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《命運方舟》阿爾古斯第三階段通關打法

命運方舟阿爾古斯第三階段通關打法 天氣轉換機制 作為迄今為止最具威脅性的存在,「阿爾古斯」強大的能力可以顛倒乾坤,轉換不同的場景,更可以移日遷雲,控制晝夜與天氣。 每當其損失一定血量,便會跳回場景最中間並轉換天氣,同時為所有玩家附加減速、失明,或持續掉血的負面狀態。 三階段作戰全程場景內會存在火紅色、淺綠色、淡藍色三類種子,需要視天氣情況,觸碰正確的種子可以解除異常狀態,觸碰錯誤的種子則會為一定范圍內的隊友帶來傷害、中毒或禁錮的負面效果,同時不同天氣情況下「阿爾古斯」會有不同的團滅機制。 從左往右依次為-火紅色種子、淺綠色種子、淡藍色種子 晴天機制 三階段作戰伊始的天氣必定為晴天,所有玩家都會被賦予「減少移動速度」的負面狀態,此階段觸碰淺綠色種子則可以解除負面狀態,而觸碰火紅色種子則會引發大范圍的熔岩沖擊,需要注意規避。 當「阿爾古斯」躍進中場,開始引導全屏團滅機制時,需要玩家全員移動到小地圖上出現的黃色標記處,以獲得日烙印狀態來規避此次傷害,所有隊員中只要有一名玩家沒有前往,則全隊無法獲取日烙印狀態,因此面對該機制時,一定注意隊友發出的集合信號並及時前往。 晴天站在指定位置獲取日烙印狀態來規避團滅機制 雨天機制 雨天時,所有玩家都會被賦予持續掉血的負面狀態,觸碰淡藍色種子即可獲得護盾並解除狀態,而在晴天時可以解除異常狀態的淺綠色種子,此時觸碰將會引發范圍禁錮,需要玩家們避開。 當全屏團滅機制發動時,「阿爾古斯」同樣會躍回場景中間,此時需要所有玩家在場景中尋找淡藍色種子,觸碰以獲得護盾,進入護盾范圍內可規避接下來的團滅機制。 雨天在淡藍色種子觸發的護盾圈內規避團滅機制 黑夜機制 最後黑夜時,玩家們將被附加致盲的負面狀態,此時觸碰火紅色種子可以消除,而淡藍色種子將無法生成護盾,觸碰後反而會生成大范圍的毒霧來干擾玩家的走位與狀態,需要注意走位躲避。 團滅機制發動時,「阿爾古斯」將躍回場景中間並於四周生成多個紫色蘑菇種子,玩家們可根據小地圖中的藍色標記辨認種子所處位置,前往踩踏後即可消除,在團滅機制發動時,場景中只要存在一顆以上的蘑菇種子沒有被消除就會團滅,團隊成員可提前溝通好站位或方向,即時前往消除。 消除紫色蘑菇種子破除團滅機制 來源:遊俠網

《命運方舟》賺金視頻教學

來源:遊民星空

《命運方舟》遠征隊外觀倉庫功能說明

冒險家們的帳號是以遠征隊為單位,舉個「栗子」,遠征隊代表「家」,而角色代表「家人」,時裝外觀就好比衣服,家人之間可以共享衣服、物品,但也有一些是沒法共享的,例如「不合身的衣物」和「貴重的專屬物品」。 外觀倉庫 在庫管員處按【G】鍵打開倉庫界面,點擊下方的【外觀倉庫】即可打開外觀倉庫界面,它可以方便冒險家們共享遠征隊下所有角色擁有的外觀,並在此快速查看擁有的外觀來進行替換和預設。 外觀倉庫分為【遠征隊】欄位和【角色】欄位,【遠征隊】欄位可以查看遠征隊所有角色存放的外觀,最多在此保存300個;【角色】欄位可以查看所選角色擁有的外觀並進行管理保存,最多可以在此保存100個。 點擊界面上方圖標快捷鍵,就可以快速整理各類部位外觀啦,一鍵搭配個性外觀輕松又省力~ 除此之外,冒險家還可以使用排序功能進行整理哦。 共享時裝 時裝外觀和武器外觀都可以在外觀倉庫顯示,但並不是顯示在倉庫就代表所有角色可以通用哦,冒險家們可以一鍵勾選只顯示可裝備的外觀,方便取用,其他角色已經裝備的外觀不會顯示在外觀倉庫喲~ 例如,魔法師的外觀只能給魔法師職業下的其他角色使用,大號為吟遊詩人,在獲得【朱翎幻雀-凝火】魔法師系列後,則新建角色元素巫師作為魔法師系列職業便可以使用該時裝外觀,但是吟遊詩人的武器外觀是不可以使用的哦~(新建小號為吟遊詩人則可以使用) 另外,部分職業專屬和性別限定的時裝不適用此方式,如有其他條件限制還請以該時裝的屬性詳情為准,冒險家們可多加注意。 坐騎與寵物 坐騎和寵物,為遠征隊直接共享哦,只要某一個角色在背包使用添加過寵物和角色後,遠征隊內其餘所有角色都可以使用這些添加過的寵物和坐騎,新建角色也能騎上大號的炫酷小鯨魚辣~ 摩可可小提示:新建的小號角色需要完成坐騎任務才能使用坐騎哦~ 來源:遊民星空

《命運方舟》8月18日七夕節活動介紹

命定之約 【命定之約】是為冒險家們表達愛意准備的每日愛意禮,只要在活動期間完成跟心儀的NPC的好感度互動任務,就能參與活動獲得相應的獎勵。 跟著摩可可一起來了解活動詳情叭~ 妮娜芙每日愛意禮 活動時間:8月18日-8月27日 活動參與方式: 活動期間,冒險家每日在游戲內完成【與任意NPC好感度互動】任務(包括演奏樂器、表現情感、贈送禮物以及好感度對話),可獲得一封【妮娜芙的愛心來信】,使用信件可以參與每日抽獎(每日最多獲得一次哦)。 冒險家們記得提前解鎖自己心儀NPC的好感度任務哦~ 前往游戲內活動界面或官網活動界面,使用【妮娜芙的愛心來信】參與妮娜芙的【愛意輪盤】進行抽獎,參與抽獎必得獎勵。 *圖片僅供參考活動界面,具體獎勵請參考活動上線頁面 累計參與領好禮 活動時間:8月18日-8月27日 活動參與方式: 活動期間,冒險家們參與每日好感度互動任務還有額外好禮相贈~ 在游戲內完成每日【與任意NPC好感度互動】5次,即可領取英雄好感度箱子×1,活動期間每日都可領取。( 摩可可溫馨提示:活動於每日凌晨刷新,冒險家們記得及時領取) 在活動期間累計3天完成【與任意NPC好感度互動】5次的任務,即可領取傳說好感度箱子。( 活動期間僅可領1次) 以上好感度互動任務包括演奏樂器、表現情感、贈送禮物以及好感度對話,冒險家們完成任務的時候要注意喲~ 來源:遊民星空

《流放之路》常用命運卡掉落位置

眾所周知,玫紅神殿掉法血卡藥劑師,鏡子毛七年厄運,是摸獎的最好地圖了。但是別的地圖其實也是有高價卡掉落的,兌換出來的物品在開荒時候也是非常好用。 流放之路常用命運卡掉落位置 1、我把常用命運卡分成兩個部分,分別是高價卡與開荒用卡。 2、高價卡: 瘋醫8-1:可兌換物獵首,掉落地點魔靈幻獄、巨蛛之林,掉落傳奇地圖幽秘博物館。 藥劑師5-1:可兌換物法血,掉落地點玫紅神殿、幽魂宅邸。 兄弟的贈禮1-1:可兌換物5神聖,掉落地點晨曦墓地、荒墳凹地、墮影墓場。 劣魔11-1:可兌換物腐化獵首,掉落傳奇地圖沉淪之間。 明鏡9-1:可兌換物卡蘭德鏡子,掉落傳奇地圖誘人的深淵,需要四個凡人碎片開啟。 一廂情願16-1:可兌換物19鏡子碎片,掉落地點冥神之域、瓦爾金字塔、瓦爾密殿,掉落傳奇地圖多利亞尼的迷城、阿茲里的秘寶庫。 持盾人8-1:可兌換物白盾,掉落傳奇地圖T18。 虔誠的代價7-1:可兌換物雙瓦法血,掉落傳奇地圖誘人的深淵,需要四個凡人碎片開啟。 永恆不朽10-1:可兌換物明鏡,掉落傳奇地圖元帥殿堂。 幸運的人12-1:可兌換物2神聖。 3、開荒用卡: 射成篩子6-1:可兌換物六連弓,掉落地點密林果園、海濱台地、奇術之庭,需要開啟八章貴族花園。 黑暗術者6-1:可兌換物六連長杖,掉落地點密草神殿,需要開啟七章罪孽之殿。 天堂執法官6-1:可兌換物六連星芒戰鎧,掉落地點咒怨陵墓、古石陵墓、掉落傳奇地圖懦者的試煉,需要開啟七章寂靜陵墓。 束縛之煉11-1:可兌換物六連護具,掉落地點幽魂監牢、惡念牢籠、隱晦牢獄、禁魂炎獄,需要開啟五章奴隸深坑和控制區,六章禁靈之獄下層和薛朗之塔。 謙遜9-1:可兌換物白袍,掉落地點秘密通道、危機水道、凍結之艙,需要開啟四章水道遺跡、九章赤紅通道。 家的捷徑5-1:可兌換物時空之門,需要開啟裂隙裂隙玩法,與裂隙石。 新婚贈禮2-1:可兌換物蜘蛛匕首,掉落地點沉淪之城、異蛛巢穴、靈蟲墓穴,需要攻略七章墜欲之殿2 層BOSS。 毒浸信仰8-1:可兌換物腐化蜘蛛匕首,掉落地點沉淪之城,需要攻略七章墜欲之殿 2 層BOSS。 來源:遊俠網

