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AMD硬體捆綁包更新為《孤島驚魂6》《惡靈古堡8》

近日,AMD已將Raise the Game遊戲捆綁包進行了更新,指定的兩款新遊戲為《孤島驚魂6》和《惡靈古堡8》。在指定經銷商處購買AMD指定的處理器、顯卡、台式機或者筆記本,便可獲贈《孤島驚魂6》和《惡靈古堡8》這兩款熱門遊戲。 指定產品包括桌面處理器AMD Ryzen 5000、3000系列或AMD Radeon RX 6000 系列顯卡。本次遊戲大禮包活動自9月9日起至12月31日止,其中尚未發售的《孤島驚魂6》將於10月發售後開放下載,兌換期限至2022年1月29日止。 感興趣的玩家可是持續關注。 來源:遊俠網

《惡靈古堡8》最近更新沒有解決任何重大問題

《惡靈古堡8》在8月24日推出了一個新PC修正檔,但看起來並沒有帶來任何明顯的性能提升。 YouTuberSholva對《惡靈古堡8》8月24日的修正檔進行了測試,發現這次更新並沒有解決遊戲的關鍵問題,比如記憶體泄露問題,顯存相關問題等等。 「這個新修正檔,相比8月10號的更新,並沒有提供重大的性能提升,一些問題仍然出現在遊戲中,比如非常差勁的電影噪聲過濾,差勁的TAA(而它在主機版本中工作和運行地更好),一些記憶體泄漏/顯存相關問題。 尤其明顯的是這個記憶體問題,當在遊戲內切換解析度比率(也就是圖像品質)時,我的Rivatuner幀時間圖表就非常瘋狂,我切換的越快,它就越不穩定。 老實說,這些都是明顯的問題,通常它們不會影響遊戲的整體體驗,但有時如果設定過高或過於激進,或者你開始過多地修改遊戲圖像設置,記憶體問題就會出現在某些場景中。 」 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》PC版新修正檔上線 解決無法啟動問題

上周CAPCOM宣布將為《惡靈古堡8》Steam版推出第二款性能優化修正檔,今日(8月24日)這款新修正檔已經在Steam上推出。 這款修正檔修復了使用特定CPU時無法啟動遊戲的問題,並且調整了繪圖處理。遊戲內容方面沒有增加或修改,主要就是提升了遊戲性能的表現。 8月10日,CAPCOM為《惡靈古堡8》Steam版推出第一版性能優化修正檔,優化了內部處理,並對AMD FidelityFX超采樣技術(FSR)進行了微調優化。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》下周再發性能優化修正檔 進行小幅微調

廠商宣布,《惡靈古堡8》將於下周再次發布一款Steam版性能優化修正檔。 這是短期內《惡靈古堡8》在Steam平台發布的第二款性能優化修正檔。根據CAPCOM表示,這次計劃於8月24日進行的更新將修復「部分CPU無法啟動遊戲」的問題,還將「對部分圖形進程進行小幅微調」。 8月10日,CAPCOM推出的第一版性能優化修正檔優化了內部處理,並對AMD FidelityFX超采樣技術(FSR)進行了微調優化。 來源:3DMGAME

《生化8》惡搞Mod:迷你吸血鬼夫人被伊森玩弄鼓掌間

《惡靈古堡8:村莊》自推出以來各路Mod大神為遊戲推出過不少有趣的Mod,其中最受歡迎的「八尺夫人」成為了這些大神的重點關照對象。近日YouTube頻道「KendoGunSop Survival Horror」分享了一段打了Mod的《生化8》視頻,其中高大的吸血鬼夫人竟然變成了芭比娃娃尺寸,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《惡靈古堡8》迷你吸血鬼夫人Mod演示 從視頻中我們可以看到原本要彎腰才能過門的「八尺夫人」竟變得如此迷你,甚至連聲音也一並變得可愛了。攻擊方式雖然沒有改變但由於整體被縮小了所以攻擊范圍也大大縮小,視頻中的伊森甚至要蹲下來才能看清吸血鬼夫人。 作為《惡靈古堡》系列全新作品,克里斯攜伊森等老面孔回歸,同時本作也涌現出了一大批諸如唐娜·貝內文托、海森伯格、蒂米斯特雷庫等令人印象深刻的新角色。其中蒂米斯特雷庫夫人在遊戲發售前,便受到廣大玩家的歡迎,2.9米的高大身姿讓玩家大呼「夫人,我可以」。那麼各位玩家有用過什麼樣有趣的Mod呢?不妨在評論區中分享一下吧! 視頻截圖: 來源:遊俠網

《惡靈古堡8》新Mod將克里斯替換為布魯斯·威利斯

Darknessvaltier為《惡靈古堡8》發布了一個非常有趣的mod。這個mod將遊戲中的克里斯·雷德菲爾德與布魯斯·威利斯/約翰·麥克萊恩(虎膽龍威主角)。 這個約翰·麥克萊恩的模型來自於《虎膽龍威》第四部。此外,這個3D模型有完整的面部動畫,也沒有任何圖形/視覺錯誤。 感興趣的玩家可以從這里下載mod,製作者還分享了一段實驗視頻。 《惡靈古堡8》布魯斯·威利斯Mod視頻 Mod截圖 來源:3DMGAME

《生化8》首個PC更新修正檔上線 FSR與原生4K畫面對比

昨天我們曾報導過CAPCOM為《惡靈古堡8:村莊》發布了首個PC版修正檔,除了對於遊戲的反破解技術進行了優化,還支持了AMD的FidelityFX超采樣技術(FSR),FSR能在PC上支持更高的幀率,帶來更好的遊戲體驗。媒體Dsogaming今天對更新後的《惡靈古堡8》進行了性能測試,將FSR與原生4K進行了對比,下面讓我們一起來看看吧! Dsogaming使用了配備i9 9900K/16GB DDR4記憶體/RTX 3080顯卡/Win10 64-bit的機器。對於AMD的FSR,使用了超高質量模式,這能提供最佳畫面質量。即便玩家在4K下遊玩,也可以選擇該模式。不幸的是在超高質量模式下,AMD FSR畫面無法接近原生4K畫面。 玩家可以觀看下面的對比截圖,AMD FSR截圖中有更多鋸齒。不僅如此,該模式下的畫面看起來有些模糊,不像原生4K那樣清晰: 原生4K  AMD FSR 原生4K  AMD FSR 原生4K  AMD FSR 原生4K  AMD FSR 原生4K  AMD FSR 原生4K  AMD FSR 原生4K  AMD FSR 來源:遊俠網

DF證實《惡靈古堡8》被破解後運行地更流暢

前不久,《惡靈古堡8:村莊》被EMPRESS破解,後者表示破解之後的《惡靈古堡8》完全解決了卡頓問題。對此知名媒體Digital Foundry(DF)對兩個版本進行了技術分析,確認破解之後的《生化8》在PC上運行地更流暢。 DF技術編輯Richard Leadbetter透漏,遊玩官方正式版遊戲,他自己遇到了「可怕的幀時間和崩潰的幀率,但在安裝了破解版之後,有了一個巨大的提升。」 在正式版PC遊戲中,玩家不得不忍受潛在的卡頓問題,這在戰鬥關鍵時刻尤其明顯,比如近距離射擊敵人,或是和吸血鬼夫人的女兒戰鬥時,不管你的PC配置多高。看起來似乎某些動畫(如射擊和敵人踉蹌向前)會在沒有明顯原因的情況下產生明顯的卡頓。DF說當玩家被蟲群攻擊時,遊戲性能嚴重下降,玩家將經歷「非常高的幀時間」和「非常明顯的卡頓」。 D加密這種防篡改技術此前就因為高CPU使用率而受到了玩家的批評,嚴重影響了性能性能和幀數。 Leadbetter說通過移除黑客所稱的Capcom的DRM入口點,遊戲便在這些領域發生了轉變。他補充說:「根本上說,真相是遊戲的破解版解決了我們在發售時遇到的主要性能問題,然而在兩個月過去了,這些問題仍然沒有被Capcom解決。」 Capcom之前移除了《鬼泣5》PC版的D加密,某些用戶反應他們的幀數最多提升了20fps。此外,Capcom還在後續的更新中移除了《惡靈古堡2:重製版》的D加密。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》被破解 完全解決了正版的卡頓問題

