Home Tags 孤島驚魂

Tag: 孤島驚魂

英國周榜:《孤島驚魂6》高居第二 《喋血復仇》第四

最新一期的英國實體遊戲周銷榜公布,《喋血復仇》是最近發售的大作之一,這是一款由《求生之路》創作者打造的新合作打殭屍遊戲,本作在榜單上首次亮相來到了一個完美的位置:第四名。但是它面臨著與《FIFA 22》、《孤島驚魂6》和任天堂獨占新作《銀河戰士:生存恐懼》構成前三名的激烈競爭。 其他方面,《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》重回前10的位置,從第14名一路躍升至第6名。《瑞奇與叮當:分離》也出現了類似的激增,上次根本沒有上榜,但現在排在第12位。但是知名動漫IP改編的遊戲《鬼滅之刃:火神血風譚》發售沒有進入前10,排在《俠盜獵車手 5》之後位列第11名。 英國實體遊戲周銷榜TOP10 1、《FIFA 22》 2、《孤島驚魂6》 3、《銀河戰士:生存恐懼》 4、《喋血復仇》 5、《馬里奧賽車8豪華版》 6、《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》 7、《我的世界》Switch版 8、《集合啦!動物森友會》 9、《超級馬里奧3D世界+狂怒世界》 10、《俠盜獵車手 5》 來源:3DMGAME

畫面對比:《孤島驚魂6》vs《碧血狂殺2》

YouTube頻道ElAnalistaDeBits帶來了《孤島驚魂6》和《碧血狂殺2》(PC)的畫面對比視頻。作為一個2021年發售的遊戲,《孤島驚魂6》的表現應該更加「現代」才對,但實際上從對比看,R星2019年推出的PC版《碧血狂殺2》領先《孤島驚魂6》不少,甚至有玩家表示《孤島驚魂6》的畫面有些「過時了」。 ...

