Home Tags 地平線

Tag: 地平線

TGA2021:最佳無障礙設計創新遊戲 《極限競速:地平線5》

TGA2021最佳無障礙設計創新遊戲 《極限競速:地平線5》 提名遊戲 《孤島驚魂6》 《極限競速:地平線5》 《漫威銀河護衛隊》 《瑞奇與叮當:時空裂縫》 《山谷:王冠之影》 來源:3DMGAME

TGA 2021:《地平線:西部禁域》新實機預告

在TGA上,索尼公布了《地平線:西部禁域》的新實機預告片,展示了女主Aloy大量不同的服裝。 預告片: 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》第二、三賽季新車情報介紹

近日,《極限競速:地平線5》展開了直播活動,在本次直播中官方介紹了本作第二、三賽季的情報,遊戲的第二賽季將於12月9日拉開帷幕,持續四個星期的時間,夏、秋、冬、春四季各一個星期,之後將開啟第三賽季。 在第二賽季中,遊戲將新增多輛蘭博基尼和法拉利汽車,而且《地平線4》中的高人氣車輛小型4bhp汽車Peel P50還將回歸,遊戲的第3賽季則將追加三輛新捷豹。 第2賽季新車輛 蘭博基尼Espada S3 法拉利J50 法拉利蒙扎SP2 蘭博基尼Huracán EVO 蘭博基尼Aventador J 法拉利599 GTO 瑪莎拉蒂8CTF 蘭博基尼Aventador SVJ 法拉利575M馬拉內羅 蘭博基尼Galardo LP 570-4 Spyder Performante PeelP50 Peel Trident 第3賽季新車輛 奧迪TT RS 豐田Hilux北極卡車AT38 捷豹XJ13 唐克沃特D8 GTO 豐田Celica SSI 福特野馬Mach 1 捷豹XK RS GT 沃克斯豪爾蓮花卡爾頓 捷豹XJ220 S TWR 法拉利FXX-K Evo 豐田陸地巡洋艦北極卡車AT37 Zenvo TS1 來源:遊俠網

《地平線西域禁地》戰鬥機制簡介 靈活運用不同戰術

索尼近日公布了《地平線2:西部禁域》的一些新消息,重點闡述了遊戲的戰鬥機制相關內容,包括敵人的一些新特性、畫面和音效上的新設計等內容。一起來看看吧~ 2代中會結合近戰組合技與勇氣浪潮等技能加深遊玩體驗,並提升玩家的技能上限。磨練戰技能夠高效率而酷炫優雅地解決敵人。武器裝備也能升級和自定義、來滿足玩家喜歡的戰術。而機器敵人、人類敵人及同伴也都更智能,比如他們能更好地穿過崎嶇不平的地形,而且還會嘗試尋找捷徑、避免繞路。一些機器敵人還會潛水追擊埃洛伊。 埃洛伊能在環境中更自在地穿梭,新的抓鉤讓她變得更靈活,但在攀上更陡峭的地形時她也依然比較吃力,因為她畢竟仍是凡人之軀。本作的技能樹也提供了很多新功能,而前作《零之曙光》的掃瞄機制仍然存在,能夠用來特別標記出對手的弱點和移動路徑。 此外,《西部禁域》的敵人動畫也更加細致,玩家可以根據敵人的微動作及對話判斷其行動趨勢,從而適時作出回應,採取攻擊、格擋或奔跑的操作。遊戲還會通過動作、姿態和聲音來展現敵人的狀態;玩家射出的箭、打倒的機器也會引發敵人警覺。 有些機器具有更驚人的動畫呈現和強大功能,因此需要搭配更為細膩的音效設計。近戰攻擊通過撞擊瞬間所產生的獨特聲音呈現,遠程攻擊則藉由武器特定的蓄能聲音或發射彈藥的聲音而呈現。特別是在多個機器包圍的會戰下,音效提示能協助引導玩家的注意力,令你聚焦至最逼近的攻擊者或危險來源,從而及時反應。 這一作也擴充了戰鬥系統,增加了更多遊戲世界里人類敵人的作戰方式。並且無論是喜歡遠距離或近戰都無所謂,轉換不同策略會產生許多流暢且反應靈敏的動畫。比如:共振器爆炸會獎勵使用長矛組合技的玩家,以近戰攻擊時長矛里的共振器就會累積一些能量,短時間內能附著在敵人身上;而在能量消散前、玩家可搭配弓箭射擊造成巨大傷害。這個機制為近戰與遠距離戰鬥間創造了強大的補強效果,鼓勵玩家在兩者之間流暢切換。 由於人類敵人中有許多新的原型,所以官方使用了多次動態捕捉來賦予這些角色生命力,以實現更好的畫面表現效果。將各種全新的移動工具與戰鬥機制結合,能夠創造真正酷炫的招式。官方致力於提供豐富多樣的遊玩體驗,希望看到玩家跟全新人類敵人和機器交手的反應,尤其是像撼牙獸這類嚇人的對手。 目前《地平線2:西部禁域》預計於2022年2月18日發售。 來源:遊俠網

《地平線:黎明時分》PC新修正檔上線 加入DLSS和FSR

《地平線:黎明時分》PC版1.11修正檔上線,加入了英偉達DLSS和AMD FSR技術,後者取代了之前的FidelityFX CAS。 新修正檔還帶來了UI和性能改進,著色器管理系統得到了改進,所以現在遊戲在加載時在後台編譯著色器,從而減少了遊戲過程中出現的卡頓問題。 官方表示配置更高的電腦,現在遊玩遊戲時載入畫面會更快,這是因為新的著色器系統提高了對高端CPU的利用率,使得著色器編譯更有效率。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》將會在第二、第三賽季 添加24輛新車

根據《極限競速:地平線5》遊戲官方長達一小時的直播中了解到,遊戲第2賽季將從12月9日開始,將持續四個星期——夏季、秋季、冬季和春季各一個星期,在這之後遊戲將會開啟第3賽季。 第2賽季新車包括的多輛蘭博基尼和法拉利汽車,第3賽季將會添加三輛新捷豹。第2賽季還將看到《地平線4》中深受玩家喜愛的小型4bhp汽車Peel P50的回歸。 具體車輛 第2賽季新車輛 蘭博基尼Espada S3 法拉利J50 法拉利蒙扎SP2 蘭博基尼Huracán EVO 蘭博基尼Aventador J 法拉利599 GTO 瑪莎拉蒂8CTF 蘭博基尼Aventador SVJ 法拉利575M馬拉內羅 蘭博基尼Galardo LP 570-4 Spyder Performante PeelP50 Peel Trident 第3賽季新車輛 奧迪TT RS 豐田Hilux北極卡車AT38 捷豹XJ13 唐克沃特D8 GTO 豐田Celica SSI 福特野馬Mach 1 捷豹XK RS GT 沃克斯豪爾蓮花卡爾頓 捷豹XJ220 S TWR 法拉利FXX-K Evo 豐田陸地巡洋艦北極卡車AT37 Zenvo TS1 來源:3DMGAME

