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《動物迷城》逃脫大師回憶錄書籍有什麼效果
《動物迷城》遊戲中,我們將扮演狐狸記者托馬斯,在嚴酷的監獄中生存、探索和逃脫。《逃脫大師回憶錄》是遊戲中的一本書籍,位置在借閱室的傳記區。骰子數值是50,技能點是敏捷2,效果是:隱匿行動時,點數+1。若是你的最高屬性,則點數+2。
逃脫大師回憶錄書籍效果
《逃脫大師回憶錄》是遊戲中的一本書籍,位置在借閱室的傳記區。
骰子數值是50,技能點是敏捷2,效果是:隱匿行動時,點數+1。若是你的最高屬性,則點數+2。
來源:3DMGAME
騰訊爆款手遊重磅回歸!《節奏大師》11月7日上線
騰訊經典音游《節奏大師》去年12月宣布「復活」,如今終於將要正式上線。
根據官方介紹,《節奏大師》將於11月7日正式回歸,遊戲上線時間為11月7日10:00。
此次回歸是正式版本,不存在任何限號、刪檔,所有用戶都可體驗。
遊戲配置要求極低,官方給出的配置是iPhone 6S、1.2GHz
4核/2GB/1GB存儲的安卓機就能玩,也就是說驍龍480類型的低端機都能運行。
本次遊戲包體大小為300MB左右,官方強調需預留2GB以上的安裝空間。
遊戲上線後將分為:安卓-微信、安卓-QQ、iOS-微信、iOS-QQ總計4個大區,其中各大區的數據暫不互通。
這次回歸最具誠意的就是能繼承老數據,玩家只需在2023年11月7日10點遊戲上線後,下載並登錄遊戲即可立即領取原帳號內的金幣、鑽石、部分道具、角色以及角色等級。
來源:3DMGAME
《私釀大師》需要什麼配置
《私釀大師》是一款非常有趣的令人不安的第一人稱冒險遊戲,其中包含農作物種植、謎題和大量烈酒等元素。而遊戲的畫面表現非常不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5-4690處理器或者AMD的Ryzen 5 1500X處理器。
私釀大師需要什麼配置
最低配置:
作業系統: Windows 7 / 8 / 10
處理器: Intel Core i5-4690 / AMD Ryzen 5 1500X
內存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 760...
《私釀大師》有什麼特色內容
《私釀大師》是一款非常有趣的令人不安的第一人稱冒險遊戲,其中包含農作物種植、謎題和大量烈酒等元素。而遊戲的特色內容也有很多,首先是在一位獨具匠心的釀酒師的指導下,您將學會釀造最瘋狂的美食家都夢寐以求的酒精飲料。
私釀大師有什麼特色內容
玩家將扮演奎拉(Quella),一位希望從卑鄙老闆手中獨立出來的新晉影響力人物。Booze Masters: Freezing Moonshine》是一款探索冒險遊戲,它融合了經濟遊戲、大量的抽象幽默和大量的美酒。
在一位獨具匠心的釀酒師的指導下,您將學會釀造最瘋狂的美食家都夢寐以求的酒精飲料,包括世界上最冰的伏特加。在山頂探險期間,您將種植數十種奇妙的樹苗,收獲成噸的植物,並生產百升的物質來幫助您戰勝嚴寒。
前往一家汽車旅館,那裡被噼啪作響的寒冷所包圍,你會在那裡遇到性格扭曲的住客。為了實現自己的目標,你們必須聯合起來,在命運的恐怖中生存下來。數十項挑戰等著你去完成精彩的報導。
記錄您在度假村的逗留,為社交媒體收集素材。探索古怪科學家的奇妙發明,與頑皮的天性對抗。將鍊金術與技術相結合,像沒有明天一樣射出月光。這是戰勝命運不公的唯一方法。
來源:3DMGAME
《刺客教條幻象》裝扮刺客大師裝扮介紹
《刺客信條:幻景》是由育碧開發的一款多平台動作冒險AVG遊戲。遊戲已於2023年10月5日發售,遊戲中有很多武器服飾和道具,升級可以加強特殊效果,讓我們來看看裝扮刺客大師裝扮有什麼效果吧。
裝扮刺客大師裝扮介紹
達到大師位階的刺客服裝。
來源:3DMGAME
《刺客教條幻象》護符大師護符介紹
《刺客信條:幻景》是由育碧開發的一款多平台動作冒險AVG遊戲。遊戲已於2023年10月5日發售,遊戲中有很多武器服飾和道具,升級可以加強特殊效果,讓我們來看看護符大師護符有什麼效果吧。
護符大師護符介紹
作為阿拉穆特的無形者,達到「大師」位階即可獲得此護符。
來源:3DMGAME
《CD 2:陷阱大師》有什麼特色內容
《CD 2:陷阱大師》是一款非常有趣的輕度牌組構建式類 Rogue遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是100多種致命陷阱和技能,構築屬於你的卡組,卡牌升級和銘刻系統,強化卡牌,還有防禦100多個設計巧妙的基地。
CD2陷阱大師有什麼特色內容
100多種致命陷阱和技能,構築屬於你的卡組
卡牌升級和銘刻系統,強化卡牌
防禦100多個設計巧妙的基地
挑戰45種屬性各異的敵人
解鎖寶藏系統,獲得驚喜效果
肉鴿旅程,每次遊戲都新奇刺激
神秘感十足的美術風格,身臨其境的冒險體驗
來源:3DMGAME
《CD 2:陷阱大師》有什麼特殊玩法
《CD 2:陷阱大師》是一款非常有趣的輕度牌組構建式類 Rogue遊戲,而遊戲的特殊玩法也有很多,首先是殲滅敵群保衛基地,對抗40多種敵人,守護100多個基地。射擊、灼燒、切割、拳擊、穿刺、下毒。
CD2陷阱大師有什麼特殊玩法
對抗40多種敵人,守護100多個基地。射擊、灼燒、切割、拳擊、穿刺、下毒。將怪物彈入水中,或者召喚勇士替你作戰。超多陷阱和技能供你消滅一波又一波的敵人!
從最基本的陷阱卡牌開始,在旅途中收集卡牌,擴展成一個堅不可摧的多功能卡組,靈活地在不同地形上防禦來自空中或地面的敵人。100多種陷阱和技能之間可以達成強大的協同,快去探索你的流派策略吧!
每局遊戲都新鮮隨機,遭遇改變你策略或旅程的奇妙事件。揭開怪物攻勢背後的秘密動機,研究成為「陷阱大師」的秘籍!
