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《國王的恩賜 黑暗面》全島嶼任務攻略

Portland 角色一覽: <p女巫,Inn <p販子,走私 <p黑龍,門衛 <p公主,修女 <p誘餌,侯爵 <p篡位, 國王 <p少妻,守衛 主任務之一:征服Portland <p1. 找女巫·克拉麗莎(黑城堡正對的小屋里)談話; <p2. 聊完了,去找Innkeeper讓·迪拉庫特(蜜蜂區旁邊的小屋)聊天,整完他讓你去找他老婆菲林·迪拉庫特(主城堡外面海灘上的一男一女); <p3. 找到她說話,然後劇情中你要帶走她,接着就要和她的守衛·弗朗索瓦干一架(乾死了弗朗索瓦就不會再出現了,所以要看到他那兒有好東西的話就買了在打),乾死了就把菲林帶走; <p4. 接着和讓說話,談完任務就會讓你去見黑龍和見國王; <p5. 黑龍堡要開船去,黑龍和你聊了天之後就找你干架,打贏了它還呆在自己的城堡里,繼續找它聊天就給你個任務:讓你給它帶至公主過去,這個公主什麼時候給它都行(我是抓了P島的公主就直接給了),然後黑龍就跑到庇護所里給你賣龍和幫你訓練龍騎(公主一枚+10w訓練費)。 <p6. 見國王就去主城堡,不過要進城堡就得閒乾死王宮守衛貝亞德(硬仗),打完了就可以見苦逼國王·西奧多六世了,和國王對完話,然後任務進度就此死掉;這個時候你要和公主·莎莉聊天她會給你個任務,任務線讓你去找女巫克拉麗莎,女巫讓你去抓兩支青蛙交給公主,抓完給公主,這個時候和她對話就會有分支選擇,選擇第一個她不和你走,選第二條她就跟你跑了(這里會觸發一個徽章),然後就可以拿她交黑龍的任務。 <p7. 交完這任務後,找販子·特倫(前置任務做完)聊天,他會給你介紹Portland的篡位者德·蘇維翁子爵,介紹完了找篡位者聊天,然後就可以帶着他去主城堡和苦逼國王聊天,然後就開干,贏了有選擇,選擇將國王俘虜會得到一個徽章,砍了就什麼都沒有,放了……我壓根就沒選過這個選項,總之打完了篡位者住進城堡,征服Portland的任務就此完成。 主任務之二:俘虜修女Lucia <p1. 這個任務會在征服Portland這個任務的進度中被激活,即使不激活直接去純潔生物·盧西亞的城堡找她談話也可以啟動這個任務(不過,我推薦進度激活,不然會很麻煩),和她談話,果斷談崩,要抓她卻發現繞不過她的守護者,就是住她對門的那個德阿瑪尼亞克侯爵。 <p2. 找的修女守衛談判(之前記得存檔),有選項,可以直接弄死他然後和修女對話(不改的話,這里應該是沒法搞定的),也可以和寵物商量,商量之後就去找Innkeeper,和他談話,讓他去欺騙侯爵(他去了之後少妻會告訴你她不想和Innkeeper在一起),等一會兒出提示後,就繼續和他談話,他讓你還他少妻,不干於是就和他打起來了,乾死了變殭屍,然後就可以直接去找修女了,侯爵這時候就可以不打了,但是任務在這里就會暫停。 <p3. 要繼續任務,就得找我們的誘餌·吉姆,和他談話,接到任務說要乾死海盜·黑貓,但是他也不知道黑貓在哪兒;結束談話後去找販子·特倫談話,他雖然知道黑貓在哪兒,但是他要你先幫他忙才告訴,他給你個東西讓你給P島走私者·布拉斯科帶去,帶完回去找他,他才會告訴你黑貓在哪兒,然後你開船去走私者家門口就會碰到黑貓,乾死,回去吉姆,說危機解除(這時候販子·特倫的任務就完結了,再找他對話就會幫你引薦篡位者)。這個時候,在找吉姆對話,就可以帶他走,然後就去修女城堡找修女對話,聊完,修女就出來了,打一架,贏了,任務就完成了。 支線任務及雜物: <p1. 幫販子·特倫送信 <p2. 擊殺海盜·黑貓 <p3. 擊殺守衛·貝亞德 <p4. 給黑龍送公主 <p5. 收編公主·莎莉 <p6. 幫走私者·布拉斯科送四個盒子(I島,M島,T島和G島) <p7. 兩張海圖(I島和M島)+三個挖掘 <pM島I島 <p挖掘 Monteville 人物一覽: <p吸血鬼,死靈法師 <p強盜,Inn <p法師,醫師 <p雜技女,門衛 <p畫家,男爵 <p幸福少女,叔叔 <p皇家弓手,國王 主線任務一:Sneak Into the King`s Castle+Conquer the...

《國王的恩賜 黑暗面》憤怒技能效果一覽

<p憤怒技能是依靠戰鬥傷害和被傷害時積累起來的憤怒值施放。 <p獨立於魔法的施放,是另一個作戰系統。 <p技能施放後會有幾個回合的冷卻時間。其間只能施放其他沒進入冷卻的憤怒技能。 <p獸人在憤怒技能方面比吸血鬼有更大的天賦優勢。 <p一下數據是技能滿級時的狀態。 獸人重擊 <p技能效果:直接對單體造成傷害,並按單位生命值百分比造成額外傷害。 <p憤怒消耗:31 <p冷卻時間:4 獸人之怒 <p技能效果:范圍傷害技能,范圍內每集中一個目標恢復5點怒氣。 <p憤怒消耗:16 <p冷卻時間:4 獸人之盾 <p技能效果:范圍傷害敵軍,或者施放於友軍,吸收10%傷害。 <p憤怒消耗:30 <p冷卻時間:4 嫉妒 <p技能效果:召喚一個唯一的雕像,吸引離雕像最近的目標攻擊盟軍。 <p憤怒消耗:23 <p冷卻時間:5 熱情之火 <p技能效果:基於百分比減少目標生命,攻擊中死亡的生物將有49%幫助我方戰鬥3回合。 <p憤怒消耗:31 <p冷卻時間:4 惡魔丘比特 <p技能效果:召喚一個持續5輪的雕像,在最後三輪會每回合施放多個魔法。 <p憤怒消耗:26 <p冷卻時間:4 死靈法師 <p技能效果:目標點扇形范圍攻擊。受到傷害的目標可能失去意志力。 <p憤怒消耗:40 <p冷卻時間:5 黑雲 <p技能效果:在戰場上施放黑雲,每回合都有幾率凍結目標,被凍結目標受到額外傷害。 <p憤怒消耗:45 <p冷卻時間:7 黑洞 <p技能效果:大范圍傷害技能。並能推動受到傷害的目標,並減少其防禦。 <p憤怒消耗:40 <p冷卻時間:6 來源:遊民星空

《國王的恩賜 黑暗面》全魔法效果一覽

<p魔法是國王的恩賜中非常有趣也非常鬧心的部分。玩家可以通過撿拾、購買、戰鬥、任務來獲取各種隨機的魔法卷軸。 <p在符石技能系統里掌握了相應的魔法等級後,就能通過魔法水晶學習卷軸上的魔法。 <p魔法可以通過水晶繼續升級,效果和施放費用通常呈比例增加,最高為三級。 <p由於其隨機性,玩家可以初期就學到好用的魔法,也可能終結遊戲都無法學到自己心儀的法術。 秩序魔法 <p自然的呼喚   魔法效果:召喚隨機一種總領導力為85的1-2級動物兵種為玩家作戰。   法力值消耗:20 <p無助   魔法效果:降低敵方單位的防禦力30%,持續3回合。   法力值消耗:2 <p驅散   魔法效果:驅散友方目標的所有效果,隨級別提升效果種類。   法力值消耗:5 <p共感   魔法效果:聯系兩支友軍,第一支受到的11%傷害由第二支承擔,持續3回合。   法力值消耗:3 <p治癒   魔法效果:治癒友方目標50點生命,傷害黑暗或中立目標25點生命。   法力值消耗:3 <p最後的英雄   魔法效果:3回合內,部隊受到傷害但是不減少數量。法術結束後統一結算。   法力值消耗:5 <p庇護   魔法效果:3回合內敵對生物會忽略受到庇護的部隊。如果對敵人造成傷害,則法術失效。   法力值消耗:4 <p復仇者   魔法效果:施放於友方目標,攻擊該目標的敵人會受到閃電反擊。   法力值消耗:15 <p護佑   魔法效果:目標單位造成傷害時取最大值。   法力值消耗:10 <p龍之箭   魔法效果:弓箭手忽略射擊懲罰,並忽略目標抗性和防禦的30%。   法力值消耗:3 <p創生   魔法效果:提升目標的憤怒等級,使其傷害和士氣增加,主動性增強。   法力值消耗:8 <p魔法之斧   魔法效果:對目標造成100點物理傷害。   法力值消耗:5 <p復活   魔法效果:復活死去的1-2級部隊,恢復210點生命,對黑暗和機械單位無效。   法力值消耗:10 <p救生燈   魔法效果:2回合後,治癒所有光明和中立友方生物,傷害所有黑暗的中立敵對生物。   法力值消耗:10 <p黑暗之罩   魔法效果:2回合後,所有黑暗和中立友軍生物恢復生命,傷害所有光明和中立敵對生物。   法力值消耗:10 <p戰吼   魔法效果:最多5回合,提升部隊的主動性並增加獸人和惡魔的特殊士氣累積。   法力值消耗:5 <p能量匹配   魔法效果:給予友方部隊額外一次行動的機會。   法力值消耗:7 <p屠神   魔法效果:隊伍對五級生物造成額外的傷害,持續最多6回合。   法力值消耗:5 <p寧靜   魔法效果:減少目標的傷害並提升生命。減慢獸人和惡魔狂暴積累速度。   法力值消耗:3 <p召喚鳳凰   魔法效果:召喚一隻鳳凰作戰。   法力值消耗:12 <p守護治癒   魔法效果:在目標受到傷害時進行治療,持續8回合或者治療量用盡。   法力值消耗:7 <p寒冰之刃   魔法效果:對范圍內的目標造成物理傷害。   法力值消耗:10 <p夜之力   魔法效果:使友方部隊對抗光明陣營時造成額外傷害。   法力值消耗:5 <p魔法盔甲   魔法效果:提升所有傷害抗性2回合。   法力值消耗:15 <p球型閃電   魔法效果:施放一個跟隨目標的閃電球,每輪都會攻擊目標並有幾率造成昏迷。   法力值消耗:7 <p光之力   魔法效果:使友方部隊對抗黑暗陣營時造成額外傷害。   法力值消耗:8 <p閃電   魔法效果:攻擊目標,並分叉,對周圍最多4個目標造成額外的傷害。   法力值消耗:12 扭曲魔法 <p精密   魔法效果:3回合內增加射擊和投擲單位造成的傷害。   法力值消耗:2 <p殘影   魔法效果:3回合內減少15%被暴擊幾率,增加閃避率5%。   法力值消耗:3 <p急速   魔法效果:單位速度加1。   法力值消耗:3 <p時間變動   魔法效果:延長友方正面狀態持續時間2回合。隨機選擇被延長的效果。   法力值消耗:5 <p緩速   魔法效果:2回合捏單位速度減少1。   法力值消耗:5 <p石之皮   魔法效果:增加防禦和物理抗性20%,主動性減1,持續3回合。   法力值消耗:3 <p旋風   魔法效果:造成物理傷害,把目標向後推動一格。   法力值消耗:5 <p狂暴戰士   魔法效果:增加攻擊力,提升獸人激怒和惡魔狂暴3回合。   法力值消耗:2 <p魔法枷鎖   魔法效果:封印領導力不高於378的1-3級敵軍特殊技能2回合。   法力值消耗:10 <p魔法之泉   魔法效果:部隊防禦加5,受到攻擊時增加5法力。   法力值消耗:5 <p痛苦之鏡   魔法效果:反射作用在目標身上60%的傷害魔法。   法力值消耗:5 <p易燃之油   魔法效果:在戰場上創造一片油污,可以多次點燃,傷害其中的部隊。   法力值消耗:5 <p能量噴泉   魔法效果:造成各50-100點的物理和冰傷害。區域內隨機噴涌4次。   法力值消耗:20 <p催眠   魔法效果:控制領導力不高於65的敵軍1-2級部隊2回合。   法力值消耗:20 <p音爆   魔法效果:對中心目標造成125傷害,周圍目標有33%幾率被推開。   法力值消耗:10 <p時光倒流   魔法效果:選定部隊返回上輪開始時的位置和狀態。   法力值消耗:30 <p暴雪   魔法效果:范圍內增強10%火抗但有13%幾率凍結目標,持續5回合。   法力值消耗:5 <p陷阱   魔法效果:設置陷阱,踩踏的部隊受到物理傷害並結束回合。   法力值消耗:5 <p平息憤怒   魔法效果:將憤怒值轉化為法力。   法力值消耗:1 <p幽靈之刃   魔法效果:造成1160傷害,忽略目標50%抗性。   法力值消耗:10 <p隱身   魔法效果:目標部隊隱身2回合,或攻擊後現形。   法力值消耗:10 <p幻影   魔法效果:復制目標部隊。幻影為目標部隊26%領導力,26%能力。   法力值消耗:15 <p毒雲   魔法效果:范圍內造成中毒並失去基礎遠程攻擊能力2回合。   法力值消耗:10 <p目標   魔法效果:提升遠程攻擊傷害   法力值消耗:3 <p心靈傳送   魔法效果:傳送友軍4格距離。隨級別提升。   法力值消耗:5 <p失明   魔法效果:目標部隊失去控制2回合。   法力值消耗:10 <p冰釘   魔法效果:在戰場上隨機放置3個冰釘,踩踏造成傷害並可能凍結。   法力值消耗:8 <p俾格米人   魔法效果:減少目標體積,減少其生命和傷害。持續2回合。   法力值消耗:5 混沌魔法 <p混沌魔彈   魔法效果:發射3個魔彈,隨機造成25點傷害。   法力值消耗:5 <p冰霜束縛   魔法效果:造成85-100冰傷害,30%幾率凍結。   法力值消耗:5 <p燃燒箭   魔法效果:對目標造成75火傷害,20%幾率燃燒目標,產生持續傷害。   法力值消耗:5 <p畏懼   魔法效果:使目標2回合無法攻擊比自己級別高的敵人。   法力值消耗:10 <p毒骨   魔法效果:40-145傷害,30%幾率中毒。   法力值消耗:5 <p混沌武器   魔法效果:友軍造成20%額外隨機類型傷害,持續2回合。   法力值消耗:10 <p混沌之禮   魔法效果:減少目標技能冷卻時間。   法力值消耗:8 <p腐蝕   魔法效果:減少目標物理抗性並造成傷害,對機械目標有特效。   法力值消耗:6 <p惡魔之書   魔法效果:召喚出惡魔之書,它會隨機攻擊目標。需要其他部隊和魔法攻擊敵軍才能給予它力量。   法力值消耗:15 <p火球   魔法效果:對中心目標造成125傷害,對周圍目標造成25-50傷害,有幾率點燃目標。   法力值消耗:10 <p上帝之風   魔法效果:一支部隊在幾回合後會爆炸,如果提前殺死這支部隊會引發范圍大爆炸。   法力值消耗:5 <p瘟疫   魔法效果:減少目標生命、攻擊、防禦15%,並有10%幾率感染周圍部隊,持續2回合。   法力值消耗:5 <p大決戰   魔法效果:對所有部隊造成210-315傷害,30%幾率點燃。友方部隊受到傷害減半。   法力值消耗:30 <p暴風雪   魔法效果:指定一個方向釋放暴風雪,對路徑上的所有目標造成170-190並傷害,21%幾率凍結目標。   法力值消耗:20 <p死亡之星   魔法效果:在戰場上釋放黑星,它會對周圍目標造成190-240星體傷害。   法力值消耗:30 <p死神使者   魔法效果:直接殺死一定數量的部隊。隨着魔法等級的提升,能夠作用的目標兵種等級也會提升。   法力值消耗:15 <p獻祭   魔法效果:犧牲部分你控制的部隊,增加選定部隊的生命。   法力值消耗:20 <p虛弱   魔法效果:敵軍只會造成最小傷害,持續5回合。   法力值消耗:5 <p巫術   魔法效果:部隊有13%幾率躲避會造成直接傷害的攻擊。2回合。   法力值消耗:20 <p混沌氣息   魔法效果:隨機改變目標的所有屬性。持續2回合。   法力值消耗:10 <p厄運   魔法效果:2回合內,被施加厄運的目標受到攻擊必定是暴擊。   法力值消耗:20 <p惡魔之門   魔法效果:放置一個惡魔之門,1回合後會召喚出惡魔幫助玩家作戰。   法力值消耗:12 <p火流星   魔法效果:7格範圍內造成火焰和物理傷害,並有幾率點燃。   法力值消耗:7 <p熱能聚焦   魔法效果:選定兩個區域,第一個區域內造成冰傷害並幾率凍結,第二個區域造成火傷害並幾率點燃。   法力值消耗:10 <p冰蛇   魔法效果:製造一個冰柱並粉碎,傷害周圍的目標並造成流血。   法力值消耗:10 <p死神召喚   魔法效果:增加亡靈部隊的數量,但不能超過初始規模。   法力值消耗:10 <p變羊   魔法效果:將目標變成綿羊,只能移動,無法攻擊和施放技能。   法力值消耗:15 <p火山   魔法效果:目標位置製造一個火山,隨機噴發傷害周圍部隊。   法力值消耗:12 來源:遊民星空

《國王的恩賜 黑暗面》勛章達成條件一覽

<p勛章可以說是對玩家遊戲熱情的一種獎勵。一般不需要刻意的去注意。 <p只需要探索更廣闊的區域、擊敗更多的敵人、使用更多的魔法和憤怒、更好的操控隊伍不受傷害。 <p總之,勛章就是在一次次精妙的遊戲旅程中自然積累起來的財富。 <p要獲取勛章,就需要達成勛章的條件,這些條件都是需要數量的積累的。 <p例如獵頭者勛章會增加對戰英雄時的憤怒值,其達成條件是殺死個敵方英雄。 <p那麼隨着殺死敵方英雄數量的積累,勛章的等級和效果會得到提升,最高三級。 偉大戰略家 <p勛章效果:提升領導力 <p達成條件:積累無損戰鬥勝利次數 戰鬥煉金術 <p勛章效果:增加燃燒、毒素和冰凍傷害 <p達成條件:燃燒、下毒、冰凍敵人達到一定數量 獵頭者 <p勛章效果:對戰敵方英雄時增加初始憤怒值 <p達成條件:殺死敵方英雄 捕獸者 <p勛章效果:戰鬥開始時放置陷阱並增加陷阱傷害 <p達成條件:使用陷阱殺死軍隊 屠龍者 <p勛章效果:與龍對戰時增加5%攻擊力達成條件:殺死龍 黑暗看守 <p勛章效果:提升傷害減免 <p達成條件:使用「殘影、復仇者、夜之力、黑暗籠罩」法術 寶藏獵人 <p勛章效果:提升戰鬥經驗 <p達成條件:發現箱子和寶藏 盲目憤怒 <p勛章效果:增加暴擊幾率 <p達成條件:使用憤怒值 人類之敵 <p勛章效果:增加智力 <p達成條件:殺死人類單位 黑暗法師 <p勛章效果:增加法力 <p達成條件:使用帶負面效果的魔法 死靈法師 <p勛章效果:增加法力 <p達成條件:犧牲其它種族,產生不死族戰士 鬼神使 <p勛章效果:增加憤怒 <p達成條件:使用其他種族產生惡魔 水晶收集者 <p勛章效果:增加智力 <p達成條件:收集水晶 肥貓 <p勛章效果:提升戰鬥獲取的金錢 <p達成條件:收集金幣 黑暗領主 <p勛章效果:提升友方技能經驗 <p達成條件:殺死敵方單位 戰鬥法師 <p勛章效果:增加戰鬥外法力恢復速度 <p達成條件:在競技場內利用魔法摧毀敵方單位 和藹的征服者 <p勛章效果:提升領導力 <p達成條件:俘虜敵軍 命運封印者 <p勛章效果:提升憤怒和法力 <p達成條件:推翻國王 美麗鑒賞家 <p勛章效果:減少雇傭女性單位的領導力需求 <p達成條件:俘虜公主 慈善家 <p勛章效果:增加攻擊力 <p達成條件:釋放逃跑的敵軍 來源:遊民星空

《國王的恩賜 黑暗面》符石技能系統解析

<p三個職業的通用技能相同,不過都擁有4個職業專屬的頂級技能。 <p每個技能都分為三個等級,各個等級的效果成比例增加。 <p升級所需符文也大致呈相同的比例提升。 <p例如屍妖技能,三級分別提升法術傷害和法術持續效果10%、20%、30%。 <p初始升級費用3力量1靈魂8魔法,升到第二級則需要6力量、2靈魂、17魔法。 <p所以攻略中將會以第一級的數據為准,後兩級可以進行容易的推測,如有特殊情況會另行說明。 獸人技能 1、通用技能 <p英勇 <p效果:增加攻擊力2點。 <p需求:4力量1靈魂 <p控制憤怒 <p效果:增加8點最大憤怒值和3%戰鬥初始憤怒值。 <p需求:6力量 <p怒氣 <p效果:戰鬥獲取的憤怒值增加20%,每次打擊增加額外1點憤怒值。 <p需求:4力量1魔法 <p猛攻 <p效果:增加1主動性和10%攻擊力。 <p需求:5力量1靈魂 <p抗性 <p效果:防禦力增加2。 <p需求:7力量1靈魂1魔法。 <p行動憤怒值 <p效果:針對特定兵種的憤怒技能使用間隔減少。第三級針對所有兵種。 <p需求:6力量2魔法。 <p憤怒盾牌 <p效果:每回合開始時有10%幾率擺脫負面狀態。 <p需求:7力量2靈魂。 <p狂怒 <p效果:每次暴擊增加1攻擊力,最高10點。 <p需求:4力量2靈魂2魔法 <p憤怒控制 <p效果:脫離戰鬥後憤怒值損失速度減少10%,憤怒值最低會保持在8%。 <p需求:7力量2魔法。 <p狂暴戰士 <p效果:5%幾率一擊摧毀目標敵人的一般數量。發動概率與領導力之比有關。 <p需求:10力量。 <p統一 <p效果:同伴經驗獲取增加10%。 <p需求:5力量2靈魂 2、獸人專屬技能 <p首領 <p效果:超過10點後,每點力量技能提供額外的1點憤怒、10%攻擊、1%憤怒技能效果並減少脫戰後憤怒損失0.5%。 <p需求:30力量10靈魂10魔法 <p嗜血術 <p效果:增加部隊反擊暴擊率15%,所有抗性5%。並在暴擊時有33%幾率造成流血效果。 <p需求:9力量3靈魂 <p精通憤怒 <p效果:一輪中,每次使用憤怒技能都有15%幾率使用其他憤怒技能。 <p需求:7力量3靈魂2魔法 <p血腥憤怒 <p效果:10%幾率造成雙倍傷害。 <p需求:7力量3魔法 女惡魔技能 1、通用技能 <p精神的力量 <p效果:提升部隊的攻擊力和防禦力各1點。 <p需求:1力量4靈魂。 <p偵察 <p效果:隨着級別提升,可以更精確的獲知野外部隊的兵種組成和精確數量。並提升獲取的金幣。 <p需求:6靈魂。 <p榮譽 <p效果:領導力增加2%。 <p需求:4靈魂1魔法。 <p轉移 <p效果:敵軍有10%幾率第一輪無法行動,戰鬥開始時製造1個陷阱。 <p需求:1力量6靈魂。 <p學習 <p效果:提升經驗獲取10%,智力加1。 <p需求:1力量11靈魂1魔法。 <p外交 <p效果:吸引同兵種野外部隊3%加入。失敗則說服4%兵力離去。並獲取等值的經驗。 <p需求:2力量9靈魂。 <p策略 <p效果:允許英雄在戰鬥前設置兵種位置,級別越高,可設置空間越大。 <p需求:5力量5靈魂2魔法。 <p交易 <p效果:提高物品售價到50%,卷軸售價到30%,並增加攜帶量10%。 <p需求:8靈魂。 <p說服 <p效果:減少軍隊士氣處罰1點。 <p需求:12靈魂。 <p遠見 <p效果:加1主動性,加3射手攻擊,提升7%抗性。 <p需求:12靈魂 <p演講術 <p效果:提升部隊士氣1。 <p需求:14靈魂 2、女惡魔專屬技能 <p領主 <p效果:靈魂系技能總等級超過10後,每2等級會減少兵種領導力需求,並降低敵對生物士氣。 <p需求:10力量30靈魂10魔法。 <p感知弱點 <p效果:增加暴擊率3%及閃躲暴擊幾率3%。 <p需求:11靈魂1魔法。 <p招募者 <p效果:每次戰鬥後,軍隊數量增加領導力的2%。 <p需求:8靈魂。 <p以眼還眼 <p效果:10%幾率反彈敵軍10%的傷害。 <p需求:11靈魂2魔法。 吸血鬼技能 1、通用技能 <p冥想 <p效果:加6法力,提升10%戰場外魔法恢復速度。需求:6魔法。 <p藏書家 <p效果:加1智力,5卷軸攜帶數量,減少15%卷軸學習和魔法升級消耗的水晶。 <p需求:1力量1靈魂5魔法。 <p專注 <p效果:戰鬥時每輪恢復1法力。 <p需求:6魔法。 <p秩序魔法 <p效果:加2法力,允許學習1級秩序魔法。需求:1力量3靈魂5魔法。 <p變形魔法 <p效果:加2法力,允許學習1級變形魔法。 <p需求:2力量2靈魂5魔法。 <p混沌魔法 <p效果:加2法力,允許學習1級混沌魔法。 <p需求:3力量1靈魂5魔法。 <p褻瀆者 <p效果:提升治癒法術強度10%,提升法術效果和持續時間10%。需求:1力量3靈魂8魔法。 <p術士 <p效果:提升詛咒強度10%、賜福強度10%。 <p需求:2力量2靈魂8魔法。 <p屍妖 <p效果:提升法術傷害10%,持續效果強度10%。 <p需求:3力量1靈魂8魔法。 <p傀儡師 <p效果:召喚生物強度和數量增加10%,2%的召喚部隊永久存留。需求:1力量4靈魂9魔法。 <p變形 <p效果:單位死亡獲得2法力,10%領導力生物損失時獲取2法力。 <p需求:1力量5靈魂10魔法。 2、吸血鬼專屬技能 <p大法師 <p效果:魔法技能總等級超過10時,每提升一級增加1智力1法力10%魔法抗性和1%戰場外法力恢復速度。 <p需求:10力量10靈魂30魔法。 <p風系魔法 <p效果:將英雄轉變為魔法流,持續恢復魔法直到恢復量達到10%總法力。需求:5力量1靈魂10魔法。 <p高級魔法 <p效果:法力值需求低於10的法術可以每輪施放兩次。 <p需求:3力量3靈魂10魔法。 <p突破 <p效果:減少敵人魔法抗性4,混略敵人10%的有益抗性。 <p需求:4力量1靈魂9魔法。 來源:遊民星空