《地平線:西部禁域》戰鬥機制剖析 靈活應對克敵制勝

《地平線:西部禁域》壯闊的景色與廢墟讓人為之屏息,但每個轉角都潛伏危機。亞蘿伊的敵人同時包含人類與機器,而其數量在Horizon Zero Dawn結束後更翻倍增長。無論她遭遇的是載貨機器、守衛機器、挑釁她的叛軍,或是隱匿在森林中的追蹤者,都會使戰況出現新挑戰… 但同時也帶來扭轉局面的機會。 戰鬥演進 對Guerrilla的團隊來說,《地平線:西部禁域》的目標之一就是大幅改進Horizon Zero Dawn的戰鬥設計,並繼續秉持塬則,讓玩家在開放世界面對遭遇時享有自由和選擇,作為繼續開發建構的基礎。 戰鬥設計師 Charles Perain表示:「亞蘿伊是聰明又敏捷的戰士。在《地平線:西域禁域》中,她所使用的工具會產生各種戰術,讓她面對武裝人類、巨大的機器等體型更強壯的對手都能應付自如。」 「我們在戰鬥設計上所作的變更仍保留亞蘿伊的個性。首先,我們希望透過近戰組合技和勇氣浪潮等技能加深遊玩體驗,並提升玩家的技能上限。花時間精進戰鬥技能的玩家,會找到高效率又酷炫優雅的方法來解決敵人。第二,我們想要迎合各種遊玩風格,並專注於提供選擇的自由。玩家可在工作檯升級新武器和裝備,來調整自己的戰術。最後,我們想設計具有挑戰性的敵人,激發玩家使出所有能力和技術。一系列全新的機器與先進的人類敵人,將使玩家持續在遊玩過程中隨時保持警覺!」 Guerrilla遊戲動畫總監Richard Oud說:「對我們而言,重要的是讓玩家覺得亞蘿伊經過Horizon Zero Dawn和The Frozen Wilds的冒險後,她的技能和信心有所成長。她獲得了很多經驗,這需要在她的動畫中體現出來。我們的目標是展現出亞蘿伊能在環境中更自在地穿梭,但當然也不會忽視她是人類的事實,所以她的冒險並非總是一帆風順。抓鉤機制就是個很好的例子:她更敏捷且機智,但在攀上更陡峭的地形時,肢體上也會表現出費力的樣子。」 AI團隊在改進戰鬥系統上發揮了重要作用,尤其是在提升挑戰等級方面。首席AI程式設計師Arjen Beij表示:「我們希望提升運動的流暢性和連續性,使敵人更真實,例如讓敵人(和同伴)更有能力穿越崎嶇的地形。Horizon Zero Dawn中的AI已支持部分動態地形變化,但我們想在行為系統中增加跳躍和攀爬部分來更進一步。玩家在玩遊戲時,AI會尋找走捷徑的機會,避開塬本的繁瑣彎路。」 「另一個例子是,更多機器會游泳,並且能潛進水下追逐亞蘿伊。兩棲敵人也能躍出水面,所以如果你不走運,他們就會結合此動作發動攻擊。」 仿真動畫 如之前文章中所述,我們也全面修訂並重建技能樹,提供許多全新功能,可促進和增強不同的遊戲風格或組合。由於亞蘿伊和敵人在動作方面有更多可能的變化,團隊也因此面對獨特的挑戰。 Richard解釋道:「我們做了廣泛的研究,以了解角色的解剖結構和運動。人類或機器的動作在製作上有很大的不同,但我們希望通過兩者實現的核心目標非常相似。」 「首先,我們希望為玩家建立辨識度。每種人類分類或機器都是根據明確的遊玩功能所設計,而動畫團隊通過操作、姿態和動作來將訊息傳達給玩家。我們以能夠辨識的可讀輪廓和行為,讓玩家可以預測敵人的移動,或對其做出反應。我們調整這些動作的時機,不僅為玩家創造了攻擊、格擋或奔跑的空檔,甚至還在動畫本身中展示一些個性特徵。然後我們打造玩家和敵人的反應。我們與遊戲設計師密切合作,以確保我們最終獲得有趣且具有挑戰性的遊玩體驗,同時保持角色的真實性。敵人通常有一些時間來透露下一步行動,因此玩家可以加以對應,並獲得對方快速且(幾乎)即時的回應。最後,我們著眼於人類與機器敵人的流動和節奏,使戰鬥場景更有趣。例如,我們實驗不同的射程(短或長)、多個方向(向前、橫向、向上等)、速度與時機(快或慢攻擊)及力量 (小或大)。」 在戰鬥情況中建立清晰度和意圖,不僅僅是動畫團隊的目標。Arjen說:「我們努力通過動作、姿態和聲音來展現敵人的狀態,敵人接近你的期間,就代表你可能快要被發現。敵人會調查騷亂,例如箭落在附近或發現你默默打倒的機器。你也可以通過破壞視線並偷偷溜走來逃避戰鬥。敵人發現你不在他們預期的位置時,就會展開搜索。人類敵人會合作並組隊進行搜索,由隊長下達命令並協調工作。通過動作和符合情境的對白,玩家將有很多線索來推測他們的下一步行動!」 這有助於在戰鬥中創造機會。Charles說:「有很多方法能有效應對《西域禁域》中的戰鬥局勢;玩家選擇的戰鬥方式,對戰鬥的持續時間、所涉及的風險和資源成本有很大的影響。有些玩家喜歡隱身清除敵人,而有些玩家則會使用Focus來分析對手,找到最佳戰術來有效解決他們。也有玩家可能喜歡拿長矛和弓直接沖進戰場… 但是風險自負!」 如臨其境的戰場 戰鬥提示不僅以視覺方式呈現;為精彩戰鬥注入活力的過程中,Guerrilla 的音效團隊扮演了關鍵角色。資深音效設計師Pinar Temiz解釋,作為地平線世界里的獨特敵人,機器的聲音為何必須恰到好處。 「我們在機器上所遭遇的主要挑戰,在於如何在Horizon Zero Dawn已建立起來的聲音特徵,與西域禁域里既新鮮又復雜的新環境與機器類型之間取得平衡。在這個全新疆界中,有些機器具有更驚人的動畫呈現和強大功能,因此需要搭配更細膩的音效設計。我們必須套用前作中效果出色的音效,並打造調音盤讓每個機器都栩栩如生,同時維持地平線的一貫風格。」 機器具有獨特的音效提示,設計用來協助玩家分辨近戰攻擊或特定的遠程攻擊。近戰攻擊通過撞擊瞬間所產生的獨特聲音呈現,遠程攻擊則藉由武器特定的蓄能聲音或發射彈藥的聲音而呈現。特別是在多個機器包圍的會戰下,音效提示能協助引導玩家的注意力,令你聚焦至最逼近的攻擊者或危險來源,從而即時反應。 音效設計師Lovisa Bergdahl解釋黏膠屬性效果為何需要採取親力親為的方式製作:「黏膠效果始於液體,冒泡又粗糙;隨後慢慢凝固,最終崩解、融化。為了做出匹配的聲音,我花了幾天跟史萊姆打交道,也翻遍聲音資料庫,尋找最能呈現黏稠感的聲音。我自己錄制了橡膠伸展、液體和史萊姆晃動的聲音,也結合了聲音資料庫素材和我同事錄制的聲音。簡單來說,既惡心又好玩。」 令人驚嘆的機器搭配獨特技能 音效並非讓西域禁域里的機器更為驚艷且更具威脅性的唯一要素。「團隊花費大量心力研究,了解敵人的核心性格和角色特徵,因為我們希望能盡可能呈現出真實且讓人身歷其境的世界」,Richard解釋道:「我們通常會從完整的敵人簡介開始,包括其預期的強項和弱點,以及與角色相符的關鍵字和特徵。接著我們會開始研究自然紀錄片、電影、百科全書、漫畫、概念美術等資料,任何能夠幫助我們深入角色核心的東西。」 「我們有了大致了解之後,便會創造出情緒板影片,以清楚地向團隊展示預期的個性、動作和行為。舉例來說,快速而敏捷的爪步者在遭遇時顯得非常兇猛、好鬥。它們警戒心高、工於心計,製作動畫的過程非常有趣:我們新增了小小的個性姿態,以便玩家了解這些角色。」 Pinar補充道:「當玩家有意無意刺激了機器,這些聲音有助於識別機器所處的狀態。如果機器處於閒置、非警報狀態,玩家會聽到更平靜、更零散、更風格化的自然聲音,以反映我們在個別聲音設計中所預設的個性原型。」 棘手的新敵人 亞蘿伊在西域禁域不僅得遭遇許多具有威脅性的機器,還得對抗更多人類敵人,像是雷加拉的叛軍和提那科族的分支。這也讓Guerrilla更專注開發人類敵人的對戰系統,包含擁有專屬戰鬥行為與功能的全新敵人分類。 Richard說:「我們的目標是讓人類戰鬥與機器戰鬥同樣深入、富有挑戰性。這意味著擴充戰鬥系統,增加更多遊戲世界里人類敵人的作戰方式。我們希望讓玩家可以自行選擇遊玩風格,無論是喜歡遠距離或近戰都無所謂。轉換不同策略會產生許多流暢且反應靈敏的動畫。」 根據Charles的說法,戰鬥團隊新增了巧妙的新功能,讓遠距離與近戰間的切換更有感覺。「共振器爆炸會獎勵使用長矛組合技的玩家:只要亞蘿伊以近戰攻擊,她長矛里的共振器就會累積一些能量。這股能量可用來攻擊敵人,在短時間內附著在他們身上。在能量消散前搭配弓箭射擊可以造成巨大傷害!這個機制為近戰與遠距離戰鬥間創造了強大的補強效果,鼓勵玩家在兩者之間流暢切換。」 「由於人類敵人中有許多新原型,我們透過多次動態捕捉來賦予這些角色生命力」,Richards表示:「我們和一位經驗豐富的動態捕捉演員合作,對方懂得怎樣處理大量特技動作,更是詮釋各種戰鬥風格與性格的大師。我們會探索特定角色類別在閒置時的行為,這將透露我們為角色所設定的細項。以勇士為例,關鍵是讓角色顯得自信且經驗豐富。因此,演員會冷靜地移動,尋找對方防禦的空隙,不斷走動並保持專注,持續逼近敵人。彷彿像一隻狩獵的狼!」 Richard繼續說道,閒置行為的起始點,以及將演出與特定動物連結,確實有助於為團隊捋清不同的個性和處理方式。「叛軍士兵敵人的行為和鬣狗很相似,因此性格暴躁多變,舉止不受約束和粗魯。姿勢則是彎腰駝背,從行為來看,我們會認為他們集體行動時具有侵略性,但人丁單薄時則顯得畏縮。從戰鬥和AI的角度來看,他們並不完全表現出這樣的行為,但確實能幫助團隊更加了解角色,同時協助我們設定姿勢、戰鬥攻擊和個性。」 准備迎接西域禁域 盡管西域禁域潛藏許多危險,但亞蘿伊將有很多機會做好準備迎接宿敵。透過活用自身技能、周遭環境和遊戲世界提供的提示,玩家可以自行決定應對方式。「玩家可以做許多事來為戰鬥做准備」,Charles笑道,「為亞蘿伊裝備合適的造型和武器,透過工作檯升級並解鎖額外數值、輔助能力和彈藥類型。Horizon Zero Dawn里的掃瞄機制仍然存在,能夠用來特別標記出對手的弱點和移動路徑。別忘了製作藥水、裝滿藥用漿果袋,以防萬一。最後,將所有全新移動工具和戰鬥機制結合,創造真正酷炫的招式!」 「我們希望玩家與這些敵人交戰時能享受到許多樂趣」,Arjen 說道:「一開始寡不敵眾,後來找到方法解決敵人所設下的障礙。機器可以是強大的敵人,有各自的節奏和獨特的攻擊,但玩家應該可以控制局勢,並藉由不同的策略贏得勝利。近戰攻擊本身已顯著升級,再結合共振器爆炸系統,你將能串聯出厲害的動作。我們非常期待玩家發現新機器和它們的所有功能。我們致力於提供豐富多樣的遊玩體驗,讓玩家在西域禁域中探索。我們希望看到玩家跟全新人類敵人和機器交手的反應,尤其是像撼牙獸這類嚇人的對手!」 如果你是老玩家,我們希望你能感到熟悉,並喜歡戰鬥與玩家進度系統新增的多樣性及深度;至於新進玩家,本作將是你的絕佳機會,享受挑戰性的沉浸式系統,體驗當中各式的戰鬥場景。 來源:3DMGAME

《糖豆人》聯動《地平線:零之曙光》正式上線 呆萌亞洛伊

《糖豆人》正式公開了聯動《地平線:零之曙光》的宣傳片,活動今日(12月7日)起正式上線,將持續到12月13日。 活動期間完成挑戰任務,獲取積分,積累一定積分即可獲得亞洛伊的外觀服裝。此外,活動期間,遊戲內的犀牛會變為《地平線:零之曙光》中的機械獸造型。 宣傳視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《地平線:西部禁域》動作系統演示 戰鬥動作更流暢

日前,《地平線2:西部禁域》通過PSBlog網誌發布了潛行和動作系統的演示,介紹了這款遊戲新作在戰鬥部分的設計,顯著改進前作中的戰鬥系統設計,讓玩家在戰鬥中擁有更多的選擇。並增強了敵人AI的機制,讓其可以更加流暢的移動,並且可以穿越復雜的地形。 動作演示: 【游俠網】《地平線:西部禁域》動作演示 同時,新增了武器和技能,上調了可攜帶技能的數量,長矛增加了累積能量的設計。積攢下的能量可以附著在敵人身上,在它們消散之前用弓箭射擊會引發爆炸造成巨量傷害。埃洛伊在本作中的行動能力也得到了增強,行動更加迅猛自如。 《地平線2:西部禁域》將於2022年2月18日同步登陸PS4和PS5。感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

PS平台獨占遊戲《地平線:西之絕境》戰鬥演示公布

在介紹了遊戲世界後,今天(12月7日),PS平台獨占遊戲《地平線:西之絕境》的開發人員通過PS官方Blog網誌介紹了這款遊戲新作在戰鬥部分的設計和相比前作的改進點。 《地平線:西之絕境》戰鬥演示: 開發人員介紹稱,對於新作的要求就是顯著改進在前作中的戰鬥系統設計,讓玩家在開放世界中的戰鬥擁有更多自由和選擇。為了打造出更加吸引人的戰鬥部分,開發人員不但新增加了武器和技能,而且還上調了可攜帶技能的數量,改進後的敵人AI可以更加流暢的移動,並且可以穿越崎嶇的地形,讓敵人感覺更加真實可信。在視頻中,我們可以看到就算是主角潛入水下,聰明的敵人也會追殺過去。 《地平線:西之絕境》確定於2022年2月18日同步登陸PS4和PS5。 來源:3DMGAME

