Tag: 太吾繪卷
《太吾繪卷》獲得方法是什麼?稱號獲得方法介紹
太吾繪卷稱號獲得方法介紹
稱號:
獲取方式:無
相樞化身無
相樞真身
紫竹化身
獲取方式:持有對應奇書
渾心無字
白衣行化
大全千法
象龍演畫
心觀殘箋
八埏至寶
化影奇功
無名神劍
十殺魔羅
一畫開天
無先玄元
九似真藏
天通神術
神女絕音
獲取方式:武林大會獲勝(持續到下一次武林大會開始)太吾獲勝了也得不到
武林盟主
獲取方式:促織大會獲勝(持續到下一次促織大會開始)
促織將軍
來源:遊俠網
《太吾繪卷》女相男相有什麼用?女相男相作用介紹
太吾繪卷女相男相作用介紹
男生女相&女生男相即外表性別與真實性別相反。影響人物的立繪和太吾傳人在部分門派(璇女派、少林派、金剛宗)的性別判定。
男生女相/女生男相皆可以觸發璇女派和金剛宗的特殊修習方式的正面效果。
普通NPC生成時,有3%的機率為男生女相/女生男相。(不可遺傳)
外道中,「童身老怪」固定為男生女相/女生男相。
遊戲開始前創建角色時,在外貌設定界面,可以點擊右下角的【女相】/【男相】來將初代太吾設定為男生女相/女生男相。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》減傷功法用什麼好?減傷功法推薦
太吾繪卷減傷功法推薦
推薦:
與怒相功類似的減傷功法很多,怒相判定的是催破。除此之外還有判定輕靈的峨眉下九品絕技峨眉虎步功,判定奇竅的空桑的下九品絕技四指青膏,判定護體的少林臥虎功。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》10特質怎麼選?特質選擇推薦
太吾繪卷減傷功法推薦
推薦:
特質怎麼選主要看自己的想法,不過卻有一些泛用的特質如下
首先是服芝食玉,可以永久增加玩家3個奇竅功法格子,並且壽元+100%,還能遺傳。
然後就是天人造化,效果就是讓你在修煉內功、身法和絕技的時候速度加快,效果原文就是「天人造化,萬中無一,你的內功、身法和絕技資質均非同一般」。
之後就是技藝類的醫相星卜和璞玉韜光,一個是玩醫術,一個是廚師,都很有用。
其他的按照自己的感覺來就行了。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》產業建築布局推薦
一、主要建築位置對稱。
主要建築位置對稱
二、重要建築位置對稱
重要建築位置對稱
三、幾乎所有有用的建築擺放
幾乎所有有用的建築擺放
為了滿足各位相樞傳人強迫症的癖好,終於製作出此太吾村建築對稱擺放方法。
特點:
1、主要建築對稱。
2、基礎自然資源對稱。
3、高級自然資源對稱。
4、全建築擺放基本對稱。
5、幾乎所有有用的建築都擺上去了。
6、所有自然資源全擺上去了。
7、所有生產技藝(鍛造,制木,巧匠,織布,藝術,毒術,廚房,品鑒)都擺在中間,方便操作且對稱。
8、非生產技藝佛道在一起,數雜在一起,琴棋書畫在右上,符合邏輯且對稱。
9、開局村莊建築一般生成在中心位置,這個方法吧中心空出來了,可以節省資源。
tips:
1、武功還要造一個你喜歡的功法建築即可對稱。
2、建議開啟mod使用該方法,避免元神渙散。
3、還沒想到,但是9個特點開更號是3。
來源:遊民星空
《太吾繪卷》測試分支更新 人物健康目前不會受影響
《太吾繪卷》昨天在測試分支中發布了新的更新,戰鬥中實裝了真氣的消散與恢復機制,此外,在「重創標記」正式實裝前,人物在戰鬥中無論受到怎樣的傷害,也不會影響健康。而「重創標記」也將會具有較高的出現門檻,使得普通戰鬥不會頻繁影響人物健康,而危險度較高的戰鬥則更加凶險。
具體更新內容如下圖所示:
《太吾繪卷》目前仍在「搶先體驗」期間,製作組還在不斷完善遊戲內容、優化遊戲體驗。他們在Steam開啟了「測試分支」,方便玩家進行自由選擇,想玩更穩定版本的玩家可以玩正式分支,而願意提前體驗新內容的玩家則可以手動進入測試分支中。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》正式版食材品階與食用效果整理
筆者根據四種不同食材分類,和能做出來菜餚即效果。(圖中底色一致的,加的屬性一致。)
就屬性說,神一品的金袍飯等於極四品的九味脆皮鴨。(同為禽類食材,而九品的雞蛋最多做出六品雁鵝的四品菜效果。換個角度說,當你造詣只能做四品菜時候,有好的食材加持,你就可以做到九品食材的神一品菜的效果了。)
即同樣的神一品是有很大差別的,而低品菜也會因為食材好而有好屬性效果。
前期造詣低時,用好食材追效果自己吃。
後面造詣高時,用差食材做高品送人情。
註:
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來源:遊民星空
《太吾繪卷》怎麼增加內傷外傷?增加方法介紹
太吾繪卷增加方法介紹
空桑派上七品絕技,透骨切剖法,老玩家都知道有多萬金油,簡單粗暴的增傷,正練加外傷,逆練加內傷。
不知道加不加心神傷害,心神傷害現在好像獨立出來了,不算內傷也不算外傷了。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》梳頭修面有什麼用?梳頭修面作用介紹
太吾繪卷梳頭修面作用介紹
與城鎮中的下九流或者璇女派的NPC互動選擇梳頭修面就可以更換太吾或一名同道的外表相貌中發型與鬍子的樣式和顏色。
另外就是被梳頭修面者的年齡需大於14歲(14歲前還是兒童立繪)。
女相不可修改鬍子。
不會改變魅力但可以讓玩家看上去感覺舒服些,畢竟有些發型很殺馬特。
與門派npc的此互動只能在該門派所在地區進行。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》正式版輕靈疊疊樂Bulid分享
主體是正練天罡北斗步+正練太元玉女功的聯動進行輕靈疊疊樂。
天罡北斗加的輕靈會消失,但太元玉女功的加成不會消失,每次能吃到一半的加成。
不過天罡北斗的輕靈加成是根據摧破來的(沒人不加這個吧),疊的效率很高。
實測40摧破時移動1距離能加12輕靈,再加上增加身法持續時間的霞姝仙衣法,很快就能疊滿300輕靈。
再加上幾個增傷的掛件。
和一套摧破功法。
再配點差不多的增傷內功,比如三毒無明咒或者盛神法就大體成型了。
大概就像這樣。
實測300輕靈,不過不需要疊這麼高。
280左右後再疊時加成會溢出,疊的效率會減慢。
