Home Tags 可夢

Tag: 可夢

《寶可夢朱紫》規則G無極汰那強化隊分享

隊伍核心思路,首發勾魂眼+加速能量吼叫尾,重力+唱歌開催,創造出後排的無極汰那強化宇宙力量的機會。 圍繞催眠戰術,後排可以是百變怪+無極。 也可以是咆哮虎+無極。 遇到空間隊也是差不多的狀況,如果對面是擊掌+空間,那麼也可以考慮勾魂眼+無極的首發,後排盾菇+老虎/百變怪。 在開牆的情況下拖對面的空間,無極直接宇宙力量強化。遇到如果環境很多盾菇,老虎可以考慮帶護目鏡。 如果唱歌miss?那麼就下一把dog。 畢竟命中不滿技能就容易空也是寶可夢對戰的一環。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》規則G吃吼霸黑馬隊分享

其實鬼馬王一直很尷尬的點在於,不開局首發張壓制收割鬼馬特性作用就很低,放在後排又不好聯防,自身很脆,首發很容易吃癟被對面針對到,而且遇到的全是現環境高威力aoe技能實在是很難頂,還有對惡系普通系的打擊盲點。 遇到奇麒麟/帶欺詐的多邊獸開空間也很難處理。 那麼針對以上種種,up龍場悟道,想到了它的好麻吉吃吼霸。 重鑄吃吼霸榮光,我輩義不容辭。 然後up試著轉換一下思路,開局遇到鬼馬王難打難處理的,不妨開牆然後換上吃吼霸無雙,問題不就解決了? 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》規則G固拉多強化隊分享

晴天兄弟+晴天姐弟,晴天最強兩兩組合。 常規思路,古代炎帝嚎叫+固拉多健美,走的是強化路線。後排花環+發姐。 另一種則是開局爆破的思路,發姐+固拉多,後排煤炭龜+草星星/古代炎帝。 古代炎帝帶的是大聲咆哮專克首發愛愛+鬼馬王。先手大聲咆哮在這個神戰環境真的作用很大,推薦各位寶粉們試試。 古代炎帝道具也可以帶鬥篷,不過個人還是喜歡更能狗命的打法,帶個氣球。就是防對面雙雲開局的點殺。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》規則G吃吼霸密勒頓隊分享

密勒頓的電場以及吃吼霸的相性聯防都很好,就是有點怕猛雷鼓。這個環境很多強化隊,純朴又可以拿出來溜溜了。 比較特別的是吃吼霸是太晶鋼,技能帶的是上菜+撲擊+睡覺/保護/水沖+夢話。電場睡覺不是搞笑?錯了對面肯定會搶場地換人,那麼你的機會不就來了嘛,對面盾菇睡了肯定很開心之後就大意了,帶夢話也是鬼才。睡覺也可以換成保護,看個人喜好吧。 這個配置就是拿來針對這個環境很是強勢的空間白馬王隊的。 古簡蝸掩護密勒頓強化。減攻光環不觸發對面好勝。 其它兩個都是電氣場地的絕佳收益者,控速以及打手。 鐵武者雙修的極致寶可夢,技能配置很靈活。 推薦魔法閃耀+近戰+廣防+保護。 鐵包袱,控速手兼輸出,比震翼發多一點速度實在是太香了,能夠一定地壓制震翼發就非常nice,畢竟這個環境的眼鏡震翼發配合固拉多的火力實在是太猛。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》規則G介紹 規則G可以用哪些寶可夢

以下是關於規則G的公告。 規則G的使用期間 2024年5月1日~9月1日7:59 規則G的詳情 可使用的寶可夢 ·帕底亞圖鑒No.001~400 ·北上圖鑒No.001~200 ·藍莓圖鑒No.001~242 上述寶可夢及以下寶可夢可參賽。 雷丘(阿羅拉的樣子) 喵喵(阿羅拉的樣子) 喵喵(伽勒爾的樣子) 貓老大(阿羅拉的樣子) 卡蒂狗(洗翠的樣子) 風速狗(洗翠的樣子) 霹靂電球(洗翠的樣子) 頑皮雷彈(洗翠的樣子) 雙彈瓦斯(伽勒爾的樣子) 急凍鳥 急凍鳥(伽勒爾的樣子) 閃電鳥 閃電鳥(伽勒爾的樣子) 火焰鳥 火焰鳥(伽勒爾的樣子) 火暴獸(洗翠的樣子) 狃拉(洗翠的樣子) 雷公 炎帝 水君 雷吉洛克 雷吉艾斯 雷吉斯奇魯 拉帝亞斯 拉帝歐斯 由克希 艾姆利多 亞克諾姆 席多藍恩 雷吉奇卡斯 克雷色利亞 大劍鬼(洗翠的樣子) 裙兒小姐(洗翠的樣子) 索羅亞(洗翠的樣子) 索羅亞克(洗翠的樣子) 雷丘(阿羅拉的樣子) 喵喵(阿羅拉的樣子) 喵喵(伽勒爾的樣子) 貓老大(阿羅拉的樣子) 卡蒂狗(洗翠的樣子) 風速狗(洗翠的樣子) 霹靂電球(洗翠的樣子) 頑皮雷彈(洗翠的樣子) 雙彈瓦斯(伽勒爾的樣子) 急凍鳥 急凍鳥(伽勒爾的樣子) 閃電鳥 閃電鳥(伽勒爾的樣子) 火焰鳥 火焰鳥(伽勒爾的樣子) 超夢 火暴獸(洗翠的樣子) 狃拉(洗翠的樣子) 雷公 炎帝 水君 洛奇亞 鳳王 雷吉洛克 雷吉艾斯 雷吉斯奇魯 拉帝亞斯 拉帝歐斯 蓋歐卡 固拉多 烈空坐 由克希 艾姆利多 亞克諾姆 帝牙盧卡 帝牙盧卡(起源形態) 帕路奇亞 帕路奇亞(起源形態) 席多藍恩 雷吉奇卡斯 騎拉帝納(別種形態) 騎拉帝納(起源形態) 克雷色利亞 大劍鬼(洗翠的樣子) 裙兒小姐(洗翠的樣子) 索羅亞(洗翠的樣子) 索羅亞克(洗翠的樣子) 勇士雄鷹(洗翠的樣子) 勾帕路翁 代拉基翁 畢力吉翁 龍卷雲(化身形態) 龍卷雲(靈獸形態) 雷電雲(化身形態) 雷電雲(靈獸形態) 萊希拉姆 捷克羅姆 土地雲(化身形態) 土地雲(靈獸形態) 酋雷姆(酋雷姆的樣子) 酋雷姆(焰白酋雷姆) 酋雷姆(暗黑酋雷姆) 黏美兒(洗翠的樣子) 黏美龍(洗翠的樣子) 冰岩怪(洗翠的樣子) 狙射樹梟(洗翠的樣子) 科斯莫古 科斯莫姆 索爾迦雷歐 露奈雅拉 奈克洛茲瑪 奈克洛茲瑪(黃昏之鬃) 奈克洛茲瑪(拂曉之翼) 喵頭目 蒼響 藏瑪然特 無極汰那 熊徒弟 武道熊師(一擊流) 武道熊師(連擊流) 雷吉艾勒奇 雷吉鐸拉戈 雪暴馬 靈幽馬 蕾冠王 蕾冠王(騎白馬的樣子) 蕾冠王(騎黑馬的樣子) 詭角鹿 月月熊 大狃拉 眷戀雲(化身形態) 眷戀雲(靈獸形態) 特別寶可夢 可參賽的寶可夢中,以下特別的寶可夢最多有1隻可參賽。 超夢 洛奇亞 鳳王 蓋歐卡 固拉多 烈空坐 帝牙盧卡 帝牙盧卡(起源形態) 帕路奇亞 帕路奇亞(起源形態) 騎拉帝納(別種形態) 騎拉帝納(起源形態) 萊希拉姆 捷克羅姆 酋雷姆(酋雷姆的樣子) 酋雷姆(焰白酋雷姆) 酋雷姆(暗黑酋雷姆) 科斯莫古 科斯莫姆 索爾迦雷歐 露奈雅拉 奈克洛茲瑪 奈克洛茲瑪(黃昏之鬃) 奈克洛茲瑪(拂曉之翼) 蒼響 藏瑪然特 無極汰那 蕾冠王 蕾冠王(騎白馬的樣子) 蕾冠王(騎黑馬的樣子) 故勒頓 密勒頓 太樂巴戈斯 *只有在《寶可夢 朱/紫》及《零之秘寶》中捉到的寶可夢、從蛋里孵出來的寶可夢、官方贈送的寶可夢和從《Pokémon HOME》傳送過來的寶可夢才能參賽。 寶可夢的等級 可添加等級1~100的寶可夢。 *對戰中,所有寶可夢的等級將自動變為50。 寶可夢的持有物 可以讓寶可夢攜帶「道具」。 但是,無法讓2隻以上參賽寶可夢攜帶相同的「道具」。 寶可夢的太晶屬性 太晶屬性為星晶的寶可夢也可參賽。 最多20分鍾 最多7分鍾 90秒 45秒 什麼是「規則」 在可以與全世界的寶可夢訓練家切磋對戰的級別對戰,以及官方舉辦的大賽中,會使用規則。 預定在上述期間內使用同一規則。 在級別對戰以及官方大賽中使用哪個規則,也會在公告中通知。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》規則G指導晴天兄弟隊分享

