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GC21:海狸城市建造遊戲《木架》公布實機演示視頻

在今天的科隆遊戲展IGN直播活動中,海狸城市建造、木匠朋克遊戲《木架》公布了新的預告視頻;人類早已滅絕,而木匠朋克海狸們的命運又將如何?這款城市建造遊戲包含機智的動物、垂直建築、河控技術及嚴酷旱季等豐富元素,當然還有大量木材!遊戲即將登陸Steam、GOG、Epic。 【游俠網】《木架》GC預告片 來源:遊俠網

基地建造+迷宮探索《咩咩啟示錄》2022年羊身封神

魅力四射的開發團隊Massive Monster工作室帶領忠誠信徒Devolver Digital共同官宣了新游《咩咩啟示錄(Cult of the Lamb)》,一部畫風可愛、劇情黑暗、玩法誘人的基地建造+迷宮探索類遊戲,講述的是玩家在充滿各類儀式與廢墟的末日世界中如何發起並經營自己教派的故事。《咩咩啟示錄》官宣於今年在德國科隆舉辦的Gamescom開幕夜首秀(Opening Night Live),現正廣泛吸納信徒、招兵買馬,浩浩盪盪地准備在2022年初登陸PC與主機平台。 【游俠網】《咩咩啟示錄》預告片 《咩咩啟示錄》中,玩家將扮演一隻因被陰郁不祥的陌生人拯救從而免於一死的被附體的羊羔。為報救命之恩,玩家需要以那人之名組建一支忠誠的追隨者隊伍。在這片虛假先知橫行的土地上,你要建立自己的教派,遍歷大陸上神秘無比、風格迥異的各個區域,籠絡一群篤信森林的忠誠信徒,廣散你的真言,最終一統全境,成為唯一的正教。 每次回到基地,玩家都需要滿足信眾的各類需求,以換取其堅定的信念。玩家需要利用手邊的資源建造新的建築,舉行暗黑儀式來取悅眾神,通過布道傳教加強信眾對你的信仰。隨著信眾日益變得忠誠,你的力量也會與日俱增,助你進一步深入神秘的叢林,探索更多陰暗的秘密。 當你一呼百應時,你的一舉一動都將決定身後的追隨者如何看待你——是受人愛戴還是令人側目?快來官網或關注發行團隊微博@DevolverDigital和B站同名官方號獲得更多資訊吧! <p<strong遊戲截圖: 來源:遊俠網

生存建造遊戲《暗夜降臨》新官方宣傳片 2022年發售

生存建造遊戲《暗夜降臨》公布了全新的官方宣傳片。《暗夜降臨》由Wild Forest Studio製作,Ravenscourt發行,預計於2022年登陸Steam,支持中文。 預告視頻: 遊戲介紹:《暗夜降臨》是一個以生存、建築和發展為模擬背景的幻想世界。遊戲靈感來自斯拉夫神話和喀爾巴阡地區傳說。在這里你可以建立居民點,培養並保護你的人民,為即將到來的黑暗做好准備。 遊戲靈感來自斯拉夫神話和喀爾巴阡地區傳說。玩家可以管理自己的居民點,給人民下達命令,改善不同土壤和地點的生活條件。這對保護和提升居民生活質量是至關重要的,所以他們武裝起來跟不時前來破壞的怪物也野獸戰鬥。隨著時間的推移,居民可能需要遷移到其他地方,這才是對抗無法避開的危險……和拯救世界的終極答案! Steam商店頁面:點擊此處 視頻截圖: 來源:3DMGAME

建造你的烏托邦!Supercell新作《Everdale》現已開放測試

Supercell 在移動平台上的新作《Everdale》現已在部分國家與地區開啟測試,在這款遊戲中我們將前往一個神秘的山谷,與朋友一起建造城鎮。我們還能在遊戲中遇到各種各樣的角色並進行貿易與交流。而且我們還能進入冒險,並逐步升級村民,並通過研究科技來逐步擴大城鎮。 目前《Everdale》已經在加拿大、英國、北歐、澳大利亞、紐西蘭、新加坡、菲律賓、馬來西亞和香港地區的 iOS 與安卓平台開啟測試,感興趣的朋友可以嘗試下。 來源:機核

城市建造經營遊戲《小小烏托邦》8月30日登錄PC平台

近日,由MeNic Games開發Mastiff發行的城市建造經營遊戲《小小烏托邦》(Tinytopia)宣布預定於8月30日登陸PC平台。 【游俠網】《小小烏托邦》宣傳片 您是小小烏托邦新選舉出的市.長,市民把目光都投向您,期待您建設和發展玩具城鎮,讓其在活力十足、安寧繁榮昌盛的地方安居樂業。當然,您也要保護市民免遭各種奇特的突發災難的侵害。 支持中文。 來源:遊俠網

古風建造《東方:平野孤鴻》上架Steam 11月16日發售

古風建造經營類遊戲《東方:平野孤鴻》上架了Steam,定於2021年11月16日發售。在遊戲中,玩家扮演夾層中的小小官員,需要通過不斷挑戰,達成朝廷目標,造福一方百姓,建設自己心中的東方古代城市。 關於這款遊戲 每個人心中都有一座城——你作為一名古代官員,被朝廷派往一處地處通商要道卻民風彪悍的僻壤之地進行復興建設。 經營屬於自己的古代城市,在應對四季和抵禦災難的同時,通過規劃和設計讓人口、經濟、治安等均達到空前的高度。 本作一改常規建造遊戲的「上帝視角」,轉為「夾層視角」,處在夾層中的你會鮮明地感受到做好一件事既要在上級的監管下達成預期目標,又要在百姓的監督下打造一個幸福的城市——痛並快樂著。 特點 · 你需要以大本營為基地,不斷建設新的地塊,贏得朝廷的認可和人民的尊重。 · 選擇合適的謀士跟隨你,他們會為你出謀劃策,預警災禍。 · 在不同季節平衡你的資源,賺取足夠多的利潤,證明你自己。 · 在限定時間內,滿足朝廷對新地塊的盈利要求,即可獲得新地塊與新的建築。 · 用獲得的新建築擴充大本營的建設,為下一次挑戰提供大後方的物資基礎。 系統需求 最低配置: 作業系統: Windows 7 (SP1+) 64-bit versions 處理器: i3-2120 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: GeForce GTX650 存儲空間: 需要 3 GB 可用空間 推薦配置: 作業系統: Windows 10 64-bit...

虛空版Raft?生存建造遊戲《虛空列車》搶先體驗開啟

跨維度生存建造遊戲《虛空列車》今日已正式在PC Epic平台推出「搶先體驗」版本,這是一款奇幻而神秘的遊戲,玩家駕駛一輛自己打造的列車在虛空軌道上不斷前進,收集資源、探索環境。 這款遊戲看起來有點像「虛空版Raft」,同樣是在一個移動的基地上前進、收集資源後製作新物品,不過玩家可以在三維空間中漂浮移動,還會有手槍等更多戰鬥玩法。整個世界中充滿不可思議的場景和異界的生物,在火車站、浮空島嶼等地方還有更多東西等待玩家去發現。 最開始玩家的「列車」只有一塊平台底板,玩家身上會綁一根安全繩保證與列車間的距離 收集資源後可以在平台上建造工作檯等物體 《虛空列車》支持單人遊玩,也可以最多4人合作聯機,從官方截圖來看,遊戲後期能建造出完整的列車,還能遭遇更多神奇生物和其它的列車。目前該遊戲僅登陸了Epic平台,定價109元,不過比較可惜的是,遊戲暫不支持中文,僅有英文和俄文。 更多遊戲圖片: 來源:遊俠網

如何在太空中建造太陽能發電場?

北京事件8月13日消息,1941年,著名科幻作家艾薩克·阿西莫夫發表了短篇小說《推理》(Reason)。這是一個關於機器人和人工智慧的警示故事,其奇特的背景設定至今仍被人津津樂道,那就是一個能收集太陽能,並通過微波向行星傳遞能量的空間站。 ...