來源:3DMGAME
《潛龍諜影大師合集》M站77分:玩過的就不要買了
隨著媒體評分解禁,《潛龍諜影大師合集1》M站均分現已揭曉,目前收錄30家評測,均分77分。
Multiplayer.it給出 70分:科樂美製作這款遊戲純粹是商業運作,但同時也代表了帶回這些經典的唯一途徑。如果你是小島的粉絲,應該問問自己,是否應該等待一部更精緻的重製作品。
VG247給出 60分:大師合集中充滿了有趣的花絮,幫助我們更好地了解每款遊戲、各自劇情的聯系。如果你仍然能玩到之前的版本,那麼這款合集就不值得買。
來源:遊俠網
《潛龍諜影大師合集Vol.1》PS獎杯列表曝光
由科樂美發行的《合金裝備:大師合集 第一集(Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1)》即將於10月24日發售,有關本作的內容已經在網際網路上泄露,其中包括了本作的PS5獎杯列表。
油管頻道Irriducibile 86ss 分享了《合金裝備:大師合集Vol.1》PS獎杯列表,基於視頻內容可以看到6個青銅獎杯,3個銀杯,9個黃金獎杯,以及一個白金獎杯。
《合金裝備:大師合集Vol.1》包含了三款「合金裝備索利德」系列遊戲,以及初代《合金裝備》和《合金裝備2:固蛇》的MSX版和NES版,以及一本特別的小冊子,包含了每款遊戲的歷史和幕後信息。
來源:遊俠網
武術大師加盟《劍俠世界起源》含亮老師秀十八般武藝
武林高手,各顯神通。西山居劍俠情緣26年傳承之作《劍俠世界起源》全平台火熱公測中,帶無數劍俠夢回最初的江湖。含亮老師領銜「劍俠天團」助陣公測,超燃打戲、回憶殺劇場還有超絕白秋琳COS……好戲即將上演!
【「含亮老師」演繹十大門派絕學,超燃打戲武動天下】
曾獲全國各類武術大獎的含亮老師,精通十八般武藝,當她演繹《劍俠世界起源》十大門派絕學,將會帶來怎樣驚艷的打戲?
只見含亮老師氣定神閒,目光銳利,時而如猛虎般騰空而起,時而以靈蛇般的巧勁勾拳,穩若磐石、皎若游龍,將十大門派絕學展示得淋漓盡致,巾幗俠女當仁不讓。武當、少林、丐幫拳拳到肉,招招致命。唐門、明教、翠煙寒光四射,收放自如,分毫之間取人性命。剛柔並濟、互相轉化,招式變幻莫測,氣勢撼天動地!
【金句王冷少上演回憶殺,夢回網吧時代】
十五年前和好友馳騁宋金戰場,同游桃花源的美好時光還歷歷在目。如今,再次踏入網吧,遇見如舊江湖,心底的劍俠夢是否被喚醒了呢?《劍俠世界起源》聯合金句王「冷少」傾情呈現江湖情懷小劇場,千人團戰、宋金戰場等名場面不斷,共鳴語錄頻出。
劍俠情緣系列遊戲,同當年的網吧一起見證了80、90的青春,也是那些年夢想的避風港和人生的歇腳客棧。雖然時過境遷,很多大俠已經開始在跟生活「對線」,但《劍俠世界起源》作為劍俠情緣經典復刻手遊,希望成為大俠們的青春故鄉,閒暇時看看,重溫少年夢。遊戲支持蘋果、安卓、電腦互通,活動、副本自由靈活,碎片時間也能暢玩。
【國風美少女「莉莉崽」COS白秋琳,絕美白月光】
國風美少女「莉莉崽」加盟《劍俠世界起源》,這一次,她將變身無數劍俠迷心中的白月光——白秋琳姐姐。「莉莉崽」以精彩的演繹詮釋雙面白秋琳,她既是明眸皓齒、靈動活潑,讓人一見傾心的白月光;也是歷經沉浮、為國為民的義軍首領。當她執起旗幟時,大俠們是否想起曾與白秋琳同闖江湖的時光?
在《劍俠世界起源》中,各位大俠不僅能夠與白秋琳、龍五太爺、獨孤劍等熟悉的NPC重逢,還有經典的唐門、翠煙、明教、武當等10大門派,從門派立繪、NPC形象到雲中鎮、襄陽城等場景,一切一如往昔,只等你來重溫。
《劍俠世界起源》全平台公測火熱進行中,含亮老師領銜百位達人助陣,更有代言人陳小春降臨江湖,各位大俠快來加入,共譜全新篇章!
來源:遊俠網
《魔獸世界》烏龜服武器大師位置
烏龜服武器大師在哪
一、鐵爐堡
1、布里維夫·石拳
位置坐標為(61,89),可以學習拳套、槍械、單手斧、雙手斧、單手錘、雙手錘。
2、比克斯
位置坐標為(62,89),可以學習弩、匕首、投擲武器。
二、暴風城
1、吳平
位置坐標為(57,57),可以學習弩、匕首、單手劍、長柄武器、法杖、雙手劍。
三、達納蘇斯
位置坐標為(57,46),可以學弓、匕首、拳套、法杖、投擲武器。
來源:遊俠網
《P的謊言》車站大廳的工坊大師裝和護身符視頻攻略
《P的謊言》車站大廳的工坊大師裝和護身符,位於克拉特中央車站大廳,下面就為大家帶來玩家 愛玩遊戲的小透明的《P的謊言》車站大廳的工坊大師裝和護身符視頻攻略,可以幫助玩家了解遊戲內容,快速通關遊戲。
車站大廳的工坊大師裝和護身符視頻攻略
來源:3DMGAME
《控制》超自然能力大師怎麼解鎖
《控制》是一款節奏緊張刺激的第三人稱動作冒險遊戲。遊戲中有不少的成就,超自然能力大師就是其中之一,解鎖有一定要求。玩家需要「解除鎖定100%技能升級」,這樣解鎖成就 。
超自然能力大師解鎖方法分享
超自然能力大師就是其中之一,解鎖有一定要求。
玩家需要「解除鎖定100%技能升級」,這樣解鎖成就 。
為了解鎖100%的技能升級,就需要解鎖不同技能分支下的所有欄位,也就是說需要做每個主線、支線任務,並找到大部分的隱藏地點。
來源:3DMGAME
《極限競速》雨中大師怎麼解鎖
《極限競速》是一款新推出的賽車遊戲,是極限競速系列的新作品。遊戲有不少的成就,雨中大師就是其中之一,解鎖有一定要求。玩家需要「在雨中完成 50 圈」,這樣就能解鎖 。
雨中大師解鎖方法分享
雨中大師就是其中之一,解鎖有一定要求。
玩家需要「在雨中完成 50 圈」,這樣就能解鎖 。
來源:3DMGAME
《P的謊言》BOSS腐化的遊行大師打法
腐化的遊行大師與遊行大師在其損壞的形式之前。這一次,它開始使用臨時的狼牙棒武器進行戰鬥,並且它的頭部被腐化物所取代。除了新的物理外觀之外,它的攻擊現在還具有傳播能力衰變。下面就來看看BOSS打法攻略。
腐化的遊行大師打法
推薦武器:切骨鋸
推薦商品:電動閃電罐,屬性抗性安瓶
推薦的匹諾曹器官升級:增加交錯窗口 1