在之前的性能評測中,媒體發現《生化8》PC版有嚴重的卡頓問題。似乎這個問題的幕後黑手是Capcom自己的DRM。今天早些時候,EMPRESS破解了《惡靈古堡8》,媒體發現盜版並沒有任何的卡頓問題。 EMPRESS稱《惡靈古堡8》採用了Capcom的防篡改方案V3以及D加密V11。 「遊戲內所有的卡頓,比如你殺死一個殭屍等等,都被修復了,因為Capcom DRM的enty points被修補了,所以它們大部分功能都不再被執行,這使得遊戲體驗更加順暢。」 為了徹底測試這款遊戲,媒體遊玩了超過2個小時的盜版《惡靈古堡8》,殺死了很多敵人。讓媒體意外的是,兩個小時內他們沒有遇到一點卡頓。甚至在吸血鬼夫人城堡的地下墓穴中,也沒有卡頓。要知道這個地方在正版遊戲中是卡頓重災區。 這應該能非常有力地解釋為什麼Capcom不對遊戲的卡頓問題做出說明。在過去的幾個月中,PC玩家一直在要求修復。感謝EMPRESS,我們現在知道為什麼了。 破解版《惡靈古堡8》體驗:無任何卡頓 來源:cnBeta

紳士研究《惡靈古堡8》夫人屁股多邊形:比1代整體多

說起《惡靈古堡8:村莊》,最受玩家喜愛的角色,莫過於「吸血鬼夫人」迪米特雷斯庫女士,她的身材外貌、言行舉止等都讓紳士們津津樂道。近日有一群美術設計師從學術研究的角度,告訴玩家這十多年來遊戲建模技術的進步程度——以屁股作為範例。 這個學術研究是由玩家Lulu發起的,他通過建模工具顯示的網格指出,夫人光是屁股的多邊形數量就已經超越《惡靈古堡1》遊戲整體的多邊形,這也吸引了許多美術設計師和開發者在評論區熱烈討論起來。 當然,在3D多邊形建模中有不少專業的學問,從最基本的三角面與四角面,還有拓撲結構等概念,都是一般玩家難以理解的深度領域。 《惡靈古堡1》於1996年問世,至今已有25個年頭。而現在的遊戲技術日新月異,光是製作人物臉模就是一項大工程,更不用說與以前的老遊戲相比。 不過,為何這樣的學術研討會獲得十多萬人的點贊?大概是因為夫人的屁股... 嗯,與《惡靈古堡8》遊戲人物塑造的成功有關。 來源:3DMGAME

告辭真的無福消受《生化8》吸血鬼夫人性轉COS賞

近日,來自羅馬的COSER「Leon Chiro」帶來了他的性轉迪米特雷斯庫女士COS。相比於原作中的性感,這位性轉的迪米特雷斯庫男士似乎有不一樣的美感。 Leon Chiro是一位來自義大利羅馬的COSER,此前曾多次COS遊戲和動漫中的硬漢形象,健美的身材和肌肉的帥氣度也趕超原版,一起來看看其他的近期作品吧。 來源:遊俠網

《原神》登頂推特最熱遊戲話題:E3期間荒野2最火

推特發布了今年上半年的遊戲相關數據,同時公布了在推特上最受關注的遊戲排行榜,《原神》位居榜單之首,一舉成為推特上最熱門的遊戲話題。 2021年上半年,經歷了《Returnal》的科幻射擊、《惡靈古堡8:村莊》夫人的美貌,亦或是前一陣剛剛舉行的E3展會中讓人翹首以盼的《艾爾登法環》《薩爾達傳說:曠野之息2》。然而,一項來自推特的最新研究顯示,到目前為止,推特社交媒體應用上談論最多的遊戲是2020年發布的《原神》。 也就是說,《原神》成功擊敗了去年最熱門的遊戲《集合啦!動物森友會》,作為一款開放世界RPG成功問鼎榜首。 同時在這份數據報告中,同時還公布了E3期間,觀看次數最多的視頻(《艾爾登法環》)以及玩家們討論最多的遊戲話題。 觀看次數最多的視頻(中文字幕): 【游俠網】《Elden Ring》繁中預告 <p<strongE3期間玩家討論最多的遊戲: 1、《薩爾達傳說:曠野之息2》(暫定名) 2、《艾爾登法環》 3、《戰地2042》 4、《光環:無限》 5、《極限競速:地平線5》 來源:遊俠網

萌妹cos《惡靈古堡8》少女蘿絲 我直呼伊森為岳父

*有《惡靈古堡8》結局成分,劇透預警 《惡靈古堡8》中伊森的女兒Rose是貫穿了整個主線的角色,雖然在故事中絕大多數場景中Rose都是以baby形象現身,但在結尾少女Rose的登場瞬間讓不少玩家直呼伊森為岳父。 coser@Kanalyss近日帶來了Rose的超精美cos,手拿著百合花帶著黑色帽子,去祭奠父親伊森的Rose。 @Kanalyss的cos非常貼近原作中的角色,這樣的女鵝你給打幾分呢? 來源:遊民星空

《惡靈古堡9》或將在2024/2025年發布 開發時間最長

自CAPCOM於今年5月份推出《惡靈古堡:村莊》後,該作在4天內就賣出了300多萬份,也成為惡靈古堡系列最暢銷的一部。到目前為止,CAPCOM還沒有關於《惡靈古堡9》的官方聲明,但卻有泄密者稱《惡靈古堡9》將有大約6-7年的開發時間,是該系列開發時間最長的一部作品。 一名id AestheticGamer aka Dusk Golem 的知名泄密者稱《惡靈古堡9》將是惡靈古堡系列中開發過程最長的一作,大約有6-7年的開發時間。並且該泄密者還稱,《惡靈古堡9》自2018年以來就一直在開發中,就像官方在3月份所說的那樣。這意味著《惡靈古堡9》很有可能會在2024年或2025年發布。 這位泄密者還表示,《惡靈古堡7》和《惡靈古堡8》是三部曲的一部分,三部曲將以《惡靈古堡9》結束。在今年早些時候,CAPCOM證實,在2017年發布《惡靈古堡7》時,《惡靈古堡8》就已經開發了6個月。 來源:遊俠網

《惡靈古堡8》詭影難度海森伯格打法教學 海森伯格怎麼打

《惡靈古堡8》中的海森伯格變異體是一台大型的機械生化怪,血量很高,相信不少玩家都在這里卡過關。下面請看由「daekyung」帶來的《惡靈古堡8》詭影難度海森伯格打法教學,一起來看看吧。 筆者二周目結束將榴彈槍跟滅郎花都升級到無限彈藥,三周目村影原本吃著火鍋唱著歌順順地打到工廠,稍微迷路了一下。 想說出工廠要結束,誰知一個海森伯格Boss戰卡了我3個小時,比前面遊玩的時間還要長了哈哈。 不過因為開碰碰車射擊時PS5手把的震動還蠻舒服的,小弟就多玩幾回Boss戰,沒想到發現了超簡單的攻略法,大家只要知道應該很快就可以過了。 感覺跟RE2在地下知道G1可用小刀+閃光彈就能輕松打贏一樣。 出工廠前可以先把廣場上的3座鐵塔射掉以免妨礙移動,首先先撐到海森伯格用磁力舉起鋼板,此時停止射擊,尋找一下工廠門口房子的位置。 海森伯格會躲在鋼板後面不會攻擊,打開地圖先看看自己在哪里,以工廠門口房子為基準點,慢慢校正玩家/海森伯格的位置。 玩家/海森伯格連一直線無限延伸,房子必須在接近直線90度的地方,此時你會發現此直線剛好也會是橢圓形廣場較長的直徑,這就是待會你可以跟海森伯格對戰的緩沖距離。 接下來海森伯格會把鋼板四處炸開,只要炸開「之後」的那一瞬間發射主炮攻擊海森伯格,鋼板就都會消失,此時廣場上就只有海森伯格與玩家。 兩人也因為主炮的後座力被拉到(或是玩家慢慢後退)橢圓廣場的長邊兩端。 這樣玩家就會有最遠的空間/ 最長的緩沖時間/ 最干淨的廣場。 來慢慢料理海森伯格   再手殘的人也慢慢射就好。 此時兩人遠遠對望會遇到幾種情況: 1.海森伯格從遠處兩手磨地向玩家前進 會先磨地個2秒左右,發現他開始前進時往旁邊閃就行,閃完記得再往後退回橢圓廣場最後邊確保安全(等於是跟海森伯格對換位置)。 邊退邊射擊會減慢移動速度,建議先移動到安全的地方再射擊。 2.海森伯格單手攻擊而來 先瞄弱點先打,若是來不及記得要當機立斷用主炮遠處攻擊重新拉回距離(遠處是多遠處? 不要讓海森伯格超過房子) 當然從有些角度可以閃過,但是單手攻擊種類太多我懶得記角度哈哈。 不過單手攻擊表示他快要回復成超能力舉鋼板了(回到最初) 3.海森伯格用磁力召喚廢鐵大手攻擊 若是主炮可以發射,不用忌諱直接送他一發讓他斷招。 若是主炮還在賢者模式就用機關槍挑順手的弱點射爆斷招。 4.海森伯格用磁力舉起鋼板 恭喜你回到最開始的一動。 重新用地圖尋找房子校正回歸到玩家/海森伯格直線與房子90度距離。 就算磁力舉起鋼板之前才剛剛發射過主炮,在鋼板炸開之前都會裝彈完成不用擔心。 ps.鋼板炸開時靠太近也會受傷,記得保持至少2車身的安全距離 5.海森伯格已經在面前主炮還在裝彈中怎麼辦? 玩家應該會在後面是靠牆邊遇到此情況。 只好先用防禦擋下攻擊,再跟海森伯格對調位置往廣場中央邊退邊射,待主炮裝彈完再發射重新拉開距離。 通常海森伯格被爆2次弱點+ 一次主炮就會使用磁力了,請各位撐下去喔。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》魚料理速度加成效果實測

