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都玩過了嗎?2019年不容錯過的十大游戲年度評選

都玩過了嗎?2019年不容錯過的十大遊戲年度評選

盡管次世代主機明年年底就要上市了,但今年還是有許多不容錯過的遊戲問世。近日媒體巴哈姆特選除出了2019年十大必玩遊戲,基本上涵蓋了本年度口碑較高的大作。 可能大部分作品都已玩過或者有所耳聞,有興趣的可以參考下。 十大遊戲如下,排名不分先後: 1.《隻狼》 2.《死亡擱淺》 3.《生化危機2:重製版》 4.《鬼泣5》 5.《異界鎖鏈》 6.《超級馬里奧製造2》 7.《天外世界》 8.《控制》 9.《全面戰爭:三國》 10.《火焰紋章:風花雪月》
冬促偷跑? TGA年度游戲《只狼》史低價174元促銷中只狼:影逝二度

冬促偷跑? TGA年度遊戲《隻狼》史低價174元促銷中隻狼:影逝二度

聖誕將至,Steam遊戲商城的冬季促銷也即將於12月20日凌晨開始,而今日(12月19日)榮獲2019TGA年度最佳遊戲的《隻狼:影逝二度》卻是提前開始了促銷,現優惠35%售價174元(平史低)。 Steam商城鏈接:點我傳送。 據悉,《隻狼》的此次促銷將一直持續到1月3日,所以不出意外的話,這應該就是該作的Steam冬促價格了。 在《隻狼:影逝二度》中玩家將扮演「獨臂之狼」,一個名譽不再、傷痕累累的忍者,一個從死亡邊緣撿回一命的戰士。你效忠守護繼承古老血統的年輕皇子,與危險的葦名一族以及眾多凶惡之徒為敵。年輕的皇子被抓走後,為挽回榮譽,你將不畏死亡,踏上危機四伏的征程。 盡管宮崎英高的這款硬核動作遊戲讓玩家們苦不堪言,但沉迷打鐵無法自拔的高玩們卻依舊發出了「欲求不滿」的聲音,附上Steam商城近日來獲得最多點贊的評論。

遊戲行業最強音:2019年度中國遊戲產業年會大會日程公布

<p由國家新聞出版署主管,中國音像與數字出版協會、海南省新聞出版局、海南省工業和信息化廳主辦,中國音數協遊戲工委、海南生態軟件園承辦的2019年度中國遊戲產業年會將於2019年12月17日至19日在海南海口市魯能希爾頓酒店舉辦。今日,主辦方公布產業年會大會的主要日程及嘉賓陣容,方便與會者參看。 中國遊戲產業年會大會(12月19日上午) (主持人:中國音像與數字出版協會副秘書長兼中國音數協遊戲工委秘書長 唐賈軍) 嘉賓陣容 年會專題:http://2019.cgigc.com.cn/ 年會報名:http://51y4gk5q-1-1-2-1-1-1.eventdove.com/ 來源:遊俠網

晚報:《隻狼》斬獲TGA年度遊戲 Xbox新主機亮相

<p遊民晚播報,資訊全知曉。今天的TGA上雖然並沒有舅舅黨所說的很多新作消息,但Xbox新主機和《隻狼》奪魁也最夠讓人們所興奮,一起來回顧下今日白天的遊戲圈資訊吧。 要聞回顧 1.《隻狼:影逝二度》斬獲TGA 2019年度遊戲獎 <pTGA 2019頒獎典禮已經落下帷幕,各大獎項揭曉。年度遊戲由《隻狼:影逝二度》拿下,相比於PS Award上宮崎英高略顯尷尬的表情,老賊這次臉上久違的難掩笑容,不得不說《隻狼》實至名歸。 <p原文地址:點擊查看 2.Xbox新主機「X系列」明冬發售 方體造型搶眼 <p在今日的TGA 2019盛典上,官方公佈了Xbox「X系列」新主機,將於2020年冬季發售,並且Xbox大佬還表示目前有15個Xbox工作室正在為新主機開發遊戲,一起來欣賞一下預告片。 <p官方表示,Xbox「X系列」主機將是微軟最快、最強大的遊戲主機,並為性能、速度以及兼容性設置了全新標準,允許向下兼容並體驗數千款遊戲。它的工業設計能以最安靜和有效的方式提供四倍於Xbox One X的處理能力,並且這款主機支持垂直和水平放置。  <p從技術角度上來講,「X系列」擁有世界級的視覺效果,可支持4K/60fps,最高能達到120fps,包括VRR、8K功能。定製設計的處理器利用最新Zen2和下一代RDNA架構,均來自合作夥伴AMD的支持。此外,微軟的VRS技術將允許開發者從「X系列」GPU中創造更多,而次世代SSD將消除加載時間,並且微軟正利用技術最小化延遲,使「X系列」成為響應速度最快的主機。 <p原文地址:點擊查看 <pXbox新主機「X系列」大量情報:點擊查看 3.《對馬之魂》完整預告公開 2020年夏季發售 <p根據之前Geoff Keighley的預告,這段《對馬之魂》演示預告是本屆TGA上最長的一段預告片,絕對電影級體驗,雖然沒有想象中那麼長,但已經能讓望眼欲穿的玩家們先解解饞。 <p原文地址:點擊查看 本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。 來源:遊民星空

2019年度中國遊戲產業年會分論壇日程曝光

<p由國家新聞出版署主管,中國音像與數字出版協會、海南省新聞出版局、海南省工業和信息化廳主辦,中國音數協遊戲工委、海南生態軟件園承辦的2019年度中國遊戲產業年會將於2019年12月17日至19日在海南海口市魯能希爾頓酒店舉辦。隨着大會舉辦日期日益臨近,近日主辦方公布了今年產業年會首日的各項活動日程,內容如下: 2019年度中國遊戲產業年會  功能遊戲探索論壇 遊戲產業國際化論壇 電子競技發展論壇 未成年人守護論壇暨未成年人守護生態共建大會 年會專題:http://2019.cgigc.com.cn/ 年會報名:http://51y4gk5q-1-1-2-1-1-1.eventdove.com/ 來源:遊俠網
TGA 2019:弩哥頒獎 《鬼泣5》獲年度動作游戲大獎鬼泣5

TGA 2019:弩哥頒獎 《鬼泣5》獲年度動作遊戲大獎鬼泣5

在今日(12月13日)舉辦的TGA 2019頒獎典禮上,弩哥上台頒發年度最佳動作遊戲大獎,本次入圍作品有《異界鎖鏈》、《決勝時刻:現代戰爭》、《鬼泣5》、《戰爭機器5》和《戰慄深隧:逃離》。 弩哥宣布年度動作遊戲得主為《鬼泣5》: 提名作品一覽: 來源:3DMGAME
TGA 2019:年度最佳藝術指導——《控制》控制

TGA 2019:年度最佳藝術指導——《控制》控制

TGA 2019現場頒獎盛典繼續進行,由美女製作人中村育美上台頒發了「年度最佳藝術指導」獎項。最終脫穎而出的遊戲為——Remedy開發的《控制》。 最佳藝術指導表彰了遊戲傑出、統一的藝術風格,給玩家們留下了深刻的印象。 《控制》是一款超自然第三人稱動作冒險遊戲,描述位於紐約的秘密機構遭到神秘威脅入侵後,玩家嘗試在混亂的區域中心奪回控制權的故事。玩家必須隨着環境改變能力,並且在深不可測的世界中嘗試運用超能力進行戰鬥。 來源:3DMGAME
TGA 2019:年度最佳敘事獎——《極樂迪斯科》極樂迪斯科

