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壽屋: 21年11月 重巧超大系列 奧西里斯的天空龍 樣品圖

解説 カードゲームアニメの金字塔『遊☆戱☆王デュエルモンスターズ』より、バトルシティ編以降、主人公遊戱の超強力な切り札となる神のカードの1體、三幻神「オシリスの天空竜」が、これまで數多くの同シリーズキャラクターを多數立體化してきたコトブキヤのブランド「重巧超大」シリーズとして登場!劇中最上級モンスターとして君臨するその存在感を、30cmを超える圧倒的スケール、陰影の際立つ重厚かつ繊細な塗裝表現で完全表現!上下に2つの顎を持つ特徴的な頭部、天を覆いつくすほどの巨大な翼や長大な胴體、鋭く研ぎ澄まされた牙や爪、背びれなど、各種部位を細部までこだわりの造形で徹底再現!別売りの「ラーの翼神竜」「オベリスクの巨神兵」と合わせて今も色褪せない劇中のあの感動が蘇る、ファン必見の一品となっております!■付屬品・仕様・ボールジョイント接続により頭部がフレキシブルに可動・腕部、腳部が軸関節により自由な角度に可動・専用のディスプレイ台座が付屬■『重巧超大(じゅうこうちょうだい)』とは-。重厚感溢れる巨大なスケールとその迫力に劣らない巧みな造形と塗裝表現を駆使した超絶規格外シリーズです! 來源:78動漫

《薩爾達傳說天空之劍HD》女神方塊分布位置與收集攻略 女神方塊在哪

《薩爾達傳說天空之劍HD》中共有27個女神方塊,激活後,高空島嶼上就會出現對應的女神寶箱,打開寶箱可以獲得不同的獎勵,那麼這些女神方塊都分布在哪里呢?請看《薩爾達傳說天空之劍HD》女神方塊分布位置與收集指南,希望能夠幫助到大家。 女神方塊#1 方塊位置:森林深處,前往天望神殿的路上,這里也是我們第一次見到戈隆的地方 寶箱位置:南瓜島上的南瓜屋外側 寶箱獎勵:冒險口袋 女神方塊#2 方塊位置:森林深處,天望神殿入口處 寶箱位置:雲中閣南方的一個小島上 寶箱獎勵:心之碎片 女神方塊#3 方塊位置:弗洛妮森林,大樹東側,先來到大樹北邊一處比較高的平台上,跳下去落到東邊的平台上,然後走過一條繩子就能找到 寶箱位置:積雨雲內部,東北方的一個小島上 寶箱獎勵:盧比徽章 女神方塊#4 方塊位置:弗洛妮森林,大樹西南側,先來到大樹西南邊一處比較高的平台上,跳下去落到西邊的樹根上就能找到 寶箱位置:雲中閣西邊的平台上,從木製平台上跳下去落到浮島上就能找到 寶箱獎勵:銀盧比(100盧比) 女神方塊#5 方塊位置:弗洛妮森林,大樹東側,找到一處帶有靶心的樹根,使用飛爪飛上去就能找到,如果沒有飛爪的話,也可以從大樹高處跳下來然後落到樹根上 寶箱位置:高空南方,沙漠光柱東南側的一處火山口內部,從空中落下時,看準時機落到火山口中的岩石平台上就能找到,如果有飛爪的話就更簡單了 寶箱獎勵:心之碎片 女神方塊#6 方塊位置:森林深處,天望神殿入口東側,使用飛爪瞄準藤蔓,通過藤蔓爬到入口上方就能找到 寶箱位置:高空東北方的一座島上,進入空中商店並在店主的床上睡一覺,到晚上之後,爬梯子進入它的住所就能找到 寶箱獎勵:盧比徽章 女神方塊#7 方塊位置:天望源泉,女神像的後邊 寶箱位置:南瓜島,南瓜屋正門的上方 寶箱獎勵:金盧比(300盧比) 女神方塊#8 方塊位置:弗洛利亞湖內部,找到鳥雕像,女神方塊就在雕像旁邊 寶箱位置:雲中閣東邊的一處高台上,使用飛爪飛上去就能找到 寶箱獎勵:金盧比(300盧比) 女神方塊#9 方塊位置:弗洛利亞湖北側,使用飛爪瞄準藤蔓並向上爬就能找到 寶箱位置:高空,輪盤島下方的一個小島上 寶箱獎勵:金盧比(300盧比) 女神方塊#10 方塊位置:奧爾丁火山入口附近 寶箱位置:雲中閣北方,竹島的旁邊的一個島上 寶箱獎勵:銀盧比(100盧比) 女神方塊#11 方塊位置:奧爾丁火山,從入口處的鳥雕像出發,沿著小路向前走就能找到 寶箱位置:雲中閣西南方,輪盤島西邊的一個小島上 寶箱獎勵:種子口袋(小) 女神方塊#12 方塊位置:奧爾丁火山,從北邊的一處火山口跳進去,落到平台上就能找到 寶箱位置:積雨雲內部,詩島主島的外側 寶箱獎勵:金盧比(300盧比) 女神方塊#13 方塊位置:奧爾丁火山,來到大地神殿的西邊,挖開地上的洞之後就會有蒸汽噴出來,把炸彈花帶過來,然後再拿到旁邊岩石牆附近,炸開牆壁之後就能找到女神方塊了 寶箱位置:高空北方,竹島 寶箱獎勵:金盧比(300盧比) 女神方塊#14 方塊位置:奧爾丁火山,來到大地神殿的東邊,穿過怪物營地來到東側就能找到 寶箱位置:雲中閣東北方的一個小島上,從高處的藤蔓爬下去,穿過鐵柵欄進入洞穴就能找到 寶箱獎勵:寶物徽章 女神方塊#15 方塊位置:奧爾丁火山,來到火山的東邊,找到一條很長的沙道,從左側滑下去,到達左邊的平台上,女神方塊就在下邊的另一個平台上 寶箱位置:雲中閣鎮中心的一間屋子里,拿到水龍鱗之後,跳入湖泊,從水下進入這間屋子就能找到 寶箱獎勵:心之碎片 女神方塊#16 方塊位置:火山山頂,火山入口的洞穴里有一個出口通往瀑布,從瀑布邊上的懸崖跳下去,落到下方的一個小平台上就能找到 寶箱位置:積雨雲內部,西南邊的蟲島上,來到最高處,從南邊的石質平台上跳下去就能找到 寶箱獎勵:心之碎片 女神方塊#17 方塊位置:火山山頂,來到古之大祭殿,從入口處左側的窗戶爬上去,使用飛爪一直往上爬,在頂部就能找到 寶箱位置:積雨雲內部,詩島頂部 寶箱獎勵:小炸彈袋 女神方塊#18 方塊位置:火山山頂,東邊有一處巨大的岩漿海,女神方塊就在岩漿中間的平台上,在旁邊等一會就會有一個岩石平台順著岩漿漂過來,跳到平台上使用技能攻擊女神方塊即可 寶箱位置:積雨雲內部西南邊的一個小島上,進入地洞後再從另一處地洞鑽出來,然後就能找到(此寶箱和女神方塊#27對應的寶箱在同一位置) 寶箱獎勵:空瓶子 女神方塊#19 方塊位置:拉奈魯礦山,入口平台的下邊 寶箱位置:高空東北方的一處小島上,使用炸彈炸開一堵岩石牆就能找到 寶箱獎勵:銀盧比 女神方塊#20 方塊位置:拉奈魯沙漠西南邊的流沙地帶 寶箱位置:雲中閣南邊的一個小島上,沙漠光柱東南,在外圍就能找到 寶箱獎勵:心之碎片 女神方塊#21 方塊位置:拉奈魯沙漠,時間神殿入口的北邊,使用飛甲蟲撞擊牆壁內的特殊石頭後就會出現軌道,駕駛礦車的過程中使用技能擊中女神方塊即可 寶箱位置:高空東北方的的一座小島上 寶箱獎勵:心之碎片 女神方塊#22 方塊位置:拉奈魯沙漠東北方,使用飛爪一直往前走,找到一堵被岩石堵住的強,女神方塊就在後邊 寶箱位置:高空東北部的一個小島上,拿到水龍鱗之後,跳入水中後從另一個出口出來就能找到 寶箱獎勵:心之徽章 女神方塊#23 方塊位置:拉奈魯沙漠南邊的一個平台上,使用飛爪飛上去就能找到 寶箱位置:輪盤島西北邊的一個小島上 寶箱獎勵:生命徽章 女神方塊#24 方塊位置:拉奈魯沙海,在港口北邊的一個山洞里可以找到 寶箱位置:雲中閣商店街內 寶箱獎勵:金盧比(300盧比) 女神方塊#25 方塊位置:拉奈魯沙海,來到船長的家,使用飛爪前往中間靠西的平台上,在那里可以找到女神方塊 寶箱位置:高空西南方的一個小島上,使用飛爪進入鐵柵欄內部就能找到 寶箱獎勵:藥水徽章 女神方塊#26 方塊位置:拉奈魯沙海,來到海盜大本營中央的大門處,使用飛爪瞄準並飛到上方,在外圍高台上就能找到 寶箱位置:雲中閣東北部,使用飛爪瞄準覆蓋著藤蔓的岩石,一直向上走,來到瀑布源頭即可找到寶箱 寶箱獎勵:心之碎片 女神方塊#27 方塊位置:拉奈魯峽谷,生命之樹的後邊,攻擊特殊石頭之後,就可以走過流沙地帶了 寶箱位置:積雨雲內部西南邊的一個小島上,進入地洞後再從另一處地洞鑽出來,然後就能找到(此寶箱和女神方塊#18對應的寶箱在同一位置) 寶箱獎勵:小弓箭袋 來源:遊民星空

TBLeague 新品 1/6 天空之神系列 荷魯斯 銀色版 可動人偶

1/6 天空之神系列 荷魯斯 銀色版 可動人偶 來源:78動漫

《薩爾達傳說 天空之劍HD》IGN 8分 醇如老酒的冒險奇譚

IGN為《薩爾達傳說:天空之劍HD》打出了8分的好評,評測者認為:盡管還是留有Wii時代的笨重操控方式,但是這款遊戲還是和記憶中一樣迷人。 IGN總評: 《天空之劍》還是那麼迷人——盡管本作依然被笨重的操控和怪異的把戲所支配(這些把戲還是跟你印象中一樣怪異)。本作中的角色和故事醇如老酒,遊戲體驗的改善有助於緩解Wii時代的某些怪異現象,畫面以及性能方面的提升讓這個版本在觀感和遊戲體驗方面都比以前要好。撇開未得到解決的操控問題不談,這場空中冒險的一切都正如你所期待、預料的那樣——好的壞的方面都是如此;還有,再一次玩到這款遊戲讓我開心到合不攏嘴。 IGN評分:8分 優秀 即便Wii時代的動作操控還是不太妙,但《薩爾達傳說:天空之劍HD》仍然是一款精彩的、醇如老酒的《薩爾達傳說》冒險遊戲。 來源:遊民星空