《惡靈古堡8》中的魚肉白菜卷可以永久提升移動速凍,但是並不是所有移動狀態都會有加成。下面請看由「lushipha」帶來的《惡靈古堡8》魚料理速度加成效果實測,一起來看看吧。 先說結論 吃料理約提升8%的移動速度,但只對「步行」有作用。 跑步的速度是步行的156%左右,然後有沒有吃魚料理「不影響」。 瞄準的速度比沒有瞄準少10%; 蹲下的速度比站立少31%。 具體來說 沒吃魚的走速假設是100,那麼吃魚的走速就是108。 然後沒吃魚的跑速是156,吃了魚的跑速依然是156。 沒吃魚瞄準時走速是90,吃了魚瞄準時也只有98。 沒吃魚蹲下時走速是69,吃了魚蹲下走則還有74。 沒吃魚蹲著瞄只剩下62,吃了魚則可以回復到67。 這哪里身輕如燕了啊? 加血料理都比這有感太多了吧? 計算方式 路程從戰乙女像右後方的車禍地點角落,以墓碑上的積雪做為標記前進。 時間點的采樣為錄像後以剪即軟體的逐格播放為准,從「畫面模糊=開始移動」的影格算起,到「撞到墓碑=畫面出現橫向移動」的影格作結。 錄像環境為1280×720×30FPS,因此一個影格持續時間為33毫秒。 利用影格數的差距來算出時間,再以時間取倒數算出速度。 沒吃魚狀態 奔跑:8.400秒、252影格 走路:13.100秒、393影格 瞄準:14.566秒、437影格 蹲著走路:19.033秒、571影格 蹲著瞄準:21.200秒、636影格 吃魚狀態 奔跑:8.400秒、252影格 走路:12.133秒、364影格 瞄準:13.400秒、402影格 蹲著走路:17.666秒、530影格 蹲著瞄準:19.600秒、588影格 以「沒吃魚走路」為基準的話,即393影格為路程的標準移動時間。 我們以此來計算各種動作的趴數 沒吃魚狀態: 奔跑:393÷252=1.5595 走路:393÷393=1.0000 瞄準:393÷437=0.8993 蹲著走路:393÷571=0.6883 蹲著瞄準:393÷636=0.6179 吃魚狀態: 奔跑:393÷252=1.5595 → 252÷252=1.0000(跟沒吃魚同狀態比) 走路:393÷364=1.0797 → 393÷364=1.0797(跟沒吃魚同狀態比) 瞄準:393÷402=0.9776 → 437÷402=1.0871(跟沒吃魚同狀態比) 蹲著走路:393÷530=0.7415 → 571÷530=1.0774(跟沒吃魚同狀態比) 蹲著瞄準:393÷588=0.6684 → 636÷588=1.0816(跟沒吃魚同狀態比) 結論 基礎狀態:以沒吃魚走路的速度為100%計算的話: 沒吃魚狀態時 奔跑為156% 走路為100% 瞄準為90% 蹲走為69% 蹲瞄為62% 有吃魚狀態時 奔跑為156% 走路為108% 瞄準為98% 蹲走為74% 蹲瞄為67% 具體而言,吃魚約提升整體速度8%左右,但是對跑步狀態沒有影響。 然後蹲下約減少31%速度,概略來說約是原本的七成。 然後瞄準會再減少10%速度,概略來說約是再打九折。 以上測試結果僅適用於本篇,傭兵模式沒有詳細測,但體感上拿到加速技能後對奔跑狀態也有加成,畢竟傭兵模式應該所有人隨時都保持奔跑的吧? 沒加成的話那不就超廢? 其他 依森初期HP是1000。 三種增加HP的料理分別是+100、+200、+300。 換句話說,全吃的話是1600。 使用+HP料理的時候血會直接補滿,紅血狀態吃料理可以省一瓶藥,藥好歹可以賣800。 克里斯的HP是5000,不過貌似受到的傷害比較大,結果來說雖然還是比較耐打,但體感並沒有到5倍耐打的程度。 具體還要再詳細測試才會知道。 來源:遊民星空

製作組太用心了 玩家發現《惡靈古堡8》小細節

最近有玩家在《惡靈古堡8》里面找到了一個小細節,足以說明這款遊戲已經相當用心了。 《惡靈古堡8》在發售之後得到了大量好評,確切地說,這款遊戲在上市之前就已經有了很高的熱度,其中很大一部分原因要歸功於遊戲里的吸血鬼夫人。她高大而又豐滿的身材一時間吸引了無數玩家的目光。 最近國外遊戲頻道Hidden Gaming Details在遊戲中找到了一個很有意思的小細節。在遊戲里的迪米特雷斯庫城堡中,地牢區域的台階是由石頭砌成的。玩家發現,這里的台階每三階樓梯會出現一處比其它地方更嚴重的磨損。考慮到吸血鬼夫人的身高,她在上下樓梯的時候肯定無法一步一步地慢慢挪動,而是會大步流星地一次越過多級台階,那麼這每三階樓梯出現的磨損就反映出了吸血鬼夫人的步行模式。 當然,這僅僅是一種猜測,但考慮到這款遊戲中無處不在的細節追求,這個樓梯的設定是故意為之也是很正常的。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡》系列最終BOSS戰演變史最碉反派威斯克

《惡靈古堡》系列自1996年首次推出以來,已經走過了25個年頭,系列銷量累計已經超過了1億份。25年間《惡靈古堡》通過多部作品塑造了眾多身材勁爆的女主角,此外威斯克、暴君、吸血鬼夫人等BOSS也讓玩家印象深刻。 近日YouTuber發布了《惡靈古堡》系列(1996-2021)最終BOSS戰演變史,盤點了從1996年的《惡靈古堡》到2021年的《惡靈古堡8》主系列,再到《槍下遊魂》《維羅妮卡》《啟示錄》等衍生系列所有《惡靈古堡》遊戲中的最終BOSS。 【游俠網】《惡靈古堡》系列最終BOSS演變史 系列最新作《惡靈古堡8:村莊》現已正式發售,本作故事發生在《惡靈古堡7》數年後的故事。同時,為了慶祝《惡靈古堡》系列25周年,CAPCOM將推出了多人遊戲《惡靈古堡Re:Verse》,本作將向已經購買《惡靈古堡8》的玩家免提提供。 《惡靈古堡》 《惡靈古堡2》里昂篇 《惡靈古堡2》克萊爾篇 《惡靈古堡3》 《生化危機:代號維羅妮卡》 《生化危機重製》 《生化危機0》 《生化危機4》 《生化危機:安布雷拉歷代記》 《生化危機5》 《生化危機:暗黑編年史》 《生化危機:浣熊市行動》 《生化危機6》里昂篇 《生化危機6》克里斯篇 《生化危機6》雪莉篇 《生化危機7》 《生化危機2重製版》 《生化危機3重製版》 《生化危機8》 來源:遊俠網