TGA 2019:年度最佳敘事獎——《極樂迪斯科》極樂迪斯科

TGA2019頒獎盛典正在直播中,在樂隊表演結束後頒發出的首個獎項為「年度最佳敘事獎」——《極樂迪斯科》。 其他獲得提名的遊戲有《控制》、《死亡擱淺》、《外部世界》等。 開發商ZA/UM的偵探風RPG《極樂迪斯科》一發售,這款畫面精緻、內容飽滿的遊戲MC均分就穩定在了90分,碾壓了不少大作,獲得IGN96分評價。 《極樂迪斯科》是在一款奇幻都市設定下,極具開創性的硬漢風偵探類等距視角RPG遊戲。 你將扮演一位落魄潦倒的中尉偵探,身處墮落的港口城市雷瓦科城,這里腐敗橫行,謀殺案一波未平一波又起,青少年們也整天只想着蹦迪。你在其中或是搜尋線索,審訊疑犯,或是探索這座廣袤迷人的手繪城市,揭露它深埋的秘密。與此同時,局勢逐漸惡化,城中衝突加劇,危機一觸即發... 《極樂迪斯科》Steam頁面:→點我跳轉 來源:3DMGAME
《尼爾:機械紀元》年度版促銷 折扣33%優惠價183元尼爾:機械紀元

《尼爾:機械紀元》年度版促銷 折扣33%優惠價183元尼爾:機械紀元

今日(12月7日),SE旗下《尼爾:機械紀元》年度版在Steam商城進行了促銷活動,折扣33%優惠價183元(平史低)。 Steam商城鏈接:點我傳送。 本次特價促銷將於12月10日截止,在此前的黑五大促中沒什麼動靜的SE突然打折,又來了一波節後促銷,而馬上就是聖誕節了,不少廠商應該都會進行優惠活動,就是不知道SE會不會再次缺席。 《尼爾:機械紀元》是由白金工作室開發,SQUARE ENIX發行的動作角色扮演遊戲,本作是《龍背上的騎兵》的外傳遊戲——2010年發行的《尼爾》之續作。故事設定在遙遠的未來,地球被外星機械生物全面占領,而人類只能移往月球上生存;為了重回地球,人類派出人造人部隊「寄葉」降下地球以消滅機械生物。本作以部隊中的新型人造人二號B型與九號S型等為中心,描述著兩方勢力間漫長的戰爭。 值得一提的是,該作的PS4版本現在也在打折,優惠33%售價206.36港幣(約合人民幣185元)(港服商城地址)。 來源:3DMGAME
TGA2019官方宣傳片公布 六款大作爭奪年度最佳TGA頒獎典禮

TGA2019官方宣傳片公布 六款大作爭奪年度最佳TGA頒獎典禮

TGA2019頒獎典禮的直播將於12月13日早上9點開始,今日(12月2日)TGA官方在推特上公布了官方宣傳片,為即將到來的遊戲盛典預熱。 宣傳片賞: 2019年的年度遊戲入圍名單:《死亡擱淺》《生化危機2:重製版》《隻狼》《控制》《天外世界》《任天堂大亂鬥》。各位玩家已經選出了自己心中的年度最佳了嗎? 國內投票頁面:點擊進入 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《碧藍幻想》年度FES將公布Relink和VS新預告片碧藍幻想Versus

《碧藍幻想》年度FES將公布Relink和VS新預告片碧藍幻想Versus

兩周後,《碧藍幻想》的粉絲們將在東京附近千葉市的幕張展覽館齊聚一堂參加一年一度被譽為「GBF春晚」的《碧藍幻想》年度FES活動。 總監福原哲也在推特上透露,屆時將會為為GBF系列作品公布多個預告片。 在下面的推文中,他提到了該團隊正在製作兩段《碧藍幻想VS》的預告片,以及一段針對原版移動遊戲的預告片。目前這些視頻已經完成了25%的進度。他接着補充道,粉絲們還可以期待已經很久沒有消息的《碧藍幻想Relink》的預告片,大阪地區的團隊正在盡力製作。這條推文還展示了Versus的3D logo。 這條推文還展示了Versus的3D logo。 《碧藍幻想》年度FES活動將於12月13日至15日在東京附近千葉市的幕張展覽館舉辦。 《碧藍幻想Versus》標準版售價為6980日元(約456元人民幣),典藏版為9860日元(約645人民幣),該遊戲將於2020年2月6日發售,中文版同步上市,首發11名角色,預定通過DLC追加5名角色。 《碧藍幻想Relink》已經銷聲匿跡了很長一段時間,還沒有發行日期窗口,最後一次動畫展示還要追溯到上一次FES活動。 來源:3DMGAME
蝙蝠俠配音演員暗示《阿卡姆》系列新作動向?

消息稱《蝙蝠俠》新遊戲將於TGA年度評選正式亮相蝙蝠俠:阿卡姆起源

WB蒙特利爾工作室正在開發一款全新的蝙蝠俠遊戲,這已是眾所周知的秘密。這款蝙蝠俠遊戲粉絲們期待多時的神秘新作一直以來總是錯過重大的發布時機。根據國外媒體爆料,在雙十二(13日)舉行的TGA年度遊戲評選活動上,這款蝙蝠俠遊戲將正式公布。 消息來自於YouTube視頻博主SLCMOF,他曾泄露了被取消開發的蝙蝠俠遊戲。因此,還是具有一定可信度的。另外,頗具知名度的The Arkham Channel推特賬戶也轉發了這一消息。所以看起來這一次和以往沒有得到證實的傳言不同,今年TGA上終於將看到蝙蝠俠的身影。 早在今年9月,WB蒙特利爾工作室就曾暗示「很快」公布全新蝙蝠俠遊戲。然而到了10月《阿卡姆起源》發售10周年之際,並沒有任何情報公布。 此前,還有業內人士透露,WB蒙特利爾工作室《蝙蝠俠》新作名稱可能是《蝙蝠俠:阿卡姆遺產(Batman: Arkham Legacy)》,而且玩家可在遊戲中操作包括蝙蝠俠,布魯斯韋恩,蝙蝠女等,整個蝙蝠俠家族。 TGA年度遊戲評選將於12月13日上午9點半正式舉行。如果真的在這個時間節點發布蝙蝠俠新作,會不會直接面向PS5和次世代Xbox呢? 來源:3DMGAME
晚間俠聊:你認為2019 TGA年度最佳游戲是哪款?

晚間俠聊:你認為2019 TGA年度最佳遊戲是哪款?

