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JOYTOY公布將與戰鎚40K合作,推出1/18可動成品模玩合作

2021年5月17日,JOYTOY 官方正式宣布獲得Games Workshop公司正版授權,將共同推出一系列戰鎚40K經典角色的1/18超可動成品模玩。關於該系列產品詳細計劃將於今年6月正式發布。 關於Games Workshop 位於英國諾丁漢的Games Workshop集團有限公司專注於製作優質奇幻微縮模型。Games Workshop設計、製造、銷售並發行了一系列微縮士兵模型、小說和模型套件等,其中包括旗下的戰鎚西格瑪時代和戰鎚40K。目前,Games Worshop已有500多家零售店,零售渠道覆蓋全球50多個國家與地區。 關於JOYTOY JOYTOY是中國科幻模玩品牌,專注於產品設計研發,同時注重海內外IP合作。近幾年,JOYTOY除自有IP產品的研發,與多家知名IP也進行了合作,推出《紅海行動》、《流浪地球》《穿越火線》等系列產品。 來源:機核

《戰鎚40K:Battlesector》7月15日發行 配置公布

Black Lab Games和Slitherine宣布,《戰鎚40K:Battlesector》將於7月15日發行。此外,團隊透露了遊戲的官方PC系統配置要求。 《戰鎚40K:Battlesector》是一款回合制遊戲,背景設定在工作室知名的「戰鎚」科幻背景中。遊戲將把玩家帶到41千年的戰場。玩家可以在基於網格的地圖上選擇自己的派系,發展自己的軍隊,塑造強大的英雄,並使用優越的戰略,強大的能力和毀滅性的武器為勝利而戰。 遊戲的配置要求並不高,最低需要Intel i5-4460,4G記憶體以及GTX 750。 《戰鎚40K:Battlesector》配置要求 最低配置: Requires a 64-bit processor and operating system OS: 64-bit Windows 10 Processor: i5-4460 (or equivalent) Memory: 4 GB RAM Graphics: Geforce GTX 750 (2GB VRAM) DirectX:...

戰鎚40K 涅克蒙達 巢都戰爭 套裝

價格:90英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/8 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。本次GW為獨立桌遊《涅克蒙達》發售了新的起始套裝《巢都戰爭》。它非常適合新玩家。選擇您的幫派——或者是頑強的埃舍爾,或者是神秘的德臘奎——和進行令人興奮快節奏的戰術遊戲,故事發生在涅克蒙達的一個高聳的巢都城市。該套裝還包含104頁的規則手冊 ,其中包括您了解遊戲所需的一切。 除了介紹涅克蒙達的設定和背景外,規則手冊還提供了如何生成您的幫派,以及如何玩遊戲本身的指導。 它還包括多個場景,您將與對手爭奪地區統治權,證明您的團伙是最強硬的。巢都戰爭還包括一系列模塊化的地形,代表了巢都下層狹窄的街道,以及一個雙面遊戲墊、骰子、指示物、卡片和所有您需要的蓋板。 涅克蒙達 巢都戰爭 套裝 埃舍爾幫派 德臘奎幫派 地形 遊戲工具 細節圖 地圖版 規則 指示物 數據卡 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

戰鎚節模型預告 戰鎚40K部分2.0

戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 GW會每年舉行戰鎚節活動來活躍氣氛,以及公布本年部分新品。由於疫情原因今年的戰鎚節改為線上舉辦,並且本周每天都會放出一些新品預告,由於戰鎚40K遊戲的人氣很高,展示分為兩天。 獸人新模型 新WARBOSS 星界軍新模型 來源:78動漫

戰鎚40K 岡特的幽靈

戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 GW會每年舉行戰鎚節活動來活躍氣氛,以及公布本年部分新品。由於疫情原因今年的戰鎚節改為線上舉辦,並且本周每天都會放出一些新品預告,本貼介紹的是小說人物模型化。GW將《岡特的幽靈》系列小說中岡特政委和他的敢死隊進行了模型化。 岡特政務 全家福 來源:78動漫

戰鎚40K 戰鎚節新品預告

戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 GW會每年舉行戰鎚節活動來活躍氣氛,以及公布本年部分新品。由於疫情原因今年的戰鎚節改為線上舉辦,並且本周每天都會放出一些新品預告,本貼便是戰鎚節第二日 戰鎚40K 部分的新品預告 戰鬥修女 英雄 官至泰拉最高領主 戰鬥修女全新近戰兵種 戰鬥修女機甲 戰鬥修女坦克 新的地形套裝 來源:78動漫

