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橘貓工業:QOSMOS X 鐵甲小寶 *第三彈* 蟑螂惡霸&蠍子萊萊 卡牌、包裝盒與店鋪特典 官圖更新

特別情報 【QOSMOS X 鐵甲小寶*第三彈*蟑螂惡霸&蠍子萊萊 】卡牌、包裝盒與店鋪特典展示!第三彈包裝盒究竟升級了什麼?第三彈卡牌大曝光!同時除了常規卡冊這次我們還准備了…「金龜次郎你快看,他們三個….」卡布達看到都震驚的表情貼紙又是如何使用?本次推送將為你一一展示~第一批預定產品已於近日發往各家分銷,由於物流原因部分商家到貨時間較晚,考慮到商家及玩家的綜合權益,已協調商家們統一在五月一日發貨。感謝各位玩家對本系列一直以來的支持,敬請期待更多產品資訊(=`ﻌ´=) 來源:78動漫

《原神》4.6版七聖召喚新增卡牌一覽

4.6版本更新後,前往貓尾酒館與角色進行邀約對局,達成指定挑戰目標可獲得角色牌及對應天賦牌。新行動牌可在卡牌商店中購買。 開發組將持續關注旅行者的遊戲體驗,並對卡牌平衡性進行優化調整。卡牌信息請旅行者以遊戲內正式內容為准。 來源:遊民星空

BANDAI: 24年6月 限定 亞克力LOGO展示牌EX系列 (附屬特典卡牌)

https://www.xoer.cc/wp-content/uploads/2024/02/skImdl113605_5745566.jpg 販売価格 1,760円(稅込) 獲得ポイント 17P 予約受付終了 2024年5月6日 23時 お屆け日 2024年6月発送予定 商品詳細 関連カテゴリ お問合せ ロゴを飾る。ロゴと飾る。 そのキャラクターを象徴する ロゴ をフィーチャーした、ディスプレイの新しい形。 既存のアクリルスタンドではなく、約10mmの厚みと表面加工により 存在感と高級感を演出。 単品で飾る、コレクションと飾るなどさまざまなディスプレイの可能性を提示。 バンコレ!&バンダイアパレル限定特典カード 本體:約w107mm×h47mm 台座:約w115mm×h23mm 素材:アクリル 生産エリア:日本 ■対象年齢:15才以上 FB1-001PR ホッパー1(ライドケミートレカ)…約w59mm×h86mm ■対象年齢:3才以上 ※アクリルロゴディスプレイEX 仮面ライダーガッチャードとFB1-001PR ホッパー1以外は別売りです。 ※ディスプレイ方法はイメージです。 ※掲載している寫真は、試作品のため、実際の商品とは多少異なる場合があります。 ※生産エリアが変わる場合がございます。 ※準備數に達し次第、ご注文の受付を終了いたします。 ※多數のご要望をいただいた場合、準備數を調整して再度販売することがございます。來源:78動漫

肉鴿卡牌遊戲《咒印輪轉》現已發售:類《殺戮尖塔》

近日,單機肉鴿卡牌遊戲《咒印輪轉(curse seal rotation)》已經登陸STEAM平台,首發折扣價18.2元(原價26元),支持中文,感興趣的玩家可以前往購買體驗。 (>>>點擊前往《咒印輪轉》STEAM商店頁面<<<) 《咒印輪轉》是一款Roguelike卡牌回合制遊戲, 受《魔塔》和《殺戮尖塔》等啟發製作而成。 在遊戲中,玩家需要通過收集卡牌、咒印、祝福等構建強大的牌組來征服這座高塔。 需要注意的是,本作沒有新手引導,最初幾個小時你可能會被虐的體無完膚。且遊戲沒有劇情,採用的是手繪風格,如果玩家喜歡研究不同的流派。 這款遊戲雖然不提供職業選擇,但不同的道具和卡牌可以產生很多組合,所以無論你想玩單一流派還是混合流派,都可以獲得良好的遊戲體驗。 遊戲採用開放式關卡。 玩家可以根據卡組的強度來決定挑戰哪些怪物。 當玩家的牌組足夠強大時,就可以直接挑戰守關精英。地圖中提供各種資源,包括咒印、咒印鍛造、卡牌、卡牌強化、卡牌清理、祝福、武器、血瓶等。每局遊戲完全隨機,需要根據情況選擇前前進路線。 來源:遊俠網