《糖豆人》將聯動《地平線:零之曙光》 女主亞洛伊登場

《糖豆人》官方推特宣布新一期的聯動內容,這次要聯動的是《地平線:零之曙光》,活動將推出亞洛伊造型服裝,而《糖豆人》遊戲中的犀牛則將變成機械獸造型。更多信息將在隨後公布。 《糖豆人》官方推特:「亞洛伊即將加入《糖豆人》。准備好避開機械威脅,收集烈焰袋,並在亞洛伊的烈焰袋混亂挑戰中贏得獨特獎勵!」 來源:3DMGAME

決戰乾燥季節,《極限競速:地平線5》冬季賽簡介

伴隨著《極限競速:地平線5》的上線,車迷們的主戰場也從英國轉移到了墨西哥。現在,《極限競速:地平線5》S1賽季已經開賽,相較於英國,墨西哥的氣候更為溫暖乾燥。而這也讓不少已經熟悉季節賽的人,不得不重新調試自己的愛車。當揮別秋季賽,進入冬季賽,你在墨西哥會發生怎樣的故事呢?現在我們就發動引擎,踏上冬日的墨西哥吧! 感受陽光,冬季賽內容精彩回顧 在剛剛過去的S1賽季冬季賽中,廣大車迷朋友想必已經領略到了墨西哥和英國冬季的巨大差異。相對於英國的潮濕積雪,墨西哥的冬季則是在暖陽的照拂下乾燥而溫和。這種獨特的氣候,也讓冬季賽成為最適合新玩家體驗的季節賽之一。 玩家可以追隨任務指引,駕駛特定車輛參與極限競速馬拉松,並在賽事中完成特定目標。這其中,既有像LAB挑戰這種可以自定義難度的環節,也有像「永不過時的外觀」這種純拍照娛樂環節。你可以根據自己的實力,去規劃冬季賽參與路線,以積累足夠多的季節進度,贏取包括ID Zerouno』18、斯巴魯22B在內的豪車! 雙星閃耀,兩大豪車充盈你的車庫 在S1賽季冬季賽中,《極限競速:地平線5》為我們帶來了ID Zerouno』18、斯巴魯22B兩大豪車。 其中,Zerouno是大眾旗下Italdesign Giugiaro推出的超級跑車。他具有極富攻擊性的前臉造型,車身大部分都採用碳纖維材質打造。在動力上,它採用了5.2升 V10發動機,配合7速雙離合變速箱,百公里加速時間僅為2.9秒,堪稱是公路賽的利器。 而斯巴魯22B則是許多老玩家心中的車房寶物。它號稱是斯巴魯生產國的最棒、最經典、最偉大的車。它的誕生,是為了紀念斯巴魯STI高性能部門成立十周年以及在WRC賽場上獲得三連冠。雖然他當初在日本本土市場售價高達500萬日元,但僅用兩天就全部售罄。它的發動機以EJ20G為基礎,通過改變氣缸缸徑和活塞行程讓排氣量提升到了2.2升。可以說,斯巴魯把自己公司當時所有的先進經驗技術都投入到了其中,使其能夠為車迷帶來更好的駕駛體驗。 在S1冬季賽中,你可以通過完成任務獲得這兩輛名車,駕駛它們探索墨西哥! 伴隨著時間的推移,《極限競速:地平線5》季節賽已經陸續揭曉。相對於英國,墨西哥的季節賽又有什麼不同呢?現在,你就可以嘗試完成季節賽各大任務,充盈你的車庫,並在沿途盡情享受墨西哥風光! 來源:3DMGAME

12.6決戰乾燥季節《極限競速:地平線5》冬季賽簡介

伴隨著《極限競速:地平線5》的上線,車迷們的主戰場也從英國轉移到了墨西哥。現在,《極限競速:地平線5》S1賽季已經開賽,相較於英國,墨西哥的氣候更為溫暖乾燥。而這也讓不少已經熟悉季節賽的人,不得不重新調試自己的愛車。當揮別秋季賽,進入冬季賽,你在墨西哥會發生怎樣的故事呢?現在我們就發動引擎,踏上冬日的墨西哥吧! 感受陽光,冬季賽內容精彩回顧 在剛剛過去的S1賽季冬季賽中,廣大車迷朋友想必已經領略到了墨西哥和英國冬季的巨大差異。相對於英國的潮濕積雪,墨西哥的冬季則是在暖陽的照拂下乾燥而溫和。這種獨特的氣候,也讓冬季賽成為最適合新玩家體驗的季節賽之一。 玩家可以追隨任務指引,駕駛特定車輛參與極限競速馬拉松,並在賽事中完成特定目標。這其中,既有像LAB挑戰這種可以自定義難度的環節,也有像「永不過時的外觀」這種純拍照娛樂環節。你可以根據自己的實力,去規劃冬季賽參與路線,以積累足夠多的季節進度,贏取包括ID Zerouno』18、斯巴魯22B在內的豪車! 雙星閃耀,兩大豪車充盈你的車庫 在S1賽季冬季賽中,《極限競速:地平線5》為我們帶來了ID Zerouno』18、斯巴魯22B兩大豪車。 其中,Zerouno是大眾旗下Italdesign Giugiaro推出的超級跑車。他具有極富攻擊性的前臉造型,車身大部分都採用碳纖維材質打造。在動力上,它採用了5.2升 V10發動機,配合7速雙離合變速箱,百公里加速時間僅為2.9秒,堪稱是公路賽的利器。 而斯巴魯22B則是許多老玩家心中的車房寶物。它號稱是斯巴魯生產國的最棒、最經典、最偉大的車。它的誕生,是為了紀念斯巴魯STI高性能部門成立十周年以及在WRC賽場上獲得三連冠。雖然他當初在日本本土市場售價高達500萬日元,但僅用兩天就全部售罄。它的發動機以EJ20G為基礎,通過改變氣缸缸徑和活塞行程讓排氣量提升到了2.2升。可以說,斯巴魯把自己公司當時所有的先進經驗技術都投入到了其中,使其能夠為車迷帶來更好的駕駛體驗。 在S1冬季賽中,你可以通過完成任務獲得這兩輛名車,駕駛它們探索墨西哥! 伴隨著時間的推移,《極限競速:地平線5》季節賽已經陸續揭曉。相對於英國,墨西哥的季節賽又有什麼不同呢?現在,你就可以嘗試完成季節賽各大任務,充盈你的車庫,並在沿途盡情享受墨西哥風光! 來源:遊俠網

《極限競速:地平線5》穩定性修正檔已降低遊戲穩定性

《極限競速:地平線5》從很多方面來說都是一款成功的遊戲。不過,很多玩家在這款遊戲中也遭遇到很多bug和問題。Playground Games一直在努力溝通並解決這些問題,且於昨天推出了最新修正檔,嘗試修復一些bug。 可惜,這次升級檔很難稱得上完美,在修復部分bug的同時,又為遊戲加入了新的問題。 目前玩家在各種社交媒體上反饋自己在《極限競速:地平線5》中遭遇的新bug,包括且不限於:無限存檔、競速時遊戲崩潰、讀取時間超長、手把無響應、網絡連接不穩定和升級檔修復未能生效等問題。 目前,Playground Games尚未對此問題發表反饋,玩家只能靜待廠商推出後續修復修正檔。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》2號大修正檔發布 提升遊戲穩定性

Playground Games近日為《極限競速:地平線5》發布第二款大型更新檔。根據升級日誌顯示,12月3日發布的升級檔對遊戲的穩定性進行優化,對多人遊戲部分進行大量調整和修復。升級檔中還提供PC專屬修復部分,還有全局玩法修復部分。 細節方面,2號升級檔對地平線故事「Born Fast」的第六章在讀取時可能出現的崩潰情況進行修復。另外還修復了在巴哈任務中可能遭遇的軟鎖死的問題。 修正檔修復了地平線故事賽後評星界面中滑鼠控制失效的問題。賽前CG中無法用滑鼠控制鏡頭的問題也得到了修復。 另外,這次更新還修復了部分漏洞。之前有玩家可以在比賽開始之前把車輛調校到更高的級別,該漏洞現已被封禁。 玩家在登陸Steam和微軟商店後即可自動下載該修正檔。 來源:3DMGAME

《地平線:西之絕境》在澳大利亞獲得評級 中度暴力無性暗示

《地平線:西之絕境》於11月30日在澳大利亞獲得評級,評級級別為M(成熟級,15歲+)。 根據分類信息顯示,其遊戲內容包含中等程度的暴力內容和輕微的粗話,沒有性暗示內容。《地平線:西之絕境》將於2022年2月18日登陸PS4和PS5,與前作《地平線:零之曙光》一樣,該作也有可能在未來登陸PC。 來源:3DMGAME

極限競速地平線5買什麼版本

《極限競速:地平線5》這款遊戲有三個版本,標準版248元,豪華版售價309元,頂級版售價389元,比較推薦的版本就是389元的頂級版,因為標準版沒什麼東西,豪華版又不太值得,因為加的東西又沒有太大用處。 極限競速地平線5買什麼版本 極限競速地平線5這款遊戲比較推薦的版本就是頂級版,這個版本雖然最貴但是值得的東西最多,另外兩個版本不太值 來源:3DMGAME

極限競速地平線5價格

《極限競速:地平線5》這款遊戲的價格是分版本的,steam的標準版248元,豪華版售價309元,頂級版售價389元,頂級加載捆綁包售價180元,微軟商店標準版價格233元,豪華版291元,頂級版389元。 極限競速地平線5價格 steam的標準版248元,豪華版售價309元,頂級版售價389元 微軟商店標準版價格233元,豪華版291元,頂級版389元 來源:3DMGAME