戰鎚40K 獸人 瘋醫

本次GW公布了新的獸人瘋醫模型「painboss」痛苦boss 來源:78動漫

戰鎚40K 戰鬥修女 旗手

GW最近公布了戰鬥修女的專用旗手模型 來源:78動漫

滅世之器:戰鎚40K戰帥級重型戰鬥泰坦

起源與歷史:從陰影中現身 戰帥級,作為一級重型泰坦的名號,如今雖然已被荷魯斯之亂的爆發而玷污,但是這個名號曾經卻是聲震四海威服萬邦。這個曾經屬於帝皇最喜愛的子嗣的名號,卻變成如今帝國所有人都談之色變,不可直呼其名的帝國恐怖之敵。但無論這個名號是大叛亂開始後盧佩卡爾給予的,又或者來自在大遠征中期還忠於帝皇時的戰帥,戰帥級重型戰鬥泰坦作為一級神機從隱秘中登場這一事實,都說明了在那個時代名為荷魯斯之亂的可怕內戰究竟進行到了何種地步。而戰帥級作為一級泰坦,幾乎從一開始就被機械教和泰坦軍團們隱藏了起來,甚至連帝皇自己都不太清楚名為戰帥級泰坦的東西到底是什麼。這一謎題一直到荷魯斯之亂的最高潮才得以被揭示,盡管當戰帥級登場的時候,已經沒人在意這些細節了…… 將戰帥級泰坦隱藏起來或許在外人看來是一件十分奇怪的事情,但是對於機械教而言,將戰帥級這樣偉大且驚人的神機的力量隱藏於世人視線之外乃是理所應當,畢竟機械教會就是建立在層層疊疊的秘密與保密之上的組織。 需要注意的是,機械教的保密是有其內在合理性的。在機械教這種知識決定地位的系統里,自己獨有的知識越多才能獲得更高的地位與權力,而分享知識則沒有什麼明顯收益,所以只有當技術神甫們認為必要的時刻才有可能分享他們的知識,否則他們寧可親自去提供服務也不會給別人隨便分享知識。而這種保密機制甚至在機械教不同教會之間更加嚴重,不要說對手鑄造世界之間幾乎不可能有一絲的知識交流,哪怕是友好的鑄造世界之間都鮮有交流,畢竟知識就是力量,隨便分享力量是愚蠢的。 當然,他們這樣持有知識也能維持自己在無知的多數之間的地位就是了。 不過在戰帥級泰坦的問題上,機械教又有一些不一樣的地方。要知道神機作為一個鑄造世界最重要的要素之一,其不僅可以作為鑄造世界仰仗的力量支柱,也可以是鑄造世界與外部力量交涉時,或在機械教內部宗教體系中,作為一個重要的政治籌碼存在。 鑄造世界的泰坦軍團自然是其中的一個要素,但戰帥級泰坦不同,其從一開始就有著完全不同的定位,那就是作為一台純粹的,應對末日級的戰局時,可以最高效率地殺戮與毀滅的武器,並且作為一個鑄造世界在面臨危局時才可以動用的,作為最後的應急方案之一而被製造的武器,只有各個鑄造世界的最高層才得以知曉其存在,並且遵循著堪稱夸張的保密體系,對任何非機械教勢力三緘其口。甚至機械教內部都有著普遍的協議,那就是假如鑄造世界陷落太快,或者即使是戰帥級出動也無濟於事,那麼機械教便會將這些秘密的神機自行摧毀,以免這些強大的神機落入敵手。 當荷魯斯之亂全面爆發,大量從陰影中現身的戰帥級泰坦們闊步走入戰場時,他們所過之處留下的只有乾涸的血河與毀滅的灰燼…… 從歷史記錄上,第一次疑似戰帥級泰坦出現的記錄,是在後世被稱為「無辜者之死」的火星內戰中,當時有大量支離破碎的記錄,傳言說有大量如樓宇一般高大的,不符合任何記錄的,從來沒見過的神機出現在了戰場之上。與這些傳言相互印證的,則是在這些記錄出現不久之後,便有超過六座鑄造神殿在一天之內被徹底地夷為平地。當時也有人提到,目擊了某種從未見過的巨型單位以驚人的火力造成了這一切;有些人還提到了足有成千的部隊在極短的時間內,被一陣前所未見的等離子風暴迅速化為了灰燼;甚至還有人目擊到足有一隊正在交戰的忠誠派與叛變派的泰坦一起被一台這種神秘的巨型神機撕碎。 這種傳言在火星內戰中有很多很多,盡管之後一段時間內,不少人都將這些傳言當作流言蜚語,或是一些人在火星內戰以及銀河巨變中經歷過大打擊後的應激反應……但是在這之後突然不斷在各個泰坦軍團中現身的戰帥級卻是無法忽視的。但是戰帥級在荷魯斯之亂後不斷被拿出來的事實,也代表著機械教作為一個從舊夜的噩夢中倖存下來的強大勢力的一種哲學,那就是和平的美好只能建立在鮮血與大炮之上… ​設計與特點:堅如磐石與毀滅之矛 而在荷魯斯之亂的戰場上,戰帥級泰坦多數時候也是承擔著毀滅工具的角色,他們會被派去對付那些對泰坦軍團來說都過於殘酷的戰場與過於堅固的要塞,並且用他們純粹為毀滅而准備的武器將任何敵人蒸發,又或者將屹立不倒的千年要塞夷為平地。而為了應對這些艱巨的任務,戰帥級泰坦可以說是名副其實地貫徹了「重型」二字。 其4-50米高的龐大軀體本身就已經夠震撼了,而為了給戰帥級那些怪物級的武器和設備供能,戰帥級採用了雙反應堆的設計,並且還在機體後部裝備一套反應堆輔助系統,裝備強化型冷卻劑系統來協助反應堆增強冷卻性能以加強武器的輸出能力,又或者裝備等離子協調器來加強機體的運動性能。就連機體的緊急維修機仆組都有足足6組之多,再疊加上各種自動維修系統,使得戰帥級的維修能力十分驚人。 在防護方面,戰帥級那層層疊疊的塑鋼與高強度陶瓷精妙地組成了一層又一層的16-30級裝甲,而這些裝甲嚴嚴實實裹在了戰帥級那精金鑄就機體的之上,從遠處看,與其說是一台神機,更像是一個移動的鐵坨。這些裝甲從一開始就設計為哪怕在虛空盾宕機時,也能保證戰帥級擋住火力覆蓋與泰坦級的武器,甚至是面對那些足以將戰將級泰坦擊毀的火力,戰帥級也能單靠裝甲系統巋然不動。就這還不夠,戰帥級還裝備了火星型虛空盾陣列系統,這是一套由七組虛空盾發生器組成的護盾陣列系統,有著驚人的△3XX級的護盾容量(與之相比,戰將只有△2X級)再加上其堪稱可怕的反應堆出力,使得戰帥級哪怕是在火力全開的情況下,依然能夠維持住一套層層疊疊的虛空盾防禦體系,強度幾乎直逼帝皇級。 而對於一台為毀滅而生的泰坦而言,強大的防禦只是其題中應有之意,戰帥級真正作為一套毀滅機器的基礎,則是驚世駭俗的武器系統。 作為一台重型泰坦,戰帥級除了近程防禦武器外,最小的武器也都是裝備在肘部的戰犬級武器,諸如渦輪雷射炮、啟示錄級飛彈發射器、等離子爆裂炮等等。而戰帥級真正的主武器,則是裝備在雙臂的,專門為戰帥級泰坦定製的毀滅性武器:宗主級等離子摧滅者,這種可怕的武器可以以這個尺寸下驚人的速度激射出熾熱的等離子風暴,瞬間將整支軍團化為原子氣團,而泰坦級目標也不在話下,哪怕是戰將級泰坦也無法在其激射之下倖存。如果這還不夠,背部的可以收納到裝甲盒內的六聯啟示者型飛彈發射器還能發射專門的反泰坦飛彈,輕松穿透超重型坦克以及泰坦級的裝甲,將那些試圖靠遠程射擊白嫖戰帥級的傢伙變成殘骸。並且,戰帥級還裝備有大量的近程防禦系統,從背部的四套滅絕級對空自動炮系統,到裝甲頭部兩側的防禦炮,再到大腿部分的兩組可以使用各種坦克級重型武器的防禦炮台,都使得戰帥級哪怕面對人海戰術也可以從容應對。 盡管戰帥級無比強大,但是其秘密武器的本質依然使得其在各個泰坦軍團數量稀少,多數的軍團所擁有的戰帥級一隻手都數得過來。 荷魯斯之亂是一場神機大戰的煉獄,但是這也讓戰帥級泰坦自千年以來得以第一次光明正大的走上銀河的舞台。這種毀滅性的兵器無疑是歐姆尼賽亞活生生的象徵,更是代表了他的僕人們在毀滅方面的天才能力。所以,自從戰帥級登場以後,戰帥這個名字就有了兩個代表,一個是大叛徒,另一個則偉大的一級神機,但是真正懂行的人都知道這兩者其實至少在一個方面是相通的,那就是對其敵人來說都是窮凶極惡的殲滅者,並且無人可敵…… 來源:機核

《涅克羅蒙達:賞金獵人》新預告 展示榴彈發射器

4月19日,第一人稱射擊遊戲《涅克羅蒙達:賞金獵人(Necromunda: Hired Gun)》新預告發布,展示了使用遊戲中榴彈武器的效果。遊戲計劃於2021年6月2日登陸全平台,支持中文,目前正在進行預購促銷,售價125元。 【游俠網】《涅克羅蒙達:賞金獵人》榴彈宣傳片 《Necromunda: Hired Gun》是一款快節奏、暴力並令人興奮的獨立FPS遊戲。你需要作為一名傭兵,在解決海量犯罪和腐敗的旅程中為涅克洛蒙達的血腥生態平衡添磚加瓦。你將愜意地數著鈔票,身邊趴著忠實的狗狗,使著超級給力的傢伙事——但最終你到底能否在狩獵中倖存下來呢?速速前往Warhammer 40,000那最最著名的巢都,體驗最為黑暗的戰鬥吧。 遊戲特點: - 一款基於戰鎚40K宇宙世界觀的快節奏FPS獨立遊戲 - 升級忠實的機械獵犬與它並肩戰鬥 - 無窮無盡的武器和強化自定義選擇 - 在領取賞金的同時,進行強化、研發以及升級 來源:遊俠網