《命運方舟》八月第三彈福利內容一覽

命定之約 在命定之約活動中,與任意NPC進行好感度互動,即可獲得妮娜芙的愛心來信,領取妮娜芙每日愛意禮! 活動時間:8月18日-8月27日 活動介紹: 活動期間,冒險家每日完成【與任意NPC好感度互動】,即可獲得一封妮娜芙的愛心來信(每日僅可獲得一封),參與抽獎,領取七夕好禮! 每日完成【與任意NPC好感度互動】5次,即可領取英雄好感度箱子( 每日刷新); 累計3天,完成【與任意NPC好感度互動】5次,領傳說好感度箱子!( 活動期間限領1次) 快來與你的「命定之人」,開啟浪漫七夕吧~ 【成長助力】活動升級 為了提升冒險家們在50級後的游戲體驗,【成長助力】任務指引活動全面升級啦!升級後活動將按照游戲內裝等劃分任務,冒險家們可以更加直觀地了解成長路線,同時還升級了獎勵禮包,讓冒險家們的冒險之旅更加輕松! 8月15日12:00起,前往官網點擊【啟航福利】或者進入游戲內【活動中心】點擊【成長助力】,即可進入活動頁。 升級後的【成長助力活動】,加強了對新手冒險家50級後的階段細分引導,包括:游戲內材料的獲取途徑、副本的優先級、副本教學指引、刻印/卡牌/能力石的養成指南等,並對應增加了更為豐富的材料獎勵,冒險家們無論是想了解更多玩法還是收獲材料,都不容錯過。 摩可可小貼士:若玩家已領取上一期【成長助力】活動的任務獎勵,本期將不能再次領取,但是可以領取新增的任務獎勵。因副本任務僅能統計至8月15日後的數據,冒險家在此日期後,完成星辰、深淵等副本活動,即可領取對應獎勵。 更多細則可前往活動頁了解~ 來源:遊民星空

《命運方舟》阿爾古斯二階段機制介紹

在成功討伐「阿爾古斯」一階段後,冒險家們經過短時間的休整,准備開啟第二階段的挑戰。在二階段的戰鬥中,「阿爾古斯」依舊會賦予冒險家們「日/月烙印」,但烙印狀態固定不會切換,同時在戰鬥中加入了「內外場」的設定,需要冒險家們更為頻繁地進行交流與配合,下面摩可可將帶來詳細的機制講解。 內外場配合核心機制 第二階段戰鬥中,「阿爾古斯」會固定賦予一隊「日烙印」,以及二隊「月烙印」,並根據固定的隊伍順序與烙印屬性,在其血量到達80%時,將一隊傳送至「天空庭院」與「貝奧里克斯」展開戰鬥,二隊則會留在外場的「阿羅考特寺院」與「阿爾古斯」繼續戰鬥,直至一隊成功擊敗「貝奧里克斯」後,可傳送至外場與二隊匯合;在其血量到達40%時,會將二隊傳送至「月蝕的寺院」與「塔爾博斯」展開戰鬥,一隊則留在外場,直至二隊成功擊敗「塔爾博斯」後,可傳送回外場與一隊匯合,並共同完成最後的二階段討伐。 阿爾古斯血量80%時,腳下出現大型日烙印-傳送一隊至內場 阿爾古斯血量80%時,腳下出現大型月烙印-傳送二隊至內場 貝奧里克斯 擁有堅硬盔甲的「貝奧里克斯」,會頻繁的使用頭槌以及掃尾進行攻擊,由於動作前搖較長,通過留意觀察及時躲避即可,但更需要注意的是場景中隨機出現的綠色麻痹光粉,接觸後會獲得一層易傷負面狀態,提升所受到傷害,疊加兩次將會使冒險家進入「眩暈」狀態,由於光粉顏色與場景地面的綠草較為接近,對於初次挑戰的冒險家來說,需要小心留意。 觸碰麻痹光粉且疊加兩層時進入眩暈狀態-來自作者@游戲小老張 好在「貝奧里克斯」血量下降一定程度後會進入癱瘓狀態,此時需要一隊冒險家使用帶有「破壞」效果的技能或道具攻擊「瞄準」提示部位,破壞成功將延長「貝奧里克斯」的「癱瘓」時間,為全隊提供更好的輸出機會。整個作戰過程中,該機制一共會出現三次,如果三次弱點破壞都成功,則「貝奧里克斯」會在血量低於20%時進入狂暴狀態,如果破壞失敗則提前狂暴,因此也建議一隊冒險家提前准備好「腐蝕炸彈」與「破壞炸彈」,可大大提升通關效率。 癱瘓後對其弱點使用帶有破壞效果的技能與道具-來自作者@游戲小老張 當一隊在內場作戰時,二隊外場的部分團滅機制只有在內戰能獲得提示,此時螢幕中下方會出現「指引」提示,需要有一位冒險家移動到地圖右上角,觀察場地中出現的技能圖案提示,並根據提示及時告訴月隊外場對應的機制,該情況下一共有六種圖案,且每次隨機出現一種,詳情可參考以下圖片。 一隊內場指引提示-在戰鬥空間的右上角確認外場機制 六種圖案的應對方法-來自作者@Hawk Strike 塔爾博斯 身形靈活的「塔爾博斯」擁有靈活的位移,且經常會遁入虛空中,從冒險家們意想不到的地方現身偷襲,好在它的技能動作都有較長前搖以及范圍提示,冒險家靈活走位躲避即可,而當「塔爾博斯」在場景中召喚出4個金色法陣時,則需要冒險家們將鎖定自己的持續落石攻擊,引導至法陣上,通過落石來擊碎法陣,如果失敗法陣將產生大范圍爆炸攻擊,4個法陣的疊加傷害非常高有很大可能直接團滅,此時也能通過「凝時藥水」進行規避。 將跟蹤鎖定的落石引導至法陣上-來自作者@游戲小老張 當然「塔爾博斯」也有非常明顯的弱點,每當它損失一定血量後,會召喚名為「塔爾博斯的裂縫」的精英,同時變為不可選中狀態在場景中進行攻擊干擾。精英的弱點在於無力化,二隊冒險家可使用帶有「癱瘓」效果的技能或道具,清空其無力化進度條後快速擊殺,可使「塔爾博斯」現身並癱瘓,直至成功將其擊殺即可傳送至外場與日隊匯合。因此在戰鬥前二隊可攜帶「旋風手榴彈」,可以有效提升通關效率。 快速擊殺精英後使塔爾博斯現身並癱瘓-來自作者@Hawk Strike 來源:遊民星空

動作冒險遊戲《行屍走肉命運》面向多平台公開

今天(8月18日),GameMill Entertainment和AMC宣布了一款根據行屍走肉改編的遊戲新作《行屍走肉:命運》。它是《行屍走肉》系列的一部分。這是一款第三人稱、敘事驅動的動作冒險遊戲,玩家的選擇可以重塑電視劇第1至4季的故事。遊戲將在PC(通過Steam)、PS、Xbox和Switch等主要平台發售。 《行屍走肉:命運》預告: 遊戲開始時,玩家將扮演Rick Grimes並訪問電視劇中的重要地點,如格林農場、監獄、伍德伯里和亞特蘭大。GameMill承諾,在關鍵的選擇時刻,您可以」通過系列事件編織自己的道路」,這些選擇可能與電視劇中的情節發展有所不同,決定著誰生存誰死亡。 遊戲中將包含來自AMC電視劇的十幾個角色,包括Shane、Michonne、Carol、Daryl等。每個角色都有獨特的能力,玩家需要管理資源,包括有限的武器(如球棒、武士刀、左輪手槍、霰彈槍和弩)和彈藥。 《行屍走肉:命運》發售日未定。 來源:3DMGAME

《行屍走肉命運》首曝!宣傳片公布 登陸全平台

預告欣賞: 這是一款全新的選項驅動型動作冒險游戲,玩家將有機會重新改寫《行屍走肉》第1-4季的故事,重溫各種精彩瞬間,瑞克、弩哥、刀女、肖恩等十多個角色將會登場,每個角色擁有獨特能力,玩家需要對其進行資源管理,包括非常稀缺的武器(如球棍、十字弩、武士刀、左輪手槍、霰彈槍)與彈藥等。 玩家將首先扮演美劇《行屍走肉》中的男主瑞克,跟隨劇情來到劇中的諸多關鍵地點,例如格林農場、監獄、伍德伯里和亞特蘭大,隨後在瑞克和肖恩誰生誰死的關鍵時刻,有機會「編織自己的道路」。 預告截圖: 來源:遊民星空

舅舅黨kun哥謎底揭曉:新游《行屍走肉命運》爆料

不久,舅舅就公布了這一款名為《行屍走肉命運》的遊戲,根據舅舅的情報,該遊戲的劇情圍繞AMC出品的美國劇集《行屍走肉》第一季到第四季的故事展開。並且遊戲的玩法採用了第三人稱動作冒險遊戲,玩家可以控制歷史,從而與該系列原本的劇情框架相比進行改變。救壞人,殺英雄,不論怎麼選擇都將由玩家自己決定。 同時舅舅也爆料了遊戲的登錄平台和發售時間,《行屍走肉命運》是一款多平台遊戲,可在PC(通過 STEAM)、Nintendo Switch、PS5和Xbox Series X|S以及老一代遊戲機、PS4和Xbox One上遊玩,發售時間為2023年11月14日,售價為49.99美元。 來源:遊民星空

《宇宙之輪姐妹會》評測:操弄命運的快感沁人心脾

按理說,一款涉及女巫題材的敘事遊戲不應該有太多的擁躉。但當我運行Steam忘記隱身時,卻不斷地有人問我——「我什麼時候也能玩上它」? 可能是《紅弦俱樂部》的余韻猶存。盡管已經闊別五年,好這一口的玩家仍舊懷戀著Deconstructeam赤裸且性感的設計脈絡,想要再一次觸碰它細膩悲愴的情感劇場,並發誓不會再讓角色重蹈覆轍。 由於《紅弦俱樂部》太過深入人心,玩家希望能通過某種介質,從上一作的遺憾中振作起來,在新一作的世界裡走出陰霾——即使它沒有酒吧,也沒有多諾萬。 熟悉這家工作室的讀者會比較了解,Deconstructeam的遊戲往往喜歡用一些出格的元素,比如同性戀、合法藥品、精神病,來呈現角色的右腦。再用傳統意義上的羈絆、樞紐、自我救贖,襯托出角色的左腦。 這讓遊戲的故事趨於理性的套路,卻總能帶著些許瘋狂,甚至有悖人倫的感性色彩。 當荒誕的感性與生而為人的理性融合,遊走在合群邊緣的角色便誕生於遊戲。這類人可能隨時發瘋,也可能在某一刻成為依靠,這種不安定性讓他們既無法被完全接納,也不至於被棄之不顧。他們只能在劇情中自我拉扯,於人際關系、社會、命運中不斷掙扎。 這份復雜的情感貫穿了遊戲的始末,剝離的角色身心值得被拎出來反復品味,操弄命運的快感便會哺育玩家的脾髒。 而《宇宙之輪姐妹會》也不例外。它擁有一位穿著帆布鞋的女巫主角,精通於占卜,卻因為預言了社團的滅亡遭到流放,在宇宙中獨自漂泊。姐妹會的首領畏懼她的能力,姐妹會的成員又視她為社團的未來,既被疏離又被信任,她也被復雜的情感裹挾,任人擺布了兩個世紀。 但這顯然還不夠感性,於是她接觸了禁忌,並以某種代價向禁忌許諾。你知道的,這一定會影響著主角的結局,但目前的我們對未來無能為力。 將目光聚焦於眼下,被流放的主角失去了塔羅牌,不再能進行占卜,而禁忌的存在則讓我們重新擁有了打造卡牌的能力——完全客制化的卡牌構築,讓玩家可以從背景、角色等元素中,任意挑選零件拼入,打造專屬於自己的命運卡牌。不同的卡牌有著不同的預示,為你的占卜指明不同的方向。 這很像是《紅弦俱樂部》中的陶藝環節,用工藝為他人打造人生,玩家一丁點的差錯都可能引起他人命運的波瀾。但稍有不同的是,占卜卡牌的製作更加費心費力,因為如果玩家想要足夠多的選擇,就需要製作出足夠多的卡牌備用——試想一下,一整套卡片裡都是負面、懈怠、悲觀的字眼,占卜的結果自然好不到哪去。被流放了兩個世紀,總該漲點教訓。 為此,玩家將投入大量的精力用於製作卡牌,希望它盡可能好壞參半,讓占卜結果可以有喜有悲。 但我並不享受製作卡牌的過程,它無疑是枯燥且乏味的,甚至失去了敘事類遊戲最核心的沉浸式閱讀體驗。畢竟只有使用它時,這套卡牌才能為玩家帶來反饋,不使用它時,就只是一張張浪費時間的觀賞物,僅此而已。 這樣的體驗一直持續到第三章才會有所好轉,《宇宙之輪姐妹會》的鋪墊顯得略微有些冗長。 直到主角的探視權被放開,愈發多的女巫姐妹們登門拜訪後,我們精心准備的占卜卡牌才終於派上了用場。 作為一名占卜師,為那些命運多舛的同事們算一卦,做做心理輔導,從中收獲宇宙能量,再將搜刮來的宇宙能量繼續投入到卡牌的製作中,為自己的占卜擴充更多的素材,這就是《宇宙之輪姐妹會》的核心內容。在沉浸式閱讀中用占卜參與其中,不算無聊,也談不上有趣。 這讓你會抱怨姐妹會首領的獨裁,會抱怨當女巫的無趣,會抱怨占卜的乏味——當然會抱怨,占卜實在算不上有趣的事情,玩家要做的僅僅是聽她們的故事,再從卡牌中給出相應的建議。玩家與其說是女巫,倒更像是個心理醫生。 於是,無傷大雅的地方我也開始了惡作劇,用含糊不清的話來搪塞她們的未來。 直到玩家發現角色的能力並不是預知未來,而是書寫未來。 無論是積極還是消極,無論是虛構還是現實,當主角使用占卜卡牌並配上一套專有的話術後,那些內容就會像言出法隨般,變成真實。 這讓你忍不住想要回溯的沖動,開始檢討自己隨性的有感而發——製作卡牌時有多麼敷衍,現在就有多麼懊惱。你曾發誓不想讓這個世界的角色重蹈覆轍,但依舊沒能耐得住性子面對章節的重重鋪墊。 《宇宙之輪姐妹會》此時迸發出了積攢多時的能量,已成定局的現狀令玩家想要從各處細節中找補,試圖挽回一些錯誤。但你知道的,錯誤只會延伸出錯誤,即便有著清醒與否的差別,故事的軌跡也已經開始偏移。 是從哪裡開始偏移的呢?也許從接觸禁忌就已經開始。 而當下的我們,不得不把抽到卡牌放到對應的位置,盡管我們可以通過先後順序來避免最差的結局,但每當我們放置一張卡牌時,也代表著選擇的空間在逐漸縮小,命運已經悄然定論。 當因果兩端都被放上了箴言,僅剩下的一張卡牌無論好壞,都必須放在它對應的位置,這是無法妥協的未來,仿佛在卡牌抽出前就已經成為定局。 我曾試圖嘗試S/L,《宇宙之輪姐妹會》卻「貼心」地取消了自由存檔功能,這讓當下發生的一切木已成舟。 《宇宙之輪姐妹會》有著遠超《紅弦俱樂部》的體量,但在足夠的體量下卻沒能給予玩家往前讀檔的可能性。如果想要逆天改命,那就只能從頭再來。 這無疑是嚴苛的,卻也讓玩家的每一個抉擇變得小心謹慎。主角明明有著操控命運的能力,玩家卻會因為害怕這股力量變得畏首畏尾,這實在有些荒唐。如果能夠逃避,我反而會放棄自己的超能力,轉投那些看似荒唐,但實際上誰都不會傷害的選擇中。 這些整蠱的選項,可能也是開發者為數不多的仁慈之舉。 在最後的關鍵選項中,我選擇了「遊戲快結束了,看看Staff表吧」 《紅弦俱樂部》中,我曾沉默以對。五年後,我依然難以直面自身,依舊在最關鍵的時刻搪塞了過去,這是我沒能預想到的結果。 就像我沒能想到——五年了,Deconstructeam還是熱衷於在遊戲內加入一些「正確」的元素,來表達自己多視角,多人文關懷的企業文化。我並不排斥,但覺得沒那麼必要,至少沒有那麼迫切。 遊戲中,主角陣營會隨著流程的推進不斷有新角色加入,而「辣椒女巫」這名男身女心的角色就像是宣告某種獨立,被突兀地插入進來。 達利娜代表公平的理想,嘉斯米代表中世紀女巫的起源,主角代表改變過去與未來的真實,那麼配角該有什麼樣的特徵呢——不如就LGBT吧。她需不需要這樣一個身份,其實在遊戲中並不重要,她只是在主角陣營中需要一些差異化的特質,這就足夠了。 就像是不想給孩子起名大郎、次郎、三郎的父母,又想不到太好的寓意,便從小說中隨意摘取了些主角名諱,好讓他們聽起來像用過心了一樣。 我並不是在表達自己的不滿。事實上,《宇宙之輪姐妹會》已經足夠優秀,內容上細微的毛刺並不會影響到整體的觀感。但在製造意外性、沖突性與轉折上,這些內容顯然並沒有達到我的心理預期,反而有些被提前猜到了謎底的落寞感。 與《紅弦俱樂部》相似的是,《宇宙之輪姐妹會》從一開始也既定了故事的結局。但比起前作將故事推向高潮的驚天反轉,後者呈現出更多的卻是釋然——就這樣吧,算了,沒必要了。 真的還要再拼一把,再掙扎一次嗎?去爭取一個嶄新的「烏托邦」結局?於我個人而言,可能已經沒必要了。我不想只是沿著不同的軌跡,機械般將另一道謎底一一印證,那可能會令我更加失落。我短暫的喪失了對對錯的分辨需求,我只想休息一下。 《宇宙之輪姐妹會》留給我的遺憾,與《紅弦俱樂部》如出一轍,不只是遊戲內的,還有精神上的,這讓我更加明白自己毫無變化。但我也很難確切地說出,這是好事還是壞事,每一種行動的背後都可以被解構出無數動機,我也僅僅是妥協於當下而已——現在這樣,已經很不錯了。 那還有什麼可執拗的呢?就這樣吧。算了。沒必要了……不要去重蹈覆轍?就留給下一次吧。 來源:3DMGAME

《命運方舟》阿爾古斯副本機制說明

當冒險家與妮亞共同平息了「阿爾比恩」的怒火後,將面對「全面開放」版本的終極挑戰,深淵副本「阿爾古斯」。在這里,冒險家們將闖入震魂攝魄的日月領域,感受無窮無盡的自然之力,直面從漫長睡夢中蘇醒的消逝引導者「阿爾古斯」。 當冒險家們裝備等級達到1370,並完成「【指引】解鎖深淵副本!」後,即可前往挑戰。 作為迄今為止最具威脅性的存在,在鎖鏈戰爭便已銷聲匿跡的「阿爾古斯」,聽到混沌的聲音後從漫長的睡夢中醒來。作為多階段的首領,需要冒險家們集結八人、分為兩組小隊前往討伐,且機制十分復雜多變,不僅會為冒險家附加日月狀態,還可以顛倒乾坤,轉換不同的場景,更可以移日遷雲,控制晝夜與天氣,下面摩可可將帶來「阿爾古斯」一階段的詳細機制講解。 日/月烙印的區分與辨認 一階段戰鬥最核心的機制來源於「日/月烙印」,冒險家們集結兩隊八人開啟戰鬥後, 「阿爾古斯」會為兩隊冒險家分別附加紅色太陽標志的「日烙印」,或者藍色月亮標志的「月烙印」,不同狀態的冒險家隊伍在面對「阿爾古斯」多種技能時,有著不同的處理方式,另外需要注意,當「阿爾古斯」准備發動強大攻擊時或癱瘓後,會調轉兩個小隊的「日/月烙印」狀態,冒險家們可通過快捷道具欄上方的狀態提示,來進行准確的判斷。 通過快捷道具欄上方的狀態提示快速了解所處狀態 阿爾古斯准備發動強大攻擊時會調轉兩隊的日/月烙印 大型機制介紹與規避方法 在與「阿爾古斯」一階段的戰鬥中,除了需要注意躲避它的常規攻擊動作外,還有很多強大的攻擊與團滅機制,需要兩隊冒險家們相互配合規避。 當「阿爾古斯」跳出螢幕,短暫時間後,砸地落向場景最中間且沒有攻擊范圍提示,這將是它發動強化攻擊或團滅機制的前兆。當它回到場地中間,並在上下左右四個方向分別召喚1個日屬性安全區,以及1個月屬性安全區時,需要冒險家們根據自身的「日/月烙印」狀態,前往對應安全區規避接下來的團滅機制。 安全區有日月之分,它們散亂的位於場景的四個方位,且一個安全區內只能容納一名冒險家,一般團隊默認為「X3」站位,即根據自己所在隊伍的編號乘三,分別前往上12點,下6點,左9點,右3點對應的安全區域規避團滅機制,冒險家們可通過隊伍狀態界面上,自己ID前的數字來查詢編號。 根據隊伍狀態界面ID前的數字來確認自己的編號 根據自身的烙印屬性以及隊伍編號乘三,進入對應的安全區 來自作者@游戲小老張 在《命運方舟》中,BOSS的大范圍扇形攻擊技能,一般被冒險家稱呼為「披薩」,而在一階段戰鬥中「阿爾古斯」將會有「大披薩」與「小披薩」兩種機制。 當「阿爾古斯」躍回場景最中間,並低頭召喚日月法陣時為「小披薩」,它將以自身為圓心,召喚會進行轉換的小型扇形區域,第一輪時為閃爍輪次,用於提醒冒險家接下來的安全區域,總共閃爍5次;第二輪為判定輪次,需要冒險家們記下第一輪的安全區域並持續跟隨安全區移動,總共判定5次。由於「小披薩」前4次傷害判定較低,最後1次傷害判定較高,記憶力好的冒險家可直接跟隨安全區進行移動,而沒有記住的冒險家,可考慮直接在安全區的重點位置,溝通輔助職業開啟減傷技能、覺醒,或使用「凝時藥水」來進行規避。 第一輪記下安全區變化位置,第二輪跟隨 來自作者@游戲小老張 小披薩發動時在安全區重點使用「凝時藥水」 來自作者@游戲小老張 當「阿爾古斯」仰天長嘯,以自身為圓心,生成內含隨機雙色的八塊較大扇形區域時,則為「大披薩」,傷害判定隨機進行2~3次,且安全區隨機變化,冒險家們需要根據自身的「日/月烙印」,進入對應的扇形安全區中躲避即可,由於扇形區域總體面積較大,往往貼近BOSS是能更為輕松的走位。 純隨機的大披薩機制,根據自身烙印狀態躲避 來自作者@游戲小老張 當「阿爾古斯」腳下出現倒計時圓圈,遭受來自日烙印或月烙印的冒險家攻擊後,會積攢對應的能量,當倒計時圓圈消失時,如果某個狀態的冒險家造成的傷害過高則會出現對應的符號,隨後秒殺另一個狀態的全部冒險家。 因此面對該機制時,如果團隊成員配合默契程度較高,可日烙印或月烙印隊伍間歇性攻擊配合,相互抵消傷害,或直接全部停止輸出僅走位躲避技能即可,避免出現花紋。 倒計時結束後阿爾古斯秒殺相反符號的冒險家 來自作者@游戲小老張 以上便是深淵地牢「阿爾古斯」中相對核心的副本機制,除此之外「阿爾古斯」還擁有多種攻擊姿態與動作,需要冒險家們多家練習與觀察,總的來說一階段時,多多注意自身的「日/月烙印」,摩可可相信經過一定練習,各位冒險家都能與隊友一起輕鬆通關。 來源:遊民星空

《命運方舟》艾拉之眼副本機制介紹

墜入深淵的「奧萊赫井」,被混沌填滿的空間中,回盪著無法自製的怒吼和瘋狂的嘲笑聲。「艾拉之眼」作為深淵地牢「奧萊赫井」的第一個副本,冒險家們將在此遇到散發著暴怒氣息的「失去自製力的奇凱拉」和擅於使用詭異戲法的「迷路的塞托」這兩位首領。 作為全面開放版本中最新階位的深淵地牢副本,「艾拉之眼」擁有1340裝等要求的普通模式,以及1370裝等要求的困難模式。冒險家需要注意的是,普通模式與困難模式同享戰鬥次數,在核心機制上也大致相同,區別在於困難模式的怪物傷害以及血量較普通模式來說更高,並且可以獲取首通獎勵,冒險家們可以根據自己的裝等水平和提升規劃來選擇挑戰哪一個模式,下面摩可可將帶來核心機制詳細講解。 「艾拉之眼」普通模式-入場要求裝等1340 「艾拉之眼」困難模式-入場要求裝等1370 失去自製力的奇凱拉 一階段首領戰中,需要注意「奇凱拉」生命值下方的紫色無力化進度條,帶癱瘓效果的技能攻擊會使其降低,直至清空後「奇凱拉」會進入癱瘓狀態,同時獲得1層「自我傷害」狀態,攻擊力得到增強,達到3層時進入狂暴狀態。冒險家可以利用他的抓取技能機制來防止「奇凱拉」進入狂暴狀態。 當「奇凱拉」向前抓起一名冒險家,同時腳底出現黃色無力化進度條時,利用癱瘓技能或「旋風手榴彈」使進度條歸零,解救隊友的同時還會減少1層首領的「自我傷害」狀態,需要注意的是此方法只能在「自我傷害」層數處在1至2層時有效,「自我傷害」疊加至3層時「奇凱拉」不會出現無力化進度條,而是直接進入狂暴狀態團滅整個小隊。 奇凱拉狂暴時抓起冒險家隨後造成致命傷害 迷路的塞托 在與「迷路的塞托」對戰時,當他的生命值降至15%到20%之間時,所有冒險家連同「迷路的塞托」將進入迷幻的馬戲世界。在這個專屬領域內,二階段首領戰需要特別注意的機制都集中於此:「迷路的塞托」錘擊地面將全員定身,冒險家需要完成QTE機制,根據提示按順序敲擊正確按鍵可解除定身,並躲避接下來的范圍傷害;當「迷路的塞托」被聚光頂照耀站在馬戲球上時,場地上出現大量同心圓狀警示圈,隨後馬戲球落下,造成連續傷害。冒險家需要靈活位移,在同心圓的縫隙中進行躲避;當「莉璐」發出馬戲球出現的提醒時,冒險家需要盡快清理這些散布在場地各處的馬戲球,否則會出現范圍性的爆炸傷害,或者吸取冒險家的魔力值,十分妨礙輸出。 在同心圓的間隙躲避馬戲球的攻擊 莉璐發出提醒後場地出現若干馬戲球 最後當「迷路的塞托」再次出現彩虹色旋轉光暈時,將回到原場地同時將釋放大范圍圓形光芒,冒險家們記得回來時與其保持一定的身位,等光芒散去之後再靠近。 以上便是深淵地牢「艾拉之眼」中相對核心的副本機制,除此之外,首領還擁有多種攻擊姿態與動作,需要冒險家們在挑戰時多加注意。摩可可相信經過一定練習,各位冒險家都能與隊友一起輕鬆通關。 來源:遊民星空

《命運方舟》奧萊赫弗拉巴薩副本機制說明

奧萊赫·弗拉巴薩普通-入場裝等要求1340 奧萊赫·弗拉巴薩困難-入場裝等要求1370 生氣的莫古羅隊長 使用巨斧進行攻擊的「生氣的莫古羅隊長」擁有「強力武器」狀態:攻擊力增加20%的同時,命中目標會疊加一層「沖擊餘波」減益效果,疊加3層時觸發「腦震盪」使目標眩暈。在與之戰鬥時需要冒險家們盡可能避開它的頭前,防止被多次巨斧橫掃攻擊疊加過高的「沖擊餘波」層數,同時冒險家們也可以根據「妮亞」的提示,使其進入癱瘓狀態,阻止「沖擊餘波」在後續過程中的疊加。此外,「生氣的莫古羅隊長」在15條血時將進入第二階段,此時整個場景被火焰覆蓋,只有「生氣的莫古羅隊長」身邊存在的一圈安全水牆地帶屬於安全區域,但它會旋轉手中的巨斧並最後砸地,對附近目標造成高額傷害與擊飛效果,冒險家們需要把握好時機,在它進行常規動作攻擊時在水牆內走位輸出,而當它使用巨斧大范圍旋轉攻擊時,需要暫時進入火焰地帶避險。 莫古羅隊長旋轉巨斧時離開安全區進行躲避 被瘋狂浸染的阿爾比恩 二階段首領戰中,冒險家們將要面對「被瘋狂浸染的阿爾比恩」,作為全面開放版本最後一名深淵地牢首領,即使是常規的普通攻擊技能都擁有較高傷害,需要冒險家們靈活走位躲避,另外還有兩個特別需要注意的機制:當「阿爾比恩」處於風形態時,會飛入高空消失於視野范圍外,此時場景最中心為安全區域,處於高空中的「阿爾比恩」將對安全區內的冒險家進行4次連續攻擊,在正式攻擊開始前,會有4次攻擊范圍的提示,需要冒險家們記住安全區位置,並隨後進行躲避;當「阿爾比恩」處於雷形態時,它將飛回場景中間,背部可能出現四角星、六角星、八角星3種星光標志,同時身邊出現多個包含3種星光標志之一的紫色圓圈,冒險家們需要進入到與其背部相同標志的紫色圓圈內,並且因為一個紫色圓圈只能容納一位冒險家,所以請及時使用標記與隊友溝通,分配各自的站位。另外,此機制會重復3次,3種星光標志必定各出現1次,冒險家們可以根據此特性,提前預判將出現的標志並移動到相應位置。 根據阿爾比恩背部的星星標志,進入對應的紫色圓圈 以上便是「奧萊赫·弗拉巴薩」中相對核心的副本機制,除此之外,首領還擁有多種攻擊姿態與動作,需要冒險家們在挑戰時多加注意。摩可可相信經過一定練習,各位冒險家都能與隊友一起輕鬆通關。 來源:遊民星空

《命運方舟》航海系統介紹

航行方式 冒險家在出海時,可以選擇兩種航行方式,一種是通過港口出發,駕駛船隻在海上航行,探索未知的大陸和島嶼。 另一種是在探索了新大陸後,搭乘開通的班船,通過班船NPC可在極短的時間內到達曾經探索過的大陸。 在完成主線任務【奔向大海!】即可開啟航海玩法,通過船錨標志的出港口後,便可以查看船舶管理界面,這里不僅可以升級船隻、查看對危險海域的抗性、變更船帆、管理船員還可以選擇出港和入港。 冒險家也可通過查看世界地圖,點擊地圖下方的按鈕【准備出港】,直接進入船舶管理界面。 當冒險家出港後,會顯示標識,通過按鍵Z回到船舶管理界面,再使用右鍵點擊船員添加上船後,冒險家就可以開始航行了~ 船舶的獲得 開始航海冒險時,最重要的便是船隻,冒險家通過主線任務【奔向大海!】可以獲得第一艘船隻:。 在完成安憶谷【隨風一起航行】任務可以獲得船隻:。 在完成貝隆北部【巴克斯圖姆,啟航!】任務後,可以獲得能破開堅硬冰面的破冰船:,此外,通過島嶼和日常任務也能獲得更多的船隻。 每艘船都有著自己的特性和耐久度,在行駛的路程,耐久度會慢慢消耗,而特性會影響船隻在危險海域內的速度和耐久,所以在途徑特殊海域時,如果船隻沒有對應的抗性或者抗性不達標則會被減速且翻倍消耗耐久度,還將因為各種異常狀態扣除大量船隻耐久度。 船隻可以通過木材、船舶配件和設計圖進行升級,來提升抗性、速度和耐久度上限,還可以帶上各種屬性的船員來提高船的屬性,讓船隻可以航行得更遠。 船員由高到低可以分為橙、金、紫、藍、綠、白6個級別,冒險家可以通過物品兌換,好感度獎勵,大航海藏寶圖等玩法獲得來登記船員。 具體獲取途徑冒險家可以通過快捷鍵打開道具百科在-一欄進行查看。 來源:遊民星空

《命運方舟》寶藏島嶼分享

森林小舞曲 演奏【森林小舞曲】可以挪動樹藤,顯示隱藏道路,是收集部分摩可可種子和提升部分NPC好感度的必備樂譜。 想要獲取【森林小舞曲】,前置工作不可少,冒險家們需要前往「海上樂園佩托」使用16500枚【海掠者硬幣】與NPC「寶藏獵手伊戈爾」進行交換。 海上樂園佩托兌換【共鳴之歌】-來自作者@命運方舟任務助手 睡歌島的冒險任務 睡歌島位於托托克南部的歌唱之海上,島上隱隱傳出幻境般的歌聲。冒險家們需要完成島上的系列冒險任務,來獲取【森林小舞曲】,在完成任務的途中,還有可能獲得島之心、秘密地圖等稀有道具喔。 睡歌島位置圖 睡歌島風景圖 首先,冒險家需要從旅行者處接取冒險任務:妖精歌唱的森林,得知島上棲息著美麗但害羞的妖精,好奇心起的冒險家循著妖精的歌聲前去查看… 摩可可小提示:冒險家在尋找妖精的時候可以仔細聽背景音樂,在靠近妖精時會聽到歌聲,或者保存這篇攻略,對照摩可可貼出的圖片尋找對應地點。 在與妖精對話後,冒險家接取任務聽到了你的聲音繼續尋找隱藏的妖精。 幾經周折,冒險家接取任務沒關系的,妖精女士通過言語安撫受驚的妖精,答應幫助她尋找新的棲息地。 摩可可小提示:冒險家與妖精女士對話時,記得溫柔以待,偷偷告訴冒險家們一個神秘代碼「112221」,會對冒險家與妖精女士的談話有幫助哦~ 妖精女士會委託冒險家收集3個「森林的聲音」,冒險家可以通過完成「睡歌島合作任務」獲得能發出森林之音的任務道具。 當冒險家收集到3個「森林的聲音」後,再次尋找隱藏的妖精與她對話,即可完成睡歌島所有任務,獲得任務獎勵。 收集「森林的聲音」 想要收集「森林的聲音」,就需要參與睡歌島上的合作任務玩法,這里就用到我們文章開頭兌換的【共鳴之歌】啦。合作任務時間詳情可看下圖或在游戲內左上角查看,該活動可多次參與。 進入島嶼後,冒險家們需要先跑到活動位置等待任務開始,當任務開始後,演奏【共鳴之歌】即可進入秘密入口。 從秘密入口進入後,冒險家們需要在規定時間內演奏【共鳴之歌】來完成貢獻度,沒有貢獻度的冒險家將無法獲得島嶼獎勵。 演奏【共鳴之歌】打開入口-來自作者@命運方舟任務助手 從秘密入口進入後,冒險家們需要在規定時間內演奏【共鳴之歌】來完成貢獻度,沒有貢獻度的冒險家將無法獲得島嶼獎勵。 演奏【共鳴之歌】獲得貢獻度-來自作者@命運方舟任務助手 貢獻度達成後冒險家將獲得銀幣和遠征隊經驗以及一個睡歌島寶箱,打開寶箱後就會獲得「森林的聲音」,還有幾率獲得「睡歌島之心」和秘密地圖等道具。 來源:遊民星空

《命運方舟》自拍模式介紹

自拍模式入口 在游戲內右上角小地圖下方的快捷欄中,點擊相機符號按鈕進入拍照模式。 自拍模式截圖存儲位置 進入拍照模式後,可以使用快捷鍵ALT+X快速隱藏自拍界面,使用Print Screen鍵進行螢幕截圖,截圖文件保存在《命運方舟》游戲安裝目錄下的EFGameScreenshots文件夾中。 如果無法找到游戲目錄,冒險家們可以在WeGame中點擊屬性設置-應用設置-安裝目錄,快速跳轉到游戲安裝目錄。 自拍模式功能 冒險家們可以使用左側的按鍵調節自拍角度,使用情感動作,也可以點擊右側隱藏的自拍設置界面按鈕,打開自拍設置,使用更多自拍功能,拍出美美的照片~ 點擊互動按鈕,使用動作,擺出帥氣的pose,讓照片更加生動~ 貼紙濾鏡 在自拍模式中,還有豐富的濾鏡和自拍貼紙,供冒險家們選擇,讓畫面變得更加豐富有趣~ 冒險家們可以使用畫面靜止按鈕定格美好時刻後,再選擇使用濾鏡和貼紙,來~試試看吧! 摩可可期待冒險家們分享投稿更多美麗帥氣的照片,秀出你的最美(帥)時刻,快喊上好友一起美美截圖吧~ 來源:遊民星空

《命運方舟》任務型技能點獲取視頻教程

前言 技能點1-私語小島 技能點2-二覺任務 技能點3-強力石任務 技能點4-1被埋入黑土地的人 (未完待續……) 來源:遊民星空

《命運方舟》自拍模式怎麼開?自拍模式拍照功能介紹

自拍模式拍照功能介紹 自拍模式入口 在遊戲內右上角小地圖下方的快捷欄中,點擊相機符號按鈕進入拍照模式。 自拍模式截圖存儲位置 進入拍照模式後,可以使用快捷鍵ALT+X快速隱藏自拍界面,使用Print Screen鍵進行螢幕截圖,截圖文件保存在命運方舟遊戲安裝目錄下的EFGameScreenshots文件夾中。 如果無法找到遊戲目錄,玩家可以在WeGame中點擊屬性設置-應用設置-安裝目錄,快速跳轉到遊戲安裝目錄。 自拍模式功能 玩家可以使用左側的按鍵調節自拍角度,使用情感動作,也可以點擊右側隱藏的自拍設置界面按鈕,打開自拍設置,使用更多自拍功能,拍出美美的照片。 點擊互動按鈕,使用動作,擺出帥氣的pose,讓照片更加生動。 貼紙濾鏡 在自拍模式中,還有豐富的濾鏡和自拍貼紙,供玩家選擇,可以讓畫面變得更加豐富有趣。 玩家可以使用畫面靜止按鈕定格美好時刻後,再選擇使用濾鏡和貼紙。 來源:遊俠網

《命運方舟》怠惰之海副本機制說明

當冒險家們成功化解了費頓混沌之門開啟的危機後,在拉傑尼斯少女「妮娜芙」的指引下,來到了深淵地牢「樂園之門」的第一個副本「怠惰之海」,冒險家將穿戴潛水服進入「深海銜尾蛇」的領地,遭遇各種詭狀異形的海洋生物,穿越幽深靜謐的海底世界,直面阿爾卡迪亞聖域的守門人「懈怠的守望者阿卡姆」。 「怠惰之海」在部分首領的機制設計上,增添了技能替換,氧氣值等新穎的機制,配合神秘感十足的海洋場景,這將會是一場黑風孽海般的戰鬥,下面摩可可將帶來詳細的機制講解。 深海銜尾蛇 在「怠惰之海」一階段的首領戰中,冒險家們將穿上特製的潛水服,前往「深海銜尾蛇」的領地。潛水服會禁用冒險家們現有的職業技能,但是可以在兩套全新的獨特技能里隨機獲取其一,並憑此擊敗「深海銜尾蛇」。 在與「深海銜尾蛇」的戰鬥中,「深海香克里馬」將前來助陣,它會釋放若干附加負面狀態的技能,冒險家們擊殺它可以得到名為「香克里馬的力量」的正面狀態,提升潛水服的能力,移動速度增加30%,癱瘓數值增加,對壓制對象造成更多傷害,有助於更快地打敗 「深海銜尾蛇」。另外,在「深海香克里馬」出現時,冒險家們可以根據小地圖上紅點,快速定位「深海香克里馬」的位置,縮短整場戰鬥的時間。 深海香克里馬出現時及時將其擊殺。 懈怠的守望者阿卡姆 在「怠惰之海」二階段的首領戰中,冒險家們的頭頂上方將會出現當前的氧氣狀態提示,氧氣會隨著時間的推移而減少,並且如果被一些技能擊中會立即減少氧氣,氧氣消失殆盡之時,會進入窒息狀態大量損失生命值。好在有兩種方法可以回復氧氣:移動到氣穴位置,可緩慢回復25%的氧氣,或找到水草使用【G】鍵互動,可立刻回復100%的氧氣。另外,氧氣值機制將會貫穿接下來的「樂園之門」副本,冒險家們需要學會在戰鬥時,注意時間規劃和技能規劃,確保自己始終處於良好的輸出狀態。 在氣穴位置回復氧氣。 與水草互動回復氧氣。 此外,在與「懈怠的守望者阿卡姆」的戰鬥中,還需要注意它的石化機制:「懈怠的守望者阿卡姆」的所有攻擊都有一定機率將目標石化,被石化的目標不可進行任何操作,腳下會出現一個紫色進度條,需要隊友對該目標進行高頻的攻擊清空進度條,才可以解除石化狀態。 同時,「懈怠的守望者阿卡姆」在機制上總體可以分為兩個階段,每個階段都有若干命中必定石化的技能:第一階段,對任意一名冒險家腳下丟一個圓形安全區域,對安全區外的造成巨大傷害,並附加石化狀態,此時,需要隊內所有冒險家移動到安全區域內,方可規避此次攻擊;第二階段,當「懈怠的守望者阿卡姆」生命值降低至10%時,雙手接替脫落的雙腿成為主要武器,它的雙手撐地快速後撤至場地邊緣,稍作停頓後,進行一段長距離沖鋒,沖鋒的同時會口吐石化氣息,對路徑上的所有冒險家造成傷害並石化。冒險家需要在其快速後撤時,迅速遠離其正面,或保證自己永遠在側面稍遠即可。 在安全區域規避傷害和石化攻擊。 遠離懈怠的守望者阿卡姆的沖鋒路徑。 以上便是深淵地牢「怠惰之海」中相對核心的副本機制,除此之外,首領還擁有多種攻擊姿態與動作,需要冒險家們在挑戰時多加注意。摩可可相信經過一定練習,各位冒險家都能與隊友一起輕鬆通關。 來源:遊民星空

《命運方舟》星辰護衛第五階段打法攻略

入場條件 道具等級1250以上。 在第5階段的星辰護衛討伐中,能否及時清除無力化進度條成了討伐成功的關鍵,所以在整頓區域領取戰鬥道具時,請務必攜帶「旋風手榴彈」來確保順利討伐。 重甲之納克拉塞納 擁有鐵錘尾巴的「重甲之納克拉塞納」會進行碾壓,沖刺等攻擊,冒險家注意躲避即可。但有兩個危險技能需要注意:當「重甲之納克拉塞納」向左前方或右前方進行吐息時,被命中的冒險家會被減速並損失60%的藍量,技能耗藍量高的冒險家特別需要提高警惕,靈活走位;「重甲之納克拉塞納」鑽入地下後鑽出,隨後戰場上會出現許多小蠍子,冒險家要及時清除,不然它們匯聚起來釋放電流,將造成大量傷害。 同時「重甲之納克拉塞納」每隔一段時間進行一次雷電蓄力,出現無力化進度條,若無法及時清空,將進入第二階段,立即造成一次高額的大范圍傷害,並且接下來的尾部攻擊附帶觸電效果。此時,需要使用「旋風手榴彈」或帶有癱瘓效果的技能清空無力化進度條,當它成功進入癱瘓狀態時,尾部出現標記,需要使用破壞技能或「破壞炸彈」攻擊尾部,增加討伐的成功率。 重甲之納克拉塞納進入癱瘓狀態時,攻擊其尾部。 伊格萊西翁 毀滅捕食者「伊格萊西翁」,會使用飛撲、吐息等攻擊方式,冒險家需要注意觀察前置動作靈活走位。「伊格萊西翁」的掃尾攻擊還會附加3秒的致盲狀態,冒險家要盡可能與尾巴保持身位,避免喪失視野。 「伊格萊西翁」的機制大致可分為兩個階段:連續兩次出現無力化進度條且未能成功清空時,「伊格萊西翁」將在自身周圍形成重力場,在重力場內每秒都會疊加「加重力」負面狀態,造成減速效果,最高可疊加60層;當「伊格萊西翁」生命值降至30%,整體顏色變為深紫,它將重力轉化為火焰之力,凝聚火焰並進入無敵狀態切換場地,在周身形成圓形火焰地帶。進入其中的冒險家會受到「超高溫」的負面狀態影響,所受傷害增加,同樣可疊加60層。遠程職業的冒險家可以遠離「伊格萊西翁」周身的圓形范圍,近戰職業的冒險家可以使用萬能藥水來避免「加重力」和「超高溫」的影響。 伊格萊西翁的重力場為冒險家附加減速效果 伊格萊西翁的燃燒地帶為冒險家附加易傷效果 暗夜妖狐 環繞著星光的「暗夜妖狐」,常規動作包含飛天落地、掃尾等,冒險家們注意時機,靈活走位躲避即可。 但需要注意它的部分技能會將冒險家們變成小狐狸,無法攻擊的同時還會受到來自隊友的傷害:「暗夜妖狐」召喚六顆魔法球,以自身為圓心,環繞形成圓形區域,冒險家需要在六顆魔法球形成固定區域前離開,否則就會變成小狐狸;「暗夜妖狐」對場上目標減速數秒,並向周圍不斷釋放帶有禁錮效果的旋風,被命中後如果技能結束時仍處於禁錮狀態,同樣變身為小狐狸,持續15秒。變身小狐狸後需要隊友使用高頻技能來解救,所以冒險家們需要特別留心那些會造成變身的技能特效,盡可能與其保持可供規避的身位。 躲避暗夜妖狐釋放帶有禁錮效果的旋風。 此外,當「暗夜妖狐」蜷縮身體時,請盡快使用「旋風手榴彈」和帶有癱瘓效果的技能來清空無力化進度條,如果失敗,所有冒險家都將變成小狐狸,耽誤大量輸出時間,十分影響戰鬥進程。並且「暗夜妖狐」進入癱瘓狀態後,其尾部會出現標記,可以使用破壞技能和「破壞炸彈」進行破壞,成功後即可化解危機。 清除暗夜妖狐的無力化進度條。 貝爾加努斯 掌控光明與黑暗之力的「貝爾加努斯」,是所有星辰護衛中,唯一擁有四個階段的存在,與之作戰時最核心機制在於保持「光明權能」狀態的疊加:前三個階段「貝爾加努斯」會在場景中召喚若干金色光圈,觸碰即可獲得一層名為「光明權能」的正面狀態,前3層效果為增加對「貝爾加努斯」的傷害,4~5層效果為減少角色受到的傷害;同時場上也會出現黑色光圈,觸碰後會獲得「暗黑權能」負面狀態,減少「光明權能」層數同時角色受到傷害增加,同時每次轉階段「光明權能」狀態都會被清除。所以冒險家們需要在每次轉場後,盡快移動到金色光圈位置並避免觸碰黑色光圈,疊加增傷狀態,在多人組隊情況下,輔助系職業可讓輸出型職業優先觸碰光圈。 另外在一至三階段有兩個危險的團滅機制:「貝爾加努斯」在它的前方召喚一個金色球體,冒險家們的頭上出現兩個金色標志,在隨後的幾秒的時間內,其中一位冒險家的標志會變成黑色,需要快速進入金色球體的范圍內,完成後會獲得正面狀態加成,反之「貝爾加努斯」將對所有冒險家造成大范圍致命傷害;「貝爾加努斯」散發金色光暈,出現無力化進度條,需要使用癱瘓技能或者「旋風手榴彈」清空進度條,若無法及時清空,則「貝爾加努斯」造成團滅傷害,如果隊伍癱瘓技能不足,可在遇到該機制時盡可能使用一切位移技能遠離BOSS的團滅技能范圍。 貝爾加努斯召喚金球。 貝爾加努斯出現無力化進度條。 當「貝爾加努斯」身體發光後進入最後一個階段,此時它不再召喚金色光圈,冒險家們疊加「光明權能」狀態的方式將變得非常危險:「貝爾加努斯」會在以自身為中心的圓形范圍內,進行順時針或逆時針旋轉式的4次范圍攻擊,其中背後的小塊扇形區域為安全區,其餘大塊扇形區域為危險區,每次攻擊時處於光明的安全區域內,則獲得一層「光明權能」狀態,反之則受到高額傷害的同時獲得「暗黑權能」負面狀態,冒險家可以根據「貝爾加努斯」身上的氣旋旋轉方向來確定攻擊順序,同時為了縮短位移距離,請盡量貼近它的尾部進行移動,失誤一次很容易因為被攻擊後的硬直狀態而無法正常位移,導致連續失誤,同時由於「暗黑權能」負面狀態會導致冒險家受到更高傷害,即使是在裝備等級超過很多的情況下,也很難硬抗全部4輪攻擊。最後需要注意的是該機制還具有迷惑性,機制出現一次後,第二次氣旋旋轉為假機制,第三次則為真,冒險家們可以此類推。 貝爾加努斯進入第4階段釋放扇形攻擊。 以上便是「討伐5階段星辰護衛」中相對核心的副本機制,除此之外,首領還擁有多種攻擊姿態與動作,需要冒險家們在挑戰時多加注意。摩可可相信經過一定練習,各位冒險家都能與隊友一起輕鬆通關。 來源:遊民星空