講述車輪上的故事,《極限競速:地平線5》任務線引人入勝

伴隨著《極限競速:地平線5》的上線,無數玩家已經進入墨西哥,用車輪丈量這個神秘的國度。對於許多中國車迷來說,墨西哥是一個神秘的國度,但同時,它也擁有悠久的汽車文化傳承。為此,《極限競速:地平線5》製作組特別設計了多種不同類型的任務線,讓你可以以不同視角審視墨西哥! 傳承與謝幕,一輛甲殼蟲背後的家族情 作為大眾的經典車型,甲殼蟲曾經風靡世界。在甲殼蟲全盛時代,為了躲避戰火,許多歐洲車企都傾向於在戰爭影響比較小的拉美建廠,而墨西哥就成為了甲殼蟲的重要產地。也許是占據了地利,甲殼蟲一度占據了墨西哥汽車1/3的市場。 為了向這款墨西哥國民車型致敬,《極限競速:地平線5》特別為甲殼蟲設計了一條任務線:VOCHO。你將和當地女子雅莉珍達一起去尋找她的曾祖父所留下的報廢甲殼蟲,並對甲殼蟲進行調校改裝,完成各種挑戰任務。用重新賦予它生命的方式,對其進行謝幕。 雖然任務線不長,但透過這輛甲殼蟲,你會感受到一個普通墨西哥家庭背後的家族情,以及甲殼蟲自身的故事。 勇闖活火山,用自己的方式致敬過往 打開《極限競速:地平線5》,你肯定對遊戲開場印象深刻:我們駕駛著一輛福特Bronco,效仿《速度與激情7》的名場面空降,而在你的身側,就是熔岩滾滾的活火山。《極限競速:地平線5》讓你可以前往過往難以企及的活火山口,去撞擊蒸汽噴口,在曲折的山路中漂移。你也可以將車駛入瑪雅古跡,將愛車和瑪雅古跡置入同一鏡頭下,為它們留下珍貴影像。 在《極限競速:地平線5》中,你有太多的方式,可以去致敬那些經典電影場景和歷史古跡,以過去難以想像的方式去探索這個世界。 放飛自我,多樣選擇隨你瘋狂 除了以上這些任務線之外,你還能夠在車輪上體驗各種近乎於瘋狂的玩法。你可以和摔角冠軍進行汽車對決,這些身著摔角服的巨漢能讓任何車型都平添一股力量美。你也可以顛覆過往人們對於花車的既定印象,駕駛花車在海邊滿月派對來一次飛坡。你還可以用愛車沿著廢棄機場跑道一路疾馳,最終突破極限,一路「飛」到附近的海岸邊,順便俯瞰墨西哥美景。 無需去糾結什麼「常識」,在《極限競速:地平線5》中,你只需要用車輪去尋找更多的快樂。 有別於不少遊戲所注重的是「結果」,《極限競速:地平線5》更關注每個玩家在遊戲過程中的體驗。在遊戲中,你可以通過多個任務線,去收獲各種情緒。它們可以是感動,是震撼也可以是瘋狂。你可以為了每一個「第一」去沖刺,也可以放鬆油門,盡情享受沿途美景。雖然遠隔重洋,但在此刻,我們與墨西哥是如此貼近。 來源:3DMGAME

車輪上的故事《極限競速:地平線5》任務線引人入勝

伴隨著《極限競速:地平線5》的上線,無數玩家已經進入墨西哥,用車輪丈量這個神秘的國度。對於許多中國車迷來說,墨西哥是一個神秘的國度,但同時,它也擁有悠久的汽車文化傳承。為此,《極限競速:地平線5》製作組特別設計了多種不同類型的任務線,讓你可以以不同視角審視墨西哥! 傳承與謝幕,一輛甲殼蟲背後的家族情 作為大眾的經典車型,甲殼蟲曾經風靡世界。在甲殼蟲全盛時代,為了躲避戰火,許多歐洲車企都傾向於在戰爭影響比較小的拉美建廠,而墨西哥就成為了甲殼蟲的重要產地。也許是占據了地利,甲殼蟲一度占據了墨西哥汽車1/3的市場。 為了向這款墨西哥國民車型致敬,《極限競速:地平線5》特別為甲殼蟲設計了一條任務線:VOCHO。你將和當地女子雅莉珍達一起去尋找她的曾祖父所留下的報廢甲殼蟲,並對甲殼蟲進行調校改裝,完成各種挑戰任務。用重新賦予它生命的方式,對其進行謝幕。 雖然任務線不長,但透過這輛甲殼蟲,你會感受到一個普通墨西哥家庭背後的家族情,以及甲殼蟲自身的故事。 勇闖活火山,用自己的方式致敬過往 打開《極限競速:地平線5》,你肯定對遊戲開場印象深刻:我們駕駛著一輛福特Bronco,效仿《速度與激情7》的名場面空降,而在你的身側,就是熔岩滾滾的活火山。《極限競速:地平線5》讓你可以前往過往難以企及的活火山口,去撞擊蒸汽噴口,在曲折的山路中漂移。你也可以將車駛入瑪雅古跡,將愛車和瑪雅古跡置入同一鏡頭下,為它們留下珍貴影像。 在《極限競速:地平線5》中,你有太多的方式,可以去致敬那些經典電影場景和歷史古跡,以過去難以想像的方式去探索這個世界。 放飛自我,多樣選擇隨你瘋狂 除了以上這些任務線之外,你還能夠在車輪上體驗各種近乎於瘋狂的玩法。你可以和摔角冠軍進行汽車對決,這些身著摔角服的巨漢能讓任何車型都平添一股力量美。你也可以顛覆過往人們對於花車的既定印象,駕駛花車在海邊滿月派對來一次飛坡。你還可以用愛車沿著廢棄機場跑道一路疾馳,最終突破極限,一路「飛」到附近的海岸邊,順便俯瞰墨西哥美景。 無需去糾結什麼「常識」,在《極限競速:地平線5》中,你只需要用車輪去尋找更多的快樂。 有別於不少遊戲所注重的是「結果」,《極限競速:地平線5》更關注每個玩家在遊戲過程中的體驗。在遊戲中,你可以通過多個任務線,去收獲各種情緒。它們可以是感動,是震撼也可以是瘋狂。你可以為了每一個「第一」去沖刺,也可以放鬆油門,盡情享受沿途美景。雖然遠隔重洋,但在此刻,我們與墨西哥是如此貼近。 來源:遊俠網

《極限極速:地平線5》公布慶祝視頻 F1職業選手Sergio Pérez參演

今日(11月27日),為慶祝競速遊戲《極限競速:地平線5》登陸Xbox Game Pass平台,Xbox官方邀請墨西哥F1職業選手Sergio Pérez參與一場全新墨西哥Piñata挑戰。 慶祝視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《地平線2:西部禁域》部落特色簡介 能讓玩家身臨其境

索尼《地平線2:西部禁域》的遊戲世界充滿生命力,部落、聚落和里面的人都栩栩如生。日前官方對此進行了介紹,包括幾個不同部落的特色和習俗,而玩家身處不同地區時,能根據周圍人物的行事風格判斷所屬部落環境。 提那科族,以好勇鬥狠聞名,玩家會看到他們族里年輕精壯的戰士在訓練,還會用行軍禮的動作跟人打招呼;強壯的提那科族人會輕而易舉地用肩膀扛運重物;和其他部落不同的是,他們由三個截然不同的氏族組成。提那科族獵人的作用更像是軍需官,負責確保氏族戰士已准備好武裝上陣。提那科族廚師注重把戰士餵飽、為戰鬥做好准備。 烏塔魯族,他們是一個和周圍土地緊密連結的農業社會,是個比較隨性、和平的部落,他們通常會坐在一起,更大方地觸碰彼此;搬運重物時他們會緊緊抱住。玩家可以在他們開辟的田地里四周行走、和他們互動,感覺身臨其境。 歐瑟蘭族,一個歷史悠久的社會性父權部落,具有多種多樣的搭肩、打招呼動畫。他們搬運重物時會用雙手來拿。歐瑟蘭部落的獵人,行事作風可能更像鐵匠,打造獵人在野外使用的武器。歐瑟蘭的廚師很注重食物的味道。 此外,諾拉族獵人偏好遠程戰鬥和匿蹤狩獵,卡爾加族擅長使用陷阱和絆索,狂暴的歐瑟蘭族則喜愛使用戰鎚進行近身戰。提那科族和烏塔魯族也各有偏好,埃洛伊從各種文化中取得的服裝可以反映且符合他們獨特的戰鬥方式。 遊戲中,埃洛伊造訪的第一站是歐瑟蘭邊境哨站「鐵條鎮」,這里資源豐富、機遇繁多,因此各種各樣的人聚集於此,有的是來躲債的,有的是來發財的,有的是來追夢的,有的是來探索的……埃洛伊可以在酒吧里接觸很多不一樣的人,而且他們有自己的日常生活,會與環境互動,比如搬動材料、靠在牆上、從杯子喝水、與好友交談。 《西部禁域》的聚落是一大核心要素,玩家可以在這里找到武器、服裝、冒險任務以及繼續旅程所需的所有升級。武器和服裝對埃洛伊屬性、能力有很大影響,也可以隨時切換。 官方表示,遊戲中加入了許多人物日常生活的細節,例如街角聊八卦的人群、酒吧里突然開始合唱的顧客、戶外玩捉迷藏的小孩、和城鎮守衛玩打鬥遊戲的孩子……他們希望玩家花一點時間欣賞周圍發生的一切,在過程中感受自己最愛的時刻。 《地平線2:西部禁域》將於2022年2月18日發售。 來源:遊俠網

聽王晉康&《地平線》紀錄片製作人講:科幻讓我強大 | APSFcon預告

2021 APSFcon 另一顆星球科幻大會(線上)將於12月3日19點在B站(房間號122291)獨家播出! APSFcon首次線上嘉年華! 戳標題了解詳情 亮點劇透【第二彈】 今天介紹的兩位,既是各自領域的頂尖人士,也是最厲害的科幻迷—— 史蒂夫·克拉布特里 Steve Crabtree BBC最長壽科學紀錄片《地平線》 監制、製片人、編劇 和12任神秘博士是好友 王晉康 科幻作家 代表作《水星播種》《生命之歌》 最喜歡《海底兩萬里》 「科幻讓我們早一點看到未來」 看點預告 「美妙人生的關鍵在於迷上什麼東西。」 fandom是科幻的養料,強大的熱愛會讓一個人特殊起來。今年APSFcon,他們分享自己「因為科幻而變強大」的故事—— 王晉康,中國科幻四大天王之一,行走的科幻圈故事機+金句王。 王老師將對道德與科學的拷問,對科幻哲學與美學的自省,對全球化至人類命運的憂思,一起融為沉鬱有力、影響了一代科幻讀者的經典故事。日本學者大塚英志說:「我從王晉康作品中找到了看《阿童木》的感動。」 他曾在石油系統擔任工程師,而且是主力。 「科幻確實改變了我的一生。否則我的人生軌跡,可能是另一條路了。」 Steve Crabtree,BBC最長壽科學紀錄片、60年悠久歷史的《地平線》系列製片人、剪輯、編劇。 這部紀錄片在很多人沒出生的時候就在播出,為一代又一代觀眾講述最偉大的科學、哲學命題,拿下眾多世界大獎。世界最老牌、最好的科學紀錄片,《地平線》是其中之一。 這樣一個人,被問起「喜歡什麼科幻」,會給你展示初代漫威雜誌,家里有一牆漫畫,一牆桌遊,一牆絕版海報。 「這只是一個小房間。」 by 一位平平無奇的科幻迷Steve Steve真正做到了把熱愛變成事業。 作為漫威粉,跟斯坦·李合作拍「蜘蛛俠里的科學」紀錄片。他說:「我就是認為超級英雄是科幻的那類人!」 他還跟12任神秘博士是好友,在《地平線》系列的代表作是《如何製造時間機器》(這很DW) 在APSFcon,Steve會向你講述,對科幻和科學的愛,如何變成人生和事業的啟示。 APSFcon場限周邊,即將售罄 戳這里入手 來源:機核