<p一年一度的TGA大會被譽為「遊戲界的奧斯卡」,將在12月12日舉辦,而在今天凌晨TGA官方公佈了2019年TGA提名獲獎遊戲名單。 <p年度最佳遊戲提名-GAME OF THE YEAR:(給予一年中創意以及技術最棒的遊戲作品) <p《控制》   《死亡擱淺》   《任天堂明星大亂鬥 特別版》   《生化危機2 重製版》   《隻狼:影逝二度》   《天外世界》 <p這份名單中的每款遊戲都各有亮點,一時讓人難分高低。 <p《任天堂明星大亂鬥 特別版》作為任天堂明星大亂鬥系列的第五部作品,系列所有曾出現的角色都在本作中登場了。這對於玩着任天堂遊戲長大的玩家們來說就是一場嘉年華。 <p年年炒冷飯的CAPCOM今年也炒出了新花樣——《生化危機2 重製版》。將98年的老遊戲以現代的技術全面重製,在重新體驗到當年經典的恐怖氛圍時還能讓人大飽眼福(各種意義上),CAPCOM無意間為業界炒冷飯定下了標竿。 <p作為類魂系列的遊戲《隻狼:影逝二度》無疑是完美的,多少玩家在宮崎英高的陰謀下成為了一代「葦名打鐵匠」。架勢機制的加入讓玩家從黑魂的龜縮流中解放,開拓了類魂系列遊戲的打法和思路。 <p而《控制》延續了Remedy以往作品中的神秘、怪異風格。其出彩的物理破壞效果更是讓玩家血脈膨脹,牆體破裂、紙張亂飛、石塊火星亂蹦,這一幕幕堪比特效大片。 <p《天外世界》做為黑曜石的新作,像極了一個小「輻射」,從廢土來到了太空,依舊是超高的自由度和遍地可撿的「垃圾」,我還能說什麼呢?「真香」就完事了。 <p最後是小島秀夫的大作《死亡擱淺》,這部遊戲發售前讓人摸不着頭腦,發售後評價又兩極分化,到底《死亡擱淺》是不是神作等到12月12號就知道了。 <p大家認為今年的年度最佳遊戲會是哪款呢?玩家投票評選入口已經開啟,快為心怡的遊戲投上一票吧! <p>>點擊這里為你喜愛的遊戲投票<< 來源:遊俠網
這游戲如果不拿年度游戲,我第一個不服

這遊戲如果不拿年度遊戲,我第一個不服死亡擱淺

「繩索」和「棍棒」是人類最早發明的兩種工具,繩索可以將好東西收歸在身邊,棍棒則可以抵擋麻煩。兩者皆是我們最早朋友,皆由我們創造,有人類的地方就有繩索與棍棒。 不要誤會,這麼哲學的話當然不是我說的。 這段話來自日本文學代表人物安部公房的作品《繩》,同時也是《死亡擱淺》想要探索和傳達的核心理念。 死亡擱淺 所以,《死亡擱淺》是個什麼遊戲? 在某個虛構的未來,世界各地發生了神秘的爆炸,觸發了一連串「死亡擱淺」事件,改變了整個世界。 從那之後,天上動不動就會開始下「時間雨」,所有被它淋濕的物體時間流速會變快。 金屬會很快腐蝕並生銹,植物會迅速開花然後凋謝,人類則會立刻衰老然後死亡。 前一秒還是鮮肉帥哥 下一秒就變成糟老頭子 但最可怕的不是「時間雨」,而是「擱淺物」。 如果把一個人的死亡比喻成回歸生命之海,那麼「死亡擱淺」就和字面意思一樣,人類死亡之後在回歸生命之海的海灘邊上擱淺了,回不去了,變成了現實世界里無法看見「擱淺物」。 擱淺物雖然看不見,但行動時會在地上留下手印 遇到他們的時候,最好屏住呼吸 變成了「擱淺物」的人類會在下「時間雨」的地方出現,他們如怨靈一般的尋找活着的人類,而一旦兩者發生接觸,就會產生「虛爆」,其威力堪比核彈,會摧毀周圍的所有東西,並在地上留下一個巨大的手印。 一個不小心,就可能觸發如此威力的虛爆 面對「死亡擱淺」事件,毫無對策的人類瞬間遭遇滅頂之災,整個世界也因為「虛爆」變得滿目瘡痍。 倖存的人類無暇顧及他人的生死,紛紛獨立成群抱團取暖,社會結構與關系的改變讓人類出現了一系列新的心理疾病,再加上對未來以及「死亡擱淺」的絕望讓生育率大幅下降,人類社會只剩下「孤獨」兩字,璀璨的文明已經奄奄一息。 這個時候,我們的主角(山姆)接到了一項任務,從美國東海岸起步,橫跨整個美國,抵達西海岸,將這中間的人類據點重新建立聯系,最終完成社會秩序的重構和人與人之間的重新連接。 怎麼樣,這個設定聽起來有點意思嗎?不僅如此,這遊戲的出演陣容也很華麗。 男主角的扮演者是「諾曼·李杜斯」,著名美劇《行屍走肉》中大名鼎鼎的「弩哥」,好萊塢的硬漢代表之一。 女主角的扮演者是「林賽·瓦格納」,美國老牌實力派女演員,曾經獲得過艾美獎最佳女主角以及金球獎最佳女主角提名。遊戲里她分飾兩角,其中一個將會用CG還原她年輕時候的樣子。 配角陣容同樣不俗。邦女郎「蕾雅·賽杜」,北歐至寶「麥德斯·米科爾森」,奧斯卡最佳導演「吉爾莫·德爾·托羅」,戛納電影界最佳導演「尼古拉斯·溫丁·雷弗恩」,事業蒸蒸日上新晉女演員,最近出演了昆汀新片的「瑪格麗特·庫里」…… 還有一些遊戲中戲份不多的友情客串,比如著名恐怖漫畫家伊藤潤二,脫口秀主持人柯南·奧布萊恩,TGA主持人傑夫·基斯利等等,太多了我都數不過來了…… 別說一般的遊戲都請不來這些大佬,就算是放到好萊塢大片里,這陣容都可以說是非常豪華了。 那麼問題來了,拿着這樣豪華的出演陣容,《死亡擱淺》這遊戲咋玩呢?我們的主角怎麼樣重建人與人之間的聯系呢? 答案是:送快遞。 對,我不是在忽悠你,是真的送快遞。 出發前管理好貨物 跋山 涉水 運氣好的時候有個電動摩托 運氣不好的時候走在路上還有人搶你的快遞 這麼一個牛逼的背景是世界觀設定,你給我說這遊戲居然是一個送快遞模擬器,這遊戲製作人腦子有問題吧? 沒錯,他還真是腦子有問題。 一個快退休的人了,明明可以好端端的在大公司里躺着賺錢,卻偏偏要自己從零開始創業做遊戲。周圍所有人都給他說,這樣不行的,沒人成功過,但他就是不聽。 做遊戲吧,還不願意直接照抄一些簡單容易的主流玩法,或者弄個手遊換皮賺一波快錢,非要自己搞原創玩法。 好不容易從索尼那里拿到了投資和合作,折騰三年多,結果掏出一個大家都看不懂的送快遞模擬器? 到這里已經忍不住想跳起來抽他兩大嘴巴子,直到我看到了他的名字,然後就跪下了。 小島秀夫。 他是誰? 日本傳奇遊戲製作人,曾榮獲GDC終身成就獎,TGA遊戲業界標志獎,入選DICE遊戲名人堂,美國《新聞周刊》評出的「開拓未來的10人」中唯一日本人。 而且這個學霸不僅成績好,為人處世也很到位,大半個遊戲圈的從業者都把他視為偶像,甚至好萊塢許多導演和編劇等等也都是他的粉絲或者朋友。 小島秀夫在2019年科隆遊戲展發布會上登台時的氣氛你感受一下 而且大家放心,送貨只是這個遊戲「表象」,小島秀夫真正想要傳達和探索的「內核」,是科技發展帶給我們便利,縮短人與人之間距離的同時,卻並沒有解決人與人之間無法相互理解,並由此催生的網絡暴力問題。 「世界因為網絡被連接在一起,很多事情都變得非常便利。而另一方面,直接的聯系也帶來了諸如中傷或是網絡暴力的現象,遊戲中也能看到各種相互攻擊的情形,我們就生活在這樣一個時代里。人與人之間的羈絆究竟是怎樣一種東西,希望玩家們在遊玩的過程里重新思考這個問題。」 那遊戲里是怎麼體現的?我們可以通過一根「明線」和一根「暗線」來理解。 明線上,就像上面提到的,遊戲里的世界因為「死亡擱淺」事件導致社會分崩離析,主角山姆的任務則是通過給各個封閉獨立的人類據點提供必要的資源,獲取對方的信任,並說服對方加入自己所在的組織,大家資源共享,信息互通,恢復聯系,最終一起重建社會與國家。 這是《死亡擱淺》通過遊戲角色和劇情故事表達的人與人之間的聯系。 暗線上,玩家每次完成送貨都會獲得一定數量的「贊」,《死亡擱淺》里的這個「贊」相當於其他遊戲里的經驗值,拿的越多,等級越高,技能更強。 問題在於,遊戲系統給你的「贊」很少,想要快速升級,最好的辦法是從全世界其他《死亡擱淺》玩家的山姆那里獲得「贊」。 怎麼獲得呢? 你可以在有陷阱的地方立一個指示牌,告訴大家這里很危險;你可以在小河中間建個橋,後面再來人就可以直接渡河;你可以在長途快遞的路上建個充電樁,後來的人就可以在這里給自己的電動外骨骼充電;又或者你撿到了另外一個玩家落下的快遞,然後幫他完成了這次送貨…… 前人造橋,後人點贊 每個這樣的行為,都可能從現實世界的另一個玩家的山姆那里收獲一些「贊」,你做的好,做的多,自然「贊」也會更多。 發現了嗎,《死亡擱淺》其實想讓玩家們在這個遊戲里思考和完成一個可以說是史詩級的難題。 「多為他人着想」 我估計有人會說:放屁,我玩單機遊戲就喜歡自己隨意折騰,搞的這麼事多,大不了斷網玩。 當然沒問題,遊戲是自己的,怎麼玩當然是自己的事情。 但是一個人玩,不僅是升級慢,還會很難。 需要修橋的時候素材不夠,只能一點點慢慢收集;遭遇戰鬥的時候彈藥不夠,只能拔腿逃命;趕路的時候,你收不到任何提示,直接引發「虛爆」導致任務失敗,甚至讀檔都救不回來…… 小橋好造,但僅靠自己一個人想造這樣的大橋就很難了 所以你看,《死亡擱淺》還想讓玩家們認識並思考的另外一個問題。 「利人也是利己」 如果聯網和其他人建立聯系,那麼也許會有人給你捐獻多餘的素材;也許會有人在戰鬥地點附近准備更多彈藥;也許在危險的附近,會有人豎起一塊警告牌。 就好像遊戲中的角色那樣,當你選擇和外界斷開聯系,選擇孤獨,選擇只依靠自己的時候,就會變的非常艱難;而如果你與他人建立聯系,那麼這個聯系將會給你和他都帶來更多幫助。 啪,這「明線」和「暗線」一下子就合上了。 你可能又會說:行,你理念很棒,我服,但遊戲又不是電影,遊戲得好玩才有人玩,才能玩的下去,這遊戲看來看去就真是到處跑路送東西,聽着就很無聊啊? 不怕告訴你,筆者在《死亡擱淺》發售前已經玩了幾十個小時了,經常晚上八點回家開機進入遊戲,回過神來就是凌晨一點過了。 為什麼讓人如此沉迷? 這個我不能劇透你,你得自己玩了才知道,說穿了,就沒意思了。 當然不僅僅是因為風景好 最後,我想說《死亡擱淺》的誕生並不是小島秀夫這個天才的靈光一閃,細細琢磨你就會發現,這個遊戲誕生或許是一種必然。 這遊戲三個關鍵詞,孤獨,死亡,聯系,在小島秀夫的成長中都扮演了重要的戲份。 小島秀夫出生在東京,三歲的時候跟父母一起搬到了關西兵庫縣的神戶市郊。父母整天在外辛苦打工賺錢,哥哥放學又比他晚,童年的小島秀夫回到家,他只能面對寂靜而空曠的房間,獨自度過一段時間。 他自己在回憶錄里說過:「我恨這樣。」 這是創作家的孤獨。 在被媒體問及童年的什麼記憶對他創作產生了影響的時候,小島秀夫認為是對「死亡」的回憶。 他曾經在一條河里險些淹死,曾經被一隻野狗攻擊過,曾經在跑過鐵軌時差點被經過的火車帶走。在小島的成長過程中,曾經數次遭遇生命危險。 這是死亡的回憶。 在自己的職業生涯中,他的作品成功讓自己與無數全世界的陌生人建立了聯系。銀行不給融資?沒關系,高管是他的粉絲;租不到好的辦公室?沒關系,寫字樓幹部是他的粉絲;從零開發一個遊戲引擎太難,沒關系,有人願意無條件將自己的引擎送給他用;想要請好萊塢影星出演?沒關系,這些演員的孩子是他的粉絲。 這是人與人的聯系。 如果說《MGS》里傳達出來的反烏托邦,愛國者,反戰反核思想,是小島秀夫年輕氣盛時朝整個世界發聲吶喊的作品,是用來對抗的棍子,是一種「剛」。 那麼《死亡擱淺》就是他人到中年,對人生重新反省與思考後,用一種不顯山不露水的方式希望傳遞的感情,是把好東西收在身邊的繩子,是一種「柔」。 由剛到柔,不是變軟弱了,這恰恰是一個人成熟的表現。 這也是我為什麼如此期待《死亡擱淺》的原因,有生之年能玩到這款遊戲,是我,也許也是你的幸運。 《死亡擱淺》11月8日正式發售,支持簡繁中文,首發獨家登陸PS4平台。 現在買一台PS4你不僅能玩到《死亡擱淺》,還可以玩到2018年TGA年度遊戲《戰神》,史上評價最高的漫改遊戲《漫威蜘蛛人》,2020年還有頑皮狗的全新力作《最後的生還者 第二幕》以及公布之初就備受關注的《對馬島之鬼》等作品,這些全都只能在PS4上玩到。 雙十一PS4大促銷,你懂的。 來源:3DMGAME
《死亡擱淺》斗魚全網首播,國內主機玩家迎來年度期待

《死亡擱淺》鬥魚全網首播,國內主機玩家迎來年度期待鬥魚

時隔三年小島秀夫終於帶着《死亡擱淺》和大家見面了,早在16年大家就已經見識到了這款遊戲的預告視頻,但是誰也沒有想到這一等就是三年的時間,而且當時大家對這款遊戲的評價就是看不懂。作為小島秀夫從科樂美獨立後的首個遊戲製作,吸引着眾多的玩家,如今大家終於可以見識到它的真面目了。這款是開放世界風格的動作互動遊戲,玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫遊戲一貫的劇情要素,同時遊戲還將提供在線內容。 關於寫這款遊戲的玩法,通俗來講就是一個送貨遊戲,把一件物品從一個地方住搬運到另一個地方,之所以會這樣的來回運輸主要還是因為這款遊戲最初的設定。在一個虛擬的世界里,各個地方都出現了前所未有的大爆炸,這樣的大爆炸還帶來了擱淺物以及時間雨,所有被時間雨淋到的物體都會加速老化,無論是金屬、植物或者人類。當因為時間雨而死亡的人類就會成為擱淺物變成黑色虛影,將隨着時間雨一起出現在陸地上,當這些擱淺物和活着的人類接觸後又會發生新一輪的大爆炸。世界就因為我這些大爆炸逐漸失去了聯絡,而玩家要做的就是通過自己的能力去把這些地點聯絡起來,共同抵抗這次大災難。同時為各個聯絡點送去他們需要的物品。 在現在的遊戲里你找不到一款類似《死亡擱淺》的遊戲,它是非常新穎的類型,雖然劇情和簡介聽着非常的簡單,但是玩起來以後會非常讓人上癮,靠着自己的能力將這個已經支離破碎的美國鏈接起來,這種成就感就是前所未有的。主角完成各種送貨任務以後並沒有實質性的獎勵,僅僅會獲得點贊的獎勵,這是非常不可思議的事情,很多玩家覺得不能夠理解。但這就是小島秀夫的獨特之處,他就是要做到與眾不同。 對於這款遊戲還不太了解的玩家,可以去鬥魚直播間觀看主播來快速了解這款遊戲。鬥魚已經成立了遊戲專區,將和大家族一起來探索這款遊戲。而且在11月7日19點游研社直播間就將提前5個小時為大家帶來《死亡擱淺》的直播內容,同時在後面不斷增加主播的數量,大量的遊戲主播讓大家更加迅速的了解這款遊戲。 來源:3DMGAME
鵝霸的魅力!《搗蛋鵝》榮獲澳洲游戲開發者年度大獎