《背包亂鬥》收割者血棘卡牌流玩法分享

前言 4.5背包亂斗新版本更新,有大量平衡性的改動,以及重量級的徽章系統上線。關於版本更新對各職業的影響還在觀察中,但更新日誌中有兩組改動引起了我的注意。 通用: 荊棘之鞭:冷卻2.4s->2.2s,耐力消耗2.4->2.2 血棘:冷卻1.7s->1.6s,耐力消耗1.8->1.6 飢餓之刃:冷卻1.7->1.6,傷害+1 收割者: 命運小姐:冷卻2.0s->1.8s 貼貼女士(新增被動):每個黑暗物品提供10%速度,冷卻:3s->3.5s 如果結合前兩個版本補丁日誌,我們可以發現命運小姐(也叫長頸鹿)cd從2.5s增強到了1.8s,一躍成為了最快基礎觸發速度的物品,而貼貼女士的特效其實非常猛,如果我們對比彩虹徽章特效,可以發現即使一個貼貼女士也能對對手產生巨大的干擾,尤其對於傳統火法和游俠的啟動影響非常大,對於新版本興起的吸血流,荊棘流,以及奶酪鍋這種Buff比較雜的流派,在貼貼女士數量起來之後基本能做到buff全消。而血棘在dps提高,耐力消耗下降的同時,前置物品過渡的強度大幅提高。結合收割者卡牌體系在前期提供的高戰力,高心高荊棘,幫助血棘卡牌流在這個版本出現成為了可能。 由此,我開始關注這個之前幾乎從來沒用過的轉職,抱抱先生。 打法思路 長頸鹿持續獲得當前Buff最高的一項雙倍幸運產量的成長,那麼我們通過血棘、吸血衣、吸血黏黏,將吸血控制在最高屬性,即可讓吸血這一稀有屬性快速疊加到高額數值,同時血棘和吸血黏黏都能通過吸血的成長獲得傷害增益。值得一提吸血黏黏的傷害不容小覷,傷害占比約1/3,100%比例回血,而且是無視命中的直接偷取。 卡牌流本身前期強度足夠,並且白卡戀人(2心),藍卡黑桃A(2幸運2尖刺),全部都是我們這個流派所需的屬性,是非常廉價的啟動資源。所以使用卡牌作為我們的插件幫助啟動。 命運小姐耗幸運翻倍獲得當前增益最高的屬性。如何獲得幸運?前期通過牌堆,黑桃A來獲取幸運,等藍量起來可以通過藍莓獲取幸運。葉子徽章也是最優秀的幸運來源之一,如果遇到必拿。經過測試不能拿魔法球,因為魔法球回藍過快,會導致法力超過吸血,buff加歪。 由此,各組件均已組裝完畢並且邏輯自洽。在輸出端,我們有高成長性的血棘和血黏,配合超高觸發頻率的長頸鹿和極高的吸血buff量,血黏能夠打出成噸的輸出,同時還有副產物荊棘能一定程度上克制近戰職業;在防禦端,血甲血黏提供的回復量足以支撐過血棘的成長階段;輔助端我們擁有最佳性價比的貼貼女士,能夠幾乎針對各種buff流派,可以說成型後的戰鬥力是絕對有版本T1的水平的。直接上圖,鑽石分段決戰幾乎100%勝率。 運營過程 事先聲明我收割者的游戲理解不如火女,新版本之後才從0開始上分。歡迎大佬們在評論區發表你的見解,我們一起討論成長。 先說轉職:如果見到葉子徽章和石頭徽章一定要拿下,葉子徽章是廉價產幸運的組件,並且後期可以通過暴擊項圈增加我們唯一主C血棘的暴擊率,注意,暴擊項圈是能夠加成卡牌的暴擊的,暫不清楚能否讓黏黏的生命偷取暴擊,歡迎補充。關於石頭徽章,我們的主要組件全部都是中立物品,玩塔的都知道,刪牌大於一切。 1-4回合:武器什麼打折拿什麼,實在沒有就拿小劍,賣出只虧1塊,後面要換飢餓之刃。所以如果有草藥原價也要拿下。刺盾能在這個階段合成出來的話價值非常高,而且是一個能用到大後期的武器,提供的3層尖刺也能提高鞭子和血棘的傷害。看到牌堆必拿,有極高機率拿戀人和黑桃A,這兩張低稀有度卡是我們唯二的卡牌核心組件,後期反而不好抓,一旦見到有格子就拿。其他就隨便拿些水果混一混,優先拿兩香蕉,其他的隨意。 5-7回合:卡牌、草藥等優先級不變。見到飢餓之刃或者荊棘之鞭就買下替換前期買的打折鍋打折掃把之類的武器。此時如果見到吸血石一定要拿下,優先合成吸血黏黏。關於水果,可以開始拿藍莓,但不建議拿原價菠蘿,因為尖刺太多了會干擾我們最大buff的數量,我們還是希望能提升心或者吸血的數量,而不是尖刺。 8-12回合:轉職後注意直接把抱抱先生直接拖到背包格子裡面,當次刷新也會出填充玩具。長頸鹿前兩個無腦拿,後續打折再拿,作為血黏的觸發器。原價貼貼女士這個階段不急著拿。武器,吸血黏黏,這兩個核心組件完成後再考慮拿。 13回合開始:進入中後期,這時我們應該有的核心組件如下:血棘,吸血黏黏,兩個長頸鹿,一個貼貼女士,5張左右戀人/黑桃A,2根香蕉。此時我們就可以開始繼續追求上限了。我目前的理解如下,下面組件討論按照優先級從前到後排序: 吸血手套:5個吸血能基本確保吸血數值最高,一邊抓武器一邊抓香蕉也能保證耐力消耗。 吸血衣:同上,防止秒殺,減少治療溢出。 黑心:繼續削弱對面的buff,同時高效偷心供給我們的血棘消耗。 聖心:也要拿,拍在這里意思是拿了聖心最好合成黑心。 石質頭盔:高回復陣容最怕的就是暴擊秒人和眩暈斷回復,恰如十字軍火鍋。 神燈:因為荊棘和藍莓提供的魔法,幸運幾乎一直是最稀缺的屬性,所以可以把神燈作為一個高頻觸發位和吹幸運的手段,可以理解為神燈=1吸血/秒。不用指武器,根本加不到傷。 鳥鳥:我們陣容中慢速,也沒有狂熱,鳥鳥性價比極高,還能進一步克制天命游俠。 小丑牌:降價後性價比超高,湊齊3張牌特效,可以下一根香蕉。 黑暗蓮花:放在牌組2-3格的位置,幫助快速湊10藍量,幫藍莓達到閾值回幸運。需要注意一定不要放在後面,否則長頸鹿會開始燒草回藍,血虧。 最終成型示意圖,需要注意因為卡牌擺位比較困難,沒有參考擺位,重點是所有加速都給血棘吃到,卡牌的奇偶正確,用長頸鹿觸發血黏,其他的隨意。 來源:遊民星空