栩栩如生的世界:游騎兵發文介紹《地平線:西之絕境》部落與據點

西之絕境遼闊又致命,充滿古老的廢墟、令人敬畏的機器和隱藏的威脅。居住於其中的人類被危機籠罩,需要有訓練、休息和強化裝備的地方。本作的聚落就構正成了這樣的庇護所,不論對於埃洛伊或當地部族,這些地方都至為重要。繼此前介紹主角、技能及敵人,游騎兵也與今日發文介紹了栩栩如生的世界本身做出的努力,詳情如下: 這些充滿生命力的聚落世界有其獨特的復雜特色,每一個細節構成了這個寫實的世界,並且通過圖像敘事創造出真實的環境。例如諾拉族所居住的「聖地」,是相對偏遠的孤立山谷,使他們難以和外界溝通。因此他們的科技不如其他部落先進,而且更防備外地人。他們的聚落以木材和繩子製成,只有日常生活所需的簡單家具。他們通過狩獵和採集獲得食物與資源,所以到處都是毛皮、籃子或裝滿箭的袋子。這種聚落里的所有物品和人都有十足的歸屬感,仿佛他們一直都在這里。 請注意,本文可能包含《地平線:零之曙光》和其劇情的劇透。 創造有深度的世界 西之絕境探索不盡,要如何創造一個活靈活現的生動世界,而不會讓人感到壓力,或者被包羅萬象的故事搞得昏頭轉向?游騎兵的生動世界首席設計師 Espen Sogn,說明他的團隊在這方面扮演重要角的原因。 當玩家在西之絕境中行動時,所有東西都應該讓人感覺恰如其所。游騎兵 的生動世界團隊負責創造生動真實的遊戲世界:部落、聚落和里面的人。設計師在世界中放置的每一個東西都有其意義。 游騎兵的資深編劇 Annie Kitain 表示,他們通過和故事團隊合作來賦予事物意義。本作開發初期,編劇花了很多心思設計玩家會遭遇的每一個部落。部落的衝突、他們如何融入故事,以及他們如何和周圍的世界交互。例如提那科族,就有許多信仰受到西之絕境的古老廢墟影響。和其他部落不同的是,他們由三個截然不同的氏族組成。他們共同的歷史、信念、紛爭,對於埃洛伊在旅途中所遭遇的角色,都是重要的創作背景。 團隊的主要挑戰在於將故事架構轉換成融入世界的視覺元素像提那科族就以好勇鬥狠聞名,不過其他部落也是。那麼要如何區分他們?要如何用圖像表現? 這一切就在於細節、動畫和行為。在他們的聚落中,玩家會看到提那科人在訓練,為戰鬥進行准備。他們大多是年輕人,因為必須是精實的戰士。他們把一座古老廢墟當作基地,並在那里能學了些一知半解的舊日世界手勢,例如用行軍禮的動作表示打招呼。 團隊的終極目標是確定非玩家角色能融入其居住地,他們和故事、任務及環境等其他內部團隊密切合作,確定每個地方都讓人感覺栩栩如生。 生動世界團隊的表現非常精彩,成果令人驚艷。每個部落都從一些想法開始,然後再逐步實踐,轉化成多姿多采的聚落。以烏塔魯族為例,團隊想像其是一個和周圍土地緊密連結的農業社會。生動世界團隊使出魔法將這個部落加入遊戲後,玩家就可以在烏塔魯族的田地四周行走、和他們交互,讓人覺得真是太厲害了,這個部落感覺就像真的一樣。 通過行為傳達真實性 西之絕境廣大物博,要做到和《地平線:零之曙光》世界一樣真實,對團隊來說是一大目標。Espen 表示,西之絕境的每一個非戰鬥非玩家角色都是人群系統的一部分。在這個系統中,團隊可以創建反應、行走路徑和其他動畫的規則。同時也有態度系統,它會決定人物個性,因此能夠創造出獨特的人物,在世界里展現自己的行為。 團隊持續通過動畫與行為強化世界的真實度。當部落成員位於聚落中時,可以在安全的空間做自己。歐瑟蘭族是歷史悠久的社會性父權部落,所以具有豐富的搭肩和打招呼動畫。另一方面,烏塔魯族是隨興的部落,所以他們通常會坐在一起,更大方地碰觸彼此。當玩家四處移動時,這些景像可以在潛意識中暗示玩家自己身在世界何處。 西遼闊又致命,充滿古老的廢墟、令人敬畏的機器和隱藏的威脅。居住於其中的人類被危機籠罩,需要有訓練、休息和強化裝備的地方。本作的聚落就構正成了這樣的庇護所,不論對於埃洛伊或當地部族,這些地方都至為重要。繼此前介紹 前往鐵條鎮 埃洛伊旅途造訪的第一站是鐵條鎮,這是位於邊境的歐瑟蘭哨站聚落。它提供豐富的自然資源和冒險犯難的機會。其中的居民因為許多不同原因來到此地:為了躲債離鄉背井、為了輕松賺一筆、為了實現夢想,或是為了滿足探索的渴望。這是個忙碌的聚落,埃洛伊可以在鎮上的酒吧認識一些有趣的新人物。 Espen 繼續說道:「鐵條鎮非常熱鬧,有許多視覺線索,這里可以展現很多讓世界及人物感覺更加生動的新系統和動畫。《地平線:零之曙光》中,很多事物都只是背景而已。在《地平線:西之絕境》中,它們不只是紋理,而是遊戲內人物會使用的真實對象。 玩家以前會看到人物站在熔爐前方,現在則可以看到他們生動地和環境交互。他們會搬動材料、靠在牆上、從杯子喝水、與好友交談,就是在過他們的日常生活。他們的一舉一動都有意義。 西之絕境的聚落 當然,這個世界不只圖像精緻,還充滿威脅。埃洛伊依靠聚落和非玩家角色獲得補給和裝備。進度、技能、升級、生命和工具都屬於更大生態系統的一部分,這個系統構成西之絕境宏大復雜的開放世界。 游騎兵 資深設計師 Steven Lumpkin 說,:「在設計構成遊戲進度系統的內核功能時,這些功能必須和遊戲的其他設計相輔相成!除了《地平線》的故事以外,所有系統都必須協調合作,才能讓玩家一拿起控制器就感受到絕佳體驗。「 平衡進度也是設計師的第一要務,開發者要確定每一位玩家都能獲得一套可以爽快作戰的裝備,同時也要強大到足以應付遊戲中遭遇的所有挑戰。創建的生態系統讓沉浸在《地平線:西之絕境》世界的玩家獲得獎勵,不過對於只想專注於主線故事的玩家來說也很友善。 《地平線:西之絕境》的眾多繁華聚落就是這一切的內核,玩家可以在這里找到武器、服裝以及繼續旅程所需的所有升級。Steven希望西之絕境的城鎮和村莊都讓人感覺充滿生氣並且能帶來幫助。玩家可以在世界各地的聚落找到冒險的機會,而且充滿商人和小販:埃洛伊可以用金屬碎片和機器零件向針線手交換強大(又漂亮!)的服裝;獵人提供各式各樣的新戰術武器;草藥採集者販賣強效藥水,強大的埃洛伊一定能運用自如;至於廚師准備的餐點則能讓埃洛伊精力充沛。 對於故事團隊來說,讓商人符合所屬部落的背景也很重要。歐瑟蘭部落的獵人,行事作風可能更像鐵匠,打造獵人在野外使用的武器。而提那科族獵人的作用更像是軍需官,負責確保氏族戰士已准備好武裝上陣。 玩家會發現每個角色都有其特質。玩家在初期聚落會遇到一個歐瑟蘭廚師,他的個性隨興,而且很注重食物的味道。之後玩家會遇到一個嚴肅的提那科族廚師,他把重點放在把戰士餵飽,為戰鬥做好准備。這些差異讓人感覺他們屬於獨特文化的一部分。 改造,為了生存 武器和服裝比以往更強大有型。武器現在有額外的加成,可以進一步加以特製,詳情請參閱此前之前的文章。此外,埃洛伊現在最多可以同時攜帶六把武器,包括她愛用的長矛。 服裝不只能為埃洛伊在西之絕境遭遇的多種傷害類型提供抗性,也能為埃洛伊的技能樹技能累積加成。使用正確的服裝來加強相應的技能,威力就能突破天際。還有,玩家可以盡情切換武器和服裝,因此隨時都能調整策略。 《地平線》的故事和世界中的活躍文化為埃洛伊的服裝提供豐富的靈感來源。服裝反映獨特的風格,部落會使用能取得、了解如何使用的材料。諾拉獵人偏好遠程戰鬥和匿蹤狩獵,卡爾加族擅長使用陷阱和絆索,狂暴的歐瑟蘭族則喜愛使用戰鎚進行近身戰。提那科族和烏塔魯族也各有偏好,埃洛伊從各種文化中取得的服裝可以反映且符合他們獨特的戰鬥方式。 在《地平線:西之絕境》遊玩預告片中,團隊曾提到一個稱為工作檯的新功能,工作檯遍布世界各地。Steven 指出,埃洛伊可以把收集到的機器零件打造成武器和服裝,通過升級讓它們變得更強。玩家行走在西之絕境時,要注意外觀有角、爪子、獠牙或尾部的機器。初期的升級可能只需要一些辮織引線或堅固的硬板,不過如果想獲得額外改造欄位、最強的輔助能力或最大的抗性……就務必在擊敗撼牙獸之前先射下它的零件。 不論是埃洛伊擊敗的機器、在旅途中狩獵的動物、採集的植物,甚至是在世界各地發現、稱為綠耀晶的珍貴結晶,她取得的每一種資源都有某方面的價值。 更強的升級需要特定機器的資源,埃洛伊的專注技能可以幫助她掃描機器、辨認關鍵資源,並且標記以便追蹤。如果缺少補給,商人很樂意用有價值的東西以物易物。如果還有需要,可以收集機器的外部零件用高價賣出。埃洛伊的手藝高超,可以使用動物毛皮和骨頭縫制新的袋子與箭袋升級,讓她能攜帶更多彈藥或資源上戰場。這些系統在埃洛伊深入探索西之絕境時會讓她獲得獎勵。 真實生動的世界 創造讓人沉浸、充滿冒險、文化和機遇、擁有精細平衡進度與貿易系統的開放世界並不容易,從頭到尾都必須要有充分的團隊合作。 當玩家在西之絕境中冒險時,團隊希望故事能反映世界的所有細節,游騎兵眾多有才華的團隊也合作實現這一點。埃洛伊的旅程將帶她前往一些非常美好的聚落,認識許多有趣的角色,交易超酷的新裝備,讓她准備好面對未來的挑戰。 Espen 表示,他們對自己一起創造的成果引以為傲。團隊希望玩家進入一個前所未有的生動真實世界。遊戲中加入許多人物日常生活的細節,例如在街角聊八卦的人群,或是酒吧里突然開始合唱的吵鬧顧客。從在戶外玩捉迷藏的小孩,到和城鎮守衛玩打鬥遊戲的孩子,團隊希望玩家花一點時間欣賞周圍發生的一切,在過程中感受自己最愛的時刻。 Steven 補充到,和這麼多團隊合作確保一切都恰如其分,是一個很精彩的過程。Steven 團隊的目標是確定埃洛伊融入周圍的世界,不論她是在聚落中放鬆,或是在荒野中狩獵。他們對成果引以為傲:從服裝到它們給予玩家技能的加成,從工作檯升級到收集機器零件,這麼多超酷的新系統能讓玩家沉浸於世界中,他們希望大家從頭到尾都愛這款遊戲。 來源:機核