《國王的恩賜 黑暗面》入門圖文教程

1、探索地圖 <p玩家選取英雄後就能進行遊戲。 <p點擊地面進行移動。 <p如果小地圖顯示的目標部隊為綠色,則點擊可能加入我方。 <p你也可以右鍵查看目標信息。 <p不過通常情況下,敵對部隊都會主動出擊。 <p除非實力和你差距過大。 <p在移動的過程中,可以持續按D鍵進行挖掘。 <p時不時會有意外的收獲。 <p常常挖到符石、金錢和寶物。 <p遇到各種顏色的傳送門通常意味着區域的轉換。 <p如果涉及到重要任務,最好確認一下目前區域的完成度。或者確認離開後可以方便回歸。 <p不清楚情況時,一個快速存檔是很有幫助的。 <p在冒險過程中,玩家可以隨時注意地面上可拾取的物品。 <p這在小地圖上也會以黃色的菱形進行標注。 <p幾乎所有的物品都可能依靠拾取獲得。 <p按住右鍵可以旋轉視角。 <p鼠標滾輪可以縮放視角。 <p在對探索較隱蔽的細小物體會很有幫助。 <p在進入敵人視野范圍後,敵人頭上會出現感嘆號。 <p隨即會對英雄進行追擊。 <p玩家可以選擇躲避、繞開或者應戰。 <p如果是強大的敵人正好守護着你想拾取的物品或者祭壇。 <p可以將其引出,利用地形繞到他身後撿拾物品。 <p然後快速脫離,通常敵人的速度會比英雄略慢一點。 <p地圖上還會有許多可以互動的目標。 <p例如有人居住的建築。 <p建築上方會有明顯的金色圓形標示。 <p此類建築或NPC可能會提供給玩家各種任務。 <p有得還能夠出售士兵和物品給玩家。 <p不少NPC也會提供一些對遊戲有所幫助的信息。 <p例如可能他會提及某些地方有寶藏的傳聞。 <p玩家根據描述就有可能在相關區域挖掘或搜索到意外的錢財。 <p總之,帶着你的軍隊,探索地圖、搜尋線索、完成任務就是遊戲的主體。 2、任務 <p玩家可以在地圖上自由探索和戰鬥。 <p同時,還會接到不少主線和支線的任務。 <p完成任務可以獲取獎勵,推進劇情。 <p主線任務會有皇冠的標志。 <p支線任務則是金色圓圈。 <p通常一個區域的主線任務完成了才能夠進入下一個地圖區域。 <p任務要求的目標通常會有明確的標示。 <p例如圖中需要交涉的農夫就有高亮的光柱。 <p玩家探索到目標附近就很容易發現。 <p右鍵點擊可以查看目標的實力。 <p這對某些任務可能產生影響。 <p因為有些任務擁有多種解決方式,如果對方實力很強,就要盡量避免戰鬥。 <p如果任務明確表明了消滅目標的意圖。 <p那麼即便因對話沒有立即開戰,都會在對話中打起來。 <p所以沒有把握是注意互動前存檔。 <p任務類別眾多。 <p消滅目標、收集物品、搜尋寶物。 <p探索區域、進行交涉、完成謎題等等。 <p玩家可以跟着任務的指引完成區域的探索,同時積累財富和實力。 3、物品 <p在探索的途中,會獲取大量的物品。 <p他們都會被置於英雄的物品背包中。 <p可以按H打開英雄面板查看。 <p如果是裝備,會有一個明確的效果。 <p需要放置到英雄對應的裝備欄位中才會發揮作用。 <p如果是消耗品,則需點擊使用。 <p可以恢復英雄的法力、憤怒、提供臨時的增益。 <p某些稀有的消耗品會永久性的增強英雄的能力。 <p還有一類消耗品使用後會產生兵種單位。 <p例如蜘蛛卵、蛇卵和龍蛋等。 <p如果玩家帶領的是該類部隊,則在後勤補給上變得非常便利。 <p無需每次都到固定的雇傭點去雇傭,一次收集或購買足夠的消耗品攜帶就行。 <p物品可以在各地的NPC處進行買賣。 <p有些特別的寶物在玩家裝備後還能獲取戰鬥的經驗。 <p積累足夠的經驗可以提升寶物的效果。 4、升級 <p英雄在積累了一定的經驗後會提升等級。 <p升級時英雄會獲得符石的獎勵。 <p同時提升領導力。 <p符石分為三種:力量、靈魂和魔法。 <p對應的職業就是獸人、女惡魔和吸血鬼。 <p升級時,獸人會獲得更多的力量符文和較少的靈魂和魔法符文。 <p同理,吸血鬼則獲得較多的魔法符文。 <p技能升級需要消耗的符文也是如此。 <p靈魂系的技能需要消耗較高的靈魂符石和少量的力量、魔法符石才能升級。 <p英雄不能學習其他職業的頂級技能。 <p例如獸人的力量技能樹有5層技能可以學習。 <p但是靈魂和魔法技能樹就只有4層,並且第4層的核心技能也無法學到。 5、貿易和雇傭 <p玩家可以與世界里的眾多NPC互動。 <p收集信息、完成任務。 <p進行貿易和雇傭士兵。 <p一個NPC所擁有的士兵補給通常是有上限的。 <p點擊則可查看價格和數量。 <p如果有的話,還會顯示可以買到的寶物和魔法卷軸。 <p可以通過箭頭按鈕一次性雇傭到打到領導力上限的部隊。 <p也可以根據金錢和需要通過滑塊控制雇傭數量。 <p例如你需要雇傭額外的後備部隊時。 6、學習法術 <p玩家初始掌握的法術很少。 <p但是可以在冒險中收集不少的卷軸和水晶。 <p只要技能水平達到要求,就能消耗水晶學習法術。 <p學習後法術就成為永久性的。 <p可以通過法力進行釋放。 <p以後還可以通過水晶對魔法進行升級,提升效果。 7、戰鬥 <p遊戲在地圖探索時採用即時制,戰鬥時則是回合制。 <p各兵種依據主動性的高低依次行動。 <p行動的距離則取決於兵種的速度和技能。 <p玩家可以在左下角選取自動戰鬥或則逃跑。 <p右下角則是選定兵種的技能以及英雄可以施放的魔法和憤怒。 <p兵種周圍的六邊形陰影則是可以移動的距離,紅色六邊形則代表可以攻擊。 <p通常情況下,一回合一次,玩家可以打開魔法書施放魔法。 <p在戰鬥中的法力恢復是有限的。 <p因此魔法的施放需要謹慎的選擇。 <p指定合理的目標後點擊施放。 <p如圖所示的下毒術就能毒殺敵軍的生命。 <p兵種死亡後,會在地上留下屍體。 <p屍體也可以成為技能或魔法的目標。 <p例如復活和操縱魔法。 <p右鍵點擊可以查看兵種的詳細信息。 <p在戰場上遭遇不了解的兵種時,要注意查看。 <p獲悉其能力和技能才能制定相應的對策。 <p遠程單位相對脆弱,需要肉盾單位或魔法效果堵路進行保護。 <p有得單位具有幾種不同的形態。 <p能力也根據形態的不同有所變化,需要玩家合理的進行變形。 <p攻擊時,目標頭上會出現可能造成的傷害以及能夠殺死的目標數量。 <p面對敵人時,首先削弱傷害高、數量多的目標。 <p通常敵人一回合可以反擊一次。 <p利用肉盾、炮灰兵種進行對目標的首次攻擊可以消耗其反擊。 <p我方接下來就可以派出攻強守弱的單位進行攻擊而不被反擊了。 <p一次攻擊如果可以消滅A兵種3個,但對B兵種只能造成傷害不能消滅數量。 <p那麼通常選擇攻擊A兵種削弱敵軍實力。 <p當然,前提是B兵種並非需要優先集火消滅的目標。 <p戰鬥結束後會顯示英雄獲得的經驗和物品。 <p還會顯示雙方損失的部隊。 <p點擊詳細情況還會顯示兵種受到的傷害分布。 <p以及魔法、憤怒的消耗情況。 <p這對戰術的再調整是很有幫助的。 來源:遊民星空

《國王的恩賜 黑暗面》遊戲界面圖文詳解

1、主界面 <p主界面的中央會有任務提示和互動對話框。 <p下方中部是英雄和兵種的總覽情況。 <p左下方則是金錢、憤怒和法力資源情況。 <p點擊部隊上方的三角形按鈕會開啟額外欄位。 <p這是後備部隊存放欄位,用於靈活調整,不會在戰鬥中出現。 <p右下方的小地圖上則用各種有色小點標注了可拾取物品和作戰目標。 2、英雄界面 <p英雄界面由如圖的基礎資源和能力、徽章獎勵、物品和軍隊欄位及技能欄組成。 <p攻擊:提升英雄部隊造成的傷害。 <p防禦:減少部隊所受的傷害。 <p智力:影響法術的效果並能提升法力值。 <p金幣:用於雇傭部隊和購買物品。 <p憤怒:戰鬥中積累,戰後持續減少。用於召喚附身符力量打擊敵軍。 <p法力:用於施放魔法。 3、法術書 <p法術書里會包含玩家學會的所有魔法。 <p並包含獲取的所有卷軸及魔法水晶。 <p魔法可以通過右側不同的類別標簽進行分類查找。 <p卷軸則有攜帶上限。 <p水晶則用來學習法術。 4、任務界面 <p任務界面會詳細的羅列出接到和完成的各項任務。 <p里面有任務的描述以及完成進度。 <p還附有任務的獎勵情況。 5、地圖 <p地圖則是玩家活動的指示器。 <p隨着探索的區域增加,途中雲層的覆蓋會逐步打開。 <p玩家還可以通過紅框出的下拉菜單在各個區域地圖間切換。 6、部隊詳情 <p點擊欄位里的兵種會在左上顯示出詳細的信息。 <p包括其基本的攻防能力和速度。 <p同時還有詳細的技能和特性描述。 <p兵種分為5個級別。 <p級別越高,需要的領導力也越高。 <p同時雇傭費用和能力也會有顯著提升。 <p例如兩個兵種甲和乙,領導力需求分別為14和30。 <p如果玩家有70領導力,則能同時攜帶5個甲和2個乙。 <p甲和乙會各自占據一個兵種欄位。 <p如果兩個欄位都放置甲兵種,則作戰時會出現兩只甲兵種部隊。 <p但是兩只甲兵種部隊數量總和依然不能超過5。 <p表現在欄位中則是兩個欄位分別放置了3個和2個甲兵種。 <p通常英雄具有5個作戰兵種欄位可以使用。 來源:遊民星空

《國王的恩賜 黑暗面》遊戲試玩感受

<p1.首先這是個新資料片,不像冰與火那樣的擴展包,還是有不少改變的地方,第一要贊的就是傳送神石blackie,終於不用每次都坐船航行了,直接點門傳送,方便 <p2.兵種經驗取消了,我覺得還是取消的好,隨時換兵種不用愁。我選的惡魔妹子,兵種幾乎。。。就是開頭送的那幾個,兩個小惡魔(真好用啊,主目標全額傷害,周圍火球AOE傷害,攢怒真猛),一個惡魔召喚師,一個犧牲女,一個勾引女。後來有了大惡魔就把勾引女去掉了。 <p3.因為以前玩的光明陣營,一直用復活之類的,不知道犧牲這麼好用,打完一場戰鬥不僅無損,兵還比原來多了。只要給我一個兵,一場戰鬥我就可以招滿到上限,有點小high <p4.無損不算難,最難的徽章應該就是merciful(仁慈)了。在史詩難度下要達成仁慈高徽章等級,前期的小怪能過則過儘量不打,靠偷圖升級以後再回來顯示very weak 然後選擇放生,不過有的小怪是不會逃跑的,比如開場地下通道里面的那些蜘蛛毒蛇。這徽章需要領導力壓制,單兵流法師的話,呵呵。這徽章獎勵也很爛,1攻1防1智,沒有強迫症就無視吧。我打到現在150多場無損,也才40場仁慈 <p5.以往戰士領導力見長,如今貌似是聖騎,因為終極天賦降低領導力需求,確實是帶着部隊打史詩的,目前我學習的魔法就兩個,陷阱和原來送的火箭。。。。現在只有法師有降低水晶消耗的天賦,面對天價的水晶消耗,我表示學不起。反而戰士和法師貌似比較類似,統稱戰鬥法師,一個丟怒氣一個丟魔法! <p6.劇情方面有點《國王的恩賜:傳奇》的意思,主要就是抓好人,搶城池。當然都是黑暗面的。比如白雪公主是個吸血鬼,要我們幹掉7個小矮人,甚至還有居里夫人。。。大多數就是綁票,威脅,賄賂,勾結,臥底。還都是抓世界上最純潔最幸福的男女,抓到庇護所先幾個人評頭品足一番,然後通常是那個猥瑣的獸人站出來說這個女人我來弄,套上狗鏈子衣服一剝,皮鞭子就抽起來了。還是蠻精彩的。男人當然就是留給我們的惡魔妹子了,一個香吻就魅惑過來了。而且你抓了一個男僕,開頭畫面就多出來那個男僕,雖然是個細節,不過很棒 <p7.BUG有點可怕,目前遇到幾個。 <pA.任務失敗或者完成了,任務還在繼續做。接交任務的地方頭上的旗子總是飄着還閃光,其實是還不能交接任務的 <pB.存檔有時候會直接跳出遊戲,並且存的那個檔連同原始被覆蓋的那個檔都不見了。建議輪流存檔 <pC.打有邪惡小精靈和友善小精靈的那種戰鬥,好像打着打着敵方全部都在原地不行動了,然後不及時打完,遊戲就崩潰。。。例如流沙島上面那個寶箱戰鬥,我崩潰了10來次還是沒打下來,DPS不夠足在6,7回合左右就崩潰了。回頭再去打了只能 <p8.感覺偏簡單了,我就用初始兵種和初始魔法也一直打到現在了。但是挖寶和撿東西明顯少了很多,戰場也不能用以前的怒氣技能刷金幣了。任務還總是要求一大堆錢,10W一次的任務比比皆是,快窮瘋了。要不是有犧牲,估計我那40W養老金幣也要揮霍一空。前幾部闊綽日子過多了,現在感覺就一個字,好窮! 來源:遊民星空

《國王的恩賜 黑暗面》Poraland招龍方法

參考問題: <pPoraland怎麼找的到龍啊?英文水平一般,現在占了好幾個國家了這個還沒搞定。哪位高手知道了說下。 參考解答: <p坐船,右下小島,去打一次龍,然後叫你弄個公主給龍,就把PORALAND城堡里的公主弄出來給龍就好,然後基地就可以招黑龍和紅龍了 來源:遊民星空

《國王的恩賜 黑暗面》全種族圖文介紹

<p《國王的恩賜:黑暗面》前幾作主角都是正義的人類,而這次將變成邪惡種族。以往的三個經典職業:戰士、聖騎士和魔法師,分別對應獸人、惡魔和亡靈三個不同種族的英雄,他們的家鄉都遭受了來自「正義」陣營的侵襲,「同時天涯淪落人,相逢科比曾相識」使得他們走到一起,聯手踏上拯救自己種族的道路。 獸人: <p偉大的獸人在崔斯登(Tristren)之戰中失利。精靈族可以隨意劫掠和殺害獸人。他們褻瀆獸人神聖的圖騰,奴役獸人的子女。柏格(Bagyr),曾經強大的戰士正在和殘存的部隊逃亡。 <p獸人是強力的戰士,他們依靠單兵的力量而不在意隊伍的規模。憤怒是其最強力的武器。 <p獸人是戰場上的大師。他的攻擊力和防禦力成長是所有種族中最快的。 魔族: <p成群的光明騎士湧向魔界阿翠克斯(Atrixus),所到之處血流成河。年輕的妮芺娜(Neoline)作為被殺害的魔王之女,現在必須承擔起職責,引領僅存的忠實小惡魔前往黃昏熔岩(Dusk Lava)。 <p憑借大規模的部隊和高度的精神力,魔族是相當有能力的指揮官。 <p魔族的領導力和精神成長是所有種族中最快的。 吸血鬼: <p吸血鬼獵人很快就要侵占這個迪•蒙頓(De Morton)一族的古老城堡。年輕的戴亞特(Daert)被迫離開他的家鄉,搜尋其他的暗黑種族。 <p吸血鬼傾向於使用智慧和知識,而非暴力。他們不指揮大規模的軍隊,但他們都是魔法專家。 <p多樣的魔法和技能使得吸血鬼適合各類戰場。 來源:遊民星空