一股中規中矩的瘋狂:《孤島驚魂6》通關有感

「竟然這麼短?」 毫不夸張,我通關《孤島驚魂6》後的第一感受,竟然是這樣。 作為一款育碧式開放世界遊戲,我除通關主線外,還通關了幾乎所有雅拉故事,占領了所有的大據點(也就是國防軍事基地),大部分小據點(檢查站),拿到了絕大多數武器和防具,尋寶任務、密碼箱子解密等各項地圖活動也參加了不少。 在這樣的完成度下,遊戲時間居然僅僅40小時。 而又也許正是因為本作不長的流程,加上諸多大大小小的改動,《FC6》成為了我近年來疲憊感最小的育碧開放世界遊戲,甚至整體體驗優於《英靈殿》。 優點 1、近年來最鮮活的育碧遊戲主角之一 本作的主角丹尼.羅哈斯,雖然可以選擇性別,但除此之外一切都是確定的,育碧對其有一個非常明確的性格設定和角色刻畫.這樣的設計天然的就比《FC5》和《新曙光》里的啞巴主角好,甚至好過近兩部含有大量對話分支選項、性格陰晴不定的《刺客信條》主角。 除此之外,丹尼還非常活潑—— 她(我選的女性)幾乎會對絕大多數看到的事物進行吐槽、評價; 她會在開車的途中隨著音樂自己也開始哼歌; 她的言行相比起過於戲劇化的同伴NPC們來說無比正常、真實,對許多遊戲里事件的態度簡直可以說就是玩家自己的態度。 除了這些細節的刻畫,還有一個很重要的改動就是大幅度增加過場動畫演出,並且過場動畫里主角全部第三人稱展示,這也是系列首次。我們第一次在《FC》里頻繁看到主角的模樣,自然會感到更加熟悉、親切。 2、大幅增強的過場劇情動畫演出 這一點承接上文。先不談劇本本身,《FC6》的主線劇情的演出質量是非常高的。 系列首次採取了全第三人稱過場動畫,炸雞叔貢獻了非常精彩的演技,主角也不遑多讓,演出質量甚至不輸炸雞叔。 3、部分主線關卡設計讓我挺驚喜 這一次的部分主線關卡設計非常棒,育碧這次在許多主線劇情流程里,特意把玩家放到一個相對固定的封閉的區域內,進行一段很線性的流程,對玩家的行為進行一定的限制。在這樣的設計部分,我甚至玩出了《COD》戰役的既視感。配合上一點說的演出效果大大加強,讓部分主線劇情的體驗夠爽快。 4、BGM用的很好 這一點是相對於《英靈殿》來說的。當時玩《英靈殿》覺得最毀氣氛的一件事,就是很多事件、戰鬥甚至主線重要劇情,居然都沒有BGM或者聲音過小(不知道是BUG還是育碧設計問題),當時就很奇怪,明明《英靈殿》有幾十首BGM,為何遊戲里能聽到的寥寥無幾。 這個問題在《FC6》里得到了非常好的改善,除了你在路上走之外,幾乎做一切事情,都有BGM相伴。開車、戰鬥、做任務、過劇情,拉美風情滿滿的各種歌曲始終烘托著遊戲氛圍,《Bella ciao》、《Havana》等現實世界中的知名歌曲也讓遊戲更添一份真實感。 5、進一步平衡、調整的RPG設定 在《幽靈行動 斷點》失敗後,育碧在不斷對遊戲里加RPG這個事進行調整,並且大方向都是輕量化、削弱數值體系——《英靈殿》相比起《奧德賽》,RPG體系往後退了一大步,而這一作《FC6》,再次進行削弱。 本質上來說,《FC6》里武器、防具那繁雜的詞條,就是以前《FC》系列主角的技能樹。本作取消了技能樹,然後把這些技能變成詞條,分配在了武器和防具上。 你的武器、防具,每一件都是獨特的,而且都不用像《英靈殿》里裝備一樣去升級,撿到了直接用就好。而且很多前作中需要學技能才有的能力,本作一上來就全部開放給了玩家,比如暗殺重甲兵、比如同時攜帶3把武器等等。 我認為以上這些改動有兩個優點: 一方面,許多前作中需要學習的基礎技能,本作一上來就全部自帶,可以讓前期流程更加順暢,老玩家玩起來也不至於重復過去作體驗過很多次的「新手期」。 另一方面,防具和武器同時攜帶數量有限,對應的可帶的詞條也就是有限的,這讓每個玩家的遊戲風格可以真正的有所區分。在以往不管是《英靈殿》還是《FC》,中期過後基本上玩家個個都是「水桶號」,《FC6》讓玩家不得不做出取捨,實現了一定的遊玩體驗差異化。 育碧把本次RPG的重點放在了海量的新鮮玩意兒身上。誠然,並非每一件裝備、武器都有足夠的「功能必要性」,但即便你每一樣玩具都只為了圖一樂用兩三場戰鬥,育碧給的玩具也足夠多,能撐起一大半的遊戲時間新鮮感。 6、繼續優化的開放世界地圖探索體驗 本作對開放世界探索方面的設計沿襲了五代的思路。打開地圖,整個地圖上別說是問號了,甚至連圖標都沒有幾個。 那麼地圖元素是如何揭示的呢?主要分2種情況: 一方面,當然就是玩家肉身開圖,你自己控制主角在地圖上瞎逛,如果路過了地圖元素,就會標記在地圖上。 另一方面,就是通過各種渠道獲取信息,這些渠道可以是一張貼在牆上的海報、可以是據點里的一份文件,當然還有最常見的——在友方區域內逛街的游擊隊同伴。這些東西,在你處於附近的時候,會有一個小感嘆號提示出來。 只有你主動去互動這些東西,才會在地圖上揭開一個元素。 