在單神的環境之中隨著晴天大哥固拉多的加入,這個隊伍是有獲得加強的。 開局指導利歐路+古代炎帝,後排固拉多+震翼發。 容錯和強度直接拉升了一個台階,有多強成為環境主流也未必就是了。 另一種就是極速爆發壓制的打法,震翼發+坤坤,後排固拉多+百變怪。 兩種不同的玩法一種是指導強化流,另一種速度爆發火力壓制流。 這個隊伍還是很容易上手的,適合新手奶奶隊的標配。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》規則G晴天固拉多隊伍分享

最強晴天組合,新一代晴天兄妹,只能說自從發姐的出現就一直在對戰環境占據統治地位。 自出來以來就從沒弱過,隨著環境變化還越來越強。只能說gf的策劃弄出來的精靈數據很離譜。 百變怪在單神環境直接起飛,版本環境的潛力精靈妥妥的t0級別。穩妥的就腰帶,追求極致上限的就先制爪,歐王必備道具。輸掉很大一部分原因就是拼速度輸掉,特別是遇上的是鬼馬王,最穩妥的其實是太晶普。追求極致的就是星晶。 如果環境很多黑馬王的話,就太晶普吧,道具帶腰帶。 其它的成員也是老成員了。 宇宙最強咆哮虎不多說。 奇麒麟空間控速,反先制。 這個隊伍不是很怕吃吼霸,主要是有兩個針對方案,一個是固拉多的地裂,另一個則是百變怪。 鐵包袱主要是一個控速兼補傷害的定位,自己的冰水抗性還是不錯,主要是針對對面雙雲首發的,畢竟還是怕和對面拼速拼不過,那麼發姐基本就廢了。 基本就是首發鐵包袱+發姐,後排固拉多+百變怪。想打爆發傷害怕擊掌,就換下鐵包袱上固拉多,觸發發姐特性太晶妖爆輸出,可以先偷一波輸出,從而壓制對面。 可以說是環境裡面最猛隊伍火力之一了。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》雙打晴天隊分享 煤炭龜怎麼配隊

煤炭龜 種族值總和470 首發煤炭龜,晴天隊的核心,天氣手,又肉又能打。20的超低速搭配冷靜性格(+特攻-速度),必能後手觸發日照特性,開啟晴天。技能上選擇守住、防止對手強化的哈欠、AOE傷害的熱風、強力火本過熱(輸出後觸發避難背包返回隊伍,自保的同時還能再開一次晴天)。但首發時要提防威嚇手消耗道具且無法開啟晴天。 狠辣椒 種族值總和486 葉綠素特性的高速特攻手狠辣椒,屬性草+火,火系的三個弱點:水、岩石、地面,剛好被草系克制。晴天下120威力的本系日光束無需蓄力直接發射;且晴天下狠辣椒速度翻倍來到498。由於身板較脆,攜帶氣勢批帶保證輸出。 波盪水 種族值總和590 聯防手波盪水,高貴的水龍屬性,僅有龍和妖精兩個弱點,可通過太晶鋼規避。要注意控制努力值分配,在晴天下觸發古代活性,將數值最高的速度提升50%。專屬技能水蒸氣,晴天下威力提升50%;另攜帶龍之波動輸出,太晶爆發補盲,水流噴射先制收割。 破空焰 種族值總和590 偽肉盾破空焰,火+龍組合,擁有不錯的抗性,雙防種族值優秀,專屬技能火焰守護可以在守住的同時讓接觸到自己的對手灼傷(物攻減半且持續掉血),技能晨光在晴天下可回復最大HP的三分之二,可抵消閃焰沖鋒和命玉的扣血。此外,閃焰沖鋒的最高威力可達驚人的120×2(太晶火)×1.5(晴天加成)×1.3(古代活性)×1.3(生命寶珠)=608。 種族值總和580 輔助龍卷雲,惡作劇之心保證先手開出順風,可進一步保證我方速度優勢,然後視情況使用枯葉風暴雙擊對手,或者蟲返聯防。最後的技能選擇大晴天,為晴天隊保駕護航。道具選擇密探斗篷,實測有奇效。 洗翠裙兒小姐 種族值總和480 另一位葉綠素特性的高速物攻手,洗翠裙兒小姐,種族值480,但有效種族高達510。晴天下125威力的物攻草本日光刃瞬發,斗本近身戰打擊面廣,憑借氣勢腰帶劍舞一段,輸出爆炸。選擇太晶冰,配合冰旋可制裁龍系,還能清除釘子,黏黏網等髒東西。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》規則F星晶眷戀雲隊伍分享

