至會遭遇洪水和颶風。 目前,這則傳聞沒有得到任何官方的回應,但是相比之前的消息還是相當有意思的。 來源:3DMGAME
傳聞稱次世代主機要求全程聯網?

傳聞稱次世代主機要求全程聯網?PS5

基本上所有人都已經默認索尼和微軟將在明年推出各自的次世代主機,雖然兩家廠商都還沒有正式公布新品,但已經公布了一些細節信息。而且各個第三方開發組也都在關注和評論次世代主機,最近,EA加拿大分部的一位開發者在接受采訪時讓人想起了當初Xbox One發售之前的爭議。 需要明確的是,本文提到的均為未經證實的傳聞,可能是在杞人憂天。不過EA開發者William Ho表示,次世代主機將允許他們為玩家打造更獨特的體驗,「不僅是因為硬件性能更強,而且還因為能保持全程在線聯網」。 雖然今天的互聯網條件已經相當便利,網上的優惠和服務也層出不窮,許多玩家其實已經保持主機全程聯網了,但如果要強制要求玩家全程聯網,恐怕還是會引起一些不便和不滿。 當初Xbox One亮相的時候就要求玩家全程聯網,還要強制搭載Kinect,正好還鬧「棱鏡門」事件,導致玩家懷疑Xbox One會變成家里的政府監控攝像頭。拋開這個爭議不談,如果要求全程聯網,勢必會讓網絡條件不好的玩家沒法好好玩遊戲,而且萬一出現網絡波動,也會直接影響到所有主機的使用。 最後還是要再強調一遍,這只是一名開發者的一面之詞,可能中間存在誤解,大家先不用過度緊張。3dm將對此保持關注,有新的消息會第一時間報道。 來源:3DMGAME
傳聞:《最後的生還者2》畫面復雜度是《神海4》四倍

傳聞:《最後的生還者2》畫面復雜度是《神海4》四倍最後的生還者2

一則關於PS4獨占大作《最後的生還者2》的新傳聞又出現了,根據傳聞稱,《最後的生還者2》是頑皮狗鼎力之作,所以《最後的生還者2》的畫質將會超級驚艷,遊戲的光照系統也會是次世代標準,所以很可能《最後的生還者2》也是針對次世代主機PS5的市場開發的。 傳聞中稱,《最後的生還者2》畫面的復雜程度將會是《神海4》DLC「失落的遺產」的四倍,這麼說的原因是,《神海4》DLC「失落的遺產」目前仍是PS4上畫質最好的遊戲之一,尤其是在角色臉部表情和動畫的表現上,而且《最後的生還者2》也會在角色這一方面做出巨大的改進。 大家應該也都看過了之前《最後的生還者2》在PS4上的實機預告,畫面確實相當驚艷,頑皮狗就像是「動畫巫師」,能讓遊戲畫面產生魔力,但是也許《最後的生還者2》的畫面並沒有傳聞中4倍於《神海4》DLC「失落的遺產」的程度,很可能只是其PS5版本才會有那樣的畫質。 傳聞中還稱,遊戲的過場動畫和進入實際遊戲會是一個無縫銜接的過程,就像是有些時候你看着是在過場動畫中,但是你實際上已經進入了遊戲當中。 當然,傳聞就是傳聞,消息的真假誰也無法確認。目前官方還是沒有公布《最後的生還者2》的發售日期,只知道遊戲現在針對PS4平台開發,還不知道未來會不會登陸次世代主機PS5. 來源:3DMGAME
PS5再曝最新硬件傳聞 或將於2020年2月正式亮相

