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游俠早報:CAPCOM展示會信息一覽 《臥龍》高清截圖

各位親愛的游俠網朋友,早上好。大清早的美好時光,不如趁著上班時間摸個魚,來《游俠早報》欄目看看今晨與昨晚遊戲界都有哪些新聞吧! CAPCOM展示會:《惡靈古堡8》DLC公開!伊森女兒太美 在今日(6月14日)的CAPCOM展示會上,《惡靈古堡8》最新DLC宣傳片公開。該DLC包含:第三人稱模式;劇情DLC「蘿絲之影」;可體驗克里斯、海森伯格與蒂米特雷斯庫夫人的傭兵模式。遊戲還將推出黃金版,包含所有DLC與更新,10月28日推出,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC。另外多人模式《Re:Verse》也將於同日上線。 點擊此處前往查看完整信息~ 【游俠網】CAPCOM展示會《惡靈古堡8》DLC宣傳片 CAPCOM展示會:《惡靈古堡4重製版》新預告 發售日公開 在今日(6月14日)的CAPCOM展示會上,《惡靈古堡4 重製版》公布新預告,本作基於2005年版的《惡靈古堡4》進行重製,將於2023年3月24日發售。  點擊此處前往查看完整信息~ 【游俠網】CAPCOM展示會《惡靈古堡4 重製版》預告片 CAPCOM展示會:《怪物獵人崛起:曙光》全新演示 在今日(6月14日)的CAPCOM展示會上,公開了《怪物獵人崛起:曙光》大型擴張的新內容,包括新地圖、新怪物等。藍速龍、棘龍、黑蝕龍、大名盾蟹、爆破屬性妃蜘蛛亞種以及密林地圖確認在本作登場。 點擊此處前往查看完整信息~ 【游俠網】CAPCOM展示會《怪物獵人崛起 曙光》新宣傳片 CAPCOM展示會:生化7/生化2RE/生化3RE登錄次世代 《惡靈古堡7》《惡靈古堡2 重製版》《惡靈古堡3 重製版》次世代版本宣傳片公開,支持4K高解析度,光追、3D音效。次世代版本將於今日上線,擁有PS4、Xbox One版本的用戶支持免費升級,PC版也將推出相關更新。  點擊此處前往查看完整信息~ 【游俠網】《生化7》《生化2重製版》《生化3重製版》次世代版宣傳片 CAPCOM展示會:《EXOPRIMAL》全新內容詳細介紹 在今日(6月14日)的CAPCOM展示會上,CAPCOM展示了《EXOPRIMAL》的全新內容,詳細介紹了遊戲的故事背景,展示了多人組隊對抗大量恐龍的實際畫面與主要模式「恐龍生存戰遊戲系統、職業等內容。並宣布遊戲將於2023年發布,登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One與PC。 點擊此處前往查看完整信息~ 【游俠網】CAPCOM展示會《Exoprimal》第二彈宣傳片 金色武器 子彈時間!《師父》夏季更新預告:8月上線 功夫動作遊戲《師父》今日晚間在其官方微博公布了今年夏季更新的主要內容,本次將更新四種全新模式,包括:迅猛敵人、無限耐久的金色武器、子彈時間、低重力模式等。本次更新將在8月份上線,讓我們一起來看看吧。 點擊此處前往查看完整信息~ 【游俠網】《師父》夏季更新預告 無名屠龍!忍者組新作《臥龍:失落王朝》高清截圖!  在Xbox&B社發布會上,Team Ninja於公布了新作《臥龍:失落王朝》,該作將於2023年早期發售,登陸XSX|S、Xbox One、PC,首發XGP。同時也確認遊戲也將加入PS4、PS5平台!官方公布了一組遊戲截圖,讓我們一起來看看吧。該作講述了一位無名士兵為生存而戰的故事,背景設定在黑暗奇幻、惡魔肆虐的三國時代。玩家將使用學習中國武術的劍術來對抗致命生物以及敵方士兵,喚醒真正的內在力量來克服困境。 點擊此處前往查看完整信息~ 《街頭霸王6》開發始於2018!IGN日本曝相關新細節 IGN日本公布了有關《街頭霸王6(Street Fighter Ⅵ)》一些新細節,讓我們一起來了解一下吧! 這次公開的細節內容如下: 由於規模不同,三種遊戲模式——格鬥場,世界巡遊,戰鬥中心感覺像是三個不同的遊戲 世界巡遊不僅僅是Metro City,還會有更多地點 Jamie喝的不是酒精,而是一個「特殊飲料」 開發始於2018年,有一份92頁的文檔 開發團隊干勁十足,每天都會提供建議 導演Nakayama說他從來沒有體驗過這麼積極的開發過程 點擊此處前往查看完整信息~ 克卜勒互動&九龍之夜聯合發布會匯總:攜七款新游亮相 6月13日19點,「克卜勒互動&九龍之夜聯合發布會」在嗶哩嗶哩高能遊戲展上進行直播。動作遊戲《師父 SIFU》的發行商"克卜勒互動"(Kepler Interactive),與知名獨立遊戲投資基金"九龍之夜"(KOWLOON NIGHTS)攜7款全新遊戲,與它們的開發商一起在中國首次亮相。 點擊此處前往查看完整信息~ 付費點在外觀和擴展內容!暴雪回應《暗黑4》收費模式 在Xbox&B社發布會上,暴雪官方確認《暗黑破壞神4》將於2023年正式發售,登陸本次世代主機及PC。而在此前,《暗黑破壞神4》透露出會包含遊戲內購,玩家們在期待這款遊戲的同時,也在擔心《暗黑4》的收費模式會過於「手遊化」。對此,全球社區負責人Adam Fletcher回應稱:「付費點在於可選的外觀妝容和擴展內容,我們將很快分享更多消息!」 點擊此處前往查看完整信息~ 來源:遊俠網

CAPCOM21-22財年Q3財報 《生化8》等往作持續熱銷

今日(1月26日),CAPCOM公開了21-22財年Q3(4月~12月)財報,截止至該季度末銷售額為881.63億日元,同比增長35.9%,營業利潤為350.96億日元,同比增長43.9%。 主業務數字內容事業方面,CAPCOMQ3季度沒有新作發售,但《惡靈古堡8:村莊》《怪物獵人物語2:破滅之翼》等以往作品持續熱銷,2017年發售的《惡靈古堡7》累計銷量也突破1000萬份,為業績提升做出了貢獻。截止至Q3季度末,遊戲軟體銷量已達2580萬份,遠超上一財年同期的1980萬份(該財年年度預計軟體銷量為3200萬份)。 來源:遊俠網

《惡靈古堡8》抗日MOD 日本網友看完:比原版更可怕

《惡靈古堡8》的成功為其帶來了不少的流量,其中各種MOD和衍生二創不在少數。而近日TwitterID為「陽炎01型」的網友在Twitter上發帖,分享了一段網友自製的《惡靈古堡8》抗日MOD視頻。該MOD將遊戲中的狼人替換成了鬼子,還加入了抗日劇中常見的台詞。有日本網友看到後表示:「這比原來的狼人更可怕」。 視頻: 【游俠網】《惡靈古堡8》抗日MOD 視頻畫面: 來源:遊俠網

TGA21:最佳表演獎揭曉《惡靈古堡8》吸血鬼夫人

TGA2021最佳表演獎正式公布,由麥琪·羅伯特森(《惡靈古堡8:村莊》蒂米斯特雷庫夫人)獲得。 蒂米斯特雷庫夫人是《惡靈古堡8》中的反派角色,是一位變異的伯爵夫人,聳立於村莊內的城堡之主,官方給出的身高約為2.9m,擁有妖艷的美貌。她的一個特點是能夠把指甲拉長成鋒利的爪子。在1950-2020之間的至少70年里,她與一系列暴力殺人案有關。 來源:遊俠網

《惡靈古堡8》導演稱新作將對恐怖遊戲類型進行創新

近日,CAPCOM旗下恐怖遊戲《惡靈古堡8:村莊》的導演佐藤盛正近期接受了日媒Famitsu的采訪,他談到了《惡靈古堡》系列的未來,他表示自己對系列將來的走向並沒有一個十分明確的想法。當一個新作到來時,它將突破經典恐怖遊戲類型,進行創新。 「我沒有一個明確的想法,但我仍在思考一個基礎的問題:什麼是恐怖。當然有一些陳詞濫調,比如經典的恐怖生物,場景和處刑,但恐懼實際上是對一個無法預測或未知事件的原始反應,所以我認為只有在打破這些陳規之後,才會有一種全新的恐怖感,或者全新的《惡靈古堡》。」 這名惡靈古堡的導演還補充說,《生化系列》一直在進化呈現盡可能最好的恐怖體驗,為製作模板加入改動。因此,他並不清楚該系列將如何進化。 《惡靈古堡8》是系列中為經典設定帶來變化的作品之一,加入了過去作品中從未有過的新敵人。粉絲們也非常喜歡這些變動,因為自5月發售以來,遊戲銷量已經超過了500萬套。遊戲也會獲得一些免費的DLC。 來源:遊俠網

萬聖節大動作?Capcom將公布《惡靈古堡8》新DLC消息

《惡靈古堡8:村莊》於今年早些時候發售,並立刻獲得了極高的評價,而粉絲們已經迫不及待想體驗更多遊戲內容了。幸運的是,Capcom很可能將為即將到來的萬聖節發布有關《惡靈古堡8:村莊》新DLC的消息。 為了慶祝《惡靈古堡》系列成立25周年,Capcom發布了一個新的網站,並為即將到來的萬聖節發布了了9個公告的預告。其中前兩個已經正式公布,即《惡靈古堡》系列第25屆萬聖節禮物活動以及將於10月21日發布的《惡靈古堡VR》。而後續預計在10月21日發布三個公告,10月22日發布兩個,10月25日以及10月29日各發布一個。 這些公告的具體內容都還有待觀察,但我們有理由相信其中至少有一個是關於《惡靈古堡8:村莊》的新DLC的消息。正如SegmentNext指出的,Capcom網站的背景就包括了在《惡靈古堡8:村莊》剛開場時米婭給女兒蘿絲講的故事書內容。 不過該DLC在今年早些時候才進入開發階段,因此這次公告不太可能是一次驚喜發布,或許是對新DLC的後續計劃、發布時間以及預告片等進行揭示。但無論如何,這都足以令《惡靈古堡8:村莊》的粉絲感到興奮了。 現在你可以在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S以及PC上玩到《惡靈古堡8:村莊》。 來源:遊俠網