一款像素風格的城市沙盒建造遊戲 地圖巨大 細節優秀

HELLO~大家好,這里是小白的每日一游推薦時間。世上的遊戲千千萬,有許多好玩的遊戲由於缺乏宣傳,所以不被廣大玩家所熟知。在這里小白每天會為大家推薦一款評價很高但是不太出名的遊戲~ 《體素大亨(Voxel Tycoon)》是一款開放世界的模擬經營遊戲,遊戲採用程序生成的巨大近現代化世界為背景,你在遊戲中能建立自己的商業以及火車貨運事業,建造工廠生產商品,同時將商品銷售到各個不同的城市。同時你還能接其他公司的貨運訂單,幫助他們運送貨物,同時賺取利潤,促進經濟繁榮的同時,將小城鎮逐步發展成為巨大的現代化城市。 本作是一款像素風格的城市沙盒建造遊戲,遊戲中我們要發展自己的城市,為他們提供各種資源,研發科技,製造工廠,安排生產。相比其他發展建造遊戲,本作比較獨特的是地圖的規模非常的大,我們可以任選一個基礎城市作為起點進行發展,逐漸鋪開到全部地圖。而另一點獨特的地方在於,城市的發展是自動的,居民的入住,各種房屋道路的建設是自動進行的,只要城市的需求被滿足,人口在增長就會自動發展,不用管玩家操心。 那麼有人要問了,遊戲中我們要做什麼呢?其實遊戲更像是工業大亨,玩家要做的就是根據城市發展的需要採集各種資源。由於資源距離城市往往很遠,所以要建立採集場,車庫,道路,購買車輛,安排站點等等。隨著一個城市的資源得到滿足,我們就可以考慮聯通更多的城市,進行更大規模的擴張了。 遊戲不僅有建築發展,還有科技發展元素,不過科技發展是一個既耗時又費錢的過程,隨著科技的提升我們就能建造更多的建築,提高生產效率,採集更多的資源。而金錢則是我們發展的重中之重,前期發展基本上都靠貸款來支撐,別看你手里錢有不少,那花起來真的是分分鍾見底,無論是跨城高速還是運輸鐵路都是燒錢能手,後期拆除限制發展的工廠也是一個無底深坑。 總之,作為一款城市沙盒建造遊戲,本作將重心集中在了資源採集和工業發展上,一切流程都依靠這兩條線進行,並且內容非常豐富,各種信號燈,岔道,車頭,車皮,在細節包空上堪稱優秀。並且地圖巨大,看著滿螢幕發展起來的超超超大規模城市,那真的是成就感爆棚。推薦給喜歡建造類遊戲的大家。遊戲支持中文,Steam售價80RMB。 好啦,今天的遊戲推薦就到這里了,小白這里還有好多好玩的遊戲,咱們下期繼續。 歡迎關注喜愛遊戲的小白,也請喜歡小白的朋友幫忙分享一下! 本文首發於今日頭條:喜愛遊戲的小白 來源:遊俠網

為什麼我們要為野生動物建造「人工家園」?

從綠色屋頂到蜜蜂磚以及刺蝟抽屜,人們有很多種方法使毫無生機的建築與大自然融為一體。每當我們建造一些房屋建築時,就會導致一塊原本屬於野生動物的家園消失,但目前杜史迪·蓋奇認為,在很多情況下,我們可以將這一小塊家園歸還給大自然,例如:綠色屋頂生態環境。 在不斷擴張的城市中心,綠色屋頂為植物、鳥類和昆蟲提供了棲息空間 蓋奇是歐洲綠色屋頂和活體牆壁聯邦協會主席,長期以來他一直提倡使用泥土、苔蘚、植物,甚至將池塘鋪在屋頂上,部分研究表明,對於某些物種而言,高層建築綠色屋頂可能暴露在更多的太陽輻射之下,當記者問及蓋奇該現象是否會影響綠色屋頂生態環境時,他說:「事實上,人們對綠色屋頂概念未完全了解,盡管這是高層建築的屋頂空間,但也是一種理想的生物棲息環境。」 蓋奇描述了許多案例,揭示了綠色屋頂的生物多樣性,他親眼目睹過鳥類飛向高層建築屋頂,稀有的蝴蝶物種在屋頂花朵周圍翩翩起舞,蘭花盛開,還有蚱蜢在植物之間四處跳躍。 這些城市建築屋頂上的野生動物景觀不僅景色如畫,還經常被譽為解決世界上野生環境快速消失的一個好方法,2007年,加拿大聖瑪利大學文化植物學家艾麗卡·奧博恩多弗爾指出,綠色屋頂將為多個物種提供棲息地,減少建築物暴雨的大量徑流,甚至有助於室內降溫。 綠色屋頂可為昆蟲和植物提供生存空間,同時它們也可作為鳥類的食物來源 導致野生環境大量減少的部分原因是人類文明過於依賴基礎房屋建設,不得不占用野生動物的棲息環境,雖然城鎮、城市和城市基礎設施僅占地球可居住土地面積的1%,但聯合國預計,到2060年全球建築面積將增長一倍,一些建築面積將建造多層建築物,但城市擴張無法避免不占用野生動物的家園,這樣對它們留下的生存空間將更小。 事實上,人類建築沒有必要對自然構成絕對威脅,它們可以容納植物和動物,建築物的表面積,特別是大型市中心建築,對於維系自然生態非常重要,如果野生動物可以生活在這里,那麼居民住宅的屋頂和牆壁呢?它們可能在某種程度上恢復生態平衡。 蓋奇稱,在英國,乾旱的草原是特別危險的棲息地,但是人們可以在屋頂充分模擬該環境,野花、野草和景天屬植物吸引著昆蟲和鳥類,即使在幾層樓高的屋頂也能實現。綠色屋頂,也被稱為「活體屋頂」,可以點綴放置一些腐爛木塊,昆蟲能在這些木塊上繁殖,角落、裂縫或者起伏沙丘地形上適應建造穴居物種的巢穴,這些穴居物種包括獨居蜂等。 坎布里奇·賽文建築公司的格洛斯特港口步道計劃在大西洋鳥類遷徙路線的關鍵點為傳粉生物提供棲息地 蓋奇也很喜歡雨燕的巢箱,雨燕從非洲遷徙到英國和歐洲其他地區,夏季孵化和養育後代,但由於現代住宅的密封性非常好,但沒有太多的角落和縫隙,因此雨燕很難在屋檐下築巢。 他說:「看到英國各地雨燕數量驟減,我們感到非常遺憾和痛心,因為伴隨著現代人類建築物不斷占地野生動物棲息環境,雨燕失去了自己的家園,同時也很難在人類建築中築巢繁衍後代。」 一種解決方案是將人造雨燕巢或者盒子安裝在牆壁和磚上,這些雨燕就可以進入閣樓內的築巢區,這將是為鳥類建築新的家園。最新研究表明,雨燕對這些人造巢穴非常感興趣,甚至在人造巢穴安裝期間,雨燕就將巢穴建造在這里。 人類有許多類似的干預措施,歡迎野生動物進入人類建築結構,以蜜蜂磚為例,蜜蜂磚上有很多小洞,它們可以在里面築巢,一些人則安裝蝙蝠箱,這可能是專門為支持當地物種而設計的。 為野生動物提供生存空間的個人干預不會解決生物多樣性危機,但它們可能是更廣泛努力的關鍵環節 野生動物信託基金會蘇·楊稱,像人造鳥巢和蝙蝠箱這樣的裝置必須獲得附近景觀的支持,形成一個小型生態環境,為昆蟲、鳥類和其他物種提供食物。 她說:「如果在建築中沒有其他的事物,僅是將一塊蜜蜂磚放在屋頂,效果並不好,野生動物需要自己的家園,也需要必需食物。」 美國建築公司CambridgeSeven的合夥人賈斯汀·克蘭稱,在規劃新的建築項目時,我和同事們經常會考慮如何確保野生動物擁有充足的生存資源,在我們的投資組合中已有一些例子,其中包括:翻新後的麻薩諸塞州格洛斯特海港步道,該步道以特別設計的蝴蝶花園為特色。這些景觀以及建築周圍的植物是為遷徙路線上的鳥類提供的,吸引昆蟲到來作為它們的食物。 這可以被描述為「親生物設計」的一個實例,在建築甚至室內設計中,人與自然之間達到了最佳平衡。 蓋奇稱,有時人們並未意識到我們周圍的景觀中存在多少野生動物,事實上,它們已逐漸融入人類的生活,在工作閒暇之餘,你可以看到人工湖泊中的魚,在湖中放置一個盒子,里面放置魚鏢和魚食,觀察短時間內進入該盒子的魚類數量,經統計,我們可以在10分鍾內看到600多條魚。 因此,無論我們什麼時候建造某些建築和物體,都有責任容納那些喪失棲息地的野生動物。目前,那些持類似綠色屋頂觀點的人正在努力影響建築行業,德國慕尼黑工業大學沃爾夫岡·魏瑟爾與朋友合作經營一家名為「動物輔助設計工作室」的咨詢公司,該公司致力於提高建築的生物多樣性功能。 目前,該公司仍在努力增強建築的生物多樣性功能,包括讓業主、居民和建築行業設計師在一起進行討論,一旦建築建造完畢,他們將計劃在建築內部和周圍培育一些當地物種。 魏瑟爾和同事參與的一個項目是德國慕尼黑的一個公寓綜合體,現已建造完成,該建築的投資者計劃採取一些干預措施,例如:啄木鳥箱、蝙蝠箱、覆蓋植物的屋頂,以及「刺蝟抽屜」——可使這些多刺的哺乳動物休息或者冬眠的小木箱,這種抽屜可從建築外牆打開,便於日常維護。 一些建築可以改造成刺蝟的冬眠空間,讓它們能在城市里「安家落戶」 魏瑟爾解釋,我們的基本構想是讓動物成為建築過程中的利益相關者。據悉,「動物輔助設計工作室」目前正在設計更多的建築方案,為野生物種提供額外的生存干預措施,這可能有助於它們與人類一起融洽生活,該方案的益處之一是達到生態系統更加平衡。 克蘭指出,讓蝙蝠在你的房子或者公寓里築巢,對人們來講是非常有益的,因為在夏季的夜晚,一群蝙蝠可以捕食房屋附近的蚊蟲,避免居民被叮咬。 野生動物信託基金會蘇·楊說:「如果人們知道幫助大自然有多重要,以及大自然對於我們的重要意義,我們就會發現人們非常熱衷做的一些事情,事實上會幫助到我們。」 人們意識到這樣的效應——「生態系統服務」,可能會讓我們更深刻地認識到,盡管我們生活在相對貧瘠的環境中,但我們仍然依賴於周圍自然環境的某種平衡。也就是說,部分證據表明,之前量化野生動物價值的方式可能並不正確。2018年,澳大利亞皇家理工大學跨學科保護科學家薩拉·貝凱西負責的一項研究表明,關注自然的積極美學或者文化方面,可以會更有效地讓人們參與保護自然生態。 architects公司創始人賈斯廷·貝雷一直在思考居住地點接近大自然的價值,他也考慮生活在城市中心的現實意義,目前他生活在倫敦市自己設計的房屋里,房屋外部和屋頂是由植物、野花和樹木裝飾。 在花園里甚至還有一小片榛樹林,貝雷經常在那里觀看鳥類築巢,他說:「這里有一個叫做綠島的保護中心,幼鳥在這里是非常案例的,因為野貓和喜鵲可能選擇在更暴露的區域捕食它們,當我在窗戶旁認真觀察野生動物時,就會意識到自然界有多麼復雜。」 通過使我們的建築更適應這種復雜性,就可以收獲生態回報和個人回報,要阻止生物多樣性危機,需要的不僅僅是用植物覆蓋屋頂和牆壁,但這可能是一個令人振奮的開端。(葉傾城) 來源:cnBeta