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《太吾繪卷》正式版別離六指琴Build推薦
首先內功的要求不高,需要那個「開場大幅增加輕靈」的。
身法不必多說,逆別離步,逆天河和逆嫦娥奔月,不斷增加自身真氣,還有少林輕身術。
輕身術這個估計大家都沒怎麼看過,正練是蓄力前進,逆練是後退,每一格加50%腳力恢復,最高250%。
所以開局我們需要先釋放輕身術(最好是正)先靠近敵人讓他換武器,隨後再逆天河加逆嫦娥奔月不停後退。
輕身術加的250%腳力恢復讓我們可以無縫銜接輕功,增加容錯率。
護體絕技要求不高,最好挑加掛件御體御氣(金色格子盡量點)增加容錯率。
奇竅則是服食芝玉加三格,重要的有正冰清玉潔,逆墨玉功,正臥虎功和峨嵋虎步功,霞姝仙衣法,其他奇竅絕技任選。
臥虎功和峨嵋虎步功保證我們真氣起來以後直接減2直接傷害,加上我們吸出來的護體真氣,大幅增加容錯率,墨玉功增加失神時間也很重要。
霞姝仙衣法保證我們身法一次頂兩次。
實在沒有好功法就選辟甲真剛十四訣,不過琴的破甲不清楚有沒有用。
生死八門等也都可以考慮。
催破功法沒什麼特別需要的,七情曲比較不錯,黃竹歌打爆發也行,不過我們主要靠平A。武器選擇是一把木質琴,一個笛子,遠近都有保證。
目前的劍冢AI設定是,切換武器1-2次就不會切換了,所以我們的作戰思路就是,先輕身術靠近,別管開局身法滿不滿都放,250%恢復加成很快的。
貼身以後等腳力滿放天河游步後退。
之後只要敵人放輕功,你也跟著放,同時移動,漲得很快。
天河吸完就放嫦娥奔月,一直加到上限為止。
這時觀察敵人的武器是什麼,如果是近戰,就用琴加別離步原地開炮。
如果是遠程,就用笛子加輕身術靠近,然後別離步近身開炮。
不用擔心追不上,你當前三倍的輕靈不可能追不上的,而且攻速爆炸高,幾乎時停一樣的平A。
我劍四打得伏邪鐵,直接無傷,到後面真氣起來根本不在距離內,第二階段近身吹笛子無解的。
此BD還有變種,那就是指法機關炮,只需要把正臥虎和峨眉虎步逆練掉,真氣起來直接+2直接傷害,配合逆透骨切剖、亂針錯穴、辟甲真剛,指的平A傷害也很高,更何況他的護體真氣被你吸走了,更不堪一擊。
內功易筋經加太元玉女功,把我們的優勢真氣提起來(洗髓經和大太陰加威力和屬性對我們平A沒什麼幫助)
輕功主要是輕身術,逆別離步,逆天河游步,逆嫦娥奔月。
絕技9格:臥虎功和峨嵋虎步功,冰清玉潔,霞姝仙衣法,逆墨玉功。
最後三格看情況而定,偏攻擊的可以帶千年醉,比較保守的就帶生死八門。
護體絕技格子很少,帶上當掛件就好了。
特殊情況也可以開著護體和對方對A,都能自主選擇。
這個BD以防禦為主,又攻守兼備,因為怕死全點容錯率 。
為了保證我們輕靈和護體高於對方,五氣朝元功也是必帶的。
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《太吾繪卷》金凰兒打法攻略 太吾繪卷金凰兒怎麼打
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《太吾繪卷》正式版神一品硬木武器圖鑒
神一品硬木刀-蔽日刀
神一品硬木拂塵-三花寶拂塵
神一品硬木長兵-用-達摩棍
神一品硬木長兵-修-盤古柱
神一品硬木長鞭-玄蛇索
神一品硬木針匣-烏燭心
神一品硬木掌套-滴血露華
神一品硬木短杵-勝樂輪
神一品硬木暗器-蒼冥奇針
神一品硬木對刺-九寸閻羅
神一品硬木瑤琴-伏羲琴
神一品硬木劍-神鋒
神一品硬木機關-子期鷂
神一品硬木簫笛-獨然骨
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《太吾繪卷》正式版元雞圖鑒 元雞BUFF一覽
元雞提供的buff是可以疊加的。
buff上限最高疊加七個,即七元賦性每種一個,不會取最高,只要有一種加上了就會持續一年,不會被其他頂下來。
抓雞需要到有雞的村鎮去,在滿足地區恩義100和村長好感,並且村長要在村鎮地塊格子上才會在互動中出現購買元雞的選項。
筆者在購買元雞的過程中,發現對話文本和實際給的元雞並不一致,所以不太好確定每隻元雞位置是否固定還是隨機刷新。
元雞給的buff持續時間三個月,可以同一時間獲得多個元雞buff,但是獲得觸發條件不太清楚,個人感覺而言本月餵雞以後下月機率會大一些,最重要的是同道和村民也會獲得buff,並不是會固定加成給太吾,所以鑄劍山莊能不能玩還是要等後續完善,看看茄子有沒有這方面的想法,現階段的元雞只能說雞肋無用,當個興趣還行。
哦對了,太吾不需要回村就能獲得buff。
大王
想必大家人手一隻了,這個就不說了,大家都可以自己去看
蘆花雞
提供聰穎+10
五色雞
提供buff冷靜+45
黑鳳雞
提供buff 堅毅+45
梅林雞
提供buff 合道+10
長鳴都尉
提供buff 堅毅+50
鶤雞
提供buff 勇壯+50
峨眉黑雞
由於還沒有刷到buff,所以暫時不知道,等刷到了再補上
七彩雉
buff暫時不知道
金錦雞
琅琊雞
BUFF:+45福緣
海陵雞
孫枝雞
鹿苑雞
黔香雞
桃源雞
buff 合道+30
寧都雞
buff 熱情+25
花尾
為了這只雞,本太吾監督村民換了三屆村長
+20冷靜
越王雞
buff 熱情+45
碧雞
buff +50福緣
丹雞
buff +15福緣
赤足雞
buff +45聰穎
文昌雞
buff +25冷靜
長安雞
buff +30勇壯
白頭黑雞
buff +35冷靜
固始雞
+25堅毅
元寶雞
+10福緣
烏骨雞
+30堅毅
九真雞
+25勇壯
虢國雞
沒有刷到buff,後續刷到了補上
竹雞
+25聰穎
還真不如直接叫泥滑滑可愛呢
招財雞
+40熱情
祖傳有招財之效,我得把你供起來
約瓦雞
+35堅毅
村子里全是雞
鶡雞
+45勇壯
鶉尾
+35聰穎
安南雞
+15冷靜
雉雞
+20聰穎
銀錦雞
+35福緣
會稽公
+20合道
建寧雞
+10勇壯
抓這只的時候差點給我抓破防,花了兩年,無所不用其極,傻npc就是不回村,直接入邪屠村了,太智障了,掃墓掃一年再修墓修一年,人均孝子情種
燭夜
+50合道
青州雞
+30熱情
上谷雞
+20熱情
有點像普通老母雞,適合燉湯
黑羽雞
+30聰穎
六指雞
+40冷靜
金羽銀耳
+50熱情
茶花雞
+20堅毅
窗禽
+50聰穎
馬雞
+40聰穎
懷鄉雞
+10堅毅
五黑雞
+25合道
靜寧雞
+40堅毅
金足雞
+40勇壯
突厥雀
+20勇壯
這也算是雞啊?