比如你通過海報了解到某處有一個釣魚或者競速比賽;比如你通過一份文件了解到某幾個地方有不錯的寶箱;比如熱情的游擊隊員會告知你地圖上某個據點、某個空降補給箱位置、某場伏擊行動…… 而以上這些信息獲取點,又只有在玩家靠近時,才用小感嘆號標記出來提示你,平時是看不到的,這就讓整個地圖清理清單的機械感極大幅度降低。再加上本作的新奇玩意兒可以說是多到了系列之最,兩者相結合,讓育碧開放世界遊戲里許多常被詬病的問題得到了很大程度的緩解。 缺點和可改進的地方 1、劇本的割裂感太重、整體質量不高 以古巴革命為基礎構建的整體劇情框架,我在遊玩之前的期待度是很高,想看看育碧會如何講這樣一個故事。但實際上,整個劇本的質量不僅沒讓我滿意,甚至在其本身的水平下割裂感都異常嚴重。 幾乎所有主角身邊的同伴NPC都像是在演一出蹩腳的舞台劇,如果不是,那就肯定是真磕了藥。他們的言行、出場、死亡,都無比生硬,並且甚至和之前的一段劇情、人物刻畫都接不上。 你陪著NPC去做一件事,經常看不出這樣做的必要性,做完了之後,你也根本看不出做了這件事對後續有什麼影響。 但是奇怪的是,偏偏就在上述這種混亂的流程中,時不時又會插入一段劇本過關、NPC們都說人話、演出質量也很好的正經劇情。 就好像是育碧的經費有限,高質量劇情只拍了幾個小時,但遊戲時長要幾十個小時,於是她們就把這部分高質量劇情剪碎分配在整個流程里,中間的空隙就用仿佛是嗑藥一般的扯淡情節來填充。 整個遊戲,觀感最好的同伴NPC,可能就是最早遇到的克萊拉,以及最後遇到的67傳奇一代的幾個老年人,其他所有同伴都很難讓人喜歡,甚至難以記住他們。反派這邊,情況相對好一些,除了結尾部分收得過於潦草外,整個遊戲中的絕大多數表現要比主角團好太多太多。 2、仍然沒做到位的減法 雖然開頭提到,整個遊戲時長在近年的育碧開放世界里算短,但育碧做的減法仍然沒有到位,遊戲里仍然充斥著很多故意拉長玩家時長的流程,比如在NPC處接到任務,卻喊你跑到千米之外的地方完成任務;比如很多俗套的橋段濫用,諸如毀掉XX個毒氣罐、燒毀XX片麥田、因為某種理由你必須守住某地XX秒。 雖然育碧已經換著法盡可能在每一次這種橋段的部分都出一些新的內容,但遊玩中還是能感覺到重復內容過多了。我個人感覺本次的主線流程仍然可以找出至少三分之一缺乏新意、重復的內容。如果能繼續做減法,再砍三分之一的重復流程,那麼本作的體驗無疑會更好。 3、矛盾的RPG 雖然在優點里夸獎了RPG方面的一些進步,但不意味著《FC6》的RPG系統沒有問題。 問題主要就體現了育碧矛盾的設計思路上。 實際上育碧往遊戲里加RPG,總體來說是成功的,尤其是在《刺客信條》系列中,甚至是挽救了這個王牌IP。所以在許多重頭IP里都加RPG系統是育碧近年來的常規操作。可是因為《奧德賽》以來許多玩家抱怨太肝,同時《幽靈行動 斷點》遭遇失敗,讓育碧又開始不斷削減RPG要素,尤其是RPG數值體系在遊戲里的體現。 兩頭玩家聲音都要聽,於是我們看到了去年的《英靈殿》和今年的《FC6》這樣的作品,RPG要素完全變成了讓玩家圖一樂的東西,而不是玩家一定要去體驗的內容。 拿《FC6》舉例,本作設計了一個類似《無主之地》的「子彈—敵人」種類對應系統,但玩家真的需要針對不同敵人准備不同武器、不同子彈類型嗎?不需要,因為穿甲彈爆頭可以秒殺所有敵人(除個別傳奇野獸BOSS)。 所以如果完全按照「功能上的必要性」來說,《FC6》的RPG系統你根本不需要去研究,一把穿甲彈的步槍加一個打載具的重武器,你就可以通關了。 這種設計思路,在《FC6》里也許還看不出什麼問題,因為正如上面提到的《FC6》整體流程較短,而且育碧給玩家准備了足夠多的新奇玩意兒,所以哪怕玩家覺得沒什麼必要性,僅僅憑圖一樂的想法來玩也能撐起整個流程。但在去年的《英靈殿》里,這種設計思路幾乎成為了最大缺點,超長的遊戲流程,相比起《FC6》來說不夠多的新鮮玩意兒,玩家在新鮮感喪失之後,或多或少都會去追求「功能必要性」,而《英靈殿》是拿上雙矛或者雙匕首就可以無腦殺一切的,這些情況加起來,讓《英靈殿》幾乎三分之二的流程中,全部依靠劇情演出和流程設計來給玩家玩下去的動力。 但很遺憾,育碧畢竟不是R星,做不到持續的高質量劇情以及流程設計,不能只靠這兩點持續給玩家動力和樂趣。所以在經過發售初期的一片好評之後,越往後越多玩家開始抱怨《英靈殿》其實比不上《奧德賽》耐玩。 到底是把RPG要素徹底輕量化、圖一樂化,把功夫放到流程設計和劇情上;還是重點放到RPG上,去不斷打磨「讓玩家肝」和「肝完後的爽快」等問題,去把RPG系統做得更好?育碧如果想要突破現在的自己、做出頂級遊戲、重回過去巔峰,就一定要在上述兩條路中選一個。而不是像現在一樣繼續用中規中矩的態度,兩邊都想要,各方玩家都想滿足、都不願意得罪。這樣做,可能最後反而會得罪所有玩家。 總結 總之,雖然《FC6》仍然存在各種各樣的問題,也不算突破以往的框架,但靠著相對合適的流程安排和育碧愣是堆量堆出來的新鮮感,讓本作仍然可以說是三代巔峰後最好的一作。 也許育碧最應該思考的,是我在最後那部分說的設計思路的問題吧。 來源:機核

