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PS5版《惡魔之魂》將包含日文配音 全部聲優名單公布

PS5版《惡魔之魂》將包含日文配音 全部聲優名單公布

<p近日,日本PlayStation blog的一篇文章透露稱,PS5《惡魔之魂:重製版》將會有日本配音,這對於日本玩家來說是一個利好,因為此前《惡魔之魂》只有英文配音。 <p《惡魔之魂:重製版》的主要日本聲優包括為防火女配音的早見沙織,為Monumental配音的白石涼子,為老國王阿蘭特配音的Katsuhisa Hoki,為少女雅思蘭莉亞配音的折笠富美子等等。下面是詳細的聲優陣容,讓我們一起來看看吧! <p《惡魔之魂:重製版》經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓新世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰這片幽暗,同時享受令人驚艷的視覺品質與渲染力十足的表現。 <p遊戲將於11月12日發售,登陸PS5平台,首發護航,目前已可預購,售價568港幣(約合492人民幣)。 來源:遊俠網

PS5《惡魔之魂:重製版》成就獎杯曝光 共有37項

<p近日,Exophase網站上曝出了一系列PS5《惡魔之魂:重製版》的成就獎杯,共有37項。在於該網站上PS3《惡魔之魂》獎杯的對比中可以發現,曝出的重製版獎杯減少了一些有關武器的成就。 <p《惡魔之魂:重製版》數字版將於2020年11月12日發售,藍光光碟11月19日發售。本作經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓次世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。 <span獎杯列表: 來源:遊俠網

網曝PS5《惡魂之魂重製》成就獎杯 共37項獎杯

Exophase網站上曝出了一系列PS5《惡魔之魂:重製版》的成就獎杯,共有37項,如下所示。在於該網站上PS3《惡魔之魂》獎杯的對比中可以發現,曝出的重製版獎杯減少了一些有關武器的成就。獎杯列表如下所示。 《惡魔之魂:重製版》數字版將於2020年11月12日發售,藍光光碟11月19日發售。本作經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓次世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。 獎杯列表: 來源:遊民星空

《惡魂:重製》12分鍾新演示 展示人物捏臉與Boss戰

《惡魔之魂:重製版》官方釋出了一條全新的演示視頻,展示了本作中的捏臉及戰鬥系統。 《惡魔之魂:重製版》12分鍾演示: 本次釋出的演示視頻中,除了之前提到的捏臉系統,還着重的對本作的戰鬥系統進行了展示。在畫質方面,4K、60FPS等多種畫質、效果的選擇將幫助玩家更好的體驗這款遊戲。 本作將很多《惡魔之魂》PS3版本的音樂進行當代重塑,保證原味的同時提高玩家的臨場感。 視頻中出現了很多《惡魔之魂》中的經典場景:拉特利亞塔、Boletarian palace庭院;經典Boss戰鬥:Dirty Colossus、Flamelurker 旁白由SIE Worldwide創意總監Gavin Moore為我們帶來,他表示這款當年登陸PS3的遊戲即將在PS5上散發出全新的光芒。本次釋出的視頻為單人離線戰鬥,本作正式上線後,將推出同步/非同步的多人合作模式。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《惡魂重製版》自定義有1600萬種組合 照相模式PS3濾鏡

Playstation官方公布了《惡魔之魂:重製版》的角色自定義功能和照相模式的中文介紹。官方在文中表示遊戲的角色自定義提供多達1600萬種變化組合。詳情如下。 徹底從頭開始重製《惡魔之魂》實在是項艱巨的任務,不只因為原作規模龐大,更因為我們知道這款遊戲非常受PlayStation粉絲青睞。我們也非常喜歡本作,因此不遺餘力地在PS5上重製原作的每個功能,其中也包括了角色建立。 親手自訂合適的角色代表玩家更能與《惡魔之魂》的世界產生共鳴。你所創建的角色並不是肌肉發達的野蠻人或是萬能的神明,而是既脆弱又感覺熟悉的一般人。你們將一起面對同樣的恐懼,並肩克服挑戰。目睹所愛的角色死去固然令人悲痛,卻能夠激發你的復仇心,重返戰鬥。每次勝利都會帶來更大的喜悅,因為你創建的角色又再活了下來。 嶄新的角色建立功能提供多達1,600萬種變化組合,讓你隨意自訂角色外觀!我們還新增了許多自訂選項,遠勝之前PS3的遊戲,同時為滿足喜歡微調每個部件的玩家,我們也盡力確保有足夠的多樣性。你可以扮演自己,或是想成為的對象。以下只是千萬種組合中的幾個範例。 我們團隊非常期待玩家將會創作出的驚世英雄,不論是怪誕還是奇妙的。重要的是別忘了:《惡魔之魂》是深度豐富的單人遊玩RPG動作遊戲,並且具備無縫整合的同步和非同步多人遊玩元素*。玩家可向世界各地的其他冒險者展示你的自訂角色,我們希望你不僅透過裝備的武器或盔甲來表現個人風格,也因能自由打造專屬造型,以及細節和視覺保真度上的大幅提升,與來去無蹤的幽靈、合作盟友或敵對侵略者的每次相遇都印象深刻。而每次線上同步玩家的人數上限增加到六位,從中脫穎而出將更別具意義。 說到炫耀一手打造的角色,新增的拍攝模式最能讓你大秀特秀了。你能利用它來保存勝利榮光與壯烈犧牲,也能讓朋友(和我們)跟你一起慶賀、共同扼腕。拍照模式的功能應有盡有,讓玩家創造難忘瞬間。 在拍攝模式中,玩家可隱藏和顯示武器與頭盔,甚至還能完全隱藏角色來捕捉經典場面。你或許會想擺個姿勢或換個表情,設計出最棒的自拍畫面。當然,你也可以變更相機設定、放大和縮小、添加膠卷顆粒或是把朋友模糊化(這樣很差勁喔!)。 順帶一提,在拍攝模式以外,遊戲進行時也都可以使用所有濾鏡,其中一個濾鏡專門為偏愛經典原貌的玩家而設計,可調整亮度、對比和色階,以模擬原始的PS3遊戲。 以上就是《惡魔之魂 》兩大新功能的簡介。我們等不及在11月12日遊戲問市後,欣賞社群創作的精彩角色和捕捉的畫面。遊戲內還有更多驚喜等着大家發掘,這就留給各位親自去挖寶! 來源:遊民星空

《惡魔之魂重製版》眾多音效重新製作 帶來沉浸式體驗

SIE全球工作室創意總監Gavin Moore近日接受了GameSpot采訪,在采訪中Moore談及了《惡魔之魂:重製版》中的音效製作,一起來了解一下。 Gavin Moore在采訪中表示,遊戲中的音樂就像是情感的拐杖,而原本的《惡魔之魂》很多時候並沒有音樂,只有環境音效,這讓玩家們感到自己非常脆弱,因為自己耳旁並沒有音樂這個「情感夥伴」存在。而到了boss戰中,配樂就又出現了,就好像音樂幫助你走的更遠、做的更好,在挑戰中獲得了勝利。Moore認為這就是運用音頻的絕佳方式。 Moore透露說,在《惡魔之魂:重製版》中他們做了相同的事情,開發者們對上千種音效進行了重新製作,再加進關卡中。在PS5 3D音頻技術的加持下,這些音效會更加真實。「你會感到箭矢掠過你的頭頂,你能感覺到皇家間諜在伯萊塔尼亞皇宮中躡足前進,或是怪物從腐朽谷爬出的聲音。如今這款遊戲已經具有了驚艷的聲音景觀 (Soundscape),它確實為遊戲體驗增加了更多的恐懼感、顫栗感和挑戰性。」 來源:遊民星空
打不過還有現場教學 《惡魂:重製版》內置攻略視頻

打不過還有現場教學 《惡魂:重製版》內置攻略視頻

<p在此前PS5官方公布的UI介紹視頻中,出現了類似彈窗的輔助視頻畫面,在當時就有不少玩家表示此項功能可以用來作為遊戲的提示。不久前,《惡魔之魂:重製版》的開發商表示:在PS5上確實會利用PS5的「活動」UI,將有超過180個輔導視頻可以在此UI上播放,玩家可以觀看以通關遊戲。 【游俠網】PS5主機UI界面 <p據華盛頓郵報報道,《惡魔之魂:重製版》將利用PS5的「活動(activities)」UI。PS5的活動UI可在遊戲內給玩家提供幫助,只不過這看起來是PS Plus會員獨有的福利。 <p索尼之前曾指出遊戲內幫助並不會在每一個遊戲/任務中都有,但它的目的確實是讓你留在遊戲體驗中,而不必轉向一個次級頁面。比如《麻布仔大冒險》遊戲中,玩家就能看到有着大量信息的各種各樣的暗示,從截圖到完整的通關視頻都有。 <p至於《惡魔之魂:重製版》,華盛頓郵報在報道文章中說:「《惡魔之魂:重製版》創意總監Moore說有超過180個視頻,每個視頻都越來越清晰地展示完成遊戲的各個部分需要做些什麼,」這樣做的目的是幫助玩家不用加載YouTube或其他外部指南就能完成遊戲。 <p眾所周知,《惡魔之魂》是一個難度相當高的遊戲,所以有了這些視頻,這將給新手玩家提供很大的幫助。當然這個「攻略」視頻也是可選的,所以不想看視頻的玩家可以忽略它。 來源:遊俠網
創意總監:我是老高粉絲《惡魂:重製版》將忠於原作

創意總監:我是老高粉絲《惡魂:重製版》將忠於原作

<p《惡魔之魂》是PS3平台的一款深受玩家喜愛和極具影響力的遊戲,FromSoftware用這款遊戲開啟了一場真正的革命,開創了「Soullike(魂系)」類型的遊戲,讓全世界意識到了不向玩家妥協的高難度遊戲依然會受到人們的歡迎。 <p《惡魔之魂:重製版》即將作為PS5的首發遊戲於11月12日登場了,遊戲的創意總監Gavin Moore最近接受了GameSpot的采訪,采訪中他就談到這款《惡魔之魂》的重製版作品,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧! <pGavin Moore說:「《惡魔之魂》原版遊戲的創作者,宮崎先生和FromSoftware都祝福了我們,並且很高興我們能夠製作這麼一款遊戲。我的意思是,他們只是給予了祝福,但並沒有插手遊戲的日常製作。《惡魂:重製版》的所有開發工作都是由Worldwide Studios和Bluepoint Games負責處理的。但是我們保證了自己將會忠於原版遊戲。這是非常非常重要的。我們是宮崎英高遊戲的忠實粉絲,所以確保我們做出來的東西忠於他的願景,這是鐵打的標準。」 <pBluepoint Games此前製作的《旺達與巨像:重製版》就是採用了類似方式,遊戲各方面有了巨大的革新,但同時卻非常忠於原作。我們也希望Bluepoint Games未來能夠帶給我們一款同樣精彩的重製版作品。 來源:遊俠網
創意總監:《惡魔之魂:重製版》不支持光線追蹤

創意總監:《惡魔之魂:重製版》不支持光線追蹤

<p據Wccftech,SIE日本工作室成員兼《惡魔之魂:重製版》創意總監Gavin Moore在Level Up的采訪中表示,《惡魔之魂:重製版》不支持光線追蹤,因為這樣做需要一定成本,因此也會導致其他一些內容被遺漏。 <p「就像其他一些圖形方面的改進一樣,這是需要成本的。如果我們在遊戲中實現了光追,也就意味着我們需要拋棄一些其他東西。開發時間是有限的。」 <pGavin Moore補充成,他們在開發初期不清楚遊戲最後是否會加入光追,因為他們希望將精力專注於背景和角色上。 來源:遊俠網

創意總監:《惡魔之魂重製版》不支持光線追蹤

據Wccftech,SIE日本工作室成員兼《惡魔之魂:重製版》創意總監Gavin Moore在Level Up的采訪中表示,《惡魔之魂:重製版》不支持光線追蹤,因為這樣做需要一定成本,因此也會導致其他一些內容被遺漏。 「就像其他一些圖形方面的改進一樣,這是需要成本的。如果我們在遊戲中實現了光追,也就意味着我們需要拋棄一些其他東西。開發時間是有限的。」 Gavin Moore補充稱,他們在開發初期不清楚遊戲最後是否會加入光追,因為他們希望將精力專注於背景和角色上。 來源:遊民星空
《哈迪斯》《惡魔之魂》等眾多IP萬聖節賀圖放送

《哈迪斯》《惡魔之魂》等眾多IP萬聖節賀圖放送

隨着11月1日萬聖節的臨近,不少ip系列都在社交平台發表了各自的萬聖節賀圖,本次給大家帶來《怪物獵人》、《惡魔之魂》、《哈迪斯》、《噴射戰士》、《新世紀福音戰士》、《萊莎的煉金工房》以及《刀魂》的萬聖賀圖! 賀圖: 《怪物獵人》萬聖節賀圖 《怪物獵人》萬聖節賀圖 《惡魔之魂》萬聖節賀圖 《哈迪斯》萬聖節賀圖 《新世紀福音戰士》萬聖節賀圖 《噴射戰士》萬聖節賀圖 《萊莎的煉金工房》萬聖節賀圖 《刀魂》萬聖節賀圖 來源:遊俠網
《惡魔之魂》開發商公布音樂重製花絮 重建史詩場面

《惡魔之魂》開發商公布音樂重製花絮 重建史詩場面

<p《惡魔之魂:重製版》開發商公布了遊戲重置的音樂幕後花絮。 【游俠網】《惡魔之魂》音樂製作日記 <p《惡魔之魂:重製版》音樂由75人的管弦樂隊,40人的合唱團以及多位聲樂和樂器獨奏家演奏,重新製作和重新錄制。 官方原文: <p只有面對有壓迫力的BOSS時,音樂才會出現,並提供史詩般的氛圍。 <p不僅是音樂定義了這個世界,而且還棲息着令人難以置信的角色。有些好,有些壞,但都有一個故事可以講。我們很幸運能夠將許多原始聲音還原成他們的標志性角色,並重新錄制了所有對話。很高興看到原始遊戲的玩家再次愛上自己喜歡的角色和聲音。 <p花了無數個小時,為遊戲添加了成千上萬種新的聲音,真正使這個世界栩栩如生。您會因為不斷不斷的跳動和在《拉特里亞之塔》中令人難以忘懷的歌聲而發瘋嗎?面對斯通法爾腹部深處的裝甲蜘蛛的爬行動作,你們當中有多少人會感到勇氣的鼓勵? <p我們重新設計了吉田俊輔的原始樂譜,為他的精彩主題創造了戲劇性的新安排。一切都在倫敦的Air Studios錄制,並配有世界一流的樂隊和合唱團。您甚至可以在聖殿教堂(Temple Church)聽到著名的管風琴,這為許多音軌增添了困擾的背景。世界上120位最優秀的音樂家以該成績演出。我們為此感到無比自豪。 來源:遊俠網

《惡魔之魂:重製版》新演示VS原版對比 進步顯著

<p《惡魔之魂:重製版》官方昨天公布最新的演示和截圖,現在YouTube頻道ElAnalistaDeBits為大家帶來了新演示與原版的對比視頻,一起來看看有什麼不同吧! 對比視頻: 【游俠網】《惡魔之魂:重製版》最新演示與原版對比 《惡魔之魂:重製版》PS5版與PS3原版相比較,遊戲畫面大幅進化,特效更加豐富,視角也有更改,Boss更有氣勢了。 《惡魔之魂:重製版》經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓新世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰這片幽暗,同時享受令人驚艷的視覺品質與渲染力十足的表現。 治理柏雷塔尼亞的第十二代國王歐蘭特,為了追求權力,引入古老的靈魂魔術,喚醒了創世之初即已存在的惡魔:古老魔獸。隨着古老魔獸的出現,一片無色濃霧橫掃大地,釋放了渴求吸取人類靈魂的猙獰生物。靈魂遭到吞噬的人類喪失了理智,僅留有對理智尚存者展開攻擊的欲望。柏雷塔尼亞就此與外在世界斷絕聯系,一群騎士勇於踏進這片濃霧,各個立志解救這片受詛咒的土地,卻沒有人平安歸來。身為孤身闖入禁忌迷霧的你,將面臨最艱困的挑戰,贏得「弒魔者」的封號,引導古老魔獸再次進入假寐。 視頻截圖: 來源:遊俠網
《惡魂:重製》新增”角色切換”系統 玩家可上傳自定角色

《惡魂:重製》新增”角色切換”系統 玩家可上傳自定角色

<p就在昨天,索尼官方發布了《惡魔之魂:重製版(Demons Souls Remake)》的第二支實機演示視頻,並且SIE外部開發創意總監Gavin Moore也接受了不少採訪。外媒GameSpot今日公開了他們得到的新情報,本作將新增一個名為「角色切換」的系統。下面讓我們一起來看看吧! <p外媒GameSpot表示,在采訪中SIE外部開發創意總監Gavin Moore向他們透露了在《惡魔之魂:重製版》新增的一個新系統,這個系統名為「角色切換」,玩家能夠在楔之神殿內支付一些靈魂來改變自己角色的屬性Build,官方目前已創建了成千上萬種組合,而玩家也可以上傳自己的角色,但他對更細節的部分暫且保密。 <p國外遊戲網站也在今天總結了一眾外媒發布的《惡魔之魂:重製版》采訪重點,感興趣的玩家可以點擊此處前往查看~ <p遊戲介紹: <pPlayStation Studios 與 Bluepoint Games 共同打造PlayStation經典遊戲《惡魔之魂:重製版》。經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓新世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰這片幽暗,同時享受令人驚艷的視覺品質與渲染力十足的表現。 <p治理柏雷塔尼亞的第十二代國王歐蘭特,為了追求權力,引入古老的靈魂魔術,喚醒了創世之初即已存在的惡魔:古老魔獸。隨着古老魔獸的出現,一片無色濃霧橫掃大地,釋放了渴求吸取人類靈魂的猙獰生物。靈魂遭到吞噬的人類喪失了理智,僅留有對理智尚存者展開攻擊的欲望。 <p柏雷塔尼亞就此與外在世界斷絕聯系,一群騎士勇於踏進這片濃霧,各個立志解救這片受詛咒的土地,卻沒有人平安歸來。身為孤身闖入禁忌迷霧的你,將面臨最艱困的挑戰,贏得「弒魔者」的封號,引導古老魔獸再次進入假寐。 <span<span遊戲截圖: 來源:遊俠網
這就是70刀的世界嗎?《惡魂:重製》港版信息一覽

外媒總結《惡魂:重製版》采訪重點 完美再現原作特色

<p就在昨天,索尼官方發布了《惡魔之魂:重製版(Demons Souls Remake)》的第二支實機演示視頻,並且SIE外部開發創意總監Gavin Moore也接受了不少採訪。今天國外遊戲網站gamestalk總結了多家外媒對於本作的采訪要點,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《惡魔之魂:重製版》實機演示 <strong· 為了再現原作特色,所以動作性將保持原樣,但是圖像和遊玩的舒適性大幅提升 <strong· 利用Tempest 3D音效技術聲音更具臨場感,而DualSense手把的反饋功能能夠將格擋的時機和武器攻擊時的感觸傳達給玩家 <strong· 像是角色的動作等,會有一些配合PS5功能重新製作的部分,但時機和節奏不變 <strong· 畫質模式是原生4K+30fps,開啟性能模式後為動態4K+60fps <strong· 由於有超高速SSD死了可以立刻重來 <strong· 遊戲將擁有照相模式 <strong· 會有類似《對馬島之魂》的黑澤模式或PS3原版風格的濾鏡 <strong· 無法進入第六個拱心石(北方巨人的拱心石) <strong· 沒有難度設定 <strong· 世界傾向(純黑純白世界)依舊存在,UI有所改進以便能讓玩家了解現在的狀態 <strong· 修正了不少BUG <strong· 相比原版滾動的4方向,重製版變為8方向 <strong· 敵人的AI、行動邏輯、位置、地圖布局都沒有變化 <strong· 強力恢復道具最多帶10個,小恢復最大50個(原作都能帶99個) <strong· 武器、魔法、奇跡的屬性都和原版一樣 <strong· 有根據玩家反饋修改道具、敵人的模型 <strong· 增加了各種武器和道具,還會有隱藏的道具 <strong· 非同步內容(血跡、幻影、留言、世界傾向)都沒改。多人聯機即可合作也可侵入,最大可以3v3。設置密碼後可以跟好友一起玩 <strong· 之前公開的「裂縫模式」就是鏡像模式,在楔之神殿中能夠找到「反射鵰像」讓遊戲世界進行鏡面反轉 <p遊戲截圖: 來源:遊俠網

《惡魂重製》新截圖+情報:支持動態4K&60幀畫面

《惡魔之魂:重製版》新演示於今晚公布,遊戲的新截圖現已放出。多家媒體也分享了有關本作的新情報,要點如下。 • 宮崎英高作為原製作人向藍點工作室致以祝福,但並未參與遊戲每日的製作工作。 • Nexus中有一個新選項,玩家可以「存儲」其角色,並且玩家可以通過支付一定數量的魂來更改其角色。索尼互動娛樂日本工作室創意總監加文·摩爾(Gavin Moore)講道:「我們更新了角色編輯器,並提供了成千上萬種組合變換(permutations)。玩家一旦選定了角色,便可以在Nexus中存儲您的角色,然後在Nexus中進行更改。」 • 遊戲視角得到更改,玩家可以選擇老視角。 • 遊戲含有黑白濾鏡,一個回歸PS3風格的濾鏡以及更多。 • 世界趨勢(World Tendency)完全一樣,UI已得到改進,讓玩家更容易了解世界趨勢的狀態。 • 重製版中,玩家的治療藥會更加有限,如強力的「滿月草(Full Moon Grass)」會比弱效草藥更重。 • 破碎模式(Fractured Mode)為破碎的世界,鏡像模式(mirror mode)會反轉地圖。 • 原版中的所有內容都會在《惡魂重製》的標準版中存在,而且會有大量的新內容,但是不存在第六基石(sixth Archstone)。 • 遊戲有兩種模式:「電影級(Cinematic)」為原生4K&30幀每秒;性能模式為動態4K&60幀每秒。 • 遊戲含有照片模式。 • 本作不存在難度設置。 遊戲截圖: 來源:遊民星空
《惡魔之魂:重製版》最新實機演示公布 新截圖公開

《惡魔之魂:重製版》最新實機演示公布 新截圖公開

<p不久前,索尼官方發布了《惡魔之魂:重製版》的第二支實機演示視頻和一些新截圖,一起來看一下。 【游俠網】《惡魔之魂:重製版》實機演示 <pSIE外部開發創意總監Gavin Moore在接受Polygon的采訪中,提到《惡魔之魂 重製版》的藥草攜帶量相比原版限制更大,還有個變更點是越高級的恢復藥草占的背包重量也更多。另外PS3原版中的所有物品都會出現在PS5重製版中,開發組也為本作添加了很多新物品,豪華版贈送的武器能在遊戲中找到,所有玩家都能取得,但具體有什麼新武器、道具、裝備,官方還不想過早劇透。以下是關於本作的很多細節: <p1.沒有第六塊拱心石 <p2.提供畫面模式(4K+30幀)與性能模式(動態4K+60幀); <p3.可以使用濾鏡遊玩,目前已知濾鏡包括「黑澤明」與「經典」,後者是指把畫面還原到類似 PS3 原版效果; <p4.有拍照模式。 <p5.不會提供難度調整選項,之前的傳言是假的。 ​​​​ <p視頻截圖: <p以下是Fami通雜誌公布的最新截圖: 來源:遊俠網
《惡魔之魂:重製版》今晚或將公布大量新情報

《惡魔之魂:重製版》今晚或將公布大量新情報

<p由藍點工作室開發的《惡魔之魂:重製版》可能是PS5首發遊戲中最受期待的遊戲之一,好消息是,我們很快就能看到這款遊戲的大量演示視頻。 <p  知名分析師Daniel Ahmad在Twitter上透露今晚應該會有《惡魔之魂:重製版》的大量演示。此前不少歐美的遊戲媒體和自媒體收到了索尼發送的PS5主機,並首先發布了PS5主機的開箱視頻。接下來,應該是對PS5首發遊戲的展示,而《惡魔之魂:重製版》很有可能就是索尼安排展示的主要遊戲。 《惡魔之魂:重製版》早在9月就已經壓盤送廠,遊戲需要66GB的安裝控件,支持4K/30FPS,將於11月12日發售,PS5獨占。 來源:遊俠網

PS5獨占《惡魔之魂重製版》新演示 回到魂學原點

索尼官方公布了《惡魔之魂:重製版》的最新實機演示。本次的實機演示展示了遊戲中柏雷塔尼亞世界中五個不同領域之一的荒蕪之地石牙山(Stonefang),這里會有被詛咒的曠工和巨大的熔岩洞窟。 遊戲視頻: 在狹窄的隧道中,環境也是你的敵人,玩家需要適應這種情況,學習何時發起近距離攻擊,何時在遠處打擊敵人。《惡魔之魂:重製版》數字版將於2020年11月12日發售,藍光光碟11月19日發售,預購可獲得遊戲內武器「死神之鐮」。 官方解說: 《惡魔之魂:重製版》經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓次世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰這片幽暗,同時享受令人驚艷的視覺品質與渲染力十足的表現,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空
港服數字版《惡魔之魂:重製版》開預購 標准版492元

港服數字版《惡魔之魂:重製版》開預購 標準版492元

盡管PS5主機尚未發售,但隨着PS網上商城改版上線,港服PS5遊戲也已經開啟了預購。其中就有《惡魔之魂:重製版》,其數字標準版568港幣(約合人民幣491.8元),數字豪華版728港幣(約合人民幣630.3元)。 點擊進入港服數字版預購地址 數字豪華版內容物: - Demon's Souls - 柏雷塔尼亞王族裝束 - 傳說英雄之魂 - 碎片與顆粒組合包 - 重裝兵盾 - 儀式之刃 - 紅眼騎士盔甲 - 原聲帶 ※另有包含此單獨商品的套裝包。請注意切勿重復購買。 遊戲簡介 <pPlayStation Studios 與 Bluepoint Games 聯手推出 PlayStation 經典遊戲 Demon's Souls 的重製版。經過全面的重新設計和精妙的改動,新世代玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幻想之地的重重恐懼。曾經歷試煉與磨難的玩家,亦可在驚人的畫面質量與完美的視覺效果下,再次向黑暗發起挑戰。 <p源於對力量的渴求,柏雷塔尼亞的阿蘭特十二世國王施展古老的靈魂之術,喚醒了創世之初即已存在的惡魔——古獸。 <p隨着古獸的降臨,一片無色濃霧席捲了這片土地。惡魔們隨之而來,以人類的靈魂為食。被奪去靈魂之人,也失去了理智,僅剩下對理智尚存者的攻擊欲。 <p如今,柏雷塔尼亞與外界的聯系已經斷絕。那些膽敢踏入濃霧,企圖拯救柏雷塔尼亞的騎士們,沒有一個平安歸來。作為敢於踏入濃霧的孤膽勇士,你必須面對最艱難的挑戰,來贏得「弒魔者」的稱號,並讓古獸再次沉睡。 其他開啟預購的PS5遊戲 來源:遊俠網
多款PS5首發游戲ESRB評級曝光含《惡魔之魂》

多款PS5首發遊戲ESRB評級曝光含《惡魔之魂》

<p今日,ESRB為PS5首發遊戲陣容進行了評級,目前公布的有《惡魔之魂:重製版》、《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《宇航員的娛樂室》和《漫威蜘蛛人:重製版》。 <p<strong《惡魔之魂:重製版》: 含血腥暴力 <p<strong《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》: T:13+ 《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》PS5有內購模式的遊戲版本 《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》PS4遊戲版本 <p<strong《漫威蜘蛛人:重製版》: <p《宇航員的娛樂室》: 來源:遊俠網

ESRB為PS5首發遊戲評級 含惡魔之魂和蜘蛛俠新作

今日ESRB為PS5首發遊戲陣容進行了評級,目前公布的有《惡魔之魂:重製版》、《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《宇航員的娛樂室》和《漫威蜘蛛人:重製版》。 《惡魔之魂:重製版》: 含血腥暴力 《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》: T:13+ 《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》PS5有內購模式的遊戲版本 《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》PS4遊戲版本 《漫威蜘蛛人:重製版》 《宇航員的娛樂室》 來源:遊民星空
知名Mod作者分享《惡魔之魂:重製版》新細節和印象

知名Mod作者分享《惡魔之魂:重製版》新細節和印象

知名Mod作者兼黑客Lance McDonald分享了對PS5《惡魔之魂:重製版》的新細節和初步印象。顯然,McDonald被允許觀看了本作的一小部分,截止到目前,他本人對看到的一切內容都感到非常滿意。 根據McDonald的推文,PS5《惡魔之魂:重製版》似乎沒有添加任何新的難度。PS5重製版使用了一個和實機預告片中所展示的稍微有點不同的視角。 他說:「當你跑時,遊玩的角色幾乎就是定死在中央,視角放大後基本上和PS3一樣。當你走路或站着不動時,視角拉近,似乎有點偏右。」 McDonald還說PS5《惡魔之魂:重製版》一部分使用了藍點工作室自己的《旺達與巨像》引擎。對此有網友回復說,PS5《惡魔之魂:重製版》使用了兩個引擎。原版引擎(或者說原代碼)負責遊戲所有的邏輯,物理等。藍點自家的引擎用於渲染和聲音,和他們在《旺達與巨像》重製版遊戲中使用了同樣的設置。 原版遊戲砍掉的內容被重新加了進來,PS5版使用了和PS3原版一樣的文件結構,敵人和物體甚至和原版遊戲一模一樣的文件夾和文件名,這給了這名Mod作者很高的信心,基本上是對原遊戲的忠實還原。 來源:遊俠網

《惡魔之魂重製》信息爆料:已進廠壓盤、無難度選項

近日,推特博主Lance McDonald接連發布了多條有關《惡魔之魂:重製版》的信息。Lance表示,他獲邀參觀了本作目前的一些遊戲內容及玩法,並了解到了一部分遊戲信息。 以下為他爆料的信息內容匯總: 1、《惡魔之魂:重製版》使用了部分與《惡魔之魂》完全相同的文件,敵人、任務等內容甚至保持了與《惡魔之魂》完全相同的文件夾和文件名——這或許將保證了它忠於原作的效果。 2、《惡魔之魂:重製版》的畫面比原作要漂亮很多,但是一些Boss的再設計讓他們的模樣比原來還要惡心。 3、就以我所看到的內容及各種可能出現的暗示而言,本作不會添加任何其他難度模式。當然,這並不確定,如果確實將加入其他難度,那這只會讓我感覺驚訝——我在任何地方幾乎都沒有看到有關這些內容的描述。 4、至於大家說的「破碎模式」(「Fractured mode」),我不清楚也沒有人和我提及過這些內容。它或許確實存在,但至少我目前對它還一無所知。 5、《惡魔之魂:重製版》的鏡頭較預告片中的鏡頭略有不同。玩家跑動時,鏡頭幾乎完全鎖死在中心,其鏡頭縮小的效果和PS3上的效果相似。而當玩家步行或乾脆不動時,鏡頭也將靠近但似乎會向右有一定的偏移。 6、在「Fool's Idol」(愚者偶像)身後的彩窗也發生了改變,不再僅是一個刻在玻璃窗上的女性畫像,而是添加了多個相似玻璃窗,以及幾名白鬍子老頭!(編者按:這個爆料得到了另一名爆料者illusorywall的證實,他隨後展示了這個玻璃彩窗組合。該圖片也得到了Lance的引用。) illusorywall展示的玻璃彩窗 7、在《惡魔之魂:重製版》中,「愚者偶像」的手里仍然保留着她的木頭,盡管這部作品是重製後的作品,但是它看起來還是非常像麵包棍。 8、開發商Bluepoint或許正在使用一系列的原創內容對本作進行更改、翻新。(結果有好有壞,但令人興奮。) 9、《惡魔之魂:重製版》已於9月24日進廠壓盤。 截止發稿前,開發商BluePoint仍未對這些內容作出解釋,一切信息請等待官方公告或遊戲發售。(Lance則表示,希望大家在遊戲發售後能夠正視自己的信息曝光。) 來源:遊民星空
疑似《惡魂:重製版》《蜘蛛俠邁爾斯》PS5音樂曝光

疑似《惡魂:重製版》《蜘蛛俠邁爾斯》PS5音樂曝光

<p據外媒Push Square報道,一位ID為Foas的網友已經在YouTube頻道放出了《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》、《惡魔之魂:重製版》的PS5菜單音樂。一起來欣賞一下。 【游俠網】《蜘蛛俠》《惡魔之魂》PS5菜單音樂 <p外媒報道稱,這兩段音頻此前被傳到了索尼服務器上,在被網友發現後傳到了YouTube頻道上。外媒猜測,這兩段音樂的作用位置可能就和PS4類似:部分作品會有一些自定義音樂,當玩家翻看面板查找更多信息時,就能順便欣賞一下這些音樂。 來源:遊俠網

疑似《惡魂重製》《蜘蛛俠》新作PS5菜單音樂曝光

據外媒Push Square報道,一位ID為Foas的網友已經在YouTube頻道放出了《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》、《惡魔之魂:重製版》的PS5菜單音樂。一起來欣賞一下。 外媒報道稱,這兩段音頻此前被傳到了索尼服務器上,在被網友發現後傳到了YouTube頻道上。外媒猜測,這兩段音樂的作用位置可能就和PS4類似:部分作品會有一些自定義音樂,當玩家翻看面板查找更多信息時,就能順便欣賞一下這些音樂。 來源:遊民星空
黃粱一夢 匈牙利PS4版《惡魔之魂:重製版》已下架

黃粱一夢 匈牙利PS4版《惡魔之魂:重製版》已下架

<p此前在匈牙利零售商Mediamarkt網站上突然上架的PS4版《惡魔之魂:重製版》目前已被下架,顯示為占位符。 <p目前,《惡魔之魂:重製版》官方只宣布了將於11月12日登陸PS5平台,並沒有公布遊戲有PS4版。近日,匈牙利零售商Mediamarkt網站上卻出現了PS4版《惡魔之魂:重製版》,顯示售價為29999匈牙利福林(約合人民幣656元),將於11月19日發售。 <p目前,Mediamarkt網站上PS4版《惡魔之魂:重製版》的真實性有待確認,而且很有可能是一個錯誤消息。因為,和《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》和《地平線2:禁忌西部》一樣,《惡魔之魂:重製版》也應該是次世代平台PS5獨占的遊戲。 <p《惡魔之魂:重製版》將於11月12日推出數字版(普通/豪華),11月19日推出實體版(普通)。普通版的實體與數字版定價同為568港幣(約合人民幣497元),數字豪華版定價為728港幣(約合人民幣637元)。 來源:遊俠網

《惡魔之魂:重製版》或有PS4版本 零售商泄露信息

據Eurogamer葡萄牙分部報道,匈牙利的MediaMarkt商店日前上架了PS4版本的《惡魔之魂:重製版》。 Eurogamer葡萄牙放出的MediaMarkt商店頁面 作為經典遊戲《惡魔之魂》的重製版本,本作原計劃將登陸PS5版本,並於11月19日在歐洲發布。 不過目前該頁面已經下架,但是在RestEra上,仍有部分比利時玩家收到了MediaMarkt發來的通知,表示他們可以預定《惡魔之魂:重製版》的PS4版本,並曬出了他們當時訪問商店時雙版本《惡魔之魂:重製版》的截圖。 比利時玩家曬出的商店截圖,PS4及PS5版本的《惡魔之魂:重製版》同時出現 目前,我們尚不清楚本作是否的確會發售PS4版本,也有可能只是一個操作失誤。 來源:遊民星空

《惡魂重製》港區568港幣起步 數字版預售近日開啟

索尼互動娛樂香港公布了《惡魔之魂:重製版》的港區發售版本、售價以及發售日期。遊戲數字版將於11月12日發售,售價為港幣568元,約合人民幣497.63元,數字豪華版售價為港幣728元,約合人民幣637.80元。遊戲的藍光光碟將於11月19日發售,價格同為港幣568元(約合人民幣497.63元)。索尼互娛香港表示遊戲的數字版將於近日開放預購。 《惡魔之魂》普通版(藍光光碟): 初回版將包含以下遊戲內武器*1:「死神鐮刀」 《惡魔之魂》普通版(數位): 預購將可於遊戲推出時獲得以下遊戲內武器:「死神鐮刀」 《惡魔之魂》數位豪華版(數位): 預購將可於遊戲推出時獲得以下遊戲內武器:「死神鐮刀」 《惡魔之魂》數位豪華版包含了下列下載武器︰ • 傳說英雄靈魂 • 顯赫戰士靈魂 • 傳奇戰士靈魂 • 紅眼騎士盔甲 • 柏雷塔尼亞王族裝束護具 • 儀式之劍 • 重裝兵盾 • 永生戒指 • 留存結晶 • 磷光結晶 • 熊蟲結晶 • 大塊硬石碎片 • 月光石碎片 • 遊戲原聲帶 *1 透過產品代碼提供。產品代碼有效日期至2021年12月31日。必須備妥網路連線和PlayStation Network帳戶才能兌換產品代碼。 遊戲簡介 全新打造的重製版,邀請您體驗《惡魔之魂》緊張起伏的世界觀與殘酷戰鬥。 PlayStation Studios與Bluepoint Games共同打造PlayStation經典遊戲《惡魔之魂》重製版。經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓新世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰這片幽暗,同時享受令人驚艷的視覺品質與渲染力十足的表現。 治理柏雷塔尼亞的第十二代國王歐蘭特,為了追求權力,引入古老的靈魂魔術,喚醒了創世之初即已存在的惡魔:古老魔獸。 隨着古老魔獸的出現,一片無色濃霧橫掃大地,釋放了渴求吸取人類靈魂的猙獰生物。靈魂遭到吞噬的人類喪失了理智,僅留有對理智尚存者展開攻擊的欲望。 柏雷塔尼亞就此與外在世界斷絕聯系,一群騎士勇於踏進這片濃霧,各個立志解救這片受詛咒的土地,卻沒有人平安歸來。身為孤身闖入禁忌迷霧的你,將面臨最艱困的挑戰,贏得「弒魔者」的封號,引導古老魔獸再次進入假寐。 PS5功能 精彩絕倫的視覺效果: 透過優美的陰影特效和光線追蹤技術,您將能在PS5主機上欣賞幽暗逼真的《惡魔之魂》世界,每個細節都栩栩如生。玩家可在《惡魔之魂》兩種圖形模式中自由選擇:4K模式(以4K解析度*2遊玩)以及高幀率模式(以較高的畫面播放速率遊玩。) 快速載入:《惡魔之魂》是專為快速載入設計的遊戲。死亡是遊戲中在所難免的一環,但藉由快速載入技術,便可迅速重返遊戲。 觸覺回饋: 有了觸覺回饋,《惡魔之魂》的力量便能徹底在您手中展現,讓您在施放暗黑魔法和光明奇跡時感受到能量的流動。與令人膽寒的敵人頭目和惡魔對決時直接招架對方的真實威力,感受經觸覺技術強化的打擊效果。 Tempest 3D AudioTech:「聲」歷其境的3D音效可使您真實體驗潛伏在《惡魔之魂》各角落的恐懼。細耳聆聽敵人悄悄接近的聲響,感受火球和箭矢襲向頭部時的震撼。 3D 音效不僅能讓您沉浸在遊戲體驗中,更提升了遊戲世界觀的真實度,讓您陷入更深的恐懼和不安… *2 需備妥相容的4K電視或顯示裝置才可使用4K解析度遊玩。 來源:遊民星空
這就是70刀的世界嗎?《惡魂:重製》港版信息一覽

這就是70刀的世界嗎?《惡魂:重製》港版信息一覽

<p根據SIE(香港)提供的信息顯示,《惡魔之魂:重製版(Demons Souls Remake)》將於11月12日發售數字版(普通/豪華),11月19日發售實體版(普通)。普通版的實體與數字版定價同為568港幣(497人民幣),數字豪華版定價為728港幣(637人民幣)。並且遊戲豪華版包含的物品也一並放出,下面讓我們一起來看看吧! <strong豪華版包含下列內容: <strong· 傳說英雄靈魂 <strong· 顯赫戰士靈魂 <strong· 傳奇戰士靈魂 <strong· 紅眼騎士盔甲 <strong· 柏雷塔尼亞王族裝束護具 <strong· 儀式之劍 <strong· 重裝兵盾 <strong· 永生戒指 <strong· 留存結晶 <strong· 磷光結晶 <strong· 熊蟲結晶 <strong· 大塊硬石碎片 <strong· 月光石碎片 <strong· 遊戲原聲帶 <strong所有版本共通預購特典: <strong· 死神鐮刀 <strong遊戲介紹: <pPlayStation Studios 與 Bluepoint Games 共同打造PlayStation經典遊戲《惡魔之魂:重製版》。經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓新世代的玩家們可以重新體驗那片被濃霧籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰這片幽暗,同時享受令人驚艷的視覺品質與渲染力十足的表現。 <p治理柏雷塔尼亞的第十二代國王歐蘭特,為了追求權力,引入古老的靈魂魔術,喚醒了創世之初即已存在的惡魔:古老魔獸。隨着古老魔獸的出現,一片無色濃霧橫掃大地,釋放了渴求吸取人類靈魂的猙獰生物。靈魂遭到吞噬的人類喪失了理智,僅留有對理智尚存者展開攻擊的欲望。 <p柏雷塔尼亞就此與外在世界斷絕聯系,一群騎士勇於踏進這片濃霧,各個立志解救這片受詛咒的土地,卻沒有人平安歸來。身為孤身闖入禁忌迷霧的你,將面臨最艱困的挑戰,贏得「弒魔者」的封號,引導古老魔獸再次進入假寐。 <span<span遊戲截圖: 來源:遊俠網
PS5手柄觸覺反饋細節:增強蜘蛛俠、惡魂重製沉浸感

PS5手把觸覺反饋細節:增強蜘蛛俠、惡魂重製沉浸感

<pPlayStation官方雜誌最新一期內容透露了一些關於PS5的DualSense手把觸覺反饋和自適應觸發器將如何增強遊戲體驗的新細節。 <p該雜誌表示,在《惡魔之魂:重製版》中,所有武器攻擊和魔法咒語都會「通過觸覺反饋功能產生不同的感覺」,格擋也會通過觸覺反饋被玩家感知。即使拉動槓杆和打開門也會產生不同的感覺。SIE日本工作室的創意總監Gavin Moore說明:「觸覺是《惡魔之魂》體驗中不可或缺的一部分,因為它們不僅能增強沉浸感,還能增加遊戲的可玩性。」 <p《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》也將在戰鬥中甚至在潛行序列中利用手把的觸覺反饋功能,為玩家提供前所未有的沉浸感。該雜誌還透露。雜誌中還透露,觸覺技術將與邁爾斯·莫拉萊斯的隱形能力配合使用,但並沒有提供更多細節。另外,觸覺系統也能讓玩家通過手把感受到敵人的攻擊。根據創意總監布萊恩·霍頓的說法,觸覺系統將提升《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的反饋的維度。「由於雙感無線控制器的高分辨觸覺系統,我們可以真正提升反饋的維度。」 來源:遊俠網
《惡魔之魂RE》有4K模式和高幀率模式 可自行選擇

《惡魔之魂重製版》有4K模式和高幀率模式 可自行選擇

<p據VG247,Playstation官網的《惡魔之魂:重製版》頁面展示了遊戲的一些PS5特性。其中顯示遊戲將擁有兩個畫面模式:4K模式以及高幀率模式。 <p4k模式中,遊戲可以在4k分辨率下遊玩,而高幀率模式中,遊戲可以在更高的目標幀率下遊玩。玩家可以在這兩個模式中自行選擇。 <p除此之外,遊戲還擁有快速載入、觸覺反饋、Tempest 3D AudioTech特性,可以幫助玩家更好地沉浸到遊戲世界中。除此之外,官網中還介紹了遊戲的劇情、特色和豪華版內容,詳情可訪問官網。 <pDF社不久前對遊戲的演示進行了分析,詳情可訪問此前的文章。 來源:遊俠網
數毛社分析《惡魔之魂:重製版》試玩演示 全程60幀

數毛社分析《惡魔之魂:重製版》試玩演示 全程60幀

<p近日,外媒數毛社Digital Foundry對早在9月17日公布的《惡魔之魂:重製版》試玩視頻進行了分析,得到了相關技術數據,比如遊戲的分辨率和幀率等,來了解一下吧。 《惡魔之魂:重製版》DF分析視頻: 【游俠網】數毛社分析《惡魔之魂重製版》試玩演示 <p由Bluepoint根據PS3版本重新開發的《惡魔之魂:重製版》將作為PS5首發護航遊戲於11月上市,這款遊戲是否達到了次世代的標準?是「畫面黨」玩家關注的問題。在Digital Foundry的分析中發現,該遊戲運行在1440P@60FPS,沒有達到4K級分辨率。 <p盡管分辨率方面可能有些不盡人意,不過好在遊戲的其他方面表現不俗。Digital Foundry認為遊戲的光追、幀率、流暢度很出色,特別是竟然沒有出現幀率下降的情況讓人驚訝。Digital Foundry認為演示的視頻使用性能模式錄制,所以猜測如果使用畫質模式,可以達到4K@30FPS。 <p在視頻中,Digital Foundry還提到因為PS5的固件在發售之前還可繼續改進,軟件和BUG方面也會影響到最終遊戲發售時的性能和畫面表現。盡管作為一款次世代遊戲,《惡魔之魂:重製版》沒能達到4K@60FPS,不過對於HD顯示設備的用戶來說,已經足夠。 來源:遊俠網

數毛社分析PS5《惡魂重製》 1440P+60幀、加載超快

數毛社公布了PS5《惡魔之魂:重製版》的遊戲演示分析,Resetera論壇網友「Uzupedro」對視頻做了匯總,要點如下。 分析視頻: 1、遊戲以原生1440P分辨率運行,但藍點的抗鋸齒和動態模糊讓遊戲畫面即使通過像素計數也很難看出這一點; 2、遊戲很可能在以性能模式運行,遊戲的4K畫面應該會很好; 3、沒有發現光追陰影; 4、遊戲總體上在以60幀運行,偶爾會有掉幀,但因為本作在開發中,所以不用太過擔心; 5、畫面的上下邊緣有屏幕撕裂的情況,容易被忽略,情況像《旺達與巨像》的重製版; 6、技術飛躍明顯且巨大,讓本作成為了最尖端的魂系列遊戲; 7、動畫得到了重做,更有特色而且在此情況下的效果很好; 8、物理效果也已重做,並很優秀,攻擊和互動的效果很好; 9、火焰和雨水的特效在SDR下也很漂亮,遊戲在HDR下應該會更好; 10、超短的加載時間,在PS3上玩家需要等上11秒,而在PS5上的加載時間不到1秒。 《惡魔之魂:重製版》將作為PS5的護航作品於11月12日發售。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《惡魂重製》支持6人聯機 《蜘蛛俠》新作容量50GB

據外媒Twistedvoxel報道,來自PlayStation官方商店的信息顯示,《惡魔之魂:重製版》的遊戲容量將達到至少66GB,另外遊戲在聯機方面也與原版有所不同。 商店地址:點擊查看 根據官方商店的信息,《惡魔之魂:重製版》將支持2-6名玩家聯機(原版《惡魔之魂》聯機人數上限是4人)。屆時你可以和其他五名大家一起聯手探索迷霧中的波雷塔利亞王國了。 除此之外,目前PS官方商店還可以查看《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》的相關信息。商店列出的信息顯示這款遊戲的容量至少為50GB,而加上了《漫威蜘蛛人》後的《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》終極版遊戲容量為105GB。 商店地址:點擊查看 遊戲本體 終極版 來源:遊民星空
《惡魔之魂:重製版》首段實機演示 原汁原味的魂味兒

《惡魔之魂:重製版》已經可以預購了:售價70美元

<p《惡魔之魂:重製版》已經可以預購了。From Software的「PS3經典版」將於11月12日與PS5版本一同發布,如果你想在發售當天玩到遊戲,那麼現在可以提前在沃爾瑪和百思買上預訂。 <p《惡魔之魂:重製版》也是如此。沃爾瑪和百思買上這款遊戲的售價均為70美元,與PS5發布會上宣布的價格一致。 <p點擊進入沃爾瑪預購地址>>> <p點擊進入百思買預購地址>>> <p據Kotaku報道,《惡魔之魂:重製版》將是PS5獨占遊戲。這款遊戲看起來和原版的遊戲很相似,但視覺效果更加細致,採用4K分辨率,每秒60幀。 來源:遊俠網
《惡魔之魂:重製版》PS5 VS PS3畫面對比 質的飛躍

《惡魔之魂:重製版》PS5 VS PS3畫面對比 質的飛躍

<p《惡魔之魂:重製版》今日公布了一段實機演示,展示了遊戲流程的開篇部分,YouTuberElAnalistaDeBits製作了一段視頻,將這段新演示的畫面與PS3原版畫面進行了對比,一起來看看吧! <span畫面對比: 【游俠網】《惡魔之魂》PS5畫面對比PS3 <p經過兩個世代的技術發展,重製版的畫面毋庸置疑得到了巨大的提升。《惡魔之魂:重製版》將獨占登陸PS5平台,與主機一同發售,售價69.99美元。 <span視頻畫面: 來源:遊俠網

《惡魔之魂重製版》沃爾瑪百思買開啟預購 售價$70

備受期待的《惡魔之魂:重製版》現在可以預購了。From Software的「PS3經典版」也將於11月12日與PS5版本一同發布,如果你想在發售當天玩到遊戲,那麼現在可以提前在沃爾瑪和百思買上預訂。 據Kotaku報道,《惡魔之魂:重製版》將是PS5獨占遊戲。這款遊戲看起來和原版的遊戲很相似,但視覺效果更加細致,採用4K分辨率,每秒60幀。 一些次世代遊戲將花費70美元,而不是本世代通常的60美元。《惡魔之魂:重製版》也是如此。沃爾瑪和百思買上這款遊戲的售價均為70美元,與PS5發布會上宣布的價格一致。 沃爾瑪預購鏈接>> 百思買預購鏈接>> 來源:遊民星空

更新:《惡魔之魂重製版》是PS5獨占作品 護航首發

更新: 據Kotaku報道,索尼刪除了早先在PlayStationYouTube頻道上傳的《惡魔之魂:重製版》預告,索尼官方向Kotaku宣稱:預告最後提及的《惡魔之魂》將登陸PC和「其他主機」的信息是一個錯誤,官方發言人表示這個錯誤信息是因為「人為錯誤(human error)」導致的。《惡魔之魂:重製版》將是PS5獨占遊戲。 原文: 在今天凌晨舉行的PS5發布活動中,藍點工作室打造的《惡魔之魂:重製版》公布了一段實機演示。而根據TGA創辦者Geoff Keighley發布的消息,《惡魔之魂:重製版》將作為PS5護航作品(launch title)發售。 另外玩家們也注意到,在今晚公布的實機演示的最後,PlayStation官方也留下了一些訊息:《惡魔之魂:重製版》將在限定時間內不會登陸其他主機,這款遊戲也將登陸PC平台。 來源:遊民星空

PS5部分首發遊戲售價公開 《惡魔之魂》69.99美元

PlayStation官方Blog網誌公開了來自SIE全球工作室的PS5護航遊戲陣容,他們也談及了多款遊戲的售價情況。除此之外,SIE還宣布了與PS5主機同步推出的配件產品售價。 來自索尼互動娛樂全球工作室的PlayStation 5上市同發遊戲陣容 ·太空機器人遊戲間 (Japan Studio) – PS5內置 ·惡魔之魂(Bluepoint Games / Japan Studio) – 69.99美元/7,900日元/79.99歐元 ·毀滅全明星 (Lucid Games / XDEV) – 69.99美元/7,900日元/79.99歐元 ·漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯(Insomniac Games) – 49.99美元/5,900日元/59.99歐元 ·漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯終極版 (Insomniac Games) –...