《英靈神殿》「家園」升級檔情報:可建造藏寶庫

Iron Gate今年憑借一款《英靈神殿》(Valheim)在獨立遊戲領域闖出一片天。這是一款介於維京神話中天堂和地獄之間的遊戲。廠商即將為《英靈神殿》推出「家園」(Hearth and Home)升級檔,並向玩家介紹了新升級檔中的相關信息。 該升級檔將於未來兩個月之內正式發布。屆時,玩家將可以用幣疊、幣堆和寶箱的形式來管理自己的財產。雖然窮困的新玩家可能還在玩泥巴,但是《英靈神殿》的熟練老玩家可能已經開始期待像史矛革一樣在錢堆里游泳的感覺了。 老玩家除了可以期待新的財產管理方式之外,還可以建造鐵門,把自己的財寶鎖在里面,或者還能用鐵門來關押一些奇異的怪物。 《英靈神殿》現已達成700萬銷量的里程碑,作為獨立遊戲來說這絕對是一款成功的作品。開發團隊Iron Gate反復表示,他們正在努力不讓新增內容的頻率影響對遊戲品質的追求。 為追求這一目標,開發團隊在完成最新升級檔的過程中已經招聘新員工參與,在程序、動畫和QA方面為遊戲提供幫助。 來源:3DMGAME

科幻模擬建造遊戲《天球-飛升之城》今秋開啟搶先體驗 搭建人類的最終壁壘

Assemble Entertainment正式公開科幻題材模擬建設新作《天球–飛升之城》(Sphere - Flying Cities),本作預定將於2021年秋季開啟搶先體驗。 在不太遙遠的未來,月球遭遇了巨型小行星的撞擊。這場災難的餘波導致生態系統崩潰,人類無法繼續在地表生存。面對生死存亡的嚴峻考驗,人類為求生做出了孤注一擲的選擇——藉助在危機時刻研發的反重力科技,第一座飛翔都市——「飛升之城」騰空而起,這就是人類的最終堡壘。 身為指揮官,你被授予重任,在冷酷無情的環境中負責這座「飛升之城」。在這款匯集了模擬建設和求生類遊戲精華的作品中,你要面對嚴酷的生存環境,重建並保護人類社會。運用反重力設備為你的「飛升之城」導航,跨越整個世界,深入危機四伏的未知區域。保持警惕,因為每一次決斷都可能伴隨著難以預料的後果,你最好時刻做好准備,為達成使命孤注一擲,否則就會失去你為之奮鬥的一切。 與此同時,「飛升之城」還將面臨著各種浩劫的襲擊——地磁風暴肆虐、沙塵漫天、毒雲密布,在發展的同時切記不可疏忽大意,需要時刻關注護罩能源供給狀態,否則殘存的人類將徹底消亡。 – 遊戲特色 – 安得廣廈千萬間:通過30餘種建築類型建設起充滿活力,欣欣向榮的城市。掌握資源管理的技巧,依靠獨立的經濟循環系統提供的基礎設施,維護來之不易的生態系統。 下方已是萬劫不復的深淵:時刻確保反重力設備及其擴展護罩處於最佳狀態,一次短暫的供電不足即可能導致無數生命消亡。 由機械代勞:在危機四伏的環境中,請運用無人機及各種偵察科技來建造建築,收集資源。在人跡罕至的陌生環境中,請依靠它們來搜救受困的倖存者,並搜索稀有的資源。 見證科學的力量:通過研究新的科技提高城市各個方面的效率,憑借科技的力量抵禦大量天災人禍,例如地磁風暴,小行星沖撞,以及毒雲污染。 脆弱的生態系統:人民的福祉對達成使命而言至關重要。通過提供食物,醫療和庇護滿足開拓者們的需求,但同時請切記:多數人的生存可能需要建立在少數人的犧牲之上。犧牲終究是不可避免的。 Steam商店地址>>> 來源:遊民星空

《天神鎮》澡堂和酒樓建造位置推薦

《天神鎮》中的澡堂和酒樓是遊戲里比較重要的消費場所,但是很多新手玩家都不太清楚澡堂和酒樓造在哪里比較好,其實澡堂和酒樓最好還是造在製造業區附近,這樣可以提高製造產業的效率,更多如下。 澡堂和酒樓建造位置推薦 澡堂、酒樓等服務型建築放置到製造業區附近較好,這樣可以提高製造產業的效率,隨手的而已 來源:3DMGAME

建造反重力飛翔都市《天球-飛升之城》公開

Assemble Entertainment正式公開科幻題材模擬建設新作《天球–飛升之城》(Sphere - Flying Cities),本作預定將於2021年秋季開啟搶先體驗。 在不太遙遠的未來,月球遭遇了巨型小行星的撞擊。這場災難的餘波導致生態系統崩潰,人類無法繼續在地表生存。面對生死存亡的嚴峻考驗,人類為求生做出了孤注一擲的選擇——藉助在危機時刻研發的反重力科技,第一座飛翔都市——「飛升之城」騰空而起,這就是人類的最終堡壘。 身為指揮官,你被授予重任,在冷酷無情的環境中負責這座「飛升之城」。在這款匯集了模擬建設和求生類遊戲精華的作品中,你要面對嚴酷的生存環境,重建並保護人類社會。運用反重力設備為你的「飛升之城」導航,跨越整個世界,深入危機四伏的未知區域。保持警惕,因為每一次決斷都可能伴隨著難以預料的後果,你最好時刻做好准備,為達成使命孤注一擲,否則就會失去你為之奮鬥的一切。 與此同時,「飛升之城」還將面臨著各種浩劫的襲擊——地磁風暴肆虐、沙塵漫天、毒雲密布,在發展的同時切記不可疏忽大意,需要時刻關注護罩能源供給狀態,否則殘存的人類將徹底消亡。 – 遊戲特色 – 安得廣廈千萬間:通過30餘種建築類型建設起充滿活力,欣欣向榮的城市。掌握資源管理的技巧,依靠獨立的經濟循環系統提供的基礎設施,維護來之不易的生態系統。 下方已是萬劫不復的深淵:時刻確保反重力設備及其擴展護罩處於最佳狀態,一次短暫的供電不足即可能導致無數生命消亡。 由機械代勞:在危機四伏的環境中,請運用無人機及各種偵察科技來建造建築,收集資源。在人跡罕至的陌生環境中,請依靠它們來搜救受困的倖存者,並搜索稀有的資源。 見證科學的力量:通過研究新的科技提高城市各個方面的效率,憑借科技的力量抵禦大量天災人禍,例如地磁風暴,小行星沖撞,以及毒雲污染。 脆弱的生態系統:人民的福祉對達成使命而言至關重要。通過提供食物,醫療和庇護滿足開拓者們的需求,但同時請切記:多數人的生存可能需要建立在少數人的犧牲之上。犧牲終究是不可避免的。 來源:3DMGAME