《惡靈古堡8:村莊》Steam版最新更新將至改善性能

CAPCOM宣布《惡靈古堡》系列最新作《惡靈古堡8:村莊(Resident Evil Village)》Steam版的最新更新將於10月12日推出。 根據官方推特發布的消息,這次更新的內容有「特定CPU的動作穩定化對應」和「防止copy技術的處理更新」這兩點。 本作關於防止copy技術處理的更新此前也有在7月推出,由於Steam版採用的D加密以及CAPCOM獨有的防copy保護,遊戲的性能有所下降,因此發布了進行改善的更新。 《惡靈古堡8:村莊》由日益成熟的遊戲引擎「RE ENGINE」創造,講述伊森一家的平靜生活因克里斯·雷德菲爾德而又陷入混亂之中,給玩家帶來最新生存「動作」恐怖遊戲體驗。 來源:遊俠網

大神玩家製作「2D惡魔城風格」風格《惡靈古堡8》

近日,有玩家把《惡靈古堡8》轉換成了2D惡魔城風格,起名叫「Residentvania」,《惡靈古堡8:村莊》自發售以來便受到全球玩家的歡迎,該作具有更強的動作性和更加廣闊、高參與度的遊戲性,在一個被白雪覆蓋的村莊,玩家扮演主角伊森溫特斯,進行一場全新的生存恐怖體驗。 展示視頻: 【游俠網】《惡靈古堡8》2D惡魔城版 油管用戶Florin Oco發布一段視頻對這款自製作品進行展示,該作品非常細致的還原了經典2D惡魔城的風格,並植入了《惡靈古堡8》的劇情。 該作者日前對這部作品發表評論:「當我第一次玩《惡靈古堡8》的時候,就想到了《惡魔城》,所以我就想能不能把兩款遊戲結合起來。我選擇了FC版《惡魔城》的第一關,然後把《惡靈古堡8》里的迪米特里斯庫城堡融入進去。」 來源:遊俠網

大佬製作《惡靈古堡8 村莊》布魯斯威利斯MOD 來玩個虎膽龍威

MOD網站Nexusmods上的MOD作者Darknessvaltier近日發布了一款製作精良的MOD,這款MOD用布魯斯·威利斯替換了克里斯。下面是該MOD的展示視頻。 視頻欣賞: 該MOD中的布魯斯·威利斯形象來自於《虎膽龍威4》,3D模型有完整的面部動畫,並且沒有圖形和視覺錯誤。 MOD下載地址>>>>>> 感興趣的玩家可以去下載嘗試一下。 MOD展示圖: 來源:遊民星空

GameSpot盤點15款2021必玩遊戲 《瑞奇與叮當》《刺客任務3》《生化8》等上榜

雖然一年剛剛過半,但今年已經有許多精彩的作品問世,GameSpot近日對2021年到目前為止最值得玩的款遊戲進行了盤點,以下是GameSpot評選出的2021年最佳遊戲,排名不分先後。 1.《美國職業棒球大聯盟21》 2.《瑞奇與叮當:時空跳轉》 3.《小小夢魘2》 4.《惡靈古堡8:村莊》 5.《球勝大本營》 6.《歷歷在目》 7.《刺客任務3》 8.《Returnal》 9.《水晶傳說》 10.《Famicom偵探俱樂部:消失的繼承人》+《Famicom偵探俱樂部:站在身後的少女》 11.《神筆狗良:多彩的故事》 12.《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒》 13.《尼爾:偽裝者 ver.1.2247》 14.《超級馬里奧3D世界+狂怒世界》 15.《怪物獵人:崛起》 來源:遊民星空

CAPCOMQ1賺瘋了 利潤同比增長超100%、《惡靈古堡8 村莊》售出450萬份

CAPCOM官方今日公布了截止至2021年6月30日的第一季度財報,該財報顯示:本季度CAPCOM賺瘋了。 本季度CAPCOM淨銷售額達484.23億日元(同比增長104.1%)、營業收入達236.04億日元(同比增長120.4%);歸屬母公司的淨利潤則達到了173.44億日元(同比增長121.9%)。 本季度,CAPCOM旗艦作品《惡靈古堡8:村莊》和《怪物獵人:崛起》的發售極大的推動了業務成果——全季度視頻遊戲銷量達1330萬份(同比增長44.6%),這也是CAPCOMQ1歷史上利潤、銷售額最高的一季度。 股價方面,2021財年第一季度的每股收益能夠達到81.22萬日元,遠超去年同期的36.6萬日元;CAPCOM方面預測,截止至2022年3月31日的本財年結束,CAPCOM全年淨銷售額將達到1000億日元、營業收入約為420億日元、歸屬母公司的純利潤將達到300億日元。 遊戲方面:今年5月正式發售的《惡靈古堡8:村莊》獲得了大量玩家的好評,其全球出貨量超過450萬份;而上一財年末發售的《怪物獵人:崛起》繼續保持著強勁的銷售力度,持續增長。(CAPCOM財年通常在次年3月末結束) 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》Steam已支持AMD FSR 優化反盜版技術

《惡靈古堡》官推宣布Steam上的《惡靈古堡8》已經支持AMD FSR技術。 ·遊戲現已支持AMD FSR,FSR技術支持PC上更高的幀率,改善遊戲體驗 ·優化了反盜版技術 AMD FSR是一項開源的跨平台技術,旨在提高遊戲幀率的同時,保證高品質、高解析度的遊戲體驗。 來源:遊民星空

CAPCOM 我們很快便會推送修正檔解決PC版《惡靈古堡8 村莊》的優化問題

CAPCOM不久前確認他們很快將會推送修正檔來解決PC版《惡靈古堡8》的優化問題。 據媒體Eurogamer的報導,技術測試機構Digital Foundary發布了一則《惡靈古堡8》的評測,並表示移除DRM的《惡靈古堡8》在優化上比CAPCOM現在售賣的版本要好得多。而就在不久前,CAPCOM就此問題與Digital Foundary的人士進行了接觸,並表示:「開發團隊正在著手解決PC版的優化問題,修正檔將很快推送,我們很快會公布更多細節。」 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》全球銷量破450萬套Steam好評如潮

《惡靈古堡》官推宣布《惡靈古堡8:村莊》全球銷量突破了450萬套,該數據包含數字版。 《惡靈古堡8:村莊》自推出後,受到了媒體和玩家的一致好評,Steam上好評如潮 來源:遊民星空

遊民遊戲商城限時秒殺特惠 《惡靈古堡8》僅售289元

炎炎夏日,遊民遊戲商城為大家帶來限時秒殺特惠,備受好評的《惡靈古堡8》限時秒殺僅售289元,《三國志14 威力加強版》秒殺價為149元。還有《WILL:美好世界》、《六階謎題》和《狐的假期》的現實特惠。本次的限時秒殺到今晚(7月8日)24點結束,大家可不要錯過。 遊民遊戲商城限時秒殺>>> 另外還有鳳凰平台的《仙劍奇俠傳》1-3免費領活動,大家在主頁面上點到相應的遊戲界面領取就可以免費擁有《仙劍奇俠傳》1-3的遊戲了,感興趣的大家可以來看看。 來源:遊民星空

CAPCOM宣布《惡靈古堡8》全球出貨量已突破450萬份

CAPCOM今日發推宣布於5月8日發售的《惡靈古堡》系列最新作《惡靈古堡8:村莊(Resident Evil Village)》截止6月末全球累計出貨量(包括數字版)已突破了450萬份。 本作作為《惡靈古堡7》的續作具有更強的動作性和更加廣闊、高參與度的遊戲性。本作以其技術優點而廣受贊譽,其中包括令人驚嘆的逼真視覺效果和先進的3D音效,還基於其傳統恐怖遊戲中的經典角色以及動作和恐怖元素的巧妙平衡獲得玩家支持。 另外,從今天起本作「解鎖遊戲內全部獎勵」、武器部件「浣熊君」和生存資源包這三個DLC開始在PS5/PS4平台發售。(Xbox Series X/Xbox One/Steam版「解鎖遊戲內全部獎勵」DLC預計將於7月27日推出) 「解鎖遊戲內全部獎勵」的DLC可以讓玩家獲得「附加內容商店」的全部獎勵道具,適合沒有足夠時間遊玩本作但想要獎勵道具的玩家。武器部件「浣熊君」是特定武器的裝飾,生存資源包則可以助力玩家初期遊玩,三個DLC都是作為特典提供的DLC。「解鎖遊戲內全部獎勵」DLC售價500日元(約合人民幣29元),武器部件「浣熊君」和生存資源包售價均為100日元(約合人民幣6元)。 來源:遊俠網

《惡靈古堡》25周年紀念周邊公開 手錶背包錢包款型多

今天,CAPCOM宣布將推出旗下遊戲名作《惡靈古堡》25周年紀念周邊,包括手錶、背包、錢包在內,多種款式新穎別致,個性搭配全套武裝,一起來了解下。 《惡靈古堡》,是CAPCOM於1996年首次推出的經典恐怖題材遊戲。本遊戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的遊戲中極具影響力的代表作品。系列至今推出多部遊戲,依然在不斷推新。除了電玩遊戲之外,惡靈古堡系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。 本次推出的《惡靈古堡》25周年紀念周邊,包括手錶、背包、錢包,預定6月28日今天開啟預購,分別對應吉爾·情人節款(藏青色),里昂款(棕色)、威斯克款(黑色)與克里斯款(軍綠色),手錶定價各23980日元,背包各16280日元,錢包各10780日元,感興趣的玩家可以關注官方頁:點擊進入。 來源:遊俠網