《薩爾達傳說 天空之劍HD》GS 7分 整體節奏佳、按鍵操作笨重

GamsSpot給《薩爾達傳說:天空之劍HD》打出了7分,良好的評價。他們認為本作對原版的改良加強了遊戲節奏,讓遊戲更具可玩性,配樂和故事十分打動人等等,但同時按鍵操作體驗不佳,遊戲中的眼淚狩獵(Tears hunts)以及其他內容拖慢了冒險節奏。 在《薩爾達傳說:曠野之息》刪除了系列經典地牢之後,《薩爾達傳說:天空之劍HD》的地牢探索和BOSS戰鬥讓玩家感到格外有趣,遊戲本身優秀的水平使之成為一部值得一玩的冒險遊戲。雖然任天堂對原版的改良(盡管它們很受玩家歡迎)並不能解決《薩爾達傳說:天空之劍HD》最大的問題——它仍是《薩爾達》系列中最不平衡的3D作品。但即使如此,這款Switch平台的重製版本也讓整體體驗變得更加優秀,《薩爾達》的特色魔力最終也戰勝了遊戲的缺點。 評分:7分 良好 優點: -地牢設計巧妙,解謎令人滿意。 -配樂、故事十分動人 -對原版的改良有助於克服一些以前令人不快的因素,提高整體節奏   缺點: -只使用按鍵操作的時候讓人感覺很笨重 -使用陀螺儀的時候需要頻繁重置 -眼淚狩獵(Tears hunts)以及其他內容拖慢了冒險節奏 來源:遊民星空

《薩爾達傳說 天空之劍HD》M站評分82分 好評居多

《薩爾達傳說:天空之劍HD》目前媒體評分已經解禁,各大網站也紛紛給出了自己對於這款遊戲的評分,目前本作在Metacritic上的均分為82,截止發稿前共有37家網站發布了評論,32家媒體給出好評,5家媒體給出中評,暫無差評。 好評媒體方面: VGC為本作給出100分:雖然像這樣優秀的重製版也不能讓《天空之劍》成為一款完美的《薩爾達》遊戲,但這確實是該系列中存在感最低的作品之一的大幅改進版,NS玩家可不能錯過。 Nintendo Life為本作給出90分:《薩爾達傳說:天空之劍HD》引入了大量的技術改進和遊戲質量更新,讓這個有十年歷史的遊戲重新煥發了活力。動作控制比原版精準的多,作為代替方案的按鍵控制效果不錯,高清HD畫面,流暢的60fps遊戲,以及一個被簡化得更有用的夥伴,這些改動真的讓我感受到《天空之劍》原本應有的體驗。確實,鎖定官方amiibo背後的即時旅行是一個錯誤,但除開這個問題,你能收獲一場絕妙的遊戲體驗。這絕對是NS用戶和薩爾達粉絲必玩的遊戲。 IGN義大利為本作給出80分:《薩爾達傳說:天空之劍HD》是該系列中,因其世界設計和控制方案而令人印象深刻的,最奇特的一部的合格移植作品。 CGMagazine為本作給出75分:雖然它可能是《薩爾達》系列中相對較差的作品之一,但《薩爾達傳說:天空之劍HD》本身的遊戲體驗其實還算不錯。 中評媒體方面: Gameblog.fr為本作給出70分:《薩爾達傳說:天空之劍HD》是一場正與邪之間的永恆鬥爭:如果說現在的遊戲充分利用了60幀/高清顯示和跳過功能,那麼經典的控制並不容易移植到簡單的控制器上,2011年的原版遊戲中大部分已經過時的遊戲設計缺陷仍然存在。 來源:遊民星空

中科院引雷試驗天空現金色光柱 網友 修仙還是渡劫?

近日,在山東濱州,中科院大氣物理研究所開展了一場人工引雷試驗,場面震撼。 據介紹,從7月11日晚後半夜到12日中午,山東濱州出現了前後兩波強對流天氣。中科院大氣物理研究所的野外工作人員連續作戰,多次發射火箭進行人工引雷。 據介紹,火箭發射後直沖雲霄,然後一道閃電襲來,順著火箭飛行的方向直奔地面而來,形成了一道金色光柱,同時天空中傳來隆隆雷聲。 據了解,人工引雷可以為認識閃電發生發展的物理本質提供條件,為雷電定位系統提供標定源,並進行真實條件下雷擊防護測試。 自然閃電發生的隨機性太強,很難直接探測,而人工引雷有一定的可預知性、可控性,便於集合光學、電流、電磁場等多種手段同步觀測。 雷電從引雷火箭引發後,經由火箭拖曳的導線,傳至相連的接閃杆也就是避雷針上,再經由引下線引入大地。 網友熱評: - 這是天上出現了金箍棒。 - 別藏了,修仙功法交出來吧。 - 科學渡劫。量產神仙? - 考慮開展渡劫業務不?能搞產業鏈那種。 來源:遊民星空

壽屋 21年11月: 重巧超大 奧西里斯的天空龍 官方樣品展示

【予約受付中】この圧倒的ボリュームを伝えたい!「オシリスの天空竜」を実際に持ってみました。サイズ感をご確認ください…!ご予約はお早めに! 來源:78動漫

《薩爾達傳說 天空之劍HD》新預告 傳奇從這里開始

任天堂稍早前發布了《薩爾達傳說:天空之劍HD》的全新預告。 《薩爾達傳說:天空之劍》是任天堂在2011年於Wii平台發行的遊戲,是系列25周年紀念作。《天空之劍》是《薩爾達傳說》系列故事的原點作,並延續《黃昏公主》中的青年版「林克」形象。本作於2011年登陸Wii平台,彼時獲得了IGN 10分和Fami通40分的滿分評價,HD版本將於7月16日登陸任天堂Switch平台。 預告截圖: 來源:遊民星空

當擺設也爽!iPad Air 4 實機「馬卡龍色美翻」 微甜「酪梨綠、天空藍」越看越有質感

最近不少網友在社群網站上曬出iPad Air 4的實物照。那超浪漫的顏色讓少女心忍不住大發~銀色、深空灰色、玫瑰金色、綠色、天藍色這5種顏色,每一種都很漂亮,實物照更好看,光看那療癒的糖果配色,就讓人想要入手了。 (圖片來源:小紅書) ▼iPad Air 4和iPad Pro在材質、外觀上差別不大,只是機身稍微厚一些。iPad Air 4的螢幕採用2360 x 1640像素解析度,264ppi,支持p3廣色域和原彩顯示。畫質超高清,能帶來令人驚艷的觀感體驗。同時還有指紋識別功能,配備橫向模式的雙向揚聲器。 (圖片來源:小紅書) ▼iPad Air 4的處理器也很強悍,如果只是拿來記筆記、畫畫和看影片,不常用來玩遊戲的話,A14的效能是完全夠用的。在續航力方面,iPad Air 4可以持續使用8到9個小時,從中午用到晚上都沒問題,日常工作的需求都能滿足。 (圖片來源:小紅書) ▼iPad Air 4的側面還增加了「磁吸」設計,能將新第二代Apple Pencil輕鬆吸附,不需再加購配件。 (圖片來源:小紅書) 顏色如此浪漫的iPad Air,簡直讓人無法拒絕!銀色、深空灰色、玫瑰金色、綠色、天藍色這5種顏色,你最喜歡哪一種呢? 來源:網路資料 來源:TripGo旅行趣wwwallother

《原神》甘雨天空之翼與阿莫斯輸出對比

《原神》中相信大家都知道甘雨適配的武器是阿莫斯之弓與天空之翼,那麼這兩把武器誰的輸出更高一些呢?現在為大家帶來「啊這z」分享的《原神》甘雨天空之翼與阿莫斯輸出對比,希望對大家有所幫助。 天空之翼冰套 略溢出暴擊,可以不依賴凍結甚至雙冰,更靈活 阿莫斯冰套 25%暴擊就是100% 天空之翼重擊 只有兩萬 阿莫斯重擊 是2w8 減抗後天空之翼 2w6和3w5 減抗後阿莫斯 3w5 天空之翼大招 阿莫斯大招 總結 1精沒有想像的差距那麼大。配隊靈活換30%傷害不是不能接受,有鍾離的話可能差距要進一步拉大,能更好的站住。但是盡量還是用專武,天空可以給別人用,避免浪費。聯機請無腦用阿莫斯,因為你有三個人型霜寒花生。 來源:遊民星空

《薩爾達傳說 天空之劍HD》發布新預告 展示對遊戲的多項改善

任天堂官方剛剛發布了《薩爾達傳說:天空之劍HD》的新預告,介紹了HD版相對於原版進行的多項改善。 根據預告中的信息,HD版本中相對於原版進行了以下(包括但不限於)的改善: 可跳過的過場動畫 添加Fi的額外幫助選項 對話可快進 物品描述更簡潔易懂(第二次拾起同一件東西時不會出現提示) 幀數增強、按鍵綁定改進 《薩爾達傳說:天空之劍HD》將於7月16日登陸任天堂Switch平台。 預告截圖: 來源:遊民星空

《極限競速 地平線5》天空預設超2000種 是前作7倍

為了讓《極限競速:地平線4》中的天空看起來更加絢麗多姿,Playground Games花了大量精力,製作了大約300個天空預設。而這一數字在《極限競速地平線5》再一次被大幅刷新,遊戲的首席光效師Lukas Koelz透露,本作擁有超過2000種的天空預設!玩家無論身處何時何地,都能提供不同的體驗。 遊戲動態天氣系統展示: 與前作類似,開發團隊使用3台超高解析度的照相機,以30秒一次的頻率捕捉實時天氣,並將他們與12K解析度的天空圖像結合起來。整個攝制時長達400小時,總數據量超過75TB。 Koelz解釋稱,當用戶創建一場自定義比賽時,他們可以選擇在正午(例如雨天)或晴朗的日落時比賽。在《地平線4》中,系統會從資料庫中選擇一個預設,為玩家提供選擇,當時有大約300個預設。而這次工作室准備了超過2000個,多樣性可想而知,在自由漫遊的過程中玩家當然也會體驗到這一點。 藝術總監Don Arceta表示新作中的天氣系統會更加貼近真實情況,沙漠中也會有雨水飄落,熱帶叢林將會大雨瓢潑,本作中新的天氣事件中,之前展示過的風暴和沙塵天氣玩家也是可以接近的。相比《地平線4》是一個很大的進步。 《極限競速:地平線5》將於2021年11月9日發售,登陸PC和Xbox平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《極限競速:地平線5》採用了超過2000種天空預設圖

Playground Games做了大量工作,使《極限競速:地平線4》中的天空看起來絢麗多姿,其中採用了大約300個天空預設圖。這個數字在《極限競速地平線5》中會增加,正如最近的《出發!》節目中所透露的。首席燈光師Lukas Koelz表示,《極限競速地平線5》將有超過2000個天空預設圖,無論何時何地,都能提供不同的體驗。 與之前的作品類似,開發團隊使用了3台高解析度相機,每30秒拍攝一張照片,並將其與12K天空圖像結合起來。總數據量達75TB,其中拍攝了超過400小時的天空照片。Koelz解釋道,當用戶創建一個自定義比賽時,他們可以選擇在正午(例如下雨時)或晴朗的日落時比賽。在《地平線4》中,系統會從天空中選擇一個預設,為玩家提供選擇,有大約300個預設。這次工作室准備了超過2000個,所以有相當多的多樣性,在自由漫遊模式中玩家當然也會體驗到。 美術總監Don Arceta也談到了各種天氣狀況,並指出沙漠能夠提供「灑落的雨水」,玩家在前往叢林時將會遭遇傾盆大雨。「所以我們在不同的生物群落中有這些不同的天氣行為,這真正反映並增強了你的體驗。」Arceta還重申,新的季節性天氣效應——沙塵暴和熱帶風暴——實際上也能實現。比起《地平線4》,這是一個很大的進步。 《極限競速:地平線5》將於11月9日面向Xbox One, XSX/S和PC平台發行。Playground Games證實,由於開發者專注於續作,《地平線4》將停止添加新功能和賽車。 《極限競速:地平線5》「出發」系列視頻第二期 視頻截圖 來源:3DMGAME