腐化的遊行大師與遊行大師在其損壞的形式之前。這一次,它開始使用臨時的狼牙棒武器進行戰鬥,並且它的頭部被腐化物所取代。除了新的物理外觀之外,它的攻擊現在還具有傳播能力衰變。一些僅在損壞的變體中看到的新攻擊是能夠噴射腐爛並創建一個小生成。它會出現在一團腐爛的粘液中,並會在靠近主要 Boss 的地方自行反應。這一次,如果它抓住你,它的新頭會困住你並吞沒你,增加你的傷害和腐爛攝入量,直到攻擊結束。
與之前的遭遇一樣,在攻擊之間發揮侵略性。一旦他處於交錯狀態,他的生命值就會以白色突出顯示。成功震懾他,他就會倒下,這段時間你可以自由攻擊。在此空檔中使用你的沖鋒攻擊來擊暈他。這將為發動致命攻擊並造成巨大傷害提供機會。
它的大部分攻擊將涉及使用其武器進行近戰攻擊。他飄忽不定的揮桿動作可以連擊完成,所以在沖向他發起攻擊之前,請確保你已經為整個序列做好了准備。他的揮桿通常包括正手和反手揮桿,並且他能夠旋轉身體,將觸手范圍延伸到前面的區域。他還可以用另一隻手打出重拳。要積極接近,請擁抱他身後的區域並進行連擊。你也可以保持中距離等待他沖鋒然後做出相應的反應。如果你有弗朗貝熱裝備好後,你將能夠繼續對他造成傷害,而無需靠得太近。遵循與第一次遭遇類似的策略,同時特別知道何時停止並等待他的攻擊。
來源:3DMGAME
《柏德之門3》毒藥大師術士Build分享
本文已獲得作者「六月憶風」授權,未經許可禁止轉載。
視頻作者六月憶風有著大量博德之門3的遊玩經驗,B站創作了很多教學內容,想要與作者交流的話,可以關注本文作者@六月憶風的B站空間。
來源:遊民星空
《太空行動》自創身份降臨大師怎麼樣 降臨大師介紹
降臨大師
作者:WK姐
陣營:中立·混亂型
技能:身份一共有兩條生命,如果在三次會議前被內鬼刀就會成為內鬼一方,如果對其他玩家使用技能就屬於船員一方,如果兩件事都沒發生就屬於中立一方。四次會議結束後身份會減去一條生命,每一次會議結束之後都會隨機抽取該身份當前陣營的技能(第一次會議結束之後獲得技能)。
該身份不能被醫生復活,免疫被招募,如果身份在內鬼一方被投票出去會隨機讓一個內鬼一次會議前不能刀人,如果兩個內鬼都被投出去,身份會跟內鬼陣營一起輸。
身份的克星:單面人、獵人、警長
勝利條件:跟隨一個陣營獲勝,被刀不能贏。
來源:遊俠網
《潛龍諜影大師合集》PC版僅支持1080P
Konami更新了《合金裝備》官網,確認《合金裝備:大師合集Vol.1》即使在PC上也鎖定30FPS。
如上,《合金裝備1》PC版僅支持1080P/30FPS,而《合金裝備2、3》在多數平台僅支持1080P/60FPS。這意味著《合金裝備2》和《合金裝備3》在PC上不支持4K解析度,而且幀數有上限,最高僅60FPS。
不敢相信2023年了還有這樣的PC版遊戲。媒體稱這種操作就是想賺快錢而已。
《合金裝備3:食蛇者 重製版》PC缺乏對鍵鼠的支持迎來了海量批評,Konami最後認慫,確認將支持鍵鼠。
《合金裝備:大師合集Vol.1》將於10月24日發售,登陸PC(Steam),PS5,PS4,Xbox Series X|S,Switch。
來源:3DMGAME
《家具大師》有什麼特色內容
《家具大師(Furnish Master)》是一款非常有趣的關於裝飾公寓、房屋、商業建築甚至戶外區域的休閒遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是自由設計,有豐富的顏色和材料可供您選擇家具,以使其適應房間的色調。
家具大師有什麼特色內容
輕松家居裝飾
遊玩風格輕松愉悅,操作便捷易上手。你可以任意移動,擺放物體至你喜歡的位置。
極高的自由度可以讓你隨意裝飾你夢想中的房間。
自由設計
有豐富的顏色和材料可供您選擇家具,以使其適應房間的色調。材料也有不同的設置,因此您可以設計房間而無需考慮家具是否合適。只需選擇任意物品並設置其外觀即可!
故事及謎題
故事模式下你可以在一整個小鎮中購買不同的場景並裝修它們。你可以通過投資房產來賺錢,購買更多的場景,通過裝修它們,一步步實現你的豪宅夢。
故事模式中同樣還有一些有趣的挑戰和謎題等你解答。利用你的裝修技巧完成所有挑戰,賺取聲譽值,解鎖更多新的物品。
來源:3DMGAME
《家具大師》需要什麼配置
《家具大師(Furnish Master)》是一款非常有趣的關於裝飾公寓、房屋、商業建築甚至戶外區域的休閒遊戲,而遊戲的畫面表現非常好,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i3處理器或者AMD的Ryzen 3處理器。
家具大師需要什麼配置
最低配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 7
處理器: Intel Core i3 | AMD Ryzen 3
內存: 1000 MB RAM
顯卡: GTX 970
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB...
《柏德之門3》做醉酒大師成就需要注意什麼
《博德之門3(Baldur』s Gate 3)》中的特殊成就是非常多的,醉酒大師就是其中一個,你需要在一個角色醉酒時擊敗二十個對手—一這就是男子漢領域,而做這個成就需要注意的事情就是喝下酒品角色會進入醉酒狀態。
博德之門3做醉酒大師成就需要注意什麼
做醉酒大師成就需要注意的就是喝下酒品(物品欄選擇酒類使用,持續1-2回合(不可疊加)占用一次附贈動作)角色會進入醉酒狀態。在第二章殘月酒廠的對話事件中選擇喝酒如果檢定失敗也能獲得一個持續至下次長休的醉酒狀態。
最省事的達成方法是讓影心等牧師喝醉後開啟精魂守衛丟到老鼠堆里。
當然用其他亂七八糟的AOE攻擊也可以快速達成。
來源:3DMGAME
《逸劍風雲決》送莫問大師兄哪個禮物
送莫問大師兄的禮物有三種選擇:一個劍一個茶一個棋,這些禮物的效果各不相同。《逸劍風雲決》是一款像素武俠RPG遊戲。玩家將扮演一名來自關外遼城的普通少年,因意外捲入江湖紛爭而身中劇毒,幸得武當掌門清虛真人出手才得救。自此,你夢想成為一代大俠,正式踏入了中原武林。
攻略分享
1. 劍:可以增加攻擊力,讓你的角色更加厲害。適合喜歡戰鬥和解謎的玩家。
2. 茶:可以恢復體力,讓你能夠更長久地進行探索和戰鬥。適合注重策略和生存的玩家。