《孤島驚魂6》各種動物撫摸指南:鱷魚竟也能做寵物

育碧最新作《孤島驚魂6》擁有龐大的開放世界,遊戲中玩家既能和人類建立關系,也能和一些動物成為夥伴。危機四伏的熱帶天堂——雅拉有著很多不同的動物,而它們並非全都能與玩家做朋友。最近就有玩家嘗試在遊戲里去接觸各種不同動物,來驗證它們是否能被玩家撫摸,結果很有趣。 狗  【游俠網】《孤島驚魂6》小狗 是的,你能隨便摸摸那些友好的狗。你的狗狗同伴也准備好讓你好好地為它們撓撓癢了。 馬 【游俠網】《孤島驚魂6》馬 你能在島上隨處找到到處狂奔的野馬,被人騎著的馬以及被拴著的友好的馬。你可以撫摸它們,也可以進行騎乘。 野豬 【游俠網】《孤島驚魂6》野豬 這些動物將發出尖叫,從草叢中竄出來直沖玩家而來。如果這是其他什麼生物——比如你家侄女——那這的確是很值得被摸摸的行為。但這頭憤怒的野豬可不是為了擁抱而來,而是正經想要打架。雖然你沒辦法撫摸它們,但它們的肉可以用來交易,獲得補給品。 螃蟹 【游俠網】《孤島驚魂6》螃蟹 就像那些想曬得美黑的度假遊客那樣,它們在海灘上到處都是。它們拿你不當回事,也不會讓你來摸。  魚 【游俠網】《孤島驚魂6》魚 熱帶天堂雅拉的海域中有著大量的魚,但是你摸不到它們。不過,你可以將它們釣上來。 鵜鶘 【游俠網】《孤島驚魂6》鵜鶘 雖說它們聽起來像是試圖咳出晨痰的老人,但如果你准備好了小零食,它們便會向你走來,等著你進行投餵。根據海商法,這也算撫摸了。沒錯,你個法律老鳥。 鯊魚 【游俠網】《孤島驚魂6》鯊魚 雖然它們經常被稱為 "天堂小狗",但如果你深入足夠深的水域,這些鯊魚便會向你發起攻擊。它們完全不是可以撫摸的動物。 硬毛鼠 【游俠網】《孤島驚魂6》硬毛鼠 它們將會在你每天早上的革命慢跑時,從樹叢中竄出來;而它們的秘密就是,如果你慢慢向它們走過來,它們會很樂意從你的手上抓起零食來吃。沒錯,你可以撫摸它們。 貓鼬 【游俠網】《孤島驚魂6》貓鼬 如果你摸夠了硬毛鼠,覺得這些貓鼬也可以被摸一摸,那你會發現這些可愛的小動物實際上是混沌的化身。我遇到過被掀翻的汽車,散落在公路上的屍體,周圍層層疊疊的爆炸,而在這場混亂的中心,只是一對等待更多獵物的貓鼬。它們可不能摸。遇見它們能存活下來就已經足夠幸運了。  鱷魚 【游俠網】《孤島驚魂6》鱷魚 你的好哥們之一便是一條叫做 "帥寶" 的鱷魚,它很樂意你來摸摸它。它也會加入你的突襲隊伍,因為它相信雅拉人民的自由。不過野外其他的鱷魚就不能摸了。 螢火蟲 【游俠網】《孤島驚魂6》螢火蟲 這些小小的漂亮昆蟲如同微縮版的煙花那樣,照亮了夜空。但是它們實在太小,你摸不到它們。 這個清單並不完整。還有更多動物等著我去發現。奶牛,鬥雞,還有那隻全身著火的豹子……感興趣的朋友也可以在遊戲中去與它們接觸一下。目前《孤島驚魂 6》已經推出。 來源:遊俠網

《孤島驚魂6》望眼豎井的寶箱位置介紹

《孤島驚魂6》中的望眼豎井區域的寶箱是遊戲里藏得比較深的東西,但是很多玩家都不太清楚這個望眼豎井的寶箱具體在哪里可以找到,其實望眼豎井的寶箱就在水里面,就是想要拿到比較麻煩,更多如下。 望眼豎井的寶箱位置介紹 望眼豎井的寶箱位置如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》魚竿換配色和裝飾品方法介紹

《孤島驚魂6》中的魚竿是遊戲里非常重要的道具,主要可以用來獲得魚肉,而魚肉的作用就是換東西,但是很多玩家都不太清楚魚竿怎麼換配色和裝飾品,其實魚竿想要換配色和裝飾品只要在地圖上找一個釣魚地點操作就行了,更多如下。 魚竿換配色和裝飾品方法介紹 魚竿想要換配色和裝飾品可以在地圖上找一個釣魚地點,而釣魚地點有專門的魚竿工作檯,在那里操作就行了。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》遊戲配置要求一覽

《孤島驚魂6》作為著名槍戰FPS遊戲孤島驚魂系列的最新作,遊戲的畫面表現偏向於寫實,相應的需要的電腦配置要求也比較高,CPU最低也需要AMD的銳龍3 1200處理器或者英特爾的酷睿I5 4460處理器,更多如下。 遊戲配置要求一覽 配置要求如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》撫浪州二維碼彩蛋內容介紹

《孤島驚魂6》中的撫浪州的蛇紋公園是有一個二維碼彩蛋的,可以用手機掃,但是很多玩家都不太清楚撫浪州的二維碼彩蛋里面到底有什麼,其實這個彩蛋的內容就是DLC的一個預告,大概只有6秒,更多如下。 神話生物黑白惡魔位置介紹 這個彩蛋的內容就是DLC的預告,就6秒,太短。還有個二維碼在豪華版送的那個機器狗脖子上 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》埃斯佩蘭薩的船廠位置介紹

《孤島驚魂6》中的埃斯佩蘭薩的船廠是遊戲里非常重要的一個地點,在這里要做很多事情,但是很多玩家都不太清楚埃斯佩蘭薩的船廠的具體位置在哪里,其實這個船廠的具體位置就在埃斯佩蘭薩的舊居民區附近,更多如下。 埃斯佩蘭薩的船廠位置介紹 埃斯佩蘭薩的船廠位置如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》鵜鶘刷新位置介紹