《原神》四風原典與天空之卷適用性對比

《原神》中本次武器池四風原典是UP武器,但是有很多大家已經從普池抽出了天空之卷,那麼這兩件武器哪一件適用性更強一些呢?現在為大家帶來「有貓在咩」分享的《原神》四風原典與天空之卷適用性對比,希望對大家有所幫助。 前提 假設雙爆一樣。 聖遺物雙爆總和240,副詞條帶10%攻擊百分比。 那麼設定爆率70(基礎5+65聖遺物)爆傷160(基礎50+聖遺物110) 四風原典屬性轉化論:暴擊率轉化為攻擊百分比。 計算方式1 攻擊頭46.6÷8=5.825%攻擊百分比。 爆率頭31.1÷8=3.8875%爆率百分比。 四風書33.1÷3.8875=8.514469453【次數】 轉化:8.514469453*5.825=49.59678456%攻擊百分比≈塵世鎖49.6%攻擊比 四風原典攻擊力:919*(1+46.6%+10%+49.6%)+311=2205攻擊力面板。70%爆率,160%爆傷。 天空書:985*(1+46.6%+10%+33.1%)+311=2179攻擊力面板。70爆率,160%爆傷。 技能一對比 四風書:10%移速【功能性buff】 天空書:12%元素【增傷性buff】 技能二對比 四風書:每4秒獲得8%元素傷害 最多5層。【缺點切人消失】【下場時間4秒也在轉 可能一上場就疊一層也可能 1--4秒後疊一層】 天空書:50%機率主動攻擊敵人造成160%攻擊力傷害【物理】,持續15秒,冷卻30秒。【缺點單體傷害 且吃不到元素加成】【有15秒空窗期】 結論 四風【偏適用】,天空/鎖【吃滿buff的執念】 推薦:四風原典。 優點:合適大世界玩,隊伍搭配平滑【萬物皆可】【增加移速】。 第二推薦:天空/塵世鎖:有鍾離 塵世鎖優先於天空。無鍾離 天空優先於塵世鎖。 補充1:四風元典大可不必在意吃幾層buff,若搭配班尼特 更優先選擇四風原典。 補充2:天空屬於中間位置【什麼都可以但僅限於此】 補充3:塵世鎖/嘟嘟可,和班尼特相性很差。合適未來抽個萬葉疊滿精通加傷。【嘟嘟可單人重擊最高,平a和技能傷害低於五星武器】 來源:遊民星空

壽屋: 21年11月 重巧超大系列 奧西里斯的天空龍

新品價格    21,800円(稅拔) 發售日期    2021年11月 廠商    壽屋 製品スペック 作品 遊☆戱☆王デュエルモンスターズ シリーズ 重巧超大 発売月 2021年11月 稅込価格 23,980円 稅抜価格 21,800円 スケール NON 製品サイズ 全長:約500mm 製品仕様 PVC塗裝済み完成品(一部組み立て) 素材 ABS・POM・PVC(非フタル酸) 原型製作 RESTORE 製品説明 『神の召喚!  いでよ! オシリスの天空竜!!』 カードゲームアニメの金字塔『遊☆戱☆王デュエルモンスターズ』より、 バトルシティ編以降、主人公遊戱の超強力な切り札となる神のカードの1體、 三幻神「オシリスの天空竜」が、これまで數多くの同シリーズキャラクターを多數立體化してきたコトブキヤの新ブランド「重巧超大」シリーズとして登場! 劇中最上級モンスターとして君臨するその存在感を、40cmを超える圧倒的スケール、陰影の際立つ重厚かつ繊細な塗裝表現で完全表現! 上下に2つの顎を持つ特徴的な頭部、天を覆いつくすほどの巨大な翼や長大な胴體、鋭く研ぎ澄まされた牙や爪、背びれなど、各種部位を細部までこだわりの造形で徹底再現! 同時予約受付開始となる「ラーの翼神竜」「オベリスクの巨神兵」と合わせて今も色褪せない劇中のあの感動が蘇る、ファン必見の一品となっております! ■付屬品・仕様 ・ボールジョイント接続により頭部がフレキシブルに可動 ・腕部、腳部が軸関節により自由な角度に可動 ・専用のディスプレイ台座が付屬 ■『重巧超大(じゅうこうちょうだい)』とは-。 重厚感溢れる巨大なスケールとその迫力に劣らない巧みな造形と塗裝表現を駆使した超絶規格外シリーズです! 來源:78動漫

《薩爾達傳說 天空之劍HD》公開新預告,7月16日正式發售

6月23日,《薩爾達傳說 天空之劍HD》公開了4分鍾的新預告,展示了遊戲的戰鬥、場景等內容。 本作為2011年發售的、Wii平台上原作的HD移植版,遊戲支持按鍵操作,也可用Joy-con還原原作的體感操作。《薩爾達傳說 天空之劍HD》預計7月16日正式發售,登陸Nintendo Switch平台。 來源:機核

《薩爾達傳說:御天之劍HD》新宣傳片釋出 大地與天空間自由冒險

任天堂官方於今日(6月23日)公開了《薩爾達傳說:御天之劍HD》的全新宣傳片,該作將於7月16日正式發售,登陸Switch平台。 遊戲宣傳片_國語中字: 7月16日全新amiibo「薩爾達 & 洛夫特飛鳥」也會發售,這是「御天之劍」里登場的薩爾達和夥伴藍色洛夫特飛鳥兩者一同站著的amiibo。薩爾達是主角林克的青梅竹馬,是一位時常關心林克的少女。洛夫特飛鳥是棲息在浮島「天空洛夫特」上的大鳥,人們乘坐著洛夫特飛鳥在天空中移動,過著生活。 通常遊玩的話,想從大地回到天空的時候,只能通過特定的儲存點回到空中世界。不過,在大地里使用「amiibo 薩爾達 & 洛夫特飛鳥」,從任何地方都可回到天空。之後,在天空再次使用「amiibo 薩爾達 & 洛夫特飛鳥」的話,就能回到在大地里使用amiibo的地方。例如,在大地探索的時候發現道具不足,馬上回到天空的商店整理裝備等,使用amiibo的話就可以更自由自在地在大地和天空之間往來冒險。 《薩爾達傳說:御天之劍HD》的故事舞台發生於空中漂浮的「天空洛夫特」。人們乘坐大鳥「洛夫特鳥」,過著於空中移動的生活。於騎士學校上學的主角青年林克,為了尋找因為某些原因而分開了的青梅竹馬少女薩爾達,決意降落到雲朵下那片未知的大地,展開冒險旅程。 本作提及大師之劍誕生的故事,是整個薩爾達傳說系列中時代最古老的作品。 本作可以通過體感操作遊玩,猶如與林克連為一體。林克會使用常用的劍與盾牌,還會利用各種類型的道具與阻擋去路的強敵戰鬥,解決各式謎題。使用「Joy-Con 左右握持」方式遊玩,左右的Joy-Con會分別成為林克的盾牌和劍,根據揮動Joy-Con的方向和動作,林克也會相應揮劍攻擊及舉盾牌防禦等。另外,放弓箭和滾動炸彈等道具的操作也能使用Joy-Con體感操作。 來源:3DMGAME

從此愛上數學課! CASIO新推出「馬卡龍色計算機」 「莫蘭迪粉X天空藍」絕美粉嫩雙色引發搶購熱潮!

還記得學生時期上數學課,上到頭昏腦脹,計算機按到手軟的情景嗎?小編光是回想就覺得母湯,到現在看到那一台歐罵罵的計算機外型,整個拼勁就先減弱50%,計算機千篇一律這種沈悶的色調到底是要人怎麼提起勁用腦啊?(攤手)不過小編近期才知道,CASIO計算機竟然還有推出粉粉嫩嫩的馬卡龍色計算機,顏色超美超少女,甚至還引發搶購潮,光那個顏值先直接提高我算數學的意願啊! ▼擺脫一般計算機黑灰的顏色束縛,馬卡龍色的計算機整個粉嫩起來,新出了「莫蘭迪粉」與「天空藍」兩色,看起來真的超有質感,莫蘭迪粉的按鍵部分用相近色系去做雙色設計,溫柔大方的穩重配色,光是看到就覺得心情好了起來~ (圖片來源:小紅書) 來源:小紅書   來源:TripGo旅行趣wwwallother

《原神》嘟嘟可故事集與天空之卷傷害比較

《原神》中可莉的武器選擇給了大家們一個很大的難題,那麼滿精的嘟嘟可故事集與1精天空之卷該選擇什麼呢?現在為大家帶來「輝夜姬的爺爺」分享的《原神》嘟嘟可故事集與天空之卷傷害比較,希望對大家有所幫助。 對比過程 首先模擬下一般場景,90級可莉魔女四件套配合行秋大招打蒸發傷害,起手e後在普攻重擊循環。 正常的可莉聖遺物主屬性是攻擊火傷暴擊/爆傷 排除副屬性干擾。 佩戴嘟嘟課故事集90級時可莉的攻擊311+(454+311)x(1+0.466+0.551)=1854 佩戴天空之卷 311*(311+674)x(1+0.331+0.466)=2081 可以看出在攻擊數值上為天空90%」 ,此後副屬性聖遺物每歪百分之一,總攻擊再次少於天空之卷2.2. 設聖遺物詞條歪攻擊加成為c,則攻擊之比y=0.7766+0.239/(2.11+c)(這里可以把上面面板總攻擊算式帶入就可以得出) 攻擊加成c越大,此後總攻擊之比會越小。但是因為c的范圍在0-1.5之間,y的取值范圍就在0.8898—0.8428, 此外吃滿被動,攻擊加成16%,等於765x16%=92的攻擊數值提升。約等於0.5%總傷害提升 接下來看附加傷害 天空之卷附加傷害加成1+0.15+0.12+0.28.8+0.466=2.176 嘟嘟可故事集1+0.15+0.32+0.288+0.466=2.224 增傷區建議常駐被動,6s內一次普通攻擊命中。這點和凝光相性非常的吻合。此外如果凝光配置嘟嘟可故事集聖遺物套裝有一種是逆飛四件,其他套裝就沒有必要了。 有雙岩buff,會導致增傷區總值增大,而差值不變。分子不變,分母變大分數是縮小的,所以會進一步緩沖加傷區差距。 煙緋和可莉類似,不過由於被動會有3層或者4層的火傷加成,導致增傷區數值總體增大,天空之卷和嘟嘟可增傷區相對差距縮小,導致最後傷害由於攻擊數值差距天空之卷優勢擴大化 最後的結論,不考慮天空的物理特效情況下,攻擊數值大概會有14%—11%差距,利用手法輸出和組隊效果將差距縮小1%左右,但是武器白值低,不代表攻擊收益是最低的,死命堆爆傷。攻擊和爆傷都是屬於邊際收益,投入越多收益越少,這里因為是和天空之卷做對比,所以攻擊加成收益因為低,所以在不考慮添加攻擊加成的情況下,最終傷害還是以攻擊加成和爆傷按照某種比例構成,傷害才能最大化。 天空和嘟嘟可的最小差距大概為13—11%左右,但是往往由於聖遺物副詞條不可控制,總會有歪攻擊加成,現實中,手法在好,傷害差距依舊在13.5%左右,精五嘟嘟可和精一天空之卷。後期天空之卷8w,你嘟嘟可6.8萬。此外手**有限制,而天空之卷沒有任何限制。 關於嘟嘟可是否連精一流浪樂章都不如,這點其實在於副屬性,爆傷55.1和攻擊55.1的對比,對於帶暴擊頭冠的玩家,而爆傷加成不足100,顯而易見。 對於」,聖遺物爆傷高於50的玩家,其實加上這55.1實際提供增傷55/200為0.275的增傷 而攻擊加成增傷算法建議以目前攻擊除以攻擊白值的到數值a,用55.1/a.以90級可莉佩戴嘟嘟可為例,聖遺物不歪攻擊加成,在沒有副屬性加成下,一般攻擊值1500,a=1500/765,最後宿舍0.551/a=0.28。換句話說,在聖遺物爆傷在50%左右,基本和0歪攻擊加成的提供增傷效果基本一致,在看武器攻擊值,每一百攻擊加成,相差52,一般會有200%攻擊加成,所以攻擊數值差距為112/1500=0.07,就已經顯而易見。設爆傷p 0.551/pX1除以1X0.28=1/0.93得出p等於2.11除非你的角色帶上流狼後,爆傷面板在178%以上,嘟嘟可才會從攻擊和副屬性等於流浪樂章。 關於武器特效,這點難以比較,只能說如果能利用輸出手法長時間觸發有效屬性特效 ,流浪遠勝,不能長時間觸發,效果等於0,這點決定了流浪適合速切流,打反應,不打反應1/3的機率是0效果特效。而嘟嘟可故事集可以利用輸出手法穩定提升0.32/(1+0.466+0.15+。。。)不少於10%的重擊傷害加成 而流浪樂章在速切流效果肯定是比嘟嘟效果更好,適合打一套爆發就換人的陣容。 如果不是速切,而且角色畢業爆傷來到160後,嘟嘟可精煉5比流浪更好。 結論 總之四星嘟嘟可無法和五星碰瓷,如果有畢業套裝的凝光,可莉,yanfei,精煉滿的嘟嘟可故事集,不失為一種四星選擇,但是不推薦已經有四星武器,為了提升1-5%的傷害而選擇嘟嘟可故事集,畢竟五星才是最終的選擇 來源:遊民星空

想看也看不見!她拍到奇妙「平行版彩虹」 整個天空全覆上七彩顏色

平時我們看到的彩虹都是彎彎的,但華盛頓攝影愛好者Cessna Kutz卻拍到了不一樣的彩虹。她在西雅圖以西約8英里的Sammamish湖上發現一道跟湖面平行的彩虹,就像籠罩在湖面上的一層七彩薄紗一樣。Kutz將這奇妙的景象拍下來po到網路上,很快就引發熱議~ 來源:網路資料 來源:Pagecupwwwallother

為探索宇宙地圖 天體物理學家發起有史最大的天空調查

據媒體報導,1983年,哈佛和史密森天體物理中心(CfA)的天體物理學家發布了一張使用2400個星系的宇宙地圖。現在,CfA科學家的目標是繪制3000萬張地圖。在繪制宇宙地圖這一迄今為止最大的任務中,一個國際研究團隊正在使用DESI(暗能量光譜儀器)來調查天空。 當地時間5月17日,亞利桑那州圖森附近的基特峰國家天文台正式開始觀測任務。據悉,這項任務將持續5年,目標是繪制出3000萬個星系的地圖。 通過調查大量的空間,DESI合作的科學家--包括來自CfA的12名科學家--將能解決現代宇宙學中的無數問題:早期的宇宙是如何創造大尺度結構?引力是如何導致物質聚集並形成星系?又是什麼可能驅動著宇宙神秘的加速膨脹? 早期的宇宙地圖 CfA研究員、DESI合作成員Douglas Finkbeiner表示,在CfA,繪制宇宙地圖有著悠久的歷史。 上世紀70年代末,CfA的先驅們首次啟動了系統的宇宙測繪調查。由Marc Davis、John Huchra、Dave Latham和John Tonry領導的這個團隊首先瞄準了2400個星系並測量了它們的紅移--空間中一個物體的波長的變化,這可以幫助用來計算到地球的距離。 1989年11月,Margaret Geller和Huchra在《科學》的封面上公布了第二張更廣泛的地圖--這是開創性的。它首次揭示了宇宙網,並表明星系並不是均勻地分布在空間中而是分裂成星系團,星系團之間是有巨大的空白空間。 正是在那個時候,CfA天體物理學家Geller創造了「肥皂泡宇宙」這個術語,在創建了早期的地圖之後,他們意識到這些星系團位於膜上,這些膜似乎是巨大的、看不見的氣泡且跨越了數百萬光年。 但是什麼宇宙力量創造並塑造了這些氣泡呢?科學家現在推斷出兩個看不見的行動者--暗物質和暗能量--的行為,它們的物理起源仍舊是個謎,因此需要進一步的觀察線索來理解它們的性質和組成。 這就是DESI可以帶來幫助的地方。 在美國能源部科學辦公室的主要資助下,由數百人合作建造的DESI已經安裝,現在正在基特峰國家天文台改裝的Nicholas U. Mayall 4米望遠鏡上運行。該儀器將允許科學家展開前所未有的紅移研究規模。通過使用5000根機器人控制的光纖,DESI可以同時從5000個星系收集光譜數據或光。 通過收集超過3000萬個星系的光線,DESI將幫助構建一個詳細的宇宙3D地圖並最遠可追溯到110億年前。這幅地圖將有助於更好地理解跟暗能量相關的排斥力,正是暗能量推動了宇宙數十億年的指數級膨脹。 CfA研究員、DESI合作成員Daniel Eisenstein表示:「DESI是一台經過精細調整的機器,它建立在最新技術的基礎上並從數十年來優化硬體、軟體和主要天空觀測的運營戰略的經驗中學習。結果相當驚人:該設備的速度比之前的最先進技術快20倍。我們正在從比20年前斯隆數字巡天計劃的目標微弱100倍的星系中獲取紅移。」 隨著DESI的數據開始的不斷增長,Eisenstein和CfA團隊將會看到它如何跟當前的宇宙結構理論相比較。他和他的同事們利用美國最快的超級計算機--橡樹嶺國家實驗室的Summit --模擬了大尺度星系群是如何形成的以及暗能量在其中扮演了什麼角色。 Finkbeiner則幫助確定了DESI在未來5年內將觀察到的目標,他認為從紅移調查中仍有很多東西需要學習。「紅移觀測提供了關於宇宙中有多少物質以及它們如何聚集的關鍵信息。我們現在可以如此精確地測量如此多的星系,它們也讓我們掌握了暗能量和中微子。今天,我們慶祝DESI勘測的開始並期待它將帶來的新發現,」他說道。 來源:cnBeta

觀星者近期有機會看到國際空間站在天空中飛翔

今晚,如果天氣允許,後院的天文學家們有機會看到國際空間站飛過天空。國際空間站應該很容易用肉眼發現,因為它是夜空中第三亮的物體,而且它會不斷移動。當國際空間站從頭頂經過時,它看起來就像一架飛機,但它的移動速度會快得多。 用肉眼看到國際空間站並不總是那麼容易,因為它離地面的高度是不一樣的。然而,昨晚(周六)和今晚(周日),國際空間站在一個相對低的高度上運行,使它更容易用肉眼發現。對於那些希望有機會看到國際空間站從頭頂經過的人來說,你可以使用美國宇航局的 "發現空間站"網站,該網站是專門為幫助業余天文學家觀看空間站從頭頂經過而設計的。 訪問「發現空間站」: https://spotthestation.nasa.gov/ 該網站非常容易使用,並會給你提供專門針對你所在城市的定製觀看說明。如果你住在城市當中,你需要找到一個沒有光污染的地區,周圍環境需要盡可能的黑暗。當輸入你的郵政編碼時,網站會告訴你一個紅心方向,以及在地平線以上多少度看才能夠看到空間站經過的天空區域。 美國宇航局提供的圖表將給你一個在你所在地區看到國際空間站的理想時間,在空間站下降到地平線以下之前的最長可見時間,以度數衡量的海拔高度,以及國際空間站在夜空中的哪個位置將首次變得可見,在夜空中的哪個位置將消失。美國宇航局還為業余天文學家提供了可以注冊的提醒系統,讓他們知道國際空間站何時會在自家後院的頭頂經過。 來源:cnBeta

《薩爾達傳說 天空之劍HD》多張截圖公布 林克薩爾達騎乘飛鳥冒險

《薩爾達傳說》官方近日釋出了多張NS平台遊戲《薩爾達傳說:天空之劍 HD》的全新截圖和原畫,本作將於今年7月份正式發售。 《薩爾達傳說:天空之劍HD》升級了舊作《薩爾達傳說:天空之劍》的畫質並提供60幀的解析度效果,玩家還可以使用NS的Joy-con手把進行體感操作。 全新截圖和原畫: 來源:遊民星空

天空中游盪的「死亡之星」:合並中的類星體將照亮宇宙

5月19日消息,據媒體報導,數十億年後,銀河系中的「居民」看到的夜空將與我們今天全然不同。兩個如滿月一般、甚至比滿月更亮的天體將會高懸空中,使其它所有星星都黯然失色。這兩個炫目的「燈泡」其實是一對類星體,由銀河系與附近的仙女座星系相撞形成。 類星體的光芒來自黑洞瘋狂吞噬物質的過程中釋放出的大量輻射。銀河系和仙女座星系中央都有黑洞,如同兩名沉睡的巨人。但這種狀況只會維持到兩個星系相撞之前。等到相撞之時,它們將變得極為致命、也極為炫目。這對類星體釋放出的巨量輻射或將使行星表面變成一片不毛之地,將無數地外文明抹除一空。 這樣的「死亡之星」聽上去好似科幻小說中的場景。但真實的宇宙比小說更離奇。同樣的故事其實在很久之前的兩對遙遠星系中也上演過。這四個星系中央各有一個明亮的類星體,正處於合並過程中。隨著兩個星系越靠越近,它們的類星體也是如此。而哈勃望遠鏡成功拍下了這一畫面。此次發現為我們提供了一次研究早期宇宙中星系相撞事件的機會。遠古類星體在宇宙中非常分散,因此能發現這些類星體對可謂再幸運不過。據天文學家估計,在每一千顆類星體中,只有一顆屬於真正的雙類星體。 哈勃望遠鏡發現的這對類星體可追溯至100億年前。天文學家在使用哈勃望遠鏡時發現,這對類星體之間的距離如此之近,在地面望遠鏡拍下的照片中就如同一個星體一般,但哈勃清晰的視野為我們揭露了事情的真相。 <p這兩張由哈勃望遠鏡拍攝的圖片顯示了兩對100億年前的類星體,分處四個正在合並的星系中央。然而我們看不見這些星系,因為即便是對哈勃望遠鏡而言,它們也太過黯淡了。每對類星體之間的距離只有1萬光年,是宇宙同一時期的類星體對中,目前觀察到的距離最近的兩對。 研究人員認為,這兩個類星體之所以如此靠近彼此,是因為它們各自所處的星系正在合並之中。不僅如此,該團隊在另外兩個相撞的星系中,又發現了另一對類星體。 類星體如同星系中央的一座明亮的燈塔,其亮度可以使整個星系都顯得黯然無光。它們的能量來自不斷吞食物質、釋放輻射的超大質量黑洞。這四顆類星體的發現,為我們提供了一條研究早期宇宙中星系碰撞與超大質量黑洞合並的新思路。 類星體分散在宇宙各處,大多數形成於100億年前。在那段時間里,發生了大量星系合並,為黑洞提供了「食物」。因此天文學家猜想,當時應該形成了許多雙類星體。這是星系形成巔峰期的第一個雙類星體案例,我們可以利用它來研究超大質量黑洞是如何逐漸靠近、並最終形成雙黑洞系統的 研究團隊目前正在藉助哈勃望遠鏡、歐空局蓋婭太空望遠鏡、斯隆數字巡天望遠鏡、以及多台地面望遠鏡,對早期宇宙中的類星體對開展研究分析,這些觀測非常重要,因為類星體在星系相撞中扮演的角色在星系形成過程中起到了舉足輕重的作用。當兩個距離較近的星系的引力使彼此開始扭曲時,二者之間的相互作用會導致物質流入黑洞中,從而激活各自的類星體。 隨著時間的推移,這些高密度「燈泡」釋放出的輻射會形成強大的星系風,將正在合並的星系中的大多數氣體一掃而空。沒有了氣體,恆星的形成就會停止,星系也會因此演變成為橢圓星系。天文學家目前已在正在合並中的星系中發現了100多個雙類星體,但都沒有本次研究中發現的兩個雙類星體這麼古老。 哈勃望遠鏡拍攝的圖像顯示,每對類星體之間的距離僅為1萬光年左右。相比之下,太陽距銀河系中央的超大質量黑洞足有2.6萬光年之遙。這兩對類星體所在的星系遲早會兩兩合並,類星體也會合二為一,形成一個質量更大的黑洞。找到它們並不容易。哈勃是唯一一台目光足夠尖銳、能夠看到早期宇宙並將兩顆遙遠類星體區分開的望遠鏡。然而,僅憑哈勃望遠鏡的高解析度,還不足以發現這些雙類星體。 <p這張藝術概念圖顯示了兩個正在合並的星系中央的類星體發出的明亮光線。在兩個星系的引力拉扯下,恆星的形成發生了爆發性增長。類星體如同遙遠星系中央的明亮燈塔,由超大質量黑洞吞噬物質形成。黑洞在吞噬物質過程中會釋放出大量輻射,使星系中成百上千億顆恆星的光芒都顯得黯然無光。再過幾千萬年,這兩個黑洞和它們所在的星系便會合並,這對類星體也會合二為一,形成一個質量更大的黑洞。再過幾十億年,同樣的故事也會發生在我們的銀河系與附近的仙女座星系身上。 天文學家首先要決定將哈勃望遠鏡對准哪里。問題在於,太空中形成於100億年前左右的遠古類星體太過分散,其中只有極少數為雙類星體。在蓋婭探測衛星和斯隆數字巡天地面望遠鏡的幫助下,研究人員採用了一種極富想像力和創新性的技術,為哈勃望遠鏡選出了一系列潛在的觀測對象。 斯隆望遠鏡位於美國新墨西哥州的阿帕契點天文台,可以生成天空中各天體的三維分布圖。該研究團隊對斯隆望遠鏡採集的數據進行了細細梳理,確定了值得進一步研究的類星體。 接下來,研究人員又藉助蓋婭望遠鏡,確定了可能的雙類星體「候選人」。蓋婭望遠鏡可以精確測定附近天體的位置、距離及運動情況。但該團隊又為蓋婭望遠鏡設計了一種新用途,可以對遙遠的宇宙展開探索。他們利用蓋婭望遠鏡的資料庫,尋找與附近恆星的視運動相似的類星體。這些類星體在蓋婭望遠鏡的數據中呈現為單個天體。然而,蓋婭望遠鏡可以察覺到,部分類星體的視位置似乎在隱隱約約地「搖擺」。 類星體在太空中的位置變化小到無法測出,這種搖擺其實是由於光線的隨機波動引起的,因為一對類星體中、二者的亮度會不斷變化。類星體的亮度變化以天、甚至月為單位,具體取決於黑洞吞噬物質的時間長短。 類星體對的亮度變化類似於從遠處看到的鐵路道口信號燈。當兩盞燈交替閃爍時,就會給人造成燈光在左右「搖擺」的錯覺。當哈勃觀察到最開始的四顆類星體時,它的高解析度很快顯示出,它們其實是兩對相距很近的類星體。研究人員表示,這是一個激動人心的時刻,證明他們利用斯隆、蓋婭和哈勃望遠鏡搜索遠古雙類星體的策略選對了。 這是一個「意外之喜」。很長時間以來,研究人員一直在利用地面望遠鏡和各種技術尋找離地球較近的雙類星體。此次採用的新技術不僅發現了距地球遠得多的雙類星體,效率也比我們之前採用的方法高得多。 研究團隊還利用美國國家科學基金會的雙子望遠鏡開展了後續觀測。雙子望遠鏡的空間分辨光譜分析法可以避免無關的恆星-類星體系統偶爾重疊造成的影響,即前景中的恆星湊巧與背景中的類星體排在了一條直線上。 盡管該團隊對自己的研究結果很有信心,但他們也表示,哈勃望遠鏡拍攝的有可能是同一個類星體的兩張照片,由於引力透鏡現象造成了有兩個類星體的錯覺。引力透鏡現象是指,前方巨大星系的引力導致後方類星體發出的光線發生了分離和增強,形成了兩個鏡像。但研究人員認為這種可能性微乎其微,因為哈勃望遠鏡並未在這兩對類星體前方發現任何星系。 星系的合並在數百億年前更加常見,但如今也有少數正在發生。例如地球不遠處的NGC 6240系統,其中包含兩個、甚至可能三個超大質量黑洞。再過幾十億年,我們的銀河系也將與附近的仙女座星系相撞,屆時也可能導致物質進入兩個星系中央的超大質量黑洞,使其形成類星體。 未來的望遠鏡或許能提供更多有關這類合並星系系統的信息。NASA的詹姆斯韋伯太空望遠鏡(計劃於今年發射)將對這些類星體所在的星系展開調查,為我們揭露星系合並的一系列特徵,比如恆星光線的分布情況、以及氣體從星系中抽離時形成的長長氣流。(葉子) 來源:cnBeta

《原神》皇女菲謝爾絕弦和天空之翼選擇指南

在《原神》中,如果是低精煉的絕弦和天空之翼的話,那麼還是天空之翼比較強,但如果是高精煉的絕弦的情況下又如何吶,對此感興趣的大家來看看這篇《原神》皇女菲謝爾絕弦和天空之翼選擇指南吧。 皇女菲謝爾絕弦和天空之翼選擇指南 很多人對於《原神》中皇女選擇精5絕弦還是精1天空,一直存在不少爭議。我也一直在用皇女,那麼廢話不多說,直接上圖。 首先把對比對象拿出來 80未突破精4絕弦 80未突破精1天空 然後是如雷套裝 上邊的圖大家看好了,強調一下絕弦是精4的,並沒有精5。然後讓我們看看不更換聖遺物時,E技能的傷害。 精1天空E瞬間傷害(11347) 精1天空E噴吐傷害(4565) 精1天空感電傷害(1899) 精4絕弦E瞬間傷害(11481) 精4絕弦E噴吐傷害(4619) 精4絕弦感電傷害(2477) 由上可看出,如果是如雷套,不更換聖遺物的時候,精4絕弦就比精1天空數值高了,尤其感電傷害要高出不少,更不要說精5絕弦。 為什麼我要強調如雷套呢,因為根據某大佬測試,2如雷2角鬥的精1天空,是比精5絕弦高一些的,為什麼呢?因為白值,天空是比絕弦高不少的,2角鬥又加18攻擊比,所以聖遺物有較多攻比的情況下,精1天空是會比精5絕弦高一些,但也不會太多。 以上是不更換聖遺物的情況,基本是精5絕弦傷害值高一籌。可絕弦少了20暴擊,如果用絕弦是要補充些暴擊的,所以為了測試方便,以上數值是暴擊頭,那麼換成爆傷頭天空又能打多少呢?下邊還是上圖。 精1天空更換爆傷頭後 E瞬發(14329) E噴吐(5765) E感電(1899) 由上可見感電無任何變化,只吃精通實錘,而E的瞬發和噴吐傷害要提高不少,再次強調這里是精4絕弦。 看到這里有人要說精1天空一定比精5絕弦好,其實是不一定的。由於這里是用精4絕弦,本就比精5低點,而且如果是感電流,聖遺物再歪些精通,感電頻率有多高用過的人都知道。如果對單情況下,皇女E差不多可以觸發7、8次感電,可如果是對群,感電效果是會傳遞的,那總次數可就高了。也就是說感電隊,對單,精5絕弦和精1天空差不多,對群精5絕弦占優。 這里要補充一下,其實直接換爆傷頭和絕弦對比,是對絕弦不太公平,20暴擊只能換算40爆傷,而且這個爆傷頭加雙攻對天空有利,所以這個爆傷頭傷害值應該再降一些。 但是,又是但是,由於站場主C皇女普攻占比很高,天空一定是優於絕弦。 最後總結一下,後台感電流皇女,精5絕弦略優於精1天空,更不用說1.6雷系反應加強後。如果是站場主C皇女,依然是天空最優。 來源:3DMGAME

「超級血月」將在本月晚些時候出現在天空中

據媒體報導,天文學家們希望在本月晚些時候仰望天空,見證「超級血月」的到來。「超級血月」將於5月26日在美國部分地區可見。「超級血月」發生在兩個月球現象同時出現的時候。超級月亮發生時,月球將最靠近地球的橢圓軌道上,意味著月亮看起來比平常要大得多。 當發生月全食時,我們看到「血月」,使月亮呈現出紅色的外觀。「血月」出現時,地球的大氣層阻擋了較短波長的光,如藍色,但允許較長波長的光,如紅色,穿過大氣層,繼續到達月亮。 其結果是一個比正常的滿月更大,具有銅一樣的紅月亮。有些人把超級血月稱為「花月」,這來自於《農夫年鑒》。這個名字來自於每年這個時候往往有大量盛開的花朵。5月26日的滿月也因為是2021年的第二個超級月亮而值得注意。 美國宇航局(NASA)指出,雖然超級月亮比正常情況下離地球更近一些,有些人甚至不會注意到月亮在夜空中更大。業余天文學家將能夠在亞洲東部、太平洋和美國西部的部分地區看到超級血月。美國東海岸的大部分地區將無法看到超級血月,因為在全食發生時,它將在地平線以下。 來源:cnBeta

BANDAI METAL BUILD系列 異端高達金色機天蜜娜 天空的皇女Ver.