PS5再曝最新硬件傳聞 或將於2020年2月正式亮相PS5

索尼對自己的次世代主機PS5的情報似乎有些開放,他們在幾年4月份透露了一些PS5的硬件細節。當時索尼架構師向我們透露PS5將支持4K畫面輸出,採用AMD Ryzen 3000 芯片和Navi硬件架構,還將搭載SSD提供飛快的載入速度。 最近他們又無意間泄露了一些消息,推特用戶Komachi透露了最新的PS5細節,他此前曾透露過其他關於PS5和Xbox Scarlett的消息。據他透露,PS5的工程樣機Oberon APU已經問世,而且有三種不同的主頻。Gen0的主頻是80Mhz,Gen2的主頻則達到了驚人的2Ghz。 根據推特用戶「Is A Parrot」介紹,2Ghz這個數字,結合PS5的RDNA基礎架構CPU,意味着至少9.2TFLOPS的浮點運算次數。相比之下,GeForce RTX 2070 和GeForce RTX 2080顯卡的算力分別是7.5和10.1TFLOPS。而Radeon RX 5700和Radeon RX 5700XT的算力則分別是7.95和9.75 TFLOPS。而本世代主機的加強版,Xbox One X和PS4 Pro的算力分別是6和4.2 TFLPS。 原推中寫道:「爆炸新聞:這是PS5。據泄露信息顯示,GPG主頻可達到2Ghz。這個主頻在RDNA架構上相當於9.2TF,在GCN架構上相當於14TF,也就是相當於Xbox One X的2倍,差不多等同於RTX2080。換句話說:很強力。」 所以從數字上看,PS5的確有潛力實現4K遊戲畫面表現,而且還可以支持實時光追技術。 Xbox Scarlett也採用MD Zen2基礎架構的CPU和Navi架構GPU,微軟的Phil Spencer最近曾在采訪中表示他們將會十分重視主機的總體性能表現。 「我們在次世代主機上最重視的方面是幀數和遊戲的可玩性。確保遊戲能夠飛速載入,確保遊戲以最高幀數運行。」 另外有傳聞稱索尼將在2020年2月12日正式公布PS5。 來源:3DMGAME
傳聞:《彩虹六號:圍攻》第三季干員提前泄露

傳聞:《虹彩六號:圍攻》第三季干員提前泄露虹彩六號:圍攻

我們已經知道,《虹彩六號:圍攻》第四年第三季將上線3位新干員,分別來自墨西哥和秘魯。今年6月份曾有消息泄露,他們三人的裝備分別是繩索抓鈎、防暴盾牌、還有自爆無人機。不過本周在4Chan上又有一批信息泄露,這次直接曝光了兩位新干員的長相外觀。 目前我們無法確認這批信息的真偽,但許多跡象都表明可信度較高。首先根據一個較為可靠的《虹彩六號:圍攻》信息來源,Kormora表示,本次泄露的信息是真實的。 其次,我們可以通過一個較早公布的宣傳圖片進行佐證。育碧曾在今年2月份發布這張圖片,里面提及了「古董走私」,正好與本次泄露的圖片溫和。 最後,本次泄露圖片的畫風也與之前遊戲中概念插畫相符,應該不是輕易就能模仿出來的。 目前育碧尚未公布《虹彩六號:圍攻》第四年第三季的具體上線日期,但應該會在今年夏季末上線。 來源:3DMGAME

隱藏大佬萬茜謙虛回應《魔獸》五大公會會長傳聞

<p2018年,萬茜憑藉著和陳坤主演的電視劇《脫身》大火,隨之而來的是被網友扒出萬茜以前還是個《魔獸世界》大佬,而且還被網傳曾是《魔獸世界》五大公會會長。 <p在2月20日這天,女演員萬茜則在自己的個人社交平台上發文回應了這一傳聞,並表示:「不敢當。這個萬有引力公會並不是誤傳的魔獸五大公會之一,而公會的經營和管理其實是由整個團隊來打理的,團隊分工明確且專業,我充其量只能算是為公會做了一點小小的宣傳工作。 」 <p網絡上一直有傳言,稱演員萬茜曾是遊戲《魔獸世界》中五大公會之一的「萬有引力」公會會長,並持續引起網友議論。2月20日,萬茜就此發文,稱萬有引力公會並不是魔獸五大公會之一,自己只算為公會做了一點小小的宣傳工作。 <p萬茜全文如下: <p本人當年的確是一名魔獸玩家,入坑時錯過了公測時期的45級,那時魔獸封頂還是60級,第一個角色是獸人女戰士,有兩顆可愛的小虎牙,後來經歷了更新資料片封頂70級,封頂80級,因為久久不更新的資料片而轉向台服感受酷斃了的死騎。 <p陸續把我父母都拖進了坑,我卻因為工作逐漸忙起來而停止了熬夜刷本,只有在熊貓人出現時,再回去小小的體驗了一番。以至於後來,父親和母上大人的級別裝備各大副本走位都比我風騷得多,各種黑話一套一套的,各種職業都玩到飛起。 <p當時,我最喜歡的魔獸周邊一個是動畫片《我叫MT》,還有有時右逝的連載《如果,宅》,會守着追的那種喜歡。 <p萬有引力公會並不是誤傳的魔獸五大公會之一,嚴格意義來說是個線下公會,同時入駐了多款遊戲,當時在圈子里也是那什麼什麼一時,而公會的經營和管理其實是由整個團隊來打理的,團隊分工明確且專業,我充其量只能算是為公會做了一點小小的宣傳工作。 論起功勞,大家比我要厲害多了。 來源:遊俠網
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傳聞《惡靈古堡2:重製版》試玩Demo 在本週五推出

<p在公佈了《鬼泣5》的試玩Demo之後,CAPCOM旗下即將在本月25號發售的《生化危機2:重製版》可能也將在本月11號迎來遊戲的試玩Demo,據媒體Daily Star的報導,這個之前曾經泄露過的Demo將在本月11號在XboxOne平台獨占推出,玩家將可以在其中體驗30分鍾的遊戲內容,試玩Demo截止到本月底。 <p另外據《生化危機》官方推特消息,也是在本週五,遊戲製作人平林良昭和大田和紀也將在本週舉辦關於遊戲的特殊直播(直播地址)。因此也可能在直播期間,官方會公佈關於遊戲試玩Demo的相關事宜,具體我們也將持續關注。 <p《生化危機2:重製版》將在本月25號正式發售,遊戲支持中文,並將有中文配音,目前PC版本體在Steam平台的預售價為325元。來源:遊俠網

《天命奇御》碼頭骨骸傳聞完成方法說明

<p《天命奇御》碼頭骨骸是開封地區的一個傳聞,因為提示內容較為模糊,有些朋友並不知道這個傳聞如何完成,下面就為大家帶來《天命奇御》碼頭骨骸傳聞完成方法說明,希望對各位玩家有所幫助。 <p在虹橋口找賣佛珠蠟燭的女子買三疊金紙。 <p找到開封碼頭玩耍的小孩得到樹下有骨骸的傳聞。 <p旁邊桃花樹下可以看到一堆骨骸。 <p點擊骨骸並焚燒三疊金紙。 <p得到修煉點數。 來源:遊民星空

《天命奇御》天工筆談內容及藥方獲取方法

<p《天命奇御》中的天工筆談收錄了許多傳聞,內容包含一些藥方和釀酒配方,今天就為大家分享一篇「vacantier」介紹的《天命奇御》天工筆談內容介紹及藥方、釀酒配方獲取方法,一起來瞭解一下吧。 <p天工筆談里面都是藥方和酒方,說一下它們的獲取地點。 藥方 難度二: <p東陽村最左邊的民房,當人都失蹤後就可以進入,點級上方的床頭櫃可得 <p麻黃+陳皮+烏賊骨=通血丸 <p麻黃+陳皮+姜黃=回春丹 <p麻黃+陳皮+決明子=通脈露 <p麻黃+陳皮+大黃=通息漿 <p大還丹:杭州處發傳聞 雜貨舖老闆多對話幾次的那個(找乞丐處發傳聞),然後去回春堂取得(有八卦判定忘了視哪個了),這個要先解不然後面話卡住 難度四: <p滄江遺跡中,桌上的書本 <p薄荷+烏賊骨+木椒根=百草丸 <p薄荷+烏賊骨+當歸=大還丹 <p薄荷+烏賊骨+地黃=凝玉露 <p薄荷+烏賊骨+車前子=蜂王漿 難度六: <p洛陽中間一個老人家,送他草鄉作的仙草凍會給你(忘記是給八級還是六級了) <p白茅根+大黃+木椒根=仙療丸 <p白茅根+大黃+當歸=延命丹 <p白茅根+大黃+地黃=愈靈露 <p白茅根+大黃+車前子=固魂漿 <p難度八:藥王谷任務,找到密室里面藥味小貓調藥時,地上的書本(忘記是給八級還是六級,不過這個應該沒人會漏八) <p車前子+地黃+沉香=神愈丸 <p車前子+地黃+何首烏=神現丹 <p車前子+地黃+沙參=增魄露 <p車前子+地黃+胡黃連=仙靈漿 難度十: <p胡黃連+沙參+車前子=寸蟲飛昇漿 杭州支線任務,剛到杭州時對者雲來客棧的老酒鬼請客得到影衛的斷刀,後面給小玥看得半張蟲丹方,後面鳴幫時給入口的弟子看 <p何首烏+沙參+地黃=欲歸無路丹 開封拿黃瓜片(怎麼拿自己查支線),後面到了虎嘯幫十位老虎,得皺巴巴的丹方(名字有點忘了),進去給大廳弟子看得到 <p何首烏+沙參+當歸=千年一滴露 開局回小溪村自家,得到古畫,同時拿起桌上的古書(少跑一趟),到開封左手邊給人,可得(同時還可以取得十全大補酒) <p何首烏+沉香+木椒根=藁木新生丸 趙珅支線,前入皇宮找小木盒時,先去點擊桌上的卷軸可得(機會就一次) 釀酒配方 <p除四大名酒之外其他等級的酒方,遊戲本身的任務就會給。 <p十全大補酒:看上面的千年一滴露 攻擊力上升60% 後期很強大 <p妃笑酒:開封閉春閣找打掃的小二取得傳聞,再去隔壁的看台上面處發,最後再去醫堂里面治療 防禦上升40% <p汾酒:開風釀酒坊中製作青面,到草約鄉時給右邊一個男子看可得(先做好代者,或是事後再給都可以) 防禦力撐加90點 <p金華紅:第一次到神機島時,右下方老人家附近有個釀酒罈,點擊取得酒封(一次機會錯過就沒了),回去給杭州的老人看(事誰應該就不用指名了八) 攻擊力增加120點 <p另外丹藥和酒的最高品質是藍色不用多想,武器的最高品質到紫色 紫色>藍色>綠色>無色,不過不是每一把武器都可以到達紫色,要看每一次敲打曾加的素質,基本上每次敲打低於+6的最高就藍色(有加上神器碎片後的數值還低於六就只有藍色),神器碎片+3 的情況下可以達到每次敲打+10以上(如拳套)在無失敗的情況下可以做出紫色,釀酒可以跨級釀造,只要按的夠快,武器有圖紙就可以打造,等級太低充其量就是作不出紫色 藍色,煉丹卻不要跨級,等級低太多按上下左右的時間就很短,幾乎不會成功。來源:遊民星空

《天命奇御》開封廚神大賽狀元獲得方法

<p《天命奇御》中玩家將扮演角色踏入江湖,習得各派武功,開展人生奇遇。而在遊戲中有着大量的傳聞,玩家可以根據傳聞來收集線索,獲取獎勵,今天給大家帶來的是《天命奇御》廚神大賽狀元獲得方法,希望大家喜歡。 <p找主持報名後跟裁判說話,有個判定通過後知道裁判喜歡女兒紅。 <p然後找酒鋪拿酒時就會自動指定女兒紅,快點湊齊三樣回來比賽,就能拿狀元了。 <p獎勵1000元+大還丹3粒。 來源:遊民星空

《天命奇御》嬸娘的醃菜傳聞圖文攻略

<p《天命奇御》嬸娘的醃菜怎麼做?很多朋友發現了嬸娘的醃菜傳聞,但是並不知道怎麼做,下面就為大家帶來《天命奇御》嬸娘的醃菜傳聞圖文攻略,感興趣的朋友不要錯過。 <p在嬸娘屋子內點擊左側的醃菜罐獲得傳聞。 <p前往黃正的米倉,發現黃正正在被問題困擾。 <p聽清問題後選擇第三個選項,黃正會贈與一個白菜。 <p將白菜出示給嬸娘,可以獲得嬸娘做的醃菜 。嬸娘的醃菜在開封藥鋪旁出示可以獲得杏仁茶。 來源:遊民星空

《天命奇御》包子鋪傳聞任務攻略

<p《天命奇御》包子鋪傳聞任務需要玩家集齊三張紙條才能完成,不過其線索藏的比較深很容易遺漏,今天小編帶來「三五瓶比七拳」分享的《天命奇御》包子鋪傳聞任務攻略,趕緊來看看吧。 <p第一張,吃包子會給。 <p第二張,買10個包子,使用發霉的饅頭得到。 <p第三張,猜謎的小女孩小妤,給她木刀答對了給小籠包,字條在里面,木刀在麥田小孩那。 來源:遊民星空