《地心護核者》靈光卡牌怎麼獲得

《地心護核者》是一款可供 1 至 8 名玩家暢玩的挖礦類沙盒冒險遊戲。靈光是神諭卡組中的一個卡牌,神諭卡組的收集還影響一個成就的獲得。具體獲得方法如下。 靈光卡牌獲得方法分享 靈光是神諭卡組中的一個卡牌,神諭卡組的收集還影響一個成就的獲得。具體獲得方法如下。 來源:3DMGAME

《地心護核者》大都會卡牌怎麼獲得

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《地心護核者》堅忍卡牌怎麼獲得

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《地心護核者》輝煌卡牌怎麼獲得

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《地心護核者》智慧卡牌怎麼獲得

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《地心護核者》實體卡牌怎麼獲得

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《地心護核者》光芒卡牌怎麼獲得

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《地心護核者》啟迪卡牌怎麼獲得

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《地心護核者》克己卡牌怎麼獲得

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AMAKUNI x HJ限定: 24年12月-25年1月 1/7 魔界發現世行死亡向導/遊戲王卡牌遊戲怪物手辦收藏

「魔界から現世まで!ツアーガイドはお任せアレ!」 遊戱王カードゲームの25周年を記念して、 カードオリジナルのモンスターを立體化していくシリーズ企畫 「遊戱王カードゲームモンスターフィギュアコレクション」! 待望の魔界発現世行きデスガイドがAMAKUNIより登場! カードイラストでおなじみのツアーガイドをする姿で立體化。 ガイドさんの衣裝は體の模様にストッキングの髑髏模様、 帽子やカバンの髑髏等細かく再現。 表情はジロジロ見つめたくなる明るく可愛らしい表情にて ガイドさんの魅力を表現しています! 右手は通常の案內Verと、旗を持って案內するVerの 2パターンが再現可能!お好みのガイドさんを展示することが出來ます! 足元にはツアー見學中のクリッターも付屬。 思わず墓地に送りたくなるほどの再現度は必見! あなたのお手元にガイドさんを召喚! ガイドさんのツアーをお楽しみください! 商品説明 受注方法 ホビージャパンオンラインショップ、ポストホビー厚木店 受注期間 2024年3月25日~7月30日まで 価格 23,100円(稅込)+送手數料別 発送予定 2024年12月~2025年1月発送予定 仕様 彩色済みPVCモデル 1:7スケール、全高約25cm(頭頂部まで約24cm) 原型製作 i-con(藍色空色) 彩色見本製作 五日市歩 製造 AMAKUNI 発売元 ホビージャパン JANコード 4981932520568來源:78動漫

肉鴿卡牌遊戲《卡牌探險雨林迷蹤》上架Steam

今日(3月19日),由Tall Troll Games負責開發IndieArk負責發行的肉鴿卡牌遊戲《卡牌探險雨林迷蹤》上架STEAM平台,遊戲支持簡繁體中文,預計於2024年第三季度發售。 遊戲介紹: 探索《卡牌探險雨林迷蹤》的世界,這是一款讓人無法自拔的卡牌類生存管理遊戲,融合了肉鴿元素。建立營地、管理倖存者、製作關鍵物品和裝備。解開叢林的謎團,在這方迷失於時光的世界中,找到歸途。 遊戲特點: 生存建造:基於卡牌的建造系統,讓你掌握生存之道。建立庇護所、製作工具,確保你的營地在險象環生的叢林中繁榮發展。 探索雨林:穿越鬱郁蔥蔥的未知地域,探尋隱秘的神廟和古老遺跡。每一張卡牌都將揭開新的道路和秘密,幫助你找到回家之路。 劇情驅動的冒險:踏上劇情豐富的旅程,解開各種謎題,揭開古代文明的奧秘。在卡牌構成的世界裡,你的選擇將塑造出獨特的冒險。 動態的遭遇戰:直面兇猛的野獸和強大的敵人。運用卡牌,集結起你的盟友,應對每一場充滿策略的挑戰。 傾心手繪:深受經典探險故事影響——每一張卡牌都描繪了一段精彩的叢林冒險,讓你能享受精美的遊戲畫面。 重復遊玩體驗極佳:享受每一局的獨特冒險,遊戲通過程序生成地圖和場景,保證每次遊玩都獨一無二,富有挑戰。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《最終幻想7重生》卡牌大會打法心得