嘉年華永不落幕,《極限競速:地平線5》異彩紛呈

11月9日,《極限競速:地平線5》在Xbox商店和steam平台正式上線。作為《極限競速:地平線》系列的經典板塊,季節賽第一賽季也已經到來。在這一賽季中,《極限競速:地平線5》為玩家帶來了包括梅賽德斯-AMG ONE、邁凱倫F1、DeLorean DMC-12、AM DBS SL』19在內的諸多名車,讓每一位玩家都能為了自己心儀的愛車,去不斷挑戰極限! 史詩之戰,季節賽第一賽季已然打響 伴隨著《極限競速:地平線5》上線,季節賽第一賽季也已經打響。在這一遊戲過往系列作品中,季節賽即是玩家獲取新車,證明自我的最佳舞台。這一次,你將從英國來到墨西哥,面對更多風譎雲詭的氣候和地貌。 在多雨的季節,你如何才能提升車輛的抓地力?當雪落墨西哥,你又是否能從滿天飛雪中找到正確的方向?馳騁於神秘雨林之中,你又將如何防範隱藏其中的泥沼?漫步於海岸,那些細沙會對你的愛車產生怎樣的影響? 除了根據季節變化調整你的參賽車輛,去完成當季季節賽的對應目標外,在本作的季節賽中,你還將體驗到新增的尋寶賽,速度不再是你求勝的唯一鑰匙。在留心你所需要的道具時,相信你也會被沿途美景所深深吸引。 收藏回憶,探索墨西哥就在此刻 墨西哥豐富的地質地貌,讓無數習慣了鋼筋水泥叢林的玩家為之心馳神往。從即日起至12月1日,你可以參與《極限競速:地平線5》拍照大賽活動,與其他玩家分享遊戲中的諸多美景。你只要在微博、bilibili、深井上分享作品,並參與#極限競速探索墨西哥#話題,@極限競速Forza,即有機會贏得保時捷車模和UU加速器季卡獎勵。在活動期間,你可以隨時留意以上平台的相關話題,為自己參賽尋找新的靈感哦! 從古老的尤卡坦半島瑪雅城邦遺址,再到充滿熱帶風情的風暴海岸。《極限競速:地平線5》用遊戲,將遙遠的墨西哥帶到你的面前,讓你盡情感受這個幾乎囊括了所有地球景觀的國度無限魅力。現在,你就可以下載遊戲,駕駛你的愛車,加入季節賽之中,贏取更多豪車,讓它們陪伴你前往探索墨西哥的每一個角落! 來源:3DMGAME

嘉年華永不落幕極限競速:地平線5》異彩紛呈

11月9日,《極限競速:地平線5》在Xbox商店和steam平台正式上線。作為《極限競速:地平線》系列的經典板塊,季節賽第一賽季也已經到來。在這一賽季中,《極限競速:地平線5》為玩家帶來了包括梅賽德斯-AMG ONE、邁凱倫F1、DeLorean DMC-12、AM DBS SL』19在內的諸多名車,讓每一位玩家都能為了自己心儀的愛車,去不斷挑戰極限! 史詩之戰,季節賽第一賽季已然打響 伴隨著《極限競速:地平線5》上線,季節賽第一賽季也已經打響。在這一遊戲過往系列作品中,季節賽即是玩家獲取新車,證明自我的最佳舞台。這一次,你將從英國來到墨西哥,面對更多風譎雲詭的氣候和地貌。 在多雨的季節,你如何才能提升車輛的抓地力?當雪落墨西哥,你又是否能從滿天飛雪中找到正確的方向?馳騁於神秘雨林之中,你又將如何防範隱藏其中的泥沼?漫步於海岸,那些細沙會對你的愛車產生怎樣的影響? 除了根據季節變化調整你的參賽車輛,去完成當季季節賽的對應目標外,在本作的季節賽中,你還將體驗到新增的尋寶賽,速度不再是你求勝的唯一鑰匙。在留心你所需要的道具時,相信你也會被沿途美景所深深吸引。 收藏回憶,探索墨西哥就在此刻 墨西哥豐富的地質地貌,讓無數習慣了鋼筋水泥叢林的玩家為之心馳神往。從即日起至12月1日,你可以參與《極限競速:地平線5》拍照大賽活動,與其他玩家分享遊戲中的諸多美景。 你只要在微博、bilibili、深井上分享作品,並參與#極限競速探索墨西哥#話題,@極限競速Forza,即有機會贏得保時捷車模和UU加速器季卡獎勵。在活動期間,你可以隨時留意以上平台的相關話題,為自己參賽尋找新的靈感哦! 從古老的尤卡坦半島瑪雅城邦遺址,再到充滿熱帶風情的風暴海岸。《極限競速:地平線5》用遊戲,將遙遠的墨西哥帶到你的面前,讓你盡情感受這個幾乎囊括了所有地球景觀的國度無限魅力。現在,你就可以下載遊戲,駕駛你的愛車,加入季節賽之中,贏取更多豪車,讓它們陪伴你前往探索墨西哥的每一個角落! 來源:遊俠網

《地平線 西部禁域》絕美據點賞 末世中的一方淨土

日前,《地平線2:西部禁域》官方公布了關於該作的世界建設,以及該作的全新地點:Chainscrape。在該作中,玩家將會前往充滿自然資源和冒險機會的奧塞拉姆前哨站,西部禁域廣闊而致命,充滿了古老的遺跡、令人敬畏的機器和隱藏的威脅。 遊戲中的定居點構成了避難所,每個避難所的外觀和行為都是獨特的、可以被辨別出來。人類居民需要一些地方來訓練、休息和修理裝備。鎮上的人們會有獨特的反應系統,玩家需要積極參與包括NPC與周圍環境中的互動。在鎮上酒吧中,玩家將會遇到各種有趣的人物。 Guerrilla的團隊要創造一個充滿冒險、文化和機會的世界,希望整個西部禁域的城鎮和村莊能讓人感到生活在其中,充滿活力。《地平線:西部禁域》將於2022年2月18日在PS4、PS5平台發售。感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

《地平線:禁忌西部》新Blog網誌 打造一個真實的世界

Guerrilla Games為《地平線:禁忌西部》發布了新Blog網誌,討論了該作的世界設計,非戰鬥NPC是如何更加真實等內容。 高級編劇Annie Kitain表示:「在一個項目的開始,我們思考了我們將要遇到的每個部落:他們的衝突是什麼,他們如何融入故事,以及他們如何與周圍的世界互動。以特納克人(Tenakth)為例。他們的許多信仰受到了古代西方禁忌遺址的影響,與其他部落不同,他們由三個不同的部落組成。他們共同的歷史、信念、爭執——所有這些都很重要,會發展Aloy在旅途中遇到的那些角色們。」 這一次,非戰鬥NPC是「群體系統」的一部分。遊戲世界首席設計師Espen Sogn指出:「在這個系統中,你可以創建諸如反應、行走路徑和其他動畫等規則。我們還有一個態度系統,它將決定一個人的性格。這意味著我們可以創造獨特的人,他們在這個世界中表現得像個體一樣。我們不斷地通過動畫和行為在世界中添加真實性。當一個部落的成員在他們的定居點——他們的安全空間時,他們就是真實的自我,表現生龍活虎。」 這里有三個主要部落——Oseram,一個「社會和歷史上的父權制部落,所以他們的動畫更多地是關於肩擊和擊掌」。Utaru則更閒散,會坐下來一起打交道(同時「更容易感情用事」)。還有特納克人,他們擺出一個明顯的強勢,「當玩家四處走動時,這些都是潛意識暗示,將幫助你想像出你在這個世界上的位置。」 Espen表示:「所有這些都發生在遊戲的敘事框架中。你從遠處就能辨認出你正在看的是哪個部落。不同部落運輸水的方式不同:強壯的特納克人會把水扛在肩上,安靜的Utaru會緊緊抱著它,而狡猾的Oseram則用雙手拿著。」 定居點在你的旅途中也非常重要。以Chainscrape為例,這是一個位於邊境上的Oseram部落定居點。它相當繁忙,提供「豐富的自然資源和冒險機會」,甚至還有一個酒吧,Aloy可以在那里與新角色互動。 有了這麼多活動,這麼多視覺線索,Chainscrape是一個我們可以展示許多新系統和動畫的地方,這些系統和動畫可以讓遊戲世界和里面的NPC們感到更有活力。 在《地平線:零之黎明》中,有很多資產和東西被放在後台。 在《禁忌西部》中,它們不僅僅是紋理:它們被提升為玩家在遊戲中使用的真實物體。 比如你之前看到一個人站在鍛爐前,現在他會積極地參與周圍的事情:搬運材料,靠在牆上,用杯子喝水,和朋友聊天,只是過他們的日常生活。他們有目的地移動和生存。」 定居點是升級裝備和提供不同武器和裝備的關鍵。高級設計師Steven Lumpkin表示:「我們希望的城鎮和村莊能感受到居住感、活力和實用性。在世界各地的每個定居點,你都會發現冒險的機會。這里到處都是商人和小販:縫紉工,他們可以向Aloy出售強大而且漂亮的新裝備,以換取碎片和機器部件;獵人,提供一系列新的戰術武器;草藥醫生,他們出售的強效藥水;廚師,他們准備令人振奮的飯菜,Aloy可以隨身攜帶,以增加能量。」 Kitain表示:「每個部落的角色也得到了強化,這反映在了每一個角色上——Oseram獵人將成為鐵匠,而特納克人獵人將成為軍需官。在早期的定居點中,你會遇到一個Oseram廚子,他性格活潑,非常注重食物的味道。之後,你會遇到一個嚴厲的特納克廚子,他主要關注的是如何讓一個吃得好的戰士更好地准備戰鬥。這些差異讓他們覺得自己是獨特文化的一部分。」 除了她的長矛,Aloy最多可以同時攜帶六把武器,每件武器都有額外的技能。服裝可以提供對各種傷害類型的抗性,並為Aloy的技能提疊加加成。「有了提升正確技能的服裝,你將戰無不勝。此外你還可以隨時更換武器和服裝,所以你可以隨時改變你的方法。 「《地平線》的敘事和居住在世界中的充滿活力的文化是Aloy服裝的重要靈感來源。服裝反映了一種獨特的風格,以及一個部落可以獲得並知道如何使用材料。諾拉族的獵人往往喜歡遠程作戰和隱秘的狩獵。Carja擅長使用陷阱和絆腳石。鬧騰的Oseram喜歡用錘子近距離戰鬥。特納克人和Utaru也有他們自己的偏好--而Aloy從每種文化中獲得的服裝往往反映並支持這些獨特的戰鬥方式。」 玩家可以利用Workbenches來強化他們的武器和服裝。 您的需求還可能根據升級所需的內容而變化。「當你在禁忌西部旅行時,注意那些有明顯的角、爪子、獠牙或尾巴的機器。雖然早期的升級可能只需要一點編織線或堅固的硬板,但如果你想要額外的MOD槽,最強的技能,或最大的抗性,你要確保在拿下Tremortusk之前射掉它的零件。」幾乎每一種資源,從動物和機器到植物和綠光晶體,都可以發揮作用。 Steven指出:「更高級的升級將需要來自某些特定的機器,Aloy的專注力可以幫助她掃描機器,識別關鍵資源,並標記它們以便於追蹤。如果你有一天供應不足,商人會很樂意把貴重物品拿去賣給你。如果你需要更多的東西,可以收獲外部機器零件並以合理的價格出售。作為一個完美的工匠,Aloy可以用動物的皮和骨頭來縫制新的袋子和箭筒的升級版,讓她在野外攜帶更多的彈藥或資源。所有這些系統都會獎勵Aloy探索這個世界。對於那些玩過《地平線:零之黎明》的人來說,這聽起來也應該很熟悉。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》斯巴魯全車輛獲取方法介紹