《惡靈古堡》全系列同等級怪物實力對比

《惡靈古堡》歷代作品中出現過各種樣子各種能力的怪物,那麼它們的實力是怎麼樣的呢?同等級的怪物之間對比誰又會勝出呢?現在為大家帶來「莫羅」分享的《惡靈古堡》全系列同等級怪物實力對比,希望對大家有所幫助。 喪屍VS狼人 前者病毒傳播性更強,後者攻擊性、智商更高,不知道兩者打起來會是怎麼樣的一個畫面 菌獸VS地堡干屍 兩者都是黴菌感染的產物,菌獸包括爬行的,刀刃型手臂的,而後者可以手持鐮刀、斧頭等武器,攻擊速度兩者差不多 獵殺者β VS 頭狼 都屬於靈敏型的怪物,前者作為傘公司產品攻擊手段更加致命,能割開人的頸動脈。後者並不是專門開發的BOW,但是擁有著狼的特性,會撕咬人的身體,並且比前者更加肉,在遊戲里算小Boss 巨人 VS 超級暴君(老版) 巨人應該有8-10米的身高,可以一腳踩死一個人性生物,力大無窮,弱點是背後的寄生蟲,後者身高大概有3.5米左右,體型並不占優勢,攻擊性和速度比較強,不知道這雙利爪能不能和前者與之一戰 克勞薩VS村長 同樣是普拉卡寄生蟲感染者,都被強化了身體,兩者誰更吊? 巨嬰VS獵殺者γ 同類型的生化怪物,都是深淵巨口,不知道兩者相遇會發生什麼事 暴君t103 VS 八尺夫人(人形態) 兩者在遊戲中的定位差不多,都負責追殺玩家,並且在劇情殺之前打不死,暴君皮糙肉厚,夫人再生能力強 變異鱷魚VS湖之主 好像他們的體型都差不多,誰威脅更大? 烏利亞修VS超級暴君 重製版暴君吃了體型的虧,身高約2.3米,解除限制後進去狂暴狀態,攻擊力較高能一擊穿透心髒,同樣自己的心髒也暴露在外。烏利亞修身高約4米左右,同為力量型怪物,它的力量絲毫不遜色暴君,能舉起巨大的錘子和石柱,速度很快能飛檐走壁。防禦力不如暴君,面對格林這種槍,三個回合就能拿下,而暴君需要火箭筒才能殺 米蘭達VS威斯克 前者能變化成各種各樣的生物,能控制黴菌,甚至發射火球,因為被肉絲吸收了力量所以死於伊森的槍下。威斯克超人體質,速度超快,秒殺普通人,防禦力並沒有那麼夸張,兩發火箭筒噶事 舔食者VS大型狼人 前者靈敏型bow,速度快,舌頭能刺穿人體。後面防禦力較高,能硬接霰彈槍數發,防禦力超越舔食者。 薩德勒(變異)VS 八尺夫人(變異) 因薩德勒不能飛行,所以夫人具有一定優勢。 G1威廉VS裝甲鐵兵 G1屬於剛感染階段,輸出能力較為有限,弱點在肩膀處的眼睛。後者的防禦力較高,在遊戲中需要用地雷破防,輸出能力偏強。 烏利亞修(兄長)VS G3威廉 前者比村長還要大一圈,身高應該有6米左右,能舉起8噸重的錘子,行動靈敏可以跳斬敵人。G3的身高應該有5-6米,利爪能劃破鋼板,能舉起實驗室的牆砸向敵人,再生能力強大,行動靈敏 右手VS暴君T001 右手不被冰凍火箭筒都破不了防,所以右手實力較高。 海森伯格 VS G5威廉 前者刀槍不入可以說銅牆鐵壁,重武器能抗很久,屬於劇情殺。後者能吞噬一切,防禦力限於一場大爆炸? 詛咒暴君VS追蹤者第二形態 前者身高大概8米,能舉起坦克,手捏RPG,防禦上限是飛彈或者大爆炸,力量非常大,可以手撕舔食者,翻轉小汽車。後者完全被寄生蟲操控,已經沒有了人樣,體型很大,再生能力非常強,攻擊手段一般 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》有了第三人稱Mod,但依舊看不到伊森的臉

有理由相信,第一人稱下的伊森或許連軀干和肩膀都沒有。 前幾天,YouTube視頻作者FluffyQuack製作了一款《惡靈古堡8:村莊》的第三人稱Mod,並將其演示視頻上傳到網站上。 對於普通的FPS遊戲來說,修改視角也許會帶來更好的操作手感,遊戲方式可能也會隨之改變,算是一個比較常見的遊戲Mod,不過對於惡靈古堡的這款新作來說,還有另一層更重要的意義——「伊森的臉」。 作為一款全程保持第一人稱的遊戲,主人公伊森的真面目一直是個謎。無論在遊戲內外,CAPCOM都從未將伊森的相貌公開,哪怕是一些必須「露臉」的情況,也會被官方以各種技巧矇混過關。 比如在發售前的預告里,伊森就以各種造型隱藏在陰影中: 而到了遊戲內部的圖鑒中,伊森又直接以最粗暴的「無頭戰士」形象出現: 因為這些原因,人們對這個傳奇人物的印象只好轉嫁到了手——這個遊戲里玩家最常看見的部位上。 洗手回血的特性也讓伊森成功得到了「洗手戰神」的美譽 由於遊戲里沒有鏡子,對於始終處在遊戲第一人稱的伊森,官方或許從未考慮過設計他的長相;但對粉絲們來說,越是看不到就越好奇,在《惡靈古堡》的玩家社區里,就不斷有人試圖還原出伊森的真正長相。 比如上面這張曾廣泛流傳的伊森「玉照」,就是粉絲解包前作《惡靈古堡7》後,根據文件內置的人物模型製作而成的,也算是伊森的「半官方」形象。 至於這次的《惡靈古堡:村莊》,在FluffyQuack實裝了第三人稱Mod後,雖然視角變得更寬,後腦勺和背影也順利出現在了畫面當中,但遺憾的是,由於伊森的臉會和視角一起轉動,玩家依舊不能一睹他的真容。 另外有理由相信,第一人稱下的伊森或許連軀干和肩膀都沒有,因為在切換武器時,可以明顯地看出移動的部位僅有手,肩膀並沒有觸發任何的動作: 還會穿模 雖然沒有臉,但從伊森漏出的後腦勺中我們也可以獲得其他的信息。比如在過場動畫中,襁褓里的小嬰兒是一頭金發,而在使用了Mod後,可以看到伊森的頭發同樣是金色的,從這點上看,嬰兒確實是他親生女兒。 來源:遊研社

《惡靈古堡8:村莊》詭影難度速通節省子彈方法介紹

《惡靈古堡8:村莊》中詭影難度想要速通節省子彈是非常重要的事情,但是很多玩家都不太清楚速通節省子彈的技巧是什麼,其實速通節省子彈的話一些小雜兵根本不需要打,能躲就躲,只需要在打BOSS的時候用就行了,更多如下。 詭影難度速通節省子彈方法介紹 詭影難度有些雜兵你打他完全沒收益,像初始的頭狼,城堡地下血池,兩個斧王,莫羅的藏小艇鑰匙的地方敵人都是可以繞開的。 主要費點子彈的地方在於BOSS戰,村莊包圍戰,3女兒,第一個狼王,村長,和工廠,狼窟那里靠閃光彈也可以過,尤其是帶武器的雜兵很硬,你打他爆的錢還不夠你浪費的子彈。 這樣就能省很多子彈打BOSS,如果你省一點打最終BOSS的時候能奢侈一把。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》詭影難度雜兵快速擊殺方法介紹

《惡靈古堡8:村莊》中詭影難度中的小怪雜兵其實並沒有殺的必要,不僅僅是血厚,數量還多,想要打的話推薦弄一把無限子彈WCX或者無限子彈stake,如果沒有這些無限子彈槍的話就需要節省子彈才能通關,更多如下。 詭影難度雜兵快速擊殺方法介紹 無限子彈stake或者無限子彈WCX,有了這兩把槍村莊詭影當成速通打,小怪亂殺,可能難點只有海森伯格高達和克里斯篇,但是掌握好節奏和繞路技巧也可以一遍過。 來源:3DMGAME

那我走?肌肉猛男Cos《生化8》吸血鬼夫人:不是鷹眼?

專業Cosplayer「Taryn」Cos了《惡靈古堡8:村莊》中的吸血鬼夫人,他本人稱這是他第一次Cos異性,這一身壯碩的肌肉,確定不是Cos鷹眼?女玩家狂喜? 大家最熟悉的佛耶戈Cos就是他的作品,在此前的二月份他就已經Cos過這一角色,還曾獲《破敗王者:英雄聯盟傳奇》Riot Forge工作室義大利推特的轉發。 Taryn作為一名專業的Cosplayer之前還Cos過《英雄聯盟》中的永恩、《賽博朋克2077》中的銀手強尼和東瀛版的《巫師3:狂獵》主角傑洛特,Taryn的傑洛特Cos在當時也得到了《巫師》官方推特的轉發。 Cos圖賞: 來源:遊俠網

《惡靈古堡8》第三人稱mod發布 越肩式射擊體驗

Mod製作者FluffQuack為玩家帶來了《惡靈古堡8》第三人稱mod,現在大家可以第三人稱進行遊玩了,此款mod為不僅帶來了越肩式射擊體驗,還為主角伊森添加了頭部模型。 《惡靈古堡8》第三人稱mod演示: 由於mod還有些不完善,並且是將第一人稱動作用第三人稱呈現,所以會出現一些不協調的畫面,希望製作者能夠更加完善。 mod下載:點我進入 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8:村莊》夫人臉模親自下場Cos 三次元夫人登場

自從《惡靈古堡8:村莊》的蒂米特雷斯庫夫人亮相之後,招來了一大幫想被迫害的伊森們,與此同時吸血鬼夫人的Cos也悄悄地火起來。在見識過各種風格的蒂米特雷斯庫夫人Cosplay後,不妨來看看蒂米特雷斯庫夫人臉模Helena Mankowska版本的Cosplay吧。 在化妝前,Helena就有股冷艷的氣質,感受不到來自西班牙國家的那種熱情,並且其臉部也是十分立體,特點突出令人印象深刻,可見CAPCOM選角之用心。 化妝之後,其冷艷的氣氛更加凸顯,宛如冰山一座,加上模仿的表情,彰顯吸血鬼夫人的凶殘嗜血,以及那一絲從骨子里透出的瘋狂。 來源:cnBeta