3. 棋:可以增加內力上限,使你能夠使用更多的技能或法術。適合喜歡用智慧取勝和善於運用法術的玩家。
來源:3DMGAME
《星空》大師隱匿挑戰速解攻略
大師隱匿挑戰,限定近戰only
這讓潛狙完全沒辦法練,本格派刺客也練得很苦 (原因很多)
卡在坑裡或是將要入坑可以看這篇速解。
需要主線任務:不許亂動(還沒解),解過的不行,船長還活著也不行,只能等下一輪。
入場前置准備,隱匿1級+2點技能點待用。
不算小兵清場時間,練完115拳約1個半小時,全程不要站起來。
偶爾遇到潛行變紅色不要慌,船長回座位時間變久一點而已,不會亂掉。
隱匿4級配狙擊真的很強,敵人完全打不到你,祝練功愉快。
來源:遊民星空
《刺客教條幻象》新實機演示 刺客大師巴辛姆來了
育碧已解除《刺客信條:幻景》預覽禁令,油管主Zanar
Aesthetics分享了《刺客信條:幻景》PC版20分鍾實機演示,展示了遊戲過場、戰鬥和玩法等。本作將於10月5日發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平台。
實機演示:
主角巴辛姆最早出現於《刺客信條:英靈殿》中,《刺客信條:幻影》是他的起源故事,玩家將能體驗他從街頭盜賊變為刺客大師的過程。本作中有聲名值,在巴格達如果殺人被發現,就算滅口目擊者,身上還是會背負惡名,若要解除惡名可以在巴格達的市街上撕掉懸賞單,或花點硬幣買通傳令官解除懸賞狀態。
巴辛姆擁有偷竊技能,通過鷹眼視覺可以察覺來往行人的值錢物品,偷取金錢,偷取方式是即時QTE在正確判定范圍就能得手,但也有存在高等級的偷竊目標,判定框會變得非常狹隘,一旦失手就會引起警衛前來,觸發警報。
巴辛姆有主手攻擊,副手招架的敏捷玩法,如果能夠招架敵人的刀招,多半可以反手回擊,比較弱的敵人能夠一擊斃命。但也存在無法招架的技能,會逼迫玩家用閃避應對。除了繼承玩家熟悉的躲稻草、高空跳躍外,巴辛姆通過學習技能,使用工具,最多起手刺殺加上飛刀,可以一口氣收拾掉2人以上,另外還有專屬的「刺客專注」技能,以刺殺行為來累積能量,符合條件後消耗能量可在視野內執行刺殺多個目標。
從ARPG回歸動作遊戲,最明顯的就是看不到有所謂的等級與經驗設計,取而代之的是幾種探索任務可以獲得技能點數的設計,但不代表玩家就可以隨意穿梭各地區,本作有名為「無形者級別」判定,來確認巴辛姆是否能夠在該地區活動。
視頻截圖:
來源:3DMGAME
《機戰傭兵6》媒體贊譽宣傳片:機甲題材大師之作!
宣傳視頻:
《裝甲核心6》是萬代南夢宮娛樂與FromSoftware運用歷經多款動作游戲開發中累積的知識與經驗,重新審視該系列游戲概念後誕生的全新動作游戲。結合堅實的游戲性提供給玩家FS社近年動作游戲的突破性游戲體驗。
點擊跳轉《裝甲核心6》官網>>
視頻畫面:
來源:遊民星空
《潛龍諜影大師合集》包含提示:部分內容已過時
科樂美即將推出《合金裝備:大師合集 第一集》,其中包含合金裝備1/2/3等多部遊戲作品。這些遊戲大多發售於20多年前,這次只是簡單移植,因此部分遊戲內容具有一些時代局限性。
據悉,當玩家遊玩這些《合金裝備》遊戲時,會在遊戲啟動後看到一條提示信息:「該遊戲包含的部分表述和主題可能已經過時,但這些元素沒有被修改,目的是保留遊戲開發時的歷史背景、保留創作者原有的設想。我們建議玩家保持謹慎。」
提示信息中沒有明確說明具體哪些內容「已經過時」,媒體推測說,這可能包含了該系列中對女性角色的塑造方式,特別是在初代《合金裝備》中,主角經常對女性動手動腳、還有提到「扒衣搜查」的情景。
目前《合金裝備:大師合集 第一集》預計將於10月24日正式發售。
來源:遊俠網
《蔚藍檔案》大師的工具箱物品圖鑒介紹
蔚藍檔案大師的工具箱怎麼樣
一、解鎖條件及所需材料
1、與角色歌原的好感度達到20級就能升到T1。
2、與角色歌原的好感度達到25級即可提升至T2。
二、物品效果
1、T1:可以增加角色1300的攻擊速度。
2、T2:強化歌原的普通技能,每30秒就能召喚三架炮台,並且賦予其相當自身攻擊力38.2%-72.6%的傷害,過程持續二十秒。
三、物品描述
四、關聯角色
來源:遊俠網
《柏德之門3》逃脫大師任務攻略
逃脫大師是柏德之門3中的一個支線任務,一個貪婪的商人布雷姆綁架一個藝術家奧斯卡幫他賺錢。玩家需要找到散塔林會窩點,可以選擇使用多種方法救出奧斯卡。
柏德之門3逃脫大師任務怎麼做
1、前往散塔林據點,與商人布雷姆聊天,聊天中得知他綁架了一個畫家為他賺錢;
2、與畫家奧斯卡聊天,奧斯卡會求玩家救他出去。
這里可以選擇游說、威逼利誘等方法買下畫家,也可以直接攻擊布雷姆救下商人;
3、注意地圖西南方,那裡有大量爆炸物,注意避開戰鬥;
4、成功救出奧斯卡後,奧斯卡會去柏德之門繼續畫畫,去柏德之門領取獎勵。
來源:遊俠網
萬智牌發布最新系列:指揮官大師
威世智將於 2023年8 月 4 日推出世界上第一款集換式卡牌遊戲《萬智牌》的最新系列:《指揮官大師》。指揮官是萬智牌最受歡迎的賽制之一,而《指揮官大師》正是為這個充滿傳奇色彩的賽制打造的專屬系列。該系列共包含435張重印卡牌和40張為多人遊戲設計的強大新卡。
《指揮官大師》帶回了指揮官賽制中那些常見而有趣的單卡,無論是經驗豐富的牌手還是剛剛接觸此賽制的新人,都能在本系列中找到喜歡的內容。
牌框和普通風格閃卡已無法描繪束縛這些精美絕倫的牌張,《指揮官大師》有擴畫、寬畫、蝕刻閃、紋理閃等多種補充包添趣處理,滿足了牌手的各種審美需求。
為體現傳奇生物的真正魅力,指揮官大師系列專門打造了無邊框肖像處理。這些牌張上繪制的肖像十分搶眼,旨在展現萬智牌中最具代表性的傳奇生物。
深受牌手歡迎的部分萬智牌畫師的作品也會出現在本系列中,並將以復古牌框基本地的形式和大家見面。
《指揮官大師》還推出了四套即開即玩的指揮官預組,每套預組中還包含10張新設計的強力單卡。
想了解更多關於《指揮官大師》的相關消息,歡迎訪問https://www.cnwizards.com。
《萬智牌》簡介
近30年來,《萬智牌》一直通過引人注目的角色、奇妙的世界和豐富的戰略遊戲玩法為牌手帶來娛樂與歡樂。截至目前,萬智牌擁有逾4000萬粉絲,已成為全球現象級遊戲,以11種語言在70多個國家/地區發布。欲了解更多萬智牌的相關消息,歡迎訪問https://www.cnwizards.com。
威世智簡介
Hasbro, Inc.旗下子公司威世智是一家屢獲殊榮的桌面和數字遊戲開發商和出版商,激發了世界各地充滿激情的牌手的冒險精神。威世智以出版開創性奇幻遊戲系列《MTG萬智牌》和《D&D龍與地下城》而聞名,致力於匯集世界一流的人才,在華盛頓總部以及奧斯汀和蒙特婁的工作室打造令人難忘的遊戲體驗。來源:動漫之家
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《潛龍諜影大師合集Vol.1》支持PS4平台
《潛龍諜影大師合集Vol.1》於今年正式公開,長期沒有玩到系列遊戲的玩家終於可以試試一些經典了。事實上,據評級網站泄露,《潛龍諜影大師合集Vol.1》會登陸更多的遊戲平台上,包括未公布的PS4平台。
官方表示,《潛龍諜影大師合集Vol.1》將登陸當前主機、PC和Switch平台,但似乎PS4版本也在醞釀當中,據評級網站ESRB表示,該作還將登陸PS4平台,但目前不知道是否是人為錯誤,畢竟科樂美沒有官宣。
《潛龍諜影大師合集Vol.1》將於10月24日發售,登陸PC、PS5、NS和Xbox Series X/S平台。
來源:遊戲時光
孩之寶 變形金剛 傳世進化 V級 霧隱暗丈&廢品大師 實物圖
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將推出全新系列手遊《偶像大師》系列新企劃公布
日本 Bandai Namco Entertainment 萬代南夢宮娛樂宣布,將會針對旗下人氣偶像養成遊戲《偶像大師》系列推出新的品牌,並將針對該新品牌進行新的手機遊戲製作,屆時也將會有新的偶像登場與玩家們見面。
《The 偶像大師》系列最早為2005 年 7 月起在大型街機上推出的偶像養成節奏音樂遊戲。在遊戲中原本以 765 事務所作為舞台,讓玩家以經紀人身分來帶領旗下偶像們實現夢想發光發熱。
附帶一提,本系列自街機版推出以來,又陸續於2007 年在 Xbox 360 主機上推出一代、2011 年推出二代,並陸續追加包括《灰姑娘女孩》《百萬舞台!》《閃耀色彩》以及女性向《SideM》等四個品牌,不同品牌都有不同的事務所與偶像們登場,讓整個世界觀更加豐富。
而隨著本作於今年迎來 18 周年紀念,官方也在 18 周年的直播節目中宣布,將會針對系列推出最新品牌,並將在手機上推出以該項新品牌為主題的遊戲,同時會有新的偶像們登場。新品牌將會由過去曾擔任手機版《偶像大師 百萬舞台!劇場時光》製作人的「小美野日出文」再度擔任製作人。至於具體的品牌名稱與遊戲資訊,都將會於日後另行發表。
來源:遊俠網
圖說《東京大師賽》最終話——面孔、身影、回憶
文:丹尼二狗、一村
圖:一村
引子
丹尼二狗:6月25日,那一天是《特戰英豪》東京大師賽的決賽。由於簽證的時長問題,我必須離開日本。所以,那一天的比賽,成了本次大師賽我唯一缺席的比賽。
在飛機起飛之前,我通過直播看到了FNC和EG的登場,從6月11日開始,12支隊伍一路走到現在,如今只剩下最後兩支。
而在近三個小時後,當飛機降落在上海浦東機場時,我再次打開手機,看到了FNC奪冠的新聞,我想,攝影師一村應該還在海濱幕張展覽館拍攝冠軍隊伍捧杯的照片。
直到那個時候,我才真正感覺到,東京大師賽已經結束了。
一村:FNC的捧杯很有趣,Boaster對著觀眾撅起了屁股——這是我沒有想到的畫面。
在我過去拍攝的許多捧杯畫面中,我總能夠看到強烈的渴望,選手們用力地捧起獎杯,那是一種情緒的釋放,自我證明的象徵。
而在FNC的捧杯中,我看到的更多的是輕松、自如、享受——似乎這個獎杯本就應該屬於他們。
很多人說,本次東京大師賽之後,FNC徹底建立起了自己的橙色王朝,或許就是這個意思。
丹尼二狗:當你按下這張照片的快門時,你心中有怎樣的感覺?
一村:其實按下快門的時候,我是有些捨不得的。就這樣結束了?就這樣結束了。
當時的感覺挺復雜。首先感覺到的是,時間過的太快了——當我看到FNC奪冠時,我才意識到明天我不會回到這里了,這段旅程,給我帶來了太多寶貴的財富。我拍下了很多好照片,記錄了玩家們自由奔放的每一刻。說實話,我已經有很多年沒有拍過這麼具有「沉浸感」的照片了。
一場賽事就像是一部電影,一場賽事也是一段人生。發生在日本的這十幾天的故事結束了,因為短暫,所以也非常美好,就像櫻花一樣。我以後還有沒有機會再回到這里呢?
丹尼二狗:對你來說,有沒有那麼一個時刻,你會感覺東京大師賽正式結束了?
一村:其實沒有。因為我是記錄者,所以,我希望能讓自己記錄下來的旅程更加完整一些。就像是那些看電影的時候,戀戀不舍一直看到演職員名單最後一行的人一樣。
當FNC捧完杯後,我又去拍觀眾,一直到舞台的燈光全部消失,大家開始搬東西撤場的時候。最後,人都走光了,我卻突然有一種比賽還在眼前的感覺,似乎自己才剛剛來到這里。
1、獎杯
丹尼二狗:本次東京大師賽的舉辦場館共分兩個,分別是6月11日到6月21日的千葉JPF,以及6月24日、25日的海濱幕張展覽館。24日賽前,當我走進海濱幕張時,第一個吸引我目光的就是擺放在場地中央的獎杯。
冠軍獎杯的出現,讓我意識到東京大師賽即將行至尾聲。同樣,它也喚起了我的期待,究竟是哪一隻隊伍能夠捧起它?
一村:在《英雄聯盟》全球總決賽的賽場上,獎杯通常在兩個時間點出現,一個是決賽或者半決賽,另一個就是比賽開場時,去年的冠軍隊伍歸還獎杯的儀式時。
不過,對於《英雄聯盟》來說,召喚師杯每年都是不變的——它象徵著這個競技項目至高無上的榮譽。而本次東京大師賽,我看到了一個和遊戲文化緊密結合的冠軍獎杯——內部嵌入了來自日本的遊戲角色,夜露的面具。
有意思的是,夜露是本次東京大師賽全程唯一沒有登場的遊戲角色,不過,最終他還是以獎杯的形式上了場。
丹尼二狗:24日這一天是EG和PRX的決戰,本次東京大師賽的超級黑馬要和來自亞洲的頂級隊伍相互碰撞。在我們過去的「圖說」系列中,我們很少談到PRX,你從什麼時候開始將鏡頭對准他們的?