《天神鎮》加工製造區建造方法介紹

《天神鎮》中的加工製造區是遊戲中期非常重要的工業區域,想要發展就必須要造好,但是很多玩家都不太清楚加工製造區具體應該怎麼造,其實加工製造區就是由飯館、裁縫鋪、鐵匠鋪形成的,而且不要靠近居民區,更多如下。 加工製造區建造方法介紹 形成飯館、裁縫鋪、鐵匠鋪組成加工製造區,需要注意的是應該稍稍遠離住宅區,靠近倉庫 來源:3DMGAME

《天神鎮》伐木場建造完成注意事項分享

《天神鎮》中的伐木場建造完成之後是要注意很多事情的,很多新手玩家都不太清楚伐木場建造完成之後需要注意什麼,其實因為伐木場造的地方周圍都是樹可能會影響伐木場使用,可以用採集優先清理一波,更多如下。 伐木場建造完成注意事項分享 修建伐木場後,可以用規劃中的優先採集,將附近干擾規劃的樹木優先清除,如果不清理可能會卡住小人影響伐木 來源:3DMGAME

《天神鎮》倉庫建造位置推薦

《天神鎮》中的倉庫是遊戲里非常重要的,對於建造的位置也非常有講究,但是很多玩家都不太清楚倉庫到底造在什麼地方比較好,其實倉庫的修建建造最好在自己規劃的未來的製造業區,因為這樣運輸的效率比較高,更多如下。 倉庫建造位置推薦 倉庫和市場這種和物流相關的建築必須要修建在自己規劃的未來的製造業區,這樣可以極大的提升效率 來源:3DMGAME

《天神鎮》開局民居建造心得分享

《天神鎮》中的民居是開局非常重要的東西,畢竟你不造房子就沒有人來工作,也不會生孩子,很多玩家都不太清楚開局民居怎麼造比較好,其實開局造民居的時候應該留下造學院的區域,民居造在學院旁邊還有加成,更多如下。 開局民居建造心得分享 開局修建民居時,應當預留出學院的位置,學院的正面屬性配合神廟的正面屬性足以將民居升到二級。 下圖是提供的一種可供參考的布局思路。 來源:3DMGAME

《天神鎮》獵屋建造位置推薦

《天神鎮》中的獵屋是遊戲前期非常重要的建築,前期可以提供很多東西,但是很多新手玩家都不太清楚狩獵小屋具體放什麼地方比較好,其實獵屋的建造位置最好還是選擇神廟影響范圍的邊緣夠不到的位置,更多如下。 獵屋建造位置推薦 利用神威中的建築加速(中)快速修建獵屋,獵屋選址建議在神廟影響范圍邊緣夠不到的位置,這樣距離不遠,也不會讓民居受到負面作用。 來源:3DMGAME

《天神鎮》開局建造學院心得分享

《天神鎮》中的書院學院是遊戲里非常重要的,是勞動力的主要來源,但是很多新手玩家都不太清楚開局建造書院有什麼技巧,其實開局造學院的時候可以直接用建築加速(大)來快速修建,這樣省資源和時間,更多如下。 開局建造學院心得分享 修建學院時可以用建築加速(大)快速修建,這樣省資源和時間。 學院建成後,可以等待有抽卡次數後抽取一張抓取村民卡牌,再根據角色列表篩選出能力最強的村民,將其抓緊學院當教書先生,這樣可以明顯的提高小孩的成長。 來源:3DMGAME

《天神鎮》月宮建造方法介紹

《天神鎮》中的月宮是遊戲里建造難度比較大的奇觀之一,還有前提條件,很多新手玩家都不太清楚月宮應該怎麼建造,其實想要造月宮首先需要弄到圖紙,圖紙分為上下兩張,可以在商會里面買,更多如下。 月宮建造方法介紹 月宮圖紙需要上下兩張收齊了,然後就會直接顯示在那個天工還是什麼里面,就能造了,圖紙可以在商會里面買 來源:3DMGAME

《天神鎮》物流類建築建造注意事項分享

《天神鎮》中的物流類的建築就是倉庫和市場,這兩個建築非常重要,很多新手玩家都不太清楚倉庫市場建造需要注意什麼,其實物流類建築是所有建築中唯一需要規劃的,也就是說要多建,當然不要建太多,更多如下。 物流類建築建造注意事項分享 所有建築中唯一需要合理規劃的建築是物流類,也就是倉庫和市場得多建,東市西市南倉北屯都得有。其他建築就怎麼好看怎麼擺吧,是個真正的街景遊戲。 例:四個住宅後空兩格擺件位就能輕松疊滿高級buff。民生商業分一片區,生產採集分一片區就很合理。 來源:3DMGAME

《天神鎮》各類建築建造注意事項分享

《天神鎮》中的建築種類是非常多的,而且可以建造多個,不過建造多個並不是什麼好事,很多玩家都不太清楚各類建築建造需要注意什麼,其實當前版本各類建築只要蓋一個就夠了,而且必須要建全,不能少,更多如下。 各類建築建造注意事項分享 當前版本各類建築蓋一個就夠(中後期一個釣場一季能產1000+),也必須有一個來滿足生活需要,包括飯館,茶、酒樓等(很重要但只要一個)。 田地各種資源種一塊地,強行拉滿10x10大小不如放擺件疊滿高級農耕+灌溉,糧食後期都是過剩。 擺件工坊也可以多造一個,一個刷高級,一個配方小中大切換(目前大型擺件效果很差,屬於純裝飾品)。 來源:3DMGAME

《銀河破裂者》戰役介紹 生存建造外表下的動作RPG

含RPG要素的基地建造生存遊戲《銀河破裂者》今日公布了其戰役模式的遊戲介紹,展示了這部作品的遊戲畫面以及遊戲機制。 《銀河破裂者》戰役模式介紹: 在戰役模式中,玩家將完成各種各樣的任務,前往不同地區採集資源。在採集資源的過程中,玩家還會與敵人交火,通過升級自身裝備、技能來換取更強戰鬥力,並有能力擊敗更強的敵人以能夠採集到更多、更好的資源。 此外,玩家的基地也會遭到敵人的攻擊,你需要具有一定的自衛能力,並及時了解各個分基地的情況以隨時進行維護與支援。 《銀河破裂者》是一款含動作RPG元素的基地建造類生存遊戲。你被人類賦予了星際開拓的重任,藉助超級太空裝甲的幫助,你將在外太空建造起基地、採集樣本、升級科技,防禦敵人,打通穿回地球的時空裂縫,為我們進一步殖民做好准備。 本作將於今年秋季登陸Steam、Epic、GOG、PS5、XSX|S平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《天神鎮》速奇觀流城鎮建造指南