黑鐵基岩:戰鎚40K鋼鐵之手戰團時代架構概述

鋼鐵之手在大清洗時代後,因為交易和各種因素的共同作用,接受了阿斯塔特聖典的一部分,在實踐上也確實部分採用了聖典的架構來構建戰團時代的鐵手。但是,鐵手終究還是鋼鐵議會所統領的戰團,並沒有照本宣科地去使用聖典,尤其是他們作為美杜莎人的那種高度實用主義的思路使得聖典在鐵手的落地算是典型的「美杜莎鐵手特色的聖典模式」,以高度理性與程序化的思維模式,吸取了聖典中合理的部分,又同時保留並改進了鐵手的傳統與原有模式,還將兩者又進行了有機結合,最終造就了鐵手在戰團時代高度嚴密且組織化的戰團架構。 在鐵手接受了聖典後,原來的鐵手軍團按照戰團被分割,其中比如紅爪戰團就是莫拉古整個大氏族單獨構成的,而繼承了鐵手之名的戰團,則由伊斯塔萬5悲劇後在美杜莎重組議會以及之後支持議會的,也是最初在美杜莎上支持費魯斯的十氏族構成。而十氏族,則在聖典結構下,被分為了對應的十個各成體系的連隊。同時,每個氏族也會在美杜莎名為「鋼鐵之月」的超級地殼潮汐運動時,在美杜莎赤道附近的費爾加澤山脈相對安全的地方去進行徵兵——並且是每個氏族單獨徵兵。氏族選好新兵後,會分別按氏族送到美杜莎之眼附近的設施內進行改造,然後在其內部進行殘酷的淘汰訓練後,才算勉強合格能舉行入團儀式。 入團以後,所有的新兵都會先到多弗克氏族去作為偵察兵進行戰鬥,在完成一定的擊殺成果後才能升入自己原本的氏族中去。這樣的十個獨自作戰體系使得鐵手並沒有像聖典一樣有相應的後備連隊,但是這也讓他們經常可以將全部十個氏族全部投入作戰,因為他們每個氏族都有獨立的體系,可以自我執行補員到戰鬥全部任務,而氏族這種全面的戰鬥特化使得鐵手經常發揮出超規格的戰鬥力。 鐵手與其他聖典團的另一個明顯區別,則是鐵手沒有像其他聖典團一樣的單一軍械庫。正如上述所說,鐵手是十個獨立的氏族連組成的戰團,而在氏族的模式中,坦克、軍械等等和他們的戰士一樣都是屬於氏族的東西。並且因為鐵手的善於武器製造與維護,使得每個氏族也有屬於自己氏並且適應其戰鬥風格的特化改造,乃至其氏族獨有的遺物,有些武器更有可能是費魯斯年代打造的聖物。每個氏族都會自己組建軍械庫,單獨管理與運行自己的武器與裝甲,因此諸如卡拉古氏族試圖借用博古斯氏族為自己打造的捕食者坦克會是一件違反傳統,使用者也會十分不習慣。 當然,由於鐵手沒有固定的戰團要塞修道院,多數的氏族都會將軍械庫建在「征服之庭」這種超巨型移動要塞中,並且會在美杜莎和各個氏族的戰鬥母艦上維持同樣的設施和儲備。由於鐵手對裝甲力量的偏好,以及他們與的機械教密切關系,任何一個氏族的軍械庫都顯得十分龐大,而在鐵手戰士眼里,這些裝甲與他們手中的爆彈槍區別並不大,所以盡管多數鐵手坦克都是機仆駕駛的,但是鐵手戰士們也依然會在他們的天賦加持下,輕松駕駛並維護他們所擁有一切載具。同時,針對如此巨大的軍械庫,每個氏族都保有一支不小的技術軍士隊伍與堪稱驚人的機仆隊伍來輔助軍械庫的管理。 當然,鐵手作為一個由鋼鐵議會控制的戰團,其聖物與家底自然是十分豐厚,無論是美杜莎之眼還是戈爾貢鍛爐都儲存著大量的這些東西。這些強大的聖物與後備力量由鋼鐵議會所控制,尤其是聖物和神聖無畏,以及兵源,都由鋼鐵議會進行分配和管理的。另外,作為鋼鐵議會的權威,鐵手的隱修室、藥劑室、智庫館也都是由鋼鐵議會統一管理的,其內部也和其他戰團的權威系統不同,有自己的內部小議會。至於鐵手戰團鑄造大師,他雖然不隸屬於任何氏族,但直接對鋼鐵議會負責,其除了負責管理各個氏族外的大設施和各種聖物,並還會協調各個氏族的軍械庫,並且也是鐵手最強的技術專家,會在各種需求和秘密項目時擔當負責人。而這些額外資源的分配,也是鋼鐵議權威得體現。 鐵手的每個氏族不僅都獨立作戰,還有著其各自特化的戰鬥傳統、習慣以及定位。比如索拉古氏族就是專門對那些給鐵手提供戰爭物資以及關鍵資源的世界進行特化防衛的氏族,他們經常會在這些靠近美杜莎的星區中間隨時准備進行支援與防禦。 另外需要注意的是,新兵一旦加入鐵手的氏族連,就會作為證明,在脊柱處裝備「熔爐之鏈」,這種類似脊柱的設備會直接整合脊柱之上,並且按照氏族不同由不同的材質製成,可以強化鐵手的反應等等能力,更是其在氏族中地位與身份的證明,這也使得一位戰士加入氏族以後就很少會更改其氏族。但是作為一個戰團,鐵手也是有少數的戰士會在氏族之間進行流動,尤其是有議會高層命令或者得到升遷的時候,鐵手的戰士們會毫不猶豫地轉籍到別的氏族中去。一旦轉籍,原本的熔爐之鏈就會拆下,然後換成對應氏族的熔爐之鏈。 鐵手與其他聖典團另一個巨大的不同,則是其戰團指揮權。伊斯塔萬5之後,一部分的鐵手歷經千難萬險得以返回美杜莎,並在那里建立了原始的鋼鐵議會,以試圖重組鐵手。在那時,鐵手就下定決心,不再重蹈原體的覆轍,不再由單一的人完全領導鐵手,而是採用議會的形式——在不同的事情上選出不同的人來進行領導,並在事情結束後就歸還權力。這一切在格薩卡氏族領導的回火會議後便完全明確了下來。 每個氏族理論上都至少有一位自己的鐵父,在鋼鐵議會中代表自身氏族的利益,然後再結合其他顧問與火星的特使,共同形成了鐵手的鋼鐵議會系統。當然,為了體現鐵手與機械教極其密切的關系,在鋼鐵議會里有一個常設的席位叫「火星之聲」,火星之聲作為機械教代表可以參與鋼鐵議會的一切事務,並且有三位常設的席位可以在任何時候為鐵手提出必要的建議,甚至可以在一些氏族的鐵父缺席時暫時代行他們的投票權。 這種安排使得鐵手並沒有一般戰團意義上的戰團長,只有面對大戰,需要多個氏族共同出擊並且統一指揮的時候,鋼鐵議會才會投票選出一位最適合眼前戰爭的鐵父升格為戰爭領袖,以獲得暫時的全戰團完全指揮權限。這位領袖在作戰結束後會立馬上交所有的權限。當然,為了在對外時方便交流,也是為了代表議會的多數,鋼鐵議會會常設一位「議會之聲」作為對外名義上的戰團長角色,來應對戰團長級別的外交場合,以及會在必要時對外發聲。而在議會之中時,議會之聲則往往是和其他鐵父平起平坐的存在,可能唯一的區別就是他大多數時候,都是多數派的代表,發言可能分量更重一些。 為了表現鐵手是遵從聖典的戰團,鐵手在那些聖典確實合理地方也很好地遵從了聖典體系——當然,更大的因素則是為了讓審判庭的警惕之眼們放心,畢竟鐵手還是比較講政治的一個戰團。這種妥協的結果,就是鐵手在氏族連的組織上很好地貫徹了聖典的要求,每個氏族連都是標標準準的十個小隊一百人。鐵手在這方面的良好表現,幾乎使得審判庭在對他們十分放心(對審判庭來說,至少表面如此)。但是這並不代表著鋼鐵議會對聖典滿意。 作為理性的集合體,鋼鐵議會收集了戰團近萬年的戰鬥數據進行了驗算與分析,發現並擬定了一系列方案與修正案,來解決的聖典需要修正的問題。顯然這是審判庭所不能允許的,於是鋼鐵議會就一直秘密進行著這些項目。隨著基利曼的回歸,鋼鐵議會也自然而然地向基利曼呈上了他們對聖典一系列的技術性修正建議,盡管其中大部分都在大裂隙張開後的亂流干擾下,未能抵達基利曼耳朵里的,而哪怕只言片語到了傳達到了也難以引起基利曼的興趣。這一過程持續了多年,這導致來自鐵手的修正建議能否落地很大程度取決於星語者、預言家的聯合結果,而非鐵手們理性的智慧所能決定。而鋼鐵議會對這一情況也只能嘆息…… 隨著大裂隙展開與原鑄星際戰士的全部鋪開,鐵手也接受了原鑄星際戰士的援軍與全套技術裝備。因為鐵手與機械教的密切關系,與鐵手本能的對強大的尊敬,鐵手以驚人的速度快速接受並將原鑄星際戰士融入了體系當中(有一說一,火星造的原鑄星際戰士確實更親機械教系統,他們可能確實更容易融入鐵手體系中)。幾乎所有的氏族都有著原鑄星際戰士的加入,甚至有了專門的原鑄星際戰士副官職位:質詢官,專門以原鑄星際戰士更強的邏輯思維能力對主官進行輔佐。多弗克氏族則依照傳統直接接下了整個先鋒星際戰士的體系,各個氏族軍械庫也迅速學會了原鑄裝備的維護、製造與運用特點,協同氏族戰士按照氏族的習慣迅速開發了針對性的戰法。原鑄星際戰士的加入讓鐵手們對於與機械的真正協調有了新的認識,並且在著名的鐵父、鑄造大師費羅斯的身先士卒帶領下,有更多的鐵手戰士開始進行了原鑄化手術,以求通過原鑄之力達到與機械更好的協調。 來源:機核

