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Tag: 崛起

《浪人崛起》橫濱芝生貓咪36在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱芝生貓咪36位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱芝生貓咪36在哪裡 位置:橫濱-芝生 是三花,要慢慢靠近。 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱芝生貓咪37在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱芝生貓咪37位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱芝生貓咪37在哪裡 位置:橫濱-芝生 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱袖浦貓咪38在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱袖浦貓咪38位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱袖浦貓咪38在哪裡 位置:橫濱-袖浦 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱獵場貓咪31在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱獵場貓咪31位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱獵場貓咪31在哪裡 位置:橫濱-獵場 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱獵場貓咪32在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱獵場貓咪32位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱獵場貓咪32在哪裡 位置:橫濱-獵場 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱保土谷貓咪33在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱保土谷貓咪33位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱保土谷貓咪33在哪裡 位置:橫濱-保土谷 是三花,要慢慢靠近。 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱野毛貓咪28在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱野毛貓咪28位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱野毛貓咪28在哪裡 位置:橫濱-野毛 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱平沼新田貓咪29在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱平沼新田貓咪29位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱平沼新田貓咪29在哪裡 位置:橫濱-平沼新田 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱平沼新田貓咪30在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱平沼新田貓咪30位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱平沼新田貓咪30在哪裡 位置:橫濱-平沼新田 來源:3DMGAME

《龍族教義2》獲PS三月玩家選擇獎:戰勝浪人崛起

三月爭奪玩家選擇獎的其他熱門游戲有《浪人崛起》和《MLB The Show 24》。 來源:遊民星空

《浪人崛起》橫濱中村貓咪19在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱中村貓咪19位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱中村貓咪19在哪裡 位置:橫濱-中村 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱蒔田貓咪20在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱蒔田貓咪20位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱蒔田貓咪20在哪裡 位置:橫濱-蒔田 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱蒔田貓咪21在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱蒔田貓咪21位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱蒔田貓咪21在哪裡 位置:橫濱-蒔田 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱港崎貓咪13在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱港崎貓咪13位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱港崎貓咪13在哪裡 位置:橫濱-港崎 藏在草叢里。 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱馬車道貓咪14在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱馬車道貓咪14位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱馬車道貓咪14在哪裡 位置:橫濱-馬車道 在草里躲著,是橘貓。 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱馬車道貓咪15在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱馬車道貓咪15位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱馬車道貓咪15在哪裡 位置:橫濱-馬車道 在建築頂上,是一隻灰白相間的貓。 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱吉田新田貓咪16在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱吉田新田貓咪16位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱吉田新田貓咪16在哪裡 位置:橫濱-吉田新田 在建築頂上,可以通過掛在建築後方的繩索到達貓貓所在位置。 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱吉田新田貓咪17在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱吉田新田貓咪17位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱吉田新田貓咪17在哪裡 位置:橫濱-吉田新田 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱吉田新田貓咪18在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱吉田新田貓咪18位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱吉田新田貓咪18在哪裡 位置:橫濱-吉田新田 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱山手貓咪04在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱山手貓咪04位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱山手貓咪04在哪裡 位置:橫濱-山手 靠近治安惡化區域入口,在附近海灘上的石頭旁邊,是橘貓。 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱石川貓咪05在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱石川貓咪05位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱石川貓咪05在哪裡 位置:橫濱-石川 位於該區域中間。注意是三花,不要驚擾它,蹲下慢慢靠近再撫摸。 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱石川貓咪06在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱石川貓咪06位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱石川貓咪06在哪裡 位置:橫濱-石川 在該區域最西邊的一間小屋裡,是黑貓。 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱山下貓咪07在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱山下貓咪07位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱山下貓咪07在哪裡 位置:橫濱-山下 在該區域最東側,和商人在同一間房子裡。 來源:3DMGAME

《浪人崛起》橫濱元町貓咪08在哪里

《浪人崛起》是忍者組最新的開放世界大作,遊戲要素眾多,系統復雜;遊戲中總共有100隻貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖「比起三餐更愛貓咪」獎杯,下面為大家帶來橫濱元町貓咪08位置攻略,希望能有所幫助。 橫濱元町貓咪08在哪裡 位置:橫濱-元町 位於該區域西南部,是黑貓。 來源:3DMGAME