卡牌大會雖然能跳過,但是全打完有一個獎杯還送一張伊夫里特的卡。 一個很明確的思路是使用 奪心魔、米德加爾德大蛇、泰坦三張卡,然後多拿些曼陀羅,士兵,仙人掌這種1生命占地方便的。 具體思路就是起手找奪心魔 大蛇 泰坦,然後鋪一點場就行,早點利用泰坦的+2特性把大蛇和奪心魔拍下去,然後用1生命的各種卡下去自殺,給大蛇充能。 可以適當帶一些其他扣血卡順便清一清電腦場地。 這套打電腦勝率非常高,因為自閉燒血,放他兩路又怎樣,我堆出一個20大蛇你能贏? 來源:遊民星空

《爐石傳說》天馬年核心系列卡牌一覽

1.關於天馬年 2024年度的爐石年叫作「天馬年」。不同於以往一些年份的象徵,天馬對爐石來說還格外有意義,這正是爐石最早開發時的代號,新玩家獲得的第一個聯動飾品也是爐石天馬。同時,今年又正是爐石正式上線的第十年,自然要來點額外的寓意。 按照慣例,核心系列每年都有更新,今年回歸的舊牌中最值得一提的包括火車王和加強到5費的圖哈特,以及回調到2費的小斧子等等。退環境的包括帕奇維克、滋養、暗牧的本尼迪塔斯、新紅龍、暴風城可交易牌等,同時也有一些納斯利亞堡的地標牌作為常青機制代表保留在標准里。時光之穴也有牌加入。 還有一個機制層面上的回調——薩滿的第四個圖騰又變回法強了。 這次也有全新卡牌加入核心系列,並且這4張在主題風味上都來自魔獸大作戰。這也算是大魔獸間的聯動。 2.設計師闡釋 卡牌回歸 今年核心系列的首要目標是慶祝爐石的十周年,為此我們又把手伸向了那些爐石歷史上最標志性的牌,而且盡量在試探我們的極限了——那些牌里甚至包括了幾張榮譽室成員! 那我們是怎麼選擇讓哪張牌回歸的呢?簡單來說,就是無數的嘗試,然後保留我們覺得環境能容許的那些。像火車王和熾炎戰斧這樣的牌,它們在測試中的確表現出色,但又不至於把遊戲毀了;不像還有些寒光智者或者1費冷血那樣的牌,在測試中就太有統治力了。我們真的是試遍了榮譽室里幾乎每一張牌(除了冰箱,一點都不覺得抱歉)在現代爐石里到底能不能用。 關於死騎和符文 我們下調了很多很多牌的符文要求,現在3符文的牌在標准模式里只剩3紅、3藍、3綠各1張了。總的來說,我們是覺得符文系統之前限制太大了,希望能把這個職業的卡組構築空間敞開些。希望接下來玩家在選擇死騎的符文組合時能真正感覺到有選擇的餘地,而不是選來選去還是特定的那幾種。 關於德魯伊和跳費 我們對標准模式下的跳費的理念在天馬年時有了變化。德魯伊應該要在2費時的跳費上有所限制,而在3費時的跳費上再稍微多獲得一點收益。 因此,野性成長作為沒有額外好處的3費跳費自然成為了退環境的候選。而對於滋養,它已經充分展示了它在單獨使用時往往是那麼勉強,配合著兩個抉擇都生效時又太強。我們也試過一些改法,比如讓它給空水晶,但哪種改法測下來效果都不好。所以與其在我們並不喜歡的改法里選一個強推,我們覺得還不如讓它退環境。 關於薩滿 來源:遊俠網

BANDAI: 24年4月 限定 亞克力LOGO展示牌EX系列 (附屬特典卡牌)

新品價格 1,760円(稅込) 發售日期 2024年4月 廠商 BANDAI https://www.xoer.cc/wp-content/uploads/2024/02/skImdl113605_5745566.jpg 商品詳細 ロゴを飾る。ロゴと飾る。 そのキャラクターを象徴する ロゴ をフィーチャーした、ディスプレイの新しい形。 既存のアクリルスタンドではなく、約10mmの厚みと表面加工により 存在感と高級感を演出。 単品で飾る、コレクションと飾るなどさまざまなディスプレイの可能性を提示。 バンコレ!&バンダイアパレル限定特典カード 本體:約w107mm×h47mm 台座:約w115mm×h23mm 素材:アクリル 生産エリア:日本 ■対象年齢:15才以上 FB1-001PR ホッパー1(ライドケミートレカ)…約w59mm×h86mm ■対象年齢:3才以上 ※アクリルロゴディスプレイEX 仮面ライダーガッチャードとFB1-001PR ホッパー1以外は別売りです。 ※ディスプレイ方法はイメージです。 ※掲載している寫真は、試作品のため、実際の商品とは多少異なる場合があります。 ※生産エリアが変わる場合がございます。 ※準備數に達し次第、ご注文の受付を終了いたします。 ※多數のご要望をいただいた場合、準備數を調整して再度販売することがございます。來源:78動漫

藝術家打造《帕魯》卡牌:全息閃亮外觀超精緻!