萌妹cos《惡靈古堡8》少女蘿絲 我直呼伊森為岳父

*有《惡靈古堡8》結局成分,劇透預警 《惡靈古堡8》中伊森的女兒Rose是貫穿了整個主線的角色,雖然在故事中絕大多數場景中Rose都是以baby形象現身,但在結尾少女Rose的登場瞬間讓不少玩家直呼伊森為岳父。 coser@Kanalyss近日帶來了Rose的超精美cos,手拿著百合花帶著黑色帽子,去祭奠父親伊森的Rose。 @Kanalyss的cos非常貼近原作中的角色,這樣的女鵝你給打幾分呢? 來源:遊民星空

E3 2021 CAPCOME3發布會匯總 《惡靈古堡8 村莊》DLC已在開發

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 在今天凌晨舉行的CAPCOME3發布會上,CAPCOM宣布《惡靈古堡8:村莊》DLC已在進行開發、《怪物獵人物語2》將於6月25日推出試玩Demo。讓我們一起來回顧一下本次發布會的內容。 1、《惡靈古堡8:村莊》DLC製作中 《生化Re:Verse》下月上線  在今晚的發布會上,CAPCOM帶來了《惡靈古堡8:村莊》最新消息。製作人神田剛宣布本作的DLC正在開發當中,將在日後公布詳情。 另一方面,CAPCOM也宣布此前延期的《惡靈古堡Re:Verse》終於宣布將於下個月上線各平台。購買了《惡靈古堡8:村莊》玩家可免費遊玩。 2、《怪獵物語2》新預告 牙獵犬亮相、試玩版6月25日上線 CAPCOME3發布會上《怪物獵人物語2:破滅之翼》再次公布了新預告。另外預告中確定,本作將於6月25日開放Demo。存檔可繼承至正式版。 視頻欣賞: 3、《怪獵崛起》聯動《怪獵物語2》 隨從外觀6月上線 在今天凌晨舉行的CAPCOME3 2021發布會上,CAPCOM宣布將推出全新的《怪物獵人:崛起》與《怪物獵人物語2》聯動內容,屆時將推出全新的隨從、獵人外觀。此次聯動內容將於6月18日上線。 CAPCOM宣布將推出全新的《怪物獵人:崛起》與《怪物獵人物語2》聯動內容,屆時將推出全新的隨從、獵人外觀。 根據CAPCOM官方介紹,在6月18日玩家們可以通過完成活動任務,獲得隨從艾露貓外觀「月露」,而在7月9日起,擁有《怪物獵人物語2:毀滅之翼》遊戲存檔的玩家,則可以獲得外觀裝備「騎士系列」。 4、《大逆轉裁判編年史》新特性預告 CAPCOM在今天的發布活動中公布了《大逆轉裁判編年史》新特性預告,本作將於7月27日在Steam/PS4/NS平台正式推出。 來源:遊民星空

E3 2021 《惡靈古堡8 村莊》DLC製作中 詳情日後公布

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 在今晚的發布會上,CAPCOM帶來了《惡靈古堡8:村莊》最新消息。製作人神田剛宣布本作的DLC正在開發當中,將在日後公布詳情。 《惡靈古堡8:村莊》於今年5月7日發售,登陸PC/XboxOne/XSX|S/PS4/PS5平台,遊戲上市後獲得了巨大反響,玩家們的熱情也是推動本作打造DLC的動力。本作講述伊森一家的平靜生活因克里斯·雷德菲爾德而又陷入混亂之中,他再次身陷無法逃離的夢魘中。 Steam商店地址>>>> 遊戲畫面: 來源:遊民星空

索尼公布了5月PS5歐美服下載量排行榜 《惡靈古堡8 村莊》登頂

索尼公布了5月份PlayStation Store上最受歡迎的遊戲排行榜。《惡靈古堡8:村莊》毫無疑問的登頂榜首,成為5月PS5歐美服下載量最多的遊戲。 PS5美服排名二三的分別是《Returnal》和《美國職業棒球大聯盟21》。而歐洲的排名則有些許不同,下載量排名二三的遊戲分別為《FIFA 21》和《Returnal》。 5月PS5歐美服下載量排行榜: 5月PS4歐美服下載量排行榜: 更多排名詳情>>>> 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》傭兵模式高分指南

《惡靈古堡8》傭兵模式中想要拿到雷射劍的話就需要將傭兵模式所有關卡打到SS級評價,那麼我們該怎樣做到SS等級評價呢?現在為大家帶來「愛偷肉的狗」分享的《惡靈古堡8》傭兵模式高分指南,希望對大家有所幫助。 流程 就是先爭取每一關拿b,然後前四關拿s獲得稀有技能 滿配下來一共是開局48000錢,四個稀有技能入手 然後就開始挑戰每一關拿ss,前四關拿ss需要幾乎不斷連,後四關則需要前半部分盡量不斷連,後半部分盡量通關就行 傭兵的22個技能每個刷一遍(包括4個稀有的)就可以解鎖挑戰 四個稀有技能 需要前四關至少拿s解鎖,解鎖後隨機在遊戲中撿起藍球可以獲得 魔法彈匣(所有槍彈匣提高一倍) 最終懲戒(敵人生命低於30%時增加攻擊力) 風馳電掣(防禦力下降速度大幅度提升) 妖刀顯靈(小刀攻擊提高10倍但其他武器威力大幅度降低) 如果不玩刀流其實最有用的就是魔法彈匣和最終懲戒,風馳電掣視情況而定。 對新手來說刀流是很找死的行為,建議還是手槍流保險些 用什麼槍好 這個當然指的是前四關,後四關是不能買自動武器的。 狙擊步槍是推薦的首選,但是工廠建議考慮三級散彈,散彈的威力在後期是比狙擊大的,缺點是不能打遠處,而工廠不存在遠距離的。 另外,城堡可以考慮買沖鋒手槍,這把槍在傭兵里面射速是比劇情模式快很多的,輸出非常嚇人,尤其是城堡里的人偶可以兩波打死,可以不斷連 前四關要想拿ss,訣竅就是幾乎不斷連,最好首場保持全程不斷連,前四關怪物傷寒低,血少,小怪狙擊步槍直擊身體都能一槍秒,大怪也能兩槍。 做到不斷連的方法就是背板,熟悉怪物位置和配置,找到一條最近的適當路線來保持連擊 怪物全清 除了工廠以外,前四關需要盡量怪物全清才能保分。因此不要漏怪,漏了回去找是不劃算的,直接過關即可。 提個別幾點:城堡第四關,有兩只藍鳥從室外飛起來,以及狂亂村莊開頭小屋屋頂上有一隻鳥,容易漏掉,其他的只需要多玩就可以找到怪全部位置 怪物應對方式 優先清理狼人,速度很快威脅較大,弓箭手其次,然後是小殭屍,速度最慢幾乎沒有威脅,每個場景留1-2隻保持不斷連。 裝甲狼人,沒有重武器打身體,頭部是有防護打不爛的。 單鑽,弱點不暴露的話打身體其他暴露部分同樣能減血 重甲兵,地雷或者炸彈破甲後打弱點 傭兵里出現的boss級人物為三個吸血鬼小姐姐和米蘭達,吸血鬼用馬格南或狙擊一類的2-3槍都可輕松解決,而米蘭達大約需要20-30發散彈或者狙擊也能解決 後四關是重點和難點,因為只能買馬格南和榴彈,且馬格南不能買子彈,榴彈也很貴。 後四關就是兩種打法,手槍+馬格南+全程技能堆傷害,或者就是刀流,配10倍增傷技能+超級格擋(防禦不掉血) 再次提醒新手不要玩刀流,非常危險,10倍刀對某些小怪也不能一刀秒,被反咬直接紅血 後四關的任何攻擊都是直接紅血,因此要學會擋,拿了超級格擋技能擋就不扣血了,基本都是必拿,如果實在刷不出來就拿增加血總量的技能,連續拿兩個弓箭攻擊可以不變紅 弓箭用螃蟹步可以有效躲避,不要對射就不用擔心中招 每一關最後階段就不要換單了,開始時買一個彈匣升級就可以騙子彈,很實用的技巧,尤其是拿了魔法彈匣以後 小手槍堆傷害可以有效保證不斷連,盡量打頭或弱點,對大怪害怕斷連就馬格南一發帶走,不要省,打完馬格南就賣掉換錢。 如果錢夠就買榴彈,爆炸彈100元一發,雖然威力很低但可以手槍配合補死,很有用 如果玩刀流,閃光必備,閃大怪後上刀 來源:遊民星空