《國王的恩賜 黑暗面》全戰役圖文攻略

遊戲操控 <p鼠標左鍵點擊移動和互動。   右鍵顯示目標信息。   H:英雄信息   B:魔法書   Q:任務日誌   M:地圖   D:挖掘 一、英雄選擇與遊戲難度 <p本作遊戲分為簡單、一般、困難和不可能四個難度等級。 <p隨着等級的提升,敵軍實力顯著增強。 <p戰鬥後獲取的金錢大幅度減少。 <p戰鬥時產生的憤怒值也大幅度減少。 <p遊戲有獸人、女惡魔以及吸血鬼三個職業可以選擇。 <p獸人是統帥大軍作戰的好手。 <p吸血鬼則是魔法能力出眾的英雄。 <p女惡魔二者都有兼顧,同時有更靈活的作戰方式。 <p建議新手玩家選擇一般難度。 <p利用獸人的高統帥能力組建強大的軍隊進行遊戲。 二、界面詳解 1、主界面 <p主界面的中央會有任務提示和互動對話框。 <p下方中部是英雄和兵種的總覽情況。 <p左下方則是金錢、憤怒和法力資源情況。 <p點擊部隊上方的三角形按鈕會開啟額外欄位。 <p這是後備部隊存放欄位,用於靈活調整,不會在戰鬥中出現。 <p右下方的小地圖上則用各種有色小點標注了可拾取物品和作戰目標。 2、英雄界面 <p英雄界面由如圖的基礎資源和能力、徽章獎勵、物品和軍隊欄位及技能欄組成。 <p攻擊:提升英雄部隊造成的傷害。 <p防禦:減少部隊所受的傷害。 <p智力:影響法術的效果並能提升法力值。 <p金幣:用於雇傭部隊和購買物品。 <p憤怒:戰鬥中積累,戰後持續減少。用於召喚附身符力量打擊敵軍。 <p法力:用於施放魔法。 3、法術書 <p法術書里會包含玩家學會的所有魔法。 <p並包含獲取的所有卷軸及魔法水晶。 <p魔法可以通過右側不同的類別標簽進行分類查找。 <p卷軸則有攜帶上限。 <p水晶則用來學習法術。 4、任務界面 <p任務界面會詳細的羅列出接到和完成的各項任務。 <p里面有任務的描述以及完成進度。 <p還附有任務的獎勵情況。 5、地圖 <p地圖則是玩家活動的指示器。 <p隨着探索的區域增加,途中雲層的覆蓋會逐步打開。 <p玩家還可以通過紅框出的下拉菜單在各個區域地圖間切換。 6、部隊詳情 <p點擊欄位里的兵種會在左上顯示出詳細的信息。 <p包括其基本的攻防能力和速度。 <p同時還有詳細的技能和特性描述。 <p兵種分為5個級別。 <p級別越高,需要的領導力也越高。 <p同時雇傭費用和能力也會有顯著提升。 <p例如兩個兵種甲和乙,領導力需求分別為14和30。 <p如果玩家有70領導力,則能同時攜帶5個甲和2個乙。 <p甲和乙會各自占據一個兵種欄位。 <p如果兩個欄位都放置甲兵種,則作戰時會出現兩只甲兵種部隊。 <p但是兩只甲兵種部隊數量總和依然不能超過5。 <p表現在欄位中則是兩個欄位分別放置了3個和2個甲兵種。 <p通常英雄具有5個作戰兵種欄位可以使用。 三、上手指南 1、探索地圖 <p玩家選取英雄後就能進行遊戲。 <p點擊地面進行移動。 <p如果小地圖顯示的目標部隊為綠色,則點擊可能加入我方。 <p你也可以右鍵查看目標信息。 <p不過通常情況下,敵對部隊都會主動出擊。 <p除非實力和你差距過大。 <p在移動的過程中,可以持續按D鍵進行挖掘。 <p時不時會有意外的收獲。 <p常常挖到符石、金錢和寶物。 <p遇到各種顏色的傳送門通常意味着區域的轉換。 <p如果涉及到重要任務,最好確認一下目前區域的完成度。或者確認離開後可以方便回歸。 <p不清楚情況時,一個快速存檔是很有幫助的。 <p在冒險過程中,玩家可以隨時注意地面上可拾取的物品。 <p這在小地圖上也會以黃色的菱形進行標注。 <p幾乎所有的物品都可能依靠拾取獲得。 <p按住右鍵可以旋轉視角。 <p鼠標滾輪可以縮放視角。 <p在對探索較隱蔽的細小物體會很有幫助。 <p在進入敵人視野范圍後,敵人頭上會出現感嘆號。 <p隨即會對英雄進行追擊。 <p玩家可以選擇躲避、繞開或者應戰。 <p如果是強大的敵人正好守護着你想拾取的物品或者祭壇。 <p可以將其引出,利用地形繞到他身後撿拾物品。 <p然後快速脫離,通常敵人的速度會比英雄略慢一點。 <p地圖上還會有許多可以互動的目標。 <p例如有人居住的建築。 <p建築上方會有明顯的金色圓形標示。 <p此類建築或NPC可能會提供給玩家各種任務。 <p有得還能夠出售士兵和物品給玩家。 <p不少NPC也會提供一些對遊戲有所幫助的信息。 <p例如可能他會提及某些地方有寶藏的傳聞。 <p玩家根據描述就有可能在相關區域挖掘或搜索到意外的錢財。 <p總之,帶着你的軍隊,探索地圖、搜尋線索、完成任務就是遊戲的主體。 2、任務 <p玩家可以在地圖上自由探索和戰鬥。 <p同時,還會接到不少主線和支線的任務。 <p完成任務可以獲取獎勵,推進劇情。 <p主線任務會有皇冠的標志。 <p支線任務則是金色圓圈。 <p通常一個區域的主線任務完成了才能夠進入下一個地圖區域。 <p任務要求的目標通常會有明確的標示。 <p例如圖中需要交涉的農夫就有高亮的光柱。 <p玩家探索到目標附近就很容易發現。 <p右鍵點擊可以查看目標的實力。 <p這對某些任務可能產生影響。 <p因為有些任務擁有多種解決方式,如果對方實力很強,就要儘量避免戰鬥。 <p如果任務明確表明了消滅目標的意圖。 <p那麼即便因對話沒有立即開戰,都會在對話中打起來。 <p所以沒有把握是注意互動前存檔。 <p任務類別眾多。 <p消滅目標、收集物品、搜尋寶物。 <p探索區域、進行交涉、完成謎題等等。 <p玩家可以跟着任務的指引完成區域的探索,同時積累財富和實力。 3、物品 <p在探索的途中,會獲取大量的物品。 <p他們都會被置於英雄的物品背包中。 <p可以按H打開英雄面板查看。 <p如果是裝備,會有一個明確的效果。 <p需要放置到英雄對應的裝備欄位中才會發揮作用。 <p如果是消耗品,則需點擊使用。 <p可以恢復英雄的法力、憤怒、提供臨時的增益。 <p某些稀有的消耗品會永久性的增強英雄的能力。 <p還有一類消耗品使用後會產生兵種單位。 <p例如蜘蛛卵、蛇卵和龍蛋等。 <p如果玩家帶領的是該類部隊,則在後勤補給上變得非常便利。 <p無需每次都到固定的雇傭點去雇傭,一次收集或購買足夠的消耗品攜帶就行。 <p物品可以在各地的NPC處進行買賣。 <p有些特別的寶物在玩家裝備後還能獲取戰鬥的經驗。 <p積累足夠的經驗可以提升寶物的效果。 4、升級 <p英雄在積累了一定的經驗後會提升等級。 <p升級時英雄會獲得符石的獎勵。 <p同時提升領導力。 <p符石分為三種:力量、靈魂和魔法。 <p對應的職業就是獸人、女惡魔和吸血鬼。 <p升級時,獸人會獲得更多的力量符文和較少的靈魂和魔法符文。 <p同理,吸血鬼則獲得較多的魔法符文。 <p技能升級需要消耗的符文也是如此。 <p靈魂系的技能需要消耗較高的靈魂符石和少量的力量、魔法符石才能升級。 <p英雄不能學習其他職業的頂級技能。 <p例如獸人的力量技能樹有5層技能可以學習。 <p但是靈魂和魔法技能樹就只有4層,並且第4層的核心技能也無法學到。 5、貿易和雇傭 <p玩家可以與世界里的眾多NPC互動。 <p收集信息、完成任務。 <p進行貿易和雇傭士兵。 <p一個NPC所擁有的士兵補給通常是有上限的。 <p點擊則可查看價格和數量。 <p如果有的話,還會顯示可以買到的寶物和魔法卷軸。 <p可以通過箭頭按鈕一次性雇傭到打到領導力上限的部隊。 <p也可以根據金錢和需要通過滑塊控制雇傭數量。 <p例如你需要雇傭額外的後備部隊時。 6、學習法術 <p玩家初始掌握的法術很少。 <p但是可以在冒險中收集不少的卷軸和水晶。 <p只要技能水平達到要求,就能消耗水晶學習法術。 <p學習後法術就成為永久性的。 <p可以通過法力進行釋放。 <p以後還可以通過水晶對魔法進行升級,提升效果。 7、戰鬥 <p遊戲在地圖探索時採用即時制,戰鬥時則是回合制。 <p各兵種依據主動性的高低依次行動。 <p行動的距離則取決於兵種的速度和技能。 <p玩家可以在左下角選取自動戰鬥或則逃跑。 <p右下角則是選定兵種的技能以及英雄可以施放的魔法和憤怒。 <p兵種周圍的六邊形陰影則是可以移動的距離,紅色六邊形則代表可以攻擊。 <p通常情況下,一回合一次,玩家可以打開魔法書施放魔法。 <p在戰鬥中的法力恢復是有限的。 <p因此魔法的施放需要謹慎的選擇。 <p指定合理的目標後點擊施放。 <p如圖所示的下毒術就能毒殺敵軍的生命。 <p兵種死亡後,會在地上留下屍體。 <p屍體也可以成為技能或魔法的目標。 <p例如復活和操縱魔法。 <p右鍵點擊可以查看兵種的詳細信息。 <p在戰場上遭遇不瞭解的兵種時,要注意查看。 <p獲悉其能力和技能才能制定相應的對策。 <p遠程單位相對脆弱,需要肉盾單位或魔法效果堵路進行保護。 <p有得單位具有幾種不同的形態。 <p能力也根據形態的不同有所變化,需要玩家合理的進行變形。 <p攻擊時,目標頭上會出現可能造成的傷害以及能夠殺死的目標數量。 <p面對敵人時,首先削弱傷害高、數量多的目標。 <p通常敵人一回合可以反擊一次。 <p利用肉盾、炮灰兵種進行對目標的首次攻擊可以消耗其反擊。 <p我方接下來就可以派出攻強守弱的單位進行攻擊而不被反擊了。 <p一次攻擊如果可以消滅A兵種3個,但對B兵種只能造成傷害不能消滅數量。 <p那麼通常選擇攻擊A兵種削弱敵軍實力。 <p當然,前提是B兵種並非需要優先集火消滅的目標。 <p戰鬥結束後會顯示英雄獲得的經驗和物品。 <p還會顯示雙方損失的部隊。 <p點擊詳細情況還會顯示兵種受到的傷害分佈。 <p以及魔法、憤怒的消耗情況。 <p這對戰術的再調整是很有幫助的。 四、符石技能系統 <p三個職業的通用技能相同,不過都擁有4個職業專屬的頂級技能。 <p每個技能都分為三個等級,各個等級的效果成比例增加。 <p升級所需符文也大致呈相同的比例提升。 <p例如屍妖技能,三級分別提升法術傷害和法術持續效果10%、20%、30%。 <p初始升級費用3力量1靈魂8魔法,升到第二級則需要6力量、2靈魂、17魔法。 <p所以攻略中將會以第一級的數據為准,後兩級可以進行容易的推測,如有特殊情況會另行說明。 獸人技能 <p1、通用技能 <p英勇 <p效果:增加攻擊力2點。 <p需求:4力量1靈魂 <p控制憤怒 <p效果:增加8點最大憤怒值和3%戰鬥初始憤怒值。 <p需求:6力量 <p怒氣 <p效果:戰鬥獲取的憤怒值增加20%,每次打擊增加額外1點憤怒值。 <p需求:4力量1魔法 <p猛攻 <p效果:增加1主動性和10%攻擊力。 <p需求:5力量1靈魂 <p抗性 <p效果:防禦力增加2。 <p需求:7力量1靈魂1魔法。 <p行動憤怒值 <p效果:針對特定兵種的憤怒技能使用間隔減少。第三級針對所有兵種。 <p需求:6力量2魔法。 <p憤怒盾牌 <p效果:每回合開始時有10%幾率擺脫負面狀態。 <p需求:7力量2靈魂。 <p狂怒 <p效果:每次暴擊增加1攻擊力,最高10點。 <p需求:4力量2靈魂2魔法 <p憤怒控制 <p效果:脫離戰鬥後憤怒值損失速度減少10%,憤怒值最低會保持在8%。 <p需求:7力量2魔法。 <p狂暴戰士 <p效果:5%幾率一擊摧毀目標敵人的一般數量。發動概率與領導力之比有關。 <p需求:10力量。 <p統一 <p效果:同伴經驗獲取增加10%。 <p需求:5力量2靈魂 <p2、獸人專屬技能 <p首領 <p效果:超過10點後,每點力量技能提供額外的1點憤怒、10%攻擊、1%憤怒技能效果並減少脫戰後憤怒損失0.5%。 <p需求:30力量10靈魂10魔法 <p嗜血術 <p效果:增加部隊反擊暴擊率15%,所有抗性5%。並在暴擊時有33%幾率造成流血效果。 <p需求:9力量3靈魂 <p精通憤怒 <p效果:一輪中,每次使用憤怒技能都有15%幾率使用其他憤怒技能。 <p需求:7力量3靈魂2魔法 <p血腥憤怒 <p效果:10%幾率造成雙倍傷害。 <p需求:7力量3魔法 女惡魔技能 <p1、通用技能 <p精神的力量 <p效果:提升部隊的攻擊力和防禦力各1點。 <p需求:1力量4靈魂。 <p偵察 <p效果:隨着級別提升,可以更精確的獲知野外部隊的兵種組成和精確數量。並提升獲取的金幣。 <p需求:6靈魂。 <p榮譽 <p效果:領導力增加2%。 <p需求:4靈魂1魔法。 <p轉移 <p效果:敵軍有10%幾率第一輪無法行動,戰鬥開始時製造1個陷阱。 <p需求:1力量6靈魂。 <p學習 <p效果:提升經驗獲取10%,智力加1。 <p需求:1力量11靈魂1魔法。 <p外交 <p效果:吸引同兵種野外部隊3%加入。失敗則說服4%兵力離去。並獲取等值的經驗。 <p需求:2力量9靈魂。 <p策略 <p效果:允許英雄在戰鬥前設置兵種位置,級別越高,可設置空間越大。 <p需求:5力量5靈魂2魔法。 <p交易 <p效果:提高物品售價到50%,卷軸售價到30%,並增加攜帶量10%。 <p需求:8靈魂。 <p說服 <p效果:減少軍隊士氣處罰1點。 <p需求:12靈魂。 <p遠見 <p效果:加1主動性,加3射手攻擊,提升7%抗性。 <p需求:12靈魂 <p演講術 <p效果:提升部隊士氣1。 <p需求:14靈魂 <p2、女惡魔專屬技能 <p領主 <p效果:靈魂系技能總等級超過10後,每2等級會減少兵種領導力需求,並降低敵對生物士氣。 <p需求:10力量30靈魂10魔法。 <p感知弱點 <p效果:增加暴擊率3%及閃躲暴擊幾率3%。 <p需求:11靈魂1魔法。 <p招募者 <p效果:每次戰鬥後,軍隊數量增加領導力的2%。 <p需求:8靈魂。 <p以眼還眼 <p效果:10%幾率反彈敵軍10%的傷害。 <p需求:11靈魂2魔法。 吸血鬼技能 <p1、通用技能 <p冥想 <p效果:加6法力,提升10%戰場外魔法恢復速度。需求:6魔法。 <p藏書家 <p效果:加1智力,5卷軸攜帶數量,減少15%卷軸學習和魔法升級消耗的水晶。 <p需求:1力量1靈魂5魔法。 <p專注 <p效果:戰鬥時每輪恢復1法力。 <p需求:6魔法。 <p秩序魔法 <p效果:加2法力,允許學習1級秩序魔法。需求:1力量3靈魂5魔法。 <p變形魔法 <p效果:加2法力,允許學習1級變形魔法。 <p需求:2力量2靈魂5魔法。 <p混沌魔法 <p效果:加2法力,允許學習1級混沌魔法。 <p需求:3力量1靈魂5魔法。 <p褻瀆者 <p效果:提升治癒法術強度10%,提升法術效果和持續時間10%。需求:1力量3靈魂8魔法。 <p術士 <p效果:提升詛咒強度10%、賜福強度10%。 <p需求:2力量2靈魂8魔法。 <p屍妖 <p效果:提升法術傷害10%,持續效果強度10%。 <p需求:3力量1靈魂8魔法。 <p傀儡師 <p效果:召喚生物強度和數量增加10%,2%的召喚部隊永久存留。需求:1力量4靈魂9魔法。 <p變形 <p效果:單位死亡獲得2法力,10%領導力生物損失時獲取2法力。 <p需求:1力量5靈魂10魔法。 <p2、吸血鬼專屬技能 <p大法師 <p效果:魔法技能總等級超過10時,每提升一級增加1智力1法力10%魔法抗性和1%戰場外法力恢復速度。 <p需求:10力量10靈魂30魔法。 <p風系魔法 <p效果:將英雄轉變為魔法流,持續恢復魔法直到恢復量達到10%總法力。需求:5力量1靈魂10魔法。 <p高級魔法 <p效果:法力值需求低於10的法術可以每輪施放兩次。 <p需求:3力量3靈魂10魔法。 <p突破 <p效果:減少敵人魔法抗性4,混略敵人10%的有益抗性。 <p需求:4力量1靈魂9魔法。 五、勛章 <p勛章可以說是對玩家遊戲熱情的一種獎勵。一般不需要刻意的去注意。 <p只需要探索更廣闊的區域、擊敗更多的敵人、使用更多的魔法和憤怒、更好的操控隊伍不受傷害。 <p總之,勛章就是在一次次精妙的遊戲旅程中自然積累起來的財富。 <p要獲取勛章,就需要達成勛章的條件,這些條件都是需要數量的積累的。 <p例如獵頭者勛章會增加對戰英雄時的憤怒值,其達成條件是殺死個敵方英雄。 <p那麼隨着殺死敵方英雄數量的積累,勛章的等級和效果會得到提升,最高三級。 <p偉大戰略家 <p勛章效果:提升領導力 <p達成條件:積累無損戰鬥勝利次數 <p戰鬥煉金術 <p勛章效果:增加燃燒、毒素和冰凍傷害 <p達成條件:燃燒、下毒、冰凍敵人達到一定數量 <p獵頭者 <p勛章效果:對戰敵方英雄時增加初始憤怒值 <p達成條件:殺死敵方英雄 <p捕獸者 <p勛章效果:戰鬥開始時放置陷阱並增加陷阱傷害 <p達成條件:使用陷阱殺死軍隊 <p屠龍者 <p勛章效果:與龍對戰時增加5%攻擊力達成條件:殺死龍 <p黑暗看守 <p勛章效果:提升傷害減免 <p達成條件:使用「殘影、復仇者、夜之力、黑暗籠罩」法術 <p寶藏獵人 <p勛章效果:提升戰鬥經驗 <p達成條件:發現箱子和寶藏 <p盲目憤怒 <p勛章效果:增加暴擊幾率 <p達成條件:使用憤怒值 <p人類之敵 <p勛章效果:增加智力 <p達成條件:殺死人類單位 <p黑暗法師 <p勛章效果:增加法力 <p達成條件:使用帶負面效果的魔法 <p死靈法師 <p勛章效果:增加法力 <p達成條件:犧牲其它種族,產生不死族戰士 <p鬼神使 <p勛章效果:增加憤怒 <p達成條件:使用其他種族產生惡魔 <p水晶收集者 <p勛章效果:增加智力 <p達成條件:收集水晶 <p肥貓 <p勛章效果:提升戰鬥獲取的金錢 <p達成條件:收集金幣 <p黑暗領主 <p勛章效果:提升友方技能經驗 <p達成條件:殺死敵方單位 <p戰鬥法師 <p勛章效果:增加戰鬥外法力恢復速度 <p達成條件:在競技場內利用魔法摧毀敵方單位 <p和藹的征服者 <p勛章效果:提升領導力 <p達成條件:俘虜敵軍 <p命運封印者 <p勛章效果:提升憤怒和法力 <p達成條件:推翻國王 <p美麗鑒賞家 <p勛章效果:減少雇傭女性單位的領導力需求 <p達成條件:俘虜公主 <p慈善家 <p勛章效果:增加攻擊力 <p達成條件:釋放逃跑的敵軍 六、魔法 <p魔法是國王的恩賜中非常有趣也非常鬧心的部分。玩家可以通過撿拾、購買、戰鬥、任務來獲取各種隨機的魔法卷軸。 <p在符石技能系統里掌握了相應的魔法等級後,就能通過魔法水晶學習卷軸上的魔法。 <p魔法可以通過水晶繼續升級,效果和施放費用通常呈比例增加,最高為三級。 <p由於其隨機性,玩家可以初期就學到好用的魔法,也可能終結遊戲都無法學到自己心儀的法術。 <p在這里筆者將隨着劇情的推進逐步完善所有的魔法,供玩家參考。 1、秩序魔法 <p自然的呼喚 <p魔法效果:召喚隨機一種總領導力為85的1-2級動物兵種為玩家作戰。 <p法力值消耗:20 <p無助 <p魔法效果:降低敵方單位的防禦力30%,持續3回合。 <p法力值消耗:2 <p驅散 <p魔法效果:驅散友方目標的所有效果,隨級別提升效果種類。 <p法力值消耗:5 <p共感 <p魔法效果:聯系兩支友軍,第一支受到的11%傷害由第二支承擔,持續3回合。 <p法力值消耗:3 <p治癒 <p魔法效果:治癒友方目標50點生命,傷害黑暗或中立目標25點生命。 <p法力值消耗:3 <p最後的英雄 <p魔法效果:3回合內,部隊受到傷害但是不減少數量。法術結束後統一結算。 <p法力值消耗:5 <p庇護 <p魔法效果:3回合內敵對生物會忽略受到庇護的部隊。如果對敵人造成傷害,則法術失效。 <p法力值消耗:4 <p復仇者 <p魔法效果:施放於友方目標,攻擊該目標的敵人會受到閃電反擊。 <p法力值消耗:15 <p護佑 <p魔法效果:目標單位造成傷害時取最大值。 <p法力值消耗:10 <p龍之箭 <p魔法效果:弓箭手忽略射擊懲罰,並忽略目標抗性和防禦的30%。 <p法力值消耗:3 <p創生 <p魔法效果:提升目標的憤怒等級,使其傷害和士氣增加,主動性增強。 <p法力值消耗:8 <p魔法之斧 <p魔法效果:對目標造成100點物理傷害。 <p法力值消耗:5 <p復活 <p魔法效果:復活死去的1-2級部隊,恢復210點生命,對黑暗和機械單位無效。 <p法力值消耗:10 <p救生燈 <p魔法效果:2回合後,治癒所有光明和中立友方生物,傷害所有黑暗的中立敵對生物。 <p法力值消耗:10 <p黑暗之罩 <p魔法效果:2回合後,所有黑暗和中立友軍生物恢復生命,傷害所有光明和中立敵對生物。 <p法力值消耗:10 <p戰吼 <p魔法效果:最多5回合,提升部隊的主動性並增加獸人和惡魔的特殊士氣累積。 <p法力值消耗:5 <p能量匹配 <p魔法效果:給予友方部隊額外一次行動的機會。 <p法力值消耗:7 <p屠神 <p魔法效果:隊伍對五級生物造成額外的傷害,持續最多6回合。 <p法力值消耗:5 <p寧靜 <p魔法效果:減少目標的傷害並提升生命。減慢獸人和惡魔狂暴積累速度。 <p法力值消耗:3 <p召喚鳳凰 <p魔法效果:召喚一隻鳳凰作戰。 <p法力值消耗:12 <p守護治癒 <p魔法效果:在目標受到傷害時進行治療,持續8回合或者治療量用盡。 <p法力值消耗:7 <p寒冰之刃 <p魔法效果:對范圍內的目標造成物理傷害。 <p法力值消耗:10 <p夜之力 <p魔法效果:使友方部隊對抗光明陣營時造成額外傷害。 <p法力值消耗:5 <p魔法盔甲 <p魔法效果:提升所有傷害抗性2回合。 <p法力值消耗:15 <p球型閃電 <p魔法效果:施放一個跟隨目標的閃電球,每輪都會攻擊目標並有幾率造成昏迷。 <p法力值消耗:7 <p光之力 <p魔法效果:使友方部隊對抗黑暗陣營時造成額外傷害。 <p法力值消耗:8 <p閃電 <p魔法效果:攻擊目標,並分叉,對周圍最多4個目標造成額外的傷害。 <p法力值消耗:12 2、扭曲魔法 <p精密 <p魔法效果:3回合內增加射擊和投擲單位造成的傷害。 <p法力值消耗:2 <p殘影 <p魔法效果:3回合內減少15%被暴擊幾率,增加閃避率5%。 <p法力值消耗:3 <p急速 <p魔法效果:單位速度加1。 <p法力值消耗:3 <p時間變動 <p魔法效果:延長友方正面狀態持續時間2回合。隨機選擇被延長的效果。 <p法力值消耗:5 <p緩速 <p魔法效果:2回合捏單位速度減少1。 <p法力值消耗:5 <p石之皮 <p魔法效果:增加防禦和物理抗性20%,主動性減1,持續3回合。 <p法力值消耗:3 <p旋風 <p魔法效果:造成物理傷害,把目標向後推動一格。 <p法力值消耗:5 <p狂暴戰士 <p魔法效果:增加攻擊力,提升獸人激怒和惡魔狂暴3回合。 <p法力值消耗:2 <p魔法枷鎖 <p魔法效果:封印領導力不高於378的1-3級敵軍特殊技能2回合。 <p法力值消耗:10 <p魔法之泉 <p魔法效果:部隊防禦加5,受到攻擊時增加5法力。 <p法力值消耗:5 <p痛苦之鏡 <p魔法效果:反射作用在目標身上60%的傷害魔法。 <p法力值消耗:5 <p易燃之油 <p魔法效果:在戰場上創造一片油污,可以多次點燃,傷害其中的部隊。 <p法力值消耗:5 <p能量噴泉 <p魔法效果:造成各50-100點的物理和冰傷害。區域內隨機噴涌4次。 <p法力值消耗:20 <p催眠 <p魔法效果:控制領導力不高於65的敵軍1-2級部隊2回合。 <p法力值消耗:20 <p音爆 <p魔法效果:對中心目標造成125傷害,周圍目標有33%幾率被推開。 <p法力值消耗:10 <p時光倒流 <p魔法效果:選定部隊返回上輪開始時的位置和狀態。 <p法力值消耗:30 <p暴雪 <p魔法效果:范圍內增強10%火抗但有13%幾率凍結目標,持續5回合。 <p法力值消耗:5 <p陷阱 <p魔法效果:設置陷阱,踩踏的部隊受到物理傷害並結束回合。 <p法力值消耗:5 <p平息憤怒 <p魔法效果:將憤怒值轉化為法力。 <p法力值消耗:1 <p幽靈之刃 <p魔法效果:造成1160傷害,忽略目標50%抗性。 <p法力值消耗:10 <p隱身 <p魔法效果:目標部隊隱身2回合,或攻擊後現形。 <p法力值消耗:10 <p幻影 <p魔法效果:復制目標部隊。幻影為目標部隊26%領導力,26%能力。 <p法力值消耗:15 <p毒雲 <p魔法效果:范圍內造成中毒並失去基礎遠程攻擊能力2回合。 <p法力值消耗:10 <p目標 <p魔法效果:提升遠程攻擊傷害 <p法力值消耗:3 <p心靈傳送 <p魔法效果:傳送友軍4格距離。隨級別提升。 <p法力值消耗:5 <p失明 <p魔法效果:目標部隊失去控制2回合。 <p法力值消耗:10 <p冰釘 <p魔法效果:在戰場上隨機放置3個冰釘,踩踏造成傷害並可能凍結。 <p法力值消耗:8 <p俾格米人 <p魔法效果:減少目標體積,減少其生命和傷害。持續2回合。 <p法力值消耗:5 3、混沌魔法 <p混沌魔彈 <p魔法效果:發射3個魔彈,隨機造成25點傷害。 <p法力值消耗:5 <p冰霜束縛 <p魔法效果:造成85-100冰傷害,30%幾率凍結。 <p法力值消耗:5 <p燃燒箭 <p魔法效果:對目標造成75火傷害,20%幾率燃燒目標,產生持續傷害。 <p法力值消耗:5 <p畏懼 <p魔法效果:使目標2回合無法攻擊比自己級別高的敵人。 <p法力值消耗:10 <p毒骨 <p魔法效果:40-145傷害,30%幾率中毒。 <p法力值消耗:5 <p混沌武器 <p魔法效果:友軍造成20%額外隨機類型傷害,持續2回合。 <p法力值消耗:10 <p混沌之禮 <p魔法效果:減少目標技能冷卻時間。 <p法力值消耗:8 <p腐蝕 <p魔法效果:減少目標物理抗性並造成傷害,對機械目標有特效。 <p法力值消耗:6 <p惡魔之書 <p魔法效果:召喚出惡魔之書,它會隨機攻擊目標。需要其他部隊和魔法攻擊敵軍才能給予它力量。 <p法力值消耗:15 <p火球 <p魔法效果:對中心目標造成125傷害,對周圍目標造成25-50傷害,有幾率點燃目標。 <p法力值消耗:10 <p上帝之風 <p魔法效果:一支部隊在幾回合後會爆炸,如果提前殺死這支部隊會引發范圍大爆炸。 <p法力值消耗:5 <p瘟疫 <p魔法效果:減少目標生命、攻擊、防禦15%,並有10%幾率感染周圍部隊,持續2回合。 <p法力值消耗:5 <p大決戰 <p魔法效果:對所有部隊造成210-315傷害,30%幾率點燃。友方部隊受到傷害減半。 <p法力值消耗:30 <p暴風雪 <p魔法效果:指定一個方向釋放暴風雪,對路徑上的所有目標造成170-190並傷害,21%幾率凍結目標。 <p法力值消耗:20 <p死亡之星 <p魔法效果:在戰場上釋放黑星,它會對周圍目標造成190-240星體傷害。 <p法力值消耗:30 <p死神使者 <p魔法效果:直接殺死一定數量的部隊。隨着魔法等級的提升,能夠作用的目標兵種等級也會提升。 <p法力值消耗:15 <p獻祭 <p魔法效果:犧牲部分你控制的部隊,增加選定部隊的生命。 <p法力值消耗:20 <p虛弱 <p魔法效果:敵軍只會造成最小傷害,持續5回合。 <p法力值消耗:5 <p巫術 <p魔法效果:部隊有13%幾率躲避會造成直接傷害的攻擊。2回合。 <p法力值消耗:20 <p混沌氣息 <p魔法效果:隨機改變目標的所有屬性。持續2回合。 <p法力值消耗:10 <p厄運 <p魔法效果:2回合內,被施加厄運的目標受到攻擊必定是暴擊。 <p法力值消耗:20 <p惡魔之門 <p魔法效果:放置一個惡魔之門,1回合後會召喚出惡魔幫助玩家作戰。 <p法力值消耗:12 <p火流星 <p魔法效果:7格範圍內造成火焰和物理傷害,並有幾率點燃。 <p法力值消耗:7 <p熱能聚焦 <p魔法效果:選定兩個區域,第一個區域內造成冰傷害並幾率凍結,第二個區域造成火傷害並幾率點燃。 <p法力值消耗:10 <p冰蛇 <p魔法效果:製造一個冰柱並粉碎,傷害周圍的目標並造成流血。 <p法力值消耗:10 <p死神召喚 <p魔法效果:增加亡靈部隊的數量,但不能超過初始規模。 <p法力值消耗:10 <p變羊 <p魔法效果:將目標變成綿羊,只能移動,無法攻擊和施放技能。 <p法力值消耗:15 <p火山 <p魔法效果:目標位置製造一個火山,隨機噴發傷害周圍部隊。 <p法力值消耗:12 七、憤怒技能 <p憤怒技能是依靠戰鬥傷害和被傷害時積累起來的憤怒值施放。 <p獨立於魔法的施放,是另一個作戰系統。 <p技能施放後會有幾個回合的冷卻時間。其間只能施放其他沒進入冷卻的憤怒技能。 <p獸人在憤怒技能方面比吸血鬼有更大的天賦優勢。 <p一下數據是技能滿級時的狀態。 <p獸人重擊 <p技能效果:直接對單體造成傷害,並按單位生命值百分比造成額外傷害。 <p憤怒消耗:31 <p冷卻時間:4 <p獸人之怒 <p技能效果:范圍傷害技能,范圍內每集中一個目標恢復5點怒氣。 <p憤怒消耗:16 <p冷卻時間:4 <p獸人之盾 <p技能效果:范圍傷害敵軍,或者施放於友軍,吸收10%傷害。 <p憤怒消耗:30 <p冷卻時間:4 <p嫉妒 <p技能效果:召喚一個唯一的雕像,吸引離雕像最近的目標攻擊盟軍。 <p憤怒消耗:23 <p冷卻時間:5 <p熱情之火 <p技能效果:基於百分比減少目標生命,攻擊中死亡的生物將有49%幫助我方戰鬥3回合。 <p憤怒消耗:31 <p冷卻時間:4 <p惡魔丘比特 <p技能效果:召喚一個持續5輪的雕像,在最後三輪會每回合施放多個魔法。 <p憤怒消耗:26 <p冷卻時間:4 <p死靈法師 <p技能效果:目標點扇形范圍攻擊。受到傷害的目標可能失去意志力。 <p憤怒消耗:40 <p冷卻時間:5 <p黑雲 <p技能效果:在戰場上施放黑雲,每回合都有幾率凍結目標,被凍結目標受到額外傷害。 <p憤怒消耗:45 <p冷卻時間:7 <p黑洞 <p技能效果:大范圍傷害技能。並能推動受到傷害的目標,並減少其防禦。 <p憤怒消耗:40 <p冷卻時間:6 <p全流程全劇情攻略部分(包含主線流程和重要支線) 序章:黑暗的復興 <p吸血鬼達爾特在自己的城堡中從沉睡中醒來。 <p立即收到了老部下克拉麗莎的信息。 <p女巫警告自己的主人,吸血鬼獵人和光明騎士正在向他的城堡襲來。 <p目前達爾特的力量還不足以守住堡壘。 <p他只好暫時撤離,以圖再起。 <p帶上祖父的巨劍,達爾特准備離開自己的古堡。 <p古堡里還有不少骷髏和吸血鬼。 <p達爾特試圖盡可能多的召集手下。 <p外面的世界里必有無數的惡戰在等待着他。 <p一開始遭遇的強盜和衛兵還算輕松。 <p不想作戰的話也可以輕松躲開。 <p建議戰鬥獲取經驗。 <p注意敵軍都擁有一次額外兩格強行軍的技能。 <p部隊的前進需要留出額外的距離,保證敵軍無法第一時間攻擊。 <p而我方可以首先起手攻擊造成損傷。 <p毒骨作為初始的法術效果不錯。 <p除了能直接殺死敵人外,還能造成持續傷害。 <p可以用來清除地方討厭的遠程和魔法部隊。 <p城堡坐落在波特蘭島。 <p這里世代居住着達爾特的臣民。 <p吸血鬼在島嶼道路的轉角處找到了克拉麗莎。 <p女巫建議自己的主人從墓地進入地下墓穴。 <p在那里,矮人守護着黑暗之門。 <p達爾特只要穿過大門就可能找到援軍,重振雄風。 重要支線 <p達爾特可以和克拉麗莎隔壁的老磨坊主米勒對話。 <p將其變成殭屍。 <p這樣就能從殭屍米勒手里招募一定的亡靈部隊。 <p在磨坊轉角處,可以看到一支敵人英雄部隊。 <p可以上前攻擊。 <p敵人由少量農民和強盜組成,容易對付。 <p擊敗農夫就能吸他的血。 <p這樣就能提升達爾特少量的能力。 <p方便以後的戰鬥。 <p達爾特在墓園找到了蜘蛛網一般的傳送門。 <p這能將他傳送到矮人的地下王國。 <p經過守衛的指點,達爾特穿越有紅色燈柱的大橋。 <p前往矮人國王的堡壘。 <p矮人國王同樣收留了獸人和女惡魔(另外兩個主角)。 <p但是並不想給他們打開地底的大門。 <p達爾特決定前去酒館和英雄匯合,商量對策。 <p得知來意後,黑暗之魂亮出了自己的堡壘。 <p他歡迎英雄們的到來,他們決定復興黑暗的力量。 <p對光明一方展開反擊。 <p首先,就需要從收復達爾特的波特蘭開始。 <p還需要在世界各地找到純潔的、忠誠的、善良的人進行獻祭。 <p在此過程中,儘量網絡有用的人才,完善黑暗大本營的建設。 <p正在此時,黑暗避難所的騷動引起了光明陣營的注意。 <p他們派出了3個光明使者。 <p達爾特必須擊敗他們。 <p第一個是人類英雄。 <p擁有牧師、弓箭手和戰士的組合。 <p牧師會恢復生命,需要優先解決。 <p當然,如果可以在一回合內秒殺掉弓箭手的話可以首先殺掉弓箭手。 <p至於武士可以靠骷髏和魔法減速慢慢殺死。 <p第二個是精靈英雄。 <p弓箭手、小精靈和動物的組合。 <p弓箭手傷害較高,小精靈速度較快,需要優先擊殺。 <p後面的哥布林和狼則相對輕松。 <p最後是矮人英雄。 <p和地底矮人相似的組合。 <p只需要在矮人戰士靠近之前利用魔法殺傷即可。 <p擊敗光明部隊,向黑暗之魂覆命。 <p他又讓英雄進入地下通道進行發掘。 <p達爾特在通道右上盡頭挖出了頭盔。 <p左下方蜘蛛附近挖到了盾牌。 <p綠蛇所在的通道盡頭挖到了靴子。 <p如果不清楚位置,可以地毯式搜索通道。 <p一路按D挖掘即可。 <p這下,黑暗陣營的初始力量已經具備。 <p黑暗之魂還給予了達爾特一匹馬和一個黑魂。 <p黑魂在英雄界面可以點擊。 <p能進行遠程傳送,可以在戰鬥中利用憤怒施放技能。 <p還能將俘虜變成惡魔和亡靈。 <p利用黑魂傳送到白雪覆蓋的島嶼懷特希爾。 <p在這里達爾特必須完成黑魂的操控。 <p只需要找到光明陣營的部隊作戰即可。 <p大路上就能遇到人類的武士。 <p戰鬥中部隊攻擊和受到攻擊。 <p英雄使用法術都能積累憤怒值。 <p利用憤怒值就能召喚黑魂施放技能。 <p施放了黑魂的技能後,就完成了操控。 <p可以和黑魂互動傳送迴避難所。 <p這樣,達爾特完成了黑暗陣營基地的初步建設。 <p之後的冒險中,他還需要收集更多的信息和網羅更多的人才。 <p黑暗黑之魂對話可以知道各個人才大致的島嶼名稱。 <p不過,達爾特需要首先回到波特蘭,展開征服行動。 <p他需要不斷打擊光明的力量,壯大黑暗,最終復活黑暗之王奈塔納。 <p騎上黑色的夢魘,吸血鬼達爾特展開了自己的復仇! 第一章:征服波特蘭 <p從庇護所召集了大量惡魔軍隊,達爾特傳送回了波特蘭。 <p自己的古堡已經被敵人肅清。波特蘭島也被人類的國王占領。 <p達爾特決定去找忠實的僕人克拉麗莎,也許她會有點辦法。 <p克拉麗莎對島上的情形洞若觀火。 <p他建議達爾特沿西側的海岸前行。 <p避開國王的衛隊,找到旅店的老闆商量對策。 <p達爾特沿着海岸前行,在西側燈塔附近的旅店遇到了小吉姆。 <p他屢受海盜的威脅。 <p想要達爾特幫他除掉海盜黑貓。 <p達爾特必須尋找黑貓的下落。 <p暫時記下任務。 <p吸血鬼一路小心的巡視自己曾經的領地。 <p發現人類的國王派遣了巴亞指揮官鎮守皇宮。 <p達爾特明顯感到,自己的兵力完全無法對付指揮官。 <p宮殿門前,美麗的芬妮正在和一個貴族交談。 <p從克拉麗莎那里得來的情報顯示,這女子就是旅店老闆的妻子。 <p現在芬妮還不搭理達爾特,不過以後還會來找她的。 <p在海岸的碼頭,達爾特找到一艘船出海。 <p沿海岸向南駛去,在一處隱蔽的港灣登陸。 <p走私者兄弟的基地就在這里。 <p走私者要求達爾特幫助他送信,這個任務需要以後在各個島嶼找到相應的收件人。 <p他還介紹了鐵匠鋪附近的拉斯奎給達爾特認識。 <p那人也許有重要的情報。 重要支線 <p清理完海岸的敵人,達爾特來到了蜜蜂旅館。 <p達爾特想讓旅館老闆幫助他完成波特蘭收復大業,但是老闆堅決不同意。 <p黑魂意識到可以利用之前發現的老闆夫人。 <p老闆似乎很愛自己的妻子。 <p達爾特從新回到海岸邊,准備綁架芬妮。 <p但是,那個該死的貴族突然殺了出來。 <p這個蠢貨居然試圖保護自己的情婦。 <p貴族弗朗索瓦的部隊由大法師、牧師和弓箭手組成。 <p大法師是四級單位,比較麻煩,能夠爭取一回合擊殺最好。 <p如果不能,則會被牧師多次恢復生命,因此可以考慮先殺死脆弱的弓箭手。 <p有了芬妮做人質,旅店老闆德萊克特只好同意幫助。 <p蜜蜂旅店成了達爾特的大本營。 <p眾人商量這如何攻下皇宮堡壘。 <p芬妮是個不安分的女人,美艷的她提出了一個計畫。 <p她可以約出宮殿指揮官到海邊,讓達爾特趁機幹掉他。 <p不過,她需要巫師的愛情藥水。 <p這難不倒吸血鬼,他立即想到了克拉麗莎。 <p老巫婆爽快的答應了達爾特,不過需要5000金幣的報酬。 <p一切准備完畢,芬妮按照計畫調虎離山騙走了指揮官。 <p皇宮門前只剩下幾個散兵游勇守衛。達爾特可以暢通無阻了。 <p達爾特趁機幹掉守衛,前去回見國王,一探虛實。 <p國王要求達爾特殺死東南海島上的巨龍。 <p而公主則要求吸血鬼將島上最美的兩個女人變成蟾蜍。 <p達爾特決定先假裝幫助他們。 <p於是,他再次找到了克拉麗莎。 <p不過巫婆認為將美女變成蟾蜍太殘忍,可以直接找兩只蟾蜍去忽悠公主。 <p這里,可選擇綁架鐵匠鋪的女兒和剛才已經綁架的芬妮交給克拉麗莎。 <p也可以首先在克拉麗莎小屋附近的橋邊找到一隻蟾蜍。 <p在達爾特古堡外的沼澤里找到第二隻蟾蜍。 <p這樣也能完成公主的任務。 <p接着,達爾特乘船來到東南方的巨龍巢穴。 <p一隻黑龍正守護着這里。 <p達爾特向黑龍發起挑戰。 <p失敗則被龍當做食物。 <p勝利則能夠要求巨龍完成一個心願。 <p黑龍對目標指向型魔法和4級以下的魔法免疫。 <p不過依然可以用魔法給自己的兵種進行增益。 <p並依靠兵力的優勢和憤怒釋放來擊敗他。 <p達爾特戰勝了黑龍,並接受了黑魂的建議。 <p黑魂建議達爾特和龍族結盟。 <p條件就是給龍神獻上一位公主。 <p懷揣兩只蟾蜍的達爾特回到皇宮找到公主。 <p公主想要以一個吻為代價免除將要支付的金幣。 <p這正中達爾特下懷,他騙公主跟他一起出去,說是將吻送給另一個朋友。 <p可憐的公主就這麼變成了黑龍的祭品。 <p而達爾特的行動才剛剛開始。 <p他又找到了鐵匠鋪外的卡爾德。 <p卡爾德向他介紹了波特蘭的情況,並說明了這里有一個純潔的人叫露西亞。 <p而且他似乎知道黑貓的消息。 <p不過,達爾特必須幫他完成傳遞消息的任務。 <p卡爾德還販賣遊民。 <p買到的遊民會進入物品欄,點擊就可以使用,作為脆弱的部隊。 <p也可以讓黑魂將其轉化成惡魔或者亡靈。 <p送信任務很簡單,就是之前海灣的走私販兄弟。 <p送到就可以覆命了。 <p卡爾德也爽快的說明了黑貓的位置。 <p原來,黑貓正要向走私販兄弟的駐地前進。 <p達爾特必須到港口去尋找船隻才能進行追擊。 <p清剿海盜之前,達爾特決定前往波特蘭的山頂。 <p在聖母院拜會一下純潔的露西亞。 <p這個女人痛恨惡魔,不過很可能就是黑暗之魂所需的祭品。 <p在港口找到船隻,達爾特沿着海岸向走私者兄弟處進發。 <p途經海岸的陸地,發現被芬妮騙出來的皇宮指揮官正孤獨的等在那里。 <p達爾特准備等下一並收拾了他。 <p此時,正好海盜黑貓來襲。 <p戰鬥打響。 <p海盜兵種快速且攻擊力不錯,具有范圍殺傷技能。 <p不過防禦能力有限。 <p海上作戰只能從兩處甲板經過,通行區域受限。 <p注意黑貓的魔法攻擊,如果不是壓倒性優勢,傷亡難免。 <p擊敗黑貓,就算完成了吉姆的委託。 <p只有如此,在後面的主線任務中吉姆才會幫助達爾特。 <p殺死海盜和指揮官後,達爾特來到露西亞的聖母院。 <p卻發現對面的侯爵阿瑪格拉克在保護露西亞。 <p必須先收拾了堡壘里的侯爵。 <p侯爵的部隊里有騎兵和聖武士。 <p騎兵移動沖鋒後攻擊力很強,聖武士皮糙肉厚傷害高。 <p需要避免被騎兵遠距離沖鋒攻擊,同時利用魔法和憤怒限制和殺死聖武士。 <p這下,純潔的露西亞失去了庇護。 <p黑魂也成功驗證了達爾特的猜測,這個女人就是他們需要的。 <p不過,達爾特的大門有神聖的封印,只能想辦法騙出她來。 <p吸血鬼想到了吉姆。 <p他趕緊去找這個孩子。 <p以帶着吉姆出海冒險為藉口,達爾特騙小孩幫他演一出戲。 <p吉姆和達爾特來到露西亞的聖母院。 <p吉姆假裝被達爾特追殺,打呼救命。 <p純潔的露西亞立即上當了。 <p她打開大門,攻擊達爾特,企圖營救吉姆。 <p露西亞的部隊里有大法師,和高、低階牧師。 <p如果此時學到了范圍魔法的話會非常有用。 <p吸引敵軍聚攏和內鬥的憤怒技能也在本戰鬥中很有效果。 <p達爾特成功抓住了露西亞。 <p將她帶到黑暗之魂的避難所。 <p黑暗之魂立即展開了獻祭儀式。 <p純潔的露西亞被黑暗的力量吞噬。 <p變成了達爾特的隨從。 <p他可以裝備武器和飾品,幫助提升吸血鬼的實力。 <p這下,只剩下征服波特蘭了。 <p達爾特再次找到卡爾德。 <p走私者向他推薦了黑暗的子爵薩維諾。 <p這人正合達爾特的意願,他要讓薩維諾統治波特蘭,為黑暗陣營服務。 <p吸血鬼帶着子爵前去王國。 <p說是薩維諾殺死了巨龍,讓依據承諾將半個王國和女兒交給薩維諾。 <p但是,公主已經不在了,二人就以國王毀約為由,索要整個王國。 <p這自然只能以戰爭來收尾。 <p國王派遣了最後的力量,但是已經是強弩之末了。 <p達爾特利用殭屍和骷髏堵住城門。 <p利用減速控制國王的軍隊,讓惡魔和黑魂大肆的遠程攻擊。 <p一步步瓦解了國王的力量。 <p達爾特勝利了,他掠奪了王國的財富,扶植了黑暗的傀儡。 <p波特蘭再次回到了黑暗陣營的懷抱。 <p而慢慢的征途還將繼續,下一站,又有怎樣的王國會臣服在征服者達爾特的鐵蹄之下。 第二章:蒙特維爾 <p經過達爾特在波特蘭的努力,黑暗庇護所重新獲得了力量。 <p黑暗的臣民開始聚集,達爾特能在這里招募無數的亡靈和惡魔了。 <p甚至地精和獸人也趕到了這里,黑暗之魂對吸血鬼的成果相當滿意。 重要支線 <p旅店老闆的妻子芬妮,如果沒有被殺死或者變青蛙的話,點擊交談可以觸發。 <p需要帶芬妮回到露西亞曾經的聖母院。 <p芬妮會在那里開一個可以為達爾特謀利的沙龍。 <p黑龍會來到庇護所,他會提供龍蛋和巨龍給達爾特。 <p只要給予他公主作為獻祭。 <p波特蘭被重新收入達爾特囊中,他也在山頂附近發現了新的海圖。 <p海圖由人類士兵守衛,此時已經不是達爾特的對手。 <p只需注意不被騎兵沖鋒。 <p優先攻擊遠程就好了。 <p擊敗守衛,獲取了蒙特維爾的海圖。 <p只需要乘船並點擊右下方的舵輪圖標即可。 <p新區域蒙特維爾就能夠直接點擊通航了。 <p來到蒙特維爾,達爾特首先需要找到旅店老闆瞭解情況。 <p南部兩側是對立的亡靈和吸血鬼。 <p中部是皇宮和兵營,西部的民居。 <p達爾特首先來到南部的亡靈巫師城堡。 <p他需要拉攏更多的黑暗盟友。 <p巫師向他抱怨蒙特維爾兵營對黑暗陣營的威脅。 <p同時要求達爾特殺死和他不合的吸血鬼卡米拉。 <p這樣他才會加入達爾特的事業。 <p順着道路,達爾特來到東側的卡米拉城堡。 <p卡米拉也要求達爾特殺死亡靈巫師。 <p如果不立即攻擊卡米拉,可以選擇幫助她倆和解。 <p卡米拉和亡靈巫師對和解也提出了各自的要求。 <p清理蒙特維爾兵營和殺死7個矮人。 <p另外,卡米拉還指出了山腳下的洞穴密道,可能通向森嚴的皇宮。 <p達爾特通過洞穴進入蒙特維爾地牢。 <p這里蛇蠍成堆,不過不時有符文寶物和可以挖掘的寶藏。 <p地牢里有一個遊走的矮人,達爾特遵照卡米拉的提議攻擊了他。 <p殺死7個矮人的任務可能無法在蒙特維爾就完成。 <p需要玩家在新的地圖開辟後遭遇更多的矮人部隊。 <p矮人工程師近戰和遠程都有不俗實力。 <p而且自身防禦和生命不低。 <p需要優先解決。 重要支線 <p英雄隨身攜帶的寶物在每次戰鬥後都會損失忠誠度。 <p忠誠度為零則需要與寶物戰鬥從而壓制寶物。 <p這樣才能繼續使用其能力。 <p寶物里的部隊一般有4個左右的箭塔加大量高級人類士兵組成。 <p越高級的寶物戰力越強,初期最好存檔後再戰鬥。 <p有實力的話還是先打掉箭塔為妙。 <p寶物守衛里通常有大量僧侶,正好完成露西亞練級的任務。 <p達爾特在通道里遇到了一個強盜,這人居然就是波特蘭走私走快遞的目標人物之一。 <p他還要求達爾特殺死地牢外的守衛。 <p這樣他就能提供更多的幫助。 <p地牢里有一處泉水,被黑龍看守。 <p達爾特可以之後再來擊殺黑龍,觸發泉水任務。 <p先出去殺死強盜的死敵,他就在洞穴外巡邏。 <p由大量人類士兵組成的隊伍用范圍魔法會有奇效。 <p在瀑布外的叢林里,達爾特發現了大法師守衛的海圖。 <p如果實力不錯,此時就可以攻擊法師獲取海圖了。 <p海圖指向因瑟伯格,一個新的島嶼。 <p西部的民居則居住着民女安妮特。 <p根據旅館老闆的情報,她就是最快樂的人。 <p而她的未婚夫則是軍營的弓箭手——最忠誠的人。 <p達爾特想要將兩人都綁架到黑暗庇護所。 <p怎奈女孩的叔叔不肯同吸血鬼交涉。 <p達爾特的計謀難以實施。 <p經過一番戰鬥提升實力後,達爾特殺死了地牢的黑龍。 <p他發現地牢內一眼泉水。 <p出去詢問旅館老闆,得知這就是皇宮的飲用水源。 <p一個投毒計畫浮上達爾特的腦海。 <p怎奈蒙特維爾的女巫不願意出售違法的毒藥。 <p不過這難不倒吸血鬼。 <p他立即想到了自己波特蘭的老家奴,克拉麗莎。 <p一萬金幣搞定了毒藥。 <p攜帶毒藥來到水源。 <p投毒的效果會使皇宮衛隊實力大減。 <p接着,達爾特在西南部的角落里找到了一個畫師。 <p畫師是主線化妝任務的重要一環。 <p也是芬妮沙龍需要的員工,達爾特可以把畫師帶在身邊。 <p准備就緒,達爾特試着闖入皇宮和兵營。 <p但是都被強大的守衛輕易阻止。 <p必須另想辦法。 <p他在中部找到了一個馬戲團。 <p接待的女孩是一個雜技演員。 <p帳篷里則是她的父親。他們似乎有辦法。 <p化妝!這樣也許能迷惑守衛。 <p達爾特找女孩要到了化妝用品。 <p回到波特蘭,找到走私者兄弟。 <p從老朋友這里買到了精靈大使的衣服。 <p從物品欄使用化妝品。 <p並穿上一裝。 <p達爾特再次去皇宮門口碰碰運氣。 <p但是,他的裝扮顯然還差得遠。 <p守衛立即發現了破綻。 <p達爾特只好再次去馬戲團求教。 <p女孩請求達爾特去威脅對面的男爵。 <p這廝總是找她和父親的麻煩。 <p只需要動動嘴皮就解決了。 <p接着,達爾特把畫家送回了芬妮的沙龍。 <p順帶請教了畫家化妝的技巧。 <p需要在物品欄里點擊畫家交流。 <p似乎裝備完畢,達爾特准備請馬戲團的女孩給自己最後裝扮一番。 <p但是,女孩決然被馬戲團對面城堡里的男爵擄走了。 <p一戰難免。 <p男爵的隊伍比較密集,范圍魔法效果較好。 <p注意左右兩側角落的敵人,容易看漏。 <p擊敗了男爵,救回了女孩。 <p甚至達爾特還贏得了男爵的尊重。 <p他自願加入了達爾特的陣營。 <p有了女孩的幫助,達爾特的裝扮成功了。 <p但是,他只是騙過了皇宮的守衛。 <p卻沒有通向城堡的口令。 <p達爾特想到了一個漫長的計畫。 <p首先,達爾特利用安妮特叔叔和男爵的交情騙取了他的信任。 <p這樣,就能夠跟安妮特對話,並要求她寫一封情書給軍營的弓箭手了。 <p接着,達爾特來到兵營。 <p利用安妮特的信結識了弓箭手。 <p並拿到了回信。 <p達爾特又回到農莊。 <p本想誘拐綁架安妮特,不了被其叔叔識破。 <p擊敗安妮特的叔叔,達爾特抓住了這個快樂的女人。 <p利用安妮特最為誘餌,達爾特騙出了弓箭手馬丁。 <p這個強大而忠誠的衛士也成為了黑暗陣營的俘虜。 <p達爾特將馬丁和安妮特帶回了黑暗庇護所。 <p黑暗之魂將他們獻祭並轉化。 <p投入黑暗的馬丁也供出了皇宮通行的口令。 <p終於可以進入皇宮老巢了。 <p蒙特維爾的統治者高坐王座。 <p但是,光明的統治已經走向了盡頭。 <p黑暗力量的復興將在蒙特維爾上演。 <p利用黑魂的憤怒,施放迷惑的雕像。 <p並利用魔法打擊聚集的敵人。 <p在庇護所招募的惡魔和巫妖都能派上大用場。 <p最後,在皇宮內清繳掉三隊虛弱的守衛,蒙特維爾徹底臣服。 <p這時,只需要和亡靈巫師或者吸血鬼卡米拉交談,就能另立新王了。 <p黑暗之魂的力量正一步步蠶食着大地,達爾特的征程,將邁向更遠方! 第三章:因瑟伯格 <p征服了波特蘭和蒙特維爾,達爾特逐步聚集起黑暗的力量。 <p依靠在蒙特維爾發現的海圖,吸血鬼向西方的島嶼航行。 <p因瑟伯格,一個新的世界等待着達爾特的到來。 <p到達因瑟伯格,達爾特直奔港口的旅店。 <p他需要第一手的本地信息。 <p不過,旅館老闆想要他幫忙除掉森林中的強盜。 <p強盜就在旅館附近的十字路口。 <p旁邊還有騎士守衛的海圖。 <p敵人的構成主要是遠程和快速的單位。 <p注意利用憤怒技能和魔法進行控制。 <p如果本方遠程攻擊力不強,就很難做到無損。 <p旁邊的海圖是獸人島嶼特里斯特姆。 <p玩家可以再之後前往冒險。 <p島上沒有主線任務,但是完成獸人的解放可以在庇護所招募更多獸人軍隊。 <p除滅強盜,旅館老闆以信息最為答謝。 <p達爾特知道了島上有一個最快樂的人。 <p這就是因瑟伯格的女王,不過皇宮戒備森嚴。 重要支線 <p接着,達爾特來到北面的七風客棧。 <p以3名俘虜和10萬金幣的代價獲取了老闆的支持。 <p他得知女王有一個寵愛的王子。 <p達爾特決定找機會利用王子來控制女王。 <p不過,首先還是將七風客棧的老闆殺死轉化成殭屍。 <p每個城市都需要一個自己的奴僕來經營據點。 <p根據黑魂的提示,達爾特來到鋸木廠附近。 <p這里似乎有黑暗勢力安插的間諜。 <p也許能提供有用的信息。 <p間諜在木樁中留下信息,約定了見面地點。 <p就在北方不遠處的沼澤。 <p達爾特找到獸人間諜,並答應設法幫他混入皇宮。 <p但是,皇宮的守衛非常的精明。 <p一切非人類都無法順利的通過。 <p他們甚至還有先進的異類檢測儀器。 <p達爾特想起了在旅館打探到的消息。 <p天文館的居里夫人似乎就一直在從事類似的儀器發明。 <p達爾特找到居里夫人,正好遇到她的儀器出現故障。 <p房間後部的設備似乎被某種力量占領。 <p達爾特決定幫助距離夫人。 <p原來是小精靈在作怪。 <p達爾特向進入神器內部一樣,開始攻擊小精靈。 <p依然是盡可能快速的消滅掉三座塔樓。 <p優先距離最近的目標。 <p修好了儀器,達爾特又應居里夫人的請求前去沼澤。 <p他需要抓三隻青蛙給夫人做實驗。 <p最後,就是討厭的稅務官了。 <p他老是找居里夫人的麻煩。 <p達爾特領命出門,就看見稅務官大搖大擺的走來。 <p擊敗稅務官後,居里夫人決定加入達爾特的陣營。 <p她提示說只要一個厚實的頭盔就能屏蔽掉人類檢測儀。 <p達爾特把居里夫人帶在身邊,這是庇護所需要的人才。 <p達爾特再次回到旅店,向老闆講述了居里夫人的發明。 <p並成功買到了厚實的頭盔。 <p老闆還請求達爾特幫忙找紙和墨水,他要開辦報社。 <p戴上頭盔,達爾特和獸人間諜再次前往皇宮。 <p可是,守衛卻攔住他們要求查看證件。 <p看來又得再想辦法了。 <p找到殭屍老闆,得知海港有人偽造證件。 <p在碼頭附近找到走私者迪克。 <p意外得知宮廷的劍術教練就在殭屍旅館。 <p達爾特再度趕回旅館,找到劍術教練。 <p得知他正等人一起前往皇宮。 <p他正好擁有進宮的證件。 <p達爾特靈機一動,決定攔截教練在等的人。 <p在旅館附近的小路,達爾特伏擊了一名騎士。 <p接着,達爾特回到旅館,殺死了劍術教練。 <p經過一番折騰,獸人間諜終於戴着頭盔冒充劍術教練混進了皇宮。 <p而達爾特接下來就在皇宮北面的海邊找到了間諜丟出的聯絡瓶子。 <p獸人告訴達爾特,可以從北面的海上登陸皇宮的訓練場。 <p不過達爾特決定先在附近的小島上逛逛。 <p這里的走私者正好是包裹速遞的對向。 <p而且,他手里還有旅館老闆需要的紙張。 <p接着,達爾特從北面的訓練場登陸。 <p發現間諜正在訓練小王子劍術。 <p達爾特和小王子交流,以寶物和地位為條件哄騙他加入。 <p小王子索要了三件寶物並要求一個美麗的新娘。 <p第一件寶物獵犬在布魯諾郎中的商店可以花3萬購買。 <p大鼓則在港口附近哈拉爾德的道具店。 <p達爾特順道將王子安置在自己的大本營旅店。 <p並在海盜走私者那里購得了最後一把佩劍。 <p准備就緒,達爾特再前往海面,尋找間諜的信息瓶。 <p可是這次瓶內空無一物,看來間諜出了差錯。 <p不過,王子的禮物已經齊備。 <p達爾特回到旅店交給王子。 <p這樣,這個稚嫩的傢伙就成了自己股掌中的玩物了。 <p在想辦報社的旅店老闆對面,達爾特找到一所學校。 <p這里正好可以購買墨水。 <p物資齊備,老闆在旁邊的建築里開啟了報社。 <p他雖然想過河拆橋,但是被達爾特打的屁滾尿流。 <p不得不聽任吸血鬼的指揮,發佈王子失蹤的消息。 <p這下,溺愛孩子的女王着急了。 <p她懸賞一切提供王子線索的人。 <p達爾特因此得以進入了皇宮。 <p女王愛子心切,被達爾特和王子誆騙。 <p落入了吸血鬼的手里。 重要支線 <p達爾特同時發現了皇宮東北部的監獄。 <p擊敗里面的眾多看守。 <p達爾特解救了黑暗陣營忠誠的獸人間諜。 <p這時,達爾特又想起了蒙特維爾的馬戲團女孩。 <p這個女孩似乎很嚮往王子公主的生活。 <p是時候報答她的幫助了。 <p報社還有推動黑暗事業的作用。 <p例如,它能夠發佈消息,力挺波特蘭的索維隆子爵。 <p讓他更快當上皇帝。 <p最後,將馬戲團的女孩茱莉亞帶給王子。 <p這個美麗的姑娘幫助達爾特蠱惑了王子。 <p王子成了新的國王,而他將執行達爾特的意志,成為黑暗的奴僕。 <p這里可以不給王子介紹新娘,直接撕破協議攻擊他。 <p無論如何都會同皇宮守衛古斯塔夫一戰。 <p守衛的重甲武士加牧師的組合比較讓人頭痛,可以考慮先攻擊脆弱的遠程單位。 <p達爾特完成了因瑟伯格的征服,找到了黑暗之魂需要的快樂女人。 <p而且,在皇宮的東側,達爾特還發現了通往惡魔之地的傳送門。 <p這里的怪物實力強勁,是以後需要征服的目標。 <p帶着豐厚的成果,達爾特回到了黑暗庇護所。 <p他將居里夫人和雜技團老闆引薦給暗黑之魂。 <p又將女王作為祭品獻祭轉化,黑暗的力量一步步如日中天! 第四章:德拉甘道 <p在之前的島嶼上獲取了海圖後,達爾特可以前往特里斯特姆和達文巴了。 <p特里斯特姆是被精靈壓迫的獸人島嶼。 <p達文巴則是矮人的工程試驗場。 支線島嶼 <p特里斯特姆島上沒有主線任務。 <p但是幫助獸人革命能夠提升黑暗庇護所的實力。 <p有餘力的玩家可以考慮完成這里的任務。 <p達文巴的修復飛艇任務則直接指向飛行能力的獲取任務。 <p不過區域等級較高,有實力的玩家可以考慮先獲取飛行能力再繼續遊戲。 <p同樣也沒有主線的任務。 <p在特里斯特姆島上還可以獲取熊山和加勒尼利姆的海圖。 <p這兩個區域級別稍高,玩家可以根據自身實力決定要不要現在就去。 <p提前過去撿點寶物什麼的也是可行的。 <p其中加勒尼利姆是主線任務的島嶼。 <p不過,現在最適合達爾特的區域卻是矮人的地下世界。 <p達爾特將回到熟悉的波特蘭。 <p經由墓地的傳送門再次回到矮人的國度——德拉甘道。 <p在這里和接下來的矮人礦洞里,達爾特可以完成之前的擊殺7個矮人的任務。 <p目標都在矮人區域的各個通道中。 <p此時的矮人實力大漲。 <p已經出現了難對付的山巨人和煉金術士。 <p巨人可以依靠控制最後來集火消滅。 <p進入德拉甘道,可以通過道路右側的升降梯來到核心區域。 <p如果升降機故障(bug),則只需要重新傳送回來就能進入任務區域。 <p達爾特首先來到中部的龍脊旅店。 <p每個島嶼的旅店總是信息的來源。 <p老闆提供了重要的線索,聖騎士出現在了這里。 <p他一定是黑暗之魂所需要的最純淨的人。 <p根據約定,達爾特來到地下王國的東北通道。 <p在這里他需要找尋潛伏的狼人間諜。 <p他能幫助達爾特抓捕聖騎士,並推翻倒向光明的矮人國王。 <p狼人間諜葛偉拉給了達爾特一個誘捕聖騎士的陷阱。 <p並指明推翻矮人王國需要三個步驟。 <p阻止他們采礦、干擾軍隊的訓練、摧毀軍隊的物資供應。 <p達爾特來到礦洞西南部,這里是采礦的中心。 <p他要摧毀矮人王國的支柱產業。 <p工頭忙得不可開交。 <p請求達爾特送信給跑腿的韋伯。 <p要求韋伯采購炸藥。 <p達爾特在礦坑北部找到了韋伯,將工頭的命令傳達給他。 <p但是這個懶惰的矮人卻先化學家的實驗室太遠。 <p達爾特趁機答應幫助他完成采購。 <p拿到采購清單,達爾特改動了數字。 <p求購了10倍的炸藥量。 <p他來到地圖中部的實驗室。 <p哄騙化學家給了他足夠的炸藥。 <p並接下了找尋蜘蛛卵的任務,這能幹擾矮人的後勤供應。 <p通過升降梯,達爾特趕到韋伯那里。 <p結果這個懶人居然繼續要求達爾特送炸藥給工頭。 <p這正中他的下懷。 <p炸藥的爆炸遠遠超出了預期。 <p礦洞被摧毀,矮人的采礦業報銷了。 <p憤怒的工頭問責達爾特,吸血鬼則把責任全部推給了韋伯。 <p工頭讓達爾特幫忙抓住韋伯。 <p達爾特找到韋伯,誆騙他找個地方躲避。 <p並拿到了韋伯的頭盔回工頭處覆命。 <p騙工頭說韋伯已經在爆炸中死亡了。 <p接着,達爾特向矮人王宮進發。 <p卻被衛隊長攔截。 <p他說矮人的部隊正在訓練,可以抵禦一切非人類的進攻。 <p達爾特明白,阻擾矮人訓練軍隊的時機成熟了。 <p他向狼人間諜的方向進發。 <p發現了一個巨人正在訓練部隊。 <p達爾特挑唆巨人作戰。 <p巨人部隊里有了麻煩的矮人炮手。 <p需要快速消滅,不然其連發炮彈會造成很大威脅。 <p巨人被殺死。 <p矮人的的新兵四散逃離。 <p他們的部隊沒法上戰場了對抗黑暗勢力了。 <p達爾特找到狼人,得知衛隊長喜歡矮人的公主。 <p也許綁架了公主就能騙衛隊長離開值班位置。 <p公主正在旅館附近閒逛。 <p達爾特用催眠魔法控制了她。 <p需要達爾特學會催眠術,否則只能戰鬥綁架。 <p這里,可以選擇將公主交給狼人吃掉。 <p也可以選擇擊敗狼人保護公主。 <p公主可以獻祭給巨龍,或者嫁給未來的矮人國王鞏固統治。 <p狼人間諜的力量並不強大。 <p擊敗他後也不會改變其盟友的性質。 <p公主在手,達爾特決定先去東南部的熔岩地段佈置陷阱。 <p聖騎士就在這里活動。 <p達爾特需要首先擊敗這里的三支中立生物部隊。 <p注意眼魔的攻擊,有可能導致領導力較低的部隊失去控制。 <p而蜘蛛中立部隊雖然數量眾多,但是實力一般。 <p巨蛇部隊則有很大的威脅。 <p建議戰前存檔。 <p注意躲避地圖上的詛咒圖騰,並儘量利用遠程消滅巨蛇。 <p消滅完中立部隊。 <p在西側的石棺通道中布下了陷阱。 <p達爾特立即趕回旅店。 <p讓旅店老闆散佈熔岩通道中出現邪惡生物的謠言。 <p這樣就能騙聖騎士前往陷阱的地點。 <p不急着趕回陷阱設置點。 <p達爾特先來到王宮。 <p通知守衛隊長公主失蹤,隊長只得擅離職守找尋公主。 <p達爾特趁機混進王城,燒燬了矮人的兵工廠。 <p矮人帝國幾乎喪失了所有的戰鬥力。 <p估計聖騎士已經前往設伏點。 <p達爾特也前去查看。 <p正好看到騎士沖了過來。 <p一場光明和黑暗的較量展開了。 <p聖騎士部隊擁極高的士氣。 <p達爾特利用群體減速和巫妖的瘟疫控制敵人。 <p並召喚嫉妒神像讓敵軍自相殘殺。最終抓獲了聖騎士。 <p在熔岩通道各處,達爾特還收集到了足夠的蜘蛛卵。 <p他將蜘蛛卵帶給了化學家。 <p矮人藥劑被製造了出來。 <p但是達爾特改變了藥劑的成分。 <p並將它交給了衛隊長使用。 <p這能削弱他的實力,同時讓矮人最後的化學生產力受到打擊。 <p萬事俱備,只差最後的暴動了。 <p達爾特想起了那個懶人韋伯。 <p這傢伙雖然懶惰,確實國王唯一的親屬,他來當國王最好不過。 <p在西側礦道的深處,達爾特找到了躲起來的韋伯。 <p巧言令色誆騙他反對叔叔,爭取王位。 <p達爾特帶着韋伯衝向王國。 <p和衛隊長展開激戰。 <p這里需要首先處理矮人的煉金術師,並減速巨人部隊。 <p擊敗虛弱的衛隊長,達爾特叩響了皇宮的大門。 <p他例數國王各大罪狀(不都是達爾特親手策劃的麼)。 <p要求國王退位。 <p倔強的國王拒絕讓位給韋伯。只能武力逼宮了。 <p國王的部隊實力不俗,最好是在部隊、法力、憤怒滿值的情況下作戰。 <p煉金術師和炮手依然是首要目標。 <p擊敗國王,韋伯被推上王位。 <p公主被許配給這個新國王鞏固統治。 <p矮人王國徹底的倒向了黑暗陣營。 <p達爾特帶着聖騎士勝利凱旋。 <p聖騎士被黑暗之魂徹底的轉化。和露西亞一樣,變成了達爾特的隨從。 <p可以給他裝備道具,並通過殺死祭師提升他的實力。 <p避難所一番欣欣向榮的景象。 <p各方勢力匯聚於此,積聚着黑暗的力量。 <p9個祭品已經收集到了5人,黑暗之王的復蘇之日已經越來越近了! 第五章:巴拉茲-岡德 <p在矮人王國德拉甘道的隧道口,達爾特找到了一個火車司機。 <p矮人王國的新秩序也讓德拉甘的與巴拉茲-岡德的交通恢復正常。 <p達爾特決定坐火車前去巴拉茲-岡德,也許那里會有自己要找的人。 重要支線 <p巴拉茲的地下通道里會有多個矮人英雄遭遇戰。 <p這幾個矮人就是維爾蒙特女吸血鬼任務所需的最後幾個目標。 <p殺死他們後就能完成任務,推舉維爾蒙特的新王。 <p達爾特來到了巴拉茲的倪波書店。 <p這里是快遞任務的目標。 <p同時能買到不少寶物。 <p倪波還能完成精靈島嶼加勒尼利姆旅店主線任務。 <p這需要先去精靈島激活旅店老闆的雇傭任務。 <p然後在這里讓倪波用矮人語書寫任務信件。 <p接着,達爾特找到旁邊胖子尼利的商店。 <p打探到巴拉茲有一個最忠誠的人,他就是國王的衛隊長。 <p同時,這里可以買到加勒尼利姆旅店任務需要的裙子。 <p達爾特沿着彎曲的礦道前行。 <p在東側礦道盡頭發現了一堆損壞的采礦機器人。 <p其中一個編號J42的還勉強可以移動,以後還會和它打交道的。 <p繼續往北走,會發現一處通往達文巴的隧道。 <p可以從這里前去達文巴完成飛行任務。 <p東側通道的盡頭會有一個水晶井。 <p投入水晶會獲取高級的魔法物品。 <p巴拉茲的狀況基本掌握。 <p達爾特回到中心的國王堡壘。 <p想要試探一下國王和他忠誠的衛士。 <p國王對加入黑暗陣營毫無興趣。 <p他們准備憑借堅固的堡壘抵抗達爾特。 <p吸血鬼必須找到摧毀城牆的辦法。 <p在王宮外,達爾特找到了一個矮人工程師。 <p可以通過雇傭他將其帶到黑暗庇護所。 <p工程師認為城牆還是有弱點的,可以通過爆破炸開。 <p不過,達爾特首先必須清理掉保衛王國的矮人武裝。 <p他上前威脅正在訓練的矮人領主。 <p這些矮人目前正好缺乏兵器,無法作戰。 <p達爾特意識到,必須阻止矮人部隊獲取武器。 <p他需要攔截正在趕往皇宮的三位矮人武器商人。 <p武器商人會從北側和東側逐步向皇宮靠攏。 <p達爾特必須在他們達到皇宮前找到並擊殺他們。 <p武器供應商部隊組成復雜,兵種較多。 <p但是數量並不龐大。 <p利用范圍魔法和憤怒技能可以有效殺傷。 <p北部的供應商移動時間最久。 <p東部的兩個到達時間相對較短。 <p達爾特甚至可以就在皇宮附近活動。 <p守株待兔。 <p最後出現的供應商擁有比較強力的部隊。 <p不過滿怒滿藍應該能夠輕松應付。 <p注意矮人煉金術師就行,對抗矮人時部隊攻擊力比防禦力重要。 <p打敗了所有武器供應商後,矮人部隊將缺乏有效的後勤支援。 <p這時再找到民兵隊長開戰就會占據很大的優勢。 <p輕松擊敗民兵隊長,解除了矮人外圍的防禦。 <p可以專心對付國王了。 <p達爾特再次找到之前預見的J42號機器人。 <p他們對矮人國王的奴役早已不滿。 <p決定幫助達爾特挖掘通向皇宮的隧道。 <p不過,達爾特需要先修好J42。 <p修理所需的工具之一彈簧可以在車間買到。 重要支線 <p這里,在皇宮廣場的北部。 <p有一個小女孩開的商店。 <p可以上前和她對話。 <p黑魂立即認出了小女孩是食人魔假扮的。 <p原來,巴拉茲有個黑暗生物屠夫,食人魔不得以裝扮女孩隱藏身份。 <p食人魔請求達爾特幫他殺死屠夫。 <p在通道右側,達爾特找到了屠夫的房子。 <p一個叫金茵的矮人。 <p擊敗他就能夠完成食人魔的委託。 <p從而可以說服食人魔跟隨達爾特前往黑暗庇護所。 <p接着達爾特利用黑魂傳送回庇護所。 <p將矮人工程師和食人魔都交給了黑暗之魂。 <p他們將進一步幫助建設黑暗大本營。 <p在這里,可以詢問工程師修理包的製作。 <p工程師會要求達爾特提供彈簧和機油。 <p彈簧在剛才的車間買到,機油則要找開火車的矮人。 <p可能需要切換地圖或者讓矮人將火車開會德拉甘道。 <p這樣才會觸發購買機油的選項。 <p有了機油和彈簧,就可以找工程師製作修理包了。 <p如果此時還沒有雇傭工程師,就在巴拉茲皇宮外的工程師家里找他。 <p需要一定的費用才能製作修理包。 <p有了修理包,J42可以恢復工作了。 <p他立即開始挖掘隧道。 <p達爾特則再次傳送回庇護所。 <p和工程師商量製造炸彈。 <p這次沒有什麼麻煩,矮人似乎天生就是炸彈高手。 <p拿着炸彈找到J42。 <p他的隧道已經完成,就在皇宮東南側的岩壁上。 <p達爾特進入隧道底部。 <p安裝炸彈。 <p設置好引信,然後向皇宮進發。 <p延遲引信適時爆炸,皇宮高牆被成功炸塌。 <p達爾特衝入皇宮。 <p但是,忠誠的衛士羅因阻止了達爾特。 <p這正和達爾特和黑魂的意願。 <p羅因率領了一支矮人精英部隊。 <p兩側的遠程需要首先消滅。 <p中部的矮人戰士比較耐打,注意控制。 <p擊敗了羅因和國王,矮人王國淪陷。 <p忠誠的衛士被俘虜。 <p達爾特需要選出一個代表黑暗勢力的新王。 <p皇宮前兩撥矮人正在選舉。 <p支助布默會在他登基後提供給達爾特力量符石。 <p另一個則提供靈魂符石。 <p黑暗的新王控制了第二個矮人王國,地下世界已經屬於達爾特了。 <p凱旋而歸的達爾特將羅恩交給黑暗之魂轉化。 <p獻祭之人已經只差3人了。 支線島嶼 <p達爾特在獸人到等支線島嶼上也能找到大量海圖。 <p在進入下一個區域前,可以到支線區域壯大實力。 <p如果已經足夠強大,可以直接進入主線島嶼,謀求更快的黑暗復蘇。 <p阿拉藍的海圖可以在精靈島加勒尼利姆找到。 <p這是遊戲中最大的島嶼,最好具備飛行能力再去。 <p屬於主線島嶼,怪物級別比精靈島高。 <p沙島是支線島嶼。 <p上面有眾多海盜的爭奪任務,完成可以雇傭更多的海盜兵種。 <p島上還有船隻和惡魔提供。 <p奧克蘭是維京海盜的島嶼。 <p達爾特需要幫助對立的維京王。 <p讓一方取得支配權。 <p亞馬遜島則是女英雄的天地。 <p在這里完成女王的任務可以獲取多個亞馬遜公主。 <p熊島則是被精靈血洗的獸人島嶼。 <p這里有不少符文和永久性屬性加強。 <p並能提供大量獸人兵力。 <p而接下來,達爾特將踏上加勒尼利姆,去征服狂妄的精靈! 第六章:加勒尼利姆 <p征服了兩個地底的矮人王國,達爾特乘船向加勒尼利姆進發。 <p這里是精靈的棲身之所,也是光明陣營的核心之地。 <p達爾特由碼頭登岸,找尋旅館老闆打探情報。 <p怎料老闆對黑暗勢力嗤之以鼻,完全不理會達爾特。 <p於是,和黑魂商量後,達爾特決定給老闆製造丑聞。 <p記得上一章巴拉茲矮人製作的書信以及購買的矮人裙裝嗎,這里有用了。 <p當然還需要到蒙特維爾找尋海邊的畫師。 <p還需要一副矮人大媽的畫像。 <p接着,達爾特回到精靈島。 <p在南部找到司馬格勒的走私店。 <p除了完成走私者的貿易包裹任務外,達爾特還有打算。 <p他請求司馬格勒幫助誣陷旅店老闆和矮人大媽私通。 <p這樣,高傲的精靈就無法立足於世了。 <p精靈旅店老闆面對威脅有些害怕了。 <p不過他還打算做最後的抗爭,拚死一搏。 <p注意精靈弓箭手和眼魔。 <p食人花可以利用火系魔法輕松消滅。 <p老闆不敵,只得屈服於達爾特。 <p根據老闆的指示,達爾特找到了中部的精靈宮殿。 <p守衛阻止他們進入,說是這里在舉辦詩歌大賽。 <p之前帶在身邊的格拉德男爵派上用場了。 <p他說詩歌和女人就是自己的生命。 <p達爾特也許能幫助他混進王都。 <p不過,首先還需要一個黑暗勢力的儲君。 <p這樣才能在推翻精靈國王後立即扶持自己的繼任者。 <p達爾特在地圖東部找到比菲德的房子。 <p這個黑暗精靈世代都和邪惡的勢力簽訂了盟約。 <p他很高興達爾特能選中他繼任精靈之王。 <p不過,他要求達爾特先殺死精靈游俠衛隊長。 <p達爾特向島嶼南部進發,途中拜會了公主的塔樓。 <p據說公主的衛士是最忠誠的人。 <p達爾特決定想辦法抓住公主,從而引誘衛兵落入陷阱。 <p在南部的海灣,達爾特找到了衛隊長。 <p這只精靈部隊實力非凡。 <p達爾特需要控制住速度快數量多的妖精。 <p並快速消**射手和德魯伊。 <p戰鬥很難快速完結,需要一定的續航能力。 <p殺死衛隊長,達爾特又找到走私者。 <p他從旅館老闆那里得知精靈公主認為自己命中註定的人會乘坐格子帆船而來。 <p走私者告知達爾特波特蘭的走私者兄弟那里似乎能買到格子布料。 <p達爾特又回到了熟悉的波特蘭。 <p順便完成走私者世界各地的郵政任務。 <p並購得了格子布料。 <p接着,達爾特讓格拉德作詩。 <p並准備將他送往王宮。 <p王宮的守衛聽取了格拉德的詩篇,將他放進王城。 <p格拉德在王城中如魚得水。 <p一邊和精靈貴婦打情罵俏,一邊收集情報。 <p達爾特也不閒着,他也拜訪了本地的走私者和旅館老闆。 <p得知詩歌大賽即將舉行。 <p這是里應外合的好時機。 <p他趕緊找到比菲德。 <p讓他和自己一起前往王城。 <p從王城外的水井中,達爾特發現了格拉德的紙條。 <p上面說南部海島的邊緣有一個秘密的水上通道。 <p通道直達王城內部。 <p達爾特趕緊找走私者詢問,他們應該是知道通道的。 <p但是走私者守口如瓶,不過他提到一個船工。 <p在旅店旁,達爾特找到了造船者。 <p但是他的兒子因為和獸人的戰爭生死未卜。 <p達爾特決定幫他找尋兒子。 <p達爾特回到了獸人島嶼特里斯特姆。 <p從西側海岸的反抗軍密道進入地下。 <p在密道下方的洞穴里,達爾特找到了被俘虜的精靈。 <p他就是船工的孩子。 <p將兒子帶給造船者,他非常的興奮。 <p答應幫助達爾特。 <p他指出密道就在南部海域的岩石里,並提供船隻給達爾特。 <p根據指示,達爾特在最男隊的岩石夾縫中找到了通道入口。 <p但是,通道內塌陷的岩石阻斷了河流。 <p除非有潛水艇,否者無法通行。 <p達爾特只得再次找到造船者。 <p幸運的是,他還真有一艘潛艇。 <p吸血鬼立即購買,並乘船返回密道。 <p在密道內,達爾特找到了船工的潛艇。 <p乘坐潛艇穿越水底。 <p到達了密道的出口。 <p出口外居然有巨龍鎮守。 <p實力不濟的話就只有繞圈躲避了。 <p黑龍、冰龍免疫魔法,只能靠憤怒和軍隊攻擊。 <p紅龍綠龍相對弱小,可以結合魔法先摧毀掉。 <p相對來說,冰龍各方面能力出眾,優先度排在黑龍之前。 <p由密道闖入宮廷。 <p正好在露台上遭遇精靈王。 <p一場戰鬥在所難免。 <p精靈的王者擁有眾多的神射手。 <p站位緊密的敵軍適合用范圍魔法和黑洞技能進行攻擊。 <p精靈之王殞命,新王比菲德登基。 <p精靈的王都被黑暗勢力所占據。 <p光明陣營的最後堡壘也被攻破。 <p剩下的就是繼續尋找祭品,完成黑暗復興的大業。 <p達爾特拿着布料,想到了因瑟伯格的海盜。 <p他找到海盜,讓他用格子布料裝飾了船隻。 <p駕駛者格子帆船,達爾特回到精靈島。 <p讓旅館老闆幫忙傳遞消息。 <p在旅店西北部的花店,達爾特買到一束鮮花。 <p他會假裝公主的真命天子,用鮮花約會公主。 <p達爾特將鮮花交給旅店老闆。 <p讓他告訴公主格子帆船的主人約她到精靈噴泉邊見面。 <p公主如約而來。 <p當她發現這是一個陷阱時,為時已晚。 <p達爾特抓住了公主。 <p帶着公主,達爾特找到了忠誠的衛士。 <p他利用公主威脅衛士和他決鬥。 <p投鼠忌器的衛士實力大受影響。 <p儘量不要讓獨角獸攻擊到右方部隊。 <p群體減速和小鬼的嘲諷是良好的控制技能。 <p利用黑洞也可以拉動敵軍部隊,召喚友軍生物拖着敵方遠程。 <p衛士被達爾特擊敗。 <p他請求用自己的性命換回公主的自由。 <p不過,對於達爾特來說,衛士、公主都有他們的用途。 <p達爾特凱旋迴到庇護所。 <p他將衛士交給黑暗之魂獻祭轉化。 <p將公主交給巨龍換取龍騎士。 <p黑暗復興的計畫迎來了高超,厚積薄發的時刻到來了! 第七章:阿拉藍與海文迪亞 <p經過漫長的征伐,大本營積累了雄厚的實力。 <p光明陣營只剩下阿拉藍一根獨苗。 <p黑暗面還需要完成對惡魔之地海文迪亞的統一。 <p達爾特決定先去阿拉藍,徹底斷絕光明之主的希望。 <p阿拉藍是世界中最大的島嶼。 <p不過,有了飛行能力的達爾特已經不在乎距離的限制了。 <p在島嶼的西側,達爾特找到了丹德拉的房子。 <p這個精靈少女被譽為此地最快樂的人。 <p她一定是黑暗之魂所需的祭品。 <p黑魂決定進一步對丹德拉實施測試。 <p達爾特幫助黑魂釋放魔法。 <p測試非常成功,確認了丹德拉的身份。 <p但是,黑魂的魔法卻使用過度。 <p不及時清理會影響祭品的品質。 <p他們只好前往德拉甘道,找矮人化學家幫忙。 <p矮子答應了要求,列出了一堆物資清單讓達爾特搜尋。 <p達爾特回到阿拉藍,在東部找到女巫的小屋。 <p女巫正好出售矮人所需要的熊根草。 <p接着,達爾特又來到阿拉藍東南部的荒地。 <p在貧瘠的土地上找尋所需的5個毒蘑菇。 <p蘑菇就在地圖右下方灰綠色的區域里。 <p呈現藍色,飛行狀態下不可拾取。 <p有了原料,達爾特回去德拉甘道找到化學家制備藥劑。 <p剩下的就是讓最快樂的女孩使用藥劑了。 <p藥劑的效果會等一段時間才發揮。 <p需要達爾特在阿拉藍各處晃盪一番。 <p或者是去其他島嶼完成支線,時間到了會有明顯提示。 <p這次,雖然魔法的殘留被清除,但是食人花卻被活化。 <p達爾特需要幫助清理掉3組食人花部隊。 <p食人花適量巨大,但是害怕火焰。 <p以惡魔軍團為主的達爾特能夠輕鬆解決。 <p清理掉三組食人花,女孩又請達爾特幫助尋找花種和樹種。 <p種子在世界各地的植物系商店中都有售。 <p擊敗相應植物也可能掉落。 <p而且,阿拉藍本地的女巫也有出售。 <p不論何種方式,獲取到種子後就能交給女孩了。 <p但是,快樂的鄧達依然不肯跟達爾特離開。 <p她還需要魔法泉水來滋養她的花花草草。 <p達爾特只能硬闖南部的大法師塔。 <p也許里面的精靈大法師知道魔法泉的位置。 <p精靈的衛士實力強大且主動性較高。 <p范圍控制、傷害技能配合召喚生物可以有效牽制。 <p擊敗法師塔下層的學徒守衛。 <p達爾特能夠向上部中央塔樓挺進了。 <p頂樓的大法師醉心於研究,甚至錯吧達爾特當成了學徒。 <p他要求達爾特為他搜尋種子和卵。 <p還要求魔法盔甲的卷軸。 <p達爾特順利滿足了他的請求。 <p大法師高興的告訴達爾特魔法泉水就在法師塔樓下的水井中。 <p達爾特喝了水中的魔泉。 <p順便接上一壺給快樂的鄧達帶去。 <p等待鄧達使用後魔法泉效果顯露。 <p達爾特就能夠前去拜訪鄧達了。 <p女孩面對自己的成果很開心。 <p也對達爾特非常的感激和喜歡。 <p達爾特騙取了女孩的信任,將她帶回了黑暗庇護所。 <p鄧達在庇護所內被黑暗之魂轉換。 <p祭品只差最後一個了! <p黑暗的力量在吶喊,在召喚! 重要支線 <p馬不停蹄,達爾特通過惡魔島或者因瑟伯格的傳送門來到海文迪亞。 <p這里是惡魔的故土,也是最後一個祭品可能存在的地點。 <p他依然詢問了惡魔旅店的老闆。 <p達爾特得知這里的五個惡魔領主正在開戰。 <p達爾特可以幫助他們完成統一,這樣能提升庇護所惡魔雇傭的數量和質量。 <p也可以任由他們戰鬥,只管尋找最後一個祭品。 <p惡魔領主的堡壘都在半空中。 <p需要飛行平台前往。 <p在中心位置向外的五個角落,就是五個惡魔領主的城堡。 <p達爾特在右側中部找到一個小惡魔。 <p它想讓達爾特幫助平息元素的躁動。 <p元素生物就在小惡魔所在區域的兩側。 <p由火元素和惡魔部隊組成。 <p火元素免疫火焰,惡魔部隊火焰可抗性較高。 <p適合利用獸人或者亡靈部隊作戰。 <p擊敗三組元素擾動後,小惡魔向達爾特透露了一個消息。 <p說是附近有塊藍色的水晶,上面刻有奇怪的銘文。 <p在右側中部的區域,達爾特找到了水晶。 <p觸摸水晶,黑魂解讀了銘文。 <p他立即明白了這描述了一個藏身的地點。 <p在這惡魔橫行的土地上,居然有一個純潔的人藏身於此。 <p在北部緊貼山脈的通道里,達爾特找到了通向藏身處的小路。 <p這是一個回行的山路。 <p山路的盡頭,一個散發着聖潔光芒的生物出現在了達爾特面前。 <p顯然她就是要找的目標。 <p達爾特立即發動攻擊,准備俘虜她。 <p精靈的部隊以近戰部隊為主。 <p數量眾多,而且都有不錯的抗擊打能力。 <p這是考驗部隊輸出能力的時刻。 <p擊敗精靈,黑魂歡呼雀躍。 <p最後一個祭品到手了。 <p達爾特回到了黑暗庇護所。 <p黑暗的生物吶喊着,躁動着。 <p他們知道,終結光明的時刻快要來臨了。 <p獻上最後的祭品,黑暗之魂准備開始儀式。 <p也許,在這個儀式之後,打破光明屏障的寶物就將誕生。 <p懷特希爾的光明庇護所即將失去保護。 <p黑暗的力量將會扭轉乾坤,統治世界! 終章:光明的終結 <p所有祭品齊全,達爾特和黑暗之魂交流,准備進行最後的儀式。 <p儀式將從最純潔、最忠誠、最快樂的光明生物中提取力量。 <p合成破除光明屏障的寶物。 <p但是,久久無法施展能力的獸人巴舉爾憤怒了。 <p他要求代替達爾特做最後的總攻。 <p吸血鬼當然不會答應。 <p一場決鬥展開。 <p戰鬥地圖巨大,獸人部隊分散在兩個方向。 <p需要利用召喚物和魔法儘量控制地方遠程部隊。 <p近距離集火圍毆敵人衝入陣地的戰士。 <p擊敗獸人,女惡魔尼奧林又站了出來。 <p達爾特面臨第二個挑戰者。 <p女惡魔的小鬼部隊遠程范圍殺傷,數量眾多,不好對付。 <p羊頭惡魔防禦力極高,還有召喚能力。 <p這是一場艱難的硬仗。 <p擊敗了爭功的盟友,達爾特帶着虛化劑出發了。 <p顫抖吧,懷特希爾的光明之魂。 <p懷特希爾島上有三個光明守護者。 <p之前無法攻擊,但是,只要讓他接觸虛化劑就能顯出真身。 <p三支部隊守護着三條通往光明之魂的道路。 <p第一支是精靈部隊。 <p惡魔部隊正好比較克制精靈部隊,戰鬥相對容易。 <p戰勝守護者後,能夠獲取光明鑰匙。 <p第二支則是矮人部隊,注意儘量避免遭到炮手連發攻擊。 <p如果沒有射程懲罰,其攻擊力令人發指。 <p煉金師的范圍攻擊也要小心,人員不要太密集。 <p擊敗第三支人類的守護者後,拿到最後一把鑰匙。 <p光明堡壘的大門向達爾特敞開了。 <p最後的決戰即將展開。 <p但是黑魂卻無法參與最後的戰鬥。 <p光明與黑暗的平衡只能由達爾特一人來完成。 <p站在聖堂之前,達爾特燃起復仇的怒火。 <p被光明全面壓制的時代就要結束了。 <p自己將成為拯救黑暗的英雄! <p由於之前對光明勢力的征伐和腐蝕,光明之魂已經虛弱了。 <p這正是達爾特的大好時機。 <p光明之魂會召喚矮人、人類、和精靈部隊作戰。 <p自己則在遠距離施放魔法。 <p友方遠程生物基本無法一回合到達。 <p魔法、技能和龍騎士的沖擊則能遠程攻擊到光明之魂。 <p根據之前占領島嶼的多少以及大本營的完成度,光明之魂生命力有所不同。 <p當光明之魂生命值被減為零時,戰鬥就結束了。 <p最終,達爾特憑借優勢的兵力和必勝的決心,擊敗了虛弱的光明之魂。 <p光明的統治被終結了! <p黑暗的力量再次復興! <p奈特那迎來了新的時代。 <p名為達爾特憤怒者的英雄事跡將被代代謳歌。 <p偉大的征程畫上了完美的句點! 後記: <p《國王恩賜:黑暗面》延續了前作的遊戲理念。 <p但是更加優化了遊戲的細節體驗。 <p任務數量巨大,完成方式多樣,過程千回百轉,充滿樂趣和挑戰。 <p地圖宏達,涉及的人物和兵種繁多,營造出一個豐富的魔法世界。 <p如果能在任務系統的指示和說明上做的更加細致一些的話,就堪稱完美了。 <p總之,雖然在系統上改動不大,但是優秀的設計和全新的故事依然能給玩家很好的遊戲體驗。 來源:遊民星空
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《國王的恩賜 傳奇》主線圖文流程攻略