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:00 a.m. ~ 8:00 p.m. 】 商品名:METAL BUILD系列 異端高達金色機天米娜 天空的皇女ver. 售價:25000日元 發售時間:2021年4月 資料庫連結:http://acg.78dm.net/ct/349842.html 誒,沒想到吧,這次是我來做MB系列的評測。不過本次介紹的這款金異端天蜜娜 天空的皇女Ver.,也不算是全新產品,大部分還是沿用了15年發售的天蜜娜,本體造型只有肩部變更,追加了部分裝備,塗裝與標識更換。 這台機體被稱為「異端高達金色機天蜜娜C」,C是custom的縮寫,故本機也可以被叫做天蜜娜改。其實C也可以理解成Copy,因為本機是隆德·蜜娜·薩哈克將原本的天蜜娜讓渡給作為自己繼承人的風花後,使用原有數據復制開發的,右臂也因此是金異端原本的手臂造型。另外,部分武裝也進行了原創改良,例如幻象粒子控制裝置(肩膀)和奧津鏡,使其擁有更高的性能。原本在武器運用數據收集好之後,打算給風花的天哈娜也進行改良,但因為風花機後來直接改裝成了異端金色機·天照,所以沒有實現。 因為評測正文中會省略和原版差別不大的部分細節展示、可動展示,故貼上原版評測連結以便大家查閱:78動漫官方測評 MB 異端高達金色機.天.蜜娜 ⊱∽⊰包裝⊱∽⊰ 身為同模微改,追加裝備的商品,採用通販發售的形式,其實還有點出乎我意料了 盒子高度與原版沒有區別,厚度也一樣 封面文字依舊燙金 背面寫有「生まれ変わった天空の守護者」 譯為「重生的天空守護者」 內包的配置基本和老版相同,只是災禍生太刀、奧津鏡部分的包裝較老版的布局有區別(多了很多配件 ⊱∽⊰主體展示⊱∽⊰ 新版的高度是沒什麼變化的,整體給人的感覺也沒有太大差別 一眼看上去,最大的變化就是將裝甲表面變成了啞光,有一說一,以前的亮光面看起來是太油了一點 變成啞光之後,有了一種金屬上漆的質感,還是挺不錯的 而機體標識方面的變更,以前大大的「天」字基本都換成比較克制的小號字,機體名稱也加上了C ⊱∽⊰細節展示⊱∽⊰ 開頭地攤,配件一覽 右下角的是異端系列裝備強襲裝備的轉接背包,以及強襲高達裝備異端裝備的轉接背包,再加上一個三犄與強襲手臂的連接件,後面就不做介紹了 頭部除了漆面沒有變化,不過塗裝質量倒是變好了(對比老版的話 肩部的新裝備「神度劍·天」,因為右臂不再使用迅雷手臂,所以配合製作的幻象粒子控制裝置也就得以改良和統一,是天哈娜左肩的「神度劍」的試作版,負責強化幻象粒子膠體的攻擊、索敵等能力。雖然本裝備被稱為神度劍,但突出的刃狀部分是控制天線,沒有攻擊能力 這部分可以拉出後前後轉動 新規造型的「奧津鏡·天」,可以發揮原版奧津鏡一樣的能力,同時,還配備有第二把,能進行組合變成大型手持武器 終於是附帶了奧津鏡用的光束特效,上圖是光束盾模式 下圖是光束長槍模式 連結狀態,可以作為雙手持握的雙頭長槍使用 同样是本机改良自原本装备的“三犄·天”,最大的变更点是和“十拳剑”的联动,既可以以连接状态使用,也可以拆下手持成为双头剑模式 三犄·天依然保留了三犄攻盾系統的光束軍刀、光束步槍、盾牌、矛狀貫穿彈等武器裝備,而且不再需要手持握把,空出來的右手能做到更多事 十拳劍的雙頭劍模式 腿部的標識變更,大腿處有金色條紋還有本機的編號名稱 側面也有編號以及金色條紋 背部的大翼是金異端天的特徵裝備,「災禍生太刀」,應用幻象粒子系統,可以吸收敵機的能源,本身也是白刃戰武器 與原版一樣,可以展開,「災禍白矛」也附帶有射出線纜,內有鐵絲可以隨意彎曲定型 地台上的燙金名字也換成了天蜜娜C ⊱∽⊰重現天蜜娜形態⊱∽⊰ 使用附帶的迅雷手臂、三犄改用劍、「都牟羽之大刀」就能再現原本的天蜜娜形態,也是本次天空的皇女Ver.的賣點 迅雷手臂也進行了啞光處理,機械手使用了槍鐵色,對比老版的淺灰色玩具感下降了很多 「都牟羽之大刀」,可以展開 ⊱∽⊰POSE⊱∽⊰ 總結:天蜜娜C是設定上是新機體,本質卻很類似再版的一款MB,新設計不多,但配件方面應該是金異端之最了,和新規部分主要在外甲的天哈娜相比,大家對天蜜娜可能更有親切感吧。漆面的變更個人感覺是不錯的,但也見仁見智。能還原原本天蜜娜形態這一點,對之前沒有購買老版的玩家則很友好,推薦給對金異端天蜜娜感興趣的朋友。 來源:78動漫

哈雷彗星碎片再次造訪天空:5月大部分時間將產生可見流星

據媒體報導,就在天琴座(Lyrids)流星雨點亮夜空的幾周後,寶瓶座以塔(Eta Aquarids)流星雨就開始活躍起來了。雖然這個每年一次的流星雨對南半球的天文觀測者來說稍微引人注目一些,但它還是值得來自任何地方的人去觀察它。 據了解,這場秀的來源是哈雷彗星(Halley's Comet),它是世界上最著名的太空雪球之一,尤其是對X一代和上了年紀的千禧一代來說,他們可能還記得1986年它最後一次橫掃太陽系內部。 它要到2061年才會再次返回地球,但每年的這個時候,地球都會飄過其上一次訪問後留下的塵埃和碎片。這些微小的宇宙碎片在我們的上層大氣中燃燒並產生了所謂的流星--寶瓶座以塔流星雨。 據美國流星協會(AMS)介紹稱,這場流星雨在4月19日左右正式活躍起來,並可能在5月的大部分時間產生可見的流星。然而,尋找這些流星雨的理想時間只有一周的窗口期,從流星雨出現前三天到流星雨出現後三天,也就是5月5日凌晨。 AMS預測,在長達一周的時間里,這場流星雨會在黎明前的幾個小時內每小時可能產生10到30顆流星。 人們不需要聚焦在天空下的某一特定區域就能看到這些流星。最好的辦法是在清晨去一個遠離光污染、視野開闊的地方。然後找個地方躺下來、讓自己的眼睛調整一下,接著就是開始簡單的放鬆和觀察。 來源:cnBeta

BANDAI: 21年4月 METAL BUILD系列 異端高達金色機 天蜜娜(天空的皇女Ver.)

皇女と共に生まれ変わる、天空の守護者 ■METAL BUILD MBF-P01-Re2C「ガンダムアストレイゴールドフレーム天ミナ (天空の皇女Ver.)」レビュー 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 天空の皇女』より、「ガンダムアストレイゴールドフレーム天ミナ (天空の皇女Ver.)」がMETAL BUILDで登場! 価格:27500円(稅10%込) 発売:2021年4月 高級感のあるマットな質感と、新規武裝による圧倒的プレイバリューを加え、「天空の皇女」に登場する最新仕様の天ミナが降臨。 黒と金の相性が抜群! コントラストが最高に美しい! 2015年に発売された「METAL BUILD ガンダムストレイゴールドフレーム天ミナ」が「ガンダムアストレイゴールドフレーム天ミナ (天空の皇女Ver.)」としてリニューアル。 SEED界の良いハマーン様ことミナ様「ロンド・ミナ・サハク」の搭乗機にして天ミナのコピー機をベースに開発された機體「天ミナC」が初立體化。 今回は天ミナ(天空の皇女Ver.)を購入したのでご紹介いたします。 パッケージ&中身 ■付屬品 台座のロゴも一部変更 ■本體 フロント 基本的にはガンダムアストレイシリーズや以前のゴールドフレーム天ミナをベースにしています。 リア ゴールドフレームはバックショットがめっちゃカッコイイ! バックパックアーム バックパックのマガノイクタチを支えるジョイントアームは一部新造。 ストライク用バックパックジョイントに対応可能。 ■ガンダムアストレイゴールドフレーム天ミナC 本體 フロント 全高:約21cm(頭頂高:18cm) 今回、右腕部、両肩部裝甲が新規に追加されて天ミナCを再現。 阿久津潤一氏の監修の下、メタルビルドならではのデザインアレンジが加えられております。 メタルビルドの特徴ダイキャストフレームは金の電解メッキで再現。 黒い裝甲は以前のモデルではポリカーボネートによる成型色での仕上げでしたがマットブラックで塗裝。 漆黒と黃金色による質感差が非常に美しい印象です。 黒金のカラーリングは鉄板ですがカッコイイですね。 リア 俯瞰 可動範囲 ダイキャストフレームによる可動域はガンダムアストレイ系と共通。 以前の天ミナよりも回転がし易くなっている感じ。 多少の個體差はありそうですが関節保持力は良好。 注意點としてつや消し塗裝はコスレに気を使いますね。 肩部裝甲が新規造形。 肩部裝甲はカムドノツルギ天を再現。 ブリッツの腕はなくなりましたがミラージュコロイドのコントロールが可能。 前面裝甲がスライドし可動域が以前よりも広がっています。 上半身 落ち著いたつや消し塗裝とダイキャストフレームの質感差が素晴らしいですね。 下半身 バックパック重く倒れ易いので台座でのディスプレイを推奨。 頭部正面アップ 塗裝精度も良好。 アマガノイクタチ 大きく且つ重く裝甲同士が干渉し易いですが根元に多軸関節を內蔵しフレキシブルに可動。 タンポ印刷によるマーキングが変更されています。 マガノシラホコ ワイヤーを使用し射出を再現。 先端にスライドギミック、スイング可動を搭載。 ディスプレイ用ジョイントは3種類付屬(以前の物から+2種追加)。 ディスプレイジョイントA、B ディスプレイジョイントC、サブ支柱が追加 ジョイントの保持力はそれぞれ良好。 安定性が高く、メイン支柱の他にサブ支柱が付屬するのも嬉しいですね。 トツカノツルギ グリップ力は良好。連結させることが可能。 トツカノツルギジョイントが新規で追加。 トツカノツルギを接続し両刃モードを再現可能。 トリケロス、ランサーダート トリケロス(フタ)、腕部ジョイント(アストレイ)が新規に追加。 トリケロス天 トツカノツルギジョイント+トツカノツルギを変形させてトリケロスに接続しトリケロス天を再現可能。 サーベルエフェクト 全長:約32cm 新規でトリケロスの先端にサーベルエフェクトを接続。 かなり長いですね。結構繊細なので破損に注意。 オキツノカガミ天 比較(上:オキツノカガミ、下:オキツノカガミ天×2) 新武裝はかなり変更されています。 各パーツは著脫が可能。 オキツノカガミはバックパックと干渉し易く遊び難いのが注意點。 スライド可動し剣先の展開、接続穴にエフェクトを取り付け可能。 ビームソード、ビームシールド ビーム刃エフェクトを取り付けてビームソード、シールドモードを再現。 新規でエフェクトが追加され迫力が増しています。 ランスモード 全長:約48cm 柄尻パーツを組み合わせる事で連結しランスモードを再現可能。 メタルビルドシリーズの中でも最大級の武裝。 ■武器裝備 フロント 新武裝を攜えて天ミナCを再現。 カッコイイですね(*´▽`*) 迫力ある武裝とゴールドフレーム部分が増えたので見栄えが良いです。 ただし、兎に角いろんな箇所が尖っていて、指に刺さってめっちゃ痛い(笑) ポロリはないですが、武裝の付け替えや動かして遊ぶのに一苦労。ちょっと遊び難いですね。 リア ブリッツガンダムの右腕が付屬。 交換用ブリッツ右腕が付屬し、ゴールドフレーム天ミナへの換裝が可能。 腰アーマーを開封時の物に交換。 ■ガンダムストレイゴールドフレーム天ミナ フロント 左肩がカムドノツルギ天になっていますが、天ミナを再現可能。 リア ツムハノタチ(爪) 爪先端はスライドギミックを搭載。 トリケロス改 カラーリングやマーキングが変更。 ナイフは著脫、裝備が可能。 オルタナティブストライクと連動 アストレイ用バックパックジョイントが付屬し、各ストライカーパック(別売り)と連動可能。 アストレイ用バックパックジョイント 個體差か接続が結構固かったです。 先にバックパックを付けてから各ストライカーを付けると良いかも。 エールストライカーを裝備 他の各ストライカーとも接続可能なので試してみると面白そうですね。 天ミナC+エールストライカー カラーリング的に黒と赤のバランスが良く、結構似合っていてカッコイイです。 ストライク用バックパックジョイント ストライクガンダム(別売り)とバックパックジョイントを接続。 アストレイ用各種バックパックと連動。 右腕には腕部ジョイント(ストライク用)を付けてトリケロス天を裝備可能。 マガノイクタチ、トリケロス天を裝備。 各種バックパックと連動しており、非常にプレイバリューが高くなっていますね。 天ハナのマガノイクタチ、トリケロス天、オキツノカガミ天を裝備。 めちゃくちゃヤル気満々のストライクガンダム。 やめてよね。本気で喧嘩したら僕に敵うはずないだろwww 比較畫像(畫像サイズは大き目) 「ガンダムアストレイゴールドフレーム天ミナ」「ガンダムアストレイゴールドフレーム天ミナC」 フロント グロス仕様の以前の物から今回マット塗裝に変更。 ゴールドフレームの色味も変化しており、細部の造形も結構変わっているので大分印象が異なりますね。 舊天ミナは成型色ですがポリカによるグロスも似合っていたので、裝備は物足りないですが古いモデルも見栄えは良いです。 リア(畫像サイズは大き目) 比較畫像(畫像サイズは大き目) 「ガンダムアストレイゴールドフレーム天ハナ」「ガンダムアストレイゴールドフレーム天ミナC」 同じ作品同士の天ハナと並べてみて。 天ハナと天ミナCですがゴールドフレームの色味は同じ感じですね。 以下、適當に。 ガンダムアストレイゴールドフレーム天ミナが天空の皇女Ver.としてリニューアル。 今回は以前のグロス仕様から変更してマット塗裝で仕上げておりカラーリングを一新。 新規武裝のボリュームが淒くプレイバリューが非常に高くなった印象です。 素體は基本的にアストレイ系シリーズと共通で以前の天ミナをベース。 思っていたよりも変更や追加箇所が多く豪華な仕様になっているのが良かったですね。 多少の個體差はあるかもしれませんが、関節保持力や塗裝精度は概ね良好。 安定するディスプレイ、迫力ある武裝、オルタナティブストライクとの連動ギミックと満足感は高いです。 ただ、いろんな箇所が尖っていてカッコイイのですが、干渉箇所も多く遊び難いのが注意點でしょうか。 追加変更された豊富な各種パーツ、プレイバリューが非常に高い、天ミナは漆黒と黃金色のコントラストが抜群で美しいです。 個人的に以前のグロス仕様も似合っていて良かったのですが、ゴールドの色味やマットブラックに変更された事で趣きの異なる天ミナもカッコイイと思いました。 以上、 「METAL BUILD ガンダムアストレイゴールドフレーム天ミナ (天空の皇女Ver.)」レビューでした。 來源:78動漫