麻雞
+15聰穎
長尾雞
+30福緣
祝祝
+25福緣
五灰雞
+15堅毅
昆侖雞
+35勇壯
封川雞
+10熱情
雲松雞
+15勇壯
來源:遊民星空
《太吾繪卷》怎麼倒賣賺錢?倒賣賺錢方法介紹
太吾繪卷倒賣賺錢方法介紹
指點是給同道塞幾本同類型的技藝書,然後結交好友之後過月在同一格子就會瘋狂請教,成為一個好老師的第一步,是耐心。
然後跑商中途結交一些商店階級高的商人,並且刷高他們的好感,他們就會經常來你家串門,讓你在家也能逛到商會,高好感還能享受提價。
把這些東西低價統統買下來之後,放到對應的建築里去售賣,你就會發現不得了的事情。
長遠看來,村子里提純仁善之後,之前已經有一技之長的學生們也會互相指點,再加上相同立場村民自己與其他村民交朋友,並且互相指點,這直接提高整個太吾翰林院的水準。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》怎麼當上掌門?當掌門方法介紹
太吾繪卷當掌門方法介紹
太吾傳人自己當上掌門不太可能,不過自己的子女當上掌門還是可以的,選那些能遺傳的出身特質兒女的資質就不會差,然後介紹進入門派慢慢混就行了。
如果想快一點可以把自己大一點的兒女介紹給門派的高層聯姻,直接獲得相應地位,然後跟著混就行了,再快一點話可以把掌門殺了。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》血童不死流BD參考
內功洗髓經加大太陰(其實二選一就行,主要是保證功法發揮)催破峨嵋派金頂千針加玉女刺。身法是界清的魅魔身法加逆練的峨眉上七品身法。護體是聖燈啟悟絕,重點是奇竅,正練血童不死身加武當六品絕技加心無定意或者七星橫鏈。這樣下來應該還有空的欄位看情況帶。
血童不死身(正):只要內息紊亂沒滿就不會死,
武當六品絕技(正):催破功法十成發揮就減內息紊亂
金頂千針(正):釋放時若有四個或更多刺式就會只消耗兩個刺式並重復釋放直到不能釋放
玉女刺(正):釋放過後獲得三層標記,每當反擊敵人就消耗一層並無消耗釋放一次玉女刺但不獲得標記
心無定意(正):每當獲得可用的式後機率額外獲得一個
七星橫鏈(正):當有七個可用式後,釋放催破將不消耗式
界青門六品魅魔身法(正):每向前移動1距離,就吸取對手的一點催破真氣,最多是自身催破真氣的三倍
峨眉上七品身法(逆):持續時間用對刺攻擊敵人時損耗對手腳力
聖燈啟悟絕(正):防住對手的普攻時以一定倍率反擊,獲得兩個可用式,減輕兩處傷勢
這個bd的念出在於最大限度的使用了消除內息紊亂的武當絕技,在裝備木質對刺的情況下玉女刺和金頂千針可以很容易多次釋放,每次釋放都能消除內息紊亂,而七品身法加上對刺的快速攻擊可以讓敵人罰站,要麼且近戰被你反擊要麼只能站著挨打。內力就是主輕靈次催破或奇竅,護體是什麼,血童不死不滅。
來源:遊民星空
《太吾繪卷》必死難度平A流構築推薦
事先聲明,最終車輪戰某狗為唯一特殊對待boss,使用了護體技能和劍,其他全程打拳,不過武當鴨掌劍雙絕也沒什麼。
本構築無毒無蠱,可添加進行食用。
本構築無護體技能,可使用後保證自己堅挺。
本構築無同道,可在做事時候讓人在後面推你更省力。
本構築無催破功法的使用,可使用然後被boss開護體打死。
本構築無魅魔行為,無需使用,你在吸的時候已經夠boss死兩輪了。
武器選擇
武器的選擇要注意以下幾個方面
1、破甲
武器破甲>防具堅韌時,防具減傷詞條會失效,即時沒有減傷詞條,對應防具的御體御氣最多也只會生效70%。
不同類型式,命中部位的機率各不相同,力道的式更高機率命中胸腹,精妙的式更高機率打手打腳,迅疾的式命中較為均衡。
所以在使用非力道式為主武器時,通過對武器精緻或者配合絕技辟甲真剛,將武器破甲超過對面除胸甲以外部位的防具堅韌最佳。
力道式為主的武器不把人家胸甲破了拿什麼打傷害…
給個破甲大概的值,破甲到5,布木玉材質手腳可破。破甲到10,全身只有鐵胸甲不能破。破甲18以上,哪里都能破。
只是大概區間,高品甲有更高的堅韌,請根據具體情況處理。
2、武器的式
不同屬性內力的命中分布不同,本武當鴨的純陽內力是所有命中和迴避都相同的六邊形戰士。
紫霞內力迅疾為主,有使用峨眉刺這種刺式較多武器的玩法。要根據內力屬性對命中傾向和破體破氣的傾向,來選擇適合的平A用武器。
3、追擊係數
武器追擊係數越高,就有更高的幾率在一次攻擊中追加更多次數的攻擊,武器追擊係數在wiki上可以查到,放一個武器在無任何加成情況下和絕技逆千年醉加成情況下的圖進行參考,攻擊總次數就是在一次普攻時攻擊次數的期望值。
布制裝備破甲極低,在對面防具存在減傷詞條時最好選擇放棄,當然也可以硬打,我硬布手套一路頂著減傷打穿劍8,屬於把彎路走到頭了。
總結 武器選擇應以金鐵、高破甲木製、玉質武器為主,追擊係數盡量12以上保證單次攻擊的連擊次數,攻勢消耗為1保證武器的攻擊頻率。
如何增加傷害
平a缺少摧破功法的加成,傷害只受到命中和破體破氣的影響,所以對面板的要求就非常的高,外在手段很多可以幫助增加傷害。
2、胃
胃就是第二欄奇竅格,每有10點體質,就會多一格吃東西的位置,最簡單的方法是通過加體質的寶物直接提高到90點以上,吃完東西再把寶物換了。
能吃的東西推薦兩種 酒和丹藥 酒在五湖商店可以買,丹藥在回春堂可以買到
酒分兩種,一種增加命中、破體和內功發揮,一種增加動心、破氣和內功發揮,內功發揮能更好的幫助調整內外傷,酒喝了都會增加內息紊亂,不過內息這東西600紊亂以下都不用慌,外傷酒增加破體的同時還會提高命中,所以外傷平A流的上限也會更高,內力屬性合適情況下,最終構築選擇外傷最佳。
丹藥分很多種類,推薦吃這幾種,加破體,加破氣,加移速,加攻速,比較特殊的減內息紊亂丹藥。
比如我平時打boss時候比較簡單粗暴,直接9瓶3品破體酒劍南春,便宜又好買,內息紊亂720,運功時40%機率受傷,但是打boss只開兩次輕功,所以完全不用擔心。
最終的超長線作戰是喝了7瓶猴兒酒加2品茅台,790內息紊亂,吃一個減400紊亂的丹藥壓在390,運功時10%機率受傷。
酒和丹藥同品級的破體破氣加成是相同的,可以選擇多吃破體破氣丹藥,少喝酒避免內息紊亂。
多提一嘴,記得先喝酒後上刀。
刀的效果是在煥心沒有式的時候讓你傷害加1(誤)。
3、寶物
硬鐵寶物可以增加破體,軟玉寶物可以增加破氣,這兩個為優選,次選命中。
4、精製
武器精製破甲是較為泛用的選擇,多數情況可以無腦選擇精製破甲,最多能提升50%基礎破甲,配合辟甲真剛再提升50%基礎破甲,可以提升100%的破甲,使一些木製武器也能使用。
在破甲足夠情況下,打針對性戰鬥再考慮精製堅韌,堅韌足夠了,最後考慮精製攻擊。
寶物精製自上次更新後,一個寶物可以通過精製最多增加單一100點命中,按自身需要進行精緻。
5、功法總綱(低優先度)
總綱能增加屬性,只是作為提醒,請把優先度放在最低,請在高精純、高悟性、門派支持足夠、內功屬性對應、擁有加突破機率建築時,再考慮總綱的屬性加成
內功總綱選擇唯我立場的獨,可以增加攻速;身法總綱選擇叛逆性格的異,可以增加命中;絕技總綱選擇中庸或唯我性格的解或者獨,可以增加破體破氣。
低品武學在中期有輪回台後基本都是95%左右了,而且詞條少,可以隨意突破。
那到高品功法請以走到頭為第一優先,高品武學務必滿足上述條件再進行突破選詞條,至少80到90機率突破,只在關鍵的破體或者破氣的點選擇sl,其他特殊加成點完全沒必要拿,只有40到50機率不要頭鐵。