《惡靈古堡8》CP點數獲取方法 快速獲得CP技巧

玩家在通關《惡靈古堡8》一次後可以解鎖獎勵內容商店,其中的物品需要消耗CP(完成點數)才能購買,那麼CP該如何獲取呢?今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》CP點獲取方法,希望對大家有所幫助。 CP獲得方法 完成挑戰獲得CP 完成挑戰可以獲得對應的CP獎勵,但是無法重復獲得,每個挑戰只能獲得一次CP獎勵。 所以存檔共通 挑戰是所有存檔共通的。因此已經完成的挑戰即使換一個存檔也依然無法重復完成。從另一方面來看,所有存檔都會繼承挑戰所必須的次數。 用一周目通關前的存檔也可以完成挑戰 通關一次後會解鎖挑戰列表,讀取一周目各個時期的存檔也可以用於完成一些次數類的挑戰。同時通關一次之後也可以解鎖無限彈藥,因此建議一周目在各個位置和時間點多存幾個檔,便於通關一周目後直接用之前的存檔來刷一些簡單的挑戰。 可以反復多次讀檔 在不覆蓋存檔和不保存的情況下重新讀去存檔都不會重置挑戰次數。如果彈藥耗盡或用完了合成材料,可以考慮重新讀檔。 刷CP方法推薦 克里斯篇刷殺敵數 利用小怪無限刷新的機制來刷殺敵數 在克里斯篇需要使用目標定位器時,直到轟炸第3次之前,小怪都是無限刷新的。可以用目標定位器瞄準敵人堆里轟炸來刷殺敵數。 在據點刷殺敵數 推薦解鎖無限彈藥後再刷 據點中會出現大量的敵人,很容易刷殺敵數。但與克里斯篇不同,彈藥持有量較少,因此建議在解鎖無限彈藥後再刷。 擊敗頭狼瓦爾卡拉克 完成莫羅劇情後會出現在休耕地 完成莫羅區的劇情後,頭狼瓦爾卡拉克會出現在村莊的休耕地區域。它的血比較厚,擊敗可以獲得10000CP,建議優先考慮擊殺。 解鎖無限彈藥後挑戰第一次狼人襲擊 通關一次劇情後再挑戰會比較輕松 在新周目開局就可以賺取這些CP,如果解鎖了無限彈藥的話,挑戰難度就會大幅降低。一次兩個目標比較難完成的話可以讀檔分別進行兩個挑戰。 傭兵模式 至少通關一次傭兵模式 到瘋狂村莊為止,每個關卡通關都可以獲得CP。雖然最終需要全關卡S級以上,但只要每個關卡先一次就基本能獲得一些CP點數。 CP推薦用法 可購買的項目 購買傭兵模式 傭兵模式只需消耗10CP就可以解鎖,並且遊玩傭兵模式也可以獲得CP點數。所以一定要購買。 建議優先解鎖的特殊武器和無限彈藥 造型和概念美術比較適合粉絲解鎖,為了二周目好好玩遊戲的話還是優先解鎖特殊武器和無限彈藥吧。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》全避邪山羊位置速覽 避邪山羊在哪

《惡靈古堡8》中找到並破壞所有避邪山羊可以完成「異教徒」挑戰,還可以解鎖同名獎杯或成就,今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》中所有避邪山羊的位置,希望對大家有所幫助。 挑戰概述 懷疑者:破壞1個「避邪山羊」 異教徒:破壞全部的「避邪山羊」 完成挑戰可同時解鎖獎杯/成就和挑戰,完成異教徒可獲得16000CP,懷疑者挑戰的獎勵CP點數尚不明確,因為一周目必然會直接完成,暫時無法查看獎勵。 全部存檔都會計數 避邪山羊的破壞數量是所有存檔共通的,如果漏掉了之前劇情點的某一個山羊,可以讀取之前的存檔,找到並破壞掉,這只山羊也會計入之後的存檔。並且也不需要保存,找到之後直接從暫停菜單退出即可。 收集後沒有特典獎勵 前作中的某些收集要素全部集齊後可能會解鎖一些特典內容,但本作中的避邪山羊不會。破壞避邪山羊只能解鎖獎杯和完成挑戰,以及獲得CP點數。 避邪山羊位置速覽 ※部分山羊只能在特定時間段破壞 第一章(村莊) 村莊:墓地區小神龕 村莊:教堂屋頂上 村莊:休耕地東北邊的牆上 第二章(蒂米特雷斯庫城堡) 蒂米特雷斯庫城堡:葡萄田右側雪地 蒂米特雷斯庫城堡:地下室(解開雕像迷題後) 蒂米特雷斯庫城堡:閣樓(解開5鍾謎題後) 第三章(貝內文托宅邸) 小徑吊橋附近 村莊:教堂院子東北邊(需要鐵紋鑰匙) 村莊:馬埃斯特羅家南邊 懸索橋南邊木橋上 貝內文托宅邸南側圍欄外面 第四章(莫羅區域) 莫羅區第一個風車(可拾取曲柄) 莫羅區開關平台(可控制橋的操作杆附近) 莫羅區乘小艇的地方(莫羅戰後) 第五章(據點) 奧托鋸木廠下方河邊 據點內(螺旋樓梯下面) 第六章(海森伯格工廠) 海森伯格工廠:通風管道(研磨軸井旁邊) 海森伯格工廠:電梯(B1F~B3F之間/西邊) 這個避邪山羊位於公爵所在電梯的電梯井旁邊的架子上,從地下1層到達地下3層,往電梯門開的方向看,在乘坐電梯的期間可以透過紅色欄杆暫時看到山羊。用手槍比較難擊中,建議使用霰彈槍。 或者在電梯移動時很難瞄準的話,可以在B3F電梯入口側面尋找合適的位置,也可以看到山羊。 海森伯格工廠:貨艙前的小房間 第七章 洞窟深处(菌主附近的白色区域) 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》碎窗者挑戰攻略及城堡窗戶位置一覽

《惡靈古堡8》中的「碎窗者」挑戰需要玩家在單周目中打碎蒂米特雷斯庫城堡內所有窗戶才能完成,並且可解鎖同名獎杯或成就。那麼城堡的窗戶都在哪里呢?今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》碎窗者挑戰攻略及城堡窗戶位置,希望對大家有所幫助。 挑戰概述 碎窗者:單次遊戲至通關為止,打碎蒂米特雷斯庫城堡內所有窗戶 完成挑戰可同時解鎖獎杯/成就和挑戰,可獲得8000CP。知道位置的話很好完成,可以與其他收集品一並收集。 窗戶位置 ※地圖標記紅色位置為窗戶位置。 蒂米特雷斯庫城堡1層(共8個) 蒂米特雷斯庫城堡2層(共11個) 注意事項 差不多所有窗戶都可以用小刀打碎 完成挑戰(獎杯/成就)需要打破的窗戶總數為19,如果是計劃一周目完成的話(沒有解鎖無限彈藥),全部使用槍械打碎的話很可能會浪費子彈,除了與第一個女兒戰鬥的位置(廚房附近)和工作室的天窗之外,其他的窗戶都可以用小刀打碎。如果彈藥比較缺的話建議使用小刀打碎。 僅憑肉眼很難判斷是否是需要打碎的窗戶 蒂米特雷斯庫城堡中的窗戶很多,需要打碎的窗戶只是其中的一部分,有些窗戶僅憑肉眼無法判斷是否是能破壞的窗戶,以及是否算在需要打碎的窗戶內,所以建議按照上方地圖中標明的位置依次確認。 不在同一存檔中打破的窗戶不計數 無論在其他存檔中打破了多少窗戶,如果沒有一次性全部打破19個窗戶的話是無法完成挑戰的。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》除狼先除王挑戰攻略及頭狼位置介紹