《原神》滿精流浪樂章和1精天空之卷選擇指南

問題描述: 普通保底開出來一本天空書,拉上來以後用我的凝光試穿了一下,感覺掉了50%暴擊傷害以後傷害差不多,流浪還多一個速切buff。 所以天空之卷真的一無是處嗎,簡直痛苦之書 問題解答: 流浪樂章覆蓋率是問題,還有機率歪精通 天空之書就沒這些煩惱。速切玩法願意賭、願意猴,流浪上限高,其他情況肯定還是天空書舒服。 有個問題啊就是,凝光本身基礎攻擊力低,流浪攻擊力也不高,所以你120%的攻擊力加成其實也就比原來高100-200之間。 別只盯著大數字 你暴擊率多少?如果暴擊率沒有接近100%,我建議不要只盯著暴擊傷害,算一下數學期望吧。不暴擊時流浪樂章傷害可就低太多了。 還有就是流浪樂章覆蓋率只有10/30,30s以後才能觸發第二次,要考慮組隊循環時間。 來源:3DMGAME

BANDAI: 21年9月 網限 RG系列 強襲自由高達用擴張特效組件「天空之翼”

新品價格    1,980円(稅込) 發售日期    2021年9月 廠商    BANDAI 商品詳細 RG 1/144 ストライクフリーダムガンダムを華やかに演出!拡張エフェクトユニット「天空の翼」登場! --------------   光の翼を拡げ、スーパードラグーンを射出した 劇中のシーンを再現しよう!! --------------   <span 「RG ストライクフリーダムガンダム」(店頭にて好評発売中 ※別売り)にエフェクトパーツ『光の翼』を裝著し、射出再現ユニットを使用してスーパードラグーンを空中に展開することで、劇中の印象深いシーンを再現可能。 <span ・「光の翼」は、ドレープ狀の凹凸感のある形狀に、グラデーションプリント及びホログラムの表面加工を施し、 <span複雑な光を表現。 ・『スーパードラグーン射出再現ユニット』のアーム部分は、1本でスーパードラグーンが発射した瞬間のシーンを再現できる他、 <span2つのアームをジョイントして、表現豊かに飛び交うシーンも再現可能。 <spanまた、支柱部分は角度調節が可能な構造で、自由度の高い表現が可能。 ・アクションポーズに欠かせない『アクションベース2』が、軽やかなスモーククリア成形色で付屬。 <span (セット內容) <span● RG 1/144 ストライクフリーダムガンダム用 拡張エフェクト「光の翼」×4(左右上下 各1) <span● RG 1/144 ストライクフリーダムガンダム用 スーパードラグーン射出再現ユニット ×1  <span● アクションベース2(ブラックスモーククリア)× 1 <span※...

【宜蘭】台版天空之城! 絕美歐風拍照景點「赫蒂法莊園」 白日光映照、夜晚點燈都超夢幻~

各位公主們看過來~還在幻想著童話故事中的夢幻城堡嗎?現在不用再靠空想就能直接抵達了!(撒花)位於宜蘭的「赫蒂法莊園」除了佔地超廣,里面的各個景點也都如夢似幻,說是從畫中搬出來的場景都不為過! ▼預計五月底開幕的「赫蒂法莊園」佔地共6000坪,是亞洲首座結合樂活養生、醫學美容與生態園林科學的生技觀光園區,有超夢幻的歐風莊園、空中城堡、地上鏡池等景觀,處處都是亮點,手機記憶體完全可以被美照佔光光~ https://www.instagram.com/p/CNMo9sMsoPo (圖片來源:@joanna1wu) ▼雖然目前尚在試營運期間,但園區的「空中城堡」已掀起了熱潮,凡是預約入園的遊客們一定必拍!「空中城堡」的設計是以生命之樹造型上的鏡池為底座,上方撐起整座城堡,夜晚點燈後視覺效果更佳魔幻,令人目眩神迷。 https://www.instagram.com/p/CNXbJSsHTw- (圖片來源:@garboodiary) https://www.instagram.com/p/CNWx4XoHcob (圖片來源:@yami.0917) ▼園區內也有寬敞明亮的室內空間,設有文創DIY手作課程、品牌保養品專區等,結合科技讓遊客能進行肌膚檢測,除增添趣味也豐富遊客入園的購物體驗。 (圖片來源:@joanna1wu) 【赫蒂法莊園】 地址:宜蘭縣五結鄉成興村18鄰五濱路一段40號 電話:(03)990-8567 營業時間:週日至週四 9:00-18:00(最後入園時間17:30)、週五六及國定假日 9:00-21:00(最後入園時間20:30) *試營運期間考量餐飲設備及部分工事尚未完善,目前營業時間皆至18:00(五月正式開園後恢復正常營業時間) 入園券資訊:成人 $200、優待入園 $150、12歲以下出示證件免費入園 想要實現公主夢不用再等,去宜蘭的「赫蒂法莊園」就能當一整天~ 來源:Instagram 來源:TripGo旅行趣wwwallother

日站 BANDAI 4月 METAL BUILD 金異端高達 天蜜娜 天空的皇女 實物測評

METAL BUILD ガンダムアストレイゴールドフレーム天ミナ (天空の皇女Ver.)のレビューです。 全身。大半は通常の天ミナと共通ですが肩や右腕が新規造形に。また黒部分はつや消し塗裝になり質感が大きく変化。 顔。頭部の造形は以前と同じ。ひさしが長いので正面からだと目が見えにくいデザイン。 質感は変わってますがカラーリングは同じで目の色なども変わりなかったです。 上から。 下からも。 各部位など。體の造形も共通。以前は胸部に複數マーキングがありましたが今回は無いのであっさりした印象に。 腰回り。金部分に関しても以前と色味が変わっており、今回は全體的に濃くなってました。 腕や足。肩は新規造形。右腕は以前はブリッツの物でしたが今回は左と同じアストレイフレームに。腳部は以前と同じ。 肩アーマー前面の裝甲は左右に動かすことが可能。 背中。 マガノイクタチは通常版と同じく派手に動かすことが出來、先端の展開なども可能。 オプション。 スタンド類一式。 フル裝備狀態。 トリケロス天。こちらは一部新規造形でトツカノツルギと合體した作りに。 裏側。接続はジョイント形式。以前同様ランサーダートは個別に取り外し可能。 トツカノツルギはそのまま動かして両刃モードにしたり、 ジョイントごとトリケロスから外して手に持つことが可能。 単體で持つことや、 連結することも可。 オキツノカガミ天。こちらは新規造形で見た目もかなり変化。 先端を展開して、 エフェクトを散り付けビームシールドとして使うことが可能。 エフェクトを付けたまま先端を閉じればランスモードにすることも。 腕部マウントパーツを分離して手に持たせることも可。 2本の後端は繋げられるのでそのまま連結することも可。 以前同様マガノシラホコ用ワイヤーユニットも付屬。 またブリッツガンダムの右腕やツムハノタチも付屬するので通常の天ミナにすることも可能。 後ろ。 こちらの狀態の時はトリケロスには剣を取り付け。 剣の造形は以前と同じで手に持たせることも可。 左腕にはツムハノタチ。 以前同様爪は展開可能。 サイドアーマーはジョイント付きの物に交換して腰左右にはトツカノツルギを裝備。 また今回もバックパックジョイントが付屬し、今回の天ミナにストライカーパックを付けたりが可能。 後ろ。 ストライクにマガノイクタチを裝備させたり、今回付屬のジョイントで腕にトリケロスを付けたりも可。 通常の天ミナと。同じ黒でもグロスとつや消しなので質感は大きく違ってました。 適當に何枚か。 関節などは変わってないので可動は以前とほぼ同じ。 オキツノカガミ天は連結してエフェクトを付けると相當な長さに。 柄が長いので両手持ちも餘裕。腰もしっかり回転可能。 両腕にマウントすることも可。 ビームシールドとして使った時の見た目もかなり派手。 マガノイクタチ展開。こちらのギミックも特に変わらず。 マガノシラホコ射出 >右腕などを換裝して通常の天ミナに。ただ左肩や武裝などは違うので完全に以前と同じ形にすることは不可。 トリケロスに取り付ける長いサーベルエフェクトが付屬。こちらは以前は無かった物。 ツムハノタチ展開。 終わり。以上、METAL BUILD ガンダムアストレイゴールドフレーム天ミナ (天空の皇女Ver.)のレビューでした。 通常の天ミナは6年程前に出てましたが、今回は天空の皇女Ver.として右腕や一部の裝甲、武裝などを新しくし、塗裝表現も以前とは大きく変えて発売。本體の作りは大半が共通なので可動はそれほど変わってませんでしたが、武裝やエフェクトはかなり増えてるので遊びの幅は増しており、また質感もポリカーボネートのグロス仕上げから真逆とも言えるつや消し塗裝になったので見た目の印象も大きく変わってました。個人的には天ミナはやはりグロスの方が合う気がするので、片方しか選べないなら通常版ですが、今回のつや消し版もこれはこれで落ち著いた雰囲気で格好良いのでなかなかオススメです。來源:78動漫