戰鎚40K丨碎骨者的部隊構成

骨叔的Waaagh! MOBS OF WAAAGH! GHAZGHKULL Ghazghkull的Waaagh!已經龐大到不可思議了,但這是他第一次入侵阿米吉多頓,他的兵源主要來自URK和它的周邊地區。Ghazghkull將不同的部落納入自己宏偉的毀滅戰車之上,雖然他可以得到任何不同形式的兵種,但他麾下最好的兵種無疑是這群擅長近戰的老大和小子們。 GREEN HORDES 對於任何非綠皮來說,獸人的軍隊是野蠻和鬆散的——是一群無組織無紀律的烏合之眾。盡管綠皮的看起來混亂不堪,但是其實獸人的等級制極其森嚴,尤其是在一個綠皮發起了一場waaagh!的時候,具有嚴格的命令性。而Ghazghkull的Waaagh!已經發展到如此的規模,這依賴他又怪物般的戰團組成組織結構的核心。這個結構依靠搞哥和毛哥偉大的先知所中意的方式組織,Ghazghkull已經學會了控制部下的侵略性和主動性讓他們有一定的自主性,也給他們灌輸了戰術和狡猾的計謀。這些人都是戰士,暴徒和先鋒軍,他們負責最困難和最嚴酷的任務,作為先鋒隊和對關鍵戰略位置發起突擊的人。 綠皮們很少費心去區分不同軍隊的規模,以下這些名稱都是帝國為了應對綠皮入侵規模時所用的稱呼和官方術語。 Mob:規模相當小的綠皮。Warband:相當多的綠皮聚集在一個warboss的領導之下。Warhorde:在一個軍閥的領導下,許多不同的部落聚集起來。 GOFF INFANTRY 高夫氏族的獸人們以他們偏愛的紅黑相間盔甲及他們的Logo——帶角的公牛而聞名。高夫是直率和冷酷的,他們不喜歡花哨的玩意,但是喜歡醒目的字形和格子圖案。不像其他氏族,高夫們只關系他們的職業工具——武器,就像Ghazghkull他擅長任何能運用的戰略戰術,因為這些都是他的武器。 GOFF BLITZBOYZ Ghazghkull重視機動性,所以在他的Waaagh!里可以發現許多閃電戰旅,由卡車和戰車組成的機動縱隊,其中每一個都滿載嗜血的綠皮戰士。當所有的氏族都有代表性兵種的時候,Ghazghkull自己的高夫氏族,負責在其中穿針引線,以便更好地融合其他氏族的戰鬥力。 UGRAKS UGLIES UGRAKS UGLIES是在Ghazghkull發動的Waaagh!中不可或缺的一個久經沙場的老將,他曾經領導著一群老大們,在被Ghazghkull頭槌猛撞之後,他在一瞬間看到了光(其實是很多光),他恢復之後選擇把自己的紅色動力爪獻給他所見到過的最厲害的軍閥。在多次面對惡魔的戰鬥中,UGRAK想辦法為自己的隨從們都搞到了一身動力甲,從那時起UGRAK開始嶄露頭角,現在他領導著一個高夫戰團——丑怪戰團。他們是無情的步兵,小子和老大們所穿著的沉重盔甲經常在戰鬥中劃傷和磨損,在一些時期,UGRAK和他的丑怪戰團充當了Ghazghkull的私人保鏢,並且有幸擔任先鋒軍來摧毀Hades的最後一扇大門。 DREAD MOBZ 就像任何一個高夫綠皮一樣,Ghazghkull比其他任何獸人都更加重視野蠻的近戰,所以Ghazghkull的Waaagh!吸引了大量的屁精罐頭、恐懼罐頭還有更大的步行機甲,一起投入血肉橫飛的戰鬥,這些金屬怪物在老大小子們的隊伍中叮當作響,極大地增強了戰鬥力。 Ghazghkull已經通過經驗(如果不是搞毛二哥的低語)學會了把屁精罐頭和恐懼罐頭組成裝甲火力單位縱隊,他們可以踩碎或者砍穿敵人的精英部隊。雖然Ghazghkull在他的計劃中為那些所謂的「殺戮老大」提供一個位置,但是他更相信自己氏族的人。 雖然高夫綠皮們都鄙視那些屁精,但是他們還是不情願地學會了尊重屁精罐頭的駕駛員,在這些金屬外殼之下,屁精不再是骨瘦如柴的弱者,而是可以跟獸人相媲美的彪形大漢,把敵人炸成一團難以區分的肉泥,因為這,屁精罐頭這種恐怖的殺戮機器很容易就被高夫氏族接受。當然也有可能許多高夫的小子根本不知道這個金屬玩意有個駕駛員…… DA MANGLER 在第三次阿米吉多頓的後期黑彈坑戰役之前,沒有知道搞毛金剛「DA Mangler」的名字從何而來。不管為什麼,這個名字充滿了鮮血與榮耀! 在這個金屬大塊頭扛過了攻擊之後,這個鐵玩意發現只剩自己了,他沖入了對手的陣型中心,而支援的綠皮小子們敬畏地尋找他的痕跡,而這個鐵旮沓留下的破壞觸目驚心。裝甲運兵船被掀翻,運兵車的外殼被撕碎,里面的蝦米被壓碎,所有的敵人都被撕成碎末。這是被恰當的命名為「死亡加特林」的射擊證據,廢墟中只有搞哥金剛血淋淋的腳印。 在最後,獸人們趕上了這台還算硬朗的戰爭引擎,他們激動地目睹了那天爆發的暴力場面。搞哥金剛突破了對手的最後防線,粉碎所有玩意,然後把巨大的「搞哥之爪」直接刺入帝國的地堡,在獸人的歡呼聲中地堡里垂死掙扎的尖叫聲很快就消失了。而這只鐵甲野獸橫沖直撞莽過敵人之後,「毛哥!毛哥!毛哥!」的喊聲尾隨其後,從那以後,搞毛金剛的稱呼沿用至今,並且在許多戰場上被吟詠。 DA Mangler的駕駛員是一個叫做Kaptin Grok的大塊頭老大,在這場典型的高夫風作戰中,Kaptin Grok並沒有讓自己被當做神一樣的崇拜沖昏頭腦。相反,他要求首先繼續竭盡全力戰鬥,並且時刻提醒跟著他的老大們:「以後好東西多著呢」 我知道我把他壓扁了~畢竟當你身體不舒服的時候你無法感受到一個被你壓癟的渺小玩意。 WAAAGH GHAZGHKULL RETURNS TO ARMAGEDDON Ghazghkull正在以極具毀滅性的攻勢攻擊阿瑪瑞登,除了新的戰術和策略。最出彩的單位就是極速怪咖和特戰小子們。 極速怪咖 這是一群沉浸在速度快感中的綠皮,他們會坐(騎)著任何能快速突進戰場的載具一馬當先突入戰場,載具包括但不限於卡車,堡壘,坦克(新模型有跳跳)。在第二次入侵阿米吉多頓時,Ghazghkull集結了他所能號召的所有極速怪咖,給帝國造成了極大的破壞,無論是面對蝦米的集團軍、裝甲戰陣還阿斯塔特戰團他們都能展現出自己的機動性和極強的攻擊力。 KOMMANDO RAIDERZ 雖然Ghazghkull出身自高夫氏族,但他並不是一個墨守成規的人,而是一個能理解綠皮各個氏族在不同戰鬥方面特長的天才。雖然這可能是因為搞哥和毛哥的選中,或許這個工作只是在證明他是有史以來最具戰術頭腦的綠皮。 特戰小隊是經過精挑細選的部隊,他們的任務是在部落前進的方向上做偵察兵,抑或繞後進行大談的突襲,通常的隊伍組成以一到兩個老大領導編隊部署。Ghazghkull下達了大量的摧毀補給站,滲透巢都城市或者拆除遠程火力支援的命令。特戰小子幾乎是血斧氏族的專屬兵種——這些狡猾而又可以使用蝦米裝備的綠皮尤其擅長偽裝和精心炮製戰術計劃。特戰小子在高夫隊伍里混的相當好,因為他們也非常尊重紀律戰鬥技巧。 HEAVY HUNTAZ 在阿米吉多頓,Ghazghkull發現他的古巨基和閃擊旅都被快速移動的帝國哨兵和帝國機械化軍團所展開的游擊戰困擾著。為了掐死這些鬧人的蒼蠅而又不影響主力進攻,Ghazghkull把一些增加了火力設施的卡車和摩托小隊放在側翼,這些老大們大多規模較小,又能夠迅速應對對主要軍隊側翼的不同威脅。一旦看到他們的敵人,運輸卡車就會散開,同時里面的部隊會以驚人的速度部署坦爆小子或燒烤小子,很快就能追蹤帝國輕型車輛。幾乎在他們的腳觸地之前,坦爆小隊就會向他們的敵人發射一連串的火箭,輕易地撕碎敵人的哨兵機甲或運輸車。盡管拾荒小子需要在開火前站穩腳跟,但是他們的一次射擊就可以對整個哨兵中隊進行掃射,切斷他們的長腿,更好的結果是,直接把他們炸成火球。這樣的對抗措施被證明是非常有效的,很快越來越多輕裝小隊控護住了所有較大的主力軍的側翼。 TELLYPORTA MOBS Ghazghkull第一次使用傳送技術是他和納茲德雷格結盟之後。後來被稱作獸基米德的天才一樣的技霸完善了這項技術。傳送門是Ghazghkull第二次入侵阿米吉多頓的核心,所有的部隊和裝備傳送在地球上,其中最重要的是被精心挑選出來的超重裝暴徒,負責快速而有力地清理綠皮火箭周邊的威脅。 身著厚重盔甲的老大總是第一批被傳送的部隊,他們的重武器裝備精良而且火力強大,幾乎所有武器都是復合武器,確保第一次齊射就能打出致命一擊,在雨點一樣的火力射擊之後,重裝老大們步入敵陣,砍倒任何試圖堅守陣地的人。 Ghazghkull打算用傳送陣列來應對第一次入侵阿米吉多頓時破壞自己計劃的星際戰士進攻,老大們的撕人鋸和特殊改造的火箭能夠有效的應對星際戰士的動力甲。 STIRMBOYZ Ghazghkull十分喜愛猛烈而迅捷地給他的對手迎頭痛擊。而風暴小子就是這種戰術最有效的在執行者。在Waaagh!中,風暴小子雖然與其他氏族中格格不入但是卻和高夫氏族的思維方式十分契合,風暴小子們用他們的突突槍攻擊關鍵目標,快速打擊敵人的薄弱點,如果不成功的話,那麼至少會把目標追趕到其他部隊的射擊范圍之內。 在聲稱過搞哥的憤怒就像一道閃電從天而降的之後,Ghazghkull想到了一個絕妙的主意,他在第二次阿米吉多頓戰爭的後期召集了所有的風暴小子,畢竟沒有什麼突擊比成群的風暴小子從天而降更具有毀滅性的了。此後這個戰術成了他的常備戰術,而這些風暴小子對榮耀的追求,也讓他們希望自己能像臭名昭著的祖格·斯圖卡一樣能夠聲名大噪(樹脂風暴老大)。 在Waaagh!中出現風暴小子是十分常見的,風暴小子大多裝飾著高夫特有風格的黑條格子或者閃電符號、火焰圖案。這群風暴小子甚至發展出了一套粗魯的軍國主義口號。他們會咆哮著突入戰場,不過幸運的是他們的咆哮很快就會被他們的的射擊聲給蓋過去。 ARMIES OF GREAT...