BANDAI: 24年7月 UAF系列 奧特曼(奧特曼:崛起)

価格:3,300円(稅込) 発売日:2024年07月06日 対象年齢:3才以上 ウルトラアクションフィギュアシリーズに、NETFLIX作品『Ultraman: Rising』の主人公ウルトラマンが豪華セットで登場! 2種の光線エフェクトパーツと怪獣「エミ」のミニフィギュアが付屬。 光線エフェクトパーツを付け替えたり、ミニフィギュアを使って劇中シーンを再現したりなど、遊びの幅が広がります! 本體は全身17箇所が可動し、印象的なアクションポーズを再現することができます。 別売りの「ウルトラアクションフィギュア ジャイガントロン(ULTRAMAN: RISING)」と組み合わせると、さらに遊びの幅が広がります。 [セット內容] ・ウルトラアクションフィギュア ウルトラマン…1 ・光線エフェクトパーツ…2 ・怪獣エミ ミニフィギュア…1 (本商品のセット內容以外は付屬しません。)來源:78動漫

賽車漂移遊戲《日本漂移大師》綠蠍崛起先導片曝光

籍由漫畫故事,發掘「天蠍」名號之由來。萬眾矚目的競速遊戲《日本漂移大師》即將推出獨特序章《日本漂移大師綠蠍崛起》來介紹世界觀。在綿延數英里的多樣化公路以及曲折山路上競速、漂移、馳騁! 序章《日本漂移大師綠蠍崛起》的先導預告片 體驗驚奇故事 扮演來自傳統日本家庭的「綠蠍」Hatori Hasashi,在景點Haikama湖旁的小鎮競速,成為這片區域的最佳賽車手之一。 了解諸位角色 Hatori明面上是一名深受師生歡迎的模範高中生,暗地裡卻壓抑著一顆躁動不安的心。雙親的高期待嚴要求將他培養成了一個不容失敗的人。他將家訓帶到賽道上,自負的他瞧不起任何質疑他車技的敵手。 在此序章中,你將了解諸位角色。Aoi,Hatori的女朋友,一名賽車愛好者,總是陪在Hatori身邊。Ayumi,就讀於私立學校的富姐,經常在比賽中與Hatori作伴。Kaori,自詡為藝術靈魂,在附近一家噴漆店工作。Satoru,在賽道上算是「綠蠍」的勁敵。 《日本漂移大師綠蠍崛起》作為楔子,講述的故事將在完整版遊戲中延續下去。以漫畫形式呈現的故事線將串聯起兩部作品。 探索全新場所 《日本漂移大師綠蠍崛起》開放了一個未曾在《日本漂移大師》DEMO版中出現的區域。全新的蜿蜒公路提供了極佳的練車環境,你可以盡情地磨礪你的車技。 本作中的區域不僅是地標,還是全新冒險和挑戰的源頭。在引入校舍、Aoi的家、Hasashi的宅地等場所後,玩家得以通過序章了解諸位角色。 動態天氣系統為賽車體驗增加了不可預測性。驟降的暴雨、濃重的霧氣、澄澈的晴空不僅會改變這個遊戲世界的樣貌,還會影響車輛的性能。 在日夜循環系統的加持下,每一趟賽車之旅都會帶來獨特體驗。不論是在黑夜籠罩下賽車,還是在本地商店燈光搖曳下前行,抑或是在黎明破曉之時啟程,每一次體驗都是獨一無二的。 測試新車 手握新車的方向盤,快如綠蠍的迅猛一擊。通過升級一步步解放載具的全部潛能。在市區的狹窄街道以及山區的蜿蜒公路上與其他賽車手一較高下,藉此測試載具的性能。 品嘗競速快感 在賽道上直面Ayumi、Satoru以及其他在序章中登場的角色,他們為了追求完美會不顧一切。他們精心調整以匹配個人賽車風格的載具,勢必會成為你求勝之路上的重重阻礙! 不要錯過這個搶先了解《日本漂移大師》世界觀的機會。免費序章《日本漂移大師綠蠍崛起》即將登陸STEAM、Epic、GOG平台。 Gaming Factory Gaming Factory成立於2017年。主要目標是找到獨特的遊戲創意、支持具有創造力的獨立開發者以及在早期開發階段幫助他們。Gaming Factory是一個專為玩家成立的遊戲發行商。 4Divinity 4Divinity是一家數字零售遊戲發行公司,致力於將全球遊戲帶到亞洲,將亞洲遊戲推至全球。在姊妹公司Epicsoft Asia的協助下,4Divinity正在與發行商、開發商建立合作關系以引入全新IP。 來源:遊俠網