《孤島驚魂6》中的鵜鶘是遊戲里非常獨特的一種鳥類,而某個任務這需要餵這種鳥,但是很多玩家都不太清楚鵜鶘這種鳥會在哪里出現,其實鵜鶘的出現位置就在海灘邊上,直接過去就能看到,會飛走的並不是任務要求的那種,更多如下。 鵜鶘刷新位置介紹 鵜鶘就在任務點旁邊的海灘那里,有時候會飛走,不過會飛走的並不是任務需要的那種鵜鶘,不會飛的上去餵就行了,順著邊走一圈就行,過去的時候蹲著,可以一隻餵3次。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》快速刷點券點數方法介紹

《孤島驚魂6》中的點券點數是遊戲里非常重要的東西,可以用來做很多事情,但是很多玩家都不太清楚快速刷點券點數的方法是什麼,其實想要快速刷點券點數可以穿上跑酷裝備下副本無限刷,更多如下。 快速刷點券點數方法介紹 快速刷點券點數也可以穿上跑酷裝備下副本無限刷,快的話7分鍾一趟。初期買2個還是很有用的。另外這周的挑戰送500個點券,富裕 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》工業電路板獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的工業電路板是遊戲里非常實用的素材材料,很多地方都用得到,但是很多玩家都不太清楚工業電路板的獲得方法是什麼,其實工業電路板想要獲得有很多方法,比較快的就是去做匪幫任務,經常有得電路板的選項,來的特別快,更多如下。 工業電路板獲得方法介紹 工業電路板想要獲得有很多方法,比如去營地的藍色星星洛拉那直接換或者去做匪幫任務,經常有得電路板的選項,來的特別快 在扎默克群島,就是從新手島出來的那個小島上,用鈾可以換。20個換5個貌似。 下副本,可以用票券買,貌似100一個,下最簡單的本一次給250。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》車載武器使用方法技巧分享

《孤島驚魂6》中的車載武器是遊戲里非常好用的武器,不過想要使用需要注意一些事情,很多玩家都不太清楚車載武器應該怎麼使用,其實車載武器大致可以分為兩種,一種是不固定的,一種是不固定的,更多如下。 車載武器使用方法技巧分享 使用車載武器可以按上鍵打開操作提示看一下。 我拿召喚的車舉個例子,武器是兩種,一直是要人爬上去瞄準開槍的,操作的時候不能開車,一種是固定的,可以一邊開車一邊以固定發方向朝前開火。 PS5手把是按X開火。直升機什麼的是按R1。如果按鍵不能開火說明你搞錯了,那種是要爬上去的,野外的車基本上都是要爬上去的 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》自由武裝電台鎖住的門打開方法介紹

《孤島驚魂6》中的自由武裝電台任務是需要打開一個鎖住的門的,但是很多玩家都不太清楚打開這個自由武裝電台鎖住的門的方法是什麼,其實自由武裝電台鎖住的門想要打開只需要打掉旁邊的門鎖然後炸開就行了,更多如下。 自由武裝電台鎖住的門打開方法介紹 自由武裝電台鎖住的門想要打開只需要打掉旁邊的門鎖就行了,而里面被鎖住的門可以直接用炸彈炸開。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》HDR設置推薦

《孤島驚魂6》這款遊戲的HDR設置是非常重要的,畢竟並不是所有玩家的配置都符合遊戲的需求,但是很多玩家都不太清楚HDR怎麼設置比較好,其實HDR設置比較好的就是設置成峰值亮度800到1000之間,紙白120到150之間,更多如下。 HDR設置推薦 本次孤島驚魂HDR設置引入了峰值亮度和紙白兩個數值,更加類似刺客信條的hdr設置。 主機默認是峰值600,紙白200。 造成的問題就是峰值亮度不夠,色彩失真,並且由於紙白默認200完成夜晚太亮。 建議設置成峰值亮度800到1000之間。紙白120到150之間。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》革命套裝獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的革命套裝是遊戲里非常獨特的一套服裝,最起碼比其他套裝好看,但是很多玩家都不太清楚革命套裝的獲得方法是什麼,其實革命套裝想要獲得只需要通關就行了,通關就能直接獲得,更多如下。 革命套裝獲得方法介紹 革命套裝想要獲得只需要遊戲通關就可以了,通關之後就能直接獲得,還是很簡單的,只做主線。 來源:3DMGAME

日本TSUTAYA遊戲周銷榜:《孤島驚魂6》未能奪冠

日本TSUTAYA商店放出了上周(2021年10月4日~2021年10月10日)的遊戲銷量排行榜,剛發售的Switch《銀河戰士:恐懼》銷量奪冠,第二位和第三位分別是《孤島驚魂6》的PS4版和PS5版。 前一周排在第一位的PS4《英雄傳說:黎之軌跡》這周排在第五位,前一周排在第二位的PS4《審判之逝:湮滅的記憶》這周排在第四位。 接下來就讓我們一起來看看該銷量榜的詳細排名吧! 日本TSUTAYA商店遊戲銷量排行榜TOP10(2021年10月4日~2021年10月10日): 1.Switch《銀河戰士:恐懼》 2.PS4《孤島驚魂6》 3.PS5《孤島驚魂6》 4.PS4《審判之逝:湮滅的記憶》 5.PS4《英雄傳說:黎之軌跡》 6.Switch《任天堂明星大亂鬥:特別版》 7.Switch《我的世界》 8.Switch《瓦力歐製造》 9.Switch《健身環大冒險》 10.Switch《FIFA 22 遺產版》 來源:遊俠網