演示效果: 視頻截圖: 來源:遊民星空

MaxFactory: PLAMAX系列 天霆號阿宙斯/遊戲王卡牌遊戲怪物手辦收藏系列 原型圖&WF2024原型展圖

MAX FACTORY 遊戲王OCG PLAMAX 天霆號阿宙斯/遊戲王紙牌遊戲怪獸模型收藏來源:78動漫

《命定奇譚》:具有濃厚國風情調的卡牌跑團

現在想來這兩年游戲界真是充滿驚喜,上半場《博德之門》、《生化危機4》等各種神仙打架,年初《幻獸帕魯》更是像開了掛似的。而這個過程中國產游戲也在偷偷發力,就去年steam十月新品節中便有不少較為成功的小品作 除了被玩家一眾嘲弄的《完蛋!我被美女包圍了》,現已發售的《優格索托斯的庭院》、《霧鎖王國》、《諸子無雙》均取得了不錯的銷量 當然還有一些未發售的精品,其中名叫《命定奇譚》的游戲最讓我印象深刻。這個由KDream製作、ETime Studio發行的卡牌游戲據說結合了養成、國風、跑團等諸多元素,它究竟有著什麼樣的魅力呢?一起來看看吧 類神話世界觀以及故事 「命定奇譚」顧名思義它講述的肯定是一個關於命運的奇幻故事。這個故事的靈感來源於一些神話傳說,發生在一個架空的類古代世界 話說早在混沌鴻蒙之初,有二神創造並繁榮這個世界被人崇拜。而隨即的時間里世間萬物每況愈下,所以有預言曾道: 看到人間災事不斷的神明化身燧王入世,橫掃六合、席捲八荒,一統中原之地實乃人世之幸運。但時間總是能輕易地改變一個人的,它可以輕松地讓一個開辟世代的明君變為殘忍昏庸的暴君 故事中玩家將扮演討伐燧王卻被同伴背叛而後淪為奴隸後又被江釣人所救的子翼,為了復仇與改變這個世界,年少的將軍積蓄力量踏上征程 來解釋一下什麼是跑團 「跑團」這個東西講真的——不太好講(有沒有熟悉的大佬來在評論區中科普一下)。在我的印象中它其實就是一種角色扮演,只是大部分時候和桌遊在一起,所以它准確來說是一種TRPG(即Tabletop Role-playing game),比如 與一般有著固定游戲流程的角色扮演不同的是跑團它更注重玩家在了解規則以後進行游戲的多分支性以此表面上又達到很多意外效果。與其說玩家是故事中的角色,倒不如說是玩家譜寫了角色中的故事,這種不確定性便是很多跑團玩家所喜歡的 所以搖色子和劇情選擇就很自然地應用到了本作當中,玩家在了解游戲規則地同時還要有一定的膽識和運氣。畢竟沒有驚險和刺激誰玩跑團呀 關於游戲戰斗玩法講解 因為是Tabletop Role-playing game嘛,游戲中無論是事件、角色還是環境都抽象成一張張卡牌在江釣人的桌面上 除了一些例如劇情對話、場景選擇等簡單交互,游戲的大部分玩法還是集中在它的回合制卡牌戰斗上,說實話它的玩法有點像《某神》里的七聖召喚。這個卡牌戰斗里每一回合開始玩家都要投擲包含太極、玄陰以及青龍、白虎、朱雀、玄武四象的復數色子,通過消耗對應的色面來發動各種技能和使用道具來擊敗對手 當然色子如果只能投擲一次那麼游戲中的運氣成分占比也太大,所以玩家每回合還有指定除玄陰面色子重投的兩次機會。不過可千萬不要把太極面色子也重投了,它可是可以充當除玄陰面的任何一個色子哦 集齊七個角色拯救世界 在故事的開始主角子翼的報仇過程困難重重,他明白想要改變命運必須先積蓄力量。在江釣人的提議下,他開始找尋沉浮與各個時空中的七個人物來獲取幫助。於是從此刻開始主人公的終極目標復仇就轉變成了搖人…… 在之後的情節里我們將體驗不同人物的辛酸往事、斗爭歷程。游戲demo中除了用教程開篇的子翼,目前僅開放了應星辰而生、抗擊外族的少女,女召的角色試用(集齊角色有點八方旅人那味了) 游戲中的角色有著較為完善的技能和裝備系統。前者技能主要就使戰斗中卡牌的使用,而後者裝備就可以提升技能使用的效果數值以及提供每回合搖色之外的色面。就比如角色女召的技能機制就比較均衡,有護盾、有回血、有單攻、有群攻、還有一大堆的負面效果 其中我就覺得護盾和回血比較重要,所以我就會攜帶對應技能所需色面加成的裝備來保證該技能地合理發動。不過裝備與技能不僅有著角色的等級限制還需要金錢支持,所以千萬不要為了一個不能用裝備花光金錢導致卡關 美術方面、建議、結語 既然本作的劇情故事有著神話淵源,那麼國風視覺體驗必不可少。這種人物古裝、線條豪放、鋪色平實又不太飽和、具有濃厚國風色彩的美術風格簡直是我的一塊心頭好 說實在畫風很像幾年前的修仙刷子《鬼谷八荒》還有剛發售不久的《諸子無雙》,喜歡這種筆墨狂放的風格可能就使源於國人血脈里的東西吧。另外,Demo的兩個小時試玩中個人也發現了一些可以改進的地方,比如 這些操作都可以讓游戲體驗更上一個檔次(插入demo卡片)不過總體而言這款結合了國風、跑團等諸多元素的卡牌游戲《命定奇譚》還是有相當高的可玩度的,對跑團感興趣的玩家或是牌佬可以嘗試demo,游戲不出意外的話將在今年第一季度發售,喜歡的小夥伴可以加入願望單哦 PS:游戲故事文本中摻雜各種梗和PUA的小彩蛋,大家不妨去找找看~ 來源:機核