《日本漂移大師綠蠍崛起》今年夏季登錄PC免費發售

今日,Beep Japan、GAMING FACTORY和4Divinity宣布競速模擬遊戲《日本漂移大師:綠蠍崛起(JDM: Rise of the Scorpion)》將於2024年夏季登錄STEAM、Epic和GOG平台,免費發售。 《日本漂移大師綠蠍崛起》是《日本漂移大師》世界觀的序章,由波蘭開發商Gaming Factory開發。遊戲中,玩家可以了解叛逆高中生Hatori的故事,在Haikama湖旁的蜿蜒公路上競速。然後進一步發掘漂移誕生之地! 在千米公路和全新場所測試你的車技。觀察交通系統、日夜循環系統、動態天氣系統是如何改變環境。在極具挑戰的公路上玩命馳騁,在日本鄉村的活力景觀中盡情縱橫。 遊戲中的每一個事件都是全新的故事,令人激動的挑戰,以及炫耀車技的機會。與這個領域的佼佼者競速,向世人證明唯有通過決心、熱情、持續漂移才能成為傳奇。 來源:遊俠網

《浪人崛起》支線螃蟹現場怎麼過去

《浪人崛起》中的很多任務並不是按照地圖走就能直接做完的,這些任務的前往路線非常隱蔽,支線螃蟹現場就是其中一個地方,想要過去的話推薦去左邊河道那裡看看,可以看到有一個山洞。 浪人崛起支線螃蟹現場怎麼過去 這個地方只需要去左邊河道找到一個山洞就行了,路線如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《浪人崛起》公布媒體贊譽片!被盛贊美麗的開放世界

本作已於2024年3月22日登陸PS5平台。目前M站評分為76分。 視頻欣賞: 遊戲介紹:在幕府統治了三個世紀之後,西方的黑船襲擊了日本的邊界,這個國家陷入了動盪不安的狀態。作為一個無主的武士——浪人,拿起你的刀刃,在這個開放世界動作角色扮演遊戲中塑造歷史進程。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《浪人崛起》媒體贊譽宣傳片公布一趟不可思議的旅程

今日,PlayStation官方公布了《浪人崛起(Rise of the Ronin)》媒體贊譽宣傳片,片中收錄的媒體紛紛稱贊「美麗的開放世界」、「驚心動魄的戰鬥」、「一趟不可思議的遊玩旅程」,並打出9/10、4.5/5的高分。 【游俠網】《浪人崛起》媒體贊譽宣傳片 1863年的日本,經歷德川幕府三個世紀的高壓統治,西方黑船的到來使整個國家陷入混亂。在戰亂、疾病和政治動盪中, 無名的戰士將開辟自己的道路,進而掌握日本的命運。「幕末」時期預示著幕府時代的結束和新時代的開始,東西方的碰撞就此展開。在開放世界中體驗這場文化變革,邂逅影響歷史進程的關鍵人物,以及在黑暗中尋求指路明燈的平民百姓。 視頻截圖: 來源:遊俠網

日本玩家不滿《浪人崛起》M站評分:76分太低了!