這個隊伍的核心思路,首發九尾+龍卷雲,開出牆還有順風,給後排的背心星晶眷戀雲強化推隊鋪路。 星晶化其實是眷戀雲最契合的寶可夢之一,能夠邊打邊輸出真的很強,能夠很快啟動。那麼它的缺點主要有兩點,一是很脆,依靠牆還有道具背心努力拉滿hp防禦解決。 二是沒有出手權,依靠龍卷雲的順風解決。 如果遇到對面是空間隊也是不大怕的,主要是隊伍裡面有盾菇+火鋼,都是能夠很好地克制空間隊的,開局九尾直接開牆,火鋼鐵壁強化,讓對面開空間也無所謂,依靠牆和保護能夠很好拖過空間的,甚至能在空間下靠盾菇睡對面全家。 太晶岩土地雲的作用就是解決雪天隊,或者是比較棘手的猛雷鼓的。 這個環境眷戀雲的潛力其實是足夠大的,就是沒什麼人開發和使用,特別是這個環境裡面熊師傅咆哮虎的橫行,都是有足夠壓制力的。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》規則F利歐路隊伍分享

這個隊伍核心玩法就是,首發利歐路+古代炎帝,指導/開晴天+古炎帝輸出。 炎帝道具帶吊墜,利歐路必定是腰帶。 配招方面,古炎帝技能晨光+炎保護+廣域破壞+高溫重壓。 利歐路配招,模仿+指導+快防+晴天。 環境最強指導組合,無論是打擊面還是抗性都是頂級的存在。古炎帝依靠自身不俗的面板數值配合指導,實力直接得到飛躍式提升。 帶一手星星反空間之餘還能控速,前排賽古炎帝,後排塞個星星+斗龍,直接太晶普爆音波aoe爆炸輸出,讓對面防不勝防,實屬陰間配置。當然也可以上環境空間熱門月熊,up本人就是喜歡玩點不一樣的,讓對面猜不透配置。 斗龍特性防塵,怕空間死敵盾菇,那麼智慧星特性必定是心靈感應了。 茶壺輔助古炎帝回血,還能開空間控速。 背心古鼎鹿,充當中轉的作用,給古炎帝爭取到晨光的機會。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》規則F吃吼霸隊分享

冰九尾的疼點一,沒有雪天幾乎沒有戰鬥力。 疼點二沒有過硬的控速手段,開出雪天後沒有壓制力會容易卡場。 那麼要解決以上問題就需要,好麻吉或者說是它的克星龍卷雲,很好打不過就加入定律。 對面肯定想不到會是這樣的,龍卷雲手動開雪天,夠陰間吧,下回合可以看情況順風或者直接輸出。 首發思路,就是冰九尾+龍卷雲,足夠萬金油的首發思路,龍卷雲除了帶雪天外還帶了沙暴,就是破對面腰帶的還有不給對面蹭天氣,給後排的吃吼霸創造完美的輸出環境。 除了吃吼霸後排也可以上土地雲+火鋼。 遇到對面是雪天隊的,可以考慮一手龍卷雲開沙暴+土地雲太晶岩岩崩的陰間組合。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》規則F火鋼強化隊參考

雪天九尾很怕改天氣,那麼問題來了,如何蹭對面的天氣就尤為關鍵。 改天氣無外乎雨天和雪天,水惡詭可以蹭雨天,咆哮虎和火鋼可以蹭晴天。 九尾被換天氣靠輪轉打回來也不是不行。 遇到雪天隊怎麼打?直接上土地雲太晶岩岩崩配合九尾或者咆哮虎的幫助,一直貫穿砸爛對面。岩崩一時爽一直岩崩一直爽。 這個隊伍的重點就是強化型的火鋼,撲擊+鐵壁+熱風+保護,配合道具剩飯,就是和對面玩髒的。火鋼自身的攻擊與防禦都不錯能夠很好配合撲擊打輸出。火+斗的打擊面很好。 太晶草+自身特性引火,能夠很好地戰場強化,火鋼自身耐久優秀,奈何輸出總是差一截,強化起來依然是一個大boss。 至於其它的隊友沒啥好說的,全是環境熱門精靈,沒啥短板都是雙打的常客了。 下圖為修改一下的隊伍,其實還是不好打空間隊的問題,或者說是自己加了一下控速的手段,自己開空間還可以蹭對面的空間的組合。 對面看見冰九尾第一反應就是上龍卷雲改天氣,我們可以運用這一點做文章,上奇麒麟+看我嘛水惡詭掩護。後排草星星+火鋼。 上圖不好打古代炎帝吼叫隊的,畢竟沒有控速手段,還是開出空間好打點。沒有很多時候死於沒有出手權,即使開出牆來。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》七星太晶團體戰將再次出現噴火龍

為慶祝「寶可夢日」,《寶可夢:朱/紫》新特設太晶團體戰活動將出現最強的噴火龍,讓我們一起來了解一下吧! 截至3月18日7點59分,噴火龍將在7星黑色結晶團體戰中出現,本次出現的噴火龍為龍的太晶屬性,會戴著「最強之證」,感興趣的玩家們趁此機會和訓練家們齊心協力,勇奪勝利吧。 本作以開放世界的形式來豐富地呈現故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒險。無縫銜接的遼闊自然風光與城鎮街景,以及生活在此的寶可夢們。包括天空、大海、森林、街道,玩家在這個世界的任何角落都有可能看到它們的身影。 來源:遊俠網

《寶可夢朱紫》新特設太晶團體戰將出現水箭龜

為慶祝2月27日的寶可夢日,《寶可夢朱紫》新特設太晶團體戰活動將出現最強的水箭龜,一起來了解一下吧! 截至3月13日7點59分,水箭龜將在7星黑色結晶團體戰中出現,太晶屬性為鋼,會戴著「最強之證」,感興趣的玩家們趁此機會挑戰強敵將它們納為冒險夥伴吧。 本作以開放世界的形式來豐富地呈現故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒險。無縫銜接的遼闊自然風光與城鎮街景,以及生活在此的寶可夢們。包括天空、大海、森林、街道,玩家在這個世界的任何角落都有可能看到它們的身影。 來源:遊俠網

