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《原神》4.0楓丹水主技能介紹
原神4.0楓丹水主技能是什麼
一、普通攻擊
1、可以進行五段的連續劍擊。
2、重擊會消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
3、下落攻擊會從空中下墜沖擊地面,攻擊下面的敵人,並在落地時造成范圍傷害。
二、E技能水紋劍
1、點按會向前釋放噴發激流,對觸及的敵人造成水元素傷害。
2、長按會進行瞄準,並且射擊多個水炮,對觸及的敵人造成水元素傷害。
3、結束時將向前釋放噴發激流,對觸及的敵人造成水元素傷害。
4、當旅行者的生命值高於50%時,將持續消耗生命值,並提高水泡傷害以及角色的生命值。
三、Q技能揚水制流
釋放緩慢移動的浮水泡沫,對附近的敵人持續造成水元素傷害。
四、固有天賦:
無染的澈水和澄明的淨水
來源:遊俠網
《潛水員戴夫》食材處理達人技能使用教學
食材處理達人有10%機率增加菜單上的盤子數(高手5%)意思就是料理上菜單以後,本來一份食材出品可以賣7份,如果這個技能觸發了,就會變成8份。
這個技能是每次獨立觸發,親測無論是手動一份一份添加食材還是上一份然後點自動供應,可以觸發多次,每次加一。但是手動備菜如果一次性上幾份並觸發這個技能,會加大於1的數量。
可使用手動備菜的方式看是否觸發這個技能,來有效節約食材成本,尤其適用盤子數不為9,需要多備菜導致盤子數溢出的菜譜。
舉例:
滿級緋紅魚卷一套食材出品9盤,5套剛好45盤,剛好匹配鑽石級別點每晚的客流量。我手動備菜多次發現觸發了食材處理達人,變成48盤。
而滿級燉鼠鯊一套食材出品7盤,手動備菜需要7套,49盤,有4盤溢出。手動備菜6套42盤,觸發達人技能,剛好45盤,省一套食材。
原理如上,除上述方式外還可以可以手動備菜一套一套添加食材去觸發,再根據情況合理調整自己的菜單。此技巧可以讓菜單有更多組合和搭配,觸發成功可以實現兩道菜剛好卡准45盤。
測試時廚師組合為詹姆斯+查理,技能一達人一高手。
願各位都成為了一個精明的壽司店經營者。
沒觸發技能就手動添加一套食材,讓盤子數大於等於45就好了
還有如果你的菜譜盤子數能被45除盡(黃金28、鉑金36,自行計算),請手動備菜,上一份然後自動供應,系統會在你有食材的情況下永遠保持菜單上有菜,還剩一份的時候就會激活自動供應,除非被動激活了達人或著高手技能,不然會浪費一套食材。
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》瓦爾特技能介紹 有哪些技能?
崩壞星穹鐵道瓦爾特技能介紹
技能解析
◇天賦加點:終結技>戰技>天賦>普攻
「瓦爾特」最為核心的技能就是終結技,終結技的禁錮狀態,不但能延後與減速,禁錮狀態還可以打斷很多BOSS或者精英怪的二次行動,非常好用。
掛禁錮狀態debuff除了使用秘技與虛數破盾,就只剩終結技了,所以「瓦爾特」還是需要考慮回能的。其次就是戰技,戰技可以說是「瓦爾特」的主要的輸出方式,配合天賦能讓「瓦爾特」打出不錯的輸出。
好的,我們接下來詳細地介紹「瓦爾特」每一個技能。
【1】天賦—時空扭曲
①禁錮狀態中也附帶減速效果,因此只有禁錮狀態debuff同樣可以觸發天賦效果。這也就說「瓦爾特」的戰技、終結技、秘技以及虛數破盾都能給敵人上減速效果,非常實用,讓「瓦爾特」的傷害得到提升。
②如果我方使用戰技,第一段掛上減速debuff,那麼3段戰技後兩段會觸發天賦附加傷害。
③天賦的附加傷害不具備削韌能力,只有一定的傷害。
【2】普攻—重力壓制
非常普通的普攻,主要作用就是來補充戰技點,以及破個虛數盾,讓敵人處於禁錮狀態,延後減速。
【3】戰技—虛空斷界
①配合天賦,若敵人有減速效果,戰技3段傷害均可吃到天賦的附加傷害;若戰技第一段掛上減速效果,後2段命中此敵人同樣每段都帶有附加傷害。
②戰技的基礎回能是30點,而「瓦爾特」的每一段是給10點基礎能量,6命「瓦爾特」的戰技變成4段,則基礎回能變成了40點。
「瓦爾特」削韌破盾也是同樣的道理,戰技每一段削韌值為30,6命「瓦爾特」4段削韌值為120。
③最後計算了必掛上戰技減速效果「瓦爾特」所需的效果命中。
【4】終結技—擬似黑洞
①禁錮狀態帶有延後效果,所以我們來簡單講一下行動提前和推遲的算法。
公式:
行動延後目標位置=當前位置行動值+延後百分比×總行動值
行動提前目標位置=當前位置行動值+延後百分比×總行動值
舉個例子:瓦爾特終結技讓敵人A延後44%,敵人A原位置是行動條位置:50,敵人速度是80
則小怪A延後目標位置就是50+×44%=105,即小怪A行動條的位置是105。
②很多BOSS都是兩連動的,「瓦爾特」終結技插入BOSS兩連動之間,直接讓BOSS處於禁錮狀態,吞掉BOSS的第二回合,重新起跑。再加上「瓦爾特」的延後與減速,直接把BOSS擠在行動條的最後面,這便是禁錮的強大之處。
③「瓦爾特」的終結技禁錮與破盾禁錮可以同時存在,相互獨立計算持續時間,終結技禁錮配合再破盾禁錮,再加戰技減速,把敵人推出當回合內,直接讓BOSS原地罰站。
④終結技掛禁錮的基礎機率為100%,則面對20%、30%、40%效果抵抗的敵人,分別需要25%、43%、67%的效果命中。
⑤最後一點就是終結技是兩段,配合2命,回能巨多。
【5】秘技—畫地為牢
①開局就讓敵人處於禁錮狀態,讓敵人直接延後與減速,瓦爾特可以上來就可以觸發天賦效果。
②黑洞領域讓敵人移動速度降低50%,以免受擊開局與方便跑路。
行跡
①行跡【懲戒】對「瓦爾特」非常重要,給敵人掛一個2回合易傷debuff,高貴的易傷乘區,全隊受益。並且配合自己禁錮與減速debuff,易傷debuff的覆蓋率相當之高。
掛易傷debuff的基礎機率也為100%,則面對20%、30%、40%效果抵抗的敵人,分別需要25%、43%、67%的效果命中,與終結技相同。
②行跡【審判】,提高了「瓦爾特」終結技的釋放頻率。這也就相當於「瓦爾特」的終結技至少變成了110點,若有充能效率加成,則會更低。
③行跡【裁決】提高了「瓦爾特」對破盾敵人的傷害,挺好用的,尤其銀狼的到來組成虛數雙色隊,大大增加了隊伍削韌效率。並且高貴的虛數破盾後能使敵方目標延後並減速,再配合戰技減速與終結技的禁錮,能輕松地把怪物維持長時間的破盾狀態,極大增加了【裁決】的覆蓋率。
來源:遊俠網
《原神》七聖召喚七七怎麼樣 七聖召喚七七技能介紹
【七七】
普通攻擊:雲來古劍法
造成2點物理傷害。
元素戰技:仙法·寒病鬼差
召喚寒病鬼差。
• 寒病鬼差
結束階段:造成1點冰元素傷害。
可用次數:3
此召喚物在場時,七七使用「普通攻擊」後:治療受傷最多的我方角色1點。
元素爆發:仙法·救苦度厄
造成3點冰元素傷害,召喚度厄真符。
• 度厄真符
我方角色使用技能後:如果該角色生命值未滿,則治療該角色2點。
可用次數:3
來源:遊俠網
《原神》七聖召喚麗莎怎麼樣 七聖召喚麗莎技能介紹
【麗莎】
普通攻擊:指尖雷暴
造成1點雷元素傷害。
此技能為重擊時:使目標附屬引雷。
• 引雷
此狀態初始具有2層「引雷」;重復附屬時,疊加1層「引雷」。「引雷」最多可以疊加到4層。
結束階段:疊加1層「引雷」。
所附屬角色受到蒼雷傷害時:移除此狀態,每層「引雷」使此傷害+1。
元素戰技:蒼雷
造成2點雷元素傷害;如果目標未附屬引雷,則使其附屬引雷。
元素爆發:薔薇的雷光
造成2點雷元素傷害,召喚薔薇雷光。
• 薔薇雷光
結束階段:造成2點雷元素傷害。
可用次數:2
來源:遊俠網
《原神》琳妮特天賦技能是什麼 琳妮特天賦技能介紹
【天賦技能】
普通攻擊-迅捷禮刺劍
普通攻擊
進行至多四段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成范圍傷害。
E:謎影障身法
揮舞斗篷,擊出謎影突刺,造成風元素傷害。
謎影突刺命中敵人時,將為琳妮特恢復生命值,回復量基於琳妮特的生命值上限,並在此後的4秒內,每秒將消耗一定的生命值。
依據點按、長按,以不同的方式擊出謎影突刺。
點按
迅速擊出謎影突刺。
長按
以「謎身影盜」的姿態疾走,並對附近的敵人施加「刺影征標」。
Q: 魔術運變驚奇
琳妮特高舉斗篷造成風元素范圍傷害,用驚人的手法變出巨大的驚奇貓貓盒!