《戰鎚40K》熱門同人CG作者轉正 合作官方共襄大業

以打造《戰鎚40K》熱門同人CG系列作品《Astartes》而知名的大神「Syama Pedersen」在推特上宣布,他已經與Games Workshop達成合作,將《Astartes》作品正式過渡為官方作品。 「我之前從沒想過能有這樣的好事,對一直以來支持我的粉絲們,我的感激之情難以言表。自兒時開始玩桌遊Space Crusade起,我就一直夢想給《戰鎚40K》製作動畫,我非常開心能與成為Games Workshop的合作夥伴,為粉絲們帶來最好的《Astartes》動畫系列。」Syama說。 官方表示,Syama是戰鎚IP的忠實粉絲,如今對合作打造官方戰鎚內容充滿熱情。目前他已經開始了《Astartes》後續作品的製作工作。 作品截圖: 來源:遊民星空

《戰鎚40K》進入萬智牌宇宙

《戰鎚40K》是世界上最著名的桌面戰棋對戰遊戲。《萬智牌》是最受歡迎的奇幻紙牌遊戲。那麼,當你把它們都擠壓融合在一起時會發生什麼呢? 你可以超越宇宙找到答案,一套全新的豪華萬智牌卡組,其中承載著由世界上眾多最負盛名的創作團隊攜手共創的品牌故事,而《戰鎚40K》的故事包含其中。 這是英國桌遊公司【遊戲工坊 Games Workshop】最近與萬代、麥克法蘭玩具和漫威漫畫等系列授權合作項目中的最新合作項目,該系列合作會將《戰鎚》的世界和角色帶到粉絲的生活中來,並且對他們賦予前所未有的生命力。 以超越宇宙之名的合作將帶來自於第四十一個千年的眾多強大的英雄,扭曲的惡棍和可怕的異形種族來到卡組。對《戰鎚40K》的粉絲來說,這不僅是一個絕佳的機會在去指揮你所熟悉熱愛的部隊,同時還是一種全新的方式沉浸在你所喜好藝術作品之中。 而對於《萬智牌》的粉絲們來說,這是一個發現由幾十年的遊戲、小說和媒體塑造而成講述銀河中征服和背叛故事的好機會。 那什麼時候你能拿到這些卡片,我們聽到你們的吼叫了? 好吧,他們還有一段路要走,但你可以放心,戰鎚官方社區板塊會持續為你帶來所有基於本次卡牌合作的最新消息。 若想瞭解更多情報,請訪問戰鎚官方社區板塊新聞。 來源:機核
聖血天使激戰泰倫蟲族 《戰錘40K:戰區》實機演示

聖血天使激戰泰倫蟲族 《戰鎚40K:戰區》實機演示

Slitherine昨日宣布將會發行另一款戰鎚40K策略遊戲,由《太空堡壘卡拉狄加:僵局》開發商Black Lab製作。這款戰術/策略遊戲新作名為《戰鎚40K:戰區》,昨天我們看到了首發預告片里聖血天使激戰泰倫蟲族的場景,廠商稱這款作品同時擁有回合制與「猛烈的快節奏戰鬥」元素。 首發預告片里一般不會展示什麼實機演示元素。Slitherine今日上傳了一段直播視頻,由執行製作人David Sharrock對遊戲的實機演示進行了一番解析。 演示視頻: 《戰鎚40K:戰區》計劃於2021年5月發售,現已登陸Steam平台。 來源:3DMGAME
戰錘40K衍生作《涅克洛蒙達:蜂巢之戰》實機演示

戰鎚40K衍生作《涅克洛蒙達:蜂巢之戰》實機演示

IGN新近公開了戰術RPG《涅克洛蒙達:蜂巢之戰》的10分鍾實機演示視頻,該作是《戰鎚40K》的衍生作品,將於9月8日登陸 PS4/Xbox One/PC 平台。 實機演示: 前往涅克洛蒙達——蜂巢之都的深處,在遍布反烏托邦下巢的曲折隧道中引領、定製和發展壯大自己的幫派。與敵對幫派火拚,鬥智鬥勇,爭奪權力、財富、生存權和榮耀。在競爭激烈的戰術RPG中壯大己方幫派桌上遊戲《涅克洛蒙達》改編的首款電子遊戲單人遊戲或加入激動人心的4路在線幫派戰鬥。 引領埃舍爾、歌利亞和奧洛克幫派,對其進行定製,不斷助其壯大和發展。指定每一名成員的責任,將他們派到危險的反烏托邦環境中戰鬥。在戰術火拚中充分利用地形:爬上高處的走道獲得優勢,設置陷阱,伏擊敵人,強迫他們與己方進行血腥的近戰。 來源:3DMGAME
《戰錘40K》衍生作《涅克洛蒙達:蜂巢之戰》9月8日發售