慶祝寶可夢日《寶可夢朱紫》特設太晶團體戰將至

為慶祝昨天(2月27日)的寶可夢日,《寶可夢:朱/紫》將於2月28日至3月18日舉辦特設太晶團體戰活動,7星黑色結晶太晶團體戰將出現最強妙蛙花、噴火龍、水箭龜,一起來了解一下吧! 這次活動期間出現的最強妙蛙花、噴火龍、水箭龜太晶屬性分別為地面、鋼和龍,會戴著「最強之證」,在1個保存數據中只能捕捉各1隻,捕捉後也能在期間內參加黑色結晶的太晶團體戰並獲取報酬。 玩家此前如果已經捕捉到了在過去的活動特設太晶團體戰中登場的「最強的噴火龍」,將無法再在本次活動中捕捉「最強的噴火龍」。另外本次活動中出現的最強妙蛙花、噴火龍、水箭龜可能會在今後的活動中再次登場,或是以別的方式遇見。 《寶可夢:朱/紫》現已登陸Switch平台。 來源:遊俠網

進入倒計時《寶可夢》發表會將於今晚10點正式開啟

今日,官方宣布寶可夢發布會「Pokemon Presents」將於今晚10點在寶可夢官方YouTube頻道播出。 目前,官方已上線寶可夢發布會Pokemon Presents在YouTube平台的首播頁面。 今天是《寶可夢:紅/綠》初代發售28周年紀念日,也是「寶可夢日」,根據有關數據顯示,發布會時長12分52秒。感興趣的玩家屆時不要錯過。 來源:遊俠網

圓圓寶可夢出現《寶可夢朱紫》歡慶寶可夢日到來

目前在 Nintendo Switch 發售中的《寶可夢:朱/紫(Pokémon Scarlet/Violet)》,為慶祝2月27日「Pokémon Day 寶可夢日」的到來,宣布自即日起至2月28日7:59期間,將會有外表和精靈球相似的霹靂電球、哎呀球菇在遊戲內大量出現活動中出現! 在這次的特別大量出現中,似乎會比平時更容易遇見異色的霹靂電球、哎呀球菇。此外,平時不會在帕底亞地區出現的某種和精靈球相似的寶可夢,本次似乎將會特別地以極低的機率出現。玩家們可以在帕底亞地區四處冒險,讓這些寶可夢成為夥伴! 寶可夢日(Pokémon Day)是為了慶祝寶可夢的第一部遊戲《寶可夢:紅/綠》於1996年2月27日發售,而開設的官方慶祝活動。寶可夢日設立於2016年(即寶可夢誕生二十周年),在2020年1月17日經過日本紀念館協會的認證,為每年的2月27日。 活動當天以及之後的一段時間,官方都會舉辦各種活動來慶祝和紀念這一天。 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》抄沒抄,我們寶可夢玩家能不知道嗎?