《極限競速:地平線5》中的斯巴魯是是富士重工業株式會社旗下專業從事汽車製造的一家分公司,但是很多玩家都不太清楚遊戲中斯巴魯牌的所有車怎麼獲得,其實遊戲中斯巴魯牌的車不算多,獲得方法就是抽獎和車展購買,更多如下。 斯巴魯全車輛獲取方法介紹 WRX STI 年份:2015年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 BRZ 年份:2013年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 WRX STI 年份:2011年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 IMPREZA WRX STl 年份:2008年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 IMPREZA WRX STl 年份:2005年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 IMPREZA WRX STl 年份:2004年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 IMPREZA 22B-STI VERSION 年份:1998年。 解鎖方式:抽獎。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》玩家總數超1000萬 官方發推慶祝

今日《極限競速:地平線5》官方發推慶祝玩家總數超過1000萬,推文中感謝了遊戲的玩家,並稱這是Xbox與Xbox Game Pass的歷史上從未有過的最偉大的一周。《極限競速:地平線5》在公布之初就註定會為微軟帶來巨大的商業成功,還未正式發售就吸引了80萬的玩家,IGN甚至為它打了滿分。 遊戲在11月9日正式發售後就迅速登頂各大遊戲銷售榜單,並在幾天前入選TGA年度最佳體育競速遊戲候選名單。可是最近有許多玩家開始反饋遊戲經常出現掉線和網絡崩潰的問題,遊戲的服務讓許多玩家感到頭疼。 來源:cnBeta

《極限競速:地平線5》三菱全車輛獲取方法介紹

《極限競速:地平線5》中的三菱是日本的一家跨國汽車製造商,但是很多玩家都不太清楚遊戲中三菱牌的所有車怎麼獲得,其實遊戲中三菱牌的車很多,獲得方法也是各種各樣,比如抽獎、車展購買和等級「B」精英贊賞,更多如下。 三菱全車輛獲取方法介紹 LANCER EVOLUTION X GSR 年份:2008年。 解鎖方式:抽獎、通過車展購買等級「B」精英贊賞。 LANCER EVOLUTION X GSR 「WELLCOME PACK」 年份:2008年。 解鎖方式:通過車展購買。 LANCER EVOLUTION IX MR 年份:2006年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 LANCER EVOLUTION Ⅷ MR 年份:2004年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 LANCER EVOLUTION Ⅵ GSR 年份:1999年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 GTO 年份:1997年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 ECLIPSE GSX 年份:1995年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 STARION ESI-R 年份:1988年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》名爵全車輛獲取方法介紹

《極限競速:地平線5》中的名爵是百年英國的運動汽車品牌,但是很多玩家都不太清楚遊戲中名爵牌的所有車怎麼獲得,其實遊戲中名爵牌的車只有一輛,長得非常獨特,獲得方法就是抽獎和先禮後兵贊賞,更多如下。 名爵全車輛獲取方法介紹 METRO 6R4 年份:1986年。 解鎖方式:抽獎或先禮後兵贊賞。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》日產全車輛獲取方法介紹

《極限競速:地平線5》中的日產是一家在東京證券交易所上市的日本跨國汽車製造商,但是很多玩家都不太清楚遊戲中日產牌的所有車怎麼獲得,其實遊戲中日產牌的車非常多,獲得方法有很多,分別是抽獎、車展購買、各種贊賞和車輛收藏,更多如下。 日產全車輛獲取方法介紹 GT-R(R35) 年份:2017年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 TITAN WARRIOR CONCEPT 年份:2016年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 GT-R BLACK EDITION (R35) 年份:2012年。 解鎖方式:抽獎、通過車展購買或團隊合作夢幻之作贊賞。 370Z 年份:2010年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 PICKUP #23 RALLY RAID 年份:2004年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 FAIRLADY Z 年份:2003年。 解鎖方式:抽獎、通過車展購買快速賽道入場票贊賞。 SKYLINE GT-R V-SPEC Ⅱ 年份:2002年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 SILVIA SPEC-R 年份:2000年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 R390(GT1) 年份:1998年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 SILVIA K'S AERO 年份:1998年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 SKYLINE GT-R V-SPEC 年份:1997年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 NISMO GT-R LM 年份:1995年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 SILVIA K'S 年份:1994年。 解鎖方式:抽獎、通過車展購買或最終極限贊賞。 FAIRLADY Z VERSION S...

《極限競速:地平線5》龐蒂克全車輛獲取方法介紹

《極限競速:地平線5》中的龐蒂克是美國通用汽車公司旗下品牌之一,但是很多玩家都不太清楚遊戲中龐蒂克牌的所有車怎麼獲得,其實遊戲中龐蒂克牌的車不多,只有四輛,獲得方法就是抽獎和車展購買,更多如下。 龐蒂克全車輛獲取方法介紹 FIREBIRD TRANS AM GTA 年份:1987年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 FIREBIRD TRANS AM 年份:1977年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 GTO 年份:1965年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 FIREBIRD TRANS AM GTA 極限競速特別版 年份:1987年。 解鎖方式:抽獎。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》車輛調校入門簡易教程