鵝霸的魅力!《搗蛋鵝》榮獲澳洲遊戲開發者年度大獎搗蛋鵝

開放商House House的《搗蛋鵝Untitled Goose Game》一經發售就憑借其惡作劇形式的遊戲玩法、細致到極點的鵝類刻畫一炮而紅。媒體和玩家們都紛紛認為在遊戲中度過了十分愜意的3-4個小時。 而日前這款9月20日發行的遊戲以及其開發商也憑借着良好的口碑斬獲了首次大獎——澳洲遊戲開發者大獎。總部位於澳大利亞墨爾本的House House工作室成功將「年度遊戲」和「最佳音效設計」攬入囊中,來表彰其出色的包裝以及商業領域的成功。 在接受美國廣播公司ABC新聞的采訪時,開發商House House表示9月20日發售後,在不到兩周的時間里,遊戲的銷量就超過了10萬套,出乎他們的意料。 《搗蛋鵝》現在已經登陸PC以及任天堂Switch。 來源:3DMGAME
澳媒:《死亡擱淺》能帶給你噩夢般的游戲體驗 會是年度最佳

澳媒:《死亡擱淺》能帶給你噩夢般的遊戲體驗 會是年度最佳死亡擱淺

PAX Australia遊戲展將於今日在澳大利亞第二大城市墨爾本舉辦,《死亡擱淺》將在展會上進行內部演示,澳洲媒體sausageroll提前上手試玩了《死亡擱淺》,這家澳媒表示《死亡擱淺》能帶給你噩夢般的遊戲體驗。 澳洲媒體sausageroll的編輯Erina Rose在文中寫道,我必須強調一下,盡管我是那個在遊戲中控制弩哥,要提前上手試玩的人,但是在遊玩的過程中遊戲給了我一種非常強烈的不安感,所以我不得不把手把扔給了我的朋友,我覺得看別人玩還是要舒服不少,更安全些。那麼為什麼我會有這種感受呢?原因如下。 沒錯,《死亡擱淺》給我帶來了一種噩夢般的遊戲體驗!我20年的遊戲生涯中從來沒有感到過如此得絕望和迷失。當然,這和《死亡擱淺》的遊戲機制並沒有什麼關系,這是遊戲世界的設定帶給我的體驗。《死亡擱淺》的遊戲環境真的就像個噩夢一樣,而且還包括了一些奇怪的東西,比如: 你將會在一個幾乎是不毛之地的星球上漫步,而且還不知道這個星球上居住着什麼樣的生命體,此星球還是一個你完全暴露在其中的巨大開放世界。當夜幕降臨時,你會聽到讓人毛骨悚然的聲音,但你不知道發出這些聲音的是什麼。接着,你會去尋找任何會出現危險的跡象,但是厚厚的濃霧會讓你感到窒息。毛骨悚然的聲音會越來越大,你會睜大眼睛極力地想去看清什麼,然後你會發現好像有什麼東西漂浮在濃霧之中。但是我是不知道這東西到底是什麼,我也不知道該怎麼辦,我就嚇壞瞭然後趕緊把手把扔給了我的大家。總之,這就是《死亡擱淺》帶給我的體驗。 《死亡擱淺》的遊戲環境是我在遊戲中經歷過的最恐怖、最具沉浸感的遊戲環境之一。 盡管遊戲中的世界可能看起來很貧瘠而且毫無生機,但遊戲世界不會讓你感到真正的孤單還伴隨着很可怕的東西。 你不知道那些嚇人的東西會從哪里冒出來,而且感覺還有一些龐大的生物一直透過濃霧盯着你,就像是小島秀夫把《寂靜嶺》的那種恐怖氛圍加入了進去,而且還是升級版。 我覺得《死亡擱淺》會拿到年度最佳遊戲,但是在我玩遊戲的時候我的確需要一個大家陪着我。這個遊戲真的嚇到我了,讓我背後發涼,在那個全是怪物的星球上待了15分鍾真的是一場噩夢,我真的覺得《死亡擱淺》就是一款生存恐怖遊戲!也許是我膽子太小了,當然被拋棄在一個什麼也不知道的星球上,對劇情也不了解,也沒想到遊戲中有這麼多可怕的生物,誰不會害怕啊? 《死亡擱淺》將於11月8日正式登陸PS4平台。 來源:3DMGAME
40種以上多姿多彩!索尼發布《漫威蜘蛛俠》服裝秀助陣年度版

40種以上多姿多彩!索尼發布《漫威蜘蛛人》服裝秀助陣年度版漫威蜘蛛人

《漫威蜘蛛人:年度版》剛剛在8於底發售,而索尼互娛9月3日則發布了一段特別視頻,這回的焦點集中在了小蜘蛛的外觀上,沒錯,多達40種以上的各式服裝秀。 ·《漫威蜘蛛人(Marvel's Spider-Man)》是由Insomniac Games,Inc.製作SIE發行的一款動作冒險遊戲,由漫威人氣漫畫人物蜘蛛俠扮演主角。遊戲以曼哈頓為藍本製作了頗為龐大的開放世界,玩家將在其中將扮演家喻戶曉得超級英雄蜘蛛俠,穿梭在樓宇間與各種各樣的罪犯對抗。本作中除了中國反派「底片先生」、夜魔俠常客「金並」、「蜘蛛俠」反派「驚悚」、還出現了「蜘蛛俠」經典反派「綠魔」諾曼奧斯本,他的兒子哈利奧斯本預計同樣將登場。 ·《漫威蜘蛛人:年度版》現已正式發售,售價39.99美元。年度版遊戲將包括本體遊戲以及「不夜城」DLC,後者將額外增添三個新的故事章節。 ·《漫威蜘蛛人》服裝秀: 來源:3DMGAME
《巫師3》年度版開啟史低特惠活動 只售47元真便宜

《巫師3》年度版開啟史低特惠活動 只售47元真便宜巫師3:狂獵

近日《巫師3》和《巫師3》年度版開啟了史低特惠活動,活動截止到9月10日結束。《巫師3》本體原價127元,現在售價38元;《巫師3》年度版原價158元,現在僅售47元。還沒入正的玩家快趁此機會將《巫師3》收入庫中,機會難得不容錯過! 《巫師3》Steam商店地址:點擊進入 之前CDPR回顧了2019上半年成績,《巫師3》賣的比去年還要好。《巫師3》銷售依舊火爆,或許與頻繁打折有關,看這趨勢,下周的Steam銷量排行榜必有《巫師3》一席之地。 來源:3DMGAME
《漫威蜘蛛俠:年度版》現已發售 售價39.99美元