戰鬥,爽 《幻獸帕魯》爆火的同時,一場席捲全球的鑒抄風波正在上演,不同膚色、民族和國家的人們紛紛就「幻獸帕魯涉嫌抄襲寶可夢」一案擺明立場針鋒相對,誓要與對方殺個你死我活。 主張有罪的一方認為,《幻獸帕魯》怪物的美術設計就是徹頭徹尾地照抄寶可夢,二者的相似已經達到了肉眼可見的程度,並且這種抄襲在《幻獸帕魯》中非常泛濫,性質特別惡劣、情節極其嚴重,一定要出重拳。 因此不少人懷疑《幻獸帕魯》里的怪物是拿寶可夢AI洗稿的產物,只是這種說法仍然只是網友們的一種猜測,比如游戲里一百多個角色的美術設計都是由一個人獨立完成的,並且這家公司還曾經用AI繪圖開發過一款類似於「誰是臥底」玩法的社交推理游戲,甚至其CEO在社交媒體被人翻出來有過用AI規避版權問題的言論…… 不過上述對《幻獸帕魯》的指控要麼有點捕風捉影,要麼乾脆是肉眼鑒抄,聽起來都不是那麼有說服力,因此也有部分網友開始上技術手段,從模型上入手證明二者的相似性。 在推特上,已經有網友將寶可夢和帕魯的模型放到建模工具中進行對比,可以很明顯地看出二者雖然不是一模一樣,但重合度絕對不低。一些從業者說,只有在給某些系列游戲新作的NPC設計模型時,才會有如此之高的相似度,此外即便是多位美術師基於相同的藝術概念來創建3D模型,也從未像帕魯和寶可夢的模型那麼接近,這甚至在某種程度上辟謠了它AI洗稿的傳言。 因為AI都很難抄得這麼像。 從法律層面上來講,這些模型對比的確在法庭上更有說服力,也是目前最有可能證實《幻獸帕魯》存在剽竊的證據。 在洶洶民意的壓力下,已經有知恥的網友帶頭投降,某貼吧公用吧寵替全體購買了《幻獸帕魯》的國區玩家給任天堂寫了一封內容相當抽象的道歉信,如此爛活自然引來了貼吧老哥一片罵聲。 而對於外界種種抄襲指控,《幻獸帕魯》CEO的態度是——你說得對,但《幻獸帕魯》是一款由Pocketpair開發,具有自主智慧財產權的開放世界冒險游戲…… 接受媒體采訪的時候,這位製作人就承認了對寶可夢系列代表的怪物養成和收集玩法進行了縫合,將寶可夢視為偉大的前輩。甚至他幾年前就已經聲明過自己並不注重遊戲的原創性,當今市面上有什麼好點子就會拿來用。 不過他也強調《幻獸帕魯》已經經過了法律審查,並沒有侵犯其他公司的智慧財產權。 並且最讓人難繃的是,他在采訪中還非常實誠地補了一句:相比於寶可夢系列,《幻獸帕魯》在玩法上其實更像是《方舟:生存進化》。 天下游戲一大抄 縱觀上述網友的種種激進言論,作為一個思想相對保守的玩家,我覺得這些激進派還是太過保守了。 為什麼大家只噴《幻獸帕魯》抄寶可夢的部分,難道其他被抄的游戲不配擁有姓名嗎? 正如《幻獸帕魯》的CEO所說,這個游戲的核心玩法與《方舟:生存進化》如出一轍,這套用爬科技樹驅動的生存建造玩法在業界已經非常成熟,只是將方舟里的抓恐龍改成了抓山寨寶可夢而已,甚至UI看起來都大同小異。 這還不算完,《幻獸帕魯》中還有一套類似於GTA的通緝系統,以及一套完整的第三人稱射擊玩法。而在實際的遊玩過程中,那種從其他熱門游戲穿越過來的既視感就更強了,包括但不限於: 塞爾達的滑翔傘。 老頭環的一些地圖場景。 以及頗有《原神》風味的傳送點。 由於《幻獸帕魯》的抄的游戲實在太多太雜,請原諒我不能一一列舉,有興趣的朋友可以去看看CEO本人的采訪,他聊起參考資料就仿佛報菜名一樣如數家珍。 那麼問題來了,一個山寨品,卻比《寶可夢 阿爾宙斯》賣得還快,成了2024開年第一個爆款,這是單純靠抄出來的嗎? 雖然抄作業聽起來沒什麼技術含量,但想做出一款好玩的游戲,選擇好要抄誰、怎麼抄也是一門學問。畢竟業界從來不缺吃相難看的游戲廠商,但那些抄出來的游戲能像《幻獸帕魯》這樣成為爆款的又有幾個? 事實證明,《幻獸帕魯》抄得好的確算是一種本事,而它所取得的銷量和成績也不是單純靠不要臉和簡單的復制粘貼就能輕易取得的。 並且不得不說,《幻獸帕魯》不僅會抄,並且抄得相當雞賊,它在宣發時精準地把握住了長相可愛的帕姆與槍戰、流水線打螺絲之間的反差感,非常有利於造梗和傳播;而帕姆的怪物設計在模仿寶可夢的同時也對模型進行了一些修改,因此在法律上很難被認定是完全照搬或者換皮。 至少從寶可夢公司最新發布的那份不痛不癢的聲明來看,即便背靠擁有東半球最強法務部的任天堂,寶可夢公司目前也沒有十成的把握在法庭上將《幻獸帕魯》一錘子打成侵權永世不得翻身。 當然,耍這些小聰明也並不是沒有代價的,如今網友們指責《幻獸帕魯》抄襲的聲浪和口誅筆伐就是碰瓷寶可夢所帶來的必然反噬;它在怪物建模上打的擦邊球更是個定時炸彈,如果未來讓東半球最強法務部抓住了小辮子,收集到了足夠的證據將侵權行為坐實了,到時候在法庭上還得再扒一層皮。 不過,這就是後話了。 帕魯,來給寶可夢整個活 目前看來,《幻獸帕魯》的銷量還在節節攀升,並且Steam商城仍然保持著特別好評,但網絡上有關抄襲的罵戰仍然打得非常膠著,而在這場唇槍舌劍之中,有一個群體的站位仿佛違背了自己的屁股,他們是一群寶可夢粉絲,但卻是《幻獸帕魯》的忠實擁護者。 眾所周知,這種黃鼠狼給雞拜年的行為背後往往沒打什麼好算盤,而這批寶可夢玩家,也謀劃著一盤驅虎吞狼的大棋,矛頭直指寶可夢系列游戲的開發商GAME FREAK。 一個無恥、沒有靈魂的寶可夢換皮游戲(幻獸帕魯);與寶可夢自己 在如今許多寶可夢玩家眼中,寶可夢在任天堂的地位有點像米老鼠之於迪士尼,二者分別是兩個地表最強法務部頻繁出警的對象。而寶可夢作為任天堂旗下的三大IP,GAME FREAK的寶可夢系列新游在質量上早已無法與馬里奧和塞爾達兩位大哥相提並論。 可以說從寶可夢3D化之後,有關GAME FREAK在技術上不思進取的節奏幾乎就沒斷過,調侃寶可夢里的BUG和過時的畫面表現(當然後者Switch機能也得背鍋)已經成了寶可夢社區里的保留節目。 然而與此同時,任天堂法務部以侵權為由對粉絲製作的各種寶可夢游戲四處出擊。前兩年就有一部同樣以寶可夢FPS為賣點的同人游戲在任天堂的重拳出擊下消失了,不僅項目被叫停,開發者在各個媒體上發布的預告片和截圖也被全部下架,如今只有在一些過時的新聞報導中才能找到這個游戲曾經存在過的痕跡。 因此《幻獸帕魯》的爆火同時也引發了大家對寶可夢的怨念,許多玩家,尤其是國外玩家紛紛開始拿這款游戲當鞭子抽打GAME FREAK,並為此創作了無數梗圖。 在玩家們的玩梗中,國外的輿論風向已經有了種「爹長得隨兒子」的感覺,仿佛畫面舊、BUG多的寶可夢才是那個山寨游戲,即便還在EA階段的《幻獸帕魯》自己也是BUG滿天飛。 每一個神作(幻獸帕魯),都有它的廉價仿品(寶可夢:朱紫知名BUG) 不過,當一個價值上千億美元的游戲IP跟一款小團隊開發出的獨立游戲相提並論的時候,寶可夢就已經被玩家們從神壇上拽下來了。 而玩家們對寶可夢的不滿可以概括為一句話:GAME FREAK,你再不爭氣寶可夢就要被帕魯牛走啦! 來源:遊民星空