天文學家發布新的銀河系外圍全天空地圖 或為暗物質理論提供新的檢驗標準

據媒體報導,天文學家利用美國宇航局和歐空局望遠鏡的數據,發布了一張我們銀河系最外層區域的新的全天空地圖。這個區域被稱為銀河系的光暈 ,位於形成銀河系可識別的中心盤的旋轉旋臂之外,並稀疏地布滿了恆星。盡管光暈可能看起來大部分是空的,但據預測它也包含一個巨大的暗物質庫,這種神秘的、看不見的物質被認為構成了宇宙中所有質量的大部分。 新地圖的數據來自歐空局的蓋亞任務和美國宇航局的近地天體廣域紅外巡天探測器(NEOWISE),該探測器在2009年至2013年期間以WISE的名義運行。這項研究利用了太空飛行器在2009年至2018年間收集的數據。 這張新地圖揭示了一個叫做大麥哲倫星系(LMC)的小星系是如何被命名的--因為它是圍繞銀河系運行的兩個矮星系中較大的一個--像一艘船在水中航行一樣穿過銀河系的光暈,它的引力在它身後的恆星中產生了一個尾流。LMC距離地球約16萬光年,質量不到銀河系的四分之一。 盡管光暈的內部部分已經被高度精確地繪制出來,但這是第一張提供光暈外部區域的類似圖片的地圖,在那里可以找到尾流--距離銀河系中心大約20萬光年到32.5萬光年。以前的研究已經暗示了尾流的存在,但是全天空地圖證實了它的存在,並提供了它的形狀、大小和位置的詳細視圖。 光暈中的這種干擾也為天文學家提供了一個研究他們無法直接觀察到的東西的機會:暗物質。雖然它不會發射、反射或吸收光線,但暗物質的引力影響已經在整個宇宙中被觀察到。它被認為是建立星系的「腳手架」,如果沒有它,星系會在旋轉中飛散。 盡管關於暗物質的性質有多種理論,但所有這些理論都表明,它應該存在於銀河系的光暈中。如果是這樣的話,那麼當LMC經過這個區域時,它也應該在暗物質中留下一個尾跡。在新星圖中觀察到的尾流被認為是這個暗物質尾流的輪廓;恆星就像這個看不見的海洋表面上的葉子,它們的位置隨著暗物質的變化而變化。 暗物質和大麥哲倫雲之間的相互作用對我們的銀河系有很大影響。當大麥哲倫雲繞著銀河系運行時,暗物質的引力會拖住大麥哲倫雲並使其減速。這將導致這個矮星系的軌道越來越小,直到這個星系在大約20億年後最終與銀河系相撞。這些類型的合並可能是整個宇宙中大質量星系增長的一個關鍵驅動力。事實上,天文學家認為銀河系在大約100億年前與另一個小星系合並了。 "這種對較小星系能量的掠奪不僅是LMC與銀河系合並的原因,也是所有星系合並發生的原因,"哈佛大學天文學博士生、這篇新論文的共同作者Rohan Naidu說。"我們地圖中的醒覺是一個非常巧妙的確認,我們對星系如何合並的基本描述是正確的!" 一個罕見的機會 這篇論文的作者還認為,新的地圖--連同額外的數據和理論分析--可能為有關暗物質性質的不同理論提供一個測試,例如它是否由粒子組成,像普通物質一樣,以及這些粒子的屬性是什麼。 "你可以想像,如果船在水中航行或在蜂蜜中航行,船後的尾流將是不同的,"查理-康羅伊說,他是哈佛大學教授和天體物理學中心的天文學家他是這項研究的合著者。"在這種情況下,尾流的特性是由我們應用哪種暗物質理論決定的。" 康羅伊領導的團隊繪制了光暈中1300多顆恆星的位置。挑戰出現在試圖測量從地球到這些恆星中很大一部分的確切距離。通常不可能弄清楚一顆恆星是微弱的、靠近的還是明亮的、遙遠的。該小組使用了來自歐空局蓋亞任務的數據,該任務提供了天空中許多恆星的位置,但不能測量與銀河系外圍區域的恆星的距離。 在確定了最有可能位於光暈中的恆星(因為它們顯然不在我們的銀河系或LMC內)之後,研究小組尋找屬於一類具有NEOWISE可探測到的特定光 "特徵 "的巨型恆星。知道了所選恆星的基本屬性,研究小組就可以計算出它們與地球的距離,並繪制出新的地圖。它描繪了一個從銀河系中心開始約20萬光年的區域,或者說是預測的LMC的尾流開始的地方,並在此基礎上延伸了約12.5萬光年。 康羅伊和他的同事在了解到位於圖森的亞利桑那大學的一個天體物理學家小組製作計算機模型,預測銀河系光暈中的暗物質應該是什麼樣子之後,受到了啟發,開始尋找LMC的尾流。這兩個小組共同進行了這項新的研究。 亞利桑那小組的一個模型,包括在新的研究中,預測了新地圖中顯示的星體尾流的一般結構和具體位置。一旦數據證實該模型是正確的,研究小組就可以確認其他調查也暗示的內容:LMC很可能是在其圍繞銀河系的第一個軌道上。如果這個較小的星系已經進行了多次運行,那麼尾流的形狀和位置就會與已經觀察到的情況明顯不同。天文學家認為,LMC與銀河系和附近的另一個星系M31在相同的環境中形成,而且它接近完成圍繞我們銀河系的漫長的第一條軌道(大約130億年)。由於它與銀河系的相互作用,它的下一個軌道將大大縮短。 亞利桑那大學天文學博士生Nicolás Garavito-Camargo說:「用觀測數據證實我們的理論預測告訴我們,我們對這兩個星系之間互動的理解,包括暗物質,是在正確的軌道上。」 新地圖還為天文學家提供了一個難得的機會來測試我們自己星系中的暗物質的特性。在新研究中,Garavito-Camargo及其同事使用了一種叫做冷暗物質的流行暗物質理論,該理論與觀察到的星圖相對吻合。現在,亞利桑那大學的團隊正在運行使用不同暗物質理論的模擬,看看哪一種最符合在恆星中觀察到的尾流。 "這是一組非常特殊的情況,它們共同創造了這種情景,讓我們測試我們的暗物質理論,"該研究的共同作者、亞利桑那大學的副教授古爾蒂娜-貝斯拉說。"但是我們只能通過這個新地圖和我們建立的暗物質模擬的結合來實現這個測試。" WISE太空飛行器於2009年發射,在完成其主要任務後於2011年進入休眠狀態。2013年9月,美國宇航局重新啟動了該太空飛行器,主要目標是掃描近地天體,該任務和太空飛行器被重新命名為NEOWISE。位於南加州的美國宇航局噴氣推進實驗室為美國宇航局的科學任務局管理和運行WISE。這項任務是在美國宇航局的探索者計劃下通過競爭選出的,由該機構位於馬里蘭州格林貝爾特的戈達德太空飛行中心管理。NEOWISE是加州理工學院下屬的JPL和亞利桑那大學的一個項目,由NASA的行星防禦協調辦公室支持。 來源:cnBeta

迎接未來的最美天空 | 解讀ET7外觀色彩

幾天前,蔚來2021年度色【極光綠Arctic Green】在上海車展一經發布,就成為了大家熱議的爆款。除了展台上展出的ES6和EC6之外,ET7同樣可以選配極光綠。這款源自挪威特羅姆瑟夜空中美麗極光的顏色,詮釋著來自北極圈的神秘感與生命力。 在蔚來,設計師們從全世界的最美天空中尋找色彩的創造靈感,無論是清風朗月的天空,還是浩瀚無窮的宇宙,亦是璀璨奪目的星河,你都能從蔚來家族的車身色彩中找到共鳴。 除了極光綠之外,此次ET7還為用戶們帶來了兩款全新的顏色——霞光橙和黎空銀。它們同樣以最美的色彩,詮釋著對無盡天空的嚮往,和對美好未來的遐想。 霞光橙 (Luminous Orange) 南太平洋的島國湯加,是橫跨東西半球、世界上最早看見太陽的地方,也是霞光橙的靈感之源。浸潤著和煦陽光,熾熱的橙色流露出新生曙光的希望,熱情地綻放著無限激情。 ET7的霞光橙以暖色系里最暖的橙色為基調,輔以白色高光帶來精緻的金屬質感,展現略帶內斂的激情的同時,充滿現代感和高級感。 黎空銀(Sunrise Beige) 想像一幅畫面,在「世界設計之都」、歐洲的「陽光之城」——西班牙瓦倫西亞,眨眼間清晨陽光悄然而至,源源不斷的靈感不斷湧現。ET7的黎空銀就從瓦倫西亞清晨的天空中獲得靈感,展現出別樣的藝術氣息與創新特質。 黎空銀是蔚來首款介於灰與白之間的顏色,低飽和度賦予了它從金屬感中跳脫出的暖調,還原出天色將明時的微光,如號角般喚醒世間萬物,身心也隨之甦醒,全新征程就此開啟。 除了這三款全新的外觀顏色,ET7還可選擇另外四款蔚來經典車色,包括靈感來源於阿爾卑斯山雲雪相映的雲白(Cloud White),代表著智利阿塔卡瑪沙漠深邃夜空的深空黑(Deep Black),來自澳大利亞艾爾斯岩保護區無盡銀河的星灰(Star Gray),以及南極大陸星空暗夜的南極星藍(Southern Star)。 不同的地點,不同的時間,不同的天空色彩,共同譜寫了一曲蔚來對天空的讚歌。ET7的色彩故事,訴說著來自最美天空的靈感起源,同樣,也昭示著一個嶄新的未來。 限時預訂權益 搶先預訂ET7,可享5,000元意向金抵扣10,000元購車款的限時預訂權益。 來源:kknews迎接未來的最美天空 | 解讀ET7外觀色彩