《戰鎚40K》衍生作《涅克洛蒙達:蜂巢之戰》9月8日發售

由浮世發行,Rogue Factor 製作的《戰鎚40K》衍生戰術角色扮演遊戲《涅克洛蒙達:蜂巢之戰》於今日(8月5日)公開發售日預告片,確認該作將於9月8日登陸 PS4/Xbox One/PC 平台。 >>Steam預購已開啟 發售日預告片: 前往涅克洛蒙達——蜂巢之都的深處,在遍布反烏托邦下巢的曲折隧道中引領、定製和發展壯大自己的幫派。與敵對幫派火拚,鬥智鬥勇,爭奪權力、財富、生存權和榮耀。在競爭激烈的戰術RPG中壯大己方幫派桌上遊戲《涅克洛蒙達》改編的首款電子遊戲單人遊戲或加入激動人心的4路在線幫派戰鬥。 污穢不堪、噩夢般的涅克洛蒙達——蜂巢之都的深處,在下巢那些黑暗曲折、令人暈眩的隧道中,勢不兩立的幫派勢力打打殺殺,爭奪個人權力、財富、生存權和榮耀。只有最強的一方才能生存下去。 引領埃舍爾、歌利亞和奧洛克幫派,對其進行定製,不斷助其壯大和發展。指定每一名成員的責任,將他們派到危險的反烏托邦環境中戰鬥。在戰術火拚中充分利用地形:爬上高處的走道獲得優勢,設置陷阱,伏擊敵人,強迫他們與己方進行血腥的近戰。 · 學習新技能,搜刮設備,帶領升級後的幫派參加4人在線幫派戰鬥。 · 在競爭激烈的戰術RPG中壯大己方幫派 · 體驗內容豐富的下巢劇情任務 · 沉浸式體驗,多種遊戲模式可選 · 改編自《Warhammer 40000》最著名的蜂巢世界——神話桌上遊戲《Necromunda》的首款電子遊戲 · 單人遊戲或加入激動人心的4路在線幫派戰鬥 來源:3DMGAME

戰鎚40K官方譯者與他的戰爭策略遊戲

近日,由戰鎚40K中文版書籍譯者韓之昱開發的《混沌銀河》在Steam上線,這是一款點陣風格的回合制銀河全面戰爭遊戲。玩家可選擇14個勢力、61名提督、上百個艦艇和機甲兵種,指揮多支艦隊在銀河大地圖上進行大戰略作戰和外交、內政行動。目前,《混沌銀河》Steam版已經加入油鹽幣獎品池。 遊戲上線後,韓之昱希望聊聊目前獨立開發者對於這一類型遊戲的看法及開發過程中的心路歷程。 Q:混沌銀河之前還有一部前作混沌宙域,能談談你製作這兩款遊戲的初衷嗎? 在我初中時,家里有個紅白機。我很喜歡玩上面的三國志中原的霸者,經常晚上偷偷爬起來半夜玩。後來被我爸發現,把遊戲機沒收了。 我就想了個辦法,用兩個筆記本來玩紙上遊戲,一個本子上記錄每座城的數據和武將數據,還畫了每個武將的小頭像,另一個本子畫各個戰場的地圖。不會變化的城池和武將數據、還有地圖的地形,都就用鋼筆寫和畫。會變化的數據,比如城池的開發數值、將領的兵力、地圖上部隊的移動情況就用鉛筆,可以隨時根據遊戲進展拿橡皮擦掉重寫。 一般所有勢力進行一個回合要用一個多少小時。玩到某個地方標記一下,下次還可以接著拿起來玩。 現在想起來,那時候做的事情就是在設計一個標準的單人戰略類桌遊了。 我大學和剛工作的那幾年,接觸了電腦遊戲和主機遊戲。只要是能找到的戰略遊戲,我一定會拿來通關一次。三國志、信長的野望等光榮的所有戰略遊戲、機戰、高達G世紀、基連的野望還有後來的全面戰爭系列、P社遊戲,基本沒有一作不通關過的,加起來可能有兩三百個戰略遊戲了。剛開始玩P社遊戲的時候是2004年左右,因為全英文玩起來太累,我還花了好幾周時間做了歐陸風雲2的國內第一個漢化包發在網上,雖然漢化質量不怎樣,不過後來我還買到了自己漢化的那一版歐陸風雲2的盜版碟,心情還挺復雜的。 在2007年我進了一家大遊戲公司,做了十年左右的MMORPG。但是國內市場大家都知道,不會有大公司做單機戰略遊戲的。但我就一直很想做,業余的時候自學美術和程序。到了2017年的時候,我覺得美術和程序的能力差不多夠了,也有一些積蓄可以維持幾年生活了。那麼就開始動手吧。 一開始我想做像三國志一樣的歷史題材,嘗試做了亞歷山大東征和拿破侖戰爭兩個題材,做完了遊戲設計、概念圖、DEMO之後,我覺得這兩個遊戲里設計的玩法都太普通,不夠出彩。直到構思了半年多時間,在高級戰爭、銀河戰國群雄傳、基連的野望這幾部遊戲的刺激下,我有了個靈感,就是把三國志式的中國歷史戰爭放到宇宙的舞台里,讓古代英雄們指揮戰艦、機甲在整個銀河里爭霸。這,也就是混沌銀河這個設定的最初源頭。 我想要用十年以上的時間,用一系列遊戲和小說來把混沌銀河這個遊戲世界觀完全充實起來。創造一個中國式的太空歌劇故事。 Q:這里提到有小說,想起你曾經是戰鎚40k官方小說的譯者,混沌銀河的世界觀是否從戰鎚40k獲得了靈感? 大家可能知道,我是國內正版引進的戰鎚40000中文小說的譯者,目前已經有《黑暗帝國》和《荷魯斯之亂編年史》這兩部,還有幾部暫時不能透露名字的其他戰鎚40000小說我也正在翻譯當中。十多年前,我也曾經出版過自己的一本歷史小說《匈奴》和一本奇幻小說《東晉妖異譚》。在做遊戲之外,創作和翻譯小說也是我的興趣愛好。 戰鎚40000是目前為止全世界最龐大的太空歌劇系列之一,出版過的設定、規則書、小說、雜誌全加起來的數量已經上萬冊了。可以說是同類型文學作品和遊戲作品的創造靈感的寶庫。在創作混沌銀河的遊戲和小說時,戰鎚40000做世界觀設定的嚴謹方式和創作的一些形式也對我有很多啟發。 比如,沒有經驗的小說寫手或者遊戲設計者在設定一個宏大的世界觀時,很容易會出現把架構鋪得很大,但是卻缺乏細節填充的情況。而在戰鎚40000中,一個千人的戰團、一個小小的組織都會有上百頁的設定資料,從歷史、武器、戰具、角色、技能,美術設定,甚至紋章、語言、專用術語都會設定到非常詳細的地步。我幾年前定了個計劃,打算從三十多年的戰鎚40000初版設定《行商浪人》開始,一直看到最新的第八版,看完總共好幾百本的規則書和戰役書,目前雖然我只推進到第五版結束,總共看了近百本,但也已經獲益良多。 也正是因為如此,在設定混沌銀河的世界時,我最初只選擇了銀河的一個角落(帝國十三個宙域其中的北天宙域),僅僅三個登場勢力開始了我的第一部作品《混沌宙域》。當第一部作品完成,這三個勢力我感覺做的都比較有特色了之後,我才有信心開始投入全銀河規模的正式作品。目前在《混沌銀河》中出場的十五個勢力,從故事、角色、兵種、勢力決策樹等設定上來看,還是比較豐滿的。隨著時間的推移,設定深度應該還可以進一步增加,這就留待將來的後續作品和小說等周邊了。 Q:市面上的SLG遊戲很多,PC上有光榮的三國志系列,手遊中也有眾多,為什麼會選擇slg這個品類 其實的手遊SLG有很多,商業上也很成功,但這類遊戲具有很強的社交屬性,和單機戰略遊戲的主要樂趣點並不相同。國外的P社遊戲我也很喜歡,但它的樂趣點還是在於模擬歷史和社會。同樣的,還有傾向於4X探索的文明和群星。這些遊戲我都很喜歡。但是,我自己想要做的,還是像光榮過去那些單機戰略遊戲一樣,在遊戲中創造出讓人印象深刻的英雄人物和英雄故事。就像玩三國志讓我了解了許多三國里知名度不太高的人物和事跡,玩基連的野望讓我對高達產生興趣、玩戰爭黎明讓我開始看戰鎚的資料一樣。我想用戰略遊戲的形式,來表達和豐滿一個英雄輩出的世界。 三國志系列可以說是我的老師,因此我最優先考慮的還是不要班門弄斧,去做三國題材。而是創造一個中國文化內核,結合我很喜歡的戰鎚、高達這些元素的宇宙戰略遊戲。過去只有歐美和日本人會把自己民族的角色放進太空科幻背景的遊戲里當主角,我覺得,中國人和中國文化為什麼不可以成為太空科幻的主角?既然阿西莫夫的基地里可以有羅馬帝國版本的銀河帝國,那我們當然也可以有明朝版本的銀河帝國。 不過,大戰略遊戲本身確實是個已經式微的遊戲類型,排除掉文明、群星之類的4X遊戲和模擬國家民族歷史進程的P社遊戲之外,三國志這個類型的英雄史觀大戰略遊戲就更稀少了。被無數愛好者稱為童年經典和不世神作的太閣立志傳5,卻只賣了幾萬套,也導致了光榮就此放棄了這個偉大的系列。我遇到過不少國內玩家問我為什麼做這麼冷門的遊戲類型,也有很多年輕玩家一看遊戲類型直接就不玩了。在混沌銀河的steam社區里,同樣有國外玩家留言感慨說這個遊戲是那種古老的好時光里(good old times)的遊戲,現在同類早已經死光了。 但是,既然遊戲公司已經都因為市場考慮放棄了這類遊戲。如果我這樣的獨立開發者不來做的話,這個古老而美好的遊戲類型,就會隨著時間流逝在人們記憶中越來越淡薄。而這些遊戲,是我過去三十多年的青春當中的重要部分,我不想讓它們真的因為市場無利可圖而消失。 所以,冷門也好,過時也好,我必須要來做這類遊戲的傳火人。或許,當傳火人開始變多的時候,未來可能還會有火鳳燎原的一天。 Q:在研發的過程中,你覺得混沌銀河最突出的特色是哪里? 混沌銀河的主要核心特色,是對指揮官和兵種的設計。遊戲里目前有61個指揮官,每個指揮官都有自己的背景故事、獨一無二的被動技能和主動技能。 在三國志里,大部分武將的作用還是數值形式的兵罐子,只有少數名將有專屬技能,比如諸葛亮的神算、周瑜的火神等,混沌銀河的指揮官則每個人的技能都是獨一無二的專屬技能。有的人擅長光矛武器,有的人擅長刺殺,有的人還能看穿戰爭迷霧,甚至逆轉時空。 另外,遊戲中還有上百個兵種,每個兵種都有完全不同的武器組合和兵種能力。每個勢力都會有一系列不同的勢力決策樹,可以解鎖高級兵種或者對內政、戰鬥等方面進行強化。勢力決策、指揮官技能、兵種能力這些之間彼此都有很緊密的關系,遊戲里會有很豐富的內容讓玩家慢慢來研究和挖掘。 Q:混沌銀河中有眾多的武將,這些將領的特色如何區分?這些將領的名字都很個性,混沌銀河的世界觀是怎樣的,如何建立起大家對世界觀的認知? 混沌銀河里的所有勢力和指揮官都有自己的故事背景。目前遊戲里有十五個勢力。在創造這些勢力的時候,我參考了戰鎚40000的設計思路。 首先確定一個勢力的背景主題,然後以這個主題來設定故事,重要角色和他們的技能。還有勢力的特色兵種,這個勢力和其他勢力之間的關系。除了在遊戲中的設定之外,將來我還會用小說的形式來進一步豐富這些勢力和角色的故事。 Q:混沌銀河里有超過100個兵種,還有很多創新型的兵種,這些兵種設計的時候有什麼比較特殊的地方麼? 混沌銀河中目前設定了99個兵種,後續還會在資料片中加入很多新兵種。每個兵種都有自己的外形、武器、兵種能力、棋子。  比如有的兵種使用傷害很高的光矛,但有的兵種就有光束力場,可以抵消光矛。有的兵種使用射程范圍很大的飛彈,但另外有兵種有一種特殊的磁場,可以把飛彈引爆。還有會吞噬其他兵種的宇宙巨蟲、可以直接偷襲消滅敵人的忍者和阿薩辛,使用電子病毒的宇宙黑客。以後還會推出和人類兵種機制完全不同的異形類兵種和半機械半生物的強殖裝備。  通過獲得各種兵種圖紙,還可以解鎖它們的圖鑒。從這個角度你也可以把混沌銀河看成是一個寶可夢類的收集遊戲。 Q:你提到會做系列遊戲,後續是否已經有開發計劃? 目前混沌銀河的本體已經接近開發尾聲。我正在准備一個大型的後續DLC,也就是「異形來襲」。玩家可以扮演異形勢力,體驗和人類勢力完全不同的遊戲流程。敬請大家期待。 在創作混沌銀河,以及前一部實驗性的外傳作品混沌宙域的過程中,我得到了不少玩家朋友的幫助,有的朋友幫助重置了遊戲美術資源,有的朋友幫助進行媒體宣傳,還有外國玩家幫助遊戲做了英文版本和西班牙語版本。當然還有很多購買遊戲的玩家。你們都對混沌銀河這個世界的搭建做出了很大的貢獻。感謝你們! 在混沌銀河之後,我還會持續做很多遊戲和小說作品來豐富這個世界觀,比如下一部可能會是混沌銀河正傳十年之前第一次異形沖擊的故事,在混沌銀河正傳中登場過的很多角色,也會在這部前傳中出現,希望你們能一直幫助和支持混沌銀河系列。 如果大家對參與混沌銀河系列的未來有興趣,歡迎加入官方群,讓我們一起來完成這場屬於自己的太空歌劇。 來源:遊研社