外媒:《幻獸帕魯》對著《寶可夢》明目張膽的抄

據其考證,路卡利歐,皮卡丘,伊布甚至吉卜力的龍貓都被Pocketpair參考,其中有的帕魯甚至同時「縫合」了好幾只寶可夢的元素。 來源:遊民星空

《寶可夢》法務官:《幻獸帕魯》亂抄一通但就是火了

目前,《幻獸帕魯》的STEAM同時在線人數已經逼近160萬,位居歷史第三。 來源:遊民星空

《幻獸帕魯》老闆承認參考《寶可夢》視其為偉大前輩

《幻獸帕魯》開發商Pocketpair 社長 溝部拓郎 近日接受了日媒Automaton的采訪,透露了很多內容,其中 溝部拓郎 提到《寶可夢》非常優秀,過去30年來深受全球玩家喜愛,這十分不易,實在不敢拿《幻獸帕魯》與《寶可夢》作比較,《幻獸帕魯》是將《寶可夢》視為「偉大的前輩」來進行參考,但是玩法機制上則更類似《方舟生存進化》。了采訪內容要點匯總如下: · 溝部拓郎 個人非常喜歡《寶可夢》,他視《寶可夢》為偉大的前輩並進行參考,但遊戲玩法機制更類似《方舟生存進化》。 · 溝部拓郎 稱公司是認真在做遊戲的,無意侵犯其他公司的智慧財產權,遊戲也收到了法務審查,但(截止至采訪時)還沒有收到其他公司的任何行動,希望玩家可以放心的買。 · 溝部拓郎 稱開發團隊為《幻獸帕魯》製作了很多3D原創模型。 · 溝部拓郎 認為如果《幻獸帕魯》沒能賣爆的話,他都不知道公司以後要做什麼了,甚至公司都無法生存下去。 · 《幻獸帕魯》的完成度大概在60%左右,後續將加入PVP和新內容,也會將根據玩家反饋並優先考慮實現所有人都想要的功能。 · 《幻獸帕魯》以搶先體驗版發布的原因是考慮到遊戲的規模很大,開發團隊希望能聽取玩家反饋,邊做邊改。 · 上一部作品《創世理想鄉》搶先體驗發布時(2020年9月),員工還不到10人,大約半年之後才開始製作《幻獸帕魯》,當時《幻獸帕魯》的開發成員只有三四個人。之後的每一年增加10~20人,其中美工是最多的。 · 《幻獸帕魯》換用虛幻引擎開發,而不是《創世理想鄉》的Unity引擎,溝部拓郎 認為兩個引擎各有優點,並不是虛幻引擎就比Unity好,這需要根據項目情況來決定,他表示世界上最成功的開放世界遊戲之一:《原神》就是採用Unity開發。 · 溝部拓郎 非常喜歡開放世界生存製作遊戲,他玩過超多同類型的遊戲,例如《我的世界》《泰拉瑞亞》《森林》《森林之子》《方舟生存進化》《英靈神殿》《Raft》《Rust》《異星探險家》《廢料機械師》。 · 市面上已經有很多生存類遊戲了,《幻獸帕魯》旨在實現 帕魯「自動化感情」, 例如:當你餵或者撫摸帕魯時,帕魯會非常高興,如果你對它不好,它就會開始哭泣並停止工作。因此...

《寶可夢朱紫》桃歹郞怎麼抓?

寶可夢朱紫桃歹郞怎麼抓 獲取方法 1.DLC外傳需要先通過神秘禮物獲得「幻之桃桃果」,並通關DLC前篇「碧之假面」和後篇「藍之圓盤」才能遊玩。 2.推進DLC外傳的主線劇情至與妮莫戰鬥(大約30分鍾) 3.勝利後記得存檔,然後與妮莫前方的桃歹郞戰鬥 4.戰鬥勝利後觸發強制捕捉,1發必中所以選擇喜歡的球來捉即可。 桃歹郞資料 屬性:毒、幽靈 藍莓圖鑒:No.243 全國圖鑒:No.1025 特性:毒傀儡 毒傀儡:因桃歹郎的招式而陷入「中毒」狀態的對手同時也會陷入混亂狀態 種族值:88-88-160-88-88-88-600 來源:遊俠網

《寶可夢朱紫》桃歹郞怎麼刷A0方法

寶可夢朱紫桃歹郞刷A0方法 1.打天梯推薦為桃歹郞刷A0,主要是為了抑制移花接木和混亂自傷的傷害,這在天梯對戰中影響比較大,所以建議刷A0。 移花接木在A31和A0時最高會有22點傷害的差距。A個體值31時傷害為60~72;A個體值為0時傷害為50~62。 2.准備好習得【吸取力量】招式的【隨風球】,已經受到143點以上的傷害。 3.先推外傳的劇情任務到與妮莫對戰,在對戰中擊敗妮莫。 4.與妮莫對戰完畢後,准備好已經受到143點以上傷害的隨風球。 5.與桃歹郞對話之前先手動存檔,存檔後與桃歹郞對話觸發戰鬥,讓隨風球上場使用【吸取力量】,確認回血量是否為143,如果不是143再讀檔重來。 來源:遊俠網

《寶可夢朱紫》桃歹郎刷個體值方法 桃歹郎怎麼刷V

桃歹郎的個體值不是固定的,可以刷,在觸發戰鬥之前記得手動存檔(提前關閉自動存檔)。桃歹郎的性格是固定的,無需刷取。因為性格固定,所以捕獲時A0的攻擊實數值是143。 刷V注意事項 ①想打天梯的話推薦刷A0 ②雖然不打天梯但想為桃歹郎習得物理系招式的話不需要刷V ③個體值固定為3V(也有出現4V的可能性) 關於性格 桃歹郎的性格固定為膽小,可以使用薄荷來更換。 幻之寶可夢無法孵蛋 桃歹郎是幻之寶可夢,無法孵蛋刷V,每個存檔數據只能捕獲1隻。 關於閃光 桃歹郎沒有閃光。 關於選球 桃歹郎捕獲時為1球必中,所以選擇自己喜歡的球來捕捉即可。 關於桃歹郎的A0和S0 在劍盾的最終賽季曾經發布過可以使用幻之寶可夢的規則,考慮到這一點,桃歹郎也有可能會應用在未來的對戰中,所以想要使用的小夥伴可以酌情刷V。 打天梯推薦為桃歹郎刷A0,主要是為了抑制移花接木和混亂自傷的傷害,這在天梯對戰中影響比較大,所以建議刷A0。移花接木在A31和A0時最高會有22點傷害的差距。A個體值31時傷害為60~72;A個體值為0時傷害為50~62。 至於S0,桃歹郎的速度種族值為88,是一個即使無努力也在低速寶可夢之上的數值,刷S0的話反而會拾取桃歹郎的優勢,所以沒必要刷。 桃歹郎刷A0方法 事前准備 准備好習得【吸取力量】招式的【隨風球】,已經受到143點以上的傷害。 刷A0步驟 推進DLC外傳劇情至與妮莫對戰,擊敗妮莫。 與妮莫對戰完畢後,准備好已經受到143點以上傷害的隨風球。 與桃歹郎對話之前先手動存檔。 存檔後與桃歹郎對話觸發戰鬥,讓隨風球上場使用【吸取力量】,確認回血量是否為143。 如果不是143則讀檔重來即可。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》規則F平衡隊搭配參考