PS Store公布5月下載榜 《惡靈古堡8 村莊》PS5歐美雙區登頂

PS官方Blog網誌今日公布了PlayStation Store五月下載榜,其中《惡靈古堡8:村莊》PS5歐美雙區登頂。 官方Blog網誌: 與迪米特雷斯庫夫人一樣,《惡靈古堡8:村莊》在5月份的PlayStation Store榜單里高高在上,這款生存恐怖冒險遊戲不僅在美國和歐洲的PS5榜單上位居榜首,在歐洲的PS4榜單上也是如此。 《Returnal》、《FIFA 21》和《MLB The Show 21》在PS5上的表現也同樣令人印象深刻,而《腐蝕:主機版》、《我的世界》和《質量效應:傳奇版》在PS4上的排名也很高。《節奏光劍》和《決勝時刻現代戰域》繼續分別在PS VR和免費遊戲排行榜上名列前茅。 下面是完整排名: 【PS5美區】 1.《惡靈古堡8:村莊》 2.《Returnal》 3.《MLB The Show 21》 4.《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 5.《NBA 2K21:次世代版本》 6.《深海迷航:冰點之下》 7.《真人快打11》 8.《雙人成行》 9.《FIFA 21》 10.《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》 【PS5歐區】 1.《惡靈古堡8:村莊》 2.《FIFA 21》 3.《Returnal》 4.《深海迷航:冰點之下》 5.《雙人成行》 6.《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 7.《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》 8.《刺客信條:英靈殿》 9.《決勝時刻17:黑色行動冷戰》 10.《NBA 2K21:次世代版本》 【PS4美區】 1.《腐蝕:主機版》 2.《惡靈古堡8:村莊》 3.《質量效應:傳奇版》 4.《俠盜獵車手5》 5.《MLB The Show 21》 6.《NBA 2K21》 7.《真人快打11》 8.《生化變種》 9.《決勝時刻17:黑色行動冷戰》 10.《我的世界》 【PS4歐區】 1.《惡靈古堡8:村莊》 2.《我的世界》 3.《腐蝕:主機版》 4.《俠盜獵車手5》 5.《NBA 2K21》 6.《質量效應:傳奇版》 7.《FIFA 21》 8.《飆酷車神2》 9.《生化變種》 10.《深海迷航:冰點之下》 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》詭影難度海森伯格打法教學 海森伯格怎麼打

《惡靈古堡8》中的海森伯格變異體是一台大型的機械生化怪,血量很高,相信不少玩家都在這里卡過關。下面請看由「daekyung」帶來的《惡靈古堡8》詭影難度海森伯格打法教學,一起來看看吧。 筆者二周目結束將榴彈槍跟滅郎花都升級到無限彈藥,三周目村影原本吃著火鍋唱著歌順順地打到工廠,稍微迷路了一下。 想說出工廠要結束,誰知一個海森伯格Boss戰卡了我3個小時,比前面遊玩的時間還要長了哈哈。 不過因為開碰碰車射擊時PS5手把的震動還蠻舒服的,小弟就多玩幾回Boss戰,沒想到發現了超簡單的攻略法,大家只要知道應該很快就可以過了。 感覺跟RE2在地下知道G1可用小刀+閃光彈就能輕松打贏一樣。 出工廠前可以先把廣場上的3座鐵塔射掉以免妨礙移動,首先先撐到海森伯格用磁力舉起鋼板,此時停止射擊,尋找一下工廠門口房子的位置。 海森伯格會躲在鋼板後面不會攻擊,打開地圖先看看自己在哪里,以工廠門口房子為基準點,慢慢校正玩家/海森伯格的位置。 玩家/海森伯格連一直線無限延伸,房子必須在接近直線90度的地方,此時你會發現此直線剛好也會是橢圓形廣場較長的直徑,這就是待會你可以跟海森伯格對戰的緩沖距離。 接下來海森伯格會把鋼板四處炸開,只要炸開「之後」的那一瞬間發射主炮攻擊海森伯格,鋼板就都會消失,此時廣場上就只有海森伯格與玩家。 兩人也因為主炮的後座力被拉到(或是玩家慢慢後退)橢圓廣場的長邊兩端。 這樣玩家就會有最遠的空間/ 最長的緩沖時間/ 最干淨的廣場。 來慢慢料理海森伯格   再手殘的人也慢慢射就好。 此時兩人遠遠對望會遇到幾種情況: 1.海森伯格從遠處兩手磨地向玩家前進 會先磨地個2秒左右,發現他開始前進時往旁邊閃就行,閃完記得再往後退回橢圓廣場最後邊確保安全(等於是跟海森伯格對換位置)。 邊退邊射擊會減慢移動速度,建議先移動到安全的地方再射擊。 2.海森伯格單手攻擊而來 先瞄弱點先打,若是來不及記得要當機立斷用主炮遠處攻擊重新拉回距離(遠處是多遠處? 不要讓海森伯格超過房子) 當然從有些角度可以閃過,但是單手攻擊種類太多我懶得記角度哈哈。 不過單手攻擊表示他快要回復成超能力舉鋼板了(回到最初) 3.海森伯格用磁力召喚廢鐵大手攻擊 若是主炮可以發射,不用忌諱直接送他一發讓他斷招。 若是主炮還在賢者模式就用機關槍挑順手的弱點射爆斷招。 4.海森伯格用磁力舉起鋼板 恭喜你回到最開始的一動。 重新用地圖尋找房子校正回歸到玩家/海森伯格直線與房子90度距離。 就算磁力舉起鋼板之前才剛剛發射過主炮,在鋼板炸開之前都會裝彈完成不用擔心。 ps.鋼板炸開時靠太近也會受傷,記得保持至少2車身的安全距離 5.海森伯格已經在面前主炮還在裝彈中怎麼辦? 玩家應該會在後面是靠牆邊遇到此情況。 只好先用防禦擋下攻擊,再跟海森伯格對調位置往廣場中央邊退邊射,待主炮裝彈完再發射重新拉開距離。 通常海森伯格被爆2次弱點+ 一次主炮就會使用磁力了,請各位撐下去喔。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》魚料理速度加成效果實測

《惡靈古堡8》中的魚肉白菜卷可以永久提升移動速凍,但是並不是所有移動狀態都會有加成。下面請看由「lushipha」帶來的《惡靈古堡8》魚料理速度加成效果實測,一起來看看吧。 先說結論 吃料理約提升8%的移動速度,但只對「步行」有作用。 跑步的速度是步行的156%左右,然後有沒有吃魚料理「不影響」。 瞄準的速度比沒有瞄準少10%; 蹲下的速度比站立少31%。 具體來說 沒吃魚的走速假設是100,那麼吃魚的走速就是108。 然後沒吃魚的跑速是156,吃了魚的跑速依然是156。 沒吃魚瞄準時走速是90,吃了魚瞄準時也只有98。 沒吃魚蹲下時走速是69,吃了魚蹲下走則還有74。 沒吃魚蹲著瞄只剩下62,吃了魚則可以回復到67。 這哪里身輕如燕了啊? 加血料理都比這有感太多了吧? 計算方式 路程從戰乙女像右後方的車禍地點角落,以墓碑上的積雪做為標記前進。 時間點的采樣為錄像後以剪即軟體的逐格播放為准,從「畫面模糊=開始移動」的影格算起,到「撞到墓碑=畫面出現橫向移動」的影格作結。 錄像環境為1280×720×30FPS,因此一個影格持續時間為33毫秒。 利用影格數的差距來算出時間,再以時間取倒數算出速度。 沒吃魚狀態 奔跑:8.400秒、252影格 走路:13.100秒、393影格 瞄準:14.566秒、437影格 蹲著走路:19.033秒、571影格 蹲著瞄準:21.200秒、636影格 吃魚狀態 奔跑:8.400秒、252影格 走路:12.133秒、364影格 瞄準:13.400秒、402影格 蹲著走路:17.666秒、530影格 蹲著瞄準:19.600秒、588影格 以「沒吃魚走路」為基準的話,即393影格為路程的標準移動時間。 我們以此來計算各種動作的趴數 沒吃魚狀態: 奔跑:393÷252=1.5595 走路:393÷393=1.0000 瞄準:393÷437=0.8993 蹲著走路:393÷571=0.6883 蹲著瞄準:393÷636=0.6179 吃魚狀態: 奔跑:393÷252=1.5595 → 252÷252=1.0000(跟沒吃魚同狀態比) 走路:393÷364=1.0797 → 393÷364=1.0797(跟沒吃魚同狀態比) 瞄準:393÷402=0.9776 → 437÷402=1.0871(跟沒吃魚同狀態比) 蹲著走路:393÷530=0.7415 → 571÷530=1.0774(跟沒吃魚同狀態比) 蹲著瞄準:393÷588=0.6684 → 636÷588=1.0816(跟沒吃魚同狀態比) 結論 基礎狀態:以沒吃魚走路的速度為100%計算的話: 沒吃魚狀態時 奔跑為156% 走路為100% 瞄準為90% 蹲走為69% 蹲瞄為62% 有吃魚狀態時 奔跑為156% 走路為108% 瞄準為98% 蹲走為74% 蹲瞄為67% 具體而言,吃魚約提升整體速度8%左右,但是對跑步狀態沒有影響。 然後蹲下約減少31%速度,概略來說約是原本的七成。 然後瞄準會再減少10%速度,概略來說約是再打九折。 以上測試結果僅適用於本篇,傭兵模式沒有詳細測,但體感上拿到加速技能後對奔跑狀態也有加成,畢竟傭兵模式應該所有人隨時都保持奔跑的吧? 沒加成的話那不就超廢? 其他 依森初期HP是1000。 三種增加HP的料理分別是+100、+200、+300。 換句話說,全吃的話是1600。 使用+HP料理的時候血會直接補滿,紅血狀態吃料理可以省一瓶藥,藥好歹可以賣800。 克里斯的HP是5000,不過貌似受到的傷害比較大,結果來說雖然還是比較耐打,但體感並沒有到5倍耐打的程度。 具體還要再詳細測試才會知道。 來源:遊民星空

YouTuberAndrew Louis自製《惡靈古堡》系列存檔點集錦 永遠不變的打字機

今日(6月7日),YouTuber「Andrew Louis」發布了《惡靈古堡》系列存檔點集錦,讓我們來一起欣賞一下吧。 集錦視頻: 在視頻中展示了從1996年到2021年《惡靈古堡》系列存檔點的演變過程。那麼對你印象最深刻的存檔畫面和BGM是哪一代作品呢? 視頻畫面(多圖警告): 來源:遊民星空