一村:其實是在EDG輸給PRX之後。還記得那個時候康康說過的「越過山丘」麼?在那場比賽之前,不僅是我,包括EDG的隊員們都給人感覺,他們很有信心能夠戰勝PRX。
但在第一張地圖被翻盤之後,一路打到第三張地圖,EDG雖然也有打出自己的風格,但並沒有像之前那樣輕鬆了。
丹尼二狗:一張讓我印象深刻的照片。這是EDG和PRX決戰的最後一張地圖的最後一小分。康康在開局就被Jinggg的雷茲利用「驚喜翻騰」做位移之後擊殺,從那一刻起,他已經無力改變這一分的走向。進攻性十足的PRX,又一次戰勝了老對手EDG。
一村:PRX這支隊伍的打法非常鮮明,不是按部就班地和對手拼陣地戰,而是以快攻、激進為主。所以他們的比賽很有觀賞性,而他們的隊伍的風格給我感覺就像是宣傳片中曾經提到的那樣——自由,他們是如此一支自由奔放的隊伍。
一村:f0raskeN和Jinggg,這兩個人明明是坐在隊伍的最兩端,但在上台之後卻在一起整理設備。
在比賽期間,我也認識了一些PRX的朋友,對方告訴我f0raskeN和Jinggg關系很好,有「兄弟特戰英豪」的感覺。
這讓我感到,不同人出現在這里的目的也不盡相同。有些人是為了獎金和榮譽,有些人是為了實現夢想。但一定也有人是為了兄弟,為了友誼,或者說,為了單純和夥伴一起玩耍的那份快樂。
丹尼二狗:後來我對f0raskeN做了采訪,驗證了他和Jinggg的友誼。他說,在加入隊伍之前,兩個人互為對手,自己還輸給Jinggg很多次。而在加入隊伍之後,他和Jinggg成為了最好的朋友。「我總是在和他一起打遊戲,我們倆也睡同一個房間。當我去到新加坡的時候,也會住在他的家裡。」
不過,f0raskeN表示,在今年洛杉磯的全球冠軍賽之後,Jinggg或許會去服兵役。希望不管未來兩人是否還在同一支隊伍,他們的友誼能夠一直保持下去。
丹尼二狗:在24號EG和PRX的比賽間隙,我們見到了主持人Yinsu在場間采訪EG隊員們的家人。
一村:關於賽場上出現的家屬,讓我印象最深的還是《英雄聯盟》全球總決賽賽場上,G2的家屬團——浩浩盪盪的一群人,甚至出現了生父和繼父同場為兒子加油的畫面。
而現在,我能看到不僅僅是父母來為孩子加油,甚至隔輩的爺爺奶奶也會來到賽場看比賽。
丹尼二狗:對我來說,選手的家人出現在這個賽場上,其實是區別與觀眾、玩家的一群人。觀眾們來到這里觀看比賽,學習技術,支持自己喜歡的選手。而家人們,他們或許看不懂比賽的細節,感受不到很多精彩和極限,但是他們的感情卻更加純粹。
丹尼二狗:最後,PRX還是輸掉了比賽,在決賽前一天離開了東京大師賽的舞台。我看到你拍下了一組他在後台眼含淚光,卻又面露笑容的照片。
一村:當我那一天去到後台時,PRX的選手們除了Jinggg之外,其他選手的表情都很平靜。但是,當他們即將離開時,主持人Yinsu來此和他們聊天,此時的f0rsakeN才慢慢流露出對賽場的不舍。
不過,他依舊還是在笑著。
2、冠軍
丹尼二狗:6月25日,我們迎來了東京大師賽的最後一場比賽。在你的相冊中,首先抓住我的是這張照片,Boaster嘗試著讓舞台上的燈光穿過自己的雙手。
一村:拍下這張照片的時候,我的第一感覺是——他很放鬆。
當時是賽前,大家彩排完畢之後還停留在舞台上,你會發現,Boaster就像一個小朋友一樣,對這里的一切都充滿了好奇,一簇光束,一個光點,一點點變化,他都想要去看看。
他對賽場永遠充滿著新鮮感,盡管他已經站在了舞台上非常多次。
丹尼二狗:不僅如此,他其實也在舞台上經歷了幾乎所有。不管是他默默無聞的時期,還是過去一段時間明明有實力,卻總是拿不到冠軍的沉寂期。
一村:如果讓我來形容的話,我會覺得,舞台對他來說,就是一個游樂場。
一村:彩排結束後選手離場,但Boaster還在這里駐足——他被大屏上決賽的宣傳片吸引。這是本次東京大師賽的最後一條片子,他非常投入,把整條片子都看完。
丹尼二狗:這張照片讓我感觸的點是背後的虛影——FNC的攝影師此時正在將鏡頭對准Boaster。我們都知道Boaster在過去曾經做過隊伍的隨隊攝影師,那也是他為了電競夢想而努力的一段日子。現在,他終於成為自己想要成為的職業選手,而另一位隨隊攝影師,也正在將鏡頭對准他。
一村:當宣傳片中出現本次比賽的冠軍獎杯時,我按下了快門。Boaster還在專注地盯著大螢幕。
此時此刻,他距離最終的冠軍獎杯,還有一步之遙。
丹尼二狗:或許是本次東京大師賽最讓我們驚艷的選手——美國小子Demon1。大多數時候,他身上具備著天才選手那種「遺世獨立」的沉默性格,但時不時的,他也會展現出歐美選手身上常見的開朗性格。
一村:如果單看決賽的比分,或許你會覺得這是一場一邊倒的比賽,但事實並非如此。EG在第一張地圖——FNC近乎無敵的蓮花古城上告負之後並沒有偃旗息鼓,他們依然在努力求勝。後兩張地圖,FNC均是以很小的比分優勢取勝。
不過,很明顯,強大的FNC給EG的小伙子們帶來了巨大的壓力。場中,EG隊員們在下場時後,仍然在相互討論遊戲內容,一分一秒都不願意從遊戲中離開。
一村:而反觀FNC這邊,Boaster在下場時積極地回應著現場觀眾伸出的無數雙手。當拿下了一張又一張地圖,他顯得越來越輕松、自如。似乎在本次東京大師賽的舞台上,真的沒有人能夠阻擋他和隊友們的前進了。
一村:最後一張地圖,FNC的獲勝瞬間。當螢幕上還在顯示「VICTORY」的字樣時,Boaster已經轉過身來面向觀眾了。
其實,拍了這麼多天下來,我已經完全熟悉了Boaster的習慣。我知道,不管如何,在贏下來的瞬間,他一定會把自己最高的情緒、最大的能量全部全部釋放給觀眾,釋放給每一位支持他的人。
當他的隊友們還沉浸在奪冠的喜悅時,他已經把這份喜悅灑向了觀眾席。
3、面孔
丹尼二狗:電競賽場其中之一的意義是,它能夠將各種各樣的人聚集在一起。這其中不僅有作為主角的選手和為選手們歡呼的觀眾,還有許許多多其他的面孔。所以當我看到你將鏡頭投向了這個背對著大螢幕的工作人員時,我有些感觸。或許她根本不了解《特戰英豪》,也不理解這樣的電競賽事,但她也出現在這里。
一村:雖然我不知道為什麼她會背對著鏡頭坐在地上,但我知道,她作為現場的工作人員,會一直停留到比賽結束。
我很愛電競賽場。因此,我也感謝每一個為賽場付出的人。不管是玩家也好,觀眾也好,哪怕和遊戲、比賽無關的人,我都感謝他們。
一村:在現場,我還遇見了為《英雄聯盟》獻唱歌曲《Legends never die》的歌手——Chrissy Costanza。她也來到本次東京大師賽做嘉賓解說。
能在這里遇見她,我感到,原來我們都是玩家,都是gamer。或許遊戲不一樣,但是玩家是一樣的。這種相互之間的「串台」讓我覺得特別有趣。
丹尼二狗:本次東京大師賽的解說之一——岸大河,在賽事期間,我對他做過簡單的采訪。十年之前,他也曾是FPS項目的職業選手,之後開始慢慢轉型解說。如今,已經成為父親的他,依舊活躍在解說台,活躍在電競賽場之中。
「目前,日本的高中、大學里也會出現電競社團,能夠學習、了解電子競技的地方更多了。政治上,日本的一些協會也會舉辦電競相關的活動,媒體的宣傳也變多了。雖然目前日本的電競市場還沒有那樣龐大,但也正在逐漸成長起來。或許這一次東京大師賽,就是一個讓日本電競產業更加壯大的契機。」
丹尼二狗:第一次知道主持人Oooda,還是一村給我看了一段視頻。當得知《特戰英豪》下一屆大師賽即將在東京舉辦時,這位主持人潸然淚下。而如今,夢想成真,大師賽真的來到了他的家鄉。
一村:從照片中,我能感覺到他對這個舞台的熱愛。在我按下快門的時候,我覺得似乎整個世界裡只有他一個人,和周圍的觀眾,周圍的一切都區別了開來——他特別認真、也特別享受地經歷正在發生的一切。
而此時,東京大師賽已經來到決賽,來到了最後一個比賽日。我能明顯地感覺到Oooda的那種隆重的儀式感,不僅僅是他的穿著,還有抬頭仰望的表情。
丹尼二狗:很遺憾,沒有能夠在賽事期采訪到Oooda。但我其實很想問問他,作為一個曾經為東京大師賽流淚的人,現在比賽即將落幕,他內心又是怎樣的感受?