《命運方舟》靜謐的卡爾科薩機制介紹

隨著對「命運」真相的探索,在通關「怠惰之海」後,冒險家們來到了阿爾卡迪亞聖域的路口-「靜謐的卡爾科薩」,三位首領在此緊緊守衛著聖域入口,只有打敗它們才能獲得直面阿爾卡迪亞的資格,下面摩可可將帶來詳細的機制介紹。 被侵蝕的暴風卡利班 一階段首領戰中,「被侵蝕的暴風卡利班」會召喚2名為自身施加護盾的「魔咒的幽靈邪術士」,只要其在場,「被侵蝕的暴風卡利班」將始終處於無敵狀態。同時召喚機制開始時,首領腳下會出現無力化進度條,若無法及時清空,則召喚一艘幽靈船將整個小隊團滅。冒險家們需要提前分配人員在「魔咒的幽靈邪術士」可能出現的東西南北4個點位,使用帶有破壞效果的技能或「破壞炸彈」來擊破「魔咒的幽靈邪術士」的護盾後將其擊殺,隨後再使用「旋風手榴彈」或癱瘓技能清空「被侵蝕的暴風卡利班」的無力化進度條。 魔咒的幽靈邪術士施加護盾。 卡爾科薩的制裁者 二階段首領戰中,「卡爾科薩的制裁者」會召喚「深海梅拉諾斯」前來助戰,它的攻擊會擊飛冒險者,注意躲避即可。但當「深海梅拉諾斯」長期在場時,會隨機跳向一名冒險家,落地後造成大范圍傷害,同時「卡爾科薩的制裁者」也將凝聚水龍卷發動高傷害攻擊,需要冒險家安排特定隊友,專門擊殺「深海梅拉諾斯」,避免它對戰況造成影響。此外,「卡爾科薩的制裁者」前沖會將一名冒險家抓在手上,被抓住的目標在緩慢移動的過程中受到持續性傷害,同時首領腳下出現無力化進度條,需要使用癱瘓技能或「旋風手榴彈」使無力化進度條清零,從而解救隊友。 躲避深海梅拉諾斯的擊飛。 卡爾科薩的君主德萊坎 三階段首領戰較為復雜,「卡爾科薩的君主德萊坎」會分別在16血和8血時,在場地中間引導團滅技能。該機制發動時,首領將從周圍8個固定位置,多次召喚藍色水球和黃色電球,朝場景中心匯集,一旦一定數量的球體被「卡爾科薩的君主德萊坎」所吸收,團滅機制直接發動,冒險家將無一倖免於難。面對該機制時,冒險家們可以通過阻擋球體的方式來破解,8位冒險家需要站在以首領為中心的場景外圈8個方向來進行阻擋,連續接觸到同色球體將受到高額傷害與擊退效果,但好在首領16血時出球的順序較為簡單,冒險家在阻擋第1顆球體後,順時針移動到下一點位必然會刷新異色球體,因此保持擋球後順時針移動至下一點位的循環走位,直至每位冒險家都阻擋到4顆球體,即可完美破解該機制。 順時針移動阻擋球體。 當團隊傷害不足時,「卡爾科薩的君主德萊坎」會在血量剩餘8條時再次發動以上機制。此時擋球走位邏輯基本不變,唯一不同的點在於當阻擋了第3顆球後,異色球會直接刷新在同一點位,需要冒險家們停留在原地,阻擋到第4個球後,再順時針移動至下一點位,且每位冒險家一共需要阻擋5顆球體才能完美破解機制。 阻擋第3顆球後原地停留,繼續阻擋第4顆球。 總的來說,面對以上機制時,由於連續2次接觸同色球體會受到高額傷害並被擊退,很有可能導致團隊走位循環出現錯亂從而團滅,十分考驗隊友之間的默契配合,在必要時可以使用隊內語音進行更好的溝通;同時第一次團滅機制前,可保留覺醒等高傷害技能,並在首領血量剩餘10條時開啟全隊爆發,盡可能跳過第二輪的團滅機制,也可大大提升通關效率。 來源:遊民星空

《命運方舟》大神專訪第一期 排位第一吟遊萌妹

采訪對象(ID):楚楚可粘 游戲職業:吟遊詩人(排位戰第一,1875分) 角色戰力:1372 游戲格言:你們在玩什麼帶帶我QAQ! 摩可可:漂亮姐姐你好呀,看ID是一位非常可愛的小姐姐呢,一看照片果然是漂亮姐姐! 楚楚:hhh,過獎了過獎了。 今天有幸抓到了這位大神玩家,摩可可絕對要幫大家好好挖一挖大神背後的猛料! 摩可可:小姐姐請問咱們之前都玩過哪些游戲呢? 楚楚:我以前打lol,喜歡在召喚師峽谷遨遊,玩的位置也是下路軟輔,玩的最多的英雄是風琴心露娜!!!職業輔助在此! 像之前在黑色玫瑰單排大師400分左右吧,它陪伴了我從大學時代到現在,lol競技給我帶來了很多的快樂,當然更快樂的還是給我經常玩的英雄買可愛的皮膚!!讓她們更加可愛炫酷!!換裝才是最nb的! 當然我也玩過逆水寒這些傳統的網游,日常也是喜歡打pvp比較多hhh。 摩可可:沉迷競技的漂亮姐姐,這可不多見啊,那咱們是什麼時間,通過什麼途徑接觸到《命運方舟》的呢? 楚楚:當時是在玩LOL的時候,好姐妹給我推薦的,聽說操作跟lol屬於一個類型的,剛好內測時候她抽中了激活碼!我就借來有幸體驗了一下國服的方舟,然後感覺吟遊有點像lol軟輔,玩了段時間就被PVP玩法深度吸引,一直從內測打到開服,是真的很上癮!!! 摩可可:看來冥冥當中自有安排,那這個朋友目前是不是跟咱一起在游戲中探索著呢? 楚楚:是的~這個朋友就是跟我天下第一好的瓜瓜師姐~我兩一起戰鬥了很多年了,不管什麼游戲我兩都要買一樣的外觀打扮成雙胞胎嘿嘿。 摩可可:哇!玩游戲的時候有個好姐妹陪伴,想想都覺得很開心! 那麼歡迎兩位漂亮姐姐加入咱們《命運方舟》的大家庭,在這麼久的游戲歷程當中,有遇到過什麼讓您印象深刻的事情嗎? 楚楚:應該是我們開荒日月鹿了吧。方舟PVE我是在正式服才開始接觸的,隨著裝等的提升,我們自己的親友團就去開荒打了日月鹿。 當時我們團滅了兩個晚上才勉強通關,日月鹿的技能和機制真的很震撼!!!尤其是boss日月階段的轉換的動作好帥!對於剛剛接觸方舟副本的玩家,這個boss我建議每個小隊都組個奶媽,才能更好的保證副本不減員。 我們開荒了兩個晚上哈哈哈畢竟大部分都是新手,第一次打,開打YY里大家各種尖叫,雖然折磨但是跟親友一起玩很快樂呀~ 摩可可:日月鹿副本確實很刺激啊!看來咱們在游戲當中也是經歷了不少有趣的事情呢~ 那麼在體驗過內測和公測之後,您覺得《命運方舟》最吸引您的地方是什麼呢?或者是您每天游戲的動力是什麼呢? 楚楚:我很喜歡方舟的PVP玩法,很沉浸其中,奶媽在傳統的戰法牧的競技場中主要職責就是加血,控制和輸出占比相對較少。方舟的吟遊詩人PVP讓我體驗到了lol軟輔的快樂,感覺一整場比賽都像是在打團,很刺激!同時我每天都能遇到各種各樣的pvp高手,他們擅長不同的職業,有不同的打法,受益匪淺~閒余時間也去大海上流浪了,不得不說大航海真的做的非常好!每個島都有自己的特色。 摩可可:wow,竟然是一位喜歡PVP的美女姐姐,這邊看到您的職業是詩人,那當初為什麼要選擇這樣一個職業呢? 楚楚:我所有游戲都是玩的奶媽,玩dps比較笨蛋玩哈哈。曾經嘗試過dps,他們嫌棄我QAQ。淚奔 摩可可:原來如此~詩人這個職業也是咱們《命運方舟》熱門職業之一 那麼關於詩人,您有什麼游戲攻略和大家分享嗎? 比如PVP中的戰鬥技巧,游戲加點,又或者是PVE模式中的站位,技能釋放等等~ 楚楚:方舟不能一直站著按技能,大多數都是按一兩個就動一步,這個我剛玩不太懂,導致一直吃技能覺得放技能前後搖很卡手QAQ。 其次,詩人不同於其他游戲的奶媽,方舟的輔助大多的是拆火和保護,加血比較少。可能有些從傳統網游轉過來的奶媽不太習慣~ PVP加點技能可以參考我的截圖。 在33實戰中,要優先保證自己的站位不會被第一時間激火,隊友被打了就幫拆,拆不到就給盾保護,進攻就給buff,排位中需要按照不同配置不同打法,每一把都需要自己去判斷。 大致思路是這樣。更多的就是需要對每個職業的熟悉度了,我也是才玩幾個月的玩家,有些職業我也不太懂連招hhh。 只能說多打,打多了會有一個肌肉反應,對面出什麼技能第一時間自己會出什麼。用技能頂技能。 不愧是大佬,螢幕前玩詩人的勇士們,可以好好做下筆記了~ 摩可可:那麼除了詩人這個職業之外,您在游戲中還有什麼小妙招嗎?比如角色養成,資源獲取等等,來給大家分享一下叭~ 楚楚:角色養成我可太會了!買好看的小裙子!買買買!其實其他的我也不太懂啦QAQ。親友喊我做什麼活動我就跟著做,只知道收集跑島什麼的,目前還在摸索更多玩法。每天過的很快樂就對了! 對了,給你們看看我女兒的捏臉,我個人比較喜歡甜妹一點的!喜歡的時裝就是jk套了吧!這個發色就是為了這套粉色jk~ 摩可可:哇,角色捏的真的很nice啊!被甜到了~好啦,現在到了咱們專訪的最後時刻了。摩可可在這里再問您一個問題,您對我們游戲玩法有什麼建議或者需求要摩可可幫您轉達給策劃大大的呢。 楚楚:希望能改變一下排位機制!!!現在詩人太少了導致排不到對面也有吟遊,分高就會排2個分低的隊友,詩人更多的是輔助隊友C,增加容錯。 然後呢就是多上點時裝早點開時裝染色!!!!暖暖玩家的勢力不可小視! 摩可可:感謝漂亮姐姐接受咱們的專訪~ 希望您在後續的游戲當中,能夠越來越快樂,運氣也能越來越歐!!! 來源:遊民星空