性格努力 破空焰,爽朗,252hp252速度 巨金怪,固執,252hp252物攻 敗露球菇,大膽,252hp204物防52特防(不是滿速也不是0速,沒什麼特別的意義) 武道熊師,固執,156hp252物攻100速度 土地雲,爽朗,52hp252物攻204速度 振翼發,內斂,76hp116特攻124物防4特防188速度 破空焰,極速輔助型,作用和上個規則的輔助轟明月比較接近,少順風拍落,屬性和耐久好一點,太晶屬性是在妖水草裡面隨便選的水 巨金怪,嘗鮮,硬壓嘗鮮,第四個技能帶的冰凍拳,說不定能偷襲一些4倍弱冰的,背心子彈拳默認打不死振翼發 盾菇,沒啥好說的 武道熊師,加了不少血,順風熊師傅直接拉過來用的,去算了一下化身雲的傷害,膽小大地力都有56%的擊殺率了,其他技能倒是能接,不過還是別強接的好 土地雲,比固執圍巾熊快,比自家破空焰慢 振翼發,第四個技能帶的滅歌,不想和吃吼霸墨跡,看之前r賽不少人帶滅歌,我也試一下,不過我打的不算多,到現在也不確定實際效果,碰到變小隊或者其他奇怪的隊的時候可能也有機會用一下 平衡隊基本沒啥特定的選出,對手特攻手多突擊背心選出率就高,物攻手多威嚇選出率就高,沒啥擋催眠的盾菇選出率就高,妖精貫穿好振翼發選出率就高等等 和新入場的精靈目前對戰經驗不多,簡單說下個人傾向吧,不過不一定是很好的選擇 化身土地雲和龍卷雲:初見我首發的振翼發+盾菇,後排選了土地雲,首回合傾向月爆+孢子雙點龍卷雲,或月爆+保護,如果想確定擊殺龍卷雲,太晶妖月爆點龍卷雲+憤怒粉,我覺得也是可以的,當然首發巨金怪交太晶打偷襲我覺得也是沒問題的,可選項很多 猛雷鼓:隊伍不怕電,不過注意提防一下流星群,以及可能會太晶草。順便發一個猛雷鼓的殘局吧,有興趣的可以想想雙方視角怎麼打勝率會更高一點 猛雷鼓殘局 我方:滿血盾菇+紅血振翼發,振翼發眼鏡鎖月亮之力,太晶未交 敵方:咆哮虎+猛雷鼓,咆哮虎可擊掌,血線在太晶妖振翼發月亮之力斬殺線內,猛雷鼓已太晶草,睡眠1回合,血線在太晶妖振翼發月亮之力斬殺線外 咆哮虎無保護,擊掌拍不死振翼發,火推單殺盾菇需要2回合,猛雷鼓有保護和龍之波動 場地:草場剩餘2或3回合(無視即可) 鐵頭殼:沒碰到,傾向巨金怪+盾菇/破空焰首發,盾菇就保護/太晶睡一個,破空焰就長嚎保護火推猜拳 鋁鋼橋龍:傾向首發盾菇+一個先睡了再說 波盪水:沒遇到,波盪水感覺應該是要混晴天的,選出武道熊師的話,提防一下隊友大晴天 炎帝:破空焰廣域破壞 不是那種簡單直白的隊伍,平衡隊也不算強勢,權當增加一下隊伍多樣性吧,而且破空焰這個精靈,過一個月可能就沒人對它感興趣了 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》刷努力值方法推薦

寶可夢朱紫努力值怎麼刷 1、擊敗敵方NPC全隊的寶可夢,我方寶可夢就會增加一定的努力值; 2、使用努力值的樹果,可以提升寶可夢的努力值。 努力值的樹果獲得方法: 1、在地上尋找閃光點,閃光點就是努力值的樹果; 2、在遊戲中的拍賣行會時不時的拍賣樹果,玩家可以去拍賣行看一看。 來源:遊俠網

《寶可夢朱紫》藍之圓盤固拉多位置分享

寶可夢朱紫藍之圓盤固拉多位置分享 1.固拉多位於焙固鎮地下空洞。 2.玩家到達焙固鎮後,需要從焙固鎮西部如下圖中的位置進入。 3.在進入空洞後,接著往裡飛。 4.來到如下圖的位置,靠牆可以找到固拉多。 5.只要持有神獸點心,到對應位置就能遭遇神獸並將其抓捕了。 來源:遊俠網

《寶可夢朱紫》各食材收益一覽

很多小夥伴最近都已經到了選擇食材寵的時候了,但是評分體系裡面一直沒有這個部分的評分,主要原因還是因為食材隊伍的搭配不同,包括食材類型,食譜,鍋子上限等。 想要統一給出一個標准確實很困難,但是為什麼大家都覺得香腸這種食材沒有用呢,順著這個思路,我簡單設計了一套計算體系。這個體系目前還不是很成熟,大家覺得有什麼問題都可以提出來~ 先放一個結論圖,下圖中是各種食材在不同島嶼,不同加成下的相對價值。 其中無加成代表食材僅有本身的價值,基礎加成代表食譜的等級為1,滿級加成代表食譜等級為51。 均值為三個島嶼的價值求平均,總計為直接計算所有食譜的對應係數加和,兩種算法差距不大。 結論就先放在計算過程之前了: 1.在咖喱周,最重要的食材是土豆,香草,大蔥。而最不重要的是油,其次是蘋果和蜜。 2.在沙拉周,最重要的食材是蘑菇,大蔥,香草。而最不重要的是蜜,其次是可可和蛋。 3.在甜品周,最重要的食材是蜜,蘋果,可可。而最不重要的是大蔥,香草,尾巴和香腸。 4.在整體表現上,最差的食材就是香腸了,這也是為什麼大家都不願意寶可夢的食材裡面有香腸。 5.排名倒數第二的是油,僅僅比香腸好一點點,雖然在沙拉周排名較為靠前,但是整體仍然不太行,這也是目前不良蛙地位極低的原因吧。(順便一提,只有腸-油的小鋸鱷是不是躺槍了~) 6.排名倒數第三的竟然是尾巴,目前應該也有很多人放棄了尾巴這種料理吧,咋說呢,食譜少,要求極高,還不是最好的料理。。。 7.排名正數第一的食材是蘑菇,目前是獨一檔的生態位,三種食材都用而且能量還高,這也是鬼斯家族居高不下的一個原因。 8.接下來的排序是大蔥,香草/可可,分別對應了食材隊的地鼠,鬼斯,傑尼龜。 9.本來這個表格只有無加成這個結論,但是我想了一下,不同的食譜的加成也是不同的,所以又把食譜加成算了進去。 10.在有食譜加成的算法下某些中段食材的排序會有變化,比較明顯的是牛奶和土豆。無加成的牛奶是比土豆高的,但是基礎加成的土豆和牛奶就是相同的了,滿級加成下土豆的價值已經超過了牛奶。但是差距確實很小,所以基本上不影響結果。 那麼,做出這個表格的目的是什麼呢?舉個簡單的例子,奶奶奶的龜和奶可腸的龜哪個更好?可以計算奶的數量乘奶的能量再乘奶的價值,然後求和比一下總能量就好了。這樣在計算寶可夢的數據的時候,根據食材價值來修正寶可夢的食材側能量產出,得到的食材分數會更加科學一些。 另一個問題是目前很多人認為食材類型為ABC的寶可夢要比AAB或者ABB的要差。這個觀點我只能部分同意,在極限型食材組隊中確實是這樣的,也就是每頓都要吃55料理。但是實際上很多策略里並不需要每頓都能吃到最高的料理,不是極限食材隊就得是極限樹果隊這種想法我不是很認同。 具體計算方法和思路如下: 基礎假設:越高級的食譜使用的次數越多,使用機率為: 食譜的食材數量/所有食譜的食材數量。 例如蘋果咖喱的機率為7/354,而親子愛咖喱的機率為35/354,也就是平均做一頓蘋果咖喱會做7頓親子愛咖喱。這個假設是我自己想的,有可能有一定的問題,也只是個估計。 主要思路是隨著大家的等級和鍋子大小的上升,低級料理的使用率會逐漸被高級料理替代,越高級的料理使用的機率越高。 計算過程: 1.算出每個料理的使用機率p 2.算出每個食材的相對價值q=當前食材價值/食材平均價值 3.算出食材的加成k(7食譜無加成為1,基礎加成為1.06,滿級加成為2.629) 4.用料理使用機率p乘料理中每個食材的使用數量m再乘食材的加成k再乘每個食材的相對價值q,最後求和並歸一化 5.低級食譜升級比高級食譜慢的問題暫時沒有計算進去 6.寶可夢能不能獨自產出某種食譜每天三頓的食材需求沒有考慮 7.填鍋食材的食材數量影響沒有考慮 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》搭檔之證獲取方法 搭檔之證怎麼獲得