再強調一下,只有進入了最終構築的功法,在遊戲的最後階段也就是劍8前,才有價值去sl拿詞條,前中期sl高品功法是純粹浪費時間,根本不缺那些傷害。
功法BD思路
首先要明確的是,全程沒有使用摧破功法的必要,所以加功法威力的內功是不考慮的,只考慮加傷害,加命中,加破體破氣的功法。
功法屬性講詳細一點,後續同樣功法不再重復
逆伏龍吞火功
增加20%破體破氣,其他屬性有對應功法
逆柴山青囊訣
根據吃的丹藥的品級,增加傷害,生效5個丹藥,增加傷害為(55-5個丹藥品級之和)%,既5個1品加傷50%,5個9品加傷10%。
轉圓法以及合適門派9品內功,兩個作用,首先增加奇竅格,其次作用是增加功法威力和上限,多吃一點功法運功屬性。
剩下格子選一些喜歡的內功,或者單純加奇竅格子的內功。
輕功
以一個拿來走路,一個拿來打傷害為標準
比如小縱越功趕路,五步梅花樁、彈腿縮地或者醉八仙步這類輕功打傷害
奇竅
辟甲真剛,非泛用,武器破甲或堅韌不足時使用。
傷害類
五花八門 3個不同式增加20%命中
三部九候 2.0貼臉加30%命中
長耳飛目 7.0以外加命中,每遠1距離加10%命中
透骨切剖 打傷口
百花9品 打變招加命中20%
百花7品可配合百花9品使用
心無定義 運功效果加迅疾
請根據武器選擇合適的奇竅
以打拳舉例,空格帶喜歡的,有些技能沒滿是前期理解不夠,後期格子不夠,核心透骨切剖一定要學,其他覺得太遠不學也可以
內功:鑄劍6品的逆千錘百煉篇,精緻5次武器,增加20%傷害
摧破解鎖兩個掛件功法,正游身八卦掌,走5格可以加20%命中,任何武器可用
老君浮塵功,戰敗標記超過一半可以回復6點血,任何武器可用
疑似目前唯二的可作為純掛件功法
輕功可用武當6品,天罡北斗步,極快速度接近對方,也可繼續使用小縱越。
武當五品內功,逆 洗髓金經,增加20%命中,其他屬性同樣有對應功法,內功已經齊全
無變化,奇竅可使用天芒擔心術、太卜玄典這類對應式加命中的功法,但用到劍五就會替換,且雖然加成尚可,但兩格換算下來就有些拉胯,所以請酌情選擇
奇竅以逆千年醉、逆生死八門、透骨切剖為核心進行搭配
輕功以伏龍6品伏龍奮越加一格趕路輕功為主
逆千年醉的提升前面圖已經給出,現在單獨講一下伏龍奮越
攻擊前進行一次力道判定,持續期間前4次攻擊(不算追擊)各判定一次,力道分別是100%,70%,40%,10%,判定成功,此次攻擊傷害加1,後續追擊也能吃,逆千年醉除了提升追擊外,還會提升命中率,基本這4次判定都能中,爆發用超強身法。
此時強度已經非常高了,我視頻劍5打的一一侯,當時理解不夠,用的布手套,也已經是暴打了。
只是補強,內功替換少林2品,逆易筋經,降低對面30點護體真氣,在困難難度提升超過學童大法,更高難度更勝一籌
內功為逆易筋經加正學童大法,輕功用北斗天罡接近,開伏龍奮越直接打死
小縱越功和護體是打染狗時的最終配置,小縱越拿來續航的,有更好的輕身術,但是我沒有學就開boss了,小縱越功,yyds。
來源:遊民星空
《太吾繪卷》10月10日更新公告
修復錯誤:
1.修復外道巢穴不會正常生成的BUG
2.修復Tips延遲機制導致的Tips不消失、不出現等顯示錯誤的BUG
3.修復商隊資金可能為負數的BUG
4.修復性別不符合的平民角色可以成功加入少林派、璇女派的BUG
5.修復同地塊上如果沒有正常NPC,入魔人就不會向太吾靠近的BUG
6.修復隨機生成的裝備可能隨機到「試煉」效果的BUG
7.修復彩蛋戰鬥場景偶爾顯示錯誤的BUG
8.修復三華聚頂生效後取消運功會導致下次戰鬥報錯的BUG
9.修復相同地格重復觸發天災導致過月報錯的BUG
10.修復旅行過程中刷新奇遇圖標報錯的BUG
11.修復將旅行中或被劫持的村民逐出太吾村報錯的BUG
12.修復在地圖界面已獲取完內力周天運轉內功在移動時會閃爍的BUG
13.修復商人的銀錢顯示錯誤的BUG
14.修復與商隊交易後人物列表中的商隊好感沒有刷新的BUG
15.修復被關押者生下孩子時發生互動事件報錯的BUG
16.修復被關押者生下的孩子的身份不完整導致相關報錯的BUG
17.修復推恩施義門派名稱顯示錯誤的BUG
18.修復NPC向持有的所有食物都淬毒了的另一個NPC請求食物導致過月報錯的BUG
19.修復本地MOD文件夾下配置來源為Steam的Mod不會顯示但會被加載的BUG
20.修復以MOD強制添加身懷六甲狀態,但沒有清空狀態冷卻導致過月報錯的BUG
優化調整:
1.從被關押者身上沒收物品時,一次最多可沒收99個物品
2.製造界面UI更新,新增製造資源份數最大、最小的按鈕
3.太吾村的產業建築新增可快捷切換建築的功能
4.新增鑄劍山莊「試煉」互動:向鑄劍山莊高階人物出示已突破的正練鑄劍功法,可獲得一把帶有「試煉」效果的與功法相匹配的兵器
5.勢力界面中將不再顯示已毀滅的亡流寨的勢力情報
6.向同道或太吾村民請教不再受精純限制(後續更新中,該規則也會同步至交換藏書)
來源:遊民星空
《太吾繪卷》璇女大太陰明指流BD參考
核心是璇女派絕二品指法-大太陰一明指
出傷組件:正玉卮手:傷勢+2
逆透骨切剖法:未受傷部位傷勢+1
攢式組件:正神仙索:攻擊距離擴大4
輸出組件:逆臥虎功:破防後傷勢+1
逆千年醉:醉酒後提升追擊和命中
正青女履冰:超大幅加迅疾
保命組件:正天女散花陣:更多推拉迅進指令
正臥虎功:自身傷勢-1
正七手八腳功:提升施展速度
逆輕身術:提升腳力回復
美顏組件:太陰一明珏
因為必帶太陰一明珏導致奇竅格子奇缺所以帶本家內功太元玉女功,順便搭配上無敵的天罡北斗步。(攻速可以靠吃藥解決,而移速可以靠推拉彌補(或者某些專注於移動的輕功),所以輕靈真氣並非核心構築。太陰一明珏目前版本提升也並沒有EA時爆炸,內功部分完全可以根據自己喜好所帶)
護體:隨意
內力屬性:主水副金,加點隨意
主武器:軟布四點掌套
思路:玉卮手接大太陰一明指,觸發特效即宣告勝利。
其中玉卮手承擔了疊傷和騙護體的作用,摧破需要兩個拿五個點,所以開局切空手攢式,然後再切布掌套。
有正天女散花+逆輕身術之後0.5倍速隨便玩弄boss即可(有些時候要被摸兩下但是不致命)
詳細一點的打法是:
天罡北斗步作為移動輕功(移動衰減幅度小),開局任意武器切空手,看對面武器距離決定前進還是後退,天罡北斗步到合適位置後輕身術疊增益(利用推拉在安全距離原地跳),神仙索安全距離攢式(崩式可以空揮掉,神仙索比較重要因為玄陰弱精妙),攢出兩個拿二三四個點後開玉卮手讓對面放護體(筆者通關時四真氣都在50左右,此時施展速度大概340%,七手八腳功是130%乘法),大太陰一明指大概(2.5/3.4=0.73)s的施放時間,掐時間放就行了。有些敵人會傾向於近戰武器,由於這套bd幾乎沒有抗傷手段所以請開神仙索,面對笨比敵人或者喜歡卡自己武器切換cd的敵人可以開青女履冰迅速終結。
幾個可能的問題:
內力屬性:
主水副金是這套BD最優的屬性,擁有最高的破氣,最高的施展速度和移動速度,優秀的攻速和命中(注意弱精妙)
施展速度的問題:
逆獅子吼:後期敵人的施展速度一般是350-450%,部分小怪的奇葩內功配置會有500%,絕技的基礎施展速度是0.75-1.5s,即使是逆獅子吼筆者也遇到過打在護體上的經歷,遂放棄。