《極限競速:地平線5》中的車輛是需要經過調校才能發揮出完全性能的,但是很多玩家都不太清楚車輛調校的方法是什麼,其實車輛可以進行任何改裝,而且會對車輛的評分造成影響,無效改裝會讓車輛評分提高,但卻並不能改善車輛性能,更多如下。 車輛調校入門簡易教程 適用范圍: 對車輛調校感興趣,但苦於無從下手的新車手; 覺得其他人的調校用起來總是不太舒服,卻無法自行調整的進階車手; 當然,也歡迎精通調校的dalao們不吝賜教 調校初期目標: 對戰Pro難度(所向披靡Unbeatable之下的一個難度)和賽季錦標賽時穩定取得第一名,獅子頭(蛇頭)線上賽時至少穩定戰勝5個AI; 穩定完成所有特技目標。 車輛改裝 進行任何改裝,都會對車輛的評分造成影響。無效改裝會讓車輛評分提高,但卻並不能改善車輛性能。因此,在調校開始前,首先需要確定哪些零件值得安裝 確定改裝目標 車輛調校一定要有目的性——這輛車要參加哪個級別的比賽? 車輛的初始評分和目標評分差距不宜過大或過小,比如我們需要一輛800分的車去參加賽季錦標賽,那麼最好是從650~750這個范圍來挑選車輛進行改裝和調校(FE版車型和某些神車除外),這樣一是給必須安裝的配件留下選擇的空間,二是不至於在改裝完成後出現難以操控的問題(例如,引擎動力過強,輪胎抓地卻不夠) 在這里,我以1993款Nissan GTR為例: 對於所有車輛來說,必定安裝的升級組件有: 傳動系統: 改為四驅;(如果你是習慣後驅車的高手,無視這條) 擾流板(如果可用): Forza特供前後擾流板(或者其他可調校的擾流板); 輪胎(如果可用): 輪胎間距盡量增大; 800分以內的車輛,一般只選擇原廠輪胎,因為換賽道胎對分數提升過大,但受制於發動機功率,實際無法發揮性能; 傳動機構: 離合器(競賽用); 變速箱(競賽用,具體幾檔可以先不用在意); 差速器(競賽用。其實5代中的各種差速器在實際使用中沒什麼區別,只不過初始設定不同); 操控: 彈簧與避震(競賽或越野,依比賽實際而定); 前後防傾杆(如果可用)(競賽用); 防滾架(競賽用) 在安裝完上述所有部件之後,按照我們的目標等級,選擇其他的配件,湊夠整數評分值。 配件的優先級大致為: 引擎相關各類配件>車身減重>車胎寬度>剎車>>>>車胎類型>其他用來湊整數評分的小件,如發動機飛輪、輪轂等 車身重量會顯著影響操控和極速,是提升最大的升級之一。但如果操控性能有富餘而加速不足,也可以舍棄,來換取發動機功率。 參考: 500800分段: 絕大部分情況下,車胎類型和剎車都選擇原廠配件,以節省評分點數,盡量提升動力; 900998分段: 公路和街道賽需要配置專用輪胎和競賽用剎車,車身減重也是必備的。在此基礎上,適當提升動力; 越野車可以考慮放棄剎車,提升一點動力 X分段: 有什麼零件全裝上,無需多言 在上述原則下,我們將初始評分626的GTR改裝到800分 接下來,開始進行車輛調校 在開始調校之前,首先要確定車輛用途 ——如果是公路賽用車,需要較硬的懸掛來改善操控性能;如果是拉力或越野賽用車,則需要較軟的懸掛來改善顛簸路面上的抓地力 以公路賽車作為基礎,我們在調校頁面按照從左到右的順序,對車輛進行如下調校: 1、胎壓:一般來說,如果對發動機進行了較大幅度的升級,而依然使用原廠車胎,那麼首先將胎壓降低到1~1.2是比較合適的,這樣可以大大減少起步階段的打滑現象。如果起步時不易打滑,則後續可以適當調高胎壓; 2、檔位:由於之後的所有調校項目都有可能影響車輛加速,因此將檔位放在最後進行調校; 3、車胎校準:一般只需要調整最頂上的一項。對於公路賽來說,可以先將前輪1~0.5,後輪0.5~0作為初始值;拉力賽和越野賽時向左多調整一些(角度更負)。這個角度越負,則過彎時抓地力越好,但相應的在直道時的抓地力會較差; 4、防傾杆:一般而言,將防傾杆硬度拉到靠右側三分之二到四分之三的位置,且前輪比後輪軟一些,對車輛過彎性能提升最大;越野賽時可以適當降低一些硬度,來減少車輛在左右高低不平的山坡上發生側翻的風險; 5、彈簧:公路賽時,可以將彈簧硬度拉到最硬,且前輪略軟一些,這樣車輛加速和轉向會更加靈敏;越野時讓彈簧軟一些,可以一定程度上降低車輛起飛後的滯空時間,以及沖坡時的速度損失;車身高度在沒有涉水路段的情況下可以調到最低(某些車輛在車身前後高度不同時,加速和極速會受到影響;大部分車前後高度一致即可); 6、避震(阻尼):上方是回彈速度,一般可以拉滿;下方是阻尼硬度,在公路和街道賽時可以拉到最硬來提高車輛對操縱的敏感度(同樣的,前軟後硬會提升轉彎性能),在越野和拉力賽時則要降低,避免車輪壓到一點點顛簸就使輪胎彈起來懸空而失去抓地力; 7、擾流板:可以提升車輛在高速時的抓地力,但代價是提升阻力,因此極速會降低。賽道彎道多,則需要將下壓力提高;直道多,則將下壓力降低;另外,危險標志時盡量降低下壓力可以飛得更遠; 8、剎車:默認配置,除非完成其他改裝後分數仍有富餘; 9、差速器:會極大影響車輛的轉彎半徑和方向盤的靈敏度。如果發現車輛在速度較低的情況下依然轉不過彎,且輪胎並沒有打滑,說明差速器鎖定得太早了,要向右進行調整(數值調高);反之如果高速情況下略打方向車輛就劇烈轉向難以控制,則需要向左調整,提前鎖定輪胎轉速。因此差速器的調整也與賽道有關,如果出現大量低速發夾彎則需要將差速器調高,高速彎多則可以將差速器調低。 前後輪扭力分配也會明顯改變車輛的操控性能。將扭力更多的分配給後輪,則車輛會表現得更像是後驅車,轉向也會更靈敏(更容易漂移,也更容易失控);將扭力分配給前輪,則車輛操控會變得像是前驅車(更加穩定,也更難以轉向)。 10、檔位:完成上述所有調校工作後,最後進行檔位的調整。對於新手來說,調整最頂端的最終齒輪比,讓斜線能夠平均分布在表格中,基本就可以了。然後可以左右調整最終齒輪比,找到加速最快的位置。在熟練之後,可以參考引擎的扭力功率曲線,對各個檔位進行微調,來進一步提升加速性能(隨著發動機轉速提高,扭矩一開始會提高,但達到峰值後反而會下降。因此換擋的時機盡量選在峰值後,換擋後可以迅速讓轉速降回到峰值前一點)。 好了,調校完成!快去找條賽道感受一下自己的成果吧!(臥槽這車怎麼還是這麼難開,沒救了,換下一輛!) 基本信息: 097kmph 調校前3.046>>>2.993調校後 0161kmph 調校前6.139>>>5.862調校後 極速 調校前311.7>>>315.9調校後 成品代碼: 961 854 146 最後,根據車輛在賽道里的表現,來繼續進行微調吧!車的一切性能都由你自己決定,再也沒有「dalao調的車應該是最好的,可是為什麼我開著感覺別扭」的疑惑了! (mmp費了半天勁這車還是沒dalao調出來的好開,不調了不調了,直接抄作業) 總結重點: 胎壓:起步打滑則降低胎壓 變速箱:一開始只需要試著調最終齒輪比,加速調到最快就行。各個檔位的微調,要根據實際情況慢慢來,這是個長期過程; 彈簧:公路賽把彈簧調硬,一般前輪稍軟有利於轉向;車身高度一般可以調到最低,涉水減速過於嚴重,或者越野時底盤擦地導致失控則適當調高(一般來說沒必要,某些測速區間和危險標志可能會用到) 防傾杆:前軟後硬有利轉向,一般調到一半到四分之三左右的硬度,不順手就繼續微調; 避震:回彈速度一般可以拉滿,我暫時沒發現副作用;避震硬度,越野和拉力時調軟可以極大改善顛簸路面的抓地力,公路賽調硬可以讓車對路面的響應更加靈敏; 擾流板:高速行駛時提高抓地力,但會降低加速和極速。根據賽道彎道多少自行摸索。(紅線入彎還是不會打滑!可以降低下壓力提升極速了!出彎後輪漂移,得增加後側下壓力了!) 剎車:900分以下的車不需要剎車,以上的一般自帶的也可以用了 差速器:越靠左則轉向越困難,但高速時也越穩定;越靠右則轉向越靈敏,但高速時可能一打方向車就飛了。因此對於不同車型和不同賽道,這項調校沒有最優解,要自行領會; 扭力分配:感到轉向困難則給後輪額外分配扭力,感到操控過於靈敏則向前輪多分配一些。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》發布修復修正檔 解決崩潰和網絡連接等問題

《極限競速:地平線5》發售後,不少玩家受到了遊戲頻繁閃退的困擾,即使解決了閃退問題,還有網絡連接中斷、貼圖馬賽克、渲染BUG等諸多錯誤。目前,官方已發布修復修正檔,具體內容如下。 版本號: Xbox一:1.410.860.0 Xbox系列:  3.410.860.0 電腦:3.410.860.2 蒸汽:1.410.860.0  遊戲穩定性 修復了幾次崩潰 修復了離線時獲得表情時可能發生的潛在崩潰 修復了啟動Horizon Arcade時可能發生的潛在崩潰 修復了生成交通車時發生的潛在崩潰 修復了加載EventLab事件時的崩潰 修復了升級汽車時的崩潰 多人遊戲 提高了Horizon Life連接的穩定性 在線流量的改善 修復了與Horizon Life失去連接時玩家的汽車會停下來的問題 禁用Convoy語音聊天以幫助追蹤在線事件中的長時間加載 改進Horizon Arcade,讓其他玩家能看到並加入和離開活動 修復了當玩家到達終點時不能結束的問題 車輪兼容性 修復了阻止Wheels在PC上正常運行的斷開連接彈出窗口 漏洞利用 更新了各種車輛的車輛控制,以解決漏洞 刪除了創建挑戰卡時可利用的漏洞 刪除了在EventLab中創建特定路由配置時的漏洞 修正了一個允許玩家從汽車收藏螢幕購買汽車的問題,這在汽車展示中是不可用的 增加了使用駕駛輔助阻止利用漏洞的檢查 阻止玩家在比賽開始前下載音樂 DLC 修復了某些VIP不免費的VIP Player House 修復了VIP House沒有給玩家正確倍數的Forzathon Poin問題 修復了一些VIP玩家沒有收到超級轉輪的問題 獎勵 修復了玩家在玩Forza Motorsport 5時沒有獲得忠誠獎勵的問題 修復了Car Collection的問題,如果玩家退出遊戲,可能會丟失獎勵 重新平衡UGC支出 電腦設置 修復了導致PC上GTAO深度問題的解析度縮放 修復了在PC Ultra設置中遠處地形可能顯示為低解析度的問題 其他 修復了玩家在完成試煉後可能會掉出世界的問題 修復了輸入在按下開始螢幕上停止工作的問題 越野賽事難度在Drivatar難度級別上調整得稍微容易一些,低於Unbeatable以消除一些難度峰值 修復了在Freeroam中持續存在的EventLab通知 修復了一些榮譽在Xbox One和Xbox One S上丟失的圖標 修復了在Super7上無法正確應用的髒話過濾器 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》閃退解決方法合集

《極限競速:地平線5》是Playground Games賽車競速遊戲《極限競速:地平線》系列第五作。 本作設定在墨西哥,地圖比前作的英國打了不少,風景和隨機的災害也帶來了不小的震撼。但是不少玩家都表示遊戲容易閃退,嚴重影響了遊戲體驗。下面就給大家帶來地平線5閃退的解決方案。 閃退方法解決 一、以管理員身份運行遊戲 右鍵遊戲圖標,選擇「以管理員身份運行」 二、切換輸入法 改輸入法選項也可以很好的解決問題,將輸入法選項更改為系統自帶的英文鍵盤後可以很好地解決此問題。 三、禁用Nahimic service服務 右鍵開始圖標,選擇「計算機管理」>「服務和應用程式」,找到「Nahimic service」,雙擊後將啟動類型改為「禁用」,點擊右下角「應用」,「確定」 四、更新顯卡驅動 檢查電腦配置,更新顯卡驅動。顯卡驅動對於遊戲運行非常關鍵。 五、驗證遊戲完整性 六、加速器 可能是網絡問題導致的閃退,可以使用加速器解決。 七、打電話 畢竟你的系統和這個遊戲都是微軟家的產品,只要你是正規渠道購買的正版遊戲,那就可以電話給微軟,讓他們的工程師幫你解決,指導操作。微軟技術支持電話:400-820-3800 希望大家能愉快的在墨西哥玩耍~ 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》帕加尼全車輛獲取方法介紹

《極限競速:地平線5》中的帕加尼是一家世界知名的超級跑車製造商,但是很多玩家都不太清楚遊戲中帕加尼牌的所有車怎麼獲得,其實遊戲中帕加尼牌的車不多,只有四輛,獲得方法就是抽獎、車展購買和贊賞,更多如下。 帕加尼全車輛獲取方法介紹 ZONDA R 年份:2010年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 ZONDA CINQUE ROADSTER 年份:2009年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 HUAYRA BC 極限競速特別版 年份:2016年。 解鎖方式:抽獎。 HUAYRA BC 年份:2016年。 解鎖方式:抽獎。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》歐寶全車輛獲取方法介紹

《極限競速:地平線5》中的歐寶是是美國通用汽車公司下屬的一個子品牌,很多玩家都不太清楚遊戲中歐寶牌的所有車怎麼獲得,其實遊戲中歐寶牌的車只有一輛,那就是MANTA 400,想要獲得只能通過抽獎或者車展購買,更多如下。 歐寶全車輛獲取方法介紹 MANTA 400 年份:1984年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》瑪莎拉蒂全車輛獲取方法介紹

《極限競速:地平線5》中的瑪莎拉蒂是一家義大利豪華汽車製造商,但是很多玩家都不太清楚遊戲中的瑪莎拉蒂牌的所有車怎麼獲得,其實遊戲中瑪莎拉蒂牌的車只有四輛,想要獲得只能通過抽獎和車展購買,更多如下。 瑪莎拉蒂全車輛獲取方法介紹 LEVANTE S 年份:2017年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 GRAN TURISMO S 年份:2010年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 MC12 VERSIONE CORSA 年份:2008年。 解鎖方式:抽獎或通過車展購買。 GRAN TURISMO S 極限競速特別版 年份:2010年。 解鎖方式:抽獎。 來源:3DMGAME