《天神鎮》是一款城市經營類遊戲,玩家扮演一名天神建造發展城市。下面請看由「早田進」帶來的《天神鎮》速奇觀流城鎮建造指南,一起來看看吧。 力1級-開局細節決定成敗 選址 距離水邊不遠但神廟距離水邊有足夠的空間可以用於修建各類建築; 周邊地形相對開闊,靈活運用拍下神廟時的清空范圍,將部分樹木資源清理掉讓空間變大; 下圖是一種可以參考的選址方式; 開局的准備工作 開局利用神威中的靈石開采快速修建一個靈石司,利用移動資源搬運遠處的靈石到靈石司附近增加開采效率; 規劃2塊田地,大小在5*5-6*6最佳(因為播種完畢之後才會開始生長,小田會比較早的開始生長); 利用神威中的建築加速(中)快速修建獵屋,獵屋選址建議在神廟影響范圍邊緣夠不到的位置,這樣距離不遠,也不會讓民居受到負面作用; 開局修建民居時,應當預留出學院的位置,學院的正面屬性配合神廟的正面屬性足以將民居升到二級,下圖是提供的一種可供參考的布局思路,而玩家群中也有其他預留了更多擺件位置的布局圖; 科技優先點學院,再點倉庫,最後點採石場; 修建學院時可以用建築加速(大)快速修建,這樣省資源和時間; 學院建成後,可以等待有抽卡次數後抽取一張抓取村民卡牌,再根據角色列表篩選出能力最強的村民,將其抓緊學院當教書先生,這樣可以明顯的提高小孩的成長; 初始贈送的擺件中有兩個石獅子,擺在教書先生家附近,可以提高教書先生的能力,從而培養更有能力的村民,同時兩個石獅子可以影響2-4個民居,為這些村民提高能力; 初始贈送的擺件應該足夠將一部分房子升級到高級民居,優先將已經住滿的房子升級,為後續人口繁衍做准備,在升級後可以嘗試拼湊部分套裝效果,大機率可以湊出2個風物套裝; 倉庫修建在自己規劃的未來的製造業區,這樣可以極大的提升效率; 倉庫中的工作不和能力掛鉤,可以利用抓取村民將能力較弱的村民派去倉庫當出倉吏; 初始贈送的神像有3個,可以用於解鎖神明,第一個解鎖詹王可以有效的減少食物消耗,增加容錯率;(尤其是我們這種速奇觀流很需要畫餅充飢) 保持村民的畫餅充飢buff,可以有效降低食物需求; 搬運提升可以有效提高村民運輸能力,也可以嘗試保持此buff; 修建伐木場後,可以用規劃中的優先採集,將附近干擾規劃的樹木優先清除; 修建採石場後,可以用神威中的移動資源將遠處的大石頭搬到採石場附近,可以有效的提升採集效率; 初始贈送的卡牌中有一個創造新人卡牌,可以較早的使用以繁衍人口; 抓取、移動資源等可以復數次使用的卡牌,剩餘最後一次時輪回掉,增加的進度和滿時是一樣的,很劃算; 在以上工作準備完畢後,可以使用卡牌轉化信徒直升2級,不過建議稍微等一等時間,讓資源累積一會,在第一年秋冬季再升級是比較合適的; 神力2級-不同的科技選擇走上不同的道路 如果是按照本攻略手動升級,那麼時間應該是在第一年秋季或冬季,而如果沒有進行手動升級,在第二年的春天應該也會升級到2級。 2級雖然沒有開放全新的需求,但我們應該注意到,除了食物,衣服和工具是村民生活必備,雖然初始資源中有贈送不少,但根據測試中的經歷,衣服和工具的製造並不容易,而且衣服的需求來的會更加迫切,因此在2級時,我們就要開始著手解決這個問題。 科技的選擇 優先解鎖靈石沉降科技可以減少靈石的消耗; 棉花是解決穿衣需求的前提,需要盡早點出並投入生產; 漁場是穩定的肉食來源,相比獵屋不會增加妖獸產生的機率,是中後期的肉食獲取主力; 裁縫鋪是解決穿衣需求的前提,在棉花收獲了第一批後再研究修建即可; 商行是速奇觀的必備建築,且商行不具有負面屬性可以當做大型擺件使用提升民居等級; 飯館除了提供菜餚外,村民可以在飯館吃飯,因此在工業區修建飯館可以讓村民減少來回跑的時間,提高效率; 前期絕對不點的科技 天工閣,首先擺件並不是必需品,且製造消耗巨大,對於速奇觀流來說可以下一大筆資源(指贈送的奇珍異寶); 2級必須要做的事情 ·形成飯館、裁縫鋪、鐵匠鋪組成加工製造區,需要注意的是應該稍稍遠離住宅區,靠近倉庫; ·將前期不太實用的奇珍/異寶賣出換成神像用來解鎖文曲星; ·在採集區修建采礦場,使用移動資源將遠處的鐵礦移動到采礦場附近可以有效提升採集效率; 商行的規律 ·價值上加工品>石、鐵>一般材料,因此利用好贈送的【資源整合】盡可能多的獲取鐵或石可以交換到很多東西; ·多次賣出同一物品價格會逐漸降低,多次買入同一物品價格會逐漸升高; ·商行刷新貨物時物品價值會恢復一些; 商行部分物品價值估算列表 以小麥作為標準價值物 物品 賣出價值 買入價值 月宮全套圖紙 不可售 16800-18000 工具 40 56 衣服 30 42 鐵 5 7 石頭 4 6 獸肉 3 5 魚 2 3 其他的小提示與技巧 如果手上有虛空食糧卡牌可以觀察幾個重要崗位村民的狀態,當他們飽食度降低到50%以下時使用,可以讓他們繼續工作; 解鎖商行後,可以用建築加速大加速修建商行; 經常使用學業祝福和教育之魂,可以讓後續的小人能力快速提升; 如果獲得了啟迪靈智卡牌,優先給教書先生使用; 自主進步科技可以等到三級再點,有更多的科技時觸發會更加劃算,當然此選項很考驗運氣,所以也可以選擇不點; 2級購買神像買1個就行,不要過多購買,因為3級可以點科技獲得更多優惠; 不出意外,在第三年或者第四年的時間里,會達到3級,如果有很好的保持buff並且有規劃好製造區,應該會累積下不少資源。 神力3級-相信科學討價還價 達到神力3級時,我們需要立刻做一件事,使用神力卡牌【唯物主義】讓村民成為信徒的速度降低,從而降低升級速度,因為從4級開始村民會逐漸朝著刁民的方向變化,當前等級是壓榨為發展做准備的黃金期; 必須的科技 談判技巧,這個科技可以讓我們在購買奇觀時省下不少資源; 望樓,接下來可能會遭遇妖獸的襲擊,望樓是必備之物。(如果沒開啟妖獸入侵則可以不點) 鐵匠鋪,盡早開始工具的生產十分重要,根據上一等級中提供的價值估算列表,工具不僅是生存發展必備物資,更是極具交易價值的物品; 因材施教,增加村民學習效率; 澡堂,4級時村民會開始想洗澡,提前研究並准備好澡堂以應不時之需; 這個等級的一些小技巧 抽神力卡牌時,積攢一些移動資源,因為移動資源可以將資源丟進工地,修建奇觀時自己用神力搬運比較劃算; 使用移動資源+資源整合薅到最多的鐵可以幫助自己盡早買到月宮; 此時可能會遇到獸巢進攻,可以使用神威中的天神守衛進行防守,前期的進攻兩個天神守衛基本可以解決; 當前階段不起重要作用的科技可以等到後續再研發,4級和6級都有節約靈石的科技; 即使3級還沒有開放衛生需求,也需要提前修建好澡堂,修建好後在該等級可以將人力撤出,等4級之後再派入; 澡堂、酒樓等服務型建築放置到製造業區附近較好,可以提高製造產業的效率; 在冬天植物不生長的時候農民會去幫忙修建建築,可以趁著冬天在獸巢到倉庫的路線上多修建幾個望樓以備不時之需; 神力4/5級-奇觀不誤國 4級開始可以先不使用【唯物主義】壓等級,等到5級再使用即可。在4、5級時因為商行刷新的隨機性,能夠開始修建奇觀的時間點可能會不太一樣; 奇觀除了提供全方位的各項屬性100點,還有獨特的套裝屬性; 奇觀 屬性 月宮 6神賜 空中花園 6農耕 通天塔 6商業 仙山 6小景 而商行售賣的只有空中花園和月宮,前期的資源足夠購買並修建其中一個,這里建議選月宮,但刷不到的話花園也可以; 4級科技選擇 靈石提煉 加快開采速度; 量體裁衣 加快衣服的製造,減緩勞動力壓力; 茶肆 為5級村民的娛樂做准備; 柿子 產量很高,但周期也很長,同時是藥草的前置; 土木工程 可以讓奇觀修的更快; 將作監 專業的建築隊,同時也是後續天工開物的前置; 5級科技選擇 功效加強 集體勞動效率增加; 天工開物壹 降低修建的消耗,對於奇觀而言非常明顯; 藥草 為6級村民看病做准備; 高效捕魚 明顯增加產量,不過研發成果後需要手動去切換一下打漁的方式; 重點 在商行兌換奇觀圖紙時,不要使用木頭,因為修建要使用1000+木頭,而木頭自己手動搬不現實; 4-5級抽卡時除了常規的維持buff,最重要的就是積累10次左右的移動資源用來修建奇觀,直接搬地; 柿子田可以里面不派人或者只在一開始派人,柿子生長周期很長,播種之後需要半年左右才能收獲,這期間里面的農夫可以撤出來用作他用; 崗亭的治安需求在7級開放,因此可以等到6級之後再點; 速奇觀會消耗很多地圖上的資源,因此下一步需要攢神像結交青帝解決資源問題; 以上,根據本攻略大機率4-5級可以完成奇觀的建造而且並不傷筋動骨,而這個階段有了奇觀的加成,雖然放棄了擺件但也能讓民居升級了,同時如果是月宮的話具有全民的神賜屬性對於後期來說會輕松不少。 來源:遊民星空