《惡靈古堡8》中的「除狼先除王」挑戰需要玩家在劇情模式里擊敗頭狼瓦爾卡拉克,那麼頭狼瓦爾卡拉克的位置在哪里呢?今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》除狼先除王挑戰攻略及頭狼位置,希望對大家有所幫助。 頭狼瓦爾卡拉克出現位置及條件 村莊休耕地 頭狼瓦爾卡拉克可以在村莊的休耕地附近找到,因為周圍的植物比較高,它偶爾會藏在植物當中,靠近時會聽到野獸的聲音,距離越近聲音越大,注意它會主動發起攻擊,所以注意閃避。 會在通關莫羅區域(水庫)後出現 頭狼瓦爾卡拉克在莫羅區域擊敗莫羅後返回村莊時出現,在此之前不會出現在村莊的休耕地區域。 獎杯和挑戰在通關據點區域後才會達成 除狼先除王挑戰和同名獎杯需要在據點區域攻略後才會解鎖,如果是去了海森伯格工廠的存檔則無法完成此挑戰,建議使用去海森伯格工廠之前的存檔來完成此挑戰。 頭狼瓦爾卡拉克攻略要點 一周目不必執著於此挑戰 頭狼的血非常厚,擊敗它需要很長的時間,子彈的消耗也非常多,因此一周目不必勉強。提供一個數據供大家參考,筆者在普通難度下使用15發榴彈都沒有殺掉它。建議在解鎖無限彈藥後再去嘗試。 榴彈發射器、地雷十分有效 頭狼的攻擊方式與普通的瓦爾卡拉克相同,比較弱地雷和手榴彈,戰鬥時可以多用。如果是解鎖了無限彈藥的榴彈發射器的話,直接攻擊即可。 將其引出雜草叢,但不要離休耕地太遠 由於頭狼會隱藏在休耕地的雜草和作物中間,有時很難瞄準,有可能會受到預期以外的攻擊或浪費子彈,建議將其引出雜草叢在視野較好的地帶戰鬥。頭狼的戰鬥范圍就在休耕地區域,離開太遠會拉脫戰,所以也要注意不要離休耕地太遠。 擊敗可掉落古代野獸結晶 擊敗頭狼瓦爾卡拉克可獲得【古代野獸結晶】,出售價格為80000 Lei。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》7來運轉挑戰技巧及完成攻略 怎麼獲得777Lei

《惡靈古堡8》中的「7來運轉」挑戰需要玩家在劇情模式中持有777、7777或77777列伊,同時可解鎖獎杯或成就。今天就為大家介紹以下《惡靈古堡8》7來運轉挑戰技巧及完成攻略,希望對大家有所幫助。 挑戰概述 7來運轉:持有777、7777或77777列伊(劇情模式) 完成挑戰可同時解鎖獎杯/成就和挑戰,可獲得14000CP。 完成方法 需要解鎖突擊步槍 由於個位數為1,所以需要先解鎖突擊步槍彈藥。以任意難度通關遊戲解鎖獎勵內容商店,通關後從主菜單→獎勵內容→獎勵內容商店→WCX,花費30000CP點解鎖WCX突擊步槍。 挑戰前先存檔,完成後無需存檔 完成挑戰後無需存檔,為了避免浪費錢,獲得54321Lei後可以直接從暫停菜單中退出遊戲。 建議在開始挑戰前先存檔,方便完成挑戰後重新讀檔。 個位數7達成方法 因為需要保持個位數為7,所以請參考下方的列表。推薦出售突擊步槍彈藥,1個可以獲得7 Lei,11個可以獲得77 Lei。突擊步槍在通關後的獎勵內容商店可以解鎖,解鎖並購買突擊步槍後即可從商店購買突擊步槍彈藥的配方。 容易調整個位數金額的道具及售價 1×突擊步槍子彈:7 Lei 1×手槍彈藥:15 Lei 1×霰彈槍彈藥:200 Lei 1×馬格南彈藥:700 Lei USM-AI:305 Lei 龍擊(26發子彈):282 Lei WCX完全特製(26發子彈):881582 Lei 當前所持金錢個位數為0的情況下可以出售突擊步槍彈藥,個位數為5的情況下可以出售調整了裝填子彈數的武器。 舉例:所持金額為167 Lei時的調整方法 舉例:所持金額為1,261,880 Lei時的調整方法 所持金額7萬Lei以上的情況 反復出售/回購高價武器 當所持金額數過多的情況下,可以通過反復出售/購回高價武器來減少所持錢數。暫且將持有金額降低至1萬Lei以下。 WCX價格較高 如果WCX完全特製並且裝滿子彈的話,可以通過一次買賣減少180590 Lei的持有金額。然後出售其他道具將持有金額調整至可以買回WCX即可直接減少所持金額。 調整所持金額為777的方法 將所持錢數清空(變為0 Lei) 出售11×突擊步槍彈藥+77 出售1×馬格南彈藥+700 如果沒有馬格南彈藥的話也可以通過出售111×突擊步槍彈藥來獲得777 Lei。但直接出售1×馬格南彈藥比較節省合成材料。 建議提前保留好足夠的可換錢道具 在遊玩時獲得的一些可出售換錢的道具建議先保留一些,這樣在後續調整持有金額時也比較方便。 道具售價及回購價一覽 下方表格列出了商店中可以交易的部分彈藥和武器。 ※武器價格為完全特製、裝填子彈數最大時的價格。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》鴉雀無聲挑戰攻略及位置推薦 怎麼擊落烏鴉

《惡靈古堡8》中的挑戰「鴉雀無聲」要求玩家在劇情模式中射下5隻正在飛的烏鴉,那麼完成這個挑戰有哪些技巧呢?今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》鴉雀無聲挑戰攻略及位置推薦,希望對大家有所幫助。 挑戰概述 鴉雀無聲:射下5隻正在飛的烏鴉(劇情模式) 完成挑戰可同時解鎖獎杯/成就和挑戰,可獲得7000CP。 完成方法 簡易步驟 ①在聖台祭壇處存檔(准備好霰彈槍彈藥) ②前往【村莊-公益墓地】區域的烏鴉附近 ③用霰彈槍射擊飛走的烏鴉 ④讀檔並重復此步驟2-3次(直到跳杯) 前往【村莊-公益墓地】區域的烏鴉附近 從【戰爭少女像】的位置往北走,公益墓地附近可以看到烏鴉,只要靠近就會飛走。 下方地圖中,左側粉色圓點位置為存檔位置,右側粉色圈出位置為烏鴉位置。 當烏鴉起飛時用霰彈槍射擊 靠近時烏鴉就會起飛,在飛起來的瞬間用霰彈槍射擊即可。並且由於是4隻同時飛走,所以推薦使用霰彈槍,子彈擴散較大。同時挑戰的完成條件為「正在飛」的烏鴉,因此一定要瞄準飛起來的烏鴉。 PS.從圖中可以看到往右邊飛的烏鴉比較多,所以準星位置稍微靠右會比較容易打中。 讀檔並重復步驟 從暫停菜單中讀取之前在祭壇的存檔,可以重置烏鴉。讀檔後已經擊落的符合挑戰條件的烏鴉數量不會重置,所以重復步驟直到跳杯即可。 鋸木廠前也可以遇到符合條件的烏鴉 根據劇情推進程度,有些時間點在公益墓地不會出現烏鴉。這種情況下可以前往鋸木廠,鋸木廠入口前也可以看到烏鴉,但只有一隻。重復上述的做法即可。 鋸木廠烏鴉位置如下方地圖所示。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》總銷量已超400萬套 發售還不到一個月

Capcom今日(5.27)宣布,《惡靈古堡8》總出貨量和數字版銷量已經超過了400萬套。距離發售僅僅過去了20天,不到一個月。 《惡靈古堡8》於5月7日發售,登陸了PC(Steam),PS5,Xbox Series,PS4,Xbox One和Stadia。5月11日Capcom宣布本作總出貨量和數字版銷量超過了300萬套。 作為對比,前作《惡靈古堡7》大約用了10個月時間銷量才到達410萬套。 來源:3DMGAME

玩家製作Rose主角Mod 有《惡靈古堡9》內味了

玩完《惡靈古堡8》的大家們都知道,主角伊森·溫特斯在生命的最後一刻引爆炸彈消滅了菌主,為自己的故事畫上了一個句號。在本作的結尾,劇情似乎暗示著伊森的女兒——蘿絲瑪麗·溫特斯將成為下一代《惡靈古堡》系列的主角。 有網友製作了一個Mod,該Mod將《生化8》中的伊森替換為了他的女兒蘿絲,玩家可以通過第一人稱以及第三人稱操控蘿絲完成《惡靈古堡8》的所有流程。點擊此處前往Mod下載地址。 《惡靈古堡:Village》是一款由CAPCOM開發的生存恐怖類單機遊戲,是遊戲《惡靈古堡》主線系列第八部作品。故事發生在《惡靈古堡7》數年後。自貝克家的慘劇已過去數年……從慘案中生還的伊森·溫特斯在反生物恐怖組織「BSAA」的庇護下,與妻子米婭·溫特斯和愛女蘿絲過著平靜的日子。可是,如此幸福的生活卻因為BSAA隊長克里斯·雷德菲爾德的襲擊而粉碎。為了奪回被搶走的女兒,伊森再度投身死地。 更多截圖: 來源:遊俠網