多才多藝亨利·卡維爾曬《戰鎚40K》塗裝作品

據comicbook報道,《巫師》美劇主演「大超」亨利·卡維爾近日在Ins上曬出了自己的《戰鎚40K》塗裝作品,一起來了解一下吧。 大超表示,在疫情期間他嘗試着撿起自己之前的愛好,同時開發一些新技能。照片的背景顯示,大超似乎還在電腦上寫什麼東西。此外,大超還表達了自己對遊戲的熱情,並對Games Workshop的產品作出高度評價。 在之前的采訪中,他就一度表示自己是一名忠實的遊戲愛好者,現在看來此言果然不虛。 來源:遊民星空

戰錘40K 涅克蒙達 賞金獵人 阿帕羅斯·凱奇與克羅斯·哈克

新品價格 26英鎊 發售日期 2019/8/16 廠商 Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。 本次FW為GW獨立桌遊《涅克蒙達》發售了雇傭兵單位「阿帕羅斯·凱奇」與「克羅斯·哈克」。桌遊《涅克蒙達》講述的是戰錘40K巢都下層黑幫之間火拚的故事。賞金獵人是最凶險和最危險的職業殺手。只要價錢合適任何黑幫都可以雇傭他們來替自己干髒活,當然只要價錢合適任何人都可以雇傭他們…… 阿帕羅斯·凱奇曾經是奧洛克幫派的成員,但是他向領導發起挑戰失敗後,他決定是時候做自由職業者。另一方面,克羅斯·哈克曾是歌利亞幫派的一員,他生來就擁有最危險的天賦——智慧。 在離開了他們以前的幫派聯盟之後,這兩名雇傭兵可以被任何巢都幫派雇傭。 阿帕羅斯·凱奇 阿帕羅斯·凱奇細節圖 克羅斯·哈克 克羅斯·哈克細節圖 遊戲場景渲染圖 白膜圖 阿帕羅斯·凱奇白膜圖 克羅斯·哈克白膜圖來源:78動漫

戰鎚40K 涅克蒙達 賞金獵人 彈藥傑克與拱頂向導

新品價格 20英鎊 發售日期 2019/6/14 廠商 Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。 本次FW為GW獨立桌遊《涅克蒙達》發售了雇傭兵單位「 彈藥傑克」與「拱頂向導 」。桌遊《涅克蒙達》講述的是戰鎚40K巢都下層黑幫之間火拚的故事。賞金獵人是最凶險和最危險的職業殺手。只要價錢合適任何黑幫都可以雇傭他們來替自己干髒活,當然只要價錢合適任何人都可以雇傭他們…… 彈藥傑克擅長製造和儲存彈藥。你可以很容易地發現他們,從頭到腳都用袋子、手榴彈和子彈盒覆蓋,以確保他的槍不會在激戰中耗盡彈藥。 拱頂向導是最好的考古者,他們會為幫派指明寶藏的方向。 彈藥傑克與拱頂向導 彈藥傑克 拱頂向導 細節圖 遊戲場景渲染圖 白模圖 白模細節圖來源:78動漫