《孤島驚魂6》受損的肉獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的受損的肉是遊戲里非常獨特的東西,營地升級之後就無法搞到很多了,但是很多玩家都不太清楚受損的肉的獲得方法是什麼,其實受損的肉想要獲得可以直接用毒子彈打怪,這樣就能獲得受損的肉了,更多如下。 受損的肉獲得方法介紹 升級3級獵人營地之後想要獲得受損的肉就比較麻煩了,想要獲得需要使用毒子彈打怪,然後搜刮就行了 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》深閣秘寶寶箱獲得技巧介紹

《孤島驚魂6》中深閣秘寶的寶箱是遊戲里藏得比較深的東西,想要獲得也有很多方法,但是很多玩家都不太清楚深閣秘寶寶箱的獲得方法是什麼,其實深閣秘寶的寶箱想要獲得只需要開門的時候丟雷炸就行了,然後頂上就炸開了,更多如下。 深閣秘寶寶箱獲得技巧介紹 深閣秘寶寶箱想要獲得有很多方法,比如開門的時候丟雷炸,然後頂上就炸開了或者開門把里面的油桶打爆。 還有個直接的辦法。在旁邊開個車撞門也可以把頂上的門崩開 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》雲存檔同步失敗解決方法介紹

《孤島驚魂6》這款遊戲是支持雲存檔的,但是雲存檔同步失敗是很多玩家都遇到過的,但是很多玩家都不太清楚雲存檔同步失敗到底應該怎麼辦,其實雲存檔同步失敗想要解決只需要主菜單點新遊戲,然後手動上傳雲端就行了,更多如下。 雲存檔同步失敗解決方法介紹 雲存檔同步失敗想要解決可以在主菜單點新遊戲,然後直接手動上傳雲端,另外本地可以三個新存檔,雲端一個。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》孕育區下層前往方法介紹

《孤島驚魂6》中的孕育區下層是遊戲里比較獨特的一個區域,想要去非常麻煩,但是很多玩家都不太清楚孕育區下層的前往方法是什麼,其實想要去孕育區的下層可以先做主線任務,主線會引導你下去,有藍色塗鴉的暗號,更多如下。 孕育區下層前往方法介紹 想要去孕育區下層可以先做主線任務給你發的那個建築,進門後左轉一個牆上有門,進去地下室才是,那里有個大大的藍色塗鴉。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》貧鈾獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的貧鈾是遊戲里非常重要的能夠兌換武器的素材,但是很多玩家都不太清楚貧鈾的獲得方法是什麼,其實能夠獲得貧鈾的方法比較少,想要獲得就去搞防空炮,一次大概有50左右,更多如下。 貧鈾獲得方法介紹 貧鈾的獲得方法好像只有防空炮,只有這里能夠搞到,但是每次的數量還是挺多的,大概一次50。 來源:3DMGAME

玩家抱怨《孤島驚魂6》敵人重生太快 毀了潛行體驗

《孤島驚魂6》目前還遠算不上完美,育碧開放世界遊戲存在的bug都能在這里找到。此外,在遊戲設計上,其中一個方面讓玩家非常苦惱:敵人重生問題。 《孤島驚魂6》和系列之前遊戲其中一個不同就是加入了敵人重生這一新功能,確保玩家有打不完的敵人。遺憾的是,更多要擊殺的敵人,尤其是那些已經殺了的,並不是玩家想要的。 Reddit上一名玩家抱怨說敵人重生不斷地毀掉他們鍾愛的潛行玩法體驗。 「我是一名潛行玩家,我喜歡《孤島驚魂》的潛行,對我來說真的很有趣。然而,當我繞過一個基地,在我尾隨標記他們後敵人在基地的對面重置時,潛行就變得不那麼有趣了。當我繞過一個基地,殺死敵人時,我需要一次又一次地殺死相同的敵人,讓自己處於不舒服的位置以確保敵人不會重生或重置。得了吧,這看起來本應該在測試中就能發現的問題。」 潛行玩法占領據點的體驗被毀掉主要原因在於敵人重生地太快。當玩家被發現不得不與大量敵人交戰時,它也會帶來問題。越來越多的敵人將不斷地從無所不在的地方冒出來挑戰玩家,並將戰鬥拖得比之前的遊戲更久。 一些玩家希望育碧能徹底移除這一機制,不過育碧很有可能會發布一個修正檔,降低敵人重生的頻率或是數量。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》神話生物黑白惡魔位置介紹

《孤島驚魂6》中的神話生物是有兩只刷新在一起的,分別是黑色惡魔和白色惡魔,就是兩只顏色相對的野狼,但是很多玩家都不太清楚神話生物的黑白惡魔具體在哪里,其實黑色惡魔和白色惡魔的刷新位置就在馬魯加達地區,更多如下。 神話生物黑白惡魔位置介紹 黑色惡魔和白色惡魔野狼的刷新位置就在馬魯加達地區的一個城鎮附近,兩隻狼刷新在一起,狩獵後解鎖黑色和白色惡魔毛皮。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》神話動物野豬王位置介紹

《孤島驚魂6》中的神話動物野豬王是遊戲里非常獨特的生物,存在於新手島,但是很多玩家都不太清楚這個神話動物野豬王具體在哪里可以找到,其實神話生物野豬王的具體位置就在聖圖里奧島的北部,更多如下。 神話動物野豬王位置介紹 神話動物Mamutito(野豬)的位置就在聖圖里奧島的北部,詳細是偏右一點,反正在那里多找找就行了,狩獵後解鎖Mamutito的獠牙。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》新手前期好用武器推薦

《孤島驚魂6》中前期好用的武器是比較少的,不過大多都可以直接買到,但是很多玩家都不太清楚新手前期用什麼武器比較好,其實新手前期比較好用的就是SKS和半自動的L款,這很容易獲取,兩者比起來各有好處,更多如下。 新手前期好用武器推薦 SKS這種武器用起來很爽,不過你可以先用新手半自動的L款,兩者都很不錯,是3星的,容易獲取一點,跟SKS比各有好處,射速慢但是傷害也高而且彈匣大一點換彈方便一點。 SKS子彈不用光的話是單發裝填,用光才是快速換彈 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》武器裝備購買方法介紹

《孤島驚魂6》中獲得武器的方法有很多,不過最穩妥的方法就是購買,但是很多玩家都不太清楚武器裝備的購買方法是什麼,其實武器裝備想要獲得最簡單的方法就是在營地造建築設施,游擊隊和匪幫,一個賣武器,一個賣防具,更多如下。 武器裝備購買方法介紹 想要買武器需要造兩個建築,去找工頭,要游擊隊的才能買武器,匪幫的買護甲,建議你先弄這兩個,下一個地圖的營地弄個藏身處。 SKS需要滿級三級,匪幫買個衣服,獲取的油金屬藥品能差不多翻倍,能買的話先買那個衣服 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》自動步槍獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的自動步槍是遊戲里非常好用的武器,最起碼大部分情況比狙擊槍好用,但是很多玩家都不太清楚自動步槍的獲得方法是什麼,其實自動步槍想要獲得可以直接買,新手村找商人可以直接買AK47,營地升級也可以獲得很多好用武器,更多如下。 自動步槍獲得方法介紹 自動步槍最好的獲得方法就是直接買,新手村劇情解釋可以去大區的時候,你在新手村找商人就能買AK47了。 後續營地找工頭,升級一個游擊隊營地,級別越高武器約好,三級能買SKS和最好的拿把40發全自動步槍。 再說路上箱子多開開,隨機開一些武器的 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》汪汪島箱子鑰匙獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的新手村的汪汪島的箱子是需要鑰匙才能打開的,但是很多玩家都不太清楚汪汪島箱子的鑰匙的獲得方法是什麼,其實新手村汪汪島箱子的鑰匙想要獲得可以去做那個第二個寵物的輪椅狗任務,更多如下。 汪汪島箱子鑰匙獲得方法介紹 新手村中間有個汪汪島箱子鑰匙想要獲得可以去後面解鎖第二個寵物(輪椅狗)的劇情,然後就會給你那把鑰匙。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》火箭背包使用心得分享

《孤島驚魂6》中的火箭彈背包是遊戲里非常強勢的破敵背包,前中期用起來很不錯,但是很多玩家都不太清楚火箭彈背包應該怎麼用比較好,其實火箭彈背包的射程差不多有一百左右,這個距離還是很遠的,而且在清理防空炮之類的時候相當好用,更多如下。 火箭背包使用心得分享 火箭彈那個破敵背包,射程差不多有一百左右,清理防空炮之類的相當好用,在警戒區外瞄準之後刷刷刷就炸了,有時候越級殺目標的時候如果沒把握也可以用這個,還可以前期炸飛機坦克。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》三聖器獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的三聖器是遊戲里非常特別的道具,在很多時候都用得到,但是很多玩家都不太清楚三聖器的獲得方法是什麼,其實三聖器想要獲得可以在新手島中間的一個洞里和一個NPC聊天,他會告訴你的,更多如下。 三聖器獲得方法介紹 三聖器想要獲得需要做任務,而起始任務在新手島中間的一個洞里,和NPC聊天會告訴你,然後出三個鑽石尋寶任務分別在三個大區域,都過了就有了。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》RPG火箭筒獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的RPG火箭筒是遊戲里非常好用的武器,主要可以用來對付載具,但是很多玩家都不太清楚RPG火箭筒到底應該怎麼獲得,其實想要獲得RPG火箭筒有兩個方法,第一個是升級營地建造設施,在武器商店直接買就行了,更多如下。 RPG火箭筒獲得方法介紹 RPG想要獲得可以直接升級到高級的營地,有一個設施是賣武器的直接買就行了,或者去地圖上撿特殊武器。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》載具打法技巧分享