一村:決賽當天,主攝影師Colin正在拍攝選手場中下台的畫面,他拍的特別認真。這種認真勁兒也打動了我。於是我喊了他的名字,喊了好幾聲他才回過頭來,我為他拍下了這張照片。
丹尼二狗:初次認識Colin是在去年美國《英雄聯盟》全球總決賽的賽場,他給我的第一印象是一個待人親切的美國中年大叔。後來當看到你和他一起工作,才知道他是攝影團隊的Leader。
一村:對我來說,Colin更像是我追逐的目標。
我有很多照片,很多攝影技術,都是從Colin那裡得到的靈感。不管是《英雄聯盟》還是《特戰英豪》,如果少了Colin,一定會少掉很多精彩、經典的瞬間。當他在舞台上拍攝時,是那樣的如魚得水,那樣的自在。
其實,我始終覺得自己是這個圈子裡很拼,很刻苦的一個人。但Colin在我的眼中更甚,他幾乎從來沒有「劃水」過。只要比賽還在進行,他幾乎不會休息,幾乎永遠在賽場里待著。
更難得的是,他已經保持這種狀態很多年了,從英雄聯盟最初,到特戰英豪現在,十幾年如一日。
這或許是他能夠捕捉到那麼多精彩畫面的原因吧。我從來沒有見過他疲憊。你知道他一天要拍多少張照片麼?大概8000-10000張左右,要按8000-10000次快門。真的是比你厲害的人比你還要努力,還要投入。
或許,正是因為賽場上有Colin這樣的攝影師,我才更有動力去拍攝。
丹尼二狗:我們聊了這麼多人,那麼在本次東京大師賽上,哪一張面孔,哪一個身影是最讓你有所感觸的?
一村:我想應該是所有來到這里,觀看、享受比賽的玩家們。他們打破了我對日本觀眾所有的陳舊想像,也讓我感受到了最純粹的電競賽場。
一村:他們中,有會為比賽激動歡呼的孩子。
一村:也有青春靚麗的少女。
一村:你或許想像不到,日本的觀眾們有多麼喜歡畫應援板,好像對他們來說,繪制應援板不僅僅是為隊伍、選手加油的行為,也是一種有意思的體驗,一種享受。
我甚至遇見過許多來到現場的玩家、觀眾為了一支特定顏色的馬克筆而排隊等候的畫面。
一村:當東京大師賽剛剛開始時,日本的觀眾給我的第一感覺是——他們真的看的很認真。那個時候,很多觀眾還不熟悉這些來自全世界各地的隊伍,他們更多的是來享受遊戲的樂趣,來看高手打遊戲。
一村:隨著比賽不斷進行,我看到了對各種各樣,不同隊伍的應援,我們看到了越來越多的日本觀眾迷上了康康、迷上了aspas、迷上了Team Liquid,迷上了這些過去只能在螢幕里看到的ID和身影。
一村:而隨著比賽即將來到終章,或許是進入了更大的場館,日本觀眾們的熱情被一下點燃。原來,他們和全世界其他地方喜歡、熱愛電競的年輕人並無二致,同樣是那樣熱情、熱愛。
一村:Good luck,Have fun——這兩句電競最原初的「暗語」,再一次見到他們,是如此的親切、熟悉。電競和它的文化,正在一點點蔓延至整個世界。
4、回憶
丹尼二狗:還記得fRoD麼?當你在八強賽第一天的賽場上拍下他的時候,你說,你找回了你十幾年前的記憶。
一村:是的。能夠在賽場上看到十多年前自己的偶像,這樣的感覺真的很神奇。其實,這一次東京大師賽的拍攝,對我來說就像是開盲盒一樣,拍著拍著,我就會在取景器里發現一個接一個十年、甚至十多年沒見的老朋友。
然而,這一次最讓我感到驚喜的是,我遇見了dsn和cArn。他們一個37歲,一個38歲,兩人曾經都是FNC的功勛老將,16年前,我第一次遇見並認識了他們。而如今,dsn成為了PRX的聯合創始人,而cArn則成為了FNC的CGO(首席增長官)。
丹尼二狗:也就是說,兩位曾經的隊友,如今變換身份,在《特戰英豪》的賽場上再度相會了。
一村:6月17日那一天,FNC率先登場比賽,我現在賽場上遇到了cArn——其實對此我心裡有過預期,因為在過去《英雄聯盟》的賽場上我也能夠見到他。
但真的令我沒想到的是,在第二場比賽,PRX登場時,我居然遇見了dsn——我並不知道他已經成為了PRX的聯合創始人。dsn的出現,讓我突然之間產生了「時光回溯」的感覺。當我和他打招呼時,他還對我說,你知道麼,cArn也在這個賽場上。
丹尼二狗:而且,更巧合的是,PRX和FNC分別在八強賽中戰勝了對手,也就意味著,他們接下來會在賽場上對抗。dsn和cArn,兩位老隊友帶著各自的隊伍,將在賽場上相互碰撞。
一村:他們兩人對這件事的處理讓我很感觸。其實在6月17日八強賽第二日時,我就問過他們兩,要不要一起合個影。但他們兩人都表示,目前還沒有交手,應該更多的和自己的隊伍待在一起——他們選擇將重逢的時刻放在舞台上,放在賽場上。
而等到6月19日,FNC和PRX兩支隊伍終於要交手了,我看到cArn坐在舞台邊上,他仿佛在等待著dsn,或許他知道,今天就要和老隊友相見了。後來,dsn果然從舞台邊下來,兩人相遇,一起合了影。
然而,最讓我感動的是,在分開之前兩個人的相互擊拳——此時,兩支隊伍的選手們正要在舞台上進行比賽。而這兩個快要四十的男人的擊拳,讓我看到了他們身上仍然殘存的職業選手的氣息。時光荏苒,總有些事情不會改變。
一村:不過,現在和過去相比,當然已是滄海桑田。按下這張照片的快門之前,我從來沒有想像過,有一天,dsn會站在FNC,站在橙色軍團的對面。
丹尼二狗:我們似乎從來沒有聊過你和FNC的淵源。這是怎樣一個故事?
一村:在十幾年前,我也和如今來到東京大師賽的觀眾們一樣,我去比賽現場看遊戲,因為沉迷,所以崇拜那些槍法准,操作好的選手,也想去到線下親眼看看,真正的電子競技是什麼樣子。
所以,當2007年時,我知道FNC要來中國打比賽,我特別的激動。
那是當年的WSVG,在武漢光谷。我帶著我的卡片機去到現場看比賽,像所有粉絲一樣,想要和他們合影。當時的FNC領隊是一個叫做駱飛的中國人,不知道為什麼,或許是哪根筋抽了,我沒頭沒腦地對駱飛說,我可以幫你們拍照麼?
現在看來,當時那一句懵懂無知,很傻的話,卻徹底改變了我之後的人生軌跡。駱飛對我說,好啊,那你來吧。
丹尼二狗:所以,從那個時候,你開始了FNC的隨隊拍攝生涯。
一村:是的,當時他們只要來中國比賽,我就都會去給他們拍照。雖然當時我的照片拍的很爛,但我仍然記得cArn會把我的每一張照片——不管好壞,都上傳到FNC的官網上。那一瞬間,我突然覺得自己的工作很有價值,我自己很有價值。
而且在當時和他們相處時,我有時候會很粉絲心態地去幫他們提東西,拿包之類,但總是被駱飛制止,他對我說,你不需要做這些,我們都當你是朋友。
這些話,在少年的我的心中掀起了巨大的漣漪——他讓我知道每個人都是平等的,沒有高低之分,同時也讓我懂得了如何與職業選手相處。如今,當我再去拍攝職業選手時,我並不是一個服務或者完成任務的態度,而是把所有人都當成朋友,用相機去記錄下朋友最真實的一面。
丹尼二狗:從2007年開始,你大概跟了FNC多長時間?
一村:印象之中,一直到2011、2012年,我都還在拍他們。可惜,隨著時間推移,CS在中國的市場大幅縮減,線下比賽日趨變少,沒有比賽,他們也不會來到中國。大概是從我接觸《英雄聯盟》開始,和他們的線下接觸就慢慢斷開了。
現在想想,直到我們在東京大師賽的舞台上再次相遇,已經過去了十年。我就像是回到了原點。不知道dsn和cArn,是不是也會有相同的感覺呢?
一村:而我只記得,當我最終和這兩位老朋友合影之後,他們突然對我說,Bruce(我的英文名),你長高了。
5、尾聲
丹尼二狗:如今,距離東京大師賽的結束已經過去兩周。《特戰英豪》剛剛上線,8月份全球冠軍賽中國區預選賽也快要進入到最終的決戰。回想我們在2020年剛剛了解、嘗試這款遊戲的日子,感覺時間過得好快。幾年裡,那麼多選手起起落落,那麼多故事暗中交織。
一村:記得最早接觸遊戲的時候,還是姿態和Letme帶我入的門——當時的姿態特別喜歡玩捷風,上手沒多久就開始亂殺,而Letme則特別喜歡玩不死鳥。之後,我又斷斷續續一直玩《特戰英豪》到現在。我本身就是個FPS玩家,所以當《特戰英豪》出現時,我一定會去接觸和嘗試。
丹尼二狗:那麼後來,你是如此開始對《特戰英豪》賽事的拍攝的?
一村:因為自己玩遊戲,所以也特別想要了解一下,《特戰英豪》的賽場是怎樣的。所以到了今年的春天,我去韓國感受了VCT國際聯賽的現場。其實對《特戰英豪》賽事最大的印象是,過去比賽的桌子都很寬大,選手們相互擊拳很困難,但後面一點點改進之後,現在選手可以很自在的相互擊拳,更有FPS的味道。
而至於東京大師賽,對我而言更像是一種探索和嘗試——這是我第一次拍攝《特戰英豪》全球性質的比賽。
丹尼二狗:而體驗下來之後,你的感覺如何?
一村:其實在拍攝之前,我對《特戰英豪》的未來並不確定——這款遊戲的未來會怎樣呢?但當我看到東京大師賽現場觀眾的反應時,我意識到,這是一款很玩家向的遊戲。我想,只要一款遊戲能夠真正考慮到玩家,它一定會走的很遠。
丹尼二狗:還有不到一個月,《特戰英豪》全球冠軍賽就將在洛杉磯拉開序幕。你對這即將到來的全年度最重要的賽事,有怎樣的期待?
一村:其實,在東京大師賽的舞台上,我發現自己並沒有捕捉到很多選手傷心、落寞的畫面。後來,Colin對我說,大師賽就相當於《英雄聯盟》的季中冠軍賽,雖有勝負,但還不代表著一年的結束。
所以,我更期待全球冠軍賽上,各支隊伍的表現和發揮。會有人淚灑現場麼?我不知道。但我知道的是,一個月之後,一定要更加激烈和殘酷的比賽在等待著我們。
在這比賽的背後,也一定有更加動人的故事。
來源:機核
《刺客教條幻象》開發者日誌第二集:刺客大師
育碧今天發布了《刺客信條幻景》開發日誌第二集:巴辛姆 –
刺客大師。從故事到遊戲玩法,在《刺客信條幻景》開發背後的新面貌中,詳細了解巴辛姆從新手到刺客大師的演變。
視頻:
《刺客信條幻景》講述了巴辛姆從學徒成長為導師的變化,這個過程也反應在遊戲系統中。遊戲的進度並不基於經驗值,而是線性故且由故事驅動。當玩家跟隨故事進度完成任務後,你在兄弟會中的等級就會提升,為你提供新的機遇:任務、服裝和道具。
育碧為巴辛姆精心設計了一系列不同的服裝,粉絲最愛的服裝染料功能回歸,允許玩家用它來改變某些服裝的顏色,類似於《刺客信條2》或《刺客信條兄弟會》。
巴辛姆的主要戰鬥工具是他的劍和匕首,劍是主武器。「刺客專注」能讓你放慢時間,進行致命的連殺。
關於《刺客信條幻景》
在《刺客信條幻景》中,你是巴辛,一個狡猾的街頭小偷,有著噩夢般的幻象,尋求答案和正義。在經歷了致命的報復之後,巴西姆逃離了巴格達並加入了一個古老的組織——無形者。當他了解他們神秘的儀式和強大的信條時,他將磨練自己獨特的能力,發現自己的真實本性,並逐漸理解一個新的信條——一個將以他從未想像過的方式改變他命運的信條。
《刺客信條幻景》將於10月12日發售。
來源:3DMGAME