《惡靈古堡8 村莊》攢機配置推薦 用光追方式打開新的恐怖世界

《惡靈古堡8:村莊》是CAPCOM製作發行的一款恐怖類動作冒險遊戲,是經典殭屍題材遊戲《惡靈古堡》系列的正統續作,遊戲故事背景設定在《惡靈古堡7》的數年後,從貝克莊園事件中生還的伊森·溫特斯為了奪回被搶走的女兒再次展開一場全新的生存恐怖冒險。 《惡靈古堡8:村莊》採用RE引擎打造,在7代作品的基礎上大幅擴展了遊戲的可玩性,並加入了最新的光線追蹤技術,為遊戲玩家們提供了一場精彩絕倫的恐怖遊戲之旅。 在此之前我們已經為大家詳細測試過當前主流NVIDIA系列顯卡在遊戲中的性能表現,根據測試結果,在主流1080P解析度下,玩家只要擁有一塊GTX 1650Super或者GTX 1660就能很輕松實現60幀流暢遊戲最高畫質,但想要進一步體驗光追特效,就只能選擇RTX系列顯卡,無論是入門級的RTX 2060還是最新的RTX 3060顯卡,都能滿足玩家流暢遊戲的需求。 接下來我們為大家准備了兩套針對《惡靈古堡8:村莊》的攢機配置方案,想要流暢體驗遊戲或者近期有計劃攢機的朋友們可以借鑒參考一下。 傳統1080P攢機配置推薦 傳統1080P攢機配置推薦 對於不追求光追特效或者預算有限的玩家,一塊GTX 1650Super或者GTX 1660顯卡即可在主流1080P解析度下爽玩最高畫質設定下的《生化危機8:村莊》。GTX 1650Super和GTX 1660這兩款顯卡雖然性能非常接近,但價格方面GTX 1650Super更便宜,而且採用了更好的GDDR6顯存,在某些遊戲中能顯著提升遊戲幀數體驗。在這套攢機方案中我們為大家推薦的微星GTX 1650Super魔龍X是一款高頻版GTX 1650Super顯卡,用料和做工方面都非常出色,玩家可以根據自己的預算情況決定購買。 為了充分發揮GTX 1650Super顯卡的性能,CPU方面我們選擇了Intel最新的11代酷睿i5-11600KF,最後一代14nm工藝桌面處理器(可能),採用全新內核架構設計,擁有6個物理核心和12條工作線程,最大睿頻可達4.9GHz,開放支持PCIe4.0,唯一的缺點就是TDP達到了125W,玩家需要准備一款效果較好的散熱器來壓住CPU。 11代酷睿處理器支持400和500系列晶片組,所以大家可以根據自己的情況來選擇一款性價比不錯的B460或者B560主板,這里我們為大家推薦的是一款微星的B560小板,隸屬於武器庫迫擊炮系列,採用12+2+1路供電和強化6層PCB板,電路傳輸更穩定,能夠充分發揮11代酷睿處理器的性能,這也是不太推薦使用B460主板的原因,部分B460主板產品可能因供電規格不夠無法滿足11代酷睿處理器。 由於11代酷睿處理器較高的功耗,所以這套攢機方案的電源推薦購買額定500W左右的產品,以確保電源能夠在最佳轉化率下運行,電源負載過高或過低都會影響到電源的使用壽命情況。 光追1080P攢機配置推薦 光追1080P攢機配置推薦 有追求的玩家或許會想體驗一下光追加持下的《生化危機8:村莊》,那就只能選擇RTX系列顯卡,根據我們的測試結果,RTX 2060顯卡能夠在預設最大光追設定獲得80FPS以上的遊戲平均幀數,也就是說只要玩家擁有一塊RTX系列顯卡,即便是性能最弱的RTX 2060也能輕松流暢體驗《生化危機8:村莊》的光追特效。 不過受虛擬貨幣影響,目前顯卡的價格居高不下,玩家很難以正常價格入手顯卡,不過有一個好消息是,NVIDIA即將推出鎖算力版顯卡,屆時新的鎖算力顯卡將會回歸正常價格區間,但也需要知道的是,新出的鎖算力顯卡僅限於RTX 30系列,所以不鎖算力的RTX 2060顯卡價格可能會比遊戲性能更強的RTX 3060更貴。所以最近想要入手新顯卡的玩家不妨靜下心來等待一段時間,等到鎖算力的新卡上市再考慮攢機。 這套光追咱就配置方案的CPU和主板,我們選擇了AMD的銳龍組合,CPU為Ryzen5 5600X處理器,7nm工藝6核12線程,最大加速頻率4.6GHz,TDP只有65W,只是價格稍微貴一些,大家可以直接選擇CPU主板套裝,價格方面更加優惠,例如我們推薦的這套R5 5600X+微星B550M迫擊炮組合,單獨購買大概花費3000元,而套裝只要不到2500元,省下的500元可以升級記憶體或著顯卡,而且AMD銳龍處理器的原裝散熱器無論是做工還是散熱效果都非常不錯,完全能夠滿足銳龍處理器的散熱需求,玩家就可以把購買獨立CPU散熱器的錢也省下來。 其它遊戲硬體推薦 嫌棄顯卡太貴但又想要體驗《生化危機8:村莊》的玩家可以考慮入手一台規格近似的遊戲本。 微星沖鋒坦克2GP66是一款15.6英寸大小的遊戲筆記本產品,採用了Intel十代酷睿i7處理器和RTX 3060獨立顯卡,遊戲性能表現非常強勁——理論上RTX 3070、RTX 3080顯卡的性能要比RTX 3060強上很多,但受限於功耗,筆記本版RTX...

《惡靈古堡》浣熊市武裝力量盤點

《惡靈古堡》中最經典的故事就是各位主角在浣熊市的大逃亡,那麼在浣熊市中主要的武裝力量都有哪些呢?現在為大家帶來「一起哈啤」分享的《惡靈古堡》浣熊市武裝力量盤點,希望對大家有所幫助。 浣熊市警察局R.P.D. (Raccoon City Police Department) 浣熊市警察局前身是一座博物館,也是浣熊市當地的旅遊景點之一,後來城市發展壯大,博物館也被改造為警察局,緊接著浣熊市市長麥可·沃倫出台了浣熊市的光明21世紀計劃,得到了包括安布雷拉在內的多家公司的資助,10萬人口的鄉村社區逐漸轉型成了一個工業化的都市,這也解釋了為什麼當時浣熊市擁有成熟的地鐵系統。之後安布雷拉暗中和浣熊市警察局局長布萊恩·艾隆斯(Brian Irons)勾結,在浣熊市警察局下面修建了名為「母巢」的研究基地,背地里進行非法的人體病毒實驗,並且在修建過程中留出了通往警察局的秘密通道,作為回報安布雷拉定期會給局長提供w當作補貼。如果按照自由國警察人口占比3.25%的比例來估算的話,10萬人口的浣熊市,警察數量大概在300人左右,可以說是浣熊市危機中的主要作戰力量。在生化病毒爆發期間,內奸局長也是也是破壞了警局的大部分通訊系統,重新調配了警察局里的武器資源,這一行為也導致了警員們在後續執行生化「清掃行動」時缺少及時的情報和足夠的裝備補給,間接讓警察局走向不歸路。 李昂·斯科特·甘迺迪 (Leon Scott Kennedy)21歲是警察,1998年以優異的成績從警察學校畢業後被分配到浣熊市警察局進行工作。但上班第一天就遲到曠工,初版原因是和女友分手宿醉了一晚錯過了上班時間,重製版改為接到上級命令在家待命,後來李昂察覺到不對才趕去浣熊市警察局,也是因為這樣才避免了碰上大規模的感染者,最後和克萊爾合作帶著雪莉擊敗了G,逃出了浣熊市。 雷蒙德·道格拉斯 (Raymond Douglas)警察局副局長,由於局長艾隆斯的失職,雷蒙德挑起重擔疏散群眾,並帶領幾個警察在浣熊市主幹道實施「清掃行動」,埋設並引爆了炸藥,緩解了一部分喪屍進攻的壓力,不幸的是在行動過程中受傷最後壯烈犧牲。 馬文·布拉納 (Marvin Branagh)警察局督察,疫情爆發時馬文正在協助各部門進行搜救工作,外界完全失守時,馬文召集了倖存的十幾名警員開始尋找一條安全的逃生通道,隊友逃生過程中,馬文為了給隊友爭取時間也是獨自面對了眾多喪屍,最後力竭被喪屍咬傷,重製3改為了被喪屍布萊德咬傷。隨後克萊爾來到警察局時,身受重傷的馬文依然竭盡全力幫助她進行逃生,最後不幸屍變,被克萊爾消滅。 凱文·雷曼 (Kevin Ryman)惡靈古堡爆發系列的主角之一,也是局子里射擊能力優秀的警察,本來有機會加入S.T.A.R.S.特別行動部隊,但誰知道碰上了更厲害的克里斯,最終落選,作為李昂的准同事,因為李昂遲到曠工最後也沒能見上一眼,浣熊市危機爆發時凱文也是帶著黑傑克酒吧的倖存者們一起逃出了生天。 特別戰術及救援小隊S.T.A.R.S. (The Special Tactics and Rescue Service),他們是隸屬於浣熊市警察局的特別行動部隊,隨著浣熊市的逐漸壯大,當地的暴力犯罪也日益增加,為了伸張正義,當局也是建立起立這支精銳的特種部隊,用於對付囂張的違法犯罪,能夠加入S.T.A.R.S的成員基本上都是各個領域的專家,而這一操作肯定也會花費大量資金,但這一點並沒有讓警局發愁,因為S.T.A.R.S.背後最大的金主正是當時如日中天的安布雷拉。由於S.T.A.R.S.和當地肯多槍店老闆的關系不錯,老闆也為他們私人訂制了一種名叫「武士之刃(Samurai Edge)」的手槍,這把手槍的原型正是大名鼎鼎的「伯萊塔M92F」,除了訂制手槍之外,小隊還配備有MAC-11沖鋒槍,Steyr AUG突擊步槍,M79榴彈發射器,和外勤時乘坐的UH-1休伊通用直升機,不過因為洋館事件,S.T.A.R.S.小隊獲取了太多安布雷拉的情報,最後內奸局長也是就地解散了該部隊,並用S.W.A.T取代了S.T.A.R.S.的位置。下面介紹一下S.T.A.R.S.中的關鍵角色。 瑞貝卡·錢伯斯 (Rebecca Chambers)18歲的天才化學少女,以優異的成績被破例選拔到了S.T.A.R.S擔任Bravo小隊後勤醫務兵的職位,經歷了黃道列車事件和洋館事件後,瑞貝卡繼續開始學習深造,加入到反生化病毒的研究之中,後來以病理學博士的身份,在生物恐怖主義安全評估聯盟中擔任重要角色。 吉爾·瓦倫丁 (Jill Valentine)最早服役於美軍三角洲特種部隊,在炸彈處理和開鎖能力方面表現出色,以後勤安全的身份加入了S.T.A.R.S.的alpha小隊,洋館事件後,吉爾依然不死心,繼續在浣熊市追查著安布雷拉不可告人的秘密,她也是唯一一名在浣熊市經歷戰鬥並活著離開的S.T.A.R.S.成員。 布萊德·維克斯 (Brad Vickers)是S.T.A.R.S. alpha小隊優秀的直升機駕駛員,但是生性膽小,在洋館事件中拋棄隊友駕駛直升機逃跑,後來良心發現駕駛直升機返回,載著剩餘的S.T.A.R.S.成員撤離,S.T.A.R.S.解散後為了不被安布雷拉懷疑也是和小隊成員劃分了界限。原版中布萊德被追擊者所殺害,重製版中他為了掩護吉爾被喪屍咬傷,但最終結果都是變成喪屍徘徊在浣熊市警察局門口,也是遊戲中血量最高的喪屍。 克里斯·雷德菲爾德 (Chris Redfield)前美國空軍,因為冒犯上司而離職,由於其拔尖的射擊能力和敏銳的洞察力被選入S.T.A.R.S. alpha小隊(凱文你真慘),擔任隊伍里的偵察兵,洋館事件之後,以度假為藉口,暗中前往安布雷拉歐洲分部進行秘密調查,克里斯和吉爾也是後續創立生化恐怖防禦與評估聯盟組織BSAA(Bioterrorism Security...