《惡靈古堡8》刀光劍影挑戰完成方法 刀通技巧及注意事項

《惡靈古堡8》中的「刀光劍影」挑戰要求玩家只使用近戰武器通關劇情才能完成,那麼在僅用近戰武器通關的過程中有哪些注意事項和小技巧呢?今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》刀光劍影挑戰技巧,希望對大家有所幫助。 挑戰概述 刀光劍影:只使用近戰武器通關劇情(不包括海森伯格戰的機動炮坦克或米蘭達最終戰需要射擊時) 完成挑戰可同時解鎖獎杯/成就和挑戰,可獲得70000CP。 挑戰前的准備 攻略要點 獲得爪子刀(一周目通關後) 對本作的戰鬥系統有所了解(包括劇情和BOSS戰流程) 准備足夠的藥品 如果有能力的話可以先解鎖LZ解答者 一周目後進行挑戰比較穩 由於一周目中的所有內容都可以繼承至二周目,二周目初期就可以以幾乎完全強化的狀態來進行,因此比較容易挑戰成功。 解鎖爪子刀 推薦使用的近戰武器為【爪子刀】,一周目通關後可以在獎勵內容商店中花費10000CP點數購買,傷害比默認的小刀要高很多。 最合適的武器是LZ解答者,但解鎖難度較高 LZ解答者是本作中最適合完成僅近戰通關的近戰武器,在傭兵模式以SS級及以上評價通關所有關卡後即可解鎖。難點在於解鎖難度較高,本身性能與爪子刀相比基本沒有區別,因此可以看個人條件和需求來酌情選擇。 通過烹飪獲得永久增益效果 如果不小心遭遇了計劃外的敵人,提升生命值上限和降低格擋時減少的生命值這兩項增益就非常有用。其他情況下也有可能受到傷害,因此建議多做菜餚。 事先准備好藥品和合成材料 由於近距離與BOSS戰鬥是不可避免的,因此很難在不受到任何傷害的情況下進行戰鬥,如果沒有計劃將【最多使用4個藥品通關】與此挑戰一起完成的話,建議准備好足量的合成材料和藥品,以備不時之需。 挑戰技巧 可以使用武器的情況 除了海森伯格戰和米蘭達最終戰之外,還有其他可以使用武器的時間點。 蒂米特雷斯庫城堡5個鈴鐺(天窗外一個,吊燈一個需要射擊) 摧毀火藥桶(武器攻擊不包括火藥桶炸毀) 莫羅水庫區射擊黃色木板和綠色沼澤 工廠研磨軸井(旋轉葉片下方的橙色光點) 工廠通風機風扇(風扇上的橙色光點) 扮演克里斯時使用雷射制導3次(敵人死於爆炸,但不會影響挑戰) 注意事項 克里斯篇的雷射不要對准敵人和BOSS,否則視為挑戰失敗 閃光彈(榴彈發射器)也會影響挑戰 總之只要不用槍攻擊敵人就可以,其他並無限制。使用武器來破解機關或裝置時請注意周圍不要突然沖出來敵人即可。推薦使用馬格南和手槍這樣的武器,不建議使用榴彈發射器、霰彈槍這樣有濺射傷害的武器。 推薦休閒難度完成 如果不考慮將刀光劍影與其他難度相關的挑戰一起完成的話,建議考慮在休閒難度通關完成挑戰,因為休閒難度下敵人的生命值和攻擊力都會降低,使用近戰武器攻擊敵人的話更為容易。 避開不必要的戰鬥 如果不考慮將刀光劍影與其他殺敵數有關的挑戰一起完成的話,建議考慮避開所有不必要的戰鬥。在使用爪子刀和LZ解答者進行挑戰時,遇到一群一群的敵人時不必全部清光。雖然休閒難度下殺敵很快,注意不要出現意外。 戰鬥時注意格擋 由於需要近距離戰鬥,因此要時常注意格擋。除了狼人之外,其他小怪有時也會造成很麻煩的攻擊,建議使用格擋來減輕傷害,抓住硬直的機會進行攻擊。 及時存檔、多存檔 因為一旦使用了武器就挑戰失敗了,所以要及時進行存檔。這樣在出現意外時可以立刻讀檔返回之前的狀態。通過暫停菜單可以查看當前挑戰的完成進度,如果出現了意外情況請及時讀檔。 用刀以外的武器所造成的攻擊隨時用挑戰列表確認 暫停菜單可以查看挑戰列表,確認【刀光劍影】一項下使用武器攻擊敵人的數量,這里如果不是0就需要讀檔了。 各區域攻略注意事項 ※LZ解答者獲取條件較高,因此僅使用爪子刀攻略。 階段一:序章~蒂米特雷斯庫城堡 在序章的狼人襲擊期間,如果對僅用近戰戰鬥不太熟悉的話,建議不要在開闊地帶莽,找個狹窄的區域單對單穩扎穩打。 狼人襲擊之後沒有特別困難的地方,正常攻略即可。 階段二:蒂米特雷斯庫城堡 地下的莫羅艾卡移動很慢,可以謹慎擊敗。 打三個女兒時,要注意第一個女兒的攻擊方式,爪子刀比較容易打。 打女兒要炸毀槍械室牆壁時,記得提前准備好管狀手榴彈或手榴彈。 【BOSS戰】蒂米特雷斯庫夫人第一次繞塔一周時,等她落地再攻擊。 【BOSS戰】BOSS在空中時注意利用柱子躲避攻擊。 階段三:貝內文托宅邸 獲得四翼鑰匙前,謹慎應對狼人。 在鐵紋鑰匙開的門附近的大型狼人可以直接繞開,迴避戰鬥。 由於宅邸里不會出現敵人,所以正常流程攻略即可。 階段四:水庫 當心離開貝內文托宅邸時路上從地面冒出的敵人。 頭狼瓦爾卡拉克最初會從房間里發動攻擊。 水面上有需要使用武器的場景,射擊木板和破壞綠色泥漿。 【BOSS戰】注意莫羅的酸液攻擊。 【BOSS戰】繞後攻擊尾部也會比較輕松。 階段五:據點 到操作杆位置之前通道里的狼人都可以繞過去。 兩種類型的操作杆都可以快速啟動。啟動後直到門打開之前,如果需要的話推薦使用火藥桶(注意不要用槍打到狼人)。 據點內部的一切敵人都可以直接跑酷繞過。 最後的門前一邊格擋一邊前進。 【BOSS戰】BOSS下來之前不攻擊,下來之後一邊繞背一邊攻擊。 【BOSS戰】戰鬥期間BOSS會召喚狼人,休閒難度只會召喚1隻,優先殺被召喚的狼人。 階段六:海森伯格工廠 通道上的敵人很礙事,擊敗即可。 從齒輪到研磨軸井,一路上遇到的所有敵人都可以繞過去。 研磨軸井處出現的兩個會飛的敵人,開始可以先無視,到最後一個樓梯上可以強行殺死。 獲得鑰匙鑄模後會出現全身覆蓋裝甲的敵人,把它引導寬敞一點的區域再打。 【BOSS戰】打突擊甲兵時,在背後按L2瞄準後攻擊比較容易命中。 【BOSS戰】海森伯格戰時也建議繞後攻擊(雖然看起來好像沒有打中,但實際上已經造成傷害了)。 階段七:克里斯篇 由於克里斯篇初始沒有裝備小刀,因此需要提前設置快捷鍵。 為了安全起見,擊敗途中遇到的狼人再繼續前進。 遇到大型狼人後強行前進比較好,然後記得撿途中的恢復道具,為BOSS戰做准備。 使用雷射的場景中,利用火藥桶減少敵人數量。 被雷射擊飛的敵人不會影響挑戰,不用擔心。 【BOSS戰】這里是刀通的最大難點。雷射是算作武器的,因此禁止使用。 【BOSS戰】此處刀無法繞背攻擊,因此建議瞄準左手和腳。 【BOSS戰】做好長時間戰鬥的准備,注意格擋。 階段八:米蘭達戰 如果不考慮將【最多使用4個藥品通關】與此挑戰一起完成的話,建議准備好足量的合成材料和藥品。 BOSS浮空時從正下方瞄準攻擊(進入攻擊動作後格擋)。 攻擊較難命中,瞄準手攻擊比瞄準腳要容易一些,腳上比較容易碰到黴菌。 光球攻擊無法阻止,注意格擋。 最後被抓住時劇情需要使用武器攻擊,這里不會影響挑戰。 來源:遊民星空

險成糞作?《惡靈古堡8 村落》遊戲開發幕後3「內部鬥爭」

和正式版的《惡靈古堡8 村落》相比,還處於開發階段中的《生化8》的遊戲體驗大有不同。敵人更加兇猛、戰鬥更加激烈、但遊戲體驗也要更加無趣。這一試作品被CAPCOM的品質管理部否決,經歷了一陣亡羊補牢般的修補,開發人員也在視頻中介紹了這一幕後故事。 視頻: 來源:YouTube 來源:電玩部落

《惡靈古堡8》全挑戰完成方法及獎勵一覽

《惡靈古堡8》中通關一周目後會解鎖獎勵內容商店,其中的道具解鎖需要消耗CP點,CP點可以通過完成遊戲內挑戰獲得。今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》全挑戰完成方法及獎勵,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》普通食材位置及售價一覽

《惡靈古堡8》中玩家可以在各個地區找到不同的動物以獲取食材,然後在公爵的私房廚可以烹飪菜餚。許多剛剛入坑的玩家可能還不太清楚部分食材在哪里獲得,今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》普通食材位置及售價,希望對大家有所幫助。 禽肉 休耕地西南邊(離開蒂米特雷斯庫城堡後) 教堂東邊(離開蒂米特雷斯庫城堡後) 帶紅色煙囪房子的院子里(離開蒂米特雷斯庫城堡後) 水閘控制室東北邊(攻略水庫期間) 舊鎮東區西側房子附近(攻略水庫區域後) 奧托鋸木廠精英怪後面的房間(攻略水庫區域後) 獸肉 舊鎮西區房子附近(離開蒂米特雷斯庫城堡後) 庭院南側(攻略貝內文托宅邸後,擊敗庭院中的敵人後就會出現) 通往水庫的風車前面(攻略貝內文托宅邸後) 蒂米特雷斯庫城堡的正門前方(攻略水庫區域後) 奧托鋸木廠入口附近(攻略水庫區域後) 奧托鋸木廠精英怪後面的房間(攻略水庫區域後) 魚肉 離開蒂米特雷斯庫城堡後的地下通道里(攻略蒂米特雷斯庫城堡後) 村莊里需要兩個玻璃瓶開的門前面(攻略蒂米特雷斯庫城堡後) 水庫第一次坐船後旁邊的山洞里 注意此區域之後無法返回,所以一定要及時獲取。 擊敗莫羅後回到水抽乾的區域(之前第一次坐船的地方) 魚的位置就在水面出現氣泡的位置下方。 注意此區域之後無法返回,所以一定要及時獲取。 小徑乘船前往下游(需要曲柄,可同時獲得優質魚肉) 奧托鋸木廠精英怪後面的房間(攻略水庫區域後) 生肉使用方法 作為烹飪食材 在公爵商店的【私房廚】做菜,每個菜譜都可以為伊森提供一種永久增益效果。包括提升生命值上限、移動速度和防禦力等。 除了普通生肉之外還存在高級生肉 與普通的禽肉、獸肉和魚肉有所區別的是每周目只能獲取一個的高級食材。在離開蒂米特雷斯庫城堡後,高級食材會出現在一個特定位置,錯過後當前周目無法返回獲取。 全部菜譜製作完成後可用來賣錢 所有菜譜只能製作一次,但會提供永久增益。烹飪完全部菜譜之後,生肉就沒用了,可以從公爵處出售來換取Lei。售價如下: 禽肉:600 獸肉:1200 魚肉:800 特級獸肉:8800 優質魚肉:6500 極品禽肉:7200 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》將計就計挑戰完成方法及地點推薦

《惡靈古堡8》中的「將計就計」挑戰要求玩家在劇情模式中讓敵人的攻擊打倒另外的20個敵人才能完成,今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》將計就計挑戰完成方法及推薦地點,希望對大家有所幫助。 將計就計挑戰概述 將計就計:讓敵人的攻擊打倒另外的20個敵人(劇情模式) 完成後可以獲得4,000CP點。完成需要消耗一定時間,不速通的話可以考慮完成。 推薦完成地點 蒂米特雷斯庫城堡 簡易步驟: ①選擇休閒難度 ②獲得【哀傷頭像】後,讓蒂米特雷斯庫夫人在城堡里徘徊 ③在公爵商店處存檔 ④朝著院子走就會遇到蒂米特雷斯庫夫人,引她到中庭(用槍引比較快) ⑤先稍微削一丟丟莫羅艾卡的血量,然後將其引至合適位置,讓蒂米特雷斯庫夫人的攻擊將莫羅艾卡擊殺 ⑥如果莫羅艾卡沒出現的話,從商人室讀檔重來即可 這里是完成將計就計挑戰比較合適的場景之一,難度選擇休閒的話更容易完成。只需將莫羅艾卡引到蒂米特雷斯庫夫人的攻擊范圍內,再讓夫人將其擊殺即可。 提前先削一點莫羅艾卡的血比較好 蒂米特雷斯庫夫人擊殺莫羅艾卡可能需要2-3次攻擊,我們直接用馬格南打莫羅艾卡的話容易打死,因此建議先用小刀或LEMI手槍打一點血。 數據參考:1級升級+配件的LEMI(威力140),一發爆頭+蒂米特雷斯庫夫人攻擊一次可以將莫羅艾卡擊殺。 沒有出現莫羅艾卡→讀檔 莫羅艾卡在中庭大約會出現7-8隻,之後就不會再刷新了。因此建議事先在公爵商店存檔,等到它們不出現的時候讀檔並重復步驟即可。 格擋很重要 在引蒂米特雷斯庫夫人攻擊莫羅艾卡時,基本上都會被夫人攻擊到,不格擋的話很快就會被擊敗,因此建議在格擋狀態下走位,如果被打到了就及時回血。 其他推薦地點 村莊:初次前往村莊時,除了大量的狼人之外,還會出現烏利亞修。可以讓烏利亞修打狼人。 貝內文托宅邸-庭院:攻略貝內文托宅邸後在村莊拿到殘缺的石板,返回庭院出現巨大的精英怪,然後還會出現小怪,可以讓精英怪攻擊小怪。 烏利亞修·斯特雷加戰:在戰鬥期間它會召喚狼人,可以讓他攻擊狼人。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》公爵商店位置一覽

《惡靈古堡8》中隨著劇情的推進,公爵會在不同的位置出現,許多剛剛入坑的大家可能還不太清楚他都出現在哪些位置,今天就為大家介紹一下《惡靈古堡8》公爵商店位置,希望對大家有所幫助。 本文包含劇透內容,請根據自身進度酌情閱讀。 蒂米特雷斯庫城堡前(葡萄田) 此處是你最初遇到公爵的位置,只有進入城堡之前的時間點可以購買,之後不會再回來了。 蒂米特雷斯庫城堡1層-商人室 伊森被囚禁在城堡之後逃離時,公爵會出現在城堡的商人室里。在攻略城堡的期間,都可以在這里購買道具。 村莊(祭壇) 離開蒂米特雷斯庫城堡之後公爵會出現在這里,伊森獲得四翼鑰匙後可以在公爵處解鎖【私房廚】(解鎖菜餚)。 水庫區域(水閘控制室) 到達水庫區域後,公爵會出現在水閘控制室所在的房子里,觸發與莫羅的BOSS戰之前可以在這里使用商店。 海森伯格工廠(電梯間) 恢復電力供給後,返回控制板之前的電梯里可以找到公爵。從這部電梯可以前往B1/B3/B4層,攻略工廠的期間可以隨意使用。 村莊(祭壇/米蘭達BOSS戰前) 克里斯篇結束後切換為伊森視角時,公爵會出現在祭壇處。注意他與之前在祭壇的位置稍微往西邊挪了一點點。 公爵商店作用 購入道具 在公爵商店可以購武器彈藥、合成配方等道具,購入品較多的話記得擴充庫存。 武器改造 消耗Lei可以進行武器升級,並且可以為武器加裝零件。每種武器的最高等級是固定的。 出售道具 出售道具可以換取Lei。庫存滿時也可以通過出售不必要的道具來清空。 私房廚 消耗在劇情模式中獲得的食材烹飪菜餚。烹飪的菜餚可以為伊森帶來永久的增益效果。 注意事項 公爵商店中的道具會跟隨劇情推進而變化,價格和數量也會發生改變,建議及時購置想要購買的道具。 隨著劇情進展,武器升級的上限也會逐級解鎖。 出售的道具可以回購。如果不小心出售了重要的物品,之後可以從公爵商店回購,但價格會相當高。 來源:遊民星空

英國周銷榜:《惡靈古堡8》銷量下降 仍穩居榜首

媒體「Gamesindustry」發布了英國實體遊戲周銷榜最新一周的榜單,雖然《惡靈古堡8:村莊》的銷量下降了61%,但是仍然高居榜首,新登錄Switch平台的新作《迷托邦》排名第二,《質量效應:傳奇版》銷量下降了76%但仍排在第三位其中PlayStation平台占72%,Xbox占28%。 《Rust》主機版正式發售,排名第11位。 完整排行: 1、《惡靈古堡8:村莊》 2、《迷托邦》 3、《質量效應:傳奇版》 4、《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 5、《集合啦!動物森友會》 6、《超級馬里奧3D世界+酷霸王之怒》 7、《俠盜獵車手 5》 8、《馬里奧賽車8:豪華版》 9、《我的世界》(Switch) 10、《新寶可夢隨樂拍》 來源:遊俠網