自從3DO公司倒了後,整個英雄無敵系列出到五代和兩片資料片就沒了,那種畫面精美的回合戰略RPG就很少見了,直到這款《國王的恩賜:傳奇》出來。 操作方式完全跟英雄無敵一樣,但仍有些許的變化,例如 1.大帝只能控制一位英雄,魔法門系列的可以雇用多位英雄作為運補兵力,互相學習 2.大帝是以領導能力來決定帶兵量,魔系則無上限 3.大帝一定要進戰鬥模式,魔系可以關閉戰場直接跳過花時間的對戰 4.大帝一定要作戰,魔系只要敵方兵量太少會直接投降 5.大帝不能建設城堡,魔系可以攻城掠地後大搞建設整軍治國 6.大帝可以結婚生子,魔系不行。 整體而言大帝雖沒魔系發展歷史長,但這年頭還能看到這樣畫面精細可愛的作品,真是難能可貴,小弟一玩就停不下來了。 實際玩法請看說明書或別的大大的操作介紹文,小弟就不重復講了,玩家伴演一位經過訓練且認證合格的騎士,在安多利亞星球左下的人類領地格林沃特,達里安的城堡晉見國王馬可王。 主線第一個任務就是幫國王清剿王國內的土匪,把稅史的稅金都找回來 畫面非常魔幻可愛 地圖上未探索的地方是用雲摭住 另外英雄可以四處和造型風趣的npc對談,接取支線任務,一般都是幫忙打怪尋寶 有些特別的支線任務則是有連貫性,而且還有不同選擇,故要多存檔一下。 例如一開始去村莊接個磨坊的任務,村長說磨坊工變成殭屍了,玩家如果直接殺了他 也算完成任務,但如果選擇對話下去,他會請玩家幫他 玩家就去魔法學院,老師會說他可能是碰了什麼詛咒的東西 於是再回頭找殭屍,這回他說出是跟一位腐敗哈克的人買戒子,玩家再去找西北邊的哈克 哈克說他老婆也變成殭屍了,因為都撿到那戒子,於是玩家可和哈克的殭屍老婆對話 用買的,硬搶的,或說我也有顆戒子是我愛人給我的,和你的長的很像 哈克的殭屍老婆就會心軟,不然大家各戴一天如何,於是玩家弄到戒子 再去魔法學院找老師,老師會說戒子魔力太強無法壓制 此時玩家若選擇壓制戒子就會進入和戒靈對戰的局面,初期太菜就死的莫名其妙了 成功壓制戒靈後再給老師看,老師會說出解咒語,就可以幫助磨坊工變回人型了 因此這遊戲很多任務是值得多對話多探索的,不是一味的亂砍亂殺 還有,那戒子你還可以拿回去還哈克,或跟哈克出價換他老婆 取到哈克的老婆後,可以用法術把她變人或變殭屍,前者幫人類部隊加值,後者可幫不死系部隊加屬性值,整個遊戲非常有趣! 再來要送信給馬可王的哥哥,此人位於東邊亞拉尼亞的天文台。 再來國王說和英雄到弗倫森林的魔法學院找崔吉厄斯 拿一件神器(遊戲中有許多物品是可以裝備在英雄身上,以提高部隊的作戰能力) 結果這神器是個憤怒之箱,里面各有四隻怪,是靠英雄的怒氣值來召喚 此物後來會一直跟隨玩家 (類似用魔法召喚,有點彌補選戰士的玩家) 玩家可以自行探索這如詩如夢的世界。 國王認為矮人很可能開戰,於是要求玩家到自由島上去找一位擁有 地底世界地圖的人 這邊玩家得買台船在海上航行,非常有趣 另外有接支線任務的話,還有機會挑戰大海怪。 (此任務是和一位米拉貝拉的女海盜有關,玩家若覺得她美麗想取她 得打勝她的未婚夫詹姆和這只海怪) 看一下技能發展 左上就是取了一位青蛙變身的公主,她還會幫玩家生小孩,如果玩家不理會她 她就又會變回青蛙哦 遊戲中支線任務還可以找到一些藏寶地圖,玩家得自行對照地型地圖去尋找寶物 然後用挖寶的功能來挖掘出古物非常有趣。 技能系分力量(近戰部隊)、意志(領導統御)、魔法(四大類) 非常豐富 另外有些重要據點是用攻城戰的方法展現  有了地底世界地圖後,就經克雷斯登礦坑前往矮人領土 這邊的場景好像火炬之光阿 通常克雷斯登礦坑來到上哈達和下哈達區,各有名勝古跡 玩家一路清怪趕路 下哈達又會接到塔隆礦坑 里面有機會挑戰大蜘蛛 玩到這邊算中期了,基本上玩家如果走魔法系,有些大范圍法如火球術、火雨術應該可再 第一回合就重創敵方部隊,剩下再慢慢料理,如果走軍閥路線,則每次升級首選領導值 然後帶很多數量的各種單位兵去作戰也行。方法各有千秋,就看玩家運用是否得當。 各地不同造型的城堡均可徵到各式兵種。 接下來來到位於亞登峰的矮人首都可達 拜見矮人國王同恩.狄格 國王說他們正和惡魔交戰,如果玩家協助國王的兒子泰伯德擊退 攻占薄加丘的惡魔軍就願意和人類簽訂和平條約 完成任務回到國內後沒想到馬可王的小公主竟然被綁架了 國王指派玩家到艾里尼亞的達洛爾找精靈族維歐萊塔女王談談 (之後還會有獸人、惡魔、龍族都會接觸到) 首先來到魔法谷 又是如詩如夢的美景 魔法谷的東邊是千河谷,那邊才有精靈的首都 來到千河谷見到精靈王凱里爾及維歐萊塔女王 結果女王被下咒 首先得先找到一位叫卡拉多的將軍,此人位於克羅康城堡內 這邊很特別,要念一本叫死亡之書的,然後會進入幽暗的死亡山谷和灰色荒原(鬼界) 去打敗那位卡拉多將軍 卡拉多是位死靈系的法師,攻城戰時會遭遇強大的殭屍、骨骼、幽靈、吸血鬼部隊 使精靈女王復活後,她會說出小公主其實是被帶往穆洛克了 而該地是獸人和龍的領地,之前精靈請矮人打造了一座精鋼鐵門擋住這些怪的入侵 於是又跑去找矮人國人拿KEY 可是他卻說在大工程師身上 有死亡之書就有生命之書,同樣還有死亡之樹和生命之樹 玩家可以選邊站,另外還能取到鬼妻或精靈妻哦 於是我們搭地鐵去美加德找這位矮人頭號工程師拿鑰匙 結果他卻說鑰匙弄掉在惡魔的領城了 於是只好回亞登峰->塔隆礦坑->地下海->惡魔巴爾領地找魅魔拿鑰匙 魔區非常有趣,搭乘浮動岩石飛行各島..   如果玩家還是單身,這邊也有機會取到惡魔妻哦 (基本上各種族妻子會增加該種族部隊的作戰屬性) 拿到鑰匙開了鐵門就來到龍王迷宮了,這邊要打敗邪惡龍王哈斯的七個化身 這邊的迷宮讓很多玩家玩不下去,得花點心思在這邊打轉一下。 一旦走出迷宮就到穆洛克了,狂清獸人巨魔見到這群大軍 為首是位高等巫僧巴哈倫和飛機手巴古德 原來又是和泰坦有關的故事 獸人說眾神放逐泰坦神,泰坦神要復出得殺死安多里亞,安多里亞是只大烏龜,而我們 全部都活在烏龜的背上,各領地都是 龍王哈斯要殺死烏龜,需要一個小女孩,而且需要大飛船飛去安多里亞的頭 於是強迫獸人替龍王做事,獸人只好綁架矮人的工程師來打造這大飛船 於是和矮人起了戰事,另外燃料需要木材於是和精靈也起了戰事 精靈打不過就答應獸人去綁架人類馬可王的小公主,才引發整個遊戲的故事 擊敗獸人大軍,他們才說出實情 最後就搭乘巨飛船來到龜背上和龍王哈斯決戰 哇塞~ 全都是龍 救回小公主後就全破了~ 另外資料片就是說小公主長大後也能征戰了 整體而言,非常好玩,畫面精美、配樂動聽 故事風趣可愛。 接下來挑戰不可能模式看看.... 來源:遊民星空
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《國王的恩賜 戎裝公主》圖文介紹攻略

回合制策略遊戲開山始祖系列最新作 這款由俄國最大遊戲發行商1C 所推出的《英雄大帝》,其前身《御封戰將》堪稱是《英雄無敵》、《使徒》等所有同類遊戲的開山祖師。因此,《英雄大帝》整體遊戲風格和《英雄無敵》類似,背景同樣設定在獸人、妖精、龍族、人類共存的奇幻中古世紀,玩家扮演的英雄能夠在城堡等特定設施里招募士兵與生物,並帶領大軍探索世界與征戰。 進入遊戲時可以感受出遊戲畫風雖然不唯美但卻很精緻 而且英特衛更很佛心的在2009年推出了官方中文版 翻譯內容也在水準之上 (雖有少許錯誤都還在可接受范圍中文化的內容我給很好的評價) 遊戲開始自然就是先選擇職業與困難度囉 困難度分為容易、正常、困難、不可能 第一次玩這類型遊戲我建議由正常入手 容易真的也太容易了 會沒有刺激感 還可以更改你角色的名子 如果你討厭官方設定的名稱你可以自己進行修改 遊戲中有10種標制可以給你選擇一種來當你的部隊的軍旗 最後就是選擇職業囉 戰士戰士的特色為高人一等的統率值有着特有天賦(後面會介紹)技能鐵拳和憤怒缺點在於法術方面較為不擅長 升級時能獲得較多的力量符石 聖武士能力特色介於戰士和法師中間但也容易讓玩家覺得有種半桶水各不精的感覺與不死生物戰鬥有其特有優勢有着特有天賦神聖之怒和符石缺點為部隊戰鬥不如戰士法術方面不如法師 升級時能獲的較多的意志符石 法師精通各項法術有着特有天賦高階魔法和煉金術對法術的精通讓法師成為最容易闖關的職業 缺點為不擅長帶領大量部隊戰鬥 升級時能獲得較多魔法符石 進入遊戲後打開角色介面 左上方是你的基本資訊 分別是 等級、代表着你角色的等級 領袖值、領袖值越多便可徵用越多的部隊 攻擊、會對你部隊的攻擊力進行加成 防禦、會對你部隊的防禦力進行加成 智力、影響着你法術的效果和法術的持續時間 金錢、你的金錢量 怒氣、怒氣值必須進行攻擊或者被攻擊才會獲得而使用憤怒之靈的法術則會消耗掉怒氣值 法力、施放法術時會消耗掉法力 而左下角的可以看見特有的遊戲系統憤怒之靈 中間上方則是遊戲的配偶系統 若你娶了配偶 將會顯示在中上方 配偶有四個物品欄可以放物品(生小孩後小孩也會占一個物品欄) 中間則是你的人物裝備和你身上的物品 右邊則是類似魔獸天賦樹的技能欄 一樣有三頁天賦分別為力量意志魔法 而升級天賦技能必須消耗掉符石 升級力量天賦通常會需要較多的力量符石(戰士有特殊的兩招力量天賦技能可以學習) 升級意志天賦通常會需要較多的意志符石(聖武士有特殊的兩招意志天賦技能可以學習) 升級魔法天賦通常會需要較多的魔法符石(法師有特殊的兩招魔法天賦技能可以學習) 憤怒之靈說白點其實就是另外一種法術系統 選擇戰士的話憤怒之靈可以獲得最大的效果(憤怒之靈能巧妙的彌補戰士對法術能力的不足) 憤怒之靈消耗怒氣值法術消耗法力兩種是分開計算的一回合可以同時各施放一次 憤怒之靈總共為四隻被憤怒之盒囚禁的強大生物 一開始獲得憤怒之盒時憤怒之靈並不會馬上加入你 而必須隨着劇情進度一隻一隻解封 每一隻憤怒之靈進行攻擊之後都會進入數回合的休息狀態 第一位豋場的憤怒之靈石靈瑟洛克 是在法師世界爆發內戰時由某位法師製造出來攻擊敵對法師的法師殺手 法師世界內戰結束後被憤怒之盒選上吸收 攻擊法師系部隊時的傷害力會X2 第二位豋場的則是沼靈斯林 是最後一位沼靈在沼靈的世界進入冰河時期時被冰凍在深處後被憤怒之盒收伏 莉娜 來自另外一個高科技世界里的生物 憤怒之靈中最後豋場也是能力最強的死神 其第四招能力黑洞對敵人造成的殺傷力遠超前面三隻憤怒之靈的所有技能 但卻也相對的每施放一次黑洞都幾乎會耗盡所有怒氣 配偶 遊戲內的配偶系統可以讓你選擇一位女士結婚 而你的配偶也不會只是個花瓶 每一個配偶都有其特殊能力效果 莉娜原為劇情中人類帝國領地內的海盜頭子妻子 可以獲得的能力加成:海盜、強盜、掠奪者+1的先發 疆屍莉娜受戒子詛咒的莉娜型態主角雖然能解除詛咒卻也隨時能恢復莉娜的詛咒... 可以獲得的能力加成:所有不死生物+1速度和1先發 費諾娜原為青蛙公主獲得你的垂青之後化身成美麗的公主 可以獲得的能力加成:智力+3 青蛙費諾娜費諾娜若被你冷落太久便會變回青蛙型態 可以獲得的能力加成:蜘蛛類、蛇類部隊攻擊力+100% 米拉貝拉自由群島中最美麗也是最飆悍的女海盜 可以獲得的能力加成:海盜類部隊+100%攻擊 格爾達"品味特殊"的您或許會愛上這位被你拯救的女矮人... 可以獲得的能力加成:矮人部隊士氣+1 尼歐嘉美麗而高貴的精靈在你救了他並成為生命之樹的朋友之後可以將他娶回家 可以獲得的能力加成:精靈部隊士氣+1 魔女席娜位於惡魔之地的女惡魔似乎對你一見鍾情... 可以獲得的能力加成:惡魔部隊士氣+1 世界觀 世界觀的完整能看出一間製作公司用心的程度 而這遊戲的世界觀之大是我所少見的 安多里亞的世界分成五大大陸 分別由人類、三不管的海盜、精靈、矮人、獸人五大勢力各瓜分一塊大陸 你還可以從精靈領地的死亡之書進入亡者的世界死亡之地 或者由矮人領地的地底進入惡魔的領地惡魔之地 而惡魔之地的某位惡魔也會幫你傳送到龍族的世界進行任務 把畫面拉近可以發現美工非常精細 而且牆壁上的骷髏是會蠕動的 可惜圖片展現不出來 遊戲中有些物品的屬性被分類為神器 顧名思義就是這件裝備是個寶物 而且只要是神器就會有士氣值的設定 當你裝備神器闖盪世界時每經過一場戰鬥你的神器士氣變會慢慢降低 到最後將會失去物品效果 想要恢復物品效果則必須跟神器守護者進行戰鬥鎮壓 除了神器之外有些物品則是可以進行升級 物品每升一級能力都會往前大躍進 但想要升級也必須打敗物品內的守護者才行 平常遊戲進行中是即時制的移動 與敵人進行戰鬥時則會切進回合制的戰鬥頁面 人類首都格林沃特一景 來源:遊民星空

《國王的恩賜 戎裝公主》精靈弓手流

現在關於弓手流大家都不是抱很大的希望。可是偶在人品的大爆發下,想要的裝備都湊齊了,着實爽了一把射手流。 現在我用的是戰士。 一 部隊配置:大概36000領導力 獵手400+,精靈射手220+,聖騎士2隊各75+,紅龍10+。 1. 精靈雙弓的優勢沒的說了。無距離懲罰是首選。 2.聖騎士兩隊是關鍵,復活是其次,重要的是激勵,弓手兩回合結束出手6次,你完全可以體會什麼是箭雨 。 3.龍不是關鍵,大家完全可以換其他兵種玩,反正是掃地的和肉,經常沒事做 。 二 重要裝備配置:瞄準鏡,大師弓,裁決,精靈弓,幸運腰帶 (高爆裝是關鍵)這幾樣裝備保證了50%的爆率。 其他的就是撐主動(很重要),士氣和領導攻防的裝備 大家隨意 反正精靈的士氣很容易撐起來的。 三 關鍵技能 戰士系: 戰術 先攻 箭術 是重點。反正石頭多不愁。 騎士系: 祈禱+10%爆 和加精靈士氣的 是重點。剩下的加主動技能優先 其次是撐攻防和領導的技能。 法師系: 扭曲魔法優先滿 其他兩系魔法次之 四 重要魔法 扭曲的精準箭術 混亂的加火傷那個魔法...

《國王的恩賜 戎裝公主》恐懼魔法的bug用法法師另類戰術

恐懼是很早很常見的魔法上手很容易 而且這個bug非常強大 能讓你很輕松的復活部隊開寶箱 前期後期都非常好用 下面說重點 恐懼魔法是讓部隊不敢攻擊等級比自己高的部隊(可以攻擊同級兵種) 1級恐懼持續2回合 2級恐懼持續3回合 3級恐懼持續4回合 這個遊戲有個很特別的設定就是如果你這回合有行動力沒用完那麼你的狀態會保留 那麼怎麼利用好這個設定呢 前期怪一般都是1,2級兵 你只招3級兵 你的部隊必須全部都是3級以上的兵種 那麼你恐懼了一個敵人部隊他沒有攻擊目標就會原地防禦 這樣他的恐懼狀態會一直存在 後期怪的低級部隊數量非常得多 也可以用這個bug讓他癱瘓掉 實際運用時發現1級恐懼2回合有時候不太好用一般 盡量把恐懼升級到2級或者3級 順便給新手朋友補充一下怎麼查看部隊狀態 戰鬥畫面右鍵點部隊會出現部隊的信息欄 鼠標移動到部隊的信息欄會出現詳細說明 再補充一點 這種用法最好搭配不會反擊的部隊 因為每次反擊會消耗掉一次恐懼回合數 所以遠程和王蛇刺客都不錯 當然如果你魔力足夠也可以用魔法幹掉他 這個bug只能稍微降低遊戲難度不會讓你無敵的 來源:遊民星空

《國王的恩賜 戎裝公主》法師另類戰術

不眠不休玩了幾天有了點心得不吐不快 我開始玩的戰士 天賦升級的寵物龍 感覺很好很強大 12級出了那個全屏技能怎一個爽字了得 然後玩法師從1級到40級群體攻擊只有火球流星火雨 那個地泉一直沒找到 連低級裝備的守護者都不敢打郁悶死 法師領導底攻防低 沒有強力魔法輸出就是一個菜 但是好多魔法卷軸都要靠人品 琢磨了幾天終於讓我發現了一個很另類的戰術 充分利用寵物龍強大的群體攻擊技能 但是怒值怎麼來呢 這里是關鍵了 聖裁有個技能加怒值3~7點可以用3次 我帶上3隊聖裁1隊龍1隊聖騎 搭配火球火雨前面3輪完全能支持寵物龍40點怒值 有興趣的朋友可以去嘗試下這種打法 別忘了選+5怒的紅龍 總怒值最少要過50 我開始用的戰士簡單難度很輕松就過了 然後用法師玩普通難度感覺真難打 剛剛才通關來論壇休息下 下一步要挑戰困難難度了 來源:遊民星空

《國王的恩賜 戎裝公主》勛章的練法心得

勛章可以點h在人物界面左下有具體說明 我說下幾個比較強大的勛章的練法 陷阱勛章: 陷阱殺死部隊才算而不是使用陷阱次數 這個勛章非常考驗人品 陷阱魔法卷軸找到越早越好練 前期怪比較弱容易殺死 我有個檔3級挖寶箱出了 15級左右就練滿了勛章 還有個檔8級才買到陷阱卷軸 20多級才練滿 下面說重點怎麼讓快要死的怪死在你的陷阱上面 主要有以下3種方法 1.怪必須走的路上放陷阱 2.利用寵物龍的粉碎攻擊技能,不過體型大的怪是不會擊退的   寵物龍12級會出一個全屏帶擊退的技能用好了可以一次擊退幾個怪到你的陷阱上面而且體型大的怪也能擊退 3.利用兵種的一些可以讓敵人移動的技能比如翡翠龍和機械工兵都有類似的技能 毒傷火傷勛章和守護勛章: 好多人不知道訣竅累的吐血都練不上來 其實這種勛章並不是讓你自己用技能去練 如果要靠自己用技能練估計通關都練不滿 關鍵是你帶領的部隊使用的技能 比如你想練毒傷火傷就多帶王蛇刺客 想練守護就多帶大法師 因為大法師能招的時候有點晚了 所以我練守護勛章的時候把大法師分了3組 2回合一次 一場戰鬥打完10回合3個部隊就是15次 這種練法還是非常快的 其他勛章就沒什麼好說的了大家自己參考勛章說明就會練了 補充一下怒目相向勛章的練法 這個勛章翻譯有點問題 翻譯說明是召喚其實是寵物龍怒值 3級怒目相向+7%致命一擊還是挺強的 但是除了戰士天賦能有很多怒可以用其他職業就不太好練了 不過好在還有個聖裁兵種 有個技能加怒可以用3次 想練怒目相向的把聖裁分成3~4組體驗下寵物龍強大的攻擊技能 來源:遊民星空

《國王的恩賜 戎裝公主》史詩難度聖騎士經驗心得

本人一直熱衷英雄無敵系列,最近瘋狂被AP吸引,哈哈,真是好遊戲~也感謝本論壇各種高手的不懈努力,學到了很多東西! 之前玩了戰士和法師,困難、普通都有,也通關了,決定嘗試一下史詩難度,只有聖騎士沒玩過,雖然大家褒貶不一,還是決定試試看。現在已經45級了,基本已經進入輕松暢快階段,都不太想玩了,呵呵,沒偷過圖(本人偷圖技術很差...基本偷不成功),發篇文章談談感受,各位高手看了還請多多指教,如果有和我水平相仿的朋友,就互相學習吧! 1,開局階段:論壇某高手的戰術非常有效,前一個半島左右分4-5隊聖裁拚命神聖憤怒,很容易無損,全靠寶寶踢人,開局練寶寶非常順,感覺寶寶的輸出對於前期聖騎來說還是非常重要的,10多級的寶寶有了高等級踢人和龍擊以後舒服多了,畢竟聖騎不太可能較早提升混亂魔法。寶物出的不錯,+10蘭石頭和紅石頭的玩意都來了,不過史詩難度真是缺錢啊!直到人族大陸好久才買起... 2,前期:出了前兩個島後難度劇增,不過靠着交了第二個石頭以後第一個島刷的幾個聖騎,加上大家常用的那些玩意兒,王蛇、聖裁什麼的總算也是登上了人族大陸,但是前4個島還是有一些打不過。然後就開始悲劇了,首先是人族大陸轉了一圈以後發現魔法很悲劇,幻影、復活、回流、邪物一個也沒出,寶物也沒有特別值得關注的,兵沒出龍、沒出聖騎、沒出鬼神、沒出吸血鬼...只好帶上皇家獅鷲和獨眼巨人硬着頭皮回去拆海圖守衛。 感覺大家都說獅鷲很厲害,我覺得老是用不出來,是不是還是需要裝備、等級、技能都配套上才行?我回去打銹錨島海圖守衛的時候就能招20個不到的皇家獅鷲,招出來的白獅鷲隨便就被成百的各種敵人日了,起不到牽制敵人的作用,感覺史詩難度的怪實在太多了。獅鷲本身確實很經打,+了石皮能頂很久,但是在海量的敵人面前感覺不到什麼輸出啊(也沒出狂化...)。拼了老命把前4島的海圖守衛全拆了,損失不小,結果非常悲劇的只開出了德蘇島(獸人),上去了什麼都打不過,地圖又小,沒多少好處。 這時候我幾乎要放棄了,沒魔法、沒兵,唯一的發展機會只剩下人族大陸三個不可戰勝的海圖守衛... 3,轉折:這時候存了檔好好轉了轉幾張地圖重新檢查寶物,注意到有個花冠,有個投石索(+20%地精,地精投石手和獨眼巨人暴擊幾率),以前都沒怎用過植物,不過在論壇上看到大家對這玩意兒評價很高,反正當時也沒別的辦法了,決定試試看。把寶物買了,兵換成花王(就本島那幾個)、花弓、地精、獅鷲和聖騎(還是那幾個...主要為了給花弓多射的機會)後,基本錢全部花光。跟不可戰勝的海圖守衛一戰,藉助獅鷲和花王的召喚部隊還有奇異蛋產出的部隊(以前困難的時候都沒用過,這一次感覺太關鍵了,沒有他們根本擋不住潮水般的敵人...基本就不停的用奇異蛋了,正好聖騎士領導力還不錯)堵住敵軍,後面花弓和地精拚命打,打了n多回合終於贏了,感覺太爽了,有了花冠以後花弓的輸出足夠,加上各種召喚、復活小花能夠給戰場帶來太多變化了!本來打不贏的戰鬥居然都無損了...終於打出了三張海圖,上去各種撿東西,度過了最難的一段時期。 4,地精射手流:轉了幾個島以後非常帶勁的又出了一個投石索,出了一個鐵墜子(+20%地精、投石手的傷害),別的寶物都非常一般,感覺搭配不出很強的兵種組合,所以決定嘗試一下地精射手流,帶了地精、投石手、獨眼和聖騎、紅龍。這一時期戰鬥還是非常艱難,但是基本形成了套路,在三個寶物的支持下,三個遠程都有60%上下的暴擊率,投石手的火焰、地精越打越猛是主要的輸出,紅龍反正就是靠着幻影上去送死或者目標化原地防禦,有聖騎地精的復活不成問題,獨眼雖然挺猛但是不好復活是個大包袱,這一階段不怎麼敢打英雄,人家隨便兩個地泉什麼的獨眼肯定就有損失了,其他戰鬥越打越順,在投石手的幫助下升級寶物也很輕松。 5,中後期了,沒什麼好寫了:後來出了3級復活天賦、出了回流,就沒什麼挑戰了,雖然寶物出的還是不好,沒有套裝,但是現在這個組合非常兇猛,三大遠程拆起東西來太過癮了,打到泰科島又出了瞄準鏡,我記得我30級左右時候英雄攻防也就10多點,那兩個小地精都60左右的攻擊力了,太牲口了。現在很想轉一下惡魔或者蜥蜴,無奈寶物實在太差...想想看聖騎把紅、黑惡魔或者槍蜥往敵人堆了一扔多爽... 來源:遊民星空

《國王的恩賜 戎裝公主》史詩難度戰士全程無損攻略心得

首先要說,遊戲修改器,秘籍,mod,甚至偷圖,都可以大幅降低遊戲難度,同時也會降低遊戲樂趣。真誠一點說如果你選擇上述方法,不如適當減低一下遊戲難度,選擇普通或者簡單難度,恐怕更能體會到遊戲原汁原味的樂趣。其實國王的恩賜難度不算高,這里說下戰士心得。戰士不能說是國王恩賜里最強的職業,但是確是最容易上手的,如果策略得當,即使在史詩難度也可以做到全程輕松無損。 先來分析下,國王的恩賜中,玩家需要面對大量的戰鬥,其實這些戰鬥可以分成幾個部分,包括輸出,控場,回復等。戰士在輸出上在3職業中占絕對優勢。前期擁有強大的寵物龍和怒氣支持。後期有大量領導下兵種的配合輸出也很強。這里要特別說的是寵物龍,因為做幾個簡單的測試(1.1版本)你會發現,寵物龍的經驗和其魔法造成的傷害關系很大,換句話說你的寵物龍造成傷害越多,它升級就越快,它技能就越高,一定程度上,就造成更多傷害。這是一個循環,因此要做一個史詩難度下合格的戰士,初期培養好寵物龍尤為重要。再說控場,戰士由於沒有雙c沒有足夠的魔法,控場方面是3職業里比較差的,但是一切會因為鏡像魔法而改變如果你第一時間鏡像一隊皇家獅鷲到怪物堆中,你就會驚喜的發現這些怪物會不顧一切攻擊你的鏡像,這幾乎相當於減速,目標化,封技等多種魔法效果總和。但是一定要注意是第一時間,所以戰士能有一隊高主動高移動受魔法的部隊戰鬥會輕松很多。最後就是回復了,戰士回復同樣依靠的兵種通常為鏡像騎士回復,在提高領導和知識屬性的同時,戰鬥中注意保持陣型,戰士的回復能力還是可以的。從3方面考慮,法師擁有雙c,理論上後期很強,但由於寵物龍的養成速度慢力量符石缺少法師的養成實際上相對困難。騎士的話雖然職業特技復活對追求全程無損的人沒什麼吸引力,但是不能不說騎士擁有平衡的魔法和怒氣值,力量和魔法符石也可以平衡調配,騎士也是的一個值得看好的職業。 還是回過頭來說下戰士,按階段說。開局,存個檔適當偵查一下,寶物情況,最好能有加領導的初期比較重要,加符石的4級寶物,對中期作用比較明顯,個人認為對戰士來說開局最好的寶物是遠古護符,回魔的腰帶,和加領導的權杖。那個回魔的腰帶對戰士初期無論戰鬥還是練勛章都起到巨大作用,本人腰帶10幾級時候挖寶挖到的。開始覺得屬性不怎麼樣。後來37級戰士才學會1級每輪回2點魔法的技能時候,在看這個腰帶簡直淚流滿面,腰帶是每輪回3點魔法和魔法精煉技能還可疊加! 開局寵物龍選擇,請忽視自帶所有的技能因為這些技能在寵物龍10級前全能學,而且都不重要,升級全部優先自帶技能粉碎打擊。那麼選擇就看前面的屬性,推薦戰士騎士選加法力,法師選加怒氣,加動物主動的也不錯,做個備選。 開局兵種組合,只帶5個聖裁,分成5隊,不停的用神聖憤怒,死了可以相互復活。注意一隊只帶一個,這樣死了一下就能復活,如果你一隊多帶而一下死了2個,那為了無損只能直接讀檔了。打英雄部隊時候帶一隊王蛇提高輸出,帶一隊食人花王吸收對方英雄魔法。敵方英雄的單體魔法一般不會換位置,初期食人花王很能抗。你只要讀檔把食人花擺在他放魔法的位置就能輕松無損了。 這個時期要注意的是,最大限度的提高寵物龍傷害比例,所帶兵種不到最後決不出手搶寵物龍經驗。(人物獲得經驗數每戰固定的不會變.但是寵物龍經驗數基本不同,主要決定於傷害比例,召喚次數也有一定關系)盡量用寵物龍用粉碎打擊輸出,保證寵物的升級速度,在遊戲早期就能擁有高級寵物龍輸出,這樣才能最大程度發揮戰士的職業優勢,相比之下法師和騎士的寵物龍的升級速度要差很多。注意奇異蛋招的兵傷害不算寵物龍的,只能提高召喚魔法勛章,無寵物龍經驗加成。 這樣打法完全可以輕松清掉德比和紅楓島上所有小怪。在紅楓島打到一半就能學會龍齏!這時候你會覺得戰力開始飆升,戰鬥越打越簡單,每戰起手就是狂亂攻擊,那麼你開始進入了戰士的黃金時期。也意味着你取得了一個不錯的開局。在英雄35級前寵物龍就能到60級滿級,注意寵物龍技能是學不全的,注意取捨。 中期,打法逐漸多樣化,如果有刺客套裝,那刺客可以代替王蛇。如果有目標化魔法那獨眼可以取代食人花。如果有鬼神數量夠用的話也算很牛的兵種。但是一切隨着鏡像魔法的學習而改變,皇家獅鷲,中期兵種的王者,這傢伙就算沒有寶物支持,一樣是高攻高防,高主動高移動,能召喚,無限反擊。對龍傷害有加成,可以加狀態魔法。大幅提高人類士氣攻擊和主動,招募數量有保證,優點多的說不完。鏡像一隊獅鷲,套上魔法盾和神聖憤怒,沖進怪堆,然後就是看戲時間了。本人戰士34級時候寵物龍滿級了,我大概可以清掉地圖上任意45+級別英雄。控場靠獅鷲,輸出主要就靠寵物龍。 至於非人類流打法,這個時期其實成型的也比較多。精靈弓手流矮人礦工流獸人流都可以自成一家,特別要說的是對戰士來說不死流有天賦加成,中後期非常強,但到後期就不推薦了,畢竟後期戰鬥的對象都是不死和惡魔為主。這個時期,戰士要做的就是加滿相關的怒氣和回魔等天賦,每戰不但要保持無損還要盡量保持滿魔滿怒結束,這樣下一戰,上來起手就砸終極狂亂攻擊!甚至是終極熔岩流。。一輪開始就3500左右的全屏傷害。無損成為是一件很easy的事。 對戰士來說傭兵的選擇,初期自然是海盜,要他的寶物,還有他可以穿鞋,把王蛇的加成的鞋給他不錯。中期推薦選精靈巫師,讓他幫忙做卷軸回魔都不錯,熾熱眼神卷軸加10%領導給戰士用起來很變態。另外他自帶的知識對戰士來說相當實用。缺點是要雇他時候你需要20知識,你需要攢點知識裝備,招他時候換上就行了。最後一戰前傭兵最好換成聖騎,話說我覺得這傢伙的長相性格裝備設計都是各個傭兵里最差的,可是他的技能很變態!打惡魔和亡靈暴擊啊,那叫一個爽,動輒幾萬傷害,(特別提醒,最後一戰boss招的小怪是惡魔屬性)我帶他後來乾脆上來3輪不敢輸出,因為要挖3個寶箱緣故那些亡靈和惡魔實在不禁打,一碰就倒,全死光了就不能挖寶了。。。所以對戰士來說如果讓我選擇加攻擊和防禦屬性,我大概都會選擇防禦。 後期,就是聖騎士的天下了,注意把你的5隊兵擺成六邊型站位,注意保持陣型,讓每輪復制的騎士剛好能出現在6邊型中間。不斷的復制一隊騎士在中間回血,再強的對手拿你也沒折。另所有的boss設計都很簡單,只是要注意機器人和最後boss都會一招可以把陸地打掉的技能初次打注意你的站位,其他沒什麼了,有人說boss強力全屏魔法很變態,最好單兵加上狀態。其實不然,我這號戰士裝備垃圾,全身無套裝,武器和鎧甲都不行,(個人認為任務給的聖裁劍完全應該是5級寶物)防禦特別差,最後boss打我一下全屏所有兵竟然最高掉6000血!可是我一輪騎士鏡像全屏能回3500血!。boss最多3輪放個大招,而我2輪必然回滿。你說我殺boss能不能死兵吧。在不死兵的情況下,後期戰士的輸出那簡直不是概的,那個蜥蜴我打他5輪他就倒了,沒看見他會什麼招。這里說下知識可以提高鏡像數量,所以在超高領導基礎下高知戰士也很牛x的。在ap中平衡才是王道,高魔高知戰士,和高攻高怒法師往往都有不錯的效果。遊戲後期戰鬥趨向簡單,樂趣大概都放在攢集高級套裝上了,而這居然完全看人品。有幾套高級屬性實在誘人,可是集齊的難度。。。哎。。多扶老奶奶過馬路吧。 最後回顧一下,遊戲初期的聖裁,中期的皇家獅鷲,後期的聖騎士,人類流打法中我個人評選這3個兵種為遊戲3個階段的mvp.最後鄙視一下人類弓,這個萬年老5可以當選最弱的第5人獎項,除了是人類好招募之外就沒優點了,唯一讓人喜歡他的原因就是你可以輕松的把他換成其他兵種而不心疼。他能不能出場的命運,各位玩家自己掌握吧。好了,就寫這麼多。祝各位遊戲大大在國王的恩賜中找到快樂,繼續支持我們喜愛的h5,kb,ap.。。。 來源:遊民星空