《惡靈古堡》全系列同等級怪物實力對比

《惡靈古堡》歷代作品中出現過各種樣子各種能力的怪物,那麼它們的實力是怎麼樣的呢?同等級的怪物之間對比誰又會勝出呢?現在為大家帶來「莫羅」分享的《惡靈古堡》全系列同等級怪物實力對比,希望對大家有所幫助。 喪屍VS狼人 前者病毒傳播性更強,後者攻擊性、智商更高,不知道兩者打起來會是怎麼樣的一個畫面 菌獸VS地堡干屍 兩者都是黴菌感染的產物,菌獸包括爬行的,刀刃型手臂的,而後者可以手持鐮刀、斧頭等武器,攻擊速度兩者差不多 獵殺者β VS 頭狼 都屬於靈敏型的怪物,前者作為傘公司產品攻擊手段更加致命,能割開人的頸動脈。後者並不是專門開發的BOW,但是擁有著狼的特性,會撕咬人的身體,並且比前者更加肉,在遊戲里算小Boss 巨人 VS 超級暴君(老版) 巨人應該有8-10米的身高,可以一腳踩死一個人性生物,力大無窮,弱點是背後的寄生蟲,後者身高大概有3.5米左右,體型並不占優勢,攻擊性和速度比較強,不知道這雙利爪能不能和前者與之一戰 克勞薩VS村長 同樣是普拉卡寄生蟲感染者,都被強化了身體,兩者誰更吊? 巨嬰VS獵殺者γ 同類型的生化怪物,都是深淵巨口,不知道兩者相遇會發生什麼事 暴君t103 VS 八尺夫人(人形態) 兩者在遊戲中的定位差不多,都負責追殺玩家,並且在劇情殺之前打不死,暴君皮糙肉厚,夫人再生能力強 變異鱷魚VS湖之主 好像他們的體型都差不多,誰威脅更大? 烏利亞修VS超級暴君 重製版暴君吃了體型的虧,身高約2.3米,解除限制後進去狂暴狀態,攻擊力較高能一擊穿透心髒,同樣自己的心髒也暴露在外。烏利亞修身高約4米左右,同為力量型怪物,它的力量絲毫不遜色暴君,能舉起巨大的錘子和石柱,速度很快能飛檐走壁。防禦力不如暴君,面對格林這種槍,三個回合就能拿下,而暴君需要火箭筒才能殺 米蘭達VS威斯克 前者能變化成各種各樣的生物,能控制黴菌,甚至發射火球,因為被肉絲吸收了力量所以死於伊森的槍下。威斯克超人體質,速度超快,秒殺普通人,防禦力並沒有那麼夸張,兩發火箭筒噶事 舔食者VS大型狼人 前者靈敏型bow,速度快,舌頭能刺穿人體。後面防禦力較高,能硬接霰彈槍數發,防禦力超越舔食者。 薩德勒(變異)VS 八尺夫人(變異) 因薩德勒不能飛行,所以夫人具有一定優勢。 G1威廉VS裝甲鐵兵 G1屬於剛感染階段,輸出能力較為有限,弱點在肩膀處的眼睛。後者的防禦力較高,在遊戲中需要用地雷破防,輸出能力偏強。 烏利亞修(兄長)VS G3威廉 前者比村長還要大一圈,身高應該有6米左右,能舉起8噸重的錘子,行動靈敏可以跳斬敵人。G3的身高應該有5-6米,利爪能劃破鋼板,能舉起實驗室的牆砸向敵人,再生能力強大,行動靈敏 右手VS暴君T001 右手不被冰凍火箭筒都破不了防,所以右手實力較高。 海森伯格 VS G5威廉 前者刀槍不入可以說銅牆鐵壁,重武器能抗很久,屬於劇情殺。後者能吞噬一切,防禦力限於一場大爆炸? 詛咒暴君VS追蹤者第二形態 前者身高大概8米,能舉起坦克,手捏RPG,防禦上限是飛彈或者大爆炸,力量非常大,可以手撕舔食者,翻轉小汽車。後者完全被寄生蟲操控,已經沒有了人樣,體型很大,再生能力非常強,攻擊手段一般 來源:遊民星空

YouTuber自製《惡靈古堡8 村莊》與《血源詛咒》怪物造型對比 你覺得有幾分相似?

今日(6月2日),YouTuber「Bear Gaming Asia」發布了一段《惡靈古堡8:村莊》與《血源詛咒》的造型對比視頻。在視頻的最後作者也插入了《寂靜嶺》怪嬰和《弗蘭肯斯坦兵團》的螺旋槳。 對比視頻地址>>> 此前該YouTuber就發布過《惡靈古堡8:村莊》與《弗蘭肯斯坦兵團》的怪物對比視頻。 視頻畫面: 來源:遊民星空

不要男媽媽肌肉猛男Cos《惡靈古堡8 村莊》蒂米斯特雷庫夫人

專業Cosplayer Taryn近期Cos了《惡靈古堡8:村莊》中的蒂米斯特雷庫夫人,他本人也坦言這是他第一次Cos異性,這一身壯碩的肌肉,與其說是Cos夫人,不如說倒更像鷹眼…… 大家最熟悉的佛耶戈Cos就是他的作品,在此前的二月份他就已經Cos過這一角色,還曾獲《破敗王者:英雄聯盟傳奇》Riot Forge工作室義大利推特的轉發。 Taryn作為一名專業的Cosplayer之前還Cos過《英雄聯盟》中的永恩、《賽博朋克2077》中的銀手強尼和東瀛版的《巫師3:狂獵》主角傑洛特,Taryn的傑洛特Cos在當時也得到了《巫師》官方推特的轉發。 Cos圖賞: 來源:遊民星空

《惡靈古堡8 村莊》製作人Peter Fabiano離職Capcom 現已加入Bungie

《惡靈古堡8:村莊》的製作人之一、在Capcom工作了13年的Peter Fabiano今天發推宣布自己已從CAPCOM離職,並確定將去到Bungie任職,可能加入了《命運2》團隊。 推文大意: 很難把現在的感情寫出來,所以我決定讓它簡單點:感謝Capcom的每一個人,讓我能夠在過去的13年中和你們一起成長。我感激並會永遠珍視這段經歷。謝謝大家!作為粉絲今後也請繼續多多關照。 也感謝長久以來工作室內外支持我的人。我已經在Bungie找到了一個新的職位,和一些很棒的人一起工作,並繼續我的旅程。「注意了,守護者們。」 來源:遊民星空

《惡靈古堡8 村莊》第三人稱MOD發布 伊森有頭了

Mod製作者FluffQuack發布了大家心心念念的《惡靈古堡8:村莊》的第三人稱MOD,並發布了演示視頻。 視頻欣賞: 由於原本的第一人稱視角下沒有四肢以外的肢體動作,所以切換到第三人稱後會有大量諸如:肩膀不動、手臂飛舞、霰彈槍穿模等問題。 另外,製作者為伊森的模型添加了原本沒有的頭部建模網格。 下載地址>>>>> MOD畫面: 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》製作人宣布離職 加盟Bungie開啟新規劃

Capcom資深製作人Peter Fabiano現已離開公司,加盟了Bungie,擔任製作經理。Fabiano在Capcom任職13年之久,是《惡靈古堡8》《經典回歸 魔界村》《惡靈古堡3:重製版》《惡靈古堡2:重製版》以及更多遊戲的製作人。 Fabiano在Twitter上說:「感謝Capcom的每一個人,讓我在過去的13年和你們一起成長。我心懷感激,並永遠珍惜這段經歷。」 來源:遊俠網