但另一方面,該作在日本受到了更多關注,日本玩家對游戲評分網站Metacritic越來越不信任。部分玩家評論道:「76 太低了」,「媒體分不可信,對於這個級別的游戲來說,任何低於 80 的分數都是荒謬的」,一位即將通關游戲的玩家表示,「雖然我會因為自己的不滿意扣分,但我仍會給游戲打90分左右,不能同意媒體分才76分。」 和媒體評分相比,其用戶評分顯然更高,達到了8.5分。此外,該分數在過去幾天一直呈上升趨勢。 日本玩家還提出,對於不了解其歷史和文化背景的玩家來說,玩這款游戲可能會失去一些刺激感。正如一位用戶評論的那樣,「有點遺憾的是,這款游戲有點挑人」,「因為故事背景設定在幕末時期。如果這是一款普通的奇幻游戲,銷量會更高」。 來源:遊民星空

不再追求「集大成」的《浪人崛起》

對於忍者組來說,開放世界或許不是他們神功大成的必需品,卻是他們不得不走上的必經之路。 當《臥龍蒼天隕落》和《浪人崛起》的預告同時出現在一場發布會上時,很多人並不理解,為什麼忍者組要同期製作兩款類型如此相似的遊戲。 直到後來他們宣布,《浪人崛起》會是一個開放世界遊戲。 在玩了遊戲之後,我完全感受到了忍者組寄放在這個開放世界首作上的野心——只不過這份遲來的野望,就如同他們故事裡大時代的決策者一樣,不可避免地夾雜著遺憾與妥協。 拿忍者組近年來的作品作比較,如果說《臥龍》是繼承了《仁王》系列的衣缽,那《浪人崛起》就是走上了《仁王》的逆練之路。 逆練的前提,自然是拿著同一本功法來讀。這本攥在忍者組手裡的萬法之源,就是他們這麼多年來引以為傲的動作功底。 如果玩過《仁王》《臥龍》等作品,那麼上手《浪人崛起》將不會有任何門檻。後者的動作系統,正是完全建立在這幾部前作的基礎上,並且延續了他們這幾年一直都在嘗試的輕度化。 最簡單直接的諸如難度模式選擇。繼前幾部作品裡不給手殘黨留活路之後,終於為這群玩家敞開了「簡單難度」這扇大門。 再像是前幾部作品裡一脈相承的「架勢」系統,在本作里它依然存在,只是在忍者組在其基礎上又疊加了一套石頭剪刀布式的克制體系,「天」「地」「人」三種架勢之間有了更直觀的克制關系,自然更好上手。 僅是遊戲UI就幾乎毫無變化 裝備的刷寶系統也幾乎被原封不動地搬了過來,但對詞條繼承機製做了些簡化,在後期能讓裝備更快畢業。 但回到最初的問題,「開放世界」是《浪人崛起》最核心的新標簽,它和忍組這套輕車熟路的玩法模式結合之後有讓彼此變得更好玩嗎?答案是不容樂觀。 如果拿去和已有的作品比較,《浪人崛起》的開放世界部分,恐怕只能得到一個及格分。 本作開放世界的絕大多數設計,據點清除、動態事件、材料採集等等,光聽名字幾乎就能想起其他遊戲里的類似原型。打靶、拍照和找貓這些興趣點小遊戲,量大管飽,但也難掩「罐頭」味。 做成罐頭本身不遺憾,遺憾的是《浪人崛起》在這一過程中,幾乎丟失了前幾代作品積攢的箱庭關卡設計和依存其上的戰鬥體驗——那些本可說《仁王》《臥龍》醍醐味的部分。 從《仁王》開始的幾部作品走來,雖說玩家們始終都在詬病忍者組的地圖設計水平,但他們在關卡設計上卻也在實打實地進步著。但在《浪人崛起》里,那種由地圖本身帶來的緊張感幾乎都消失了——一面牆或者一道籬笆可能就是玩家和敵兵之間的所有阻隔,騎馬趕路、殺人、上馬再趕路,幾乎就能概括兩次戰鬥間的全流程。 能一眼望穿的普通據點 如果說其他開放世界遊戲里戰鬥的無趣,是戰鬥欠缺設計導致的疲乏感,那它在本作里就是有力卻無處使的失落感。沒有了步步為營的攻關順序,沒有了靠關卡嚴格把控的難度曲線,面對敵人,往往是「我還沒發力,對方就倒下了」,完全感受不到自己經歷磨礪、提升技巧的樂趣,取而代之的是一種憋屈的寸止感。 清一色人形敵兵的高度同質化,也削弱了戰鬥的可玩性 另外由於本作走的是寫實風格,沒了妖怪,沒了那些大開大合的神話招式,大多BOSS戰也顯得有些樸素,除了對手終於能和你打得有來有回之外,幾乎沒什麼額外的記憶點。 著名的櫻田門外之變,也不過發生在街角的雪地上 平心而論,作為忍組對於開放世界的初次挑戰,《浪人崛起》沒有太明顯的短版,也依舊保留了自己動作方面的長板——但也正因如此,突出的長板與其他部分之間的落差對比貫穿了整個遊戲體驗,許多時候只讓人感到可惜。 不少玩家在體驗了遊戲後,覺得如果不做成開放世界,《浪人崛起》可能反而會更好玩;但從《仁王》到《臥龍》,一次又一次的「集大成」,實則已經摸到了這一類型的天花板,不論是對內還是對外,忍組都需要更大的突破。 忍組無疑是當下光榮旗下最受重視的開發組之一,它背負著光榮製作3A級作品的重擔,面向的是「500萬銷量」的目標,還得保證穩定的產出。 在這樣的重壓之下,能去挑戰開放世界,再交出《浪人崛起》這樣稱得上規整的答卷,也算是一個未來可期的新起點了。 來源:遊研社

