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《最終幻想14》推個性化相冊定製服務 實體版3960日元起

今日(4月21日),《最終幻想14》官方宣布推出個性化相冊定製服務「Memories of Light(光之回憶)」 ,玩家可以通過編輯器上傳截圖,最終定製成屬於自己的相冊。 據悉,此次《最終幻想14》個性化相冊定製服務允許玩家在編輯器中上傳遊戲截圖,以自己喜歡的方式進行排版,最終製作出一本A5全彩相冊(共48頁),支持自動排版。玩家支付3960日元,帶封皮版售價4510日元,就可以得到實體版相冊,該相冊採用高品質紙張,為玩家帶來豪華體驗。 《最終幻想14》已經推出個性化相冊定製服務,感興趣的玩家可以點擊此處查看相關頁面。 來源:遊俠網

《遊戲王 Rush Duel 最強混戰》公開首批畫面截圖

KONAMI公開Switch平台《遊戲王》新作《遊戲王 Rush Duel 最強混戰》畫面截圖,本作將於8月12日發售,售價實體版6800日元,未來預定推出體驗版,具體發布日期未定。遊戲初回生產特典為3枚卡片——強欲之壺、黑魔導女孩與最強戰旗王牌破壞者,早期預約特典為amiibo卡。 遊戲卡牌收錄至「卡組改造包 宿命之強力破壞」,後續還會有更新升級追加新卡片,劇情在SEVENS的世界展開,霧島露亞與西園寺寧琉確認參戰,支持本地與聯網對戰。 來源:電玩部落
《尼爾:偽裝者》9分鍾試玩視頻和最新截圖發布

《尼爾:偽裝者》9分鍾試玩視頻和最新截圖發布

《尼爾:偽裝者》媒體前瞻現已解禁,試玩視頻和截圖流出。媒體VGC稱《尼爾:偽裝者》是一個不均勻的復刻,但它有着自己的個性。 試玩視頻: 《尼爾:偽裝者》是以2010年4月發售的《尼爾:人工生命》為基礎製作的強化版,描寫2017年2月發售的《尼爾:機械紀元》中的世界是如何形成的故事。 主角是一位住在邊境村莊的善良少年,他為了拯救罹患不治之症黑文病的妹妹悠娜,與會說人話的神秘書本「白書」一起踏上旅程,找尋治療妹妹的最後一線希望──「被封印的話語」。 《尼爾:偽裝者》將於4月22日在亞洲和日本地區發售,登陸PS4和Xbox One,4月23日在歐美地區發售,登陸PC Steam,PS4和Xbox One。 來源:3DMGAME

《尼爾:偽裝者》全新預告和截圖公開 4月23日登陸PC

發行商Square Enix和開發商Toylogic公開了一段《尼爾:偽裝者》的全新預告和一張截圖,遊戲將於4月23日登陸PS4和Xbox One,4月24日登陸Steam。 《尼爾:偽裝者》全新預告: Steam商店地址:點我了解 關於這款遊戲 久遠的約定。千年的謊言。 《NieR Replicant ver.1.22474487139...》是以2010年4月發售的《NieR Replicant》為基礎製作的強化版,描寫2017年2月發售的《NieR:Automata》當中的世界是如何形成的故事。 主角是一位住在邊境村莊的善良少年,他為了拯救罹患不治之症「黑文病」的妹妹「悠娜」,與會說人話的神秘書本「白之書」一起踏上旅程,找尋治療妹妹的最後一線希望——「被封印的話語」。 故事發生在非常、非常遙遠的未來。 人類即將滅亡。 世界受到黑色惡疾與 異形怪物的威脅。 善良的少年, 與年幼的妹妹立下約定。 那是橫跨千年歲月、近乎永恆的謊言。 特色: 探究隱藏在NieR世界背後的真相,了解這段虛幻又令人鼻酸的故事。 與意想不到的同伴在疾病蔓延、魔物肆虐的荒廢世界中旅行。 重新錄制極富魅力、具象徵性的遊戲配樂。 以具備獨特性能的各種武器與強大魔法,和恐怖的敵人戰鬥。 用咒語的力量來自定義角色的魔法、技能與武器。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
《命令與征服:重製版》三張新截圖發布 6月6日發售命令與征服:重製版

《命令與征服:重製版》三張新截圖發布 6月6日發售命令與征服:重製版

EA發布了《命令與征服:重製版》3張新截圖,重製版遊戲將於2020年6月6日發售,登陸Steam和Origin。重製版遊戲包括《命令與征服:泰伯利亞的黎明》與《命令與征服:紅色警戒》本體遊戲以及它們的三個資料片。 《命運與征服》和《紅色警戒》的4K重製版均由前Westwood工作室成員製作。包含所有3個資料片、重新構建的多人遊戲、現代化的 UI、地圖編輯器、額外的花絮片段和超過7小時的重製音樂。
《異度神劍:終極版》新一批游戲截圖發布異度神劍:終極版

《異度神劍:終極版》新一批遊戲截圖發布異度神劍:終極版

《異度神劍》官推發布了《異度神劍:終極版》的新截圖和角色概念圖,展示了遊戲中的角色,包括Shulk, Fiora, Reyn, Dunban, Sharla, Melia和Riki。 《異度神劍:終極版》將於5月29日發售,登陸Switch。
《足球小將:新秀崛起》新截圖:德國隊霸氣出場!足球小將:新秀崛起

《足球小將:新秀崛起》新截圖:德國隊霸氣出場!足球小將:新秀崛起

今日(4月10日),萬代南夢宮官方公開了《足球小將:新秀崛起》一些新截圖,此次截圖主要展示德國隊球員的一些比賽畫面,一起來欣賞一下。 官博截圖: 《足球小將:新秀崛起》是經典足球漫畫《足球小將》睽違近10年再次登場的家用主機新作,將以高品質的動畫視覺效果呈現出原作中高速碰撞的精采球技,是《足球小將》首款「足球動作」類型的改編遊戲。該作計劃於2020年發售,登陸PS4、Switch和PC平台,支持中文。 《足球小將:新秀崛起》新截圖欣賞:
《刀劍神域彼岸游境》海量新截圖:桐人公主抱亞絲娜!刀劍神域:彼岸游境

《刀劍神域彼岸遊境》海量新截圖:桐人公主抱亞絲娜!刀劍神域:彼岸游境

近日,萬代南夢宮公開了一大批有關於《刀劍神域:彼岸游境》的遊戲截圖,主要展示了該作登場的人物角色和一些精彩的戰鬥畫面。 《刀劍神域:彼岸游境》是以動畫《刀劍神域》中登場的廣大《Underworld》為舞台,玩家化身為主角桐人來進行冒險的RPG遊戲。該作採用無接縫戰鬥系統,玩家可以靈活運用劍擊、技能、神聖術、隊伍連攜來進行戰鬥,增添了動作要素的實時戰鬥模式。 遊戲劇情簡介:我們活在同一個當下,以為能夠永遠相處在一起……桐人醒來的地方是一個完全未知的「虛擬世界」,但是,他心底卻有種懷念的感覺。桐人在這個世界遇見了名為尤吉歐的少年。深藏在心底的年幼約定……為了實現那個約定,同時也為了不再度失去,他們將不斷向前邁進…… 《刀劍神域:彼岸游境》將於5月21日發售,登陸PS4、Xbox One和PC(STEAM)平台。 部分角色立繪: 海量新截圖欣賞:
《莎木 3》DLC第三彈「大游藝船」配信 售價29元莎木3

《莎木3》第三彈DLC上線時間和首批截圖公布莎木3

發行商Deep Silver和開發商Ys Net宣布《莎木3》第三個DLC「Big Merry Cruise」將於3月17日上線。該DLC可通過在PS商城以及Epic上購買。買過「完整DLC合集」的玩家可免費遊玩。 DLC簡介: 「一個新的遊艇在鳥烏港停泊,所以為什麼不抓住這個機會,休息一下,玩一些遊戲呢?各種娛樂,獨家的挑戰,和獎勵正在等待涼兩上船,你可以通過完成任務贏得新的服裝。賭注很高,但高額的獎賞也值得你的努力。」 《莎木3》目前已經登陸PC(Epic)和PS4發售。 Big Merry Cruise DLC截圖:
《刀劍神域彼岸游境》海量游戲截圖:桐人大秀劍技刀劍神域:彼岸游境

《刀劍神域彼岸遊境》海量遊戲截圖:桐人大秀劍技刀劍神域:彼岸游境

近日,萬代南夢宮公開了一大批有關於《刀劍神域:彼岸游境》的遊戲截圖,主要展示了該作登場的人物角色和一些精彩的戰鬥畫面。玩家還可以通過此次截圖來欣賞一下四人連攜以及該作角色的技能效果。 官方遊戲簡介: 我們活在同一個當下。以為能夠永遠相處在一起── 桐人醒來的地方是一個完全未知的「虛擬世界」。但是,他心底卻有種懷念的感覺。這是一個以虛擬世界《Underworld》為舞台,令人有些懷念的未知世界中所展開的故事。 以動畫《刀劍神域》中登場的廣大《Underworld》為舞台,您將化身為主角桐人來進行冒險的RPG遊戲。 本款戰鬥採用無接縫戰鬥系統,您會體驗到靈活運用劍擊、技能、神聖術、隊伍連攜來進行戰鬥,增添了動作要素的實時戰鬥模式。 桐人在這個世界遇見了名為尤吉歐的少年。深藏在心底的年幼約定……為了實現那個約定,同時也為了不再度失去……他們將不斷向前邁進 《刀劍神域:彼岸游境》將於2020年5月21日面向PlayStation 4、Xbox One和PC發售,敬請期待。 更多截圖欣賞:(共三頁)

《騎砍2》公布新截圖 村莊民風淳樸、戰場氣吞山河

<p《騎馬與砍殺2:領主》官方公佈了一些遊戲的新截圖,展示了一些村莊、大地圖、戰鬥場面以及一些建築內部的場景,還可以看到UI方面的改進。這樣的騎砍你想更早玩到嗎?遊戲的封測已經開啟,你可以試着參與我們的激活碼發放活動來贏取封測資格。 來源:遊民星空
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《信長之野望13 天道》技術截圖 分隊重要性

經過多次截圖和測試,我得出了一個非常重要的結論 影響分隊受傷害程度的主要有三個因素: 第一,適應性 第二,位置 第三,統帥 這三者的重要性是遞減的,到最後,統帥可能關系並不大 我通過測試jj等手下將領得出這個結論,幾次測試中,jj和市崎景家都在第一排,另外三個在後排 多次測試,排除干擾項等因素,得出了這樣一個最重要的結論,稍後送上圖 第一張圖中,你需要比較jj和景家,相差20的統帥,而同適性 業正的適應低下比同屬後排的賴貞損失的多的多 而毛利,因為高適性,雖然統帥比業正少了40,但損失差要小於業正和賴貞的差 第二張圖告訴你位置也是有用的,同樣的適性,低統帥的賴貞損失居然小於前排 其實第一張圖也說明這個問題,只是隨機偶然的因素並不明顯,其實位置是很重要的 甚至後排的九戶,損失也比較小,因為統帥和前面的jj差距(40左右吧),小於毛利的接近100的統帥差 對於位置影響的因素是這樣造成的,前面的先進入戰鬥,就先損失,等到後面開始損失時,前面已經損失很多了 如果對方有鐵炮或者弓箭攻擊時,位置的影響會很明顯,相反,如果是肉搏,則影響較小 第三張圖進一步說明了適應性的重要,業正和毛利的差距,以及加藤和毛利的差距,都是由於實行造成的 甚至業正比毛利多的40點統帥,居然損失還更多 更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區 來源:遊民星空