《惡靈古堡8》CP點數獲取方法 快速獲得CP技巧

玩家在通關《惡靈古堡8》一次後可以解鎖獎勵內容商店,其中的物品需要消耗CP(完成點數)才能購買,那麼CP該如何獲取呢?今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》CP點獲取方法,希望對大家有所幫助。 CP獲得方法 完成挑戰獲得CP 完成挑戰可以獲得對應的CP獎勵,但是無法重復獲得,每個挑戰只能獲得一次CP獎勵。 所以存檔共通 挑戰是所有存檔共通的。因此已經完成的挑戰即使換一個存檔也依然無法重復完成。從另一方面來看,所有存檔都會繼承挑戰所必須的次數。 用一周目通關前的存檔也可以完成挑戰 通關一次後會解鎖挑戰列表,讀取一周目各個時期的存檔也可以用於完成一些次數類的挑戰。同時通關一次之後也可以解鎖無限彈藥,因此建議一周目在各個位置和時間點多存幾個檔,便於通關一周目後直接用之前的存檔來刷一些簡單的挑戰。 可以反復多次讀檔 在不覆蓋存檔和不保存的情況下重新讀去存檔都不會重置挑戰次數。如果彈藥耗盡或用完了合成材料,可以考慮重新讀檔。 刷CP方法推薦 克里斯篇刷殺敵數 利用小怪無限刷新的機制來刷殺敵數 在克里斯篇需要使用目標定位器時,直到轟炸第3次之前,小怪都是無限刷新的。可以用目標定位器瞄準敵人堆里轟炸來刷殺敵數。 在據點刷殺敵數 推薦解鎖無限彈藥後再刷 據點中會出現大量的敵人,很容易刷殺敵數。但與克里斯篇不同,彈藥持有量較少,因此建議在解鎖無限彈藥後再刷。 擊敗頭狼瓦爾卡拉克 完成莫羅劇情後會出現在休耕地 完成莫羅區的劇情後,頭狼瓦爾卡拉克會出現在村莊的休耕地區域。它的血比較厚,擊敗可以獲得10000CP,建議優先考慮擊殺。 解鎖無限彈藥後挑戰第一次狼人襲擊 通關一次劇情後再挑戰會比較輕松 在新周目開局就可以賺取這些CP,如果解鎖了無限彈藥的話,挑戰難度就會大幅降低。一次兩個目標比較難完成的話可以讀檔分別進行兩個挑戰。 傭兵模式 至少通關一次傭兵模式 到瘋狂村莊為止,每個關卡通關都可以獲得CP。雖然最終需要全關卡S級以上,但只要每個關卡先一次就基本能獲得一些CP點數。 CP推薦用法 可購買的項目 購買傭兵模式 傭兵模式只需消耗10CP就可以解鎖,並且遊玩傭兵模式也可以獲得CP點數。所以一定要購買。 建議優先解鎖的特殊武器和無限彈藥 造型和概念美術比較適合粉絲解鎖,為了二周目好好玩遊戲的話還是優先解鎖特殊武器和無限彈藥吧。 來源:遊民星空

為什麼有人說《惡靈古堡4》是《惡靈古堡8 Plus》?

自從《惡靈古堡8:村莊》發布之初,玩家們就對這款遊戲報以極大的好評,至今Steam遊戲平台上的玩家好評率仍高達95%。 作為本系列第九部,同時也被CAPCOM惡靈古堡開發組稱為史上最棒的生存恐怖遊戲,《惡靈古堡8:村莊》在CAPCOM以直播節目形式對外亮相時,便吸引了大量遊戲玩家的目光,如果說《惡靈古堡7》是系列的新起點,那麼《惡靈古堡8:村莊》則可稱得上將《惡靈古堡》系列再次提升到一個新高度。 在《惡靈古堡4》之後,「生化之父」三上真司離開了CAPCOM,之後恐怖不再的《RE5》和《RE6》表現就讓人頗為失望,但也是隨著《惡靈古堡8:村莊》的上線,越來越多的玩家看出了些許端倪,並發出了疑問:《惡靈古堡8:村莊》怎麼那麼像《惡靈古堡4》?這是《惡靈古堡8:村莊》的製作人神田剛對三上真司的致敬嗎? 第一人稱恐怖遊戲的野望 熟悉《惡靈古堡》系列的玩家,應該會發現在《惡靈古堡7》之後,遊戲視角便由第三人稱轉換成了第一人稱。惡靈古堡作為箱庭式生存恐怖遊戲的典範,如果拋開第一人稱視角,《惡靈古堡7》在某些方面的設計上還是很有初代三部的味道,但選擇第一人稱視角飽受爭議。 而關於第一人稱視角的恐怖遊戲,三上真司有話要說。 早在1993年的時候,CAPCOM當時因為世嘉和索尼發布了新的次時代主機而決定做一款遊戲作為新主機的第一款作品,而當時在CAPCOM任職的資深遊戲製作人藤原接受了這個任務,藤原在思考了一番之後決定把這個任務交給自己剛剛收的弟子也是一個沒進公司幾年的新人三上真司。 在去年Archipel對三上真司的采訪紀錄片中,我們也可以看到三上真司對於第一人稱恐怖遊戲的贊同。對於《惡靈古堡1》,三上真司最初的想法是打造第一人稱視角恐怖遊戲,但是由於當時的3D技術限制,CAPCOM缺乏3D遊戲製作經驗,硬要這麼做就充滿了風險。 三上真司確實是一個天才,憑借自己對恐怖電影的了解和豐富的想像力,將一款原本要被砍掉的遊戲,打造成了一個傳奇系列的開端。最終這款遊戲火了,火得一塌糊塗。按照日系遊戲的慣例,一個遊戲火了,就會不停有續作、復刻和同類型遊戲出現。 對於整個系列而言,《惡靈古堡4》代表著遊戲方向的巨大轉變——從恐怖轉向動作。《惡靈古堡4》贏得了空前成功,被許多玩家視為系列歷史上最出色的作品之一,還曾數次登上最佳電子遊戲的榜單。三上直言《惡靈古堡4》是其個人生涯(作為遊戲開發者)的巔峰作品。 如果拋開第一人稱與第三人稱視角的區別不談,我們能看到這兩款遊戲有多少重疊呢? 《生化危機4》與《生化危機8 Plus》的重合 從《村莊》剛開始曝光預告之時,就有玩家發現《生化危機8:村莊》里也採用了類似於《生化危機4》的設定,比如神秘的村莊、城堡、變異的怪物以及企圖將伊森作為祭品的宗教儀式,怎麼看都感覺有《生化危機4》內味兒了。二者不能說毫無關系,只能說一模一樣。 一、人物與背景 《生化危機4》發行於2004年年中,是CAPCOM「生化危機」系列的第五部作品,遊戲的故事與《生化危機2》相互承接,在《生化危機4》中,里昂的任務是拯救總統的女兒阿什莉,伊森在《生化危機8:村莊》的主要目標是拯救他的女兒Rose。 這兩個情節的發展方式有很大不同,但基本目標是相同的。幸運的是,在這款遊戲中並沒有護送任務。 接著我們從地理位置來看,在村莊爆炸的開場過場動畫後,你會發現自己小心翼翼地走過一個白雪覆蓋的歐洲小鎮,《生化危機8:村莊》的羅馬尼亞村莊顯然和《生化危機4》的西班牙村莊幾乎毫無二致。當然,除了《生化危機4》沒有白雪皚皚。 這兩款遊戲都圍繞著一個被不祥的城堡所籠罩的邪惡村莊展開。 而且在這兩種情況下,這種對比不僅體現了一個令人毛骨悚然的歐洲村莊和一個壯觀的城堡所處的可怕的相似位置。這兩款遊戲的基調幾乎相同,並且在如何賦予玩家力量和讓玩家感到不安方面也有著相同的基因。 二、商人與物品 商人的存在在《生化危機4》中也是一個經典。在《生化危機5》中,玩家可以通過商店購買物品,但卻沒有相應的商家,只有一份菜單。而《生化危機8:村莊》里的公爵絕對是本作最神秘的角色之一,不僅對村莊的現狀十分熟悉,同時也為玩家提供商業服務。 「你買什麼?」公爵有時會在玩家購物之後放聲大笑,隨即說「這是我的一個老朋友常說的話。」 「我的老朋友」就是《生化危機4》中的商人,玩過四代的朋友應該會知道,「奸商」最愛說的話,就是這句「What're ya buyin」? 除了商人之外,二者的物品欄也是一樣。里昂有一個手提箱,用來裝他的物品和設備。《生化危機8:村莊》中也出現了相同風格的行李箱。有一個很大的區別是《生化危機8:村莊》里的箱子比里昂的大。這意味著玩家需要花更少的時間去玩「俄羅斯方塊」,以便重新安排內容去適應它們,從而減少《生化危機8:村莊》中的挫敗感。 除此之外,槍械模型的設計,我們已經看到了熟悉的馬格南左輪「蝴蝶」,一周目神器「殺手7」等等,武器升級系統也和《生化危機4》完全一樣的彈匣火力射速裝彈4項,武器的特製零件可以當作終極改造。遊戲中隨處可見的在諸多元素上的重疊。 三、野怪與BOSS 《生化危機8:村莊》和《生化危機4》都有大量反派角色,結構上的相似之處很難被忽視。兩款遊戲的開場就非常相似。《生化危機4》中說西班牙語的村民想要殺死里昂,而伊桑卻被變成狼人的村民追殺。這些村民成為了傳染性寄生蟲的宿主,這些寄生蟲改變了他們的生理機能,影響了他們的思想。 甚至連它們的武器都是如此相似——一把斧子。 這兩款遊戲都突出了一個主要對手,最令人難忘的是他們的身高。《生化危機8:村莊》中高大的Lady Dimitrescu 和《生化危機4》中的Ramon Salazar。 《生化危機4》中最具標志性的boss戰鬥之一是里昂在湖上駕駛一艘船,並向一個巨大的魚怪投擲魚叉。《生化危機8:村莊》中同樣有船,還有一個巨大的魚形BOSS。 總結 最終,《生化危機8:村莊》從《生化危機4》中獲得如此多的線索是一件很棒的事。畢竟,如果有哪款遊戲值得我們借鑒靈感,那它一定是有史以來最受好評和喜愛的遊戲之一。 盡管遊戲流程還是不如《生化危機4》,但《生化危機8:村莊》在整個15-20個小時的遊玩流程內,不停向你拋出新內容:不同的武器,升級系統,敵人類型,隨機掉落的戰利品,在現今RPG及射擊遊戲千篇一律的遊戲機制下,這是如此難能可貴。這款遊戲就像任天堂的遊戲,它試圖從現有遊戲機制中擠出新的內容,不斷給你驚喜,而且似乎永遠不會重復。   我喜歡《生化危機8:村莊》,但《生化危機4》確實是有史以來製作得最好的電子遊戲之一。說了這麼多,關於《生化危機4》的重置,仍然沒有任何可靠的消息。雖然這款遊戲的VR版本已經確認正在開發中,但目前還沒有任何更新或重製遊戲的正式開發。即便如此,因為《生化危機8:村莊》的到來,《生化危機》的粉絲們已經有很多期待了。 來源:遊俠網