七手八腳功:因為要頻繁開身法以及沒任何保命手段,所以具有不低的施展速度筆者認為比較重要(未試過低施展速度配合陰陽眼術的BD,而筆者遊玩時所用的340%施展速度不太兼容陰陽眼術)。七手八腳功的弊端是沒法帶多餘的掌套,否則可以吃到精妙加成(但是感覺可能是目前身法發揮度多乘算了一次的BUG,導致神仙索之後攢式需求足夠)。
千年醉:
千年醉完全可以替換成其他一些高品階奇竅,甚至強度更高,然而筆者機緣巧合之下得到了多本千年醉,並且更在意RP所以打算完全放棄防禦端。
天女散花陣:
強烈建議配合低進攻低防禦高機略的同伴,璇女派互動可以增強人物特效出現更多機略點。
來源:遊民星空
《太吾繪卷》界青快劍構築玩法 界青快劍bd心得
太吾繪卷正式版界青快劍bd心得
在構築套娃劍之前,我們先了解套娃劍的運作機制。
界青快劍有兩種套娃方式,一種是界青快劍自身達到十成功力之後有機率再觸發一次快劍
第二種方式是通過殺式觸發,這里又分為兩種,一種是無暇七絕劍和暗手快劍的效果,根據當前殺式的數量釋放對應品階的劍法。但是無暇七絕劍提供一個持續七次的狀態buff,且只消耗一個「殺」式,而暗手快劍則需要釋放而且需要兩個「殺」,所以界青快劍的核心是界青快劍和無暇七絕劍的配合。當然,你也可以再帶一個暗手快劍,通過無暇七絕劍觸發暗手快劍再觸發界青快劍,但我覺得沒必要,畢竟要浪費兩個功法格子,我建議把這兩個格子拿去拉高貴的奇竅
首先我們要清楚一點,開護體的時候是沒法放催破的,也就是說我們其實沒什麼必要帶多餘的護體格子,所以選擇內功的時候帶護體格子的我一個也沒要
其次要說的是這套構築除了快劍和七絕劍之外的另一個核心功法——峨眉派的心無定意,正練效果是獲得可用的式時有機率獲得一個相同的式。
這個功法對快劍的增益在於兩個方面:
第一,「刺」式的快速累計。根據我們上面的介紹可以知道,套娃劍的啟動是先釋放七絕劍之後釋放快劍。其中七絕劍需要四個「刺」,快劍需要兩個,而武器最多都只有四個「刺」,意味著我們需要打一輪以上才能啟動。而帶上心無定意可以大大加快我們啟動需要的時間,運氣好第一輪就能啟動
第二,「殺」式的累積和消除。界青快劍獲得「殺」式的效果也是可以被心無定意觸發的,可以是我們快速累計大量的「殺」式;而當心無定意給到了其他式的時候,會加快我們擠出「殺」式的過程,當「殺」式被擠出就會觸發七絕劍的效果發動一次快劍。所以,心無定意加的每一個式對我們都是有用的。套娃劍有沒有這個功法完全兩個體驗。
然後另一個必帶的功法是佛門獅子吼,根據打的敵人選擇正練逆練,正練減對面的身法和腳力,逆練減對面的架勢和提氣。
佛門獅子吼適配套娃劍的點在於,套娃劍每次套娃都會觸發佛門獅子吼的正逆練效果,而佛門獅子吼的效果又很強力。
一般情況下建議正練,因為我們套娃劍對距離和命中的要求很高,要是沒打中就連不起來。正練獅子吼的套娃劍—旦連起來基本能鎖住敵人的身法條。
我圖里是剛打完金凰兒,所以選擇了逆練。金凰兒的那幾個技能都挺克我們的(主要是防護體,放出護體基本連不起來),所以選擇消耗架勢和提氣。
然後說身法,神仙索是必帶的。
正練神仙索的效果是攻擊時減小4的距離,相當於給我們的武器加了4的最大和最小距離。這里說一下我們的武器選擇,一般都是選擇木材對刺,有2-4的攻擊距離,而放了神仙索之後攻擊距離就到了6-8,近戰秒變遠程,非常有利於我們根據情況掌控攻擊距離。另外說一句,神仙索對催破也是生效的,但是我還是不建議在神仙索的時候放快劍,因為一旦神仙索結束了快劍就會空掉。
另一個身法我帶的正練洛神凌波,效果是每減小一距離就加我們的架勢和提氣。要知道界青快劍的架勢要求是很高的,比七絕劍都要高上好多,所以我們突破和帶內功的時候可以帶一下減消耗的,加威力相對沒有那麼重要(畢竟我們追求的是連擊而不是秒人)。
所以一般的對策就是拉開用神仙索打出四個刺先放七絕劍,然後再洛神凌波近身快速打出快劍。當然,面對中遠程敵人直接洛神凌波上去就行了。
上面幾個就是這套構築的核心,內功根據自己的需要選擇,我的建議是多帶奇竅,無論是加強防禦還是加強進攻,都比帶催破/輕靈或者護體來的劃算。
下面說一下我選擇的幾個掛件
首先不得不說的是六轉天潢,我之前雖然說過護體在這套構築當中是最沒用的,但也並不是完全沒用,在面對劍冢這種敵人時護體還是有必要的。
首先我們明確一點,護體時間內雖然不能主動釋放界青快劍,但是我們是可以普攻的。也就是說,我們在護體期間可以通過普攻獲得的式去擠走「殺」式,從而觸發七絕劍的效果發動快劍,進而在護體期間啟動套娃。這個是我在實戰中發現的。
第二點,護體最重要的意義在於當敵人釋放護體時給予我們保護。套娃劍是非常吃命中的,無論七絕劍還是快劍,一旦打不出十成我們就沒法套娃。然而在面對高階敵人,特別是越階打劍冢時,敵方的一個護體就能讓我們失去所有的攻擊手段,所以我們是絕對不能在對方開護體時進行攻擊的。這時候,一個護體在能保護我們的同時,可以讓我們通過普攻調整自己需要的式,待敵人護體結束,能夠快速啟動套娃劍。
至於為什麼選擇六轉天潢,因為他能吸收催破,而催破提供的命中是我們套娃劍非常需要的。天河游步就不多說了,越階打人必備,而且減對面護體,讓套娃劍更好命中。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》怎麼倒賣賺錢?倒賣賺錢技巧心得
倒賣賺錢技巧心得
指點是給同道塞幾本同類型的技藝書,然後結交好友之後過月在同一格子就會瘋狂請教,成為一個好老師的第一步,是耐心。
然後跑商中途結交一些商店階級高的商人,並且刷高他們的好感,他們就會經常來你家串門,讓你在家也能逛到商會,高好感還能享受提價。
把這些東西低價統統買下來之後,放到對應的建築里去售賣,你就會發現不得了的事情。
長遠看來,村子里提純仁善之後,之前已經有一技之長的學生們也會互相指點,再加上相同立場村民自己與其他村民交朋友,並且互相指點,這直接提高整個太吾翰林院的水準。
(配圖為我校織錦畢業生,可以看到對其他學科仍有涉獵,並學有所成)
來源:遊俠網
《太吾繪卷》正式版真結局是什麼?正式版真結局介紹
太吾繪卷正式版真結局介紹
1.染塵子不是人生贏家
染塵子因為失職放跑了相樞,然後歷經十世輪回鑄劍將其封印。與自己並肩作戰的夥伴全死了,自己老婆投了鑄劍爐,可以說很慘,當然這是他的報應,活該。他的夥伴的死他有責任,但他絕對不想害死自己的夥伴。包括竹子精。最後入魔的時候自己也說了,當然玩家不會聽他賣慘,畢竟災難根源就是他,最後也是一死謝罪了(目前實裝結局),其中有個結局是一家大團圓,但那隻是染塵子頻死的回憶罷了。
2義父最該死
很多人說染塵子最該死,但個人認為最該死的是義父。染塵子十世輪回封印相樞,也算是為自己擦了屁股,可是義父,不僅沒有遵從師命毀了伏虞劍,反而當女兒養,直接導致相樞破封。然後為了救煥心讓一堆太吾去送死,還害死了唯二對太吾好的徐仙公和老道士,其罪行罄竹難書,可最後這貨竟然活著,真的氣死人。
3.煥心涼透了
太吾繪卷有個基本設定,那就是伏虞劍即是煥心。目前的所有結局,伏虞劍碎成渣了煥心元魂離體,死前說了句「感激不盡」,義父謀劃百年最後得到的也不過是一具屍體罷了。
4.神仙並不都是老畢登
首先說明一點,染塵子和倆老婆不是神仙。一個石頭精,一個花精,一個竹子精。妥妥的妖怪。壞神仙不用我說大家都知道,好神仙(包括修仙的),女媧,術方,鳳凰,莫女等等。人家都是為了蒼生出過力的。那三個妖精真不配稱神仙之名。
5.相樞沒被消滅