建造經營遊戲《天神鎮》正式上線Steam 現特價57元

今日,由星奕工作室開發、游力卡遊戲發行的國風建造經營遊戲《天神鎮》在Steam商店正式解鎖,開啟EA階段。遊戲原價68元,首發85折特惠價為57元,折扣7月22日截止。 Steam商店地址>>> 商店宣傳視頻: 關於這款遊戲: 《天神鎮》是一款建造經營類遊戲,你在遊戲中將扮演司掌天神鎮的神,結交各路神仙、使用各類法術,幫助你的居民建造天神鎮,從而獲得居民的供奉、不斷壯大城鎮的規模。 城鎮與營造 作為掌管此地的主神,你的首要任務就是庇佑並指引鎮上的居民,從零開始建設天神鎮。收集自然資源、營造各類生產及生活設施、生產必要物資,讓你的居民安居樂業。 居民與生活 天神鎮上的居民擁有自己的喜怒哀樂:他們會為了自己住上好房子開心,也會為缺少娛樂而煩惱。試著觀察他們,為他們建造居所、安排工作、提供教育及必要的休閒娛樂、實現他們的願望,從而獲得他們的供奉與信任。 神仙與法術 作為掌管天神鎮的主神,你可以施展一些基礎的法術,比如給鎮上的東西換個位置。若要使用更為強大的法術,則需要你通過居民供奉來結交各路神仙,藉助他們的力量來影響城鎮的發展。例如,月老可以大大改善鎮上居民結婚生子的意願,而風伯雨師則可以幫助你更好地調節天氣… 建築與擺件 你可以在遊戲中建造並升級數十種不同類型的建築,讓你的村民擁有更好的生活和工作環境。 此外,天神鎮上還有著數百種獨特風格的裝飾物擺件:通過擺件裝點你的城鎮,部分擺件還擁有獨特的組合效果,試著搭配合適的組合,觸發這些效果來讓你的城市更為美麗與繁華。 妖獸與傀儡 天神鎮並不會永遠太平,妖獸也會被城鎮的繁華所吸引,破壞建築、掠奪物資。你可以建造城牆與塔樓延緩妖獸進攻的步伐,也能施展法術或是藉助戰鬥傀儡,指揮村民擊退妖獸。 來源:遊民星空

建造經營遊戲《天神鎮》上線Steam:開啟EA特價57

今日,由星奕工作室開發、游力卡遊戲發行的國風建造經營遊戲《天神鎮》在Steam商店正式解鎖,開啟EA階段。遊戲原價68元,首發85折特惠價為57元,折扣7月22日截止。 點擊進入Steam商城>>> 商店宣傳視頻: 【游俠網】《天神鎮》 關於這款遊戲: 《天神鎮》是一款建造經營類遊戲,你在遊戲中將扮演司掌天神鎮的神,結交各路神仙、使用各類法術,幫助你的居民建造天神鎮,從而獲得居民的供奉、不斷壯大城鎮的規模。 城鎮與營造 作為掌管此地的主神,你的首要任務就是庇佑並指引鎮上的居民,從零開始建設天神鎮。收集自然資源、營造各類生產及生活設施、生產必要物資,讓你的居民安居樂業。 居民與生活 天神鎮上的居民擁有自己的喜怒哀樂:他們會為了自己住上好房子開心,也會為缺少娛樂而煩惱。試著觀察他們,為他們建造居所、安排工作、提供教育及必要的休閒娛樂、實現他們的願望,從而獲得他們的供奉與信任。 神仙與法術 作為掌管天神鎮的主神,你可以施展一些基礎的法術,比如給鎮上的東西換個位置。若要使用更為強大的法術,則需要你通過居民供奉來結交各路神仙,藉助他們的力量來影響城鎮的發展。例如,月老可以大大改善鎮上居民結婚生子的意願,而風伯雨師則可以幫助你更好地調節天氣… 建築與擺件 你可以在遊戲中建造並升級數十種不同類型的建築,讓你的村民擁有更好的生活和工作環境。 此外,天神鎮上還有著數百種獨特風格的裝飾物擺件:通過擺件裝點你的城鎮,部分擺件還擁有獨特的組合效果,試著搭配合適的組合,觸發這些效果來讓你的城市更為美麗與繁華。 妖獸與傀儡 天神鎮並不會永遠太平,妖獸也會被城鎮的繁華所吸引,破壞建築、掠奪物資。你可以建造城牆與塔樓延緩妖獸進攻的步伐,也能施展法術或是藉助戰鬥傀儡,指揮村民擊退妖獸。 來源:遊俠網

國風建造經營遊戲《天神鎮》 今日於Steam平台發售 首發特惠57元

由星奕工作室開發、游力卡遊戲發行的國風建造經營遊戲《天神鎮》在今日(7月15日)於Steam平台以 EA 的形式發售,遊戲原價68元,首發85折特惠價為57元。 建造為主 神力為輔 在《天神鎮》中,玩家將扮演司掌城鎮的神明,通過收集自然資源、營造各類生產及生活設施、生產必要物資等手段,從零開始建設天神鎮,讓身處其中的村民安居樂業! 遊戲中擁有著數十種形態不同但風格獨特的建築物以及各式擺件。通過不同建築合理擺放,為村民們的生產、生活創造便利條件,進一步提高生產效率,而擺件的組合搭建也會進一步提高城鎮的美觀程度,讓你可以建設屬於自己的「天神鎮」。 在濃郁的中國古代神話氛圍中,玩家不僅可以動用神力為小鎮建設過程幫忙,還能以神靈的身份去結交各路神仙。如月老可以大大改善鎮上村民結婚生子的意願,而風伯雨師則可以更好地調節天氣……通過神仙們的能力為小鎮的發展添磚加瓦,共同建造繁榮的世界。 起居住行 以人為本 生活在《天神鎮》的人們並非是枯燥無趣的「木頭人」,他們擁有著自己的喜怒哀樂以及對應的家庭關系、生活狀態。村民們會為自己居住上舒適的小房子而開心,也會因為缺乏娛樂而煩惱,同時還有著接受教育的願景。如果需求得不到滿足,那麼信仰就有流失的風險。 作為神明的你,自然是要平衡各方需求。在建設城鎮的同時,觀察村民面臨的困難,為他們建造居所、安排工作、提供教育及必要的休閒娛樂、實現他們的願望,從而獲得他們的供奉與信任,從而提高自己的神力。 抵禦妖獸 封疆守土 和平的歲月不會永遠持續,時不時會有妖獸覬覦城鎮的繁華,它們會從不知名的地方出現,沖入城鎮,破壞建築,掠奪物資。要避免這種情況的發生,需要積極建造城牆和塔樓抵禦妖獸的進攻,或者運用自己的神力、藉助戰鬥傀儡等方式,協助村民擊退妖獸。 關於《天神鎮》 《天神鎮》是一款中國風模擬建造經營類遊戲,由星奕工作室研發、游力卡遊戲發行,已於7月15日以EA的形式登陸 Steam 商店。這是一款建造經營遊戲,你將扮演司掌天神鎮的神,結交各路神仙、使用各類法術,幫助你的居民建造天神鎮,從而獲得居民的供奉、不斷壯大城鎮的規模! 《天神鎮》Steam商店頁: https://store.steampowered.com/app/1426730/_/ 游力卡遊戲官方網站: https://www.yoorekastudio.com/home 游力卡遊戲官博地址: https://weibo.com/u/7391924064?topnav=1&wvr=6&topsug=1 來源:3DMGAME

城市建造新作《熊貓城市》新預告片 9月發售

由lopogames開發的城市建造策略遊戲《熊貓城市(Panda City)》新預告片公開,本作將於今年9月發售,登陸Steam。 預告片: 《熊貓城市》中,玩家將利用60種不同的家庭住宅,打造出熊貓的夢想家園,其中包括小公寓、摩天大樓、豪宅甚至可以建造出擁有巨大花園的房屋等。同時,建造的過程中,玩家還要了解居民的需求,並滿足他們。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

沙盒建造RPG遊戲《Hytale》延期至2023年

探索建造冒險RPG《Hytale》已經從計劃的2021年發布推遲到2023年。開發商Hypixel工作室在《Hytale》2021年夏季的開發更新中宣布了這一消息,這也是6個月以來的首次開發更新。 該更新公告稱:「顯然,在《Hytale》上市之前,我們還有幾年的工作要做。」「我們不想准備另一個錯誤的發售時間。不過,我們預計《Hytale》最早也要到2023年才能推出,也有可能需要更長的時間。」 這篇文章的部分內容是向粉絲們坦白,在去年被Riot Games收購後,整合新的、更大的Hypixel團隊帶來了許多困難。因為新團隊成員的加入,以及Hytale工作室自身的發展,這些拖延了開發進度。 除了大型更新,Hytale工作室還發布了一些關於戰鬥的升級和變化以及敵人AI的改進。部分宣傳視頻概述了這些變化,視頻展示了新的劍盾戰鬥風格和權杖戰鬥風格,然後展示了玩家和使用劍盾的AI之間的戰鬥。新的AI系統不僅會評估敵人如何戰鬥,還會評估AI自己的攻擊。角色自定義系統也展示了部分內容。 宣傳視頻: 來源:3DMGAME