《漫威蜘蛛人:年度版》現已發售 售價39.99美元漫威蜘蛛人

《漫威蜘蛛人:年度版》現已正式發售,售價39.99美元。年度版遊戲將包括本體遊戲以及「不夜城」DLC,後者將額外增添三個新的故事章節。 根據此前的報道,截止到今年7月28日,《漫威蜘蛛人》銷量已超1320萬,開發商Insomniac Games也已被索尼收購。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
《漫威蜘蛛俠》年度版上架英國亞馬遜 但是沒封面

《漫威蜘蛛人》年度版上架英國亞馬遜 但是沒封面漫威蜘蛛人

今日(8月20日),索尼那邊剛剛宣布收購《漫威蜘蛛人》的開發商Insomniac Games,而且《漫威蜘蛛人》的銷量也突破了1300萬,接着,好隊友亞馬遜(英國)就上架了《漫威蜘蛛人》年度版,但是沒有封面,具體售價也沒有公布,而且暫不提供。 亞馬遜(英國)的《漫威蜘蛛人》年度版頁面描述道:我們目前還不知道該商品何時或是否會到貨。 遊戲內容包括: ·《漫威蜘蛛人》中蜘蛛俠擁有雜耍般的能力、即興發揮的動作和和著名的蛛網以及爬牆器,而且還包括了其他蜘蛛俠遊戲中從沒有過的新奇元素。 ·《漫威蜘蛛人》年度版能帶給你終極蜘蛛俠遊戲體驗,以及大家都在熱議的全新冒險故事。 ·年度最佳遊戲 目前,索尼和Insomniac Games並沒有公布任何《漫威蜘蛛人》年度版的官方消息。 來源:3DMGAME

全球教育遊戲年度報告:市場將達240億美元 增長率33.2%

最近兩年來,教育遊戲逐漸走進瞭主流視野,據Metaari最近發佈的《全球教育遊戲市場年度報告》顯示,到2024年,全球教育遊戲市場規模有望達到240億美元,幾乎是目前的四倍左右,五年之間的符合增長率為33.2%,超過整體遊戲市場的增幅。其中,AI、XR教育遊戲、私人投資高、全球分銷以及手遊等都是推動教育遊戲快速增長的主要動力。 教育遊戲五年復合增長趨勢 註:報告在對122個國傢的2100名交由遊戲開發商分析的基礎上,綜合財報以及行業分析公司的數據進行預測,每年都會根據不同數據的變化而進行調整。 教育遊戲指的是那些以教授知識技巧、提供專業訓練和模擬為主要內容的遊戲,雖然有競爭、積分等遊戲化的功能,但主要作為一種資質認證手段,更簡單的來說,教育遊戲就是以遊戲的形式,實現教育的目的。 在去年的報告里,Metaari原本預計非洲市場的五年增長率最高達到60.1%,但目前該區域的增長率為41.3%,低於東歐市場的42.2%和西歐地區的47.2%。相比而言,亞太地區的教育遊戲市場規模增長率為27%,主要因為中國市場的教育遊戲增速放緩。 如果按國傢來算,烏幹達教育遊戲市場規模增速最快,達到58.8%,但該市場整體規模較小,從增長率來看,增幅最大的15個國傢有7個都來自非洲地區,增長率超過40%。 帶動教育遊戲規模增長的8大動力 Metaari表示,帶動教育遊戲增長的主要動力為:AI在教育遊戲里的使用、簡易研發工具的增長、教育遊戲越來越受到企業歡迎、全球消費者對於嚴肅遊戲的消費需求增長、大公司頻繁的並購註資、大規模全球分銷協議的出現、投資公司開始向教育遊戲傾斜以及混合現實(MR)在全球的需求。 雖然AI的興起是最強勁的動力,但投資也是推動教育遊戲增長的重要因素,2016和2017兩年之間教育遊戲籌資規模達到17億美元,在2018年,這個數字達到22.4億美元,幼教、STEM(科學、技術、工程和數學的簡寫)和編程遊戲是投資者的主要目標。 誰在購買教育遊戲? 對於教育遊戲的購買者,Metaari進行瞭詳細的劃分,其中最重要的包括消費者、學前教育、初級教育、中等教育、高等教育、聯邦政府機構、州/省和本地政府機構和包括健康領域在內的企業。 從增速來看,企業級客戶是教育遊戲收入增長最快的來源,達到47%以上,而高等教育的增長率隻有15%,消費者、中等教育和州/省政府機構的投入增長率也都超過瞭30%。 在2018年6月,Roblox公佈瞭《Roblox教育版》,並且免費向教育機構開放,目前,該遊戲的MAU已經超過瞭1億,2018年覆蓋瞭65萬名學生,預計今年將會翻倍。 育碧的《刺客信條》在傳統遊戲行業也是熱門IP,比如《刺客信條:起源》首週就賣出去150萬套。2018年2月,該公司發佈瞭教育遊戲《刺客信條古埃及發現之旅》。 Metaari表示,教育遊戲主要以盒裝零售內容、定制研發服務和授權工具與平臺等形式銷售,其中,增長最快的是定制研發服務,增長率接近50%,主要是因為商業模擬遊戲在企業之間越來越受歡迎,不少公司聘用開發者專門定制商業模擬遊戲。 在教育遊戲領域,主要有11種類型,分別是:智力訓練、知識傳授、技能訓練、語言學習、幼教、評估、角色、定位、AR、VR和AI遊戲。其中,技能訓練、評估、定位、AR/VR以及AI遊戲類的增長率都超過瞭30%。 另外,該報告還指出,截至2019年6月,《我的世界:教育版》在全球115個國傢已經擁有超過4000萬名認證教師。 來源:Omobi
九游年度評選獲獎游戲出爐 《歸家異途》榮獲獨立游戲獎

九游年度評選獲獎遊戲出爐 《歸家異途》榮獲獨立遊戲獎歸家異途

遊戲《歸家異途》發行商椰島遊戲發布公告,稱《歸家異途》榮獲九游年度評選獨立遊戲獎,感謝玩家一直以來的支持,表示會繼續努力。 官方公告: 官方公告原文: 歸鄉路上,旅途漫漫,《歸家異途》在成為一款好遊戲的道路上也是經過了許多風雨。承蒙所有玩家的關照,在3月20日落幕的九游年度評選中,我們榮獲了年度最受歡迎獨立遊戲獎。這一切都離不開所有玩家的支持與陪伴,在倍感榮幸的同時,我們也對一直以來支持我們的玩家感激萬分。 九游年度評選作為業界最具公信力的遊戲評選之一,是玩家與遊戲從業者都非常看重的行業年度盛事。在此次的評選中,九游將深度遊戲用戶的投票與業內專業評委的意見相融合,同時結合平台的大數據,精準科學地得出最終的獎項。所以,此次得獎讓我們非常激動,作為一款獨立遊戲,成長之路還很漫長,此次能夠得到如此之多玩家與評委的認可,給我們注入了無窮的前進動力。 作為獨立遊戲的研發者,我們始終相信,只有誠意與創意兼具,才能給玩家帶來滿意的遊戲作品。我們拒絕透支回憶的情懷營銷,憑借實打實的遊戲品質取勝;拒絕絞盡腦汁的圈錢伎倆,只想把滿滿的製作誠意奉獻給大家。在遊戲中,《歸鄉異途》並沒有什麼色情暴力的抓人噱頭,只有一條漫長的道路,一段揮之不去的情感,一場如夢似幻的經歷。 正如遊戲中一樣,主人公在遊戲最後為玩家留下了希望,而我們也衷心期望,《歸家異途》能夠成為遊戲漫漫長途中一塊註明里程的小小路牌,為中國玩家和中國遊戲帶來一點隱約而又真實的希望。畢竟正是因為希望,我們才會努力前行。再一次感謝九游,正是有了你們的專業公正評選,《歸家異途》才能被更多的玩家所熟知;也再一次感謝所有支持《歸家異途》的玩家與評委們,正是有了你們的認可,我們才能獲此殊榮。 在遊戲承載了太多遊戲之外因素的今天,我們所希望的只是讓遊戲回歸遊戲。盡管《歸家異途》還有許多不足,但是只要能為玩家帶來一點點的歡樂和感動,對於我們來說,這就夠了。在未來的歸家路上,我們希望攜手眾多玩家,越走越遠。 來源:3DMGAME
Switch九月十日獲兩款行屍走肉系列游戲