從寶可夢劍盾開始,官方引入【證章】的概念,但是當時的證章一般在捕捉寶可夢時隨機取得,且後天不可獲取。到了gen10的朱紫,首次出現了可以為寶可夢後天刷取的兩個證章,分別是【美食之證】和【搭檔之證】,搭檔之證由於隨機性更高,下面詳細說說獲取的方法。 獲取條件: 條件① 友好度在200以上 條件② 從盒子中取出作為同行寶可夢,行走10000步 獲取機率: 每行走10000步,有1/100的機率獲得 有效的獲取方法: ① 刷取友好度 最簡單快捷的辦法就是野餐吃三明治,同時還能順便刷一下美食之證。建議不要管什麼友好度200以上等數值,直接三明治吃滿友好度後(野餐時和寶可夢互動會顯示五顆心),到玻瓶市噴水廣場處找姐姐取得好友獎章,即肯定能滿足好友度要求。 ② 刷步數 孵蛋的時候帶上寶可夢行走也是能夠獲得的,不過很看臉且效率很低。最方便快捷的還是橡皮筋掛機大法原地轉圈刷步數,缺點就是很費搖杆。刷取點建議是在桌台市寶可夢中心旁邊的空地。親測平均3-5個小時左右能刷出一個。 注意點: ①步行和坐騎模式行走都是計算步數的,所以不必取消坐騎模式後刷步數(有些攻略站寫的是坐騎模式不累計步數,這個測試了是錯誤的)。 ②坐騎模式時的爬行與滑翔不計入步數。 ③存檔後重開游戲,累計步數不會中斷。但是同行寶可夢放入盒子中後,累計步數是否會中斷目前暫不明確,根據本人測試感覺是會中斷的。 ④是否獲取與同行寶可夢所處順序無關,滿足條件即可機率獲得。 ⑤放出寶可夢跟隨一起行走也可以獲得,但不要求必須將同行寶可夢放出來跟隨,放出作為跟隨不會提高獲得機率,同行六個寶可夢均有幾率獲得。 ⑥獲取機率與是否攜帶道具安撫之鈴無關。 ⑦出證後,會自動給寶可夢戴上,不需要點進去更改獎章處手動佩戴。因此查看是否出證只需要查看寶可夢能力的第三頁處即可。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》食材屬性一覽

用表格記錄了食材的食力,味道和屬性。 (因為在模擬製作三明治裡面選一份草莓片之類的就會直接顯示三個並且可以更改,猜測這里的數據是「一個」食材的屬性而非「一份」的,請實操時酌情丟棄食材) 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》藍之圓盤猛雷鼓屬性克制一覽

藍之圓盤猛雷鼓屬性克制一覽 屬性:電/龍 藍莓圖鑒:No.237 身高/體重:5.2m/480.0kg 蛋組:無 出現版本:朱 種族值·實數值 HP 125 攻擊 73 防禦 91 特攻 137 特防 89 速度 75 種族值合計 590 Lv50時的實數值 極限:個體值最大、努力值最大、有性格修正 標准:個體值最大、努力值最大、無性格修正 無努力:個體值最大、無努力值加成、無性格修正 降低:個體值最大、無努力值加成、性格修正降低 最低:個體值最低、無努力值加成、性格修正降低 最高 標准 無努力 降低 最低 HP 232 232 200 200 185 攻擊 137 125 93 84 70 防禦 157 143 111 100 86 特攻 207 189 157 141 127 特防 155 141 109 98 84 速度 139 127 95 85 72 弱點·屬性克制 ※不考慮特性 4倍:無 2倍:冰、地面、龍、妖精 0.5倍:火、水、草、飛行、鋼 0.25倍:電 無效:無 特性 古代活性:攜帶著驅勁能量或天氣為晴朗時,除HP之外數值最高的能力會提升。攻擊/防禦/特攻/特防提升1.3倍,速度提升1.5倍。 太晶屬性推薦 提升輸出型:龍 原屬性與太晶屬性一致,招式威力提升2倍 受擊型:火 彌補自身的弱點屬性,用太晶屬性給對手意想不到的一擊 來源:遊俠網

《寶可夢朱紫》最強鐵包袱活動打法心得

寶可夢朱紫最強鐵包袱活動打法心得 開局雪天+極光幕 電肚蛙開局兩次酸液炸彈 被打死 然後拋物面充電連點就行,對面還開電場幫我們。 道具帶密探斗篷防暴風雪冰凍,百分百穩定。 我的電肚蛙努力252hc就行,npc隊友會開一次加防所以能頂住第二發暴風雪。 來源:遊俠網

《寶可夢朱紫》七色小隕星位置分享

非大量小隕星顏色和區域有關聯 紅色核心:海岸區火光迷宮里 橙色核心 :峽谷區山地 黃色核心:峽谷區電氣石岩窟 綠色核心:海岸區山地(即火光迷宮附近區域) 淺藍色核心 :極地區山地 藍色核心:海岸區右側大橋底下山洞,裡面有一隻太晶火阿羅拉臭臭泥,裡面刷新比較雜,推薦吃個飛行遭遇力料理,即61號料理 紫色核心:極地區室外教室2下方山洞內 小隕星出現的所有區域有低機率刷新其他顏色。 大量出現的小隕星均為同一種顏色,顏色和區域無關。 野生小隕星技能:力量寶石,破殼,捨身沖撞,大爆炸 推薦抓寵工具人 圖圖犬 太晶屬性:幽靈 特性:技術高手 技能配招:封印,大爆炸,力量寶石,點到為止 現在藍之圓盤通關後太晶珠不用補充能量,進戰鬥直接太晶化封印,然後打就行 畫狗種族值太差,小隕星破殼後力量寶石傷害太高,建議是封印掉最好。 來源:遊民星空