《國王的恩賜 戎裝公主》傭兵資料漢化

以下是翻譯自官方pdf,地點的譯名自己起的並保留毛英雙解。心血來潮翻譯的東西,如有什麼錯漏,大家請將就。 Агварес Agvares 上流社會的惡魔,知名舞會的創辦者。能力提升:女性單位+100%攻擊裝備欄:武器,裙子/盔甲,手套/腰帶,寶物所在:Шетерра Sheterra (希特拉)遣散代價:30000金錢能力:在對話界面可以選擇一支部隊獲得10點攻擊和防禦加成並選擇一種以下能力--2 速度--無限反擊--攻擊時對敵人放火(可以與燃燒疊加)--攻擊敵人時吸血(無法復活)選擇的部隊由Agvares控制,並僅限於男性非法師人類。每使用一次Agvares的精神疲勞升到100%,並在以後的每場戰鬥中回復10-15%。意味着7-10戰才可重復使用。 Гауди Gaudi 雙目炯炯的青年,崇尚光明並致力於消滅惡魔。能力提升:聯盟的部隊在攻擊惡魔和亡靈時爆擊率翻倍裝備欄:武器,盔甲,手套/盾牌,王權標志所在:Безымянный Unnamed(無名之地)遣散代價:25%金錢能力:騎士升級成聖騎士(100金/人) 牧師升級成聖裁者(25金/人) Джим Крауд Jim Kraud 曾經的美男子,但因為刀疤而毀容。能力提升:各種海盜,盜賊及海怪+1速度與士氣。 裝備欄:武器,盔甲,鞋子,寶物/王權標志所在:Алый Ветер scarlet Wind (猩紅之風)遣散代價:帶走上述兵種。能力:把海盜及強盜訓練成升級版(分別7金/人 與 5金/人)特殊事件:在遊戲中如果獲得女神之血可以讓其消除刀疤並重獲美貌,以及獲得以下新特性:--700領導--裝備欄變成:武器,裙子/盔甲,鞋子,寶物。 Морон Дарк Moron Dark 曾經向黑暗出賣靈魂靈魂的騎士。為了淨化其靈魂在與邪惡鬥爭着。能力提升:+3攻擊。亡靈士氣+1裝備欄:武器,盔甲,頭盔,王權標志/腰帶所在:Элона Elon (艾隆)遣散代價:無(除了他正在裝備的物品)能力:1(黑暗之力>0)能把骷髏戰士升級成骷髏弓手(5金/人) 騎士變成黑騎士(50金/人)(黑暗之力=0)能把步兵升級成弓箭手(5金/人) 黑騎士變成騎士(50金/人)2 Moron...
《國王的恩賜 戎裝公主》無名島任務圖文攻略

《國王的恩賜 戎裝公主》無名島任務圖文攻略

無名島地圖 地圖中:"●":任務相關的NPC及一些任務物品;住房子的就不表示了.標注的是NPC初始位置,有些NPC完成任務後,位置發生變化不再標注 "●":契約任務的NPC](發生戰鬥),有時位置會有所不同 無名島任務流程 1、米斯提柯斯的徒弟(Mistikus的徒弟) 無名島. 死靈法師米斯提柯斯(Mistikus)正在找一個助手. 要得到他的青睞, 必須先擊敗殿堂內所有的生物. 解決掉所有闖入死靈法師殿堂內的生物(兩個) 2、濃重的黑暗 無名島. 神秘的亡靈巫師黑暗米斯(Mistikus)提柯斯想要完成畢生的事業 - "無盡黑暗"魔法, 來探求亡靈巫術的更高境界. 從艾倫大陸的商人里昂 - 克里斯處購買黑惡魔之皮. 把惡魔之皮帶給米斯提柯斯.殺死你的導師 - 黑暗米斯提柯斯. 3、黑暗戰士雕像 無名島. 在殭屍聚落的中心有一座破損的雕像. 需要把散失在各處的所有部件重新收集起來. 從"破喉嚨"蘭德爾(Randal)那兒獲得雕像的手臂. 從殭屍商人購買雕像的軀干. 從殭屍海盜奈普里卡亞尼(Neprikayanny)手中奪下雕像的頭部(使用:力量符石+2). 點擊磨房前的廣場,把雕像組裝起來.同組裝好的雕像談談. 4、亡靈的口信 無名島. 老殭屍"破喉嚨"蘭德爾(Randal)想要送一個包裹給他活着的兄弟柯文, 他住在維羅納大陸的村莊里.得到包裹,使用可以得到30000金幣,但任務會失敗。 把包裹交給維羅納大陸的農民柯文(Corwin). 回去找殭屍領賞. 5、"信天翁"傑克的寶藏 無名島. 殭屍商人想要找出虹風島上的寶藏. 寶箱就埋藏在島嶼東北方墓地的雕像腳下. 在虹風島東北方墓地的雕像下,挖掘出著名海盜的寶藏. 把箱子帶給無名島上的殭屍商人. 6、吃素的吸血鬼 無名島. 有一棵有生命的樹抱怨說有個吸血鬼弗拉德 - 維格特常來吸它們的樹汁, 卻從不去吸活物的鮮血. 找到弗拉德 -...
《國王的恩賜 戎裝公主》巫伽島任務圖文攻略

《國王的恩賜 戎裝公主》巫伽島任務圖文攻略

巫伽島地圖 地圖中:"●":任務相關的NPC及一些任務物品;住房子的就不表示了.標注的是NPC初始位置,有些NPC完成任務後,位置發生變化不再標注 "●":契約任務的NPC](發生戰鬥),有時位置會有所不同 巫伽島任務流程 1、海盜的寶藏 巫伽島. 最後的隱士"瘋子"本戈爾(Bengal)賣了張指示圖給你, 上面標記着十個可能埋藏寶藏的地方.寶藏在10個XX里的其中一個。 2、偷獵者 魔法島巫伽上出現了凶殘的偷獵者格羅格(Grog). 他抓捕, 買賣那些會說話的動物.白熊希望你找到偷獵者格羅格並將他趕出島去. 找到偷獵者格羅格並將他趕出島去. 來源:遊民星空
《國王的恩賜 戎裝公主》烏扎島任務圖文攻略

《國王的恩賜 戎裝公主》烏扎島任務圖文攻略

烏扎島地圖 地圖中:"●":任務相關的NPC及一些任務物品;住房子的就不表示了.標注的是NPC初始位置,有些NPC完成任務後,位置發生變化不再標注 "●":契約任務的NPC](發生戰鬥),有時位置會有所不同 烏扎島任務流程 1、拉普索的怪夢(Rapasol的怪夢) 烏扎島. 老地精拉普索(Rapasol)做了個怪夢. 似乎部落的偉大獵手厄烏克的幽靈在尋找繼任者. 可膽小的地精們拒絕進入厄烏克的墓穴. 所以地精請你同幽靈談談, 他盤踞在附近的一個墓穴里. 找到烏扎島上幽靈盤踞的那個墓穴.擊敗偉大獵手的靈魂. 把與幽靈的戰鬥告訴老地精. 2、獵殺角蜥 烏扎島. 地精克魯斯坎(Koruskan)想要向他的妻子烏特婭斯(Utryaski)證明自己是一個偉大的獵手, 值得她去愛. 為此, 地精想要完成大業 - 殺死角蜥, 把怪物的頭顱給妻子看.他希望你能幫助他在烏扎島的海岸上找到並殺死角蜥. 找到並殺死角蜥 把角蜥的頭帶給烏特婭斯. 向克魯斯坎報告執行情況.完成任務後,還是可以把克魯斯坎幹掉的。 3、烏特婭斯卡的詭計(Utryaski的詭計) 這個任務與獵殺角蜥任務相對,只能選擇其中一個完成。 烏扎島. 薩滿新娘烏特婭斯卡對她的新郎, 獵人克魯斯坎很不滿意. 烏特婭斯卡想要殺了他, 這樣部落就會為她再選一位新丈夫. 薩滿新娘烏特婭斯卡希望你幫助她殺死克魯斯坎(Koruskan)。 4、旅行者日記 烏扎島. 矮人旅行者瓦德干(Vasdegam)花費了大量的時間研究地精. 他讓你把他的記錄帶給艾倫大陸的鄧波教授(Dambior). 得到旅行者日記 ,使用後得到3個火球術卷軸(選粗略瀏覽一下日記)。 將記錄帶到艾倫大陸的講堂. 5、殺死神蛙 烏扎島. 年輕的地精首領拉庫什(Rakush)斷言, 德蘇島上那隻龐大而貪吃的神蛙帶給了獸人們好運, 他想要弄死它. 殺死德蘇島上的神蛙. 回去找拉庫什. 來源:遊民星空
《國王的恩賜 戎裝公主》德蘇島任務圖文攻略

《國王的恩賜 戎裝公主》德蘇島任務圖文攻略

德蘇島地圖 地圖中:"●":任務相關的NPC及一些任務物品;住房子的就不表示了.標注的是NPC初始位置,有些NPC完成任務後,位置發生變化不再標注 "●":契約任務的NPC](發生戰鬥),有時位置會有所不同 德蘇島任務流程 1、老巴布的眼鏡(老Bobur的眼鏡) 德蘇島. 獸人部落的食人魔老巴布(Bobur)想要看些書, 但因太老了視力減退, 她需要一副眼鏡幫助閱讀. 到泰科島,向寶石匠羅勃斯坦(Robshtayn)要副眼鏡. 把眼鏡交給巴布. 2、喜悅神殿的力量 德蘇島. 獸人首領烏迪卡(Uhtyk)想要削弱他們的敵人, 鄰島上的地精的力量. 而這只需拿走一塊石頭就可以了, 它位於這個地精之島的地下神殿里. 戰勝喜悅神殿的主持拉庫什(Rakush),奪取烏扎島的喜悅之石. 回去找首領領賞. 3、巨蜘蛛 德蘇島. 獸人哈托格(Hartog)吹牛說要幹掉巨蜘蛛, 據說它在島上的洞穴里誘捕幼小的獸人. 不過, 哈托格可對付不了這只怪物, 他需要你的幫助. 在德蘇島的洞穴中找到並殺死這只蜘蛛. 找獸人部落里的哈托格領賞. 4、巴古里的愛情(Bagouri的愛情) 德蘇島. 巴古里(Bagouri)需要幫助. 他希望獲得美麗的古爾哈黛(Gulkhatay)的芳心, 但卻不知道該如何去接近這個倔強的女獸人. 所有的禮物都被這位獸人美女退回來了.和德蘇部落里的食人魔老巴布(Bobur)談談,有什麼辦法 老巴布讓你在德蘇島和烏扎島的海岸上收集珍珠(5個). 收集完,把珍珠帶給德蘇部落里的老巴布. 老巴布給你珍珠項鏈,把項鏈交給古爾哈黛(Gulkhatay). 告訴巴古里, 古爾哈黛已經答應當他的妻子了。 5、飢餓的德蘇神蛙 德蘇島. 獸人馬魯克(Mahruk)說他是伺候神的人, 他們的神正是龐大而又貪吃的蟾蜍"德蘇神蛙". 獸人叫你帶100名湖仙子來餵他的蟾蜍.完成巨蜘蛛任務後,哈托格的小屋可以買到大量的湖仙子。 來源:遊民星空
《國王的恩賜 戎裝公主》泰科島任務圖文攻略

《國王的恩賜 戎裝公主》泰科島任務圖文攻略

泰科島地圖 地圖中:"●":任務相關的NPC及一些任務物品;住房子的就不表示了.標注的是NPC初始位置,有些NPC完成任務後,位置發生變化不再標注 "●":契約任務的NPC](發生戰鬥),有時位置會有所不同 泰科島任務流程 1、吞吃矮人的惡龍 托里諾(Torino), 泰科島的酒館老闆埋怨說, 來到島上的惡龍吃了他的顧客. 矮人想要解決掉這個兇手. 在泰科島找到並殺死吞吃矮人的惡龍. 2、寶石礦井 泰科島. 寶石商羅勃斯坦(Robshtayn)抱怨寶石礦井里出了些麻煩事, 所有礦工都逃走了. 矮人希望恢復礦井的生產. 到島嶼南部的寶石礦井去, 消除使工人們恐懼的根源.原來與尼諾教授(Nivnul)的機器人有關,戰勝尼諾教授。 回去找寶石匠領賞. 3、悲憫神殿的幽靈 托伯斯(Tobos)到泰科島來擔任古老的悲憫神殿的住持. 但神殿已被悲痛的幽靈占據了, 所以這位住持請求予以援手. 清除悲憫神殿的惡靈. 4、完美肥皂的秘方 泰科島. 大坑道的煉金術士伽德 - 孟德爾(Gard Mendel)想要改進他生產的肥皂質量. 為此他希望了解下他在泰科島及大坑道那些常客的意見. 詢問住在大坑道的女發明家英格瑪(Enigma). 詢問泰科島的酒館老闆托里諾(Torino). 詢問大坑道內的獵人萊恩 - 曼德拉格(Lans Mandras). 回去找伽德 - 孟德爾(Gard Mendel). 5、開動潛艇. 泰科島. 大坑道內的潛艇管理人巴拉斯要搬到新地方去住了. 他允諾把他的潛艇送給懂得操縱的人.(具體看圖) ①主面板→檢析面板→全面檢析按鈕→關閉自動控制 ②主面板→輔助面板→潛望鏡拉下 ③主面板→控制面板→壓艙物表盤→調整至...
《國王的恩賜 戎裝公主》夏特拉島任務圖文攻略

《國王的恩賜 戎裝公主》夏特拉島任務圖文攻略

夏特拉島地圖 地圖中:"●":任務相關的NPC及一些任務物品;住房子的就不表示了.標注的是NPC初始位置,有些NPC完成任務後,位置發生變化不在標注 "●":契約任務的NPC](發生戰鬥),有時位置會有所不同 夏特拉島任務流程 1、夏特拉島的魔王 德米尼昂王與一個惡魔: 夏特拉島的統領結為了同盟, 而今惡魔傭兵們為這個篡位者效力. 如果魔王薩美爾喪命, 德米尼昂就會失去惡魔的支持. 殺死薩美爾(Samman), 夏特拉島的魔王. 從傳送門到達薩美爾宮,殺死薩美爾. 2、獵殺吸血鬼 惡魔沙蓋塔(Sargatasa)要你殺死吸血鬼, 它在生物窟里的怪物之中. 將軍需要它的腦袋作為狩獵的戰利品. 在生物窟中殺死一隻吸血鬼. 3、解救傑斐遜(解救Gifestion) 夏特拉島. 惡魔鐵匠傑斐遜想(Gifestion)要擺脫薩美爾統領的束縛. 為此他想要鑄造一把能夠砍斷任何枷鎖的利劍.得到斷鐐魔劍,使用:得到力量符石+1(龍魄不能滿也不為空時使用) 為了用龍血鑄造傑斐遜的劍,請建築師莫提斯達爾(Multsidar)打開龍之界的通道.去龍之界是要花錢的。龍之界殺一隊龍斷鐐魔劍就飽和啦. 把劍帶給傑斐遜. 4、石中的惡魔 夏特拉島. 惡魔法斯莫迪(Fasmodey)到夏特拉島的傳送失敗, 被困在了石頭里, 還咬到了自己的舌頭. 他要你把他弄出來. 去找建築師莫提斯達爾(Multsidar), 告訴他發生的事.得到惡魔之舌(使用:+1知識) 把舌頭帶給惡魔法斯莫迪. 把法斯莫迪又消失了的事告訴莫提斯達爾 5、運多舛的奴隸 夏特拉島. 惡魔醫師阿斯科勒比(ASKLEPIY)跑了個非常有用的奴隸, 他想把他弄回來. 醫師確信, 這個逃亡者試圖混進魔嬰小寨中. 找到逃亡的奴隸伊波克拉特(Ipokrat), 他躲藏在夏特拉島某處. 在夏特拉島找到並抓住逃亡者. 回去找惡魔阿斯科勒比.把魔嬰奴隸交給阿斯科勒比.這里可以選擇殺死阿斯科勒比, 讓伊波克拉特替代了自己原先的主人.交之前使用,可以完全回復魔法值五次。 6、瘋狂的"扒皮者"史庫恩 夏特拉島的魔嬰小寨要你把寨子從一個可怕的敵人: 瘋狂的"扒皮者"史庫恩手中拯救出來, 他喜歡活生生地扒了魔嬰的皮....
《國王的恩賜 戎裝公主》銹錨島任務圖文攻略

《國王的恩賜 戎裝公主》銹錨島任務圖文攻略

銹錨島地圖 地圖中:"●":任務相關的NPC及一些任務物品;住房子的就不表示了.標注的是NPC初始位置,有些NPC完成任務後,位置發生變化不在標注 "●":契約任務的NPC](發生戰鬥),有時位置會有所不同 銹錨島任務流程 1、不良的飲料 銹錨島. 酒館老闆巴尼 - 托圖伽(Barney Tortuga)陷入了絕望. 在喝了點艾倫大陸帶來的飲料後, 他就喝不了任何酒了. 他求你把他從毀滅中拯救出來. 找到艾倫大陸的"健康心靈"酒店, 向店主塔維爾(Tavlil)詢問如何治癒酒館老闆.得到解藥(使用:+5魔法值) 將解藥帶給酒館老闆托圖伽. 2、祖尼亞維的惡黨(Zelenyavy 的惡黨) 銹錨島. "朽木"馬坎恩(Makkonen)的船骨堡壘落到了獸人海盜祖尼亞維的手里. 他希望你幫助他奪回海盜堡壘。 擊敗獸人祖尼亞維從"破阱號"大船上驅逐出去. 3、瓶中的良心 銹錨島. 海盜船長馮 - 高瑟(Von Gause)想出了個狡猾的點子來引誘那些傻子來自投羅網 - 把求救的漂流瓶丟到海里. 他說自己現在已良心發現, 所以要你收集這些瓶子(4個), 並交還給他. 但海盜都是說謊能手, 瓶子里除了求救信還有別的什麼東西! 在銹錨島海域收集漂流瓶(4個)。收集齊4個漂流瓶,使用出現對話,選擇用假圖代替,可以獲得藏寶圖一張,在銹錨島挖出寶物一個。選擇其他選項,開打任務失敗。 把漂流瓶帶給銹錨島北部海岬的馮 -...
《國王的恩賜 戎裝公主》虹風島任務圖文攻略

《國王的恩賜 戎裝公主》虹風島任務圖文攻略

虹風島地圖 地圖中:"●":任務相關的NPC及一些任務物品;住房子的就不表示了. "●":契約任務的NPC(發生戰鬥),有時位置會有所不同 虹風島任務流程 1、募兵人赫克特 - 諾布(募兵人Hector Norbu) 島上的總督阿莉安娜(Arianna)不希望官方募兵人赫克特 - 諾布在虹風島上勸誘海盜們為皇室效力.她要求你在虹風島上找到並幹掉赫克特 - 諾布(Hector Norbu). 在虹風島上找到並幹掉赫克特 - 諾布 2、"殺人狂"理查("殺人狂"Richard) 殺手和獵頭者"殺人狂"理查(Richard)來到了虹風島, 以德米尼昂許可的名義展開行動. 總督阿莉安娜(Arianna)請你把這個島從"殺人狂"那里拯救出來. 在虹風島找到並幹掉"殺人狂"理查. 3、古德曼的最後一次埋伏(Goodman的最後一次埋伏) 虹風島.酒館老闆萊尼•唐納Lenny Douns)請你幹掉搶劫他的大盜羅賓 - 古德曼(Robin Goodman). 在虹風島找到並殺死羅賓 - 古德曼. 4、墮落的聖騎士 馬克西姆神父(Maximus)請你找到從前的聖騎士托馬斯 - 拖庫(Thomas Torkve), 他充斥着淨化罪孽的念頭, 不分青紅皂白地濫殺無辜.(注意:聖騎士托馬斯我三次都是艾論大陸找到的,也有玩家說可能在其他大陸,大家如果在艾論大陸沒找到,可以去其他大陸看看) 來源:遊民星空
《國王的恩賜 戎裝公主》蝶刀島任務圖文攻略

《國王的恩賜 戎裝公主》蝶刀島任務圖文攻略

蝶刀島地圖 地圖中:"●": 任務相關的NPC及一些任務物品;住房子的就不表示了. "●": 契約任務的NPC](發生戰鬥),有時位置會有所不同 蝶刀島任務流程 1、逃跑的艾莉卡(逃跑的Erica ) 蝶刀島. "紅鬍子"洛爾夫(Rolf)的妻子艾莉卡(Erica)逃走了. 絕望的野蠻人說只要讓他的妻子回來, 他願付出任何代價, 而且沒有她他就不願出航.幫助洛爾夫找到妻子 找到躲在蝶刀島一所棚屋里的艾莉卡.可以選擇兩種方案。一種是直接與艾莉卡戰鬥,把她帶回她丈夫身邊。 另一種,向艾莉卡解釋過錯在洛爾夫.幫助艾莉卡說服他丈夫,回去與洛爾夫戰鬥。洛爾夫讓你把他的鬍子帶給他妻子,艾莉卡看到洛爾夫的鬍子,願意隨你回到丈夫身邊。 2、"沒牙"厄格的復仇("沒牙" Egerd的復仇) 逃亡的野蠻人"沒牙"厄格想要向獸人薩滿澤戈洛(Zag- Zag)復仇, 他被他痛苦而恥辱地俘虜了五年. 在銹錨島找到並殺死獸人澤戈洛(Zag- Zag). 3、古老的機械人守衛 矮人來到了蝶刀島, 探索地下神秘文明的廢墟. 但他們受到了人造機械守衛的阻礙. 矮人工程師里恩•索瓦爾德(Lin Thorvald)要求你在蝶刀島的地下廢墟, 找到並消滅R14機械守衛. 4、違逆的斧頭 蝶刀島. 野蠻人的大首領奧拉夫 - 貝洛波洛(Olaf Beloborodov)多不知從哪找到了一把有生命的斧頭. 但它拒絕服從, 野蠻人想要把它丟掉, 但他又捨不得. 奧拉夫希望能完好地拿回這把有魔力的斧頭....
《國王的恩賜 戎裝公主》德比島任務圖文攻略

《國王的恩賜 戎裝公主》德比島任務圖文攻略

德比島、蝶刀島任務 說明: 1、我會在具體任務流程前,先上每個大陸的世界地圖.將相關的NPC在地圖上表示出來 2、任務順序一般以先接為先,但有些任務雖然先接,但必須完成前置任務,前置任務為先。最後是隱藏任務(個人覺得比較有價值的) 德比島地圖 地圖中:"●":任務相關的NPC及一些任務物品;住房子的就不表示了. "●":契約任務的NPC](發生戰鬥),有時位置會有所不同 德比島任務流程 1、旅行的准備 德比島. 弗雷德里克王(Frederick)對你的探索准予協助, 並允諾提供一些必需品. 伯伽德(Bogardom)隊長會幫你准備這次旅行. 與同伯伽德隊長談談,他給你准備了一艘船,你還可以到瑪莎(Martha)的飼養場里挑選一頭小龍. 挑選完回到伯伽德隊長那里獲取進一步的指示. 2、戰士公會的特訓(衛隊的特訓) 與伯伽德(Bogardom)隊長交談可以選擇是否參加戰士公會的特訓。新手教學,介紹下如何遊戲。 3、強盜"斜眼" 德比島.王家衛隊長伯伽德(Bogardom)已查明, 森林中所有的強盜都隸屬於一個綽號"斜眼"的匪首. 匪首之死能有效地打擊島上的組織犯罪活動! 在德比島找出並幹掉"斜眼". 4、德米尼昂的間諜(Demeniona的間諜) 德比島.王家衛隊長伯伽德(Bogardom)高價懸賞間諜的腦袋, 他從宮里偷走了文件. 這間諜極有可能還藏在德比島某處。 在德比島找到並殺死這個間諜。 5、深淵的怪物 德比島. 學院的院長萊斯特(Lester)請求你殺死附近某處海岸上一隻會射出光線的怪物.從描述來看, 怪物體型龐大, 長有一隻血紅的大眼. 在德比島找到並殺死深淵的怪物 6、飢餓的野獸 僧侶塞巴斯蒂安(Sebastian)說蒙特洛大陸有一頭凶獸饕餮, 它每個月都要矮人交出孩子讓它吞吃. 僧侶要你去解決掉那頭怪物. 8、逃走的毒蛇! 德比島. 養蛇人"無情"斯列澤恩(Grimli Slizren)請求你消滅那些逃出籠子, 在地下室里滿地亂爬的毒蛇. 殺死養蛇人地下室中的毒蛇.找養蛇人領賞. 9、洞悉項鏈(領悟項鏈) 德比島. 希望神殿的女牧師菲茜爾(Pythian)想要得到洞悉項鏈. 而這條項鏈在蝶刀島的地下廢墟之中. 在蝶刀島的地下廢墟中找到洞悉項鏈. (使用:領導力+50) 將項鏈交還給希望神殿. 10、懲罰瑪格麗特女士(懲罰Magnet女士) 這個任務要在完成維羅納大陸的國王的新娘任務以後才能進行。 德比島. 恩雅女伯爵(Eniya)確信德米尼昂是受到他的情婦瑪格麗特女士慫恿而獲取了權力. 她認為那個女野心家應該受到懲罰. 到維羅納大陸, 擊敗佛格特(Fogot)將軍,見到瑪格麗特女士(Magnet)。這里不論選擇懲罰或不懲罰瑪格麗特女士,不影響完成任務,得到鑽石。 返回恩雅處報告. 來源:遊民星空

《國王的恩賜 戎裝公主》deck分析

Shooter deck 職業:法師裝備:精靈套裝(精靈王冠+精靈弓+銀甲+銀角)/黃花大閨女套裝(黃花大閨女戒指+金鞋子+青春戒指)/機弩/瞄準鏡/鋼甲/閃耀靴/憤怒手套隨從:Jim Kraud隊伍:精靈神射手/精靈射手/人類弓手/聖騎士/水仙子 看下dps數據(僅裝備加成無天賦/勛章/祭壇): 精靈神射手    75atk 34def 23.8%crit              13-14(0.1) 17-19(0.134) 24-27(0.19)精靈射手      62atk 30def 18.2%crit              6-7(0.089) 8-9(0.116)  11-12(0.157)人類弓手      48atk 24def 18.2%crit              5-6(0.12) 6-8(0.153) 8-11(0.21)  *下面為傷害數據,括號內為dpl,第一格為普通傷害,第二為加50%精準射擊.第三為加火焰氣息. 看起來人類弓手dpl高於精靈神射手,不過加上攻擊修正後精靈神射手還是勝出一籌的(75-48=27/30=0.9 elf2=0.134*3=0.4 bowman=0.153*2.1=0.32). 攻守相當平衡的組合,3射手輸出,聖騎士做肉盾+奶媽,放棄了暴擊套裝靠水仙子新技能獵人印記來高輸出傷害,水仙子補刀+撿箱子. 來源:遊民星空
《國王的恩賜 戎裝公主》公主史詩心得