驚奇貓貓盒
能夠持續嘲諷周圍的敵人,吸引敵人攻擊;
將周期性對附近的敵人造成風元素傷害;
驚奇貓貓盒接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,周期性對附近的敵人追加發射彩練術彈,造成該元素的傷害。
元素轉化在技能持續期間僅會發生一次。
固有-巧施協同
施放魔術運變驚奇後的10秒內,隊伍中分別存在1/2/3/4種元素類型的角色時,隊伍中所有角色的攻擊力分別提升8%/12%/16%/20%。
固有-道具完備
魔術運變驚奇召喚的驚奇貓貓盒發生了元素轉化後,琳妮特元素爆發造成的傷害提升15%,效果持續至該驚奇貓貓盒持續時間結束。
固有-點位記憶法
在小地圖上顯示周圍復蘇水團的位置,並使接觸復蘇水團時恢復的水中耐力與生命值提升25%。
來源:遊俠網
《原神》琳妮特命座效果是什麼 琳妮特命座效果一覽
【命座效果】
1、 如影流露的冷刃
謎影障身法的謎影突刺命中帶有刺影征標的敵人時,將在敵人的位置生成風渦,牽引附近的敵人。
2、 層見疊出的謎象
魔術·運變驚奇召喚的驚奇貓貓盒發射彩練術彈時,將額外發射一枚彩練術彈。
3、 倒錯知能的視度
魔術·運變驚奇的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
4、 靈犀默應的配合
謎影障身法的可使用次數增加1次。
5、 暗昧遮目的障法
謎影障身法的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
6、 示辨真意的眼
琳妮特施放謎影障身法的謎影突刺時,將獲得風元素附魔,風元素傷害加成提升20%,持續6秒。
來源:遊俠網
《原神》菲米尼天賦技能是什麼 菲米尼天賦技能介紹
【天賦技能】
普通攻擊-洑流劍
普通攻擊
進行至多四段的連續攻擊。
重擊
持續消耗體力,旋轉大劍攻擊周圍的敵人。
停止旋轉時,會進行一次格外有力的揮砍。
下落攻擊
從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成范圍傷害。
E:浮冰增壓
進行上挑攻擊,造成冰元素傷害,並進入持續10秒的佩伊刻計狀態。
處於佩伊刻計狀態下時,元素戰技將轉為高壓粉碎。
高壓粉碎
依據佩伊刻計的壓力階級進行不同的攻擊,並移除佩伊刻計狀態:
零階時:進行縱斬,造成冰元素傷害;
一階至三階時:進行縱斬並協同佩伊,造成冰元素傷害與物理傷害。傷害依據壓力階級有所不同;
四階時:藉助充滿壓力的佩伊的力量,造成物理傷害。
佩伊刻計
菲米尼進行普通攻擊時,將同時釋放霜寒造成冰元素傷害,並為佩伊刻計提升壓力階級。
同時造成的冰元素傷害視為元素戰技傷害。
壓力階級達到四階後,進行普通攻擊將轉為施放四階的高壓粉碎。
Q:大魔術-獵影潛襲
「浮冰增壓」的冷卻時間,並進入持續10秒的潛獵模式。
處於潛獵模式狀態下時,菲米尼的抗打斷能力提升,元素戰技「浮冰增壓」獲得如下強化:
冷卻時間縮短70%;
進行普通攻擊時額外提升一階佩伊刻計的壓力階級,並使普通攻擊釋放的霜寒造成的傷害為原本的200%。
效果將在菲米尼退場時解除。
「現在…不需要什麼多餘的雜音了。」
固有-飽和深潛
施放浮冰增壓·高壓粉碎時,如果佩伊刻計的壓力階級小於四階,浮冰增壓的冷卻時間縮短1秒。
固有-並流式冷凝機關
菲米尼對敵人觸發碎冰反應後,會使浮冰增壓·高壓粉碎造成的傷害提高40%,持續5秒。
固有-深水引航
隊伍中自己的角色水中耐力消耗降低35%。
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
來源:遊俠網
《原神》菲米尼命座效果是什麼 菲米尼命座效果一覽
【命座效果】
1、深水與泡沫之夢
浮冰增壓·高壓粉碎的暴擊率提高15%。
2、企鵝與豐渥之國
施放浮冰增壓·高壓粉碎將為菲米尼恢復2點元素能量。如果施放的是四階壓力的高壓粉碎,則轉為恢復3點。
3、洑流與白砂之歌
普通攻擊·洑流劍的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
4、雪月與蘆笛之舞
菲米尼對敵人觸發冰凍、碎冰、超導反應時,攻擊力提升9%。該效果持續6秒,至多疊加2次,每0.3秒至多觸發一次。
5、爐火與歡笑之夜
浮冰增壓的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
6、夢曉與決意之刻
菲米尼對敵人觸發冰凍、碎冰、超導反應時,暴擊傷害提升12%。該效果持續6秒,至多疊加3次,每0.3秒至多觸發一次。
來源:遊俠網
《原神》林尼天賦技能是什麼 林尼天賦技能介紹
【天賦技能】
普通攻擊-迫牌易位式
普通攻擊
進行至多四段的連續弓箭射擊。
下落攻擊
從空中射出箭雨,並迅速下墜沖擊地面,在落地時造成范圍傷害。
重擊
進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊。
瞄準時,火焰的力量會在箭矢上持續積聚,並隨攻擊發射出去。根據蓄力時間長短,能造成不同的效果:
一段蓄力:射出附有火元素的箭矢,造成火元素傷害;
二段蓄力:發射隱具魔術箭,造成火元素傷害,並在命中後,召喚一頂「怪笑貓貓帽」。
發射隱具魔術箭時,當林尼的生命值高於60%時,林尼將消耗一部分生命值,並獲得一層「隱具余數」,該效果至多疊加5層。
通過這種方式,至多使林尼的生命值降低至60%。
怪笑貓貓帽
能夠嘲諷周圍的敵人,吸引敵人攻擊。每名敵人每5秒只能被怪笑貓貓帽嘲諷一次;
耐久度按比例繼承林尼的生命值上限;
被摧毀或持續時間結束時,會對周圍的一名敵人發射禮花術彈,造成火元素傷害。
至多同時存在1頂怪笑貓貓帽。
始基力:芒性
每隔一段時間,隱具魔術箭將在命中的位置降下靈息之刺,造成具有芒性的火元素傷害。
E:眩惑光戲法
林尼揮動禮帽,引爆驚喜的禮花。
施放時,將清除已有的「隱具余數」,對前方的敵人造成火元素范圍傷害。根據清除的層數,提升造成的傷害,並基於林尼的生命值上限為林尼恢復生命值。
場上存在林尼自己創造的怪笑貓貓帽時,禮花將使其猛烈爆炸,造成等同於禮花術彈傷害的火元素范圍傷害。
通過這種方式引爆怪笑貓貓帽造成的傷害視為重擊傷害。
「眾所周知,魔術師經常用的手法就是故意引導觀眾的注意力…對,在你看向這邊的同時,那邊的帽子和助手就都不見了,怎麼樣,很有趣吧。」
Q:大魔術-靈跡巡遊
林尼施展魔術,化形為能夠快速移動的「怪笑帽帽貓」。(並不是「怪笑貓貓帽」。這是兩個不同的演出道具!)
怪笑帽帽貓接近敵人時,會對身邊的敵人降下焰火,對每個敵人造成至多一次火元素傷害。持續時間結束或使用元素戰技時,林尼將解除怪笑帽帽貓,引爆華麗的禮花,造成火元素范圍傷害,召喚一頂怪笑貓貓帽,並獲得一層「隱具余數」。
「那就讓你們稍微見識一下吧,要看仔細咯,這是僅屬於我們的,獨一無二的,奇跡時刻!」
固有-驚險演出
如果林尼通過發射隱具魔術箭消耗了生命值,該隱具魔術箭召喚的怪笑貓貓帽命中敵人時會為林尼恢復3點元素能量,並且基於攻擊力的80%提高造成的傷害。
固有-完場喝彩
林尼對處於火元素影響下的敵人造成的傷害,將以以下方式提升:基礎提升60%;
隊伍中林尼以外每個元素類型為火元素的角色,提升20%。
通過上述方式,至多使林尼對處於火元素影響下的敵人造成的傷害提升100%。
固有-瑣碎觀察術
在小地圖上顯示周圍的楓丹區域特產的位置。
來源:遊俠網
《原神》林尼命座效果是什麼 林尼命座效果一覽
【命座效果】
1、空取奇思的手藝
怪笑貓貓帽至多可以同時存在2頂。
此外,隱具魔術箭將在命中時召喚2頂怪笑貓貓帽,並額外積累1層「隱具余數」,該效果每15秒至多觸發一次。
2、巧言貼耳的誘引
林尼在場上時,每2秒將獲得一層「集意專注」效果,使林尼的暴擊傷害提升20%。此效果至多疊加3層,將在林尼退場時解除。
3、玄迷靈敏的指法
普通攻擊·迫牌易位式的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
4、熟稔習練的籌謀
林尼的元素類型為火元素的重擊攻擊命中敵人後,該敵人的火元素抗性降低25%,持續6秒。
5、穿越隱秘的通術
大魔術·靈跡巡遊的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
6、違心的笑
林尼發射隱具魔術箭時,將發射一枚禮花術彈·重奏,造成禮花術彈100%的傷害。該傷害視為重擊傷害。
來源:遊俠網
《原神》水主天賦技能是什麼 水主天賦技能介紹
【天賦技能】
普通攻擊-異邦激流
普通攻擊
進行至多五段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成范圍傷害。
E:水紋劍
釋放能夠盪滌大地的激流。
點按
向前釋放噴發激流,對觸及的敵人造成水元素傷害。
長按
進行瞄準,並不斷向瞄準的方向釋放露滴,對觸及的敵人造成水元素傷害。
結束時,將向前釋放噴發激流,對觸及的敵人造成水元素傷害。
充盈:當旅行者的生命值高於50%時,將持續消耗生命值,使露滴造成的傷害將提高,提高值基於旅行者的生命值。
Q:揚水制流
釋放緩慢移動的浮水泡沫,對附近的敵人持續造成水元素傷害。
和派蒙一起研究過潮水的漲落。
固有天賦-無染的澈水
長按施放水紋劍發射的露滴命中敵人後,將在旅行者附近產生源水之滴。旅行者拾取源水之滴後將恢復7%生命值。
每秒至多通過這種方式產生1枚源水之滴,每次施放水紋劍至多產生4枚源水之滴。
固有天賦-澄明的淨水
長按施放水紋劍時如果通過充盈消耗了生命值,則在施放結束時的噴發激流造成的傷害提高,提高值為旅行者在此次施放期間通過充盈消耗的生命值總和的45%。
通過這種方式,至多使傷害提高5000點。
來源:遊俠網
《原神》水主命座效果是什麼 水主命座效果一覽
【命座效果】
1、 微瀾的湖水
拾取源水之滴後,旅行者將恢復2點元素能量。
需要解鎖固有天賦「無染的澈水」。
2、 潺涓的碧水
揚水制流的浮水泡沫移動的速度降低30%,持續時間延長3秒。
3、 激盪的波水
水紋劍的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
4、 傾落的迸水
施放水紋劍時,將生成一個傷害吸收量等於生命值上限10%的水紋護盾,對水元素傷害有250%的吸收效果,持續直到施放完成。
每2秒一次,露滴命中敵人後,如果旅行者處於水紋護盾的庇護下,則將水紋護盾的傷害吸收量補充至旅行者生命值上限的10%;如果不處於水紋護盾的庇護下,則重新產生水紋護盾。
5、 洄旋的曲水
揚水制流的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
6、 公義的潮水
旅行者拾取源水之滴時,還將為隊伍中附近的生命值百分比最低的角色,基於其生命值上限的6%,恢復生命值。
來源:遊俠網
《崩壞星穹鐵道》玲可技能效果介紹
崩壞星穹鐵道玲可技能怎麼樣
1、戰技:指定一個隊友,移除其一個負面效果, 並基於最大生命值為其恢復血量。
2、終結技:全隊移除一個負面效果並回復生命值,在每回合開始時為所有隊友恢復等量生命值,持續1回合。
3、天賦:移除隊友負面效果時回復能量。
4、秘技:可以為全隊回血。
來源:遊俠網
《明日方舟》提豐技能專精材料 提豐專三材料需求
明日方舟提豐專精材料
1技能【迅捷打擊·γ型】
專精一:技巧概要·卷三*8、轉質鹽聚塊*4、全新裝置*4
初始10消耗38持續35;攻擊力+37%,攻擊速度+35
專精二:技巧概要·卷三*12、精煉溶劑*4、切削原液*9
初始10消耗37持續35;攻擊力+40%,攻擊速度+35
專精二:技巧概要·卷三*15、雙極納米片*6、提純源岩*6
初始15消耗35持續35;攻擊力+45%,攻擊速度+45
2技能【近身銃鬥】
專精一:技巧概要·卷三*8、白馬醇*4、輕錳礦*8
初始41消耗51持續20;攻擊力+40%,每次攻擊發射兩支箭矢(優先攻擊不同目標),並有40%機率暈眩目標1秒;第二次及以後使用時持續時間無限。
專精二:技巧概要·卷三*12、聚合凝膠*4、熾合金塊*9
初始41消耗51持續20;攻擊力+40%,每次攻擊發射兩支箭矢(優先攻擊不同目標),並有40%機率暈眩目標1秒;第二次及以後使用時持續時間無限。
專精三:技巧概要·卷三*15、D32鋼*6、白馬醇*7
初始42消耗50持續20;攻擊力+40%,每次攻擊發射兩支箭矢(優先攻擊不同目標),並有40%機率暈眩目標1秒;第二次及以後使用時持續時間無限。
3技能【聖約決裁】
專精一:技巧概要·卷三*8、聚合凝膠*4、化合切削液*7
初始25消耗42;立刻標記攻擊范圍內的一名目標,攻擊間隔大幅增大,攻擊變為對標記目標發射一輪箭雨;箭雨會隨機攻擊標記目標周圍的敵人,共造成5次相當於攻擊力165%的物理傷害並使目標暈眩0.4秒。攻擊裝有8發彈藥,打完後結束(可隨時停止技能)
專精二:技巧概要·卷三*12、五水研磨石*4、提純源岩*10
初始25消耗41;立刻標記攻擊范圍內的一名目標,攻擊間隔大幅增大,攻擊變為對標記目標發射一輪箭雨;箭雨會隨機攻擊標記目標周圍的敵人,共造成5次相當於攻擊力165%的物理傷害並使目標暈眩0.4秒。攻擊裝有8發彈藥,打完後結束(可隨時停止技能)
專精三:技巧概要·卷三*15、晶體電子單元*6、切削原液*4
初始25消耗40;立刻標記攻擊范圍內的一名目標,攻擊間隔大幅增大,攻擊變為對標記目標發射一輪箭雨;箭雨會隨機攻擊標記目標周圍的敵人,共造成5次相當於攻擊力175%的物理傷害並使目標暈眩0.4秒。攻擊裝有10發彈藥,打完後結束(可隨時停止技能)
來源:遊俠網
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推薦:葉雪青-自在飛花
1、此群俠技能適用於碎夢職業,它能夠提供多端位移效果,並且全面造成AOE爆炸傷害。
2、該群俠技能比較適合參與職業聯賽使用,或者在大規模的團戰中爆發超高傷害,對於一些低血量的進行一鍵斬殺效果。
來源:遊俠網
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群俠技能推薦:「拂衣亂影」、「金戈浴火」
一、拂衣亂影
1、主要還是用進階後的技能「千手難防」,適合來打遠程傷害。
2、但是會消耗一定的發育時間。
二、金戈浴火
1、技能以爆發/減傷/霸體為主,適合3V3/小規模團戰。
2、而且還有很強的吸傷以及反擊能力。
來源:遊俠網
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推薦:冷血-寒焰奪鋒、方承意-金戈浴火
冷血-寒焰奪鋒
特性:追擊/強控/霸體
這套群俠技能十分適合3v3模式戰鬥,以及小規模的團戰,並且在單打獨鬥時能夠鎖定且追擊敵人。
方承意-金戈浴火
特性:爆發/護盾/霸體
此套群俠技能適合3v3模式和小規模團戰,在這些模式下利用此群俠技能能夠帶給玩家吸傷+反擊,並且提供並持續護盾和霸體效果。
來源:遊俠網
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推薦技能:「無情-拂衣亂影」、「冷血-寒焰奪鋒」、「方承意-金戈浴火」
一、無情-拂衣亂影
1、進階後的技能(千手難防)適合用來打遠程傷害的。
2、但是需要一定發育周期,可以先慢慢培養。
3、霸體減傷效果都很好。
二、冷血-寒焰奪鋒
1、該技能非常適合用來打3v3小團隊作戰。
2、無論是追擊、霸體,還是技能強控,都可以滿足九靈的職業需求。
三、方承意-金戈浴火
1、能快速擊殺對手,而且技能cd冷卻很快。
2、非常適合3V3/小規模團戰,能夠吸傷+反擊。
來源:遊俠網
《逆水寒手遊》素問群俠技能選擇推薦
逆水寒手遊素問群俠技能怎麼選
1、群俠推薦:李師師-錦弦生蓮。
2、主要可以提升治療能力。
3、該群俠還能幫助角色解控以及減少技能CD的冷卻時間。
4、非常適合素問這個職業,能在各場景給團隊解控,將輔助性能發揮到極致。
來源:遊俠網
《陰陽師》慧明燈技能介紹 新式神慧明燈面板一覽
1、式神介紹
燈盞間燭火搖曳,她雖目不可視閉口不言,卻借燕子之口傳教授理,凡聽頌者皆覺耳目清明,獲益良多。
全新SR階式神 慧明燈(CV:京花優希 / 周慧鳴)將於7月5日 維護後降臨百鬼弈!更多相關情報,大人們請留意後續公告~
慧明師父以明識燈庇佑大德者,至於惡徒——則引魂入燈,待經文滌淨其靈魂,直至明理人世大義……
2、技能面板
慧明燈技能如下:
來源:遊俠網
《飢荒新家園》學者有什麼用 學者的技能是什麼
1.遊戲當中有一個初始角色是威爾遜,他的身份是一位學者,鬍子是他醒目的特點之一。
2.他的鬍子也是有作用的,在冬天的時候可以減少寒冷對他造成的傷害。
3.這個角色對抵禦凍傷雖然有一定的作用,但是還是盡量讓他保持溫暖呀。
來源:遊俠網
《煙雨江湖》離將怎麼打 離將打法攻略
【機制介紹】
1.三層橫練:開局釋放一重橫練功,對刀劍棍武學免傷提高15%,反傷提高10%,並且自帶天武(罡盾被破後失去天武)
2.兩級反轉:第二回合開始將自身所中負面全部反彈給當前血量百分比最低之人,之後亦然(若第一回合將血線壓至80%則下回合直接進入六層橫練)
3.六層橫練:離將血量低於80%釋放二重橫練功,對刀劍棍武學免傷提高至30%,反傷提高至20%
4.鐵山靠:攻擊人數最多一列目標,相同則隨機,可造成眩暈一回合,若使用陰陽陣站位,中路前排會被擊退一格(同王劍),
如果擊中的是兩人相互臨近的一列目標,會對前後排都造成額外的真實傷害,後排是前排的雙倍
(若六層橫練回合內將血線壓至45%則下回合直接進入九層橫練)
5.破綻:攻擊時幾率附加破綻效果,使得氣血回復效果降低30%,聚氣-2,吸血效果降低100%,持續一回合
6.硬氣:每受擊6次獲得1層buff,每層提高離將3%防禦,3%招架,0.5%血量
7.九層橫練:離將血量低於45%釋放三重橫練功,對刀劍棍武學免傷提高至45%,反傷提高至30%,同時開啟罡盾並釋放一次全體攻擊
8.罡盾:每次攻擊罡盾會讓離將疊加1層罩門·極泉,角色自身疊加一層遺
罡盾破解成就方式:(1)1回合內疊加10層罩門·極泉 (2)直接傷害打破罡盾,但未疊加到10層罩門·極泉 (3)不破罡盾,4回合後離將自動散去罡盾
9.收罡氣:離將罩門被破時會根據角色身上的遺層數對角色造成傷害並回復自身血量,同時機率震暈角色1回合
10.罩門大破:離將罩門被破後失去一切加成,自身防禦-25%,氣血恢復-1000,但攻擊增加25%,
11.破天下:罩門大破後使用定乾坤未被招架閃避後會施展破天下,幾率造成眩暈一回合
【打法攻略】
核心:多段武學快速破盾,陣容用陰陽陣,輸出分開擺放
在離將血量低於45%釋放罡盾後,我們需要快速破盾,目前最佳方法是使用多段武學,推薦:化玄,狂風,奔雷,太陰,回風等(回風只有血量解鎖的那幾段攻擊才算)
如果沒有任何多段武學,嘗試帶上協戰武學,例如紫陽,五毒,繡春等,留好技能也是可以快速破盾的,同時巫靈兒的蠱,天魔舞,武備,反擊也算攻擊次數
對於傷害嚴重不足的隊伍來說,最難的不是破盾,而是將其血線壓到45%使其開出護盾,可以嘗試狼槍或者血爪壓制離將的回血,磨血開盾然後用上述方式破盾
在傷害足夠的情況下也可以依靠傷害在四回合內強行打破護盾,要求的輸出和坦度都非常高
在輸出不足但坦度足夠的情況下等待離將在四回合後自行散去護盾,這種打法對於坦度的要求是非常高
來源:遊俠網
《逆水寒手遊》探索技能獲取方法介紹
逆水寒手遊探索技能怎麼獲取
1、御土封巒:位置在桃溪村953-1165,需使用動作上香或即可解鎖。
2、金錘震岳:位置在桃溪村993-1159,和對話唐大鑄選嘮嗑,選擇「確實四處走了走」即可解鎖。
3、蛟龍得水:位置在桃溪村925-1112,在水中使用技能炸水花即可解鎖。
4、破陣之芒:位置在桃溪村1308-1276,用風吹風車就能解鎖。
5、螢火微光:位置在桃溪村1079-880,解鎖方法:用冰凍住瀑布打碎後進入瀑布後的山洞,在洞內1105-811獲取技能。
6、雷霆萬鈞:要持續被雷劈,三清山1318-1053開雷寶箱。
7、火把:在呼吸界面接取第一天的世界探索任務「水簾洞天」, 在洞內382-714拿起火把解鎖。
8、草木知春:在呼吸界面接取第一天的世界探索任務「水簾洞天」, 在洞內414-631開箱解鎖。
9、攝元取華:在呼吸界面接取第三天的世界探索任務「無心之音」即可解鎖。
來源:遊俠網
《高能英雄》手遊光速小子•瑞曼的背景及技能介紹
今天,《高能英雄》手遊公布了光速小子•瑞曼的背景及技能介紹,一起來看看吧!
【TA是誰?】
永夜島是由擁有正義感的特殊能力者所組成的學院,坐落於銀河灣區西南角的灣畔,傳說永夜島曾來自於大海深處,是一座移動的神秘島嶼,但卻因為一場能爆意外,而被迫停泊在了灣區西南側。
曾畢業於永夜島的超超超~級優秀畢業生瑞曼,由於自身卓越的成績和極強的親和力,被永夜島多次委託,希望他能留校任教。但行動如風、來去不羈的瑞曼不願被束縛,而擔任了永夜島的A級專員——一個專門為他設立的崗位。
A,表示在任何有需要的情況下,他永遠第一時間Arrive(到達)。這位光速奔跑、自信不羈的少年,除了負責招募新發掘的高能之人外,瑞曼還在暗中調查世界各地大大小小的能爆事件,尋找背後的秘密與真相。
【能爆事件】
在高能粒子風暴發生之後,永夜島觀察到,在世界各地都出現了受高能風暴所影響的人。瑞曼深知,高能之人的頻出既是時代的機遇,更是一種挑戰,世界的動盪與不安在深處醞釀。在一次調查途中,瑞曼偶然遇到了達爾文生物公司的研究員安吉拉,在她的口中得知,近期最值得關注的可疑事件,便是柯爾文島的大型能爆事件,於是瑞曼決定前往進行深入調查。
【角色個性】
陽光爽朗,瀟灑風騷,看上是一個吊兒郎當、自信心爆棚的超帥奇男子。
但在關鍵時刻,他總能以超群實力笑對挑戰,更是值得信賴的精神領袖。
【技能來源】
瑞曼擁有閃電一般的行動速度,腿部的外骨骼是為了限制自己的移動速度,使自己的奔跑更加穩定。同時,瑞曼擁有超強的自愈能力,且可以製造將人彈飛的發射台。
【相關角色】
安吉拉 :達爾文生物公司的研究員。能爆事件後她離開了公司,並與瑞曼進一步調查柯爾文島。
技能介紹:
被動—【自愈能力】
技能簡介:生命值在安全狀態下會緩慢恢復。
小技巧:在安全狀態時,若生命值不滿,可以選擇利用被動技能恢復生命值,以節省狀態恢復道具。
戰術—【能量飲料】
技能簡介:飲用能量飲料,扣除少量生命值,短時間內大幅度提高移動速度。
小技巧:憑借該技能獲得的高額移速,在對戰時可以使對手瞄準更加困難。同時瑞曼可以比大部分英雄更快地進行轉移,並吸引火力以掩護隊友。
絕招—【彈力跳板】
技能簡介:扔出一個彈力跳板,踩上去可以彈跳起飛,空中可以進行二次跳躍。
小技巧:滑鏟狀態下使用彈力跳板可以跳得更遠。彈力跳板可以幫助瑞曼和隊友快速接近/遠離敵人,或到達一般英雄無法到達的高點,並且可以憑借二段跳打亂敵人的瞄準節奏。
來源:遊俠網
《幻塔》篁擬態情報 篁全技能介紹
+++篁·普攻+++
在地面時,點擊普攻可連續進行5次攻擊。滯空時,點擊普攻可在空中連續進行5次攻擊,並消耗耐力。在地面普攻時,使用第1次至第4次普攻時,長按普攻可觸發孟章貫日,對目標造成傷害。在地面時,長按普攻可觸發霆爆,持續對目標造成傷害。
+++篁·閃避+++
閃避之後的短暫時間內,點擊普攻,可觸發電掣,對附近目標造成傷害,並生成雷池,造成持續傷害並吸附敵方單位。
+++篁·技能+++
青龍飛天,對范圍內目標造成傷害,並召喚青龍,青龍存在期間會持續消耗青龍之力釋放落雷,最多釋放8道落雷,落雷造成范圍傷害。青龍退場時再次造成1次傷害。
+++篁·連攜技+++
當武器充能滿或觸發幻時時,從其他武器切換到該武器時清除自身負面狀態,匯聚炁,砸向地面後引爆,對附近目標造成傷害,期間免疫傷害(巔峰聯賽不生效)。
+++篁·擬態特性+++
最終傷害提升。裝備3把雷武器獲得雷傷的提升,暴擊率提升類效果持續時間提高,觸發延長暴擊率的buff後,額外獲得爆傷提升。
*技能實際效果以游戲內上線為准
來源:遊民星空
《天地劫》召祐3c技能怎麼樣 召祐三內力絕學介紹
以下內容僅供參考,以正式上線為准
絕學:萬鱗在衣 壹式
技能描述:代替相鄰1格內友方承受攻擊。
選擇1個技能進行釋放。使用後切換為「游鱗庇覆」和「游鱗孚佑」
絕學:萬鱗在衣 貳式
技能描述:代替相鄰1格內友方承受攻擊。自身物防、法防的20%額外附加到物攻上。
選擇1個技能進行釋放。使用後切換為「游鱗庇覆」和「游鱗孚佑」
絕學:游鱗庇覆 壹式
技能描述:護衛范圍提高到2格,持續3回合,並獲得「庇覆」狀態。
「庇覆」:物防+40%,反擊傷害+30%(不可與「孚佑」共存,不可驅散,遭受3次物理攻擊「對戰後」消耗)
絕學:游鱗庇覆 貳式
技能描述:主動使用,護衛范圍提高到2格並獲得「庇覆」狀態和「復仇」狀態,持續3回合。
「庇覆」:物防+40%,反擊傷害+30%(不可與「孚佑」共存,不可驅散,遭受3次物理攻擊「對戰後」消耗)
「復仇」:反擊傷害+30%
絕學:游鱗孚佑 壹式
技能描述:護衛范圍提高到2格,持續3回合,並獲得「孚佑」狀態。
「孚佑」:法防+40%,反擊射程+1(不可與「庇覆」共存,不可驅散,遭受3次法術攻擊「對戰後」消耗)
絕學:游鱗孚佑 貳式
技能描述:主動使用,護衛范圍提高到2格並獲得「孚佑」狀態和「復仇」狀態,持續3回合。
「孚佑」:法防+40%,反擊射程+1(不可與「庇覆」共存,不可驅散,遭受3次法術攻擊「對戰後」消耗)
「復仇」:反擊傷害+30%
絕學:斧定乾坤 壹式
技能描述:選擇1個格子釋放,對范圍內所有敵人造成0.5倍傷害,擊退中心點以外的敵人3格,施加「斷刺 I 」狀態,持續2回合。
絕學:斧定乾坤 貳式
射程:3格
技能描述:遭受攻擊若受到的傷害不是暴擊則對攻擊目標施加1個隨機「有害狀態」。
選擇1個格子釋放,對范圍內所有敵人造成0.5倍傷害,擊退中心點以外的敵人3格,施加「斷刺I 」狀態,持續2回合,如果擊退路線被阻擋,則施加「封脈」狀態,持續1回合。
絕學:龍吟斬 壹式
技能范圍:直線4×3格
技能描述:對范圍內所有敵人造成0.5倍傷害,施加1個隨機「有害狀態」,每造成1次傷害恢復自身50%氣血(最多100%)自身獲得「暗鎧」狀態。
絕學:龍吟斬 貳式
技能描述:免疫「禁療」狀態,自身氣血越低,受到治療效果越高,最高提高100%。
對范圍內所有敵人造成0.5倍傷害,施加1個隨機「有害狀態」,每造成1次傷害恢復自身50%氣血(最多100%)自身獲得「暗鎧」狀態,若命中目標大於等於3,則該絕學冷卻時間-2。
來源:遊俠網
《逆水寒手遊》假死技能獲取方法介紹
逆水寒手遊假死技能怎麼獲得
完成奇遇窮途末路,即可解鎖假死技能。
獲取步驟:
1、首先來到甜水巷這個位置(坐標在1189,983),並找到下圖的賴孤兒。
2、與其對話跟著他走,然後找到神神秘秘的老者。
3、跟著指示走再找到賴孤兒(坐標在1083,949),和他對話即可解鎖奇遇任務。
4、對話選項:「倚老作惡,教訓一頓」,「我看你還是欠教訓」,「我看你還是欠教訓」。
5、結束對話即可獲得假死技能了。
來源:遊俠網
《崩壞星穹鐵道》馭空技能機制解析
馭空擁有很強的增傷機制以及不俗基礎屬性,但也就是因為她作為一個四星角色屬性太優秀,策劃不得不對她的技能機制進行了調整,下面我們就來分析一下馭空角色的優缺點。
馭空技能
戰技
施放戰技會獲得兩層鳴弦號令,在鳴弦號令狀態下,我方全體攻擊力提高,但是當一個角色的回合結束時,會移除一層鳴弦號令;
缺點:這就表示,馭空施放戰技後,基本上只有之後的兩個角色可以吃到效果,也可以看做戰技的效果只有半個回合,因此配隊上就必定要讓主C在馭空之後行動,好在馭空的基本速度有107,不算太慢。
終結技
終結技能強化鳴弦號令的效果,使全體暴擊率與暴擊傷害大幅提升,
缺點:在沒有鳴弦號令的狀態下施放終結技,就等同只有單體攻擊,除非你的馭空是六星魂,並且馭空的終結技需要130點能量,有點高;馭空使用終結技之前必須先放戰技,在滿能量時,就會浪費一次戰技帶來的能量。
由此可知,馭空的機制非常麻煩,手動戰鬥時,一旦出現手殘的狀況,或者敵人有減速、禁錮、凍結,這種控制類效果,就會打亂節奏;如果使用自動戰鬥,肯定會變成廢柴一名。
因此,目前針對馭空鳴弦號令的缺點,有三種舒緩這種缺點的方案:
1、釋放戰技後插隊使用終結技,或者是額外回合,以及追加攻擊這類的動作,都不會消耗掉鳴弦號令,也可以吃的到鳴弦號令的增傷效果;
2、採用雙輸出隊伍,這樣一來,假使主C吃不到效果,副C還可以吃到。
3、把馭空抽到六星魂,這樣馭空釋放終結技就可以自帶一層鳴弦號令;
秘技
秘技可以讓你在地圖上跑很快,其實軟妹覺得,這個很實用,因為有些傳送點真的離目標很遠,而且主動攻擊敵人進入戰鬥時,會獲得2層鳴弦號令,表示一開始進入戰鬥,就可以得到攻擊力提升的效果。
天賦
可以強化下一次普攻,除了能造成額外傷害之外,還會提高削韌傷害;
但是關於這個天賦,只有強化普攻,而鑒於馭空強大的戰技效果,使得她用到普攻的機會很少。
在這里就看得出馭空的另一個缺點,戰技點吃緊
戰技需要頻繁釋放才能確保接下來兩個角色的增傷,這會導致主C沒戰技點可用,
因此,針對馭空戰技點消耗較快的缺點,可以使用以下兩種方案:
1、 馭空建議是配雙輸出隊伍,所以副C方面,最好是選用不消耗戰技點的輸出,比如克拉拉。
2、 馭空的技能施放方式為一戰技一普攻,雖然這樣戰技會無法覆蓋整場,但是可以比較緩和一下戰技點,也給這個天賦有用武之地。
雖然馭空有這些缺點,但也是有不錯的優點
馭空戰技提升攻擊力的數值,與終結技雙暴的數值都非常高;
大於同為四星同協命途的停雲,戰技提高攻擊力沒有馭空高,終結技的傷害提升的數值也沒馭空戰技高;
大於五星同協命途的布洛妮婭,其終結技提升的攻擊力數值也沒有馭空戰技的高,且雙暴的數值也低於馭空的終結技,而且馭空的效果是全隊效果,只要在兩個角色回合內,發動終結技,或得到額外回合、追加攻擊等,就可以吃到馭空的強化效果,還是很不錯的。
再來看看馭空的行跡
馭空的行跡有大量的增加虛數屬性傷害,而且遲彝的效果還能提高全隊造成的虛數屬性傷害,這就意味著,與馭空搭的最佳主C角色還沒出現,馭空最好搭配虛數屬性的主C,而且這個角色,最好擁有額外回合或者追加攻擊;
氣壯,在擁有鳴弦號令時,我方角色行動後恢復2點能量,雖然兩點能量很少,不過如果能在鳴弦號令期間,讓其他角色行動,加起來的能量恢復還算不錯,
襄尺,馭空可以抵抗一次負面效果,不過有兩回合的CD時間,如果這個負面效果是控制類的話,就不會打亂行動順序。
星魂
前面提到過,馭空只有在六星魂的時候才有質的提升, 而四魂,在有鳴弦號令時可以增加30%傷害,基本可以理解只增加終結技的傷害,也算是大幅增強了馭空的輸出了。
遺器光錐
推薦快槍手四件套,用來提高速度與普攻傷害,可以搭配天賦使用,如果隊友是瓦爾特或銀狼這種讓敵人有負面效果的角色,可以選擇廢土客這種虛數裝備,位面飾品則是選擇翁瓦克套裝,來提升能量恢復效率;
軀干建議生命值,腳部帶上速度鞋,如搭配的主C角色是速度較慢的,也可以換作攻擊力,次元球可以帶攻擊力或虛數傷害,但是繩子還是要以能量恢復效率為主。
光錐部分推薦與行星相會、記憶中的模樣、過往未來或者鏤月裁雲之意。
配隊方面
虛數隊:馭空+楊叔+羅剎+銀狼,鳴弦號令給到誰都不吃虧,羅剎是個攻擊奶;
量子雙色隊:希兒/青雀+銀狼+羅剎+馭空;
反擊隊:羅剎+馭空+克拉拉+二哈,
雙C隊:主C+副C+生存輔助+馭空
來源:遊民星空
《最終幻想16》召喚獸技能匯總
技能按召喚獸獲得順序排序,還沒獲得的玩家可以隨時暫停查閱。
技能特性是游戲里描述+自測,我不常用的組件技能特性的描述會少一些。技能強化之後性能會有顯著提升,但很少會有機制上的變化,搭配時請盡量選取強化後的技能。
菲尼克斯
除了專屬技【不死鳥變移】都無法空中發動。
【猩紅龍卷風】(スカーレットサイクロン),迴旋范圍攻擊,在被攻擊時使用會強化性能,同時冷卻時間縮短至1/3。無法空中發動,冷卻時間30(10)秒。
【升騰之炎】(ライジングフレイム),前方攻擊,被擊中的小型敵人會浮空,角色不會浮空。冷卻時間20秒。
【熱浪】(ヒートウェイヴ),遠程攻擊,不開鎖定時可以用左搖杆有限地控制發射方向或對象。被魔法攻擊擊中時發動會強化性能,同時冷卻時間縮短至1/3。冷卻時間25(8.3)秒。
【轉生之炎】(転生の炎),大范圍攻擊,大招型(長cd時間,有時停效果)。會回復白色血條。冷卻時間120秒。
迦樓羅
除了大招型技能【大氣爆發】都可以在空中發動。
【風刨】(ガウジ),前方攻擊,伴有慢速和少量位移,會將蹭到的小型敵人捲入攻擊,連按普通攻擊鍵會增加段數。冷卻時間30秒。
【邪輪旋風】(ウィケッドホイール),范圍攻擊,被擊中的小型敵人會浮空但不發生位移,角色同時浮空。冷卻時間27秒。
【城堡棄兵】(ルックスガンビット),先後撤再前方攻擊,被敵人擊中時會強化性能,同時冷卻時間縮短至1/3。冷卻時間25(8.3)秒。
【大氣爆發】(エリアルブラスト):大范圍持續削精攻擊,大招型(長cd時間,除發動演出無時停效果)。。冷卻時間110秒(技能啟動開始計算)。
伊芙利特
【旋轉鬼火】(ウィルオウィクス):小范圍持續性周身多段判定攻擊,帶有跟隨性能。可以無效敵方攻擊。冷卻時間35秒。
【爆炎】(イグニッション):前方快速長距離位移多段判定攻擊,可空中發動,會將蹭到的小型敵人捲入攻擊,捲入後有聚怪效果,敵人會聚集在正前方,跟隨移動。冷卻時間22秒。
【極限爆發】LB(リミットブレイク)的一些應用:可以中斷技能,多考慮在大後搖的技能後插入LB。大招型技能在特寫運鏡期間有時停效果,但LB量表會持續消耗,技能冷卻也會持續恢復。動畫時間長,但傷害低、段數低的技能盡量在LB之前使用。
拉姆
【迎頭雷擊】(パイルドライブ ):范圍攻擊,會將小型敵人擊飛。冷卻時間38秒。
【雷電風暴】(サンダーストーム):自身小范圍多段判定後,再以鎖定的敵人為中心小范圍多段攻擊。冷卻時間27秒。
【雷電法杖】(ライトニングロッド):放置型雷球,具有被擊判定,可以鎖定,敵我每次攻擊判定都會觸發一次范圍雷擊。發動後在持續時間內再次發動可以重置位置。冷卻時間55秒。
【制裁之雷】(裁きの雷):以鎖定的敵人為中心范圍攻擊,大招型(長cd時間,有時停效果)。冷卻時間90秒。
泰坦
【揮臂】(ワインダップ):前方攻擊,長按可蓄力,在特定時間釋放強化性能。冷卻時間30秒。
【怒震】(激震) :范圍攻擊,可空中發動,長按可蓄力,在特定時間釋放強化性能。冷卻時間35秒
【狂怒重拳】(レイジングフィスト) :前方單體攻擊,釋放時踏步動作中被攻擊可以強化性能,同時冷卻時間縮短至1/3。最初判定擊中後轉入特寫運鏡,可以連按普通攻擊增加段數,未擊中會中止技能,無防反是否成功無關。冷卻時間32(10.7)秒。
【大地之怒】(大地の怒り):漸進型前方攻擊。大招型(長cd時間,除發動演出無時停效果)。能擊退小型敵人並持續造成傷害。冷卻時間135秒。
巴哈姆特
【火光氣息】(フレアブレス):前方持續范圍攻擊,發動中可以移動和轉向,會將蹭到的小型敵人捲入攻擊。 冷卻時間28秒。
【沖動追擊】(インパルス) :追蹤攻擊,判定後會會被小型敵人有止步效果,產生纏繞敵人的持續判定。冷卻時間25秒。
【追隨體】(サテライト):強化魔法攻擊。生成跟隨衛星,角色發動魔法攻擊時會同時發出魔法攻擊,包括蓄力魔法攻擊。啟動後,在專屬技【巴哈姆特飛翼】期間,可以通過跟隨衛星使用魔法攻擊。 冷卻時間55秒。
【十億核爆】(ギガフレア) :時停光炮,可以有限地調整發射方向。大招型(長cd時間,有時停效果)。冷卻時間60秒。
希瓦
【冰引錐】(メズマライズ):前後攻擊。發射扇形冰柱,可空中發動,命中後可將小型敵人拉向角色。冷卻時間12秒。
【冰河期】(アイスエイジ) :前方攻擊,長按可蓄力,在特定時間釋放強化性能。冷卻時間15秒。
【霧凇】(ライム) 放置型冰棱,可在空中發動,發動距離在前方稍遠,有持續判定,會將蹭到的小型敵人捲入攻擊。發動後在持續時間內再次發動可以重置位置。冷卻時間20秒。
【鑽石星塵】(ダイヤモンドダスト):大范圍攻擊,大量並快速削精,會將小型敵人擊飛。大招型(長cd時間,有時停效果)。冷卻時間75秒。
奧丁
奧丁技能和專屬技擊中後均可提升斬鐵劍量表,量表提升量按擊中判定數量計算。
【天之叢雲】(天の叢雲):前方范圍斬擊。第一刀擊中後轉入特寫運鏡,繼續按發動技能(不是普通攻擊)可以連續攻擊,連續攻擊帶有瞬移追蹤,會隨機瞬移到附近的敵人發動斬擊。冷卻時間25秒。
【昆古尼爾】(グングニル):范圍持續攻擊。連按普通攻擊可以增加段數。 冷卻時間20秒。
【境界轉移】(境界転移): 取消任何動作,在其他招式期間(含後搖),以及被打硬直期間,發動技能會進入短暫時停,同時冷卻時間縮短1/2。冷卻時間20(10)秒。
【斬鐵亂舞】(斬鉄亂舞) :前方范圍斬擊。大招型(長cd時間,有時停效果)。較長前置准備動作,其中被打斷不會進入冷卻。前置斬擊擊中後轉入特寫運鏡,進入時停,會隨機瞬移到附近的敵人發動斬擊,大幅增長斬鐵劍量表。冷卻時間45秒。
(斬鐵亂舞的應用:附近無怪時可以用放置雷球【雷電法杖】觸發,有一個敵人的提升量,大概會疊到3層。兩個敵人的提升量可以疊滿5層。所以在敵人前放置雷球後,使用斬鐵亂舞可以疊滿5層)
來源:遊民星空
《暗黑破壞神4》技能傷害計算指南 技能傷害怎麼算
簡單來說
技能最終傷害=技能傷害x爆擊x主屬性x易傷x(技能威能巔峰雕紋 提供的x%部分)+壓制傷害
如下圖有35%的x%,就將所有x%代入乘積符號π:(1+ x%)
例如獲得另一個x25%,就變成(1+0.35) x (1+0.25) = 1.62
(對定身 暈眩 凍結敵人多造成 35%傷害)
以法師舉例:
智力737多提供73.7%技能傷害)
假設我所有的π(1+ x%)共 195%
若使用Arc Lash做主要輸出 (電鞭)傷害倍率59%
若使用Spark 傷害倍率就是 10%(隨投資點數增加)
(通常擊中傷害倍率100%
可能為了避免擊中傷害因為爆傷易傷而變得太大)
可以看到Weapon Damage (武器傷害)是 2175,這個值可以看做武器平均傷害的相加(主副手武器 就兩者平均相加)
1.先算 技能傷害部分
技能傷害 = 武器傷害 x...
《逆水寒手遊》江湖技能天火伏雷獲取教程
技能獲取是一個奇遇《絕崖鶴唳》,觸發地點在三清山進門這個橋這里直接跳山,如果有線索的話可以在線索里看到
跳下去之後,螢幕變黑,然後會有個提示,看到這個就進入了奇遇。
進入副本之後,會有兩只鶴,可以對話交互。
這里吃哪個鶴的都行。
對話完,會有吃果子的交互,吃完繼續跟著任務列表跑即可。
對話交互大鵝,交互完會過來抓魚。
抓到魚之後跟著任務列表的任務去對話NPC鶴。
繼續跟著任務提示進行對話,對話完這里會有個提示,進行技能攻擊。
打碎牆壁,會有個任務道具,進行對話就行。
對話完成之後就領悟了技能。
根據上面的提示,點擊技能這里的切換圖標,或者打開 – 設置 – 武功 – 江湖 – 百家 把技能切換一下也行。
在江湖技能-百家技能裡面
拖過去替換一個江湖技能即可,然後使用一次。
然後小黑飛走。
就可以根據任務提示回到三清山了,到三清山對話黑鶴。
對話完成,任務也完成了
這樣就獲取到這個技能了,屬性如下。
來源:遊民星空
《第七史詩》律荷怎麼樣 律荷分析
第1個技能殘酷手勢,攻擊敵人時有85%幾率在一回合內造成指定挑釁狀態,技能等級提升後還會再次提高觸發率。自身生命值越高,該技能傷害也就越高,指定挑釁是強迫對方進行輸出,而且是對我方生命值最高目標,攻擊只能使用基本技能。挑釁是騎士非常好用的技能效果,如果作用在對方輸出較高角色身上,就相當於強制對方攻擊自身,而隊友就能得到很好保護。
第2個技能奸邪笑容,受到單一攻擊時,會將傷害量按照比例反射給攻擊者,但不會超過自身最大生命值上限。對於承擔吸收傷害定位的角色來說,能夠將受到的傷害反射回去是非常出色的技能效果,因為這樣自身就不再只能被動挨打,而是具有了反擊能力。另外在受到攻擊時,如果自身生命值已在30%以下,則會解除所有弱化效果,並且使用殺意。三回合內獲得防護罩,速攻值提升20%,最大生命值越高防護罩越強。
第3個技能,將在消滅敵人時自身獲得生命之回復狀態,還有防禦力穿透效果,雖然不會觸發暴擊,但是能無視身上的防禦,打出傷害自然也會更高。自身已損失生命值越高,此技能傷害量越強,還會根據最大生命值效果來確定恢復量。這些技能效果雖然在輸出方面並不出色,但是承受傷害方面絕對夠用,不僅有護盾,還有解除弱化以及恢復生命值等多項效果,都能提升生存能力。
來源:遊俠網
《逆水寒手遊》公測全職業技能進階順序推薦
碎夢職業
技能進階優先級推薦:荊軻匕現、無盡滅、無盡閃、剎那、百裂千擊
屬性加點:主點力量,副點身法碎夢是一個近戰輸出職業,那麼首選的肯定是輸出,就主加力量;其次就是生存能力需要好一些;就加些身法。
素問職業
技能進階優先級推薦:點絳、彩翼、清風垂露、初綻
屬性加點:主點氣海,副點身法,
一個奶媽職業,首先自身需要具備有強大的續航能力,這樣才能更好的為隊友回血;第二個就是每次為隊友回血的量,主要就從提升素問生存和提升奶量兩方面加點。
神相職業
技能進階優先級推薦:御風、廣陵散、百鳥朝鳳、羽碎、平沙落雁
屬性加點:主點氣海;副點根骨
神相是屬於遠程輸出職業,一個輸出職業,提升能力的話自然也是從輸出、續航能力兩方面入手。
血河職業
技能進階優先級推薦:鐵畫銀鉤、掃六合、蛟龍震海
屬性加點:
(1)、輸出路線:主點力量,副點根骨。
(2)、肉厚路線:主點根骨,副點力量。
血河是可以走輸出路線,也可以走肉厚路線,有些BOSS還需要血河來拉。
九靈職業
技能進階優先級推薦:環靈訣、破夢、聚蠱
屬性加點:主點氣海,副點根骨,
九靈首先還是一個以輸出為主的職業,所以輸出能力的提升是必須的;另外遠處職業的生存能力會差一點,所以加點提升生存能力的很有必要。
鐵衣職業
技能進階優先級推薦:一以貫之、獅吼、金剛鐵壁、擒龍
屬性加點:
(1)御姿態:主加耐力,副加根骨
這個姿態是可以提升防禦能力,走的是肉厚的路線;加點就需要根據這個方向來。
(2)、破姿態:主加力量,副加身法
這個姿態可以提升攻擊傷害,走的是輸出的路線,所以加點方面就跟輸出這個方向來。
來源:遊民星空