《孤島驚魂6》中的載具是遊戲里戰鬥非常常見的,最主要的就是飛機和坦克,但是很多玩家都不太清楚這些載具具體應該怎麼打,其實大載具最簡單的方法還是電磁武器,比如電磁手雷、磁暴背包和電磁炮,更多如下。 載具打法技巧分享 電磁手雷或者電磁背包或者電磁炮克制載具,飛機一發下來,坦克打癱瘓後近身可以選擇塞手雷擊毀或者搶奪,搶到了就血賺。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》飛車降落操作技巧分享

《孤島驚魂6》中的飛車是遊戲里非常好用的載具,能在陸地和天空上行動,但是很多玩家都不太清楚飛機降落應該怎麼操作,其實飛機想要降落一定要注意一點,在落地之前儀表盤的速度一定不要超過1/3,這樣基本上就能安全著陸,更多如下。 飛車降落操作技巧分享 飛車操作起來非常爽快,但是落地墜毀機率極高,墜了十幾次後發現,落地之前,儀表盤的速度不要超過1/3,基本上就能安全著陸,開這個一定控制住速度,太容易墜毀了。但是會開以後爽是真的爽。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》飛車解鎖方法介紹

《孤島驚魂6》中的飛行汽車是遊戲里非常好用的飛行載具,最起碼比飛行服好用,但是很多玩家都不太清楚飛車的解鎖方法是什麼,其實飛車想要解鎖可以先弄所有藏身處,然後挨個在藏身處找就行了,找到就掃描,更多如下。 飛車解鎖方法介紹 遊戲中最爽的坐騎應該就是飛車,解鎖方法就是挨個傳送藏身處找,因為有機率直接刷在門口,掃描一下就行。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》被鎖的門打開方法介紹

《孤島驚魂6》中的被鎖的需要鑰匙的房子是非常多的,很多前哨站都有這種房子,但是很多玩家都不太清楚這種需要鑰匙的門應該怎麼打開,其實想要打開這種需要鑰匙的門可以先扔一個手雷或者弄一個汽油桶打爆,很多都能直接打開,打不開的就只能找鑰匙了,更多如下。 被鎖的門打開方法介紹 遇到需要鑰匙的門可以優先扔個手雷試試,如果不是那種防盜鐵門,只是鐵網大機率能直接炸開,如果炸不開就去找鑰匙吧。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》三聖器支線任務獎勵好處介紹

《孤島驚魂6》中的三聖器是遊戲里非常關鍵的一個支線任務,能夠獲得很多關鍵性的獎勵,但是很多玩家都不太清楚三聖器支線任務有什麼獎勵,其實三聖器支線任務的獎勵其他沒什麼主要是那個超強寶寶,能潛行戰鬥還不留屍體,更多如下。 三聖器支線任務獎勵好處介紹 支線任務先過三聖器,背包和槍都是次要的,給一個超強寶寶,那個是真的厲害,潛行戰鬥都很強,殺敵還不留屍體。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》劇情超跑掃描注意事項分享

《孤島驚魂6》中的劇情中是可以遇到一輛超級跑車的,但是很多玩家都不太清楚劇情超跑掃描需要注意什麼,其實在劇情中遇到的第一輛超級跑車一定要掃描獲得,要不然很有可能就直接錯過,還是限定版的,更多如下。 劇情超跑掃描注意事項分享 手機可以直接掃描非軍用車輛,劇情里面遇到超帥跑車第一時間掃描,很可能就是限定車,我錯過一輛後面再找就死活找不到了。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》坦克打法技巧分享

《孤島驚魂6》中的坦克是遊戲里僅次於飛機的強力載具,在某些時候甚至強於飛機,但是很多玩家都不太清楚坦克怎麼打比較簡單,其實打坦克最好的方法還是打弱點,先打油箱,再打引擎基本上就打爆了,更多如下。 坦克打法技巧分享 打坦克最好的方法還是打弱點,遇見坦克先打後面的油箱油罐,打爆之後再打里面引擎就行了。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》打飛機好用方法介紹

《孤島驚魂6》中的飛機是遊戲里非常麻煩的敵人,畢竟制空權太BUG了,但是很多玩家都不太清楚打飛機用什麼方法比較好,其實想要打飛機可以用的方法有很多,比如磁暴背包讓它宕機,榴彈炮直接打下來,更多如下。 打飛機好用方法介紹 打飛機好用的方法有很多,比如磁暴背包在飛機下方可以直接把飛機搞下來,還能開,前期對付直升飛機必備。 狙擊槍裝備爆破彈才能直接點死飛機駕駛員。 對付飛機最好用的還是榴彈炮(不是rpg),前作榴彈炮算手槍類,這作還得占個大槍格子,不過既然能隨時換那就什麼都無所謂了。 來源:3DMGAME