目前所有的結局中,相樞都沒被消滅。茄子的設定中明確提到過,相樞,萬象核樞,思之則生,念絕則亡。可以說,相樞是負面情緒的集合只要有情之物就能為相樞提供能量,同樣的相樞也可化作萬物。、官方也說過,普通結局和壞結局,世界毀滅了。就是這樣原因。九劍沒了,伏虞劍也化作了飛灰。這之間已無可封印相樞之物,相樞只是肉身被毀,之後必將卷土重來。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》怎麼讀書成功率高?自動讀書攻略
太吾繪卷正式版自動讀書攻略
我這個研究的是不用MOD不刷外道必出主動讀書的辦法,那就是用好挑戰這個功能。
你只要結算的時候同時有險惡之戰,真氣勝強,武學勝強,以少勝多這幾個評價里面的三個評價,且沒有其他負面評價,就會百分百觸發實戰領悟這個評價,就相當於額外增加讀一個月書的進度。
險惡之戰的觸發條件是,你的精純不大於對面,就是小於等於對面即可。
武學勝強的觸發條件是戰鬥中主動使用的功法品級不高於對面,功法掛件的被動不計算在內,所以這里面有投機取巧的空間。
真氣勝強的觸發條件是你分配的真氣總量不大於對面真氣總量的80%,這個是我人肉一點一點測試出來的,如果是程式設計師就很簡單解包得出結論了,特別要注意的是,真氣總量是把同道真氣算在內的,所以你挑戰之前先把同道遣散到隔壁格子就行,很重要。
以少勝多就一目瞭然,把同道算在內,誰人數少誰就是以少勝多,不刷外道用挑戰的話這個可以無視。
所以辦法就很簡單了,選擇一個精純與你相同的同門,把自己同道遣散,把分配的真氣總量降到對面的80%以下,選擇挑戰,打贏了就相當於主動讀書一次,切磋行不行,切磋不行,必須挑戰,所以不學音律就會把同門個個打成重傷,不要擔心掉好感,挑戰打贏了是對面加好感,而且不掉心情。
根據其他大佬的經驗,好像一個月只能觸發一次實戰領悟,奇遇副本里面可以再單獨計算一次,這個有待大佬實測證明。
然後,實戰領悟不等於靈光一閃,好像是如果同時觸發五個以上結算的正面評價,就會在實戰領悟的基礎上再加上靈光一閃,這個打入魔人特別容易出。
如果用好這個機制,你讀書速度是別人的兩倍甚至三倍,練功的速度反而跟不上讀書的速度了,奇怪的是沒一個人認真研究這個東西,我是開極難(沒MOD不讓開必死),荒蕪世界,侵襲最快,感到第一個劍冢練武壓力最大,才認真研究出這個辦法的,建議你們少用些篡改遊戲機制的MOD,這樣會失去很多領悟的。
更正一下,出實戰領悟這個結算評價好像不是百分百主動讀書,但幾率非常高,接近百分百,你挑戰一個不出,可以挑戰另一個,同門那麼多,出一次是很容易的。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》防具怎麼選?防具選擇推薦介紹
防具選擇推薦介紹
防具推薦推薦:
所謂工欲善其事,必先利其器,行走江湖,沒有一身好的裝備,怎麼能烈火刀刀爆!當然,出於通用性考慮,這里小編不介紹武器,只介紹防具部分。
那麼防具的種類那麼多,我們應該選擇怎樣的防具呢?答案只有一個,那就是選帶有外傷減免的金鐵防具,其次是高一級的帶有外傷減免和內傷減免的玉石防具,木製防具和織物防具就是那個弟中之弟(弟中之弟!)。
我們讓當前最拉胯的織物護手和金鐵護手對比一下。
第一張圖是一品織物護手,御體159,破刃1.5,堅韌3.3。
第二張圖是二品金鐵護手,御體441(一品織物護手的2.77倍),破刃12.6(一品織物護手的8.4倍),堅韌8.1。
(—品織物護手的2.45)。
可以看到織物護手在高一品的情況下除了重量以外幾乎被金鐵護手花式凌辱,這種差距有多大就不用多說了吧。
獲取位置:
1.廣東蓮花山獅相門(推薦指數5顆星,經常會有好貨)。
2.江南赤明島伏龍譚(推薦指數5顆星,樓主上上個檔島主夫婦一共貢獻了三件神一品,五件絕二品)。
3.京城嵩山少林寺(推薦指數四顆星,方丈老東西速速爆金幣)。
4.山西大小元山(推薦指數三顆星,雖然會刷好東西,但是不多)。
(值得一提的是作為鑄劍一絕的鑄劍山莊,窮的不行同時居然還全都是木製裝備,難怪這麼不禁打)。
按照小編推薦的幾個門派走一遭,這個檔防具部分基本就畢業了。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》建築布局攻略 太吾繪卷建築布局推薦
總體目標
以村莊建設為中心,以資源最大化利用為目標,將建築進行合理布局,達到一個資源點滿足多個建築的資源相鄰需求
規劃情況
1.規劃總建築量171欄位(包括4倉庫3居所2廂房以及祠堂、輪回台、茶馬幫等特殊建築),占地面積248格,建築密度96.87%。規劃總人口156人(如果嫌少可以再造居所);
2.鐵、木、繡、寶、醫、毒、廚、品共8類建築,建造賺錢(威望)、收獲、招人、造詣、靈光乍現、提高製作品質、降低製作需求等建築;
3.琴、棋、書、畫、佛、道、術共7類建築,只建造靈光乍現、造詣、特殊建築;
4.練功房建造玄冰壁和所有的功法突破建築(什麼?你說減少功法歷練?歷練根本用不掉好吧)
使用須知
1.創意工坊的資源建造mod似乎有bug,只能建不能移,建議建好之後用資源移動mod移動自然資源;
2.當前版本建築欄上限60,盛世特質加20,安居樂業mod加100,總欄位180。沒有點盛世的同志可以少造點練功房;
3.本規劃暫未進行建築收益和人口使用的飽和性壓力測試,請各位橡樹做好備份存檔;
QQ群招募
歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~
APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。
來源:遊民星空
《太吾繪卷》天氣加成有哪些?天氣加成內容介紹
天氣加成內容介紹
天氣加成內容:
所謂天時地利人和,天氣加成是最廉價,最通用,也是對混元最不友好的加成(劃掉),它不需要你額外付出任何資源,只需要你在一個陽光明媚,風和日麗的日子背劍出發,就能享受到整整30%的功法威力加成,所以大夥兒如果決定打一場艱難的戰役,不妨在符合你功法的日子里發起挑戰。
具體加成如圖所示:
來源:遊俠網
《太吾繪卷》魅力怎麼計算?魅力計算公式介紹
太吾繪卷魅力計算公式介紹
但實際上,遵從自己的內心,按照自己的審美喜好去捏就好,無需教條式地按照機制去捏臉:
人物最終魅力 = (人物實際魅力 + 所有紅藍特性所提供的合計魅力加減值) / y (計算完成後會將數值限制在0~900之間,小於0的變為0,大於900的變為900)
變量 y 在人物不穿服飾時為2、在人物穿了服飾時為1 (即如果人物不穿服飾,則最終魅力減半)
(注1:新版本最終魅力值所對應的魅力評價文字 作為附錄貼在了文章最下方,與紀念版相比從「出眾」到「天人」所需的最終魅力值要求都降低了100)
(注2:未滿16歲的人物、其最終魅力值固定為400,即默認為出眾)
人物實際魅力 = 人物基礎魅力 * 實際魅力折扣值 + 皺紋魅力 + 服裝魅力
總結
1. 眼睛、鼻子、嘴巴這三項,都是1~5號部件的基礎魅力最高,6~10號部件的基礎魅力次高,越往後基礎魅力越低。單獨眉毛這項則是2~6號部件的基礎魅力最高(1號部件基礎魅力為0),7~11號部件的基礎魅力次高,越往後基礎魅力越低。
2. 眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴這四項的實際魅力 = 基礎魅力...