《惡靈古堡8》全避邪山羊位置速覽 避邪山羊在哪

《惡靈古堡8》中找到並破壞所有避邪山羊可以完成「異教徒」挑戰,還可以解鎖同名獎杯或成就,今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》中所有避邪山羊的位置,希望對大家有所幫助。 挑戰概述 懷疑者:破壞1個「避邪山羊」 異教徒:破壞全部的「避邪山羊」 完成挑戰可同時解鎖獎杯/成就和挑戰,完成異教徒可獲得16000CP,懷疑者挑戰的獎勵CP點數尚不明確,因為一周目必然會直接完成,暫時無法查看獎勵。 全部存檔都會計數 避邪山羊的破壞數量是所有存檔共通的,如果漏掉了之前劇情點的某一個山羊,可以讀取之前的存檔,找到並破壞掉,這只山羊也會計入之後的存檔。並且也不需要保存,找到之後直接從暫停菜單退出即可。 收集後沒有特典獎勵 前作中的某些收集要素全部集齊後可能會解鎖一些特典內容,但本作中的避邪山羊不會。破壞避邪山羊只能解鎖獎杯和完成挑戰,以及獲得CP點數。 避邪山羊位置速覽 ※部分山羊只能在特定時間段破壞 第一章(村莊) 村莊:墓地區小神龕 村莊:教堂屋頂上 村莊:休耕地東北邊的牆上 第二章(蒂米特雷斯庫城堡) 蒂米特雷斯庫城堡:葡萄田右側雪地 蒂米特雷斯庫城堡:地下室(解開雕像迷題後) 蒂米特雷斯庫城堡:閣樓(解開5鍾謎題後) 第三章(貝內文托宅邸) 小徑吊橋附近 村莊:教堂院子東北邊(需要鐵紋鑰匙) 村莊:馬埃斯特羅家南邊 懸索橋南邊木橋上 貝內文托宅邸南側圍欄外面 第四章(莫羅區域) 莫羅區第一個風車(可拾取曲柄) 莫羅區開關平台(可控制橋的操作杆附近) 莫羅區乘小艇的地方(莫羅戰後) 第五章(據點) 奧托鋸木廠下方河邊 據點內(螺旋樓梯下面) 第六章(海森伯格工廠) 海森伯格工廠:通風管道(研磨軸井旁邊) 海森伯格工廠:電梯(B1F~B3F之間/西邊) 這個避邪山羊位於公爵所在電梯的電梯井旁邊的架子上,從地下1層到達地下3層,往電梯門開的方向看,在乘坐電梯的期間可以透過紅色欄杆暫時看到山羊。用手槍比較難擊中,建議使用霰彈槍。 或者在電梯移動時很難瞄準的話,可以在B3F電梯入口側面尋找合適的位置,也可以看到山羊。 海森伯格工廠:貨艙前的小房間 第七章 洞窟深处(菌主附近的白色区域) 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》碎窗者挑戰攻略及城堡窗戶位置一覽

《惡靈古堡8》中的「碎窗者」挑戰需要玩家在單周目中打碎蒂米特雷斯庫城堡內所有窗戶才能完成,並且可解鎖同名獎杯或成就。那麼城堡的窗戶都在哪里呢?今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》碎窗者挑戰攻略及城堡窗戶位置,希望對大家有所幫助。 挑戰概述 碎窗者:單次遊戲至通關為止,打碎蒂米特雷斯庫城堡內所有窗戶 完成挑戰可同時解鎖獎杯/成就和挑戰,可獲得8000CP。知道位置的話很好完成,可以與其他收集品一並收集。 窗戶位置 ※地圖標記紅色位置為窗戶位置。 蒂米特雷斯庫城堡1層(共8個) 蒂米特雷斯庫城堡2層(共11個) 注意事項 差不多所有窗戶都可以用小刀打碎 完成挑戰(獎杯/成就)需要打破的窗戶總數為19,如果是計劃一周目完成的話(沒有解鎖無限彈藥),全部使用槍械打碎的話很可能會浪費子彈,除了與第一個女兒戰鬥的位置(廚房附近)和工作室的天窗之外,其他的窗戶都可以用小刀打碎。如果彈藥比較缺的話建議使用小刀打碎。 僅憑肉眼很難判斷是否是需要打碎的窗戶 蒂米特雷斯庫城堡中的窗戶很多,需要打碎的窗戶只是其中的一部分,有些窗戶僅憑肉眼無法判斷是否是能破壞的窗戶,以及是否算在需要打碎的窗戶內,所以建議按照上方地圖中標明的位置依次確認。 不在同一存檔中打破的窗戶不計數 無論在其他存檔中打破了多少窗戶,如果沒有一次性全部打破19個窗戶的話是無法完成挑戰的。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》百步穿楊挑戰完成技巧及地點推薦

《惡靈古堡8》中的「百步穿楊」挑戰需要玩家在劇情模式中用狙擊步槍打倒遠方的敵人才能完成,那麼有哪些完成的技巧呢?今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》百步穿楊挑戰完成技巧及地點推薦,希望對大家有所幫助。 挑戰概述 百步穿楊:用狙擊步槍打倒遠方的敵人(劇情模式) 完成挑戰可同時解鎖獎杯/成就和挑戰,可獲得3000CP。要點是在視野較寬廣的位置找到遠處的敵人。 推薦地點 蒂米特雷斯庫城堡屋頂 拿到狙擊步槍後前往蒂米特雷斯庫城堡,那里可以看到一些飛翅薩姆卡,稍微等一會兒它們會落在塔頂,瞄準並射擊即可。位置如下方圖片所示。 他們是繞著固定軌跡飛的,飛一會兒就會落在塔頂上,如果沒打中就等下一次機會即可。 其他地點 最推薦的地點為蒂米特雷斯庫城堡屋頂,但根據劇情推進,除非讀檔,蒂米特雷斯庫城堡並不是隨時都能去的,因此推薦一些可以達成的其他地點。 目前測試可以完成的地點: 村莊-祭壇(離開蒂米特雷斯庫城堡後) 村莊-休耕地(飛翅薩姆卡會在第三章至第四章期間出現) 達成技巧 高倍率瞄準鏡易於瞄準 瞄準遠處的敵人時不使用高倍率瞄準鏡的話比較難瞄準,建議先從公爵商店購買高倍率瞄準鏡。離開蒂米特雷斯庫城堡後即可購買,需要花費15000 Lei,可以根據自身情況酌情購買,或提前存檔,完成後讀檔。 建議選擇較低難度完成挑戰 要打倒遠方的敵人,在較低難度的周目中比較容易做到,因為敵人的生命值較低。較高難度中狙擊槍可能打中一發不死,敵人就會朝你的方向接近,有挑戰失敗的可能性。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》除狼先除王挑戰攻略及頭狼位置介紹

《惡靈古堡8》中的「除狼先除王」挑戰需要玩家在劇情模式里擊敗頭狼瓦爾卡拉克,那麼頭狼瓦爾卡拉克的位置在哪里呢?今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》除狼先除王挑戰攻略及頭狼位置,希望對大家有所幫助。 頭狼瓦爾卡拉克出現位置及條件 村莊休耕地 頭狼瓦爾卡拉克可以在村莊的休耕地附近找到,因為周圍的植物比較高,它偶爾會藏在植物當中,靠近時會聽到野獸的聲音,距離越近聲音越大,注意它會主動發起攻擊,所以注意閃避。 會在通關莫羅區域(水庫)後出現 頭狼瓦爾卡拉克在莫羅區域擊敗莫羅後返回村莊時出現,在此之前不會出現在村莊的休耕地區域。 獎杯和挑戰在通關據點區域後才會達成 除狼先除王挑戰和同名獎杯需要在據點區域攻略後才會解鎖,如果是去了海森伯格工廠的存檔則無法完成此挑戰,建議使用去海森伯格工廠之前的存檔來完成此挑戰。 頭狼瓦爾卡拉克攻略要點 一周目不必執著於此挑戰 頭狼的血非常厚,擊敗它需要很長的時間,子彈的消耗也非常多,因此一周目不必勉強。提供一個數據供大家參考,筆者在普通難度下使用15發榴彈都沒有殺掉它。建議在解鎖無限彈藥後再去嘗試。 榴彈發射器、地雷十分有效 頭狼的攻擊方式與普通的瓦爾卡拉克相同,比較弱地雷和手榴彈,戰鬥時可以多用。如果是解鎖了無限彈藥的榴彈發射器的話,直接攻擊即可。 將其引出雜草叢,但不要離休耕地太遠 由於頭狼會隱藏在休耕地的雜草和作物中間,有時很難瞄準,有可能會受到預期以外的攻擊或浪費子彈,建議將其引出雜草叢在視野較好的地帶戰鬥。頭狼的戰鬥范圍就在休耕地區域,離開太遠會拉脫戰,所以也要注意不要離休耕地太遠。 擊敗可掉落古代野獸結晶 擊敗頭狼瓦爾卡拉克可獲得【古代野獸結晶】,出售價格為80000 Lei。 來源:遊民星空