清晰度比哈勃高3倍 科學家正在智利建造地面望遠鏡MAVIS

澳大利亞科學家正幫助建造全球強大的地面望遠鏡 -- MAVIS。該望遠鏡有望比哈勃太空望遠鏡看得更遠、更清楚,並揭開早期宇宙的神秘面紗。在這個耗資數千萬美元的項目中,該團隊將開發一種新的、世界首創的儀器,其產生的圖像將比哈勃的清晰度高三倍。 MAVIS 儀器將被安裝在歐洲南方天文台(ESO)位於智利的超大型望遠鏡的一個 8 米單元望遠鏡上,以消除由地球大氣層中的湍流引起的望遠鏡圖像的模糊現象。MAVIS 將在未來 7 年內建成,總造價成本約為 5700 萬美元。 MAVIS 聯盟由澳大利亞國立大學(ANU)領導,並包括麥考瑞大學、義大利國家天體物理研究所(INAF)和法國天體物理實驗室(LAM)。MAVIS 首席研究員、澳大利亞國立大學天文學和天體物理學研究學院的 Fran ç ois Rigaut 教授說: 大氣湍流就像熱天里地平線上的物體出現模糊的現象。MAVIS將消除這種模糊現象,並提供如同望遠鏡在太空中一樣清晰的圖像,通過推動可見的宇宙前沿,幫助我們回望早期宇宙的情況。我們將能夠利用新技術來探索130億年前第一批恆星是如何形成的,以及太陽系中的行星和衛星的天氣如何變化。 MAVIS 表明,澳大利亞不僅可以參與天文台的科學生活,而且還可以成為幫助歐空局保持其領導地位的核心角色,利用澳大利亞的專業知識開發獨特而有競爭力的儀器。 來源:cnBeta

修長城!第一人稱建造遊戲《中國邊疆》上架Steam

近日,第一人稱建造遊戲《中國邊疆》(Chinese Frontier)上架Steam,目前發售日期待定,本作由Solid Games打造,知名發行商PlayWay S.A.發行,將帶領玩家們探索修建長城期間的華人生活。 Steam地址:點我查看 《中國邊疆》預告: 《中國邊疆》是一款針對在長城修建期間所建立的華夏族群定居點的生活模擬器。作為居民之一,看看你是否有資源和能力建造世界上最大的防禦工事並應對其他日常挑戰。 探索在長城修建期間建立的華人定居點的生活。獲得新技能,學會明智地工作,變得更加聰慧。大敵當前,你需要有備無患。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《缺氧》無台階水門建造方法

《缺氧》中水門是利用遊戲機制來為玩家們提供便利的隔離方法,不少玩家想要了解無台階水門該如何建造,下面請看「忘忘仙貝i」帶來的《缺氧》無台階穩定水門建造方法,希望能夠幫助大家。 下水道挖好,上面瀑布直接灌下來,到位他自己會停 這個水門不支持真空,原理就不解釋了,測試條件遠比實際條件苛刻。下方需要填充氣體,並且同樣的氣體不能出現在左右兩邊,否則漏氣。 水淹也是不怕的,不會被小人一泡尿帶走 來源:遊民星空

方寸之間的治癒,光追加持的《樂高 建造者之旅》

這是一個關於父子,連接和冒險的故事。 相信大家對「樂高」這個詞都不陌生,不論你上手玩過樂高與否,都或多或少知道樂高積木的影響力,這個一面有凸粒、另一面為可嵌入凸粒的凹槽的塑料積木,俘獲了全球范圍小朋友的心;並且由於其拼裝造型的千變萬化,不少成人也樂在其中。 由Light Brick工作室製作的《LEGO® 建造者之旅(Builder's Journey)》就是以樂高積木為游 戲主要構成元素的一款遊戲。 建造者之旅發生在一個樂高積木構成的充滿詩意的箱庭式世界中。每一關都是一張類似紀念碑谷那麼大的迷你地圖,在由積木組成的山坡、橋梁和河流上,有一對被地形分隔開的父子。兒子受腳部凹槽形狀的限制,只能在兩塊符合他凹槽形狀的凸粒積木上跳躍,玩家需要拼接樂高積木塊,搭建跨越各種地形的通道,幫助兒子與父親同聚。 遊戲本身流程並不算長,短短幾個小時的時間里,帶給玩家的情感體驗卻十分獨特。整個遊戲流程中沒有任何對話或劇情出現,除了遊戲開始時的教程,也沒有其他文字出現。雖說如此,但配合愜意的音樂,以及巧妙的關卡設計,玩家依然能明確地感知到製作人想要向玩家傳達的意境。而這樣開放式的劇情設計也能讓玩家更好地代入自己的感受。在整個旅程中,故事有起有落,同時伴有挑戰和慶賀,玩家能夠放鬆地體驗遊戲,與遊戲中那對父與子共同冒險、共同成長。 與治癒的遊戲之旅相呼應,的畫面也美得令人驚嘆。《LEGO® 建造者之旅》不僅有著相當出色的物理系統(流體效果、物體碰撞等),還有著堪稱點睛之筆的光影系統。是的,《LEGO® 建造者之旅》支持光線追蹤和NVIDIA DLSS技術! 開啟光線追蹤後,積木與積木之間的陰影效果更為逼真,光線的明暗過渡也趨近於我們所處的真實世界,讓本就精緻的遊戲畫面愈發絢麗。 不過眾所周知,光線追蹤對硬體具有一定要求,在沒有DLSS技術加持的情況下,在1080p解析度下開啟光追,RTX 2060都不能達到30fps。而在有DLSS技術的情況下,遊戲幀數原地起飛,一塊3060顯卡就能暢玩,真不愧是DLSS! 索泰RTX 3060 X-GAMING GOC顯卡,採用粉藍冰淇淋撞色設計,在炎炎夏日給人一種清新的視覺效果。整卡尺寸27.9x11.7x4.3CM,適配市面上大多數機箱。 同色系的鋁合金背板,不僅在視覺上形成了統一效果,還能有效保護PCB,防止彎折變形,尾部鏤空的設計讓有利於風扇將熱風更好地送出。 顯卡正面為3個暗影疾風風扇,風扇支持智能啟停;精心設計細節的扇葉能有效提升風壓,強化散熱能力。內部採用3熱管+高密度散熱鰭片,直觸GPU的底座使用鏡面拋光工藝,讓散熱模組與GPU之間的貼合更緊密,導熱更高效,散熱更迅速,在DLSS的加持下,足以讓你2K解析度暢玩3A大作! 來源:遊民星空

洛克希德·馬丁將為火星樣本回收登陸器建造氣溶膠殼和隔熱罩

據媒體New Atlas報導,洛克希德·馬丁公司已被位於加利福尼亞州帕薩迪納的美國宇航局噴氣推進實驗室(JPL)選中,為該航天局的火星樣本回收登陸器設計和建造氣溶膠殼和隔熱罩,這將有助於將第一批火星樣本送回地球。 火星樣本回收著陸器計劃於2026年7月發射,它是一系列火星樣本返回任務的一部分,以將火星的碎片帶回地球進行分析。該計劃的第一階段已經開始,美國宇航局的「毅力 」號漫遊車穿越火星表面,尋找古代微生物生命的跡象。當這個核動力漫遊車收集土壤和岩石樣本時,這些樣本將被打包並留在儲藏室里。 火星樣本回收著陸器是下一步的工作。著陸器將攜帶另一個漫遊器,漫遊器將部署並沿著「毅力 」號的軌道收集藏匿的樣品。這些樣本將被送回著陸器,並裝入一個小型火箭,該火箭將進入火星軌道,在那里它將與另一個太空飛行器會合,後者將在下個十年初將樣本送回地球。 然而,為了實現這一目標,回收登陸器需要安全地到達火星。這意味著將其密封在一個氣溶膠殼內,不僅在其長達數月的紅色星球航行和火速進入火星大氣層期間保護它,而且還保持其生物無菌狀態,以避免陸地微生物污染火星。 由於回收登陸器任務仍處於設計階段,洛克希德·馬丁公司正在根據為以前的10次火星任務,特別是2020年火星任務建造氣溶膠殼的經驗來設計新氣溶膠殼。氣溶膠殼包括一個錐形後殼,由洛克希德·馬丁公司開發的名為SLA-561v的熱保護材料製成,該材料由輕質矽膠和軟木製成。 底部是保護太空飛行器以高超音速撞擊火星大氣層時的熱防護罩。該防護罩由酚醛浸漬碳燒蝕劑(PICA)製成,可抵禦高達5000°F(2760°C)的溫度。 「我們很高興再次與JPL合作,為火星任務設計、製造和測試氣溶膠殼,」洛克希德·馬丁公司火星樣品回收登陸器氣溶膠殼項目經理David Buecher說。「通過在下降到火星的過程中保護這個下一個太空飛行器,我們很高興能在火星樣本返回計劃的另一個元素的安全交付中發揮作用。」 來源:cnBeta