外媒:《對馬戰鬼2》可從浪人崛起中吸取經驗教訓

這兩款游戲同為開放世界、日本武士題材,也都是首發PS獨占游戲,這些相似之處很難不讓人將其進行對比。媒體表示,如果說《對馬戰鬼》將《只狼》中精雕細琢的刀劍格鬥動作演繹得更加平易近人,那麼《浪人崛起》可以說是對這一模板的進一步完善。後者融合了忍者組對類魂游戲的獨特詮釋和開放世界游戲設計,是創新與熟悉的有趣結合。 作者認為如果《對馬戰鬼2》即將問世,它最好能借鑒《浪人崛起》的成功之處,同時避免它存在的一些問題。優點方面,作者表示《浪人崛起》的戰鬥系統帶來了一些創新,從多種不同的武器類型和戰鬥風格,到復雜多面的盟友和派系,都值得《對馬島》續作借鑒。 不足之處在於《浪人崛起》的色調對比《對馬島》略顯暗淡,對日本開放世界的描繪相對單調,與《對島魂》中令人嘆為觀止的美景相比顯得有些乏味。此外,《浪人崛起》的開放世界游戲玩法也顯得有些程式化。 最後,作者認為《對馬戰鬼2》不僅要融入更多的自由探索和有意義的發現,還需要保持前作中「少即是多 」的戰鬥和遭遇設計方法。 來源:遊民星空

《浪人崛起》堅守誓約支線攻略

浪人崛起本作的支線任務堅守誓約,任務等級44級,地點麻布,這個任務非常簡單,前往任務地點後與三個人交流然後開打,這三兄弟一起來打我們一個人,把三兄弟打敗後並交談,任務就可以完成了。 浪人崛起堅守誓約支線攻略 任務接取地點: 這個任務非常簡單,前往任務地點後與三個人交流然後開打。 並不是一個一個挑戰,而是這三兄弟一起來打我們一個人。 把三兄弟逐個擊破後和三兄弟交談,任務就可以完成了。 來源:遊俠網

《浪人崛起》朋友的約定支線攻略

浪人崛起本作的支線任務朋友的約定,任務等級44級,在旁邊的齋藤一交流,原來近藤勇的頭要被掛城門上示眾了,請求我可以把將近藤勇的頭拿回來。做掉敵人後來到頭顱箱,再打敗齋藤一,任務就可以結束了。 浪人崛起朋友的約定支線攻略 任務接取地點: 在旁邊的齋藤一交流,原來近藤勇的頭要被掛城門上示眾了,請求我可以把將近藤勇的頭拿回來。 進入任務地點後 做掉紅圈裡的小兵並觀察箱子裡有沒有近藤勇的頭。 開啟後箱子發現什麼東西都沒有,然後來一個敵人解決他。 做掉敵人後跟隨齋藤一來到頭顱箱的地方,齋藤一會和我們對決,打敗後,任務就可以結束了。 來源:遊俠網