《命運方舟》遠征隊系統說明

簡單來說,遠征隊就相當於是冒險者們的家,「家」裡面有各種基礎設施、資源大家同享,遠征隊也是如此,它是我們所有角色共享資源集合的概念統稱,同一個帳號內所有角色都隸屬於遠征隊。 遠征隊等級 冒險家們在遊玩時會發現左下角會展示兩個等級:戰鬥等級和遠征隊等級,戰鬥等級是當前的角色等級。而遠征隊等級則可以依靠帳號內所有角色進行支線任務、指引任務來提升。 遠征隊等級是通過各種活動和任務來提升的。隨著遠征隊等級的提升,冒險家的基礎屬性會得到提升,還會獲得屬性提升藥水、壁紙、藍鑽等物品。獎勵一些屬性,對該帳號下所有角色有略微屬性提升。 遠征隊倉庫 方便冒險家在各個角色之間進行資源共享,可以將時裝、寶石、刻印書、材料箱子放入遠征隊倉庫,但裝備、首飾、能力石等部分需要用密封幣交易的道具以及角色綁定道具是不能放入遠征隊倉庫的。 如果倉庫欄位不夠,冒險家可以通過領地研究和藍鑽購買解鎖更多倉庫欄位。 貨幣/資源 金幣、銀幣、彩鑽、藍鑽、復活羽毛、交易牌、海掠者硬幣、緣分石都屬於遠征隊共享資源,西梅爾赤石以及強化碎片屬於各角色獨立的。 冒險家在使用部分交換材料去交換的時候會出現:每周遠征隊限制和每周獲得限制。每周遠征隊限制是說遠征隊下的所有帳號一共限制交換的數量,某個角色將限制數量用完,則其他角色無法再兌換。每周獲得限制則是每個角色都可以兌換。 卡牌收集 冒險家通過收集卡牌,可以獲得各種屬性加成,通過集齊特定的卡組可以獲得額外的效果與加成,同一個遠征隊的角色獲取一張卡牌後可以全隊共享。 冒險家可以通過任務、大陸百科獎勵、好感度獎勵、聲望獎勵、星辰護衛、副本等獲取卡牌,在道具百科【Alt+D】中搜索想要獲取的卡牌,可以查看更具體的獲取位置。 領地 領地是冒險家們的家園,摩可可在這里先不談領地的布局建造,冒險家們如果有興趣可以私信摩可可咱們單開一堂課程,今天咱們只強調領地的功能性。 當冒險家有一個角色完成貝隆北的主線後,可以利用知識倉庫功能花費金幣將遠征隊內的其他角色直升至302裝等,並完成所有貝隆前的主線,後續按照此方式還可以跳過更多大陸主線,是多角色打造的必備功能。 除此之外,領地還可以製作各種戰鬥道具、料理、生活工具、強化材料等,極大程度幫助冒險家們更簡單獲取戰鬥道具和強化材料,所以利用好這些功能能更快速的打造多個角色。 寵物/坐騎/時裝 冒險家可以利用這些來裝扮屬於自己的獨特外觀,凸顯個性和身份。其中寵物功能的解鎖可以給冒險家帶來極大的便利性,可以增加專長、會心、迅捷三個屬性的隨機一個。 時裝除了能給冒險家帶來好看的外觀,還能提供4件套4%-8%的基礎智力、力量、敏捷加成,以及四維屬性的增加。 各式各樣的坐騎可以為冒險家們帶來更為豐富的旅途體驗,冒險家們不僅可以騎乘動物還有神獸、機械等神奇的坐騎進行選擇。 活動 冒險家每日參加的活動,例如混沌之門、野外首領、冒險島以及每周活動的幽靈船都屬於遠征隊限定次數的,冒險家可以使用遠征隊下,達到活動要求的角色參與,但是獎勵有限定次數。部分活動會產出綁定材料,所以冒險家用哪個角色來參與活動需要提前考慮。 除了活動獎勵次數外,官方的網頁活動獎勵也是遠征隊共享的,網頁領取之後會發放到你的商品箱或者綜合保管箱裡,冒險家可以在某個角色需要使用時進行領取。 樂譜/交互動作/稱號/成就 樂譜、交互動作、稱號、成就、玩具,這些道具遠征隊內一個角色獲取過一次後,其餘角色也是共享的。 來源:遊民星空

《命運方舟》技能系統介紹

相信各位冒險家對位於游戲界面正下方的技能欄有著一定了解了,技能欄由8個戰鬥技能、1個覺醒技能以及各職業的特性技能組成。 技能升級與技能天賦 冒險家可以使用快捷鍵【K】打開戰鬥技能面板來分配技能點,提升技能等級,而覺醒技能和職業特性技能是無法進行升級加點的。 冒險家們點擊加減號可以進行技能等級的升降,按Shift搭配加減號,可以快速將技能升至10級或者降至1級,技能在達到4級、7級、10級時都可以選擇一個技能天賦,同一排只能選擇一個技能天賦。冒險家可以通過技能天賦的搭配,使同一個技能表現出完全不同的姿態。 技能天賦升級與護身符獲取 除了技能等級可以升級,技能天賦也是可以進行升級的,最高為五級,冒險家們可以在大城市的「傳承技能天賦」NPC處進行升級。 升級技能天賦等級需要消耗道具「護身符」,冒險家可以通過混沌地牢來獲得。 在獲得「護身符」後冒險家可以在傳承技能天賦界面查看成功率,2級的成功率為100%,3級為50%,4級為25%,冒險家可以選擇添加賢者粉末來增加傳承成功率。無論傳承成功與否,「護身符」在使用後都會消失,所以無論」護身符「上有幾個技能天賦,冒險家都只能選擇其中一個使用。 技能天賦提醒設置 冒險家是否因為記不住自己需要升級哪些技能天賦而陷入煩惱呢?摩可可在這里分享一個小技巧,冒險家們打開技能界面,點擊中間一欄最下方的「技能天賦提醒」圖標。 進入技能天賦通知設定界面後,可以看見在天賦技能下方有一個可以點亮的空心三角圖標,點亮後擁有該技能天賦的護身符都會在圖標的右上角有著同樣的圖標顯示,活用這個小技巧,冒險家們就可以從眼花繚亂的技能中清楚的找到需要升級的技能了。 技能符文系統 在戰鬥技能界面的最右是技能符文界面,冒險家們收集的符文最初會存放在在背包中,右鍵使用後會添加到技能符文界面。 將右側的符文拖到技能欄的圓形空缺處,則代表裝備了該符文,冒險家們可以通過「大陸百科-角色成長-技能符文」查看各個符文的具體獲得方式。 寶石系統 技能除了依靠等級、天賦和符文進行提升還可以通過鑲嵌寶石來提升傷害、縮減冷卻。 寶石分為兩種類型,一種是增加傷害的滅火寶石,另一種則是減少技能冷卻的紅焰寶石,寶石由低到高分為1-10級,1-3級的寶石冒險家可以通過混沌地牢、魔方以及活動島嶼的獎勵來獲得,但更高級的寶石冒險家們就只能通過合成進行獲取了。 冒險家使用【I】鍵打開背包,在背包最下方有一個寶石圖標的按鈕,進入後選取三個同等級的寶石可以合成更高一級的寶石。 如果寶石的效果冒險家不夠滿意,可以前往大城市的「寶石專家」處進行寶石效果轉換。 來源:遊民星空