《太吾繪卷》七元賦性有什麼用?七元賦性作用介紹
七元賦性作用介紹
遊戲中人物的行為模式受七元影響,所謂七元賦性也就是這七元賦予了人物個性、心性,讓其有獨特的遭遇和處理方式。
這七元分別是:冷靜(金)、聰穎(水)、熱情(木)、勇壯(火)、堅毅(土)、地利之「合道」、天時之「福緣」。
在奇遇中,七元會影響路線的選擇,在人物交互中,七元會影響較藝過程中的獻策以及秘聞的傳播機率、npc在時節變換時的遭遇和行為等等。
七元數值范圍為0~100,在奇遇中使用會臨時改變,不過要永久性改變七元,需要通過以下方法:
-人物特性
-人物五行屬性
-元雞好感度
-奇遇中使用賦性改道
-奇遇中使用合道得助
作用
冷靜:人物應對復雜情況與變化的能力,互動時冷靜較高不易參與戰鬥、結仇、內息紊亂。
奇遇判定中更容易消除減益,遭遇特定商會。
聰穎:人物認識、學習事物的能力,互動時聰穎較高更易習得功法、對人下毒。
在具有聰穎賦性的奇遇格觸發特殊事件時,一般為較藝事件(異士居)。
熱情:人物探索新鮮事物、發現與傳達信息的驅動力,互動時熱情較高更易為他人療傷驅毒、獲得物品,熱情越高。
在奇遇冒險的過程中,越容易傾向於探索隱秘地點。
勇壯:人物勇於面對危難的能力,互動時勇壯越高越易參與戰鬥,勇壯值越高,在奇遇冒險的過程中,越不會因為受到各種恐嚇而退縮,反而會主動尋求敵人或危機。
在具有勇壯賦性的奇遇格觸發特殊事件時,一般為戰鬥事件。
堅毅:人物忍耐極端事物的意志力,互動時堅毅較高不易意外中毒/受傷/內息紊亂。
在奇遇中通過堅毅時,判定成功可療傷/解毒/消除負面影響/獲得內力修為。
福緣:人物上受於天,得天獨厚的天賦,互動時福緣較高更易獲得高品級的物品、秘籍。
奇遇判定可以增加物品質量等,總體來將就是提高獎勵品質。
合道:人物下受於地,合於大道的天賦。
在奇遇中可以降低技藝判定要求。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》賦性改道是什麼?賦性改道玩法機制
賦性改道玩法機制
當玩家對於當前行進的路線不滿意時,可以利用人物的七元賦性來實行賦性改道,點擊可以進行改道的奇遇格時,會顯示賦性改道。
選擇該選項後,根據目標奇遇格賦性及其數值,消耗人物對應賦性數值,並為具備「相生」關系的賦性增加相同數字(例如,消耗勇壯(火)時,會增加堅毅(土)的數值)。
因此在奇遇中,玩家的賦性(對應五行屬性的賦性)的總值保持不變,會在使用賦性改道的過程中相互轉化(臨時轉化)。
當通過賦性改道使得某項賦性的臨時值被減少至0時,則暫時不能使用該項賦性進行改道。
改道後,當選擇的目標奇遇格為「原本路線中某一奇遇格」的「可選方向」時:前半段路線保持不變,以目標奇遇格為新的起點,按照路線生成規則重新生成後半段路線。
當選擇的目標奇遇格不符合上述情況時:會在原本路線中的某一奇遇格起,以最短直線連接至目標奇遇格,中途經過的奇遇格的賦性屬性不會影響新路線的生成,此時再以目標奇遇格為起點生成後續的路線。
判斷前進方向時使用的是賦性顯示在人物面板的實際值而不是經過賦性改道後的臨時值,因此使用賦性改道不會影響路線的判定方式。
賦性改道依然遵循「不走回頭路」的原則,違反該原則的目標奇遇格即使在玩家有足夠的賦性值情況下仍會顯示為灰色。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》魔音流派怎麼打?魔音流build推薦
魔音流build推薦
build核心:逆梅點頭
不要小看這個普通到不能再普通的下九階身法,只要用法得當,其控制能力堪比神一品。
先說說正式版的腳力系統,戰鬥中,人物消耗腳力後並不會直接恢復腳力,而是先產生灰色腳力,等到灰色腳力達到腳力上限後,灰色腳力轉換為實際腳力。此過程不能移動。
而當逆梅點頭特效觸發時,敵人不僅會損耗實際腳力,還會失去所有灰色腳力。
簡單來說,當敵人腳力變成紅色,站著不動恢復腳力時,我們開逆梅點頭平A,AI就永遠回不上體力,只能站著挨打,當敵人腳力被我們打光,會進入腳力上鎖的狀態。此時逆梅點頭無法生效,但是在鎖消失的一瞬間攻擊,腳力又會變為紅色,如此循環,AI只能站在原地挨打。
bd輸出技能
輸出選擇旋女彈琴平A,魔音的特殊機制決定了魔音平A是dps最高的平A,別的武器還在打破綻時魔音已經能打出穩定傷害了,清平調作為8品技能命中比7品高出一大截。
離別步 加大量動心,斬殺用。
bd掛件
可用的掛件有很多,但在寸步難行難度下最缺的是時間。第七年boss就跑出來嚯嚯太吾村了。所以只能選最重要最近的。
獅相門,正兵聞拙速,加攻速,還送個回腳力小技能。
界青門,正天元養氣法,這個技能有bug,加威力卻能超過威力上限。
界青門,正天關通,本來是想針對下死寒的,結果他打不死我,我也打不死他。
關鍵技能大多集中在旋女峰,這也是魔音的一大優勢。
人物出生屬性
特性要4機略,確保先手,重要重要重要(同道也要同色4機略以上)加動心攻速的特性最佳。
魅力天人(廢話)
出生地:旋女峰
生月:亥月(加5定力)
打法
武器帶兩個木琴,一個攻擊范圍6~9,另一個5~8,開局必須有先手,如果對手站著不動,開梅點頭A就完事了,如果對手開身法,就開小縱躍拉開,對方後手腳力沒我們多,等他停下來切梅點頭A。
如果對手攻擊范圍和我們一樣是6~9,切另一把琴在5~6距離打,如果平A不破防,等對方腳力只有一點或上鎖時,放清平調減對方守心(確保對方同道沒有出戰指令)。
鳳凰繭-金凰兒
很多人說金凰兒很強,我就去試了下,結果是個彩筆,就開局3刀厲害,大概掉半管血,等腳力沒了就是個木樁,打這個boss要把真氣改成主護體,為的就是抗住前面幾刀。第一次打時,把我腿給打殘了,結果我放不了清平調,原來太吾用腳彈琴是吧。
伏邪鐵-大岳瑤常
這貨有把10米長的大刀,他換這把刀時我們要換5~8的琴在5~6距離打。他換5~8,我們就換6~9,溜就完事了。
其實劍一劍二有很多選擇,只要不是一一猴 死寒 術方這幾個守心高的,都不難打。
囚魔木-血楓
選擇打他完全是因為他菜,boss四項真氣都有40+了,我最高的催破才35,不挑個菜的怎麼打的過。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》材料獲得途徑分享 材料怎麼獲得?
材料獲得途徑分享
1.五湖商會購買
不考慮來回揚州城或者找商人帶來的麻煩,這個渠道可以說是最方便通用的。
五湖商會出售所有4種材料,並且當你想精製破甲而找不到硬鐵裝備時,五湖商會就有各種品級的垃圾供你挑選。
2.太吾村資源建築
記得開局點山脈,這樣我們可以很早的就造出穩定產低級材料的建築,這些材料雖然不可能幫我們造什麼高級裝備,但是日積月累下來隨到幾個6,7品的幫我們進行定製也是不錯的。
而後期高級建築實測下來則非常繁瑣,可能需要村民有高造詣才有效果,我的隕鐵坑在村民鍛造造詣相同的情況下依然產出垃圾,這方面還請感興趣的吧友自行探索。
3.天材地寶奇遇
這些奇遇會在單元格損毀時發生,並且會直接表明能得到什麼材料。
所有的奇遇流程全都是讓你先消耗別的低級材料,然後最後決定是否能拿到2品材料。比如,對於2品硬木烏金紫纏,就需要你用硬布去換,硬對硬,軟對軟。
而且有機率換的途中有機率得到4-8品(也許能得到3品,但我沒拿到過),所以一旦你遇到鐵或者玉的奇遇,不要猶豫,哪怕SL也要把你的手上的垃圾換成能用的。
天材地寶奇遇大多取決你在野外那個格子里派遣的村民在採集什麼,比如採集金鐵的話那麼過段時間過月會提示該地區發生天災,跑來大機率就可以看到金鐵相關的奇遇,採集時建議選單格子而非大山那種4格子,大山那種不會被天災劈。
非主流渠道
4.鑄劍山莊的老鐵匠有時身上會有很多高品材料,如果你確實需要的話……
來源:遊俠網
《太吾繪卷》魔音流必死難度攻略
build核心逆梅點頭
沒錯,就是這個普通到不能再普通的下九階身法。但只要用法得當,其控制能力堪比神一品。
先說說正式版的腳力系統。戰鬥中,人物消耗腳力後並不會直接恢復腳力,而是先產生灰色腳力,等到灰色腳力達到腳力上限後,灰色腳力轉換為實際腳力。此過程不能移動。
而當逆梅點頭特效觸發時,敵人不僅會損耗實際腳力,還會失去所有灰色腳力。
簡單來說,當敵人腳力變成紅色,站著不動恢復腳力時,我們開逆梅點頭平A,AI就永遠回不上體力,只能站著挨打。
當敵人腳力被我們打光,會進入腳力上鎖的狀態。此時逆梅點頭無法生效,但是在鎖消失的一瞬間攻擊,腳力又會變為紅色。
如此循環,AI只能站在原地挨打。
bd輸出技能
輸出選擇旋女彈琴平A,魔音的特殊機制決定了魔音平A是dps最高的平A,別的武器還在打破綻時魔音已經能打出穩定傷害了。
清平調 作為8品技能命中比7品高出一大截
離別步 加大量動心,斬殺用
bd掛件
可用的掛件有很多,但在寸步難行難度下最缺的是時間。第七年boss就跑出來嚯嚯太吾村了。所以只能選最重要最近的。
獅相門 正兵聞拙速 加攻速,還送個回腳力小技能
界青門 正天元養氣法 這個技能有bug,加威力卻能超過威力上限
界青門 正天關通 本來是想針對下死寒的,結果他打不死我,我也打不死他
關鍵技能大多集中在旋女峰,這也是魔音的一大優勢
人物出生屬性
特性要4機略,確保先手,重要重要重要(同道也要同色4機略以上)加動心攻速的特性最佳
魅力天人(廢話)
出生地 旋女峰
生月 亥月(加5定力)
打法
武器帶兩個木琴,一個攻擊范圍6~9,另一個5~8
開局必須有先手,如果對手站著不動,開梅點頭A就完事了
如果對手開身法,就開小縱躍拉開,對方後手腳力沒我們多,等他停下來切梅點頭A
如果對手攻擊范圍和我們一樣是6~9,切另一把琴在5~6距離打
如果平A不破防,等對方腳力只有一點或上鎖時,放清平調減對方守心(確保對方同道沒有出戰指令)
鳳凰繭-金凰兒
很多人說金凰兒很強,我就去試了下,結果是個彩筆
就開局3刀厲害,大概掉半管血,等腳力沒了就是個木樁
打這個boss要把真氣改成主護體,為的就是抗住前面幾刀。
第一次打時,把我腿給打殘了,結果我放不了清平調,原來太吾用腳彈琴是吧
伏邪鐵-大岳瑤常
這貨有把10米長的大刀,他換這把刀時我們要換5~8的琴在5~6距離打。他換5~8,我們就換6~9,溜就完事了。
其實劍一劍二有很多選擇,只要不是一一猴 死寒 術方這幾個守心高的,都不難打。
囚魔木-血楓
選擇打他完全是因為他菜,boss四項真氣都有40+了,我最高的催破才35,不挑個菜的怎麼打的過
來源:遊民星空
《太吾繪卷》衣以候怎麼打?困難模式衣以候打法介紹
困難模式衣以候打法介紹
這次打的焚身,慾火焚身的焚身,衣以候。
衣以候以音波攻擊也就是動心為主,二階段的BUFF我要沒記錯的話,是動心或守心高於玩家對玩家造成大量傷害,玩家動心或守心高於她對她造成大量傷害,我堆的守心很高動心很低那到底我倆誰打誰傷害高?反正只要堆守心堆高了,打著很簡單,她直接傷害能力就是毛毛雨。兩個玄女七品絕技加一種加守心的茶,茶要多喝,疊加的。
此外,還有五金佳兵和離火真氣兩個功法逆練,一個增加純陽對玄陰傷害,一個降低玄陰對純陽傷害的。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》正式版魔音灌耳功法構築思路講解
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《太吾繪卷》正式版伏龍追擊平A流功法搭配講解
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《太吾繪卷》正道快速獲取門派支持方法
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《太吾繪卷》正式版前期種田實用小貼士
缺錢建什麼
賭坊、青樓、熟藥鋪、酒樓。
以上四個建築通常兩月一收(村民造詣之和達到60即可),若能達到210,可以一月一收。
賭坊
最最推薦的建築,決定進度的是雜學,決定收益的卻是魅力,因此高雜學高魅力人才最佳。
青樓
穩健省心的選擇,但升級消耗威望,且現在需要讀一頁七品書,如果不是然山開局有點尷尬。
熟藥鋪
最麻煩,但門檻低來錢快。當前版本的製作系統有一個很大的bug:對於同一材料多種產物的情況,
你可以用最低的造詣需求穩定獲取最高品的結果。(猜想原本是隨機,但現在隨機結果顯示出來了)
因此你只需要無腦購買看到的所有八品藥材和八九品藥鼎,可以穩定做出五品藥賣個好價錢。
小貼士
1.做1-2份藥要1個時節,做5份藥要2個時節,做11份藥要4個時節。
2.多個賣藥建築通常意味著你需要建多個藥房。
3.回春堂現在一次賣的藥材很多,不太用擔心原料不足。條件允許的話去一趟百花總部,帶回來的藥材夠你做一兩年。
酒樓
賣菜比賣藥門檻高很多,除非你選了古冢,還給的是《食經》,不然一開始賺不到什麼錢。最大的好處是製作不花時間,省空間也省得惦記。
為什麼不建別的建築
另外的賣貨建築(包括賣錢和賣威望)不嫌麻煩當然也可以建,但畫鋪樂坊之類不要碰。
其餘建築(除開青樓賭坊賣貨)的收獲成功率是(平均造詣+30)/3 也就是說哪怕你派進去的村民高達人均70造詣,也有三分之二的機率一無所獲,體驗極差,高度懷疑茄子寫錯了。
此外這些建築本就需要更費心的資源投入,比起錢和威望繁瑣很多。
細節小貼士
1.拆廢墟/亂石堆/雜草堆時,3人雜學造詣之和>110就只花1個月。
2.建占2格的主建築時3人造詣之和>60就花2個月,>210時只花1個月。
3.建居所/倉庫3人雜學造詣之和>60就只花1個月。
4.擴建建築時無論如何只花1個月。
可以利用以上知識進行更合理的人員分配,如果你懶得細調,可以養成以下較好的分配習慣:
最優先自動分配尚未有人員經營的收益建築(賭坊除外,賭坊高度建議手動選人)。
用完有資質需求的分配後,最後進行建築的擴建。
5.現在0劍冢可以拉八品當村民,多多關注各地的下九流,當然還有然山弟子。
6.可以拉村民當同道消耗好感獲得資源,算是比較正道的法子。
7.可以通過拆解獲取對應的資源。
最後的吐槽
1.離譜的成功率極大地降低了收益建築的多樣性。
2.離譜的商人鎖極大地降低了種田的可玩性。
(9月28和9月29的心材改動本來是個好的開始)
3.種田你可以有巨額財富和威望,但是沒地兒花,純屬圖一樂。
(你讓我能在0劍冢的時候20W買一本五品書我都能接受 或者花20W把任一本書一頁亡佚變成完整)
4.採集動畫太長且不能跳過。
(太吾辛苦在外采買,動畫都要看吐了,建議出個勾選跳過)
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