《國王的恩賜 戎裝公主》公主史詩心得

AP戰士史詩通關了,花了17天。如果是追求極限的話,大概12天左右就可以通關了,花了太多時間做些毛文任務。還不給好東西。 AP戰術和原來變化很大。一個最大的變化就是升級只加領導了,這樣的話有好裝備支持可以極大的加速通關流程。 初期的話最好能偷到全圖,這樣不僅為了初期開局方便,還可以大致知道哪里有什麼魔法兵種寶物,為後期戰術做准備。要不你准備了一種戰術,結果卻沒對應的寶物,或是兵種。 還有在開始逛地圖的時候最好別買兵,因為一路上領導都在加,到了家里肯定帶不滿的,拿點龍蛋就行。寶物的話,暫時用不到就別買。AP錢還是很珍貴的。 蜥蜴島有幾個初期不用打就能做的任務。就是去洞里偷朵花,大概2級作掉任務直接到12級。 地圖逛完了,就回去第一大陸。把龍蛋打開MF,初期盡量把龍經驗加出來,順便練下勛章。 大概到第4個島純龍隊就開始吃進了,馬上換兵種。有鬼神招鬼神,皇家獅鷲不建議,因為就1次施法。刺客的話強烈推薦,有毒匕首加成,刺客初期就是絕對主力。高暴帶毒,還能補刀,基本上一個肉盾在前面抗刺客很快就能把怪清完。 這個有個組合非常簡單,只要RP沒有實在的大問題都能成形:刺客,聖裁,聖騎士,紅龍,大法師。 開始紅龍目標上去噴一口,大法師加個盾。一般第一回合龍會殘血,然後第二回合加個石皮。後面的遠程加刺客慢慢收割就行了。結束的時候聖裁復活龍,聖騎士也可以幫組復活其他單位。碰到英雄的話,幻影聖騎士復活,也很快的恢復。 這個組合可以用到很後期,初期逛地圖一定要弄到幻影。我戰士34級前才23點藍,就是用這個組合無損到自己32點藍。。。 開始到了中間大陸的話,早點把第二個寶石的任務作了。第二個寶石只要去野蠻人島嶼的洞里拿個徽章就可以回第一島的巫女領寶石。 第三塊寶石是在矮子島上,很快就能拿到。然後差不多就能去矮子大陸了。在把中間的矮子城打掉就可以拿到飛馬和第四塊寶石。順便還可以升級把元素斧頭,但要小心開始選擇元素祭壇就決定了你斧頭的屬性。我就是沒弄到,拿了個矮子主動和速度加一的斧頭。本來還想礦工加工頭流的。。。 第五塊寶石在冰島上,就是那個賣假蛋的地方。打掉上面一個幽靈守的城就可以挑戰白龍拿寶石了。 後面的幾個寶石就比較難拿了,第六塊在中間大陸的城里,比較難打。什麼時候點過去都是不可戰勝的。建議先去其他地方做點任務。基本上打掉了中間大陸所有城就離通關不遠了。 第7塊寶石在精靈島的地精BOSS,要打這個BOSS必須打掉島上2個獸人守的城堡,才能拿到開門的公主戒指。 最後個寶石是在蜥蜴島上的BOSS手上,要2連站2個英雄就可以挑戰。打贏一場後你可以選擇休息以後挑戰第二場,可以去補補兵回回藍。 拿全寶石後回到中間大陸的橋中就可以回到開始場景挑戰BAAL。不過之前要和海龜玩選擇題,只要全選最後的就能順利回去。、 最後BOSS前所有的人類兵都是免費的,好好利用做炮灰吧,反正也是最後戰了能用的卷軸不用省了。 BOSS的話,開始還能帶點兵,後期BOSS就帶2組高級兵就行。加石皮和聖靈,抗着BOSS打。地精BOSS可以傳送到BOSS後面打,他不會還手的。蜥蜴BOSS,我就帶了紅龍和聖騎士無視小怪把BOSS猛掉了。前提就是聖靈和石皮早點加。 組合的話,主要是看你在拿到什麼寶物。象我這樣RP差的人,就用用人類萬精油戰術。。。1個普通檔和2個史詩檔都沒有高級套裝,總是差一個。。。感覺最常見的套裝就是吸血鬼套,但是因為犧牲的問題,不死感覺非常頹廢。 附上史詩戰士通關圖。大家有什麼新組合打法都說說~AP漢化還早,最近又比較閒,可以多研究下。 第一塊寶石任務 來源:遊民星空

《國王的恩賜 戎裝公主》簡單流程

AP最大的改動,也是和原版最大的區別就是狀態魔法持續時間的巨大變化所有的狀態效果無論正面還是負面(祝福,減速,灼燒,中毒等等所有),以及所有的技能CD,只有在單位首次行動時耗光所有行動力的時候才會減少(如防禦,攻擊或是移動最大距離)而如果選擇等待,所有的一切都會停滯 這個問題在1.0里存在 正面和負面的影響都很大 好處是,使用肉盾牽制的打法輕鬆了許多,不需要頻繁釋放重復性魔法(目標化,石頭皮膚等等) 壞處是,利用技能+走位進行HIT&RUN充分發揮攻擊力的戰術極大地被削弱了 比如王蛇的3格內自由遠近輸出,綠龍的捕獲+魔力源泉 現在是要麼HIT 要麼RUN-_______- 正常情況來說,對於法師而言可以節省一些魔法值,但對於戰士和騎士的影響就不只是那麼簡單,這無疑使得法師的控制能力和多次施法沒有任何優勢可言相信在以後的版本會進行更合理的修正 另外公主中各個兵種血量基本都在增加而傷害卻沒有提高,可以感受到遊戲一個鮮明的特點就是在削弱進攻,敵人的數量加強也使得中後期的戰鬥很少像原版那樣可以三五回合結束,無損戰鬥相對也更耗點時間 另外一個特點就是大幅度加強高級兵種,龍箭幾乎廢掉(只忽略30%防禦),低級部隊面對高級部隊更加無力,(想想第三個島里僅僅是1個獨眼就那麼費勁)當然僅就我方而言~~~想無損的話低級兵種越來越上不了台面,是個敵人英雄見面就地泉,BOSS的群攻更夸張,到後面無損基本都要靠單兵 簡單流程 我的檔初始一開始的島嶼上有遠古護符- -但是相當長一段時間買不起啊,不過聖騎士旗幟和狂怒之劍到最後都沒有~~~ 法師初期還是先爭取把混沌魔法加出來AP和原版不一樣,魔法值要靠技能增加,初期領導力也少很多,法師非常依賴自帶的火球和火焰之箭,基本總要等魔法值恢復才能保證無損 龍我選的是+1智力的,智力並不重要,重要的是上來就有挖寶技能而且只需要4點怒,這就意味着每場戰鬥至少多一個箱子 運氣好還能挖到符石水晶等等即使龍的挖寶升級也沒關系,下一個群島有賣老鼠干,吃完剛剛好7怒 一開始還是老套路,僧侶+聖裁+食人花+弓箭手剩下一個位置有條件還是王蛇吧初期王蛇64的HP也沒那麼容易死,利用僧侶的加血和聖裁的復活,無損倒也不麻煩 需要注意的是公主里中毒和燃燒的效果非常夸張,直接按兵種數量的百分比扣血(後期效果尤其明顯,光是燃燒+毒一回合甚至能消滅近50的4級部隊) 我方的弓手自帶燃燒箭,看哪隊人多就打哪個 如果敵人有弓手也要多加小心,一旦中招除了驅散別無他法,而驅散也不一定每次都來得及,所以還是盡量用魔法提前滅之 不遠處的招募地似乎固定有4個花王,我後來重開了幾次都是這樣努力攢夠領導力招吧 打兩個任務英雄的時候食人花就不要上場了 實在太容易死而且還沒法復活(除非在第二個島嶼招到神鬼師,但也很沒效率),而且敵人多半會火箭,雙倍效果啊= = 出海一到另外兩個島敵人那兵力真是夠嚇人的,我這里招到了4個神鬼師(很長一段時間只有那4個),直接分隊召喚,哪怕只有1個也是能招出1個惡魔 惡魔初期也算比較肉,配合弓手的減速,花王的召喚,必要時神鬼師的復活還能救救急無損也還算比較問題,敵人的組成依然重要~~~ 新兵種刺客可以取代王蛇的位置(當然我這個檔一開始買到了蛇靴,所以還是繼續用王蛇了),這倆兵種的特點幾乎一樣~~~但刺客作為敵人的時候就很煩,早早派個召喚部隊耗掉他的背刺吧,要不沒法無損的 打敵人英雄的時候無損需要RP花王不能重燃燒(無論火箭,火球還是鳳凰的攻擊)這里盡量多保存花王召喚出的食人花大隊,3-4個哪怕數量很少但只要聚在一起,敵人英雄基本就不會找我方本隊的麻煩 這里的重點是加出部隊死亡後回魔的技能消滅一支敵人部隊就回4點 我方部隊被消滅則是2點(這里的英文機翻和後來的中文翻譯都有誤)有神鬼師的惡魔提供第一輪屍體,花王召喚出的食人花部隊是無窮無盡的,也就意味着魔法會比較充裕~~多用火箭火球來拿到增加魔法值上限或者陷阱威力的勛章吧 到這里敵人基本還是以近戰部隊居多,偶有眼魔等遠程部隊一般數量也不是特別多,魔法+遠程火力集中滅之,野蠻人島嶼BOLO如果能招到獨眼的話,也可以加個石頭皮膚做下肉盾對敵人的近戰部隊通過減速+各種召喚堵路,除非數量特別特別夸張,一般還是拿得下的海圖的守衛也可以一戰 英雄技能方面,我建議先出魔力精煉回魔 神鬼莫測一開始真是排不上什麼用處其他符石把騎士的榮耀加滿,然後出絕對平衡(路過技能有加經驗和錢) 等到了中央大陸VERNOA,各種遠程部隊頻繁出現,所以除非有目標化,否則無損太不現實這里我強烈推薦先拿到去精靈大陸ELONA的海圖(我所有海圖只有這一個是偷的= =70多赤眼魔+20多5級石魔,無損沒個打)不為別的,就是------------樹妖 扭曲魔法技能到這里可以考慮升滿了,現在才要從純召喚流轉變成半目標化半召喚的打法 至於肉盾最好還是用5級兵,原因無它-----血多 後來一想,這一階段或許是整個遊戲最大的一個瓶頸,沒有好兵種,輸出和肉盾都不強而擺脫尷尬境地的辦法其實很簡單就是冒險魔法卷軸中的風之歌和降臨 風之歌(WIND OF SONG)是直接召喚英雄領導力數量的低空飛行部隊 (雖然這麼寫的但卻能找出海盜來,詭異) 可以出吸血鬼,仙女這種部隊 而降臨(SUMMON OF THE GIANT) 則是5級部隊很明顯 我們的目標就是紅龍只有紅龍抗性中等,重點是有攻擊技能並可以加血 如果召出的不是想要的部隊怎麼辦?很簡單,換個地圖重新召,每個地圖召喚出的單位都不一樣,但如果是在召不出,還是多去扶老奶奶過馬路吧~~~ 當拿到樹妖及其他部隊後,在回VERNOA掃盪就容易多了,這里建議不要帶太多支部隊,有一隊輸出就夠了,遇到全低級兵的組合直接分4隊樹妖無限睡,數量再多也只是EXP 另外樹妖也能提供大量的食人花也就是無限的魔法練勛章還是升級都方便建議這里多用石頭皮膚造出天使防護勛章增加抗性 我這里沒怎麼練導致後來狂補~~ 不過即使這樣,過橋後在矮人大陸遇到不吃睡眠的如沙蟲等還是沒輒 遇到增加抗性的寶物一定要優先買下,如20%魔抗的盾牌,5%所有抗性的衣服我這里靠裝備紅龍的魔抗基本可以滿這樣去亡靈大陸就容易得多 因為有死靈法師這個誤傷之王來幫忙-...

《國王的恩賜 戎裝公主》體會心得

進入遊戲,選擇了聖騎士,史詩難度,開始。。。——故以下陳述的我個人看法,都是基於史詩難度的,其它難度還未嘗試。 1、《戎裝公主》英雄等級上限相對原版的30級有大幅度提升;建議:平時更加注意一些經驗加成物品,盡快提升等級將會讓你玩起來更輕松。 2、領導力變得更加重要,後期戰士和聖騎士領導力在4萬左右,法師在3萬左右;建議:每次升級都會有領導力增加,逐級提升,平常路上旗幟要多留意。 3、金錢的使用需要更加合理,寶物兵種變得昂貴,而錢的獲得變得不易;建議:沒有交易技能,買賣差價會讓你很難累計金錢。而且寶物還那麼貴,所以不必要寶物還是別買了。省一點是一點。 4、原版的憤怒之靈,變為了寵物龍,共有7種供選擇,寵物龍能學會9種技能;建議:召喚技能,回藍技能,挖寶技能 很好用。 5、加入勛章功能,每種勛章都有3個等級;建議:個人感覺最容易滿級的就是第一個勛章,無損50場,三級勛章+1000領導力;挖寶130次,獲得每次戰鬥經驗加成勛章也是很快滿級的。。。 6、原版許多生物外觀變化,更加細致,而種類也加以衍生:比如 重劍、惡魔、獅鷲等;建議:這次資料片新的生物還是滿多的,看來開發人員花了很多心思。還有新的兵種,刺客,海盜等等。 7、爬蟲類,機械類加入,戰術更多樣化;建議:新加入的種類很是強大,比如恐龍用於肉盾,機械生物高移動力,能飛行,還是遠程攻擊。 8、原兵種能力強化,血量提升;建議:大法師血量增加,變成140,其實我看到片頭大法師強力扛下巨大惡魔攻擊,就發現資料片里大法應該會不錯。。。弓箭手的冰火箭,不需要技能支持,持續傷害加強後,這些原本雞肋兵種更有發揮了。 9、符石量少了,但需要增大了;建議:玩家需要對符石更慎重使用。 10、加入新的卷軸類別,可以暫時提升英雄能力;建議:打boss時候可以用用,平時還是省着吧。 11、英雄通過取得海圖,航行於各島嶼,航行時間以小時計算,而不是原來按天計算。建議:原來瞬移BUG沒了。更加合理。海圖取得各種方法,建議大家還是把看守怪物引開,來偷取;不過後期,很多海圖看守怪物是不會追擊的,看來設計者考慮到了合理性。。。 12、新的任務類型,懸賞任務,在任務列表里有被懸賞人頭像,擊敗可以獲得很多獎勵;建議:都是英雄參戰的,無損難度比較大,沒有把握還是等等,後期點兒再來消滅。 13、三職業各有一個獨有技能,如法師的神鬼莫測,聖騎士加強復活;建議:原本有2個,資料片改為一個。 14、妻子改為傭兵;建議:解僱傭兵和原來離婚一樣,需要損失大量錢,而且資料片的金錢終於算得上錢了,需要慎重選擇傭兵。 15、招募點增加了,敵人英雄強化;建議:資料片里,招募地點很多,可惜錢太少;現在有敵方英雄參戰的戰鬥,比較難無損,他們太會放攻擊魔法了。我個人是利用重劍騎士衍生那個兵種的群體復活,和聖裁的復活來保證無損。戰術得當還是可以在史詩難度獲得50場無損後+1000領導獎勵。 來源:遊民星空

《國王的恩賜之戎裝公主》AP各族兵種詳細介紹

人類: 農民:等級1 領導力需求5 攻擊力1 防禦力1(防禦後+1) 主動性3 移動力2 致命一擊率10% 傷害1-2(物) 生命值6 價格10抗性:無天賦:團隊精神—每30個農民攻擊力+1,但是獎勵總和不能超過10.技能:無 強盜:等級1 領導力需求20 攻擊力10 防禦力6(防禦後+4) 主動性4 移動力2 致命一擊率10 傷害2-4(物) 生命值20 價格50抗性:無天賦:強盜—軍隊里1-2級的人類士氣降低1。技能:錘擊(1CD)—可以隔開一個空位擊打對手造成(3-4)物理傷害,被攻擊的生物不會反擊;貪婪(1次)—強盜被對金錢的欲望所驅使,會迅即移送到戰場的寶箱旁。 掠奪者:等級2 領導力需求30 攻擊力12 防禦力8(防禦後+6) 主動性6 移動力2...

《國王的恩賜之戎裝公主游俠漢化版》MOD AP勛章修改大全

以下是要准備的文件,也可以從我的範例文件下來直接用medals.txt,rus_items.docx,special_params.txt,rus_items.docx 實際示範比如第一個無損的勛章先找到medals.txt文件里的描述medal_strategist_1 {      等級1時  category=o  image=heroitem_medal_strategist.png  hint_config=object_item  label=itm_medal_strategist_1_name  hint=itm_medal_strategist_1_hint  information_label=  maphint=  mapinfo=  price=10  maxcount=0  level=1                    race=human  medclass=-1  use {}  mods {    leadership=count,200     這就是加的領導,也可以添加其他增加的能力  }  propbits=medal  params {    max1=10               等級一所要達成的次數   ...

《國王的恩賜》任務要點,遊戲BUG及遊戲跳出掃盲

任務要點: Q:訓練關第三個門怎麼過關?A:訓練關的第三個門需要挖掘,到地圖閃光的地點按挖掘鍵。 Q:「墓地的不潔之物」任務為什麼不能接?A:之前不要接「散發惡臭的煉金藥」的任務,或者接得之後不忙交付就行了。 Q:主線和支線任務中多次提及的西北森林的小屋在哪兒?A:第一大陸的Grinvort地圖中的左上角較暗的區域的賊窩即是,可以乘船,也可以擊敗陸上守衛過去。 Q:「魔法結界」的任務為什麼會減兵?A:非魔法師職業的知識小於10時,兵力會減半;得到證書後交到森林的魔法塔。 Q:「海盜的作物」的任務不能接或交付怎麼辦?A:先完成Scott的禮金的任務再試試。 Q:通往矮人大陸的入口在哪里?如何走出礦井?A:入口在第一大陸的Arlan地圖中的最右端。在礦井中主線攻打的城堡旁有個傳送台即可傳送到對面。 遊戲BUG: Q:「神秘的武器」任務對話出現「no chat」怎麼辦?A:1.4BUG,讀近塔前最近的檔,之前最好不要進行魔法塔的測試。 Q:「魔法結界」任務得到證書後在哪兒交付?A:1.4BUG,會有50%幾率導致無法交付。 Q:自由群島船隻無故消失怎麼辦?A:分別使用各自島嶼招募的船隻,並且不要和海盜船無故對話。 Q:殺死快了詹姆斯後依然無法娶海盜MMA:1.4之前的BUG,解決方法是備份存檔,重裝一遍遊戲或讓別人幫你過就行了。 遊戲跳出: 解決方法:在更新修正檔時最好不要覆蓋更新,而是全新更新,即卸載遊戲後重新安裝一遍,然後在打升級修正檔和破解修正檔。 1.斯林的『魔盾』跳出;2.聖裁者跳出;3.大章魚跳出;4.幽靈使用魔法『自殺炸彈』跳出; PS:訓練關出門跳出問題至今原因不明。 來源:遊民星空

《國王的恩賜》新手建議

新手建議: 第一大陸 注意:初期發展的搭配,可以自行斟酌變換 亡靈流 骷髏射手+詛靈/幽靈+吸血鬼+大法師+眼魔 魔法搭配 眾矢之的、石膚術、龍箭、犧牲(可選) 點評:王道的打法,適用於各種職業,殭屍MM是新娘的不二人選。 技術流 食人花+弓箭手+牧師/聖裁者+大法師+騎士(U版強推) 魔法搭配 眾矢之的、石膚術、龍箭、天賦(可選) 點評:技術性很強的組合,沒有亡靈流那麼霸道,但是綜合搭配上毫不遜色。 動物低級兵流 棕熊/黑熊+王蛇+獅鷲+燈籠魚+食人花+農民+雙龍蠅 魔法搭配 加速、減速、石膚術 點評:特點在於海量的部隊。如果能有毒蛇戒指、德魯伊法杖就更好了,不過要想將德魯伊法杖升級完不太現實,所以大打折扣了,青蛙MM是首選新娘,特別是青蛙狀態,畢竟對蛇+100%很是BT。 自由群島 點評:適當的清除一些野怪就行了,建議還是較快的完成主線到後面折回再打。 兵種搭配 可以沿用第一大陸的幾種配合,同時酌情的增加和替換兵種。 資深海盜 自由群島強推兵種之一,配合加速+奔跑給敵人造成致命打擊。 燈籠魚 自由群島強推兵種之一,不多說了,用過都知道它的強。 王蛇 自由群島強推兵種之一,不反擊就是其最大的優勢,特別是對大章魚。 眼魔/赤眼魔 自由群島強推兵種之一,低級兵的噩夢,赤眼魔有催眠,眼魔在數量上更多些。 薩滿 自由群島推薦兵種之一,輔助玩家的最愛,而且攻擊也很有愛。 矮人大陸 點評:首次到矮人大陸是沒有很好的打法的,想要無損更是不可能了,就連微損都極難達到,建議快速完成主線到精靈大陸後積蓄兵力後再折回。 病種搭配 皆為快速完成主線而准備 肉盾流 矮人礦工+土狼+矮人 精靈大陸 點評:周邊的野怪極強,不過重點在於招兵然後這回前兩個大陸練級。,之後再回來,不過有些野兵很猛,經常150+的獨角獸、4000+的仙子,非常恐怖,樹精和千年樹精也很討厭。 兵種搭配 首推angi戒指,兵種當然是美女流了。 樹妖 王道人氣型兵種,最後之戰之前都一直帶着。 林仙子 人氣型兵種,等待後的快速二次打擊很BT。 水仙子 人氣型兵種,等待後的快速二次打擊很BT。 綠龍 王道型人氣兵種,非常實用,也是魔法師必備的。 組合推薦 樹妖+雙仙子+骷髏射手/弓箭手+大法師/聖裁者+綠龍 魔法搭配 龍箭+潮汐力量+天賦+轉世重生+犧牲 亡靈大陸 點評:進入次大陸之前做好充分的心理准備,最好將精靈大陸搜刮完再來最好,主線戰鬥很猛。 兵種搭配 最好身上有銀嘯劍,再帶一個肉盾,如綠龍,聖裁者較推薦。 黑暗騎士 如果同為亡靈流,此必選。 眼魔/赤眼魔 對付骷髏射手的利器,強烈推薦 組合推薦 樹妖+雙仙子+眼魔/赤眼魔+綠龍+聖裁者+弓箭手/骷髏射手+黑暗騎士 魔法搭配 縮小+變羊+失明+龍箭+潮汐力量+天賦+轉世重生 惡魔大陸 點評:兩場主線戰鬥非常爽,做好心理准備吧! 兵種搭配 有很多強力兵種出現,為以後的戰鬥做鋪墊。 大惡魔 黑龍、紅龍的的克星,最後大陸必備,這就是大惡魔最高存在價值。 惡魔 同樣是黑龍、紅龍的克星,沒說的,之後必選的兵種之一。 魅魔 為數不多的女性兵種,很實用。合理利用她的技能打出無限可能性。 組合推薦 樹妖+水仙子+綠龍+大法師+惡魔+骷髏射手/弓箭手 魔法搭配 失明+縮小+變羊+龍箭+潮汐力量+天賦 來源:遊民星空

《國王的恩賜》老婆孩子屬性列表

殭屍Rina:頭領Hek的前女朋友。在當前時刻被詛咒變成了殭屍。 額外獎勵:所有亡靈生物+1速度,+1的主動性裝備槽:鎧甲,靴子,腰帶,寶物孩子:無 Rina:頭領Hek的前女朋友,當變成殭屍後擁有讓人不爽但很實用的屬性。 額外獎勵:海盜,資深海盜,強盜,掠奪者+1的主動性裝備槽:鎧甲,靴子,腰帶,寶物孩子:Robert+5%統率力,Elli+20%的魔法值,Laura+10%的魔法值,Anjelika+10的魔法值,Dmitriy+10% 戰鬥經驗,John+10的憤怒值,Gavriir+5的防禦力,Serj+20%的防禦力,Gomer+3的攻擊力,Adamus+20%的攻擊力 青蛙Feanopa:以前是青蛙公主,現在是您美麗的妻子。 額外獎勵:洞穴蜘蛛,火焰蜘蛛,毒蜘蛛,蛇,沼澤蛇,王蛇+100%攻擊力裝備槽:頭盔,腰帶/寶物,寶物,寶物孩子:無 Feanopa:以前沼澤地的青蛙公主,青蛙的守護神,現在是您美麗的妻子。 額外獎勵:+3智力裝備槽:頭盔,腰帶/寶物,寶物,寶物孩子:Gedaliph+20%智力,Guglik+5智力,Aiven+30%魔法值,Elli+20%魔法值,Laura+10%魔法值,Anjelika+10的魔法值,Anna+8個卷軸,Ambrella+4個卷軸,Neiron+5%戰鬥經驗,John+10的憤怒值,Gavriir+5的防禦力,Serj+20%的防禦力。 Mirabella: 英勇善戰的,個性獨立的女海盜,為了征服她的心您必須戰勝海怪Kraken。 額外獎勵:海盜,資深海盜,強盜,掠奪者+100%的攻擊裝備槽:武器,腰帶,靴子,勛章孩子:Alexandr+10%統率力,Janna+10%統率力,Richard+7%統率力,Robert+5%統率力,Elli+20%魔法值,Laura+10%魔法值,Dmitriy+10%戰鬥經驗,Neiron+5%戰鬥經驗,John+10的憤怒值,Emmanuel+20%的憤怒值,Adamus+20%的攻擊力,Gomer+3的攻擊力。 Garda:矮人姑娘Garda雖然不美麗,但是熱愛勞動,處事態度寬容大度。 額外獎勵:所有矮人部隊+1士氣裝備槽:盾牌/勛章,靴子,鎧甲,勛章孩子:Alexandr+10%統率力,Janna+10%統率力,Robert+5%統率力,Laura+10%魔法值,Anjelika+10的魔法值,Ambrella+4個卷軸,Dmitriy+10%戰鬥經驗,John+10的憤怒值,Gavriir+5的防禦力,Serj+20%的防禦力,Gomer+3的攻擊力。 Neoka:出身於精靈貴族冰霜之淚一族的美麗女精靈,被您從亡靈巫師手中拯救出來。 額外獎勵:所有精靈部隊+1士氣裝備槽:勛章,勛章,腰帶/勛章,寶物孩子:Janna+10%統率力,Gedaliph+20%智力,Guglik+5智力,Aiven+20%魔法值,Elli+20%魔法值,Anjelika+10的魔法值,Neiron+5%戰鬥經驗,Emmanuel+20%的憤怒值,Adamus+20%的攻擊力。 Kseona:Kseona是一名生性狂野,難以馴服,迷人的妖女。 額外獎勵:所有惡魔部隊+1士氣裝備槽:武器,靴子,武器,腰帶/寶物孩子:Alexandr+10%統率力,Janna+10%統率力,Richard+7%統率力,Laura+10%魔法值,Anjelika+10的魔法值,John+10的憤怒值,Emmanuel+20%的憤怒值,Gomer+3的攻擊力。 來源:遊民星空

《國王的恩賜》憤怒之靈獲得方法與分析

憤怒之靈獲得方法: 司瑞克:完成「神秘武器」的主線任務後,回到主城對話後戰鬥勝利即可開啟; 斯林:完成「神秘武器」的主線任務後,對話後餵食其毒蜘蛛或者王蛇使滿意度達到100即可開啟(確保隊伍中有毒蜘蛛和王蛇); 琳娜:進入矮人大陸Upper Hader後自動對話提示,然後找到地圖上的雷壇即可開啟; 收割者:在矮人大陸的Tronskie礦山的中央城堡救出國王的兒子後自動獲得。 憤怒之靈分析: 司瑞克: 推薦度:65 『毀滅之劍』 實用性不大,一般就是過度用的; 『石牆』 用得較多,是遏制遠程的手段之一,無損必備; 『隕石雨』 實用性不大,華而不實的典範; 『地刃』 如果一直持續練司瑞克的話,威力還是不錯的。 斯林 推薦度:75 『劇毒泡沫』 實用性不大,一般就是過度用的; 『毒魚』 初期還是不錯的,面傷害,實用性尚可; 『毒雨』 比較實用,特別是中前期,後期就明顯乏力了; 『魔盾』 魔盾一般是用到肉盾上比較多,吸引火力用的。 琳娜 推薦度:95 『活力』 實用,有些時候是力挽狂瀾的關鍵; 『冰球』 相當實用,不論堵路,傷害,還是做吸引活力的靶子都不錯; 『冰凌柱』 堵路必用,而且范圍很大,無損必須的; 『神佑天軍』 持續練哦話,非常的不錯。 收割者 推薦度:90 『靈魂偷竊』 比較實用,對於狙殺海量部隊以及高級兵種時都很不錯; 『憤怒積累』 相當實用,是第二回合回復狂怒值的良藥; 『時空回流』 相當實用,簡直就是無損的王道技能; 『黑洞』 比較實用,稍微有點華而不實,威力不錯,就是太廢狂怒值了。 來源:遊民星空