《浪人崛起》日本的基石支線攻略

浪人崛起本作的支線任務日本的基石,任務等級44級,地點赤坂,與戴帽子的人交流,他不明白為什麼辰五郎大哥不接受他的火燒江戶主意,擊敗大哥後,同意了火燒江戶的計劃,再打敗帽子哥後並交流,任務就可以完成了。 浪人崛起日本的基石支線攻略 任務接取地點: 前往地點後與戴帽子的人交流,他不明白為什麼辰五郎大哥不接受他的火燒江戶主意。 請求我們說服大哥同意這個主意。 前往牛入尋找大哥: 來到地點後與大哥交流然後對決,打敗大哥後大哥想冷靜下來也同意了火燒江戶的計劃。 回到之前的地方和帽子哥交流,結果他也想跟我們切磋一下。 決斗中記得注意帽子哥的閃光彈,被白到我們就只能站著挨打什麼都看不見。 打敗帽子哥後並交流,任務就可以完成了。 來源:遊俠網

《浪人崛起》決心的橋梁支線攻略

浪人崛起本作的支線任務決心的橋梁,任務等級46級,地點赤坂,與篤姬交流後原來是她的貓跑不見了,幫她找貓咪,然後我們騎著馬帶上篤姬來到丟失處。做掉所有敵人,打敗boss後和篤姬交流開始找貓,總共3隻貓咪,找到所有貓咪之後與她交流。 浪人崛起決心的橋梁支線攻略 地點赤坂: 前往勝海舟府邸和篤姬交流後原來是她的貓跑不見了,請求我們幫她找貓咪。 然後我們騎著馬帶上篤姬來到丟失處。 結果遇到前面有一個敵人,直接做掉然後從大門進去。 進去後會遇到一個精英怪,快速做掉第一個精英怪繼續走。 靠右邊的門繼續走。 把所有敵人做掉,進入前方的倉庫,打開裡面的寶箱。 回到剛才的大門哪裡,左邊的房子裡面有寶箱,開啟後往左邊繼續走。 鉤鎖飛到後方。 把左側第二個精英怪做掉然後走到上面。 BOSS就在上面,打敗boss後和篤姬交流開始找貓。 第一個貓咪 位置: 就在牆邊的地上。 第二個貓咪 位置: 走進正門,最前方無法進入的建築門口左側。 第三個貓咪 位置: 正門進入並往左走,左側的雕像位置。 找到所有貓咪之後與她交流,任務就可以結束了。 來源:遊俠網

忍者組談之後的計劃:在《浪人崛起》基礎上繼續努力

「到目前為止,我們一直在製作以忍者和武士為主題的游戲。之後我們想製作一款既有自由感又有豐富故事情節的游戲。」 「我認為,展望未來,我們的挑戰是在《浪人崛起》的基礎上繼續努力,也許可以實現我們這次未能做到的事情,然後繼續從那以後繼續努力。」 「我認為《浪人崛起》有點像是我們前幾年開發的游戲的融合。我們將利用《浪人崛起》中學到的東西來進一步拓展我們未來的工作。」 來源:遊民星空

《魔物獵人崛起》發售三周年遊戲總監曬出紀念賀圖

為祝賀《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》發售三周年,近日,遊戲總監一瀨泰范曬出自己繪制的紀念賀圖慶祝,同時感謝玩家一直以來對遊戲的支持。 此外,遊戲設計師也在社交媒體曬出了自己的作品,並感謝還在玩《怪物獵人:崛起》的朋友們。 《怪物獵人:崛起》是CAPCOM製作發行的一款動作角色扮演類遊戲,於2021年3月26日在Switch平台發售。遊戲以「新動作、新原野、新怪物」為賣點,玩家將化身獵人進行狩獵,製作更強的武器裝備以挑戰更為強大的怪物。 來源:遊俠網