《陰陽師百聞牌》協戰式神山兔/座敷童子卡牌一覽

1.式神介紹 據說新年煙花綻放時許願特別靈驗,當座敷童子雙手合十虔誠望天,就聽到山兔在念叨:嘿嘿,團子,希望新年有更多的團子…… 願福運護佑我們所有……快看,新年煙花升空了! 當夜空被璀璨煙花映亮,小妖怪們眼中都充滿了期待——新一年,一定會福氣滿滿! 2.基礎能力 攻擊:3 血量:4 本局遊戲開始或己方角色每運勢判定4次時,獲得一張「如意骰子」(氣絕時有效)。 【如意骰子】 瞬發 使一個角色下一次運勢時,點數必定為0。(該點數每個己方回合開始時都會變化) 3.法術牌 4.戰鬥牌 5.形態牌 6.幻境牌 來源:遊俠網

《遊戲王》卡牌遊戲25周年特別紀念短片動畫公開

今天(2月4日)是《遊戲王》面世25周年整,官方發布了25周年紀念特別短篇動畫,由科樂美專門成立的動畫部門KONAMI animation製作。 PV截圖: 來源:遊俠網

《地獄卡牌》正式版更新內容介紹

地獄卡牌正式版更新內容介紹 新增可玩職業:修補匠 – 修補匠與法師來自同一所大學,但擁有工程學位而非理論魔法學學位。 – 全新的修補匠機制,利用兩種新資源:螺絲和核心。 – 101張全新的修補匠卡牌。 – 8個全新的修補匠初始遺物。 – 6個全新的修補匠外觀。 – 專屬於修補匠的新地點。 – 四個與中國新年相關的季節性龍主題外觀,每個職業一個。 徹底重製無盡模式 – 玩家每隔兩層選擇一項苦痛調節器,怪物不僅調整生命值和攻擊力,還調整能力。苦痛調整器的強度和持續層數會有所不同。 – 新的無盡調整器:蜘蛛恐懼症 – 每場戰鬥開始時隨機生成一定數量的網困卡。 – 新的無盡調整器:冰凍 – 每回合開始時隨機生成一定數量的冰凍作用牌。 – 新的無盡調整器:掏心 – 每場戰鬥開始時隨機消耗一定數量的卡牌。 – 新的無盡調整器:護盾 – 怪物在戰鬥開始時帶有隨機數量的格擋。 – 所有無盡調整器中的隨機數值都受到難度調整算法的影響。 – 新的遺物:另一隻鞋 –...

《地獄卡牌》成就解鎖條件一覽 成就怎麼解鎖?

地獄卡牌成就解鎖條件一覽 (點擊圖片可查看大圖) 來源:遊俠網

壽屋: 24年8月 1/7 閃刀姬-露世/遊戲王卡牌遊戲怪物手辦收藏

製品スペック 作品 遊戱王カードゲーム シリーズ PVC塗裝済み完成品フィギュア スケール 1/7 製品サイズ 全高:約245mm(台座含む) 製品仕様 塗裝済完成品フィギュア(一部組立フィギュア含む) 素材 PVC(非フタル酸)・ABS・PC・鉄 対象年齢 15歳以上 原型製作 春雪 品番 PV232,PV126 発売月 2024年8月 価格 22,000円(稅込) 20,000円(稅抜) 製品説明 「閃刀姫─ロゼ」が決闘者(デュエリスト)待望のフィギュアになって登場! 遊戱王カードゲームの25周年を記念して、歴代のモンスターを複數のメーカーより立體化する「遊戱王カードゲームモンスターフィギュアコレクション」。 大人気テーマ「閃刀姫」シリーズより、「閃刀姫─レイ」の対となるもう一人の閃刀姫、「閃刀姫─ロゼ」がコトブキヤから登場! 飾りやすさとボリューム感を高い次元で両立した1/7スケールで、カードでは確認しきれない細かな部分も緻密に再現。 まだあどけなさの殘る容姿や手にした深紅の剣、風になびく髪やマフラーなど見どころ満載です。 「閃刀姫─レイ」と並べれば、「閃刀姫」の世界観をよりお楽しみいただけます。 デュエルしている時もしていない時も、ぜひあなたのお近くに置いてお楽しみください。 ©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI來源:78動漫