戰鎚40K 涅克蒙達 德臘奎幫派 頭部該件

新品價格 12英鎊 發售日期 2019/6/14 廠商 Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次FW為GW旗下黑幫桌遊《涅克蒙達》的德臘奎幫派提供了獨特的頭部改件套裝,頭部該件套裝的價格為12英鎊。 《涅克蒙達》獨立桌遊適合玩家一對一對戰。涅克蒙達的故事背景發生再戰鎚40K世界觀中的大型城市「巢都」,巢都是一種高聳入雲的巨大建築。生活在巢都最高層的便是統治者與有錢的富商,而生活在巢都底層的便是最貧窮的人,這些擁有上億人口的巢都為黑幫的存在提供了必要的土壤…… 德臘奎幫派 頭部該件 德臘奎幫派 頭部該件 安裝效果圖來源:78動漫

戰鎚40K 涅克蒙達 德臘奎幫派 武器該件

新品價格 16英鎊 發售日期 2019/14 廠商 Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次FW為GW旗下黑幫桌遊《涅克蒙達》的德臘奎幫派提供了2中不同的武器改件套裝,每種套裝的價格都是16英鎊。 《涅克蒙達》獨立桌遊適合玩家一對一對戰。涅克蒙達的故事背景發生再戰鎚40K世界觀中的大型城市「巢都」,巢都是一種高聳入雲的巨大建築。生活在巢都最高層的便是統治者與有錢的富商,而生活在巢都底層的便是最貧窮的人,這些擁有上億人口的巢都為黑幫的存在提供了必要的土壤…… 德臘奎幫派 武器該件1 德臘奎幫派 武器該件1 安裝效果圖 德臘奎幫派 武器該件2 德臘奎幫派 武器該件2 安裝效果圖來源:78動漫

戰鎚40K 涅克蒙達 賞金獵人 亞爾布拉 與 逃亡者

新品價格 18英鎊 發售日期 2019/5/3 廠商 Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。 本次FW為GW獨立桌遊《涅克蒙達》發售了雇傭兵「亞爾布拉」與「逃亡者」。許多雇傭兵都來到了涅克蒙達巢都進行血腥的生意,其中可就包括「亞爾布拉」與「逃亡者」。 亞爾布拉是從另一個世界來到涅克蒙達巢都的,不幸的是他錯過了離開的飛船,現在他只能把自己的服務提供給出價最高的人,以便湊足離開的船票,回到自己過去的生活。 逃亡者是一名帝國魏軍逃兵,沒有人知道他的真實身份。這個瘋狂的老兵十分熱衷於布置陷阱,他設計的陷阱幾乎無人可以比擬,很少有人有如此的天賦。 亞爾布拉 與 逃亡者 可以被遊戲中的任意幫派雇傭,布拉爾是一名優秀的狙擊手,而逃亡者可以作為醫生來使用並且會給僱主帶來額外的經驗。 亞爾布拉 逃亡者 細節圖 遊戲場景渲染圖 白模圖 白模細節圖來源:78動漫

戰鎚40K 涅克蒙達 考德幫派 炸彈鼠快遞

新品價格 12英鎊 發售日期 2019/3/15 廠商 Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。 本次FW為GW獨立桌遊《涅克蒙達》發售了「炸彈鼠快遞」,只要有人的敵方就有老鼠,而巢都之中大老鼠可以說遍地都是。很多酒吧都會將訓練後的大老鼠用於賭博(一種類似鬥雞的鬥老鼠遊戲)。而巢都的考德幫派卻想出了更有「意義」的使用方法,用捆上炸彈的老鼠來打擊競爭對手! 如果敵人藏在掩體之後怎麼辦?不要害怕解決方案就在眼前——考德幫派「炸彈鼠快遞」,您敵人的噩夢! 考德幫派 炸彈鼠快遞 考德幫派成員與老鼠大小對比 遊戲場景渲染圖 白模圖來源:78動漫

戰鎚40K 涅克蒙達 賞金獵人 巴爾特魯姆·阿圖羅斯三世

廠商 Forge World 發售日期 2019/2/22 新品價格 18英鎊 Forge World(以下簡稱FW)為戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。 本次FW為GW獨立桌遊《涅克蒙達》發售了雇傭兵單位「巴爾特魯姆·阿圖羅斯 三世 」。桌遊《涅克蒙達》講述的是戰鎚40K巢都下層黑幫之間火拚的故事。賞金獵人是最凶險和最危險的職業殺手。只要價錢合適任何黑幫都可以雇傭他們來替自己干髒活,當然只要價錢合適任何人都可以雇傭他們…… 並非所有的賞金獵人都是唯利是圖的亡命之徒。作為陪審員的「巴爾特魯姆·阿圖羅斯 三世」負責維護幫派賞金獵人的正常運作,他只關心自己的收益,並譴責那些私自行動的人。 「巴爾特魯姆·阿圖羅斯 三世「同樣是一名優秀的賞金獵人。他行動十分敏捷攻擊極端致命,使用特製的自動手槍來消滅敵人。 巴爾特魯姆·阿圖羅斯三世 細節圖 遊戲場景渲染圖 白模圖 白模細節圖 來源:78動漫

戰鎚40K 涅克蒙達 獨立桌遊 頭部改件

新品價格 12英鎊 發售日期 2019/1/4 廠商 Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次FW為GW旗下黑幫桌遊《涅克蒙達》中的各種幫派提供了6中不同的頭部改件套裝,每種改件套裝的價格都是12英鎊。 《涅克蒙達》獨立桌遊適合玩家一對一對戰。涅克蒙達的故事背景發生再戰鎚40K世界觀中的大型城市「巢都」,巢都是一種高聳入雲的巨大建築。生活在巢都最高層的便是統治者與有錢的富商,而生活在巢都底層的便是最貧窮的人,這些擁有上億人口的巢都為黑幫的存在提供了必要的土壤…… 埃舍爾幫派 頭部改件 格利亞幫派 頭部改件1 格利亞幫派 頭部改件2 考德幫派 頭部改件 凡薩斯幫派 頭部改件 奧洛克幫派 頭部改件 來源:78動漫

戰鎚40K 涅克蒙達桌遊 格利亞幫派 鱷蜥

新品價格 15英鎊 發售日期 2018/11/2 廠商 Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。 本次FW為GW獨立桌遊《涅克蒙達》發售了格利亞幫派專用單位「鱷蜥」。據傳說幾千年前,一種滅絕很久的爬行動物成為了巢都貴族的時尚配飾。今天,歌利亞家保存的鱷蜥與最初的生物有些不同,幾個世紀的基因克隆導致了一些變化,它們不再完全像第一次引進的生物…… PS:巢都是戰鎚40K世界觀中的大型城市,是一種高聳入雲的巨大建築。生活在巢都最高層的便是統治者與有錢的富商,而生活在巢都底層的便是最貧窮的人,這些擁有上億人口的巢都為黑幫的存在提供了必要的土壤…… 鱷蜥 細節圖 遊戲場景渲染圖 白模圖 白模細節圖來源:78動漫

戰鎚40K 涅克蒙達桌遊 奧洛克幫派 改件

新品價格 16英鎊 發售日期 2018/8/3 廠商 Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次FW為GW旗下黑幫桌遊《涅克蒙達》的奧洛克幫派提供了2中不同的武器改件套裝,每種套裝的價格都是16英鎊。 《涅克蒙達》獨立桌遊適合玩家一對一對戰。涅克蒙達的故事背景發生再戰鎚40K世界觀中的大型城市「巢都」,巢都是一種高聳入雲的巨大建築。生活在巢都最高層的便是統治者與有錢的富商,而生活在巢都底層的便是最貧窮的人,這些擁有上億人口的巢都為黑幫的存在提供了必要的土壤…… 奧洛克幫派 改件1 奧洛克幫派 改件1細節圖 奧洛克幫派 改件1 安裝效果圖 奧洛克幫派 改件2 奧洛克幫派 改件2細節圖 奧洛克幫派 ...