城市建造類遊戲《City Block Builder》上架Steam 支持中文

由Tentworks Interactive 開發和發行的城市建造類遊戲《City Block Builder》目前已經上架Steam商城頁面,該作將支持中文,以下為相關介紹內容。 Steam商城頁面截圖: 遊戲介紹: 《City Block Builder》是一款城市建造類遊戲,玩家可以在本作中回歸上世紀50年代,在洛杉磯管理自己的商業帝國,經營影院、爵士樂俱樂部以及餐館等設施。 城市建造類遊戲《City Block Builder》已經上架Steam商城頁面,該作將支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城連結。 來源:3DMGAME

《LEGO建造者之旅》已登陸Steam、Epic和NS平台

根據發行商LEGO® Games的消息,解謎新游《LEGO建造者之旅》已經登陸Steam、Epic和NS平台,遊戲支持中文。 Steam商城頁面截圖: Epic商城頁面截圖: 這是一個關於玩樂,連接和冒險的故事。在一關關由樂高積木搭建的謎題中前進,有時你需要聽從指引… 有時也需要創造力甚至打破規則。 建造者之旅發生在一個樂高積木構成的充滿詩意的謎題世界之中。遊戲中的樂高®元素通過准確的渲染在螢幕中展現。伴隨著美妙的音樂,您將被帶入令人嘆為觀止的充滿積木的世界。 在整個旅程中,故事有起有落,同時伴有挑戰和慶賀。請放鬆的體驗遊戲,最重要的是,在遊戲的過程中發現我們是誰,以及如何在旅程中成長。 解謎新游《LEGO建造者之旅》已經登陸Steam、Epic和NS平台,遊戲支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城連結,也可以點擊此處獲得Epic商城連結。 來源:3DMGAME

《樂高:建造者之旅》今日登陸PC平台 獲玩家特別好評

《樂高:建造者之旅(LEGO Builders Journey)》是一款氛圍獨特的幾何謎題遊戲,遊戲中的所有東西都是用樂高積木做的,遊戲中的每一次互動都是關於樂高積木,遊戲中的所有場景都是小型立體模型。今天本作正式在PC平台發售,登陸Steam與Epic,目前遊戲獲得了玩家的特別好評,下面讓我們一起來看看吧! 《樂高:建造者之旅》目前在Steam上好評率為82%,為特別好評,很多玩家被本作打開光追後的畫面效果表示贊嘆。但也有不少玩家表示遊戲對PC版的優化不是很好,對本作感興趣的玩家可以點擊此處前往Steam商店頁面查看~ 《樂高:建造者之旅》現已正式登陸PC(Steam、Epic)和NS平台,遊戲在Steam和Epic平台售價69元,支持官方中文。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

在《LEGO:建造者之旅》中感受光影與搭建的魅力

樂高積木家喻戶曉,深受玩家喜愛,只要把兩塊樂高積木拼砌在一起,你就打開了一個充滿無限可能的世界。而當樂高與電子遊戲相結合,更能帶來無限樂趣。由Light Brick Studio帶來的《LEGO:建造者之旅》,便是這樣一款氛圍獨特的幾何謎題遊戲,遊戲中的所有東西都是用樂高積木做的,遊戲中的每一次互動都是關於樂高積木,遊戲中的所有場景都是小型立體模型。 在一關關由樂高積木搭建起來的謎題中前進的過程中,有時玩家需要聽從指引、有時也需要發揮創造力甚至打破規則。建造者之旅發生在一個樂高積木構成的充滿詩意的謎題世界之中。 《LEGO:建造者之旅》率先登陸了Apple Arcade,現在也登陸Steam和任天堂Switch,不過官方保持著低調的態度並沒有大肆宣傳。同時相較於手機端稍顯落後的硬體支持,《LEGO:建造者之旅》PC版將支持支持一整套光線追蹤功能,包括光線追蹤環境光遮蔽、全局照明、反射、以及陰影等效果,使得遊戲的整體視覺效果和氛圍進一步增強,以在PC上獲得一個逼真的樂高遊戲。 為了更好地體驗《LEGO:建造者之旅》的光線追蹤效果,我們將使用NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti來進行體驗,憑借全新NVIDIA Ampere 架構,RTX 30系列GPU與上一代 Turing 架構產品相比,性能提升至原來的2倍。藉助第二代RT core,RTX 30系列GPU的光線追蹤性能也達到了全新高度。 光線追蹤是一種渲染技術,它通過將光圖案作為像素進行追蹤來創建圖像,並真實地再現光如何從物體反射回來,並強調高光和陰影之間的對比度。光線追蹤反射可融合角色周圍的整個場景,並能夠准確反映鏡頭視野之外或鏡頭背面的物體。此外,光線追蹤反射可大幅提升保真度。而使用螢幕空間技術時經常出現的偽影和其他影響圖像質量、妨礙沉浸感的問題,在使用光線追蹤反射技術時也不復存在。 從上圖中,我們可以明顯看到,樂高磚塊的大多是光滑和反光的,在開啟光線追蹤後,積木表面增加了一些額外的真實感,這是因為光線追蹤反射得到了脫離攝像機之外的正確的幾何反射。 光追陰影也是能比較好體現光線追蹤效果的,陰影效果在真實感圖像生成中提供給圖像更多的真實感,並且能夠為場景提供某些定性分析,如光照的位置、光照的范圍等信息。在《LEGO:建造者之旅》的場景中,我們可以在開啟光線追蹤後,看到方向光渲染後光線追蹤陰影是非常柔和且真實的。 光線追蹤全局光照和環境光遮蔽同樣也是高清渲染管線 (High Definition Render Pipeline, HDRP) 中的一種光線追蹤功能。這是一種可以取代光照探針和光照貼圖的更精確的解決方案,這種效果比光線追蹤反射更加微妙,對於降噪的處理效果也是非常好的。 光線追蹤同樣非常適合渲染透明的樂高磚塊,透明磚塊也是在HDRP中遇到的最大問題。磚塊的內部結構也必須要是清晰可見的,所有這些漂亮的內部折射和反射,讓它變得栩栩如生。我們可以看到在下圖中,開啟光線追蹤後,透明磚塊表面不僅能反射出更多周圍磚塊的細節,同時透明磚塊內部也更加逼真。 為了獲得更好的性能,Light Brick Studio一直在與NVIDIA合作,在《LEGO:建造者之旅》中添加了DLSS支持,下面我們就來看看在4K、2K、1080P解析度下,NVIDIA GeForce...

另類建造經營遊戲《Honey, I Joined a Cult》上架Steam 支持簡中

由開發團隊Team17 開發的建造沙盒遊戲《Honey, I Joined a Cult》上線Steam,本作玩法類似《監獄建造師》包含大量建造管理內容,不過遊戲內容是邪教主題,目前該作支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲宣傳片: 遊戲介紹: 在《Honey, I Joined a Cult》中,玩家需要打造和擴張自己的基地、管理教徒和資源、提高教徒對自己的信仰,並且賺取更多資金和收服更多的信眾。 遊戲特點: 1、基地建設: 偉大的邪教組織都要有宏偉的建築設計,皇宮、裝潢華麗和充滿設計感的房間,讓玩家的教徒心滿意足。有一大堆奇奇怪怪、妙不可言的房間選擇,測謊室、靈修間、能量水療所、毛骨悚然的淨化部門,每一個都在玩家的邪教中發揮著至關重要的作用。 2、自定義邪教組織: 邪教名要和邪教本身一樣邪門。明智選擇玩家自己的邪教組織、邪教領袖、膜拜的神靈,證明自己奉獻精神的聖室,其中吸睛的宗教符號、給未來的追隨者留下深刻印象的奇怪制服、讓其他邪教嫉妒的威嚴帽子、讓教徒崇拜和愛慕的奇怪聖物。 3、管理邪教徒: 邪教成員也有需求,玩家必須確保每個邪教成員都有吃的、有喝的、有玩的!玩家必須照顧好邪教成員的身心健康,讓他們成為最好的邪教成員。 4、管理邪教組織: 佛光金裝是不夠的,玩家的邪教必須像潤滑良好的催眠輪那樣運轉。為教徒設定日程表、提升等級、管理食物和維護系統。依照優先級將任務分配給教徒。 5、壯大邪教組織: 使盡渾身解數來吸引教徒,教徒會帶來資源並最終攀升為最高等級的邪教教徒。需求沒有被滿足的教徒會離開組織,因此請確保他們感到心滿意足! 6、領導邪教徒: 玩家的邪教領袖可能會非常苛刻。無論是招募特定的追隨者還是建造某些房間,一定要滿足他們的每一個願望。達不到期望值會讓他們心情不好,一個不滿意的領袖也無法進行有效的布道。 7、邪教任務: 邪教徒可以被派往當地城鎮執行任務,搜集物資、解鎖新技能或完成邪教領袖的命令,秘密行動室也將是玩家密謀的最佳場所。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME