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戰神開發商編劇玩《星空》被圍攻:玩友商遊戲很正常

PlayStation平台編劇、《戰神》聖塔莫尼卡工作室員工Alanah Pearce最近在直播的時候遭到了直播觀眾的圍攻,原因則是因為她直播了《星空》這款遊戲。 針對這樣的情況Pearce發布了一段視頻,進行了情況說明。 Pearce在視頻表示,自己不太可能被標記到不良內容當中,但偶爾也會有很多觀眾@她或在她的TAG下方提出問題,她也會進行即使的關注。有一位擁有1500粉絲的女主播發的推特,呼籲解僱Pearce,而她自己也同樣直播過《星空》,這位主播還@了高管Cory Barlog和Hermen Hulst。 Pearce表示,Barlog也在玩《星空》,而且他們還在工作中花了十分鍾時間來討論這款遊戲。她表示,開發商之間互相玩對方的遊戲並進行討論是很正常的,順帶一提,Hulst也在玩《星空》。 Pearce還在視頻中表示,「主機大戰」也就只有玩家們打得火熱,這種大戰在業內是不存在的,開發人員之間的流動本來就就是正常的。 Pearce還透露,此前她還玩過Xbox首發遊戲《Tunic》,同樣引來一片解僱的呼聲,Xbox的負責人Phil Spencer還給她發消息就此事致歉。 來源:遊俠網

《戰神》開發商編劇直播玩《星空》遭網絡噴子圍攻

PlayStation平台編劇、《戰神》聖塔莫尼卡工作室員工Alanah Pearce近日遭到部分直播觀眾圍攻,只因為她直播並「推廣」了Xbox獨占遊戲《星空》。近日Pearce發布一段視頻就這一問題進行了說明。 Pearce在視頻中表示,自己不太可能被標記到不良內容當中,但偶爾會有多位觀眾@她或在她的TAG下方提出問題,而她也會及時關注。其中一個問題就是有一位擁有1500粉絲的女主播發的推特,她呼籲解僱Pearce,而她自己也同樣直播過《星空》。在推文中,她還@了高管Cory Barlog和Hermen Hulst。 Pearce表示,其實Barlog也在玩《星空》。而且他們還在工作中花了十分鍾時間來討論這款遊戲。她表示,開發商之間互相玩對方的遊戲並進行討論是很正常的,順便說一句,Hulst也在玩《星空》。Pearce表示,主機大戰也就是在部分噴子身上看起來搞得很熱鬧,其實在業內這種所謂的主機大戰是不存在的,開發人員本來就是在行業內正常流動的,在不同公司任職很常見。 Pearce還透露,此前她還玩過Xbox首發遊戲《Tunic》,同樣引來一片解僱的呼聲。為此Xbox負責人Phil Spencer給她發消息就此事致歉。 來源:3DMGAME

戰神之父通關後徹底吹爆《星空》:玩過最好的遊戲!

他寫道:「這就是《星空》。我只完成了主線任務並觸及了一些支線內容(所以誰知道呢,新遊戲+可能會摧毀我的情緒),但它是我玩過的最好的單人遊戲。擁有一切我想要的,甚至更多。 謝謝你!B社!《星空》!斯賓塞!要把這塊大石頭推上山,一定要有很大的難度。但你們製作了一部經典之作,觸動了我的靈魂。我太感激了!」 來源:遊民星空

戰神之父通關《星空》稱這是他玩過的最好的單人遊戲

「戰神之父」David Jaffe表示他已經通關《星空》並曬出截圖,總共花了2天13小時40分鍾,他只完成了主線和少量的支線,他認為《星空》是他玩過的最好的單人遊戲。 David Jaffe還在推文中@了B社和Xbox負責人 菲爾·斯賓塞,並表示《星空》的製作肯定很艱難,但B社製作出了一部經典之作,觸動了他的靈魂,他非常感激。 值得一提的是,《星空》M站玩家評分已解禁,截止至本稿發出時僅有5.4分,與EA最近發售的魔法射擊遊戲《不朽者傳奇》持平。 來源:遊俠網

《第七史詩》幻影的泰妮布里雅 暗法強度解析

PVPPVE雙料戰神,PVE由於可以疊被動而傷害極高且不容易死,PVP傷害雖然也很高,但由於面對惡臭隊時容易中招,評分略降一級。 注意隱身並不是不被單體攻擊取目標,而是不被玩家主動取目標。隨機攻擊和成為隊友指定挑釁的目標時,還是會正常挨打的。 來源:遊俠網

《戰神正版》手遊驚現蘋果商店竟是山寨遊戲蹭熱度

近日,有網友發現,在蘋果商店中有一款名為《戰神正版:官方手遊》的遊戲上架了,很明顯,這是蹭《戰神》熱度的山寨手遊,其遊戲截圖都是主機版的截圖。 據《戰神正版:官方手遊》的簡介顯示,這是款卡牌遊戲,玩家在遊戲中可以收集卡牌、搭配卡組,和敵人進行戰鬥,遊戲評論中有大量刷的好評。 《戰神4》由SONY旗下聖莫尼卡工作室製作,於2018年4月20日正式發售。本作是《戰神3》的正統續作,官方正式名稱為「God of War」,本作中主角克雷多斯將擺脫神的影子,成為北歐神話中新大陸上的普通人,為了他的兒子和新目標,必須為了生存而戰,擊敗全新的敵人。 來源:遊俠網

IGN評選PSP前十遊戲 《戰神斯巴達之魂》第八

PS5版本掌機即將發售,但SONY經典掌機還是PSP,PSP是SONY首次進軍掌機市場的設備,不論在銷量還是人氣上都取得了巨大的成功。上面涌現了很多難忘的遊戲,媒體IGN為我們帶來了十款最佳的PSP遊戲,一起了解一下。 IGN評選PSP前十遊戲: 10.《達斯特》 9.《俠盜獵車自由城故事》 8.《戰神斯巴達之魂》 7.《王國之心夢中降生》 6.《最終幻想7核心危機》 5.《Lumines》 4.《女神異聞錄3攜帶版》 3.《魔物獵人自由聯合》 2.《最終幻想戰略版獅子戰爭》 1.《潛龍諜影和平行者》 來源:3DMGAME

8999元 神舟新款戰神T8遊戲本發布:i9-13900HX、RTX 4060

快科技8月26日消息,神舟今天發布全新戰神T8遊戲本,售價8999元起。 T8遊戲本全系標配i9-13900HX處理器,提供兩款顯卡版本:RTX 4060版8999元,RTX 4070版9999元。 這款遊戲本搭載i9-13900HX處理器,24核32線程規格,頻率可達5.4GHz。雙風扇+5熱管設計,整機170W性能釋放。 此外,它還標配32GB DDR5-5600內存,1TB PCIe 4.0固態硬碟。 螢幕方面,T8遊戲本配備了16英寸螢幕,解析度2560x1600,支持240Hz刷新率,100% sRGB色域,500尼特亮度。 來源:快科技

外媒試玩《黑神話》感想:想到了仁王、戰神、FS社

該媒體表示,開發者在游戲中創造出了一種類似FS社游戲的「控制感」。畢竟,之前其它很多類魂游戲都沒能做好角色動作和控制感。 他們還提到了其三種不同的棍勢系統,雖然他們並未完全玩轉這個機制,但粗略將其理解為類似《仁王》中的三段架勢系統。挾魂崖中野豬怪的帶電攻擊讓其想起了《戰神》中的索爾。 最後,他們表示,如果開發者能夠維持住他們目前體驗到的這個水平,游戲將有很多值得期待的東西。 來源:遊民星空

網傳《戰神諸神黃昏》DLC開發中 非常期待!

早先《戰神5:諸神黃昏》總監Eric Williams在遊戲發售後表示,《戰神5》不會推出DLC,但現在看來計劃有變。近日知名爆料人The Snitch透露,《戰神5》DLC正在開發中。 但是The Snitch也表示,他不確定SONY聖莫尼卡目前正在開發的是《戰神5》本體DLC,還是類似於《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》的獨立擴展內容。 最近SONY聖莫尼卡還發布了招聘廣告,為《戰神》項目招人,要求必須對《戰神4》和《戰神5》非常了解。 《戰神5:諸神黃昏》已登陸PS4和PS5平台,截止今年2月1日其銷量已突破1100萬份。 來源:3DMGAME

玩家暢想《戰神》續作:日本、埃及神話值得探索

關於未來的作品,不少玩家一直好奇下一作戰神將探索哪一神話體系。近日,國外遊戲博主GermanStrands發起互動話題,讓玩家們暢所欲言。 有玩家認為日本是一個不錯的選擇,很期待看到日本神話主題的《戰神》和使用太刀的奎托斯。還有玩家表示奎托斯可以來到古埃及文明,探索亡靈、法老的冥界神話。 近日,有玩家發現聖莫尼卡工作室正為其新項目招聘戰鬥設計師,值得注意的是,其要求一欄顯示,應聘者必須了解2018《戰神》和《戰神諸神黃昏》,並能夠深入談論戰鬥系統,機制和敵人。或許與下作《戰神》有關。 部分評論: 來源:遊民星空

吉田修平曬超大號《戰神諸神黃昏》實體盤!大小快有一人高

玩家們紛紛評論,這下得需要一個巨大的PS5才行了,更有網友直接P出來了這所需的超大體積PS5。 《戰神:諸神黃昏》是一款由SONY製作並發行的動作冒險游戲,是《戰神》的正統續作。諸神黃昏即將降臨,玩家們將展開一系列驚心動魄的冒險。 來源:遊民星空

SONY招募戰鬥設計師 疑似開發《戰神》新作

《戰神》系列下一部遊戲遊戲疑似在開發中。SONY聖莫尼卡官網正招募一名戰鬥設計師,要求必須對之前的兩個遊戲——《戰神4》和《戰神5》非常了解。 職位要求還提到必須對競品和各種遊戲類型非常了解,對戰鬥以及敵人設計給玩家帶來的樂趣方面有自己獨特的理解。 該崗位基礎年薪大概在8萬3400美元-12萬5200美元之間。 今年5月,聖莫尼卡就開始為新作招募一名高級戰鬥設計師助理,也是提到必須對《戰神4》和《戰神5》有充分了解。 來源:3DMGAME

聖莫尼卡為新項目招人:或為《戰神》新作

職位描述稱將與首席戰鬥設計師和製作人合作,參與到關卡設計、角色設定等環節。從其要求了解《戰神》的條件來看,這個新項目有可能是系列新作。 來源:遊民星空

國外玩家不希望《黑神話》是類魂遊戲:像戰神更好

在相關報導下方,有很多國外玩家都覺得這是款類魂游戲,甚至有人稱自己的朋友總是將其和《臥龍》搞混。 有位玩家對此表示:游戲看起來不錯,但如果它是類似《惡魔之魂》的游戲,我不感興趣,希望更像《戰神》。而且他更喜歡的是舊版的《戰神》。 來源:遊民星空

《千年之旅》卡蘿琳怎麼獲得 卡蘿琳獲取方法

卡蘿琳:定位是弱點型的星痕,設定是吸血鬼的血脈後裔。一技能有20%的基礎吸血效果,還有75%的機率附加冰凍定身,如果這技能沒能凍住對方,則獲得一次決心。值得一提的是,卡蘿琳專屬飾品鬼魅幽蘭讓卡羅琳在冰凍成功時,獲得部分能量恢復。遊戲裡面的bp能量很重要,三格bp能夠放出奧義技能。 獲取方法: 每一個高稀有度星痕都會推出一個專屬專抽的池子,現實輪流up,而卡羅琳是四星稀有度的星痕,每一個卡池都有幾率抽取,不論是活動還是常規卡池都能抽到,前期培養無壓力,是新手必練的戰神。此外,遊戲裡面首充禮包裡面第1天能夠領取卡蘿琳,所以這個星痕突破還是比較容易的。 來源:遊俠網

5988元 神舟戰神T7遊戲本發布:酷睿i7+ RTX 3050

快科技8月4日消息,神舟發布了新款戰神T7遊戲本,搭載英特爾酷睿i7-13700H以及英偉達RTX 3050獨顯,首發價5988元。 新款戰神T7配備了16英寸IPS屏,解析度2560 x 1600,100% sRGB色域。它支持165Hz刷新率,每秒刷新165張畫面,減輕卡頓、拖影、撕裂,動作連續順暢。 性能方面,最新一代酷睿i7-13700H處理器,搭配95W滿血RTX 3050顯卡,配備16GB內存(支持擴展至最大64GB)以及1TB固態硬碟。還提供了一個額外的M.2插槽,用戶可以自行加裝第二塊硬碟。 據介紹,它採用雙風扇四銅管強勁散熱方案,支持Fn+1一鍵強冷。 接口方面,提供了USB 2.0、USB 3.2-A、USB 3.2-C、Mini DP 1.4 接口、HDMI 接口、RJ-45 網口、3.5mm 音頻接口、麥克風接口、防盜鎖插孔、Micro SD 讀卡器接口。 來源:快科技

《戰神諸神黃昏》贏得開發之星「最佳遊戲」大獎

2023年開發之星大獎(Develop:Star Awards)獲獎名單公布,SONY聖莫尼卡開發的《戰神諸神黃昏》拿下最佳遊戲大獎。 SIE是今年開發之星大獎的大贏家,《戰神諸神黃昏》拿下最佳遊戲,最佳敘事和最佳聲效三個大獎,而《地平線山之呼喚》拿下最佳視覺藝術和最佳技術創新兩項大獎。 《酷極輪滑》開發商Roll7贏下最佳工作室,而《完美音浪》拿下最佳原創IP。 來源:3DMGAME

《戰神4》動畫師紀念加入團隊六周年:向粉絲們致敬

「六年前的今天我加入了《戰神》團隊,這是我職業生涯中加入的最好團隊,也是最棒的經歷之一。如今我繼續前行,但這將永遠成為一段特殊的記憶。向這款游戲的出色粉絲們致敬。」 Robert Morrison是一位資深動畫師,曾致力於《最後生還者:第一部》、《戰神4》、《不義聯盟2》和《生化危機7》的開發工作。 來源:遊民星空

光頭對味了:曝《戰神》劇集主創想讓巨石強森演奎爺

《戰神》改編劇於去年年底官宣,由亞馬遜、聖莫妮卡、SONY影業、PlayStation Productions聯合製作。該劇將聚焦最新兩部《戰神》游戲的劇情,並承諾盡可能還原原作,向大獲成功的《最後生還者》劇集取經。 據此前報導,該劇集最早會在明年年底推出,比《戰神》游戲新作更早問世。 來源:遊民星空

光頭對味了:曝《戰神》劇集主創想讓巨石強森演奎爺

《戰神》改編劇於去年年底官宣,由亞馬遜、聖莫妮卡、SONY影業、PlayStation Productions聯合製作。該劇將聚焦最新兩部《戰神》游戲的劇情,並承諾盡可能還原原作,向大獲成功的《最後生還者》劇集取經。 據此前報導,該劇集最早會在明年年底推出,比《戰神》游戲新作更早問世。 來源:遊民星空

《戰神》美術總監現已加盟網飛 開發原創3A遊戲

SIE聖莫尼卡美術總監Raf Grassetti上個月初時表示即將離開這家《戰神》工作室,本周三,他宣布他已經加盟了網飛在南加州的新工作室,開發一個原創多平台3A遊戲,該工作室由前《守望先鋒》執行製作人Chacko Sonny領導。 在網飛南加州工作室和Raf Grassetti擔任同事的還有創意總監Joseph Staten(《光環》老將,上個月離開了微軟),以及工作室技術總監Jerry Edsall(《戰爭機器5》主程序師)。 今年3月,網飛表示他們計劃在2023年再推出40個遊戲,截止到今年年底,網飛推出的遊戲將達到95款。 網飛於2021年底通過安卓和iOS版的Netflix APP向訂閱會員提供一系列的手遊,同時網飛還稱正在開發16款第一方遊戲以及70款和第三方工作室合作的遊戲。 來源:3DMGAME

免費三消RPG《戰神的挑戰3》現已登陸主機平台

發行商505 Games和開發商Infinity Plus 2宣布,免費解謎RPG《戰神的挑戰3》(《Puzzle Quest 3》)現已登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4和Xbox One平台。 《戰神的挑戰3》於2022 年3月1日首次登陸Steam平台,是熱門益智角色扮演遊戲系列的全新作品,玩家需要掌握非凡的三消式策略戰鬥玩法。准備好開啟穿越埃瑟利亞的史詩之旅,在這個危機四伏的奇幻世界中戰勝隨時出現的敵人,結交忠誠的盟友。跟隨史詩般的全新故事情節,帶你探索神秘地下城,發現寶貴的戰利品,解鎖史詩裝備,成為下一個《Puzzle Quest》傳奇。 來源:3DMGAME

《戰神諸神黃昏》藝術總監將離開SIE聖莫尼卡

SONY互動娛樂SIE聖莫尼卡工作室藝術總監Raf Grassetti宣布他將離開SONY,此前他已經在SONY工作了十多年。在最近發布的推特中,Grassetti表示他很快就會離職,並表示他將在下周分享更多關於他未來動向的消息。 他在Twitter上寫道:「SONY在塑造我的職業生涯中發揮了不可或缺的作用,我將永遠珍視這些回憶和經歷。」「我對工作室的持續成功充滿信心,我希望我們能在未來再次合作。」 Grassetti在PlayStation做了一年多的美術主管,之後調職聖莫尼卡工作室,在那里他最初擔任工作室的首席角色設計師。他曾擔任《戰神4》(2018)的首席設計師,之後又擔任了去年推出的續作《戰神:諸神黃昏》的藝術總監。 來源:3DMGAME

《新不良人》萬毒巫師流陣容推薦 平民戰神組合攻略

1、核心必備: 簡評:核心搭配效果可以說是出類拔萃。輸出猛,回復強,控制技能多,范圍廣。尤川爆發切後排,蚩笠群傷增益,蚩離大范圍控制,而且蚩離的主動技能和蚩笠有傷害聯動機制,可以把持續傷害拉滿!一旦核心俠客站住場,敵方就會非常難受。 哪怕核心俠客開場被秒,我們也不需要擔心。因為湊齊5萬毒之後,這套陣容會擁有一個非常爆炸的羈絆效果。首個被擊敗的萬毒窟俠客會被投入怪壇煉製成兵神,三秒後投入戰場。兵神戰鬥力極其強大,自帶60%生命值護盾,50%攻擊加成,80%的免控,50%攻速提升,並且能讓所有萬毒窟俠客傷害提升20%。 2、次核心可選: 簡評:其他幾位次核心俠客也是相當不錯的配件。 李克用自帶吸血回復也差不多,能充當前排,後期可給羈絆武器湊2戰士羈絆。鮮參也可以充當前排,後期可給羈絆武器湊2金剛羈絆。 蚩夢自帶1輔助羈絆,能增加隊友的內力回復,對於依靠技能打傷害的巫師陣容加成極大。放在人群中間位置,可以幫大部分隊友治療回血,後期可給羈絆武器,湊4巫師羈絆。 傾國、傾城可以激活2公主羈絆,被動提升25%的閃避,並且在戰鬥開始時,向對位敵人拋出繡球(傾國站在前排且面對敵方人數集中的地方),使繡球落點附近的俠客首次釋放技能的內力消耗提升70%,受到傷害提升20%,持續12秒。 簡單舉個例子:開局敵方原本只需要100內力釋放的技能,現在需要170內力才釋放,這樣我們就有了先手優勢,我們的核心俠客在開局就可以打出相當爆炸的輸出,可以使核心俠客的傷害提升一個檔次。此外,還有傾國這個擁有嘲諷技能的前排吸引敵方火力,能讓核心俠客更安全的輸出! 3、萬毒巫師流陣容的核心羈絆: 4、綜合評價: 本套陣容極容易成型,無論是平民,還是輕氪黨,都非常容易上手。 我們一共需要3張金卡、4張紫卡、1張藍卡,非常容易集齊。前期藍色自選箱無腦選蚩笠,湊齊所有紫色俠客之後,再收集蚩離即可。3張金卡的稀缺度不高,很容易就能抽到,記得抽卡時選好心願俠客。首沖還可以自選1個尤川,用不了太長時間就能集齊我們需要的所有俠客。 接下來就可以開始愉快的的推圖、PVP了,後期如果存夠了論劍幣,可以兌換羈絆武器,這套陣容還能增加更多的羈絆。最終羈絆成型:5萬毒,4巫師,2公主,2刺客,2金剛,2戰士! 當然,就算不用羈絆武器,這套陣容在推圖和PVP方面也是非常強力且萬金油。 來源:遊俠網
復古風拉滿 玩家自製《血源詛咒》PS1畫質版視頻

《血源重製版》傳聞又來了 戰神之父表示在開發

據報導,SONY將於5月25日左右舉行Playstation Showcase,《血源:重製版》或將正式公布。此次來源公布者為「戰神之父」David Jaffe。 David Jaffe在一則播客中表示,《血源:重製版》確認正在開發中,但他並未表示SONY是否會在5月份的發布會上公布這款遊戲。離《血源:重製版》最近一次傳聞為2022年5月,當時網上流傳這一些截圖。這些截圖中,有一張來自虛幻4粉絲自製版圖片。 據英偉達泄露的遊戲名單中,《血源:重製版》並不在列,所以我們可以很放心的假設該作沒有重製版。但此次流言的傳出也會帶給玩家新的期待,是否在開發我們可以等5月25日左右SONY的發布會。 來源:3DMGAME

今日《戰神4》五周年!PS官方和聖莫妮卡紛紛慶賀

PlayStation:「周年快樂,《戰神4》!這是一段多麼美好的旅程。」 Santa Monica Studio:「在過去的幾年里,我們的玩家以一種我們深感敬畏和謙卑的方式接受了這款遊戲。我代表每一位《戰神4》的開發者,非常感謝你們的支持——這對我們來說意味著整個世界。」 《戰神4》是一款由SONY製作並發行的動作冒險遊戲,於2018年4月20日登陸PS4,2022年1月15日上線PC,這是一部多家知名遊戲媒體打出高分的經典之作。 來源:遊民星空

今天是SIE《戰神4》遊戲發售5周年

5年前,《戰神4》遊戲正式發售,登陸了SONYPS4平台。這款2018年的遊戲在首發時,是當時銷售速度最快的PS獨占遊戲,並贏得了當年的年度遊戲大獎和很多其他大獎。 《戰神4》的發售向業界證明了沒有微交易的單人遊戲仍然很吃香,並大受歡迎。 2022年1月14日,《戰神4》登陸了Windows PC平台。截止到目前,該作的銷量超過了2300萬套。 來源:3DMGAME

小島秀夫曬《戰神》奎托斯銅像合影模仿經典姿勢

日前,知名遊戲製作人小島秀夫拜訪了聖莫妮卡工作室,還在社交平台分享了自己與《戰神》經典角色奎托斯銅像的合影。讓我們一起來看看吧。 此外,小島秀夫還在沙發上模仿了《戰神》奎托斯王座的經典姿勢。同時還曬出了自己偷吃超大仙貝的自拍。 來源:遊俠網

《戰神》奇怪BUG:奎托斯變成「小鬍子」達奇

之前,曾有MOD可以讓奎爺的大鬍子消失,但這位玩家強調,他沒有裝MOD,而且他是使用蘋果的Macbook遊玩的。由此來看,他遇到這種bug也就不足為其了,畢竟大多數遊戲對Macbook系統以及硬體的適配都不太好。 來源:遊民星空

宣傳再次開啟?《戰神》利維坦之斧出現在沙特街頭

昨日曾報導,在瑞典斯德哥爾摩街頭出現了一把《戰神》中的利維坦之斧,同時在義大利米蘭的一個廣告牌上,鑲嵌了一柄把螢幕砸碎的雷神索爾的妙爾尼爾之錘。今日據消息,利維坦之斧又飛到了阿拉伯半島的沙特金融中心吉達,看來Playstation在世界范圍內開啟了新一波的宣發活動。 《戰神諸神黃昏》是由聖莫尼卡工作室開發、SONY互動娛樂發行的動作冒險電子遊戲,該遊戲為2018年《戰神》的續作,與前作一樣以北歐神話為基礎,古代挪威為背景。故事主題將圍繞使北歐神話終結的「諸神黃昏」。 感興趣的玩家們可前往了解。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》怎麼格擋比較好?格擋小技巧分享

格擋小技巧分享 1、長按L1可以格擋【沒有色彩光圈】的敵人攻擊,在敵人攻擊命中的瞬間按L1可以招架此類攻擊(一般玩家都叫盾反或者彈反)。 快速點擊兩次L1可以破除敵人的防禦,也可以打斷帶有【藍色光圈】的攻擊。 2、面對【黃色光圈】的攻擊,只能閃避或者在被攻擊到的瞬間按下L1。 對應不同的戰鬥方式,喜歡玩彈反的玩家建議選擇無畏之盾,彈反技術不好的推薦石牆之盾。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》新遊戲+模式演示 重新體驗遊戲

今日(4月6日)《戰神諸神黃昏》新遊戲+模式(又叫二周目模式)正式上線。PlayStation Access發布了新遊戲+模式實機演示,一起來看看視頻吧! 演示視頻: 玩家在通關遊戲後,可進入新遊戲+模式,繼承之前的武器裝備和技能,重新體驗遊戲。新裝備包括黑熊戰甲、Ares和宙斯戰甲以及部分現存戰甲的換色組合。還有新的附魔,提升了等級上限。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《戰神諸神黃昏》新遊戲+模式更新 多款戰甲回歸

官方在今天為《戰神諸神黃昏》推送了04.00版本更新,主要是為多周目玩家提供了新內容「新遊戲+」模式,該模式為玩家帶來了新裝備、等級上限提升、以及新的附魔等多項內容。下面讓我們一起來看看吧! 「新遊戲+」模式需要玩家首次完成主線劇情後才可以進入,該模式可以繼承裝備、武器(長矛)與技能等內容再次遊玩,重新體驗這個故事世界,從一開始就獲得更多選擇。唯一的例外是Sonic和Hex箭頭,這些在二周目模式下仍然需要做完主線相關任務後才能解鎖。 此外這次更新還加入了新的裝備,包括黑熊戰甲(也就是開場動畫里奎爺的披風)以及來自2018年《戰神4》的Ares和宙斯戰甲。想要挑戰自己的玩家現在也可以穿上斯巴達戰甲,該戰甲沒有技能,沒有屬性,並且被鎖定到1級。 聖莫尼卡還重新設計了遊戲中13個現存的戰甲,採用了新的顏色組合和風格。這些組合和風格可在Huldra兄弟商店購買,適用於任何9級以上的戰甲。官方還表示提升了等級上限,玩家能將所有9級裝備轉換成新的9級+版本,解鎖新的等級進度。 這次更新還增加了新的附魔,新的進度路徑,在Niflheim競技場提供了更多選擇,並調整了一些終局BOSS,使這些戰鬥感覺更新鮮。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》更新上線 有新戰甲、提升等級上限

《戰神諸神黃昏:諸神黃昏》二周目模式(NG+)迎來更新,同時也加入了新的裝備,新的附魔,提升了等級上限。下載更新的玩家仍然需要通關遊戲才能解鎖遊玩二周目模式。 一旦通關,玩家就能解鎖二周目模式,將繼承之前的武器裝備和技能。唯一的例外是Sonic和Hex箭頭,這些在二周目模式下仍然需要做完主線相關任務後才能解鎖。 除了二周目模式,這次更新還加入了: 新的裝備,包括黑熊戰甲(也就是開場動畫里奎爺的披風)以及來自2018年《戰神4》的Ares和宙斯戰甲。想要挑戰自己的玩家現在也可以穿上斯巴達戰甲,該戰甲沒有技能,沒有屬性,並且被鎖定到1級。 聖莫尼卡還重新設計了遊戲中13個現存的戰甲,採用了新的顏色組合和風格。這些組合和風格可在Huldra兄弟商店購買,適用於任何9級以上的戰甲。 聖莫尼卡還提升了等級上限,玩家能將所有9級裝備轉換成新的9級+版本,解鎖新的等級進度。 這次更新還增加了新的附魔,新的進度路徑,在Niflheim競技場提供了更多選擇,並調整了一些終局boss,使這些戰鬥感覺更新鮮。 來源:3DMGAME

瑞典斯德哥爾摩街頭現《戰神》利維坦之斧寒氣逼人

近日據媒體,瑞典斯德哥爾摩街頭出現了一把《戰神》中的利維坦之斧,寒氣不斷地噴涌而出。同時,在義大利米蘭的一個廣告牌上,鑲嵌了一柄雷神索爾的妙爾尼爾之錘,將廣告屏砸爛,讓我們一起來看看吧。 《戰神諸神黃昏》是由聖莫尼卡工作室開發、SONY互動娛樂發行的動作冒險電子遊戲,該遊戲為2018年《戰神》的續作,與前作一樣以北歐神話為基礎,古代挪威為背景。故事主題將圍繞使北歐神話終結的「諸神黃昏」。 感興趣的玩家們可前往了解。 來源:遊俠網

《戰神》阿特柔斯的提示讓演員自己也難以忍受

《戰神諸神黃昏》擁有出色的戰鬥系統,宏大的故事情節,良好的輔助功能和眾多的解謎要素。但在這款遊戲里,有些玩家不喜歡的並不是謎題的難度,而是阿特柔斯的解謎提示。別槓,現在就連扮演阿特柔斯的演員自己都感覺這個提示實在是太煩了。 在遊戲中,很多玩家並不想在解謎過程中有人提示。但實際上,如果玩家沒有立即解決謎題的話,阿特柔斯就會給出建議。最糟糕的是,這個提示功能是無法關閉的,這就讓人有種在下棋的時候旁邊不停有人告訴你應該走哪步的感覺。 在《戰神諸神黃昏》中,飾演奎托斯兒子阿特柔斯的Sunny Suljic在采訪中略顯尷尬地表示:「實際上,就我而言,不喜歡這個提示設定。」Suljic說道:「我在解謎的時候,聽到自己給自己提示,那個感覺就……有時候我自己都很反感自己的聲音了。」自己教自己做事的感覺確實有點不爽。 《地平線西域禁地》也有類似的系統,但時機相對寬松。相比之下,阿特柔斯就顯得喋喋不休,讓人有種「懂哥」的感覺。不過在沒法關閉設置的情況下,玩家也只能被迫忍受了。 來源:3DMGAME

《戰神》阿特柔斯演員:我不喜歡聽自己的解謎提示

我們都知道,《戰神諸神黃昏》中除了暢快淋漓的戰鬥,還有樂趣十足的解謎。雖然解謎難度不算太高,但難免會有時候卡關。此時搭檔NPC便會通過對話給出部分提示,非常友好。 在遊戲中扮演阿特柔斯的Sunny Suljic在接受媒體IGN采訪時,表示不太喜歡在遊戲中聽到阿特柔斯的提示。他笑著回答:「有時候我真的聽厭了自己的聲音。」 《戰神諸神黃昏》已於去年11月9日登陸PS4和PS5,目前暫未宣布PC版的計劃。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》奎爺演員呼籲主機玩家停止對立

《戰神諸神黃昏》演員Christopher Judge呼籲玩家停止參與主機大戰。 在獲得2023年BAFTA遊戲大獎最佳主角表演獎之後發表獲獎感言時,Christopher Judge向該系列的玩家致謝,並呼籲大家和平相處。 他表示:「非常感謝玩家,大家應該更加容忍對方。你們之間的共同點比分歧要多。不管你喜歡哪個遊戲主機或遊戲,你都是遊戲社群的一員,所以請相互體諒。」 《戰神諸神黃昏》的開發團隊在遊戲開發過程中受到了來自玩家的大量辱罵,以至於開發商SONY聖塔莫尼卡工作室不得不發布一份呼籲「尊重」的聲明。據報導,在2022年6月底猜測的發布日期未能如期公布之後,一些遊戲開發者就在社交媒體上受到了攻擊。 《戰神諸神黃昏》是BAFTA遊戲大獎歷史上提名最多的遊戲,共獲得14項提名,並在當晚贏得了6個獎項,包括「EE年度遊戲」(當晚唯一由公眾投票產生的獎項)和兩個表演獎。然而,它輸掉了備受追捧的最佳遊戲獎,讓位於《吸血鬼倖存者》。 來源:3DMGAME

《戰神諸神黃昏》奎爺演員呼籲玩家停止「主機戰爭」

《戰神諸神黃昏》中奎托斯的演員 Christopher Judge 在近日的BAFTA 2023(英國電影和電視藝術學院遊戲大獎)頒獎典禮上,獲得了最佳表演者獎,他在登上領獎台時呼籲玩家尊重彼此,停止「主機戰爭」。 Christopher Judge 向玩家喊話:「無論你喜歡什麼平台,無論你喜歡什麼遊戲,你仍然是遊戲社區的一員,讓彼此休息一下」。 Christopher Judge特別提到此事,可能是因為最近就收購動視暴雪一案,微軟與SONY鬧的沸沸揚揚,加劇了玩家對於遊戲平台的爭論。 來源:遊俠網