Switch九月十日獲兩款行屍走肉系列遊戲行屍走肉:年度版

Switch相比其他遊戲平台的行屍走肉遊戲更少,這種問題即將在今後得到緩解。Skybound Games宣布將在Switch平台推出不止一款的行屍走肉系列遊戲,這些遊戲都將會在下個月發售。 Skybound Games確定兩款行屍走肉遊戲,他們分別是《行屍走肉第二季》、《行屍走肉:新邊境》,以上兩款遊戲確定會在9月10日通過任天堂eShop發售數字版。加上這兩款遊戲,Switch平台的行屍走肉系列遊戲終於把整個故事講述完畢。 來源:3DMGAME

《怪獵》4折優惠 TGA年度最佳策略遊戲25元

<p近日CAPCOM終於公佈《怪物獵人:冰原》PC版本將在2020年1月推出,大批新的怪物,現有武器的招式升級等等全新內容明年年初就將和PC玩家。而在杉果720特惠中,《怪物獵人:世界》今日給出返場限時特惠價,僅用券後僅131元即可入手遊戲,還有更多好價遊戲值得推薦,接下來讓我們一起看看吧~ <p杉果720今日迎來限時特惠返場,今日限時特惠遊戲包括《怪物獵人:世界》《黑暗之魂:重製版》等大作,也有《塵埃4》《英雄無敵7》等經典作品和《別餵猴子》《阿門羅》等好評獨立遊戲。今日9款限時折扣遊戲如下: 怪物獵人:世界 | Steam原價:308 | 720限時折扣價:131(需用劵) <p值得一提的是,玩家們購買返場限時特惠遊戲《怪物獵人:世界》時可以疊加滿減優惠券,玩家們使用積分兌換99.9—7滿減折扣後,就能以42折史低價131元入手《怪物獵人:世界》。 鬼泣4 特別版 | Steam原價:98 | 720限時折扣價:33 <p華麗的連招,暢快的動作,豐富的遊玩內容,僅需33元,就可以入手這款經典動作遊戲。 黑暗之魂 重製版 | Steam原價:198 | 720限時折扣價:76(需用劵) <p《黑暗之魂 重製版》重新開啟了限時特惠,趁此機會將遊戲納入庫中,體驗高清傳火的快感。 別餵猴子 | Steam原價:40 | 720限時折扣價:20 <p公益組織《靈長類動物觀察俱樂部》通知杉果,於今日開啟了遊戲《別餵猴子》的限時優惠。入手《別餵猴子》之後,玩家們將通過隱藏的攝像頭觀察一些特定品種的猴子。盡管俱樂部條例規定禁止餵食猴子,但是玩家們仍然可以通過一定的手段餵食猴子,從理論上來講,玩家們可以對觀察對象做任何事情。但是將會發生什麼俱樂部不得而知。如果玩家們想嘗試窺探他人的快感,俱樂部歡迎各位玩家在杉果720限時特惠中,以史低價20元入手這款《別餵猴子》。 阿門羅 | Steam原價:58 | 720限時折扣價:23 <p《阿門羅》是一款將卡牌、桌遊和角色扮演三種風格融為一體的遊戲,玩家將扮演一個家族中的勇士,在王國里探險並成為阿門羅的統治者。遊戲中8名擁有不同能力、屬性成長的獨特勇士可供玩家選擇,他們全部都是畫風可愛的小動物。精心製作的桌面遊戲效果讓玩家能夠體驗到桌遊的精華與樂趣。 魔法門之英雄無敵7...

重磅2018年遵義年度品牌出爐

2019年消費維權年主題是 「信用讓消費更放心」 這對企業品牌的塑造 提出了更高的要求 近年來,我市品牌建設成效顯著 截止到2018年 全市有效注冊商標34000多件 中國馳名商標20件 地理標志商標16件 地理標志保護產品30個 46家企業進入 貴州省工業企業品牌培育試點企業名錄 在品牌建設的引領下 全市產品質量穩步提升 服務質量不斷提高 生態及環境質量穩中趨優 為弘揚和傳播遵義本土優質品牌,2018年,遵義市廣播電視台聯合多家媒體,啟動了「品牌的力量--2018遵義年度品牌」推選活動,得到了社會各界的廣泛參與。通過公眾投票,誕生了消費者心目中的「2018年遵義年度品牌」,品牌榜單在2019年遵義3•15晚會上揭曉。 2018年遵義年度品牌有哪些? 點擊視頻 瞭解一下 ↓↓↓ 來源:華人頭條B 來源:直播遵義
游俠網

數毛社評年度最佳畫質 碧血狂殺2、BF5、蜘蛛俠並列

<span知名遊戲「數毛社」Digital Foundry公佈了一段新視頻,為大家從技術角度帶來了2018年遊戲畫面的點評,而在最後,他們將《碧血狂殺2》、《漫威蜘蛛人》和《戰地5》列為了今年畫面最出色的三款遊戲,但沒有給出具體名次。 <span style="font-weight: bold"DF評選年度最佳畫質遊戲: <p在視頻中DF談到,《碧血狂殺2》是他們見過本世代技術上最出色的作品,基本上是綜合了如今能夠見到的所有畫面技術,但遺憾在於,遊戲沒有合格的HDR模式,現有的HDR是由SDR轉換的。 <p《漫威蜘蛛人》則是非常出色地利用了PS4的硬件,在帶來出色的開放世界畫面的同時,保證了非常穩定的幀數表現。 <p而選擇《戰地5》的原因想必大家都知道了:PC版本加入了RTX光線追蹤技術,推動遊戲畫面技術向前更進一步,且仍然在主機端擁有非常出色的幀數體驗。 <p此外,獲得提名的遊戲還有《戰神》、《刺客信條:奧德賽》、《極限競速:地平線4》、《德軍總部2:新巨人》NS版、《古墓奇兵:暗影》、《惡靈獵殺緊要關頭》、《天國:拯救》、《Onrush》、《底特律:我欲為人》、《旺達與巨像:重製版》。 <span style="font-weight: bold"高清視頻畫面: 來源:遊俠網

《極限競速5》年度版圖文簡介

<p由 Turn 10 工作室一手打造的 Forza Motorsport《極限競速》系列一直是微軟 Xbox 主機平台上最具代表性的競速遊戲,而本系列於次世代主機上的最新續作──由 Xbox One 獨占的 Forza Motorsport 5《極限競速5》雖然早在 2013 年底就已經發售,不過隨着 2014 年 9 月 23 日 Xbox One...

《賽馬大亨8》新手速獲得金符年度馬攻略

<pB模式EASY難度 <p1月1周,拍賣會上的幼駒推薦 <pスズサフうン80 2500萬 (拍賣會上唯一一匹SP65的) <pSP65ST62力量B瞬發B根性A柔軟A精神C賢明B健康A成限103仔5距適1800-2700 <p1月2周,競走馬推薦 <pアジシバオ一 4歲黑鹿赤符 評價額1億1990萬(第三頁第一匹) <pSP65ST55力量A瞬發B根性A柔軟A精神A賢明A健康A成度110壽29調14仔3距適1700-2500 賽程安排如下圖 <p(在此之前,需要跑一場報名賽這里選的2.3周G2) 附推薦的騎手跑法參考: <p不看賽程里面6月4周的寶塚紀念被刪去了,是最不應該跑的比賽,12月2周也可選跑,這樣第二年繼續跑アジアMC會更從容,如果實在毛色控差一個銅牌買第二匹牝馬,可以選狀態好的時候另行安排兩場G1。 騎手陣推薦: <p大レース+芝——梅田武彥,小島太,森下直樹 <p大レース+牝馬——武邦彥,平野順,小池祥太(多用用,不然第一年就退役了。。) <p芝+牝馬——久保村輝彥,森英樹 <p芝+長手綱——柴田政人,岡部幸雄 <p大レース+長手綱——白井正雄,長瀨孝太郎 <p其它特技騎手——佐川俊夫,酒井廣司,緒方建二 悉數贏下如上賽程,年終可獲得的獎賞包括: <pアジアMC完全制霸金符,贏得ジャパンC小馬主團送銀符,10勝G1兩銅符,秋古馬三冠銅符, <p優秀馬主銀符(19.4億第四名),年度馬銀符(300票),兩歲優駿銅符,四歲優駿銅符,短跑王銅符 <p總計1金3銀6銅18赤 購得馬匹推薦: <pシンボリルドルフ——名馬皇帝,6月2周以アジアMC完全制霸的金符購買 <pビゼンニシキ——未來短跑王,12月1周以11月4周ジャパンC贏得的銀符購買 <pサクラユタカオー——史實斷腳注意比賽不要帶疲勞,8月1周銀符馬拍賣可購 <pカウンテスアップ——未來泥地王,以開始省下的銅符購買 <pトウカイローマン——母馬賽預定,以第5勝G1的銅符購買 <pキョウワサンダー——分擔母馬賽程,以第10勝G1的銅符購買 來源:遊民星空

《碧血狂殺 救贖》年度版圖文攻略

關卡名稱:EXODUS IN AMERICA 關卡攻略:1.John乘坐火車到達了Armadillo車站,來到黃點酒吧位置找到Jake。 2.騎馬緊跟,按A加速,快速按A速度更快,但會消耗左下角的藍色體力條。 3.來到小鎮門前叫門,被昔日朋友開槍擊中 重點截圖: 更多相關內容請關註:碧血狂殺:救贖專題 關卡名稱:NEW FRIENDS,OLD PROBLEMS 關卡攻略:1.John蘇醒後發現被Bonnie所救,需要支付醫藥費。2.出門騎馬跟隨Bonnie。聽她對小鎮進行介紹。 3.夜晚再次出門,獲得獵槍後,來到馬場消滅搗亂的兔子與狐狸。             重點截圖: 關卡名稱:OBSTACLES IN OUR PATH 關卡攻略:1.像GTA一樣,房屋作為藏身處,可以睡覺休息(保存遊戲),更換服裝。 2.起床後出門,與Bonnie來一場騎馬比賽,跟隨篝火標記即可。 注意:不能一直按加速,不然馬沒有體力,會將騎手甩出馬背。 重點截圖: 關卡名稱:POLITICALREALITIES IN ARMADILLO 關卡攻略:1.來到地圖M點,與警長一同消滅Walton一夥。按上可以召喚馬匹。 2.匪徒數量不多,對於玩慣了FPS和割草遊戲的我們,完全不構成難度,利用掩體直接槍殺。 注意:拾取屍體獲得補給。 3.村子中的各個標記處都可以逛逛,沙盒遊戲支線非常多。 重點截圖: 關卡名稱:JUSTICE IN PIKE』S BASIN 關卡攻略:1.回到警長處,再次接到任務:營救人質。 2.匪徒藏在山谷中,一路都有敵人,數量不多,配合幫手與警長,輕松消滅。 重點截圖: 關卡名稱:THIS IS ARMADILLO,USA 關卡攻略: 1.和Bonnie交談,與她駕馬車去Armadillo。 2.來到Armadillo的雜貨店後單獨去醫生的辦公室,買到藥後返回雜貨店和Bonnie匯合。 3.租下當地的藏身處,花費50$ 重點截圖: 關卡名稱:WOMAN AND CATTLE 關卡攻略: 1.來到Bonnie這里,幫其趕牛。 方法:上馬,跟在牛群後面,控制牛群方向,趕到黃色目的地 重點截圖: 關卡名稱:WILD HORSES,TAMED PASSIONS 關卡攻略: 1.隨後來到Bonnie家見到了她的父親,幫助他馴服野馬X2。 方法:按住LT揮舞韁繩,瞄準馬後按RT扔出,LR不能松。 下馬後騎上野馬,用LS控制左右方向掌握平衡,輕松馴服。 2.跟隨Bonnie將野馬送回家中後,需要馴服更多的野馬。 3.來到野外,與趕牛一樣將馬群趕到山谷中。 4.追蹤逃離的馬匹X1,馴服後獲得種馬。 重點截圖: 關卡名稱:A TEMPEST LOOMS 關卡攻略: 1.天氣突變,幫助Bonnie將牛群趕回。 2.來到野外,牛群被閃電驚嚇,沖向懸崖。快速騎馬趕到懸崖邊,迫使牛群回頭。 如果牛掉落過多任務失敗。 3.將牛群趕往目的地,途中會有幾頭牛走散,將其趕回。(B點任務完成) 重點截圖: 關卡名稱:OLD SWINDLER BLUES 關卡攻略: 1.來到W點,發現West受傷倒地。駕駛馬車將他送去醫院治療。 2.路上會有劫匪X4,馬車開到路邊顛簸會讓West血量降低更快,被槍攻擊到也會降低血量。 3.送到醫院後,任務完成。 重點截圖: 關卡名稱:SPARE THE...

金球獎公布年度最佳電影初選-金魚姬入選阿童木淘汰

* 9 9號機器人 * Alvin and the Chipmunks: The Squeakquel * Battle for Terra * Cloudy with a Chance of Meatballs * Coraline *...

2009年度最讓人討厭的女性聲優排行出爐,平野綾衛冕

平野綾和水樹奈奈在WhiteaAlbum一起合作 首先必須說明這個榜單沒有什麼權威性,用一句常有的話說就是可以從側面反映聲優的人氣。一般能讓世人討厭的角色一般都是「狠角色」。沒想到,在日本本土也有不少黑平野綾的,黑綠毛的也不少。排名括號內位2008年的排位,圈外則是去年沒有入圍榜單的。個人覺得能入榜是一件不錯的事,因為被人討厭說明很多人嫉妒你。 1位 平野綾(1) 2位 植田佳奈(3) 3位 戶松遙(2) 4位 堀江由衣(4) 5位 水樹奈奈(6) 6位 中島愛(5) 7位 田村佑里香(8) 8位 高垣彩陽(圈外) 9位  茅原實里(15) 10位 井上麻里奈(7) 11位 桃井春子(10) 12位 豐崎愛生(圈外)...

看得讓人蛋痛-年度五大蛋痛人

人衰起來喝白水都塞牙縫,片中五位哥們都屬於這種人。尤其是Top3中的人物尤為倒霉甚至有些血腥,所以大家請謹慎觀賞。貌似最後一個我在某期圖毒生靈里發過。 來源:和邪社