壽屋: 1/7 閃刀姬-露世/遊戲王卡牌遊戲怪物手辦收藏

【デコマス公開】 「遊戱王カードゲームモンスターフィギュアコレクション」より、「閃刀姫─ロゼ」のデコマスを公開! 【2月1日(木)11時】より受注開始! お楽しみに! 【特典情報】 コトブキヤショップ特典は「表情替えパーツ」。 目線が変わり、カードイラスト再現とはまた違ったテイストに。 「閃刀姫─レイ」と橫に並べる時にもおすすめです!來源:78動漫

《雲頂之弈手遊》高能飲血卡牌陣容推薦

1.陣容介紹 這套玩法思路參考來自B站手刃貓咪發的飲血卡牌教程,通過裝備讓卡牌生存更高爆發也更加高,這樣反而清場效果會更加,更加能生存下來打殘局,面對現在死歌這些後排切入比較多的情況下,能更好的適應現在版本節奏。 羈絆組成: 卡牌耀光天選,4耀光使 4迪斯科 3法師 2格鬥 2秘書護衛 2高能流行 2.符文強化 銀:小巨人、酷熱打擊、潘朵拉的裝備、治療法球等 金:雙倍帶感、珠光蓮花、治療法球、耀到眼花、潘朵拉的裝備等 彩:新人入隊、潘朵拉的裝備、光明聖物、升級咯等 3.裝備選擇 主C 卡牌 飲血:大劍+負極斗篷 法爆:大棒+拳套 帽子:大棒+大棒 備選裝備:破防。飲血因為新版本更新帶了法強,和科技槍是一樣了,因為飲血劍有護盾所以生存特別強,沒那麼怕爆發。所以在很多殘局打戰士都是可以打贏的。只要不是先手就被切進來的情況都是能處理掉。 主T 機器人 板甲:鎖子甲+負極斗篷 狂徒:腰帶+腰帶 冕衛:鎖子甲+大棒 4.運營思路 前期運營 天選找卡牌和機器人的任意天選,耀光使天選最強,這樣可以輕松開出4耀光傷害更高。機器人的秘術天選就是最尷尬的,也能將就用不開格鬥開4秘術了。 2-1拉4,4人口,前期有娜美的天選都可以拿,娜美可以先帶卡牌裝備過渡,前排肉裝過度,運氣好來牌快可以打連勝,也可以一路連敗保經濟升人口。 2-4選秀,選秀優先做卡牌的裝備。飲血前期給到寶石帶也是非常厲害的。 中期運營 2-5拉5,5人口,可以補巴德一起開耀光使,巴德也是個不錯輸出和奶,現在技能釋放修改了巴德也是不錯的前期過度卡。 3-2拉6,6人口,補艾克露露開法師和秘術護衛羈絆,肉裝可以給艾克帶也行,艾克控制雖然被砍了,但是依舊是前期好用的坦克單位。 後期運營 3-6拉7,7人口有卡牌或者機器人直接拿來用,都沒有就上凱南開護衛和真傷羈絆,快速上人口先。 4-2拉8,8人口開始找卡牌或者機器人的天選,耀光使天選最佳了,然後就是補陣容卡,俄洛伊沒來可以先用扎克,炸彈人可以用巴德先替換用。早拿到炸彈人會讓整體更舒服。多的攻速啟動裝備可以給到露露攜帶,露露更多就是打功能性,可以帶電刀鬼書等。 最後站位是真的精髓,利用觸手吃第一波爆發,現在薇古絲比較多,然後艾克站角拖住戰士,打控制也分散對方陣容,這樣機器人和艾克同樣扛敵人不容易集火被秒。這樣可以讓常規從左邊切入的戰士一路切這邊,讓卡牌活到最後和戰士C單挑,這樣卡牌才能一波爆發秒掉敵人。 9人口找二星五費卡,補充五費卡戰力了,經典的補充琴女打輔助。 來源:遊俠網

想取代寶可夢?《幻獸帕魯》被官方做成卡牌遊戲

本作開發商Pocketpair的社長在推特發文:「我們在公司內部隨便製作了一款卡牌遊戲,玩得很開心。雖然很有趣,但我要回去工作了。」在評論區下期望購入這款卡牌遊戲的玩家還不少,紛紛呼籲開發商推出正式版開放購買。 來源:遊民星空

《失落的方舟》卡牌大師技能加點詳解一覽

命運方舟卡牌大師技能加點詳解 1、天星牌雨: 在指定位置傾倒卡造成635傷害,對空中敵人造成262次額外傷害,並將目標擊落地面。如果觸發牌效果,則增加弱效果; 等級:12 分支加點:攻擊要害,攻擊強,抓住弱點; 2、四重發牌: 向指定方向發放4張牌,每次判定造成227傷害; 等級:10 分支加點:敏捷動作、卡牌增加、四重加強; 3、命運的召喚: 向指定方向發牌造成289傷害,短暫延遲造成438傷害,並將敵人浮空; 等級:10 分支點:敏捷動作、黑暗命運、虛搖翻牌; 4、螺旋飛牌: 在向指定方向跳7m的過程中,丟出卡牌造成455傷害; 等級:10 分支加點:准備快,飛牌無情,步伐輕快; 5、奇緣巧運: 向指定方向展開牌,造成262傷害後射出牌,造成390傷害並擊飛敵人,如觸發牌效果,則增加虛弱效果; 等級:12 分支點:穿透一擊、意外猛擊、預測巧合; 6、收牌回擊: 向指定方向發牌造成414傷害,可進行反制,再次使用技能造成466傷害並擊倒敵人; 等級:10 分支點:暴力要害、集中牌、赤裸黑暗; 7、秘密花園: 使用後立即對周圍敵人造成269傷害。觸發牌效果後,增加虛弱效果,擊倒4張牌的敵人; 等級:12 分支點:攻擊要點、完整秘密、秘密時機; 8、荷官抓撓: 向指定方向移動7m造成262傷害,增加輸入技能鍵時造成390傷害並向下拍擊; 等級:10 分支加點:暴露要害、弱點攻擊、安全裝置。 來源:遊俠網

《殺戮尖塔》第一勇士mod布置陷阱卡牌分析攻略

殺戮尖塔第一勇士mod布置陷阱卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔第一勇士mod布置陷阱卡牌分析攻略。 《殺戮尖塔》第一勇士mod布置陷阱卡牌分析攻略 布置陷阱 非消耗,前中期單一的防守連段卡手,不容易觸發額外效果。 過渡能力:☆☆☆☆☆ 後期能力:☆☆☆☆☆ 抓取時機:不抓 升級優先級:/ 強度:☆☆☆☆☆ 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》第一勇士mod拔刀打擊卡牌分析攻略

殺戮尖塔第一勇士mod拔刀打擊卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔第一勇士mod拔刀打擊卡牌分析攻略。 《殺戮尖塔》第一勇士mod拔刀打擊卡牌分析攻略 拔刀打擊 非消耗,前中期單一的防守連段卡手,不容易觸發額外效果。 過渡能力:☆☆☆☆☆ 後期能力:☆☆☆☆☆ 抓取時機:不抓 升級優先級:/ 強度:☆☆☆☆☆ 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》第一勇士mod搶先打擊卡牌分析攻略

殺戮尖塔第一勇士mod搶先打擊卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔第一勇士mod搶先打擊卡牌分析攻略。 《殺戮尖塔》第一勇士mod搶先打擊卡牌分析攻略 搶先打擊 非消耗,對於前中期來說反擊一般不多,數值不行。對於後期來說,打過幾次之後數值也會連續變低,不適合多次循環打出。 過渡能力:☆☆☆☆☆ 後期能力:☆☆☆☆☆ 抓取時機:不抓 升級優先級:/ 強度:☆☆☆☆☆ 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》第一勇士mod劍紋卡牌分析攻略

殺戮尖塔第一勇士mod劍紋卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔第一勇士mod劍紋卡牌分析攻略。 《殺戮尖塔》第一勇士mod劍紋卡牌分析攻略 劍紋 中等水平的過渡輸出。未升級的劍紋可以獲得8點活力或12點反擊,配合多段輸出一般可以比較容易的打出16點的傷害,0費的打出成本也很舒服。 消耗牌,不會影響後期循環。 過渡能力:★★★☆☆ 後期能力:★☆☆☆☆ 抓取時機:前中期缺過渡就可以帶一張 升級優先級:低 強度:★★★☆☆ 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》第一勇士mod利落卡牌分析攻略

殺戮尖塔第一勇士mod利落卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔第一勇士mod利落卡牌分析攻略。 《殺戮尖塔》第一勇士mod利落卡牌分析攻略 利落 中等水平的過渡輸出。0費獲得2/3點力量,數值比較不錯。而且是能力牌,不會影響後期卡組循環。 其負面效果不可忽視,面對二層的群怪或者多段怪有時難以打出。 第一勇士的力量實際上比較廉價,而且好用的多段輸出不多,所以這2/3點力量沒有想像中那麼強。 過渡能力:★★★☆☆ 後期能力:★☆☆☆☆ 抓取時機:前中期缺過渡就可以帶一張,不推薦拿復數張 升級優先級:較高,力量2→3提升幅度較大 強度:★★★☆☆ 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》第一勇士mod精準沖撞卡牌分析攻略

殺戮尖塔第一勇士mod精準沖撞卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔第一勇士mod精準沖撞卡牌分析攻略。 《殺戮尖塔》第一勇士mod精準沖撞卡牌分析攻略 精準沖撞 比較一般的過渡牌。這張牌自帶兩種連段,基本可以穩定的打出12/16的數值,數值還算過關,前期也不會卡手。可惜不是消耗牌,後期需要刪除。 過渡能力:★★★☆☆ 後期能力:☆☆☆☆☆ 抓取時機:前期缺過渡可以帶一張 升級優先級:較高,力量2→3提升幅度較大 強度:★★☆☆☆ 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》代號未來mod浮點運算卡牌分析攻略

殺戮尖塔代號未來mod浮點運算卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔代號未來mod浮點運算卡牌分析攻略。 《殺戮尖塔》代號未來mod浮點運算卡牌分析攻略 抓位:中 敲位:中高 浮點運算的構造前期在一層還行,二三層就一般般了,不過可以獲取金幣(雖然就2塊)。建議敲位充足再抓。不考慮無限,一層爆了綠色的我也會抓。